行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
40.0%
50
-12.9
0.242·
-15.1
0.132·
-1.5
0.876·
-10.0
0.302·
-7.4
0.489·
-4.8
0.675·
+5.0
0.627·
-7.5
0.476·
-18.1
0.081·
破壊可能な全面フェンス
+12.9
0.242·
52.9%
34
-2.2
0.846·
+11.4
0.297·
+2.9
0.787·
+5.6
0.637·
+8.1
0.521·
+17.9
0.121·
+5.4
0.641·
-5.2
0.648·
半面フェンス
+15.1
0.132·
+2.2
0.846·
55.1%
49
+13.6
0.170·
+5.1
0.602·
+7.7
0.474·
+10.3
0.380·
+20.1
0.058·
+7.6
0.475·
-3.0
0.769·
破壊可能な半面フェンス
+1.5
0.876·
-11.4
0.297·
-13.6
0.170·
41.5%
53
-8.5
0.374·
-5.9
0.579·
-3.3
0.771·
+6.5
0.523·
-6.0
0.565·
-16.6
0.105·
低いフェンス
+10.0
0.302·
-2.9
0.787·
-5.1
0.602·
+8.5
0.374·
50.0%
56
+2.6
0.802·
+5.2
0.651·
+15.0
0.144·
+2.5
0.809·
-8.1
0.421·
壁1面
+7.4
0.489·
-5.6
0.637·
-7.7
0.474·
+5.9
0.579·
-2.6
0.802·
47.4%
38
+2.5
0.836·
+12.4
0.267·
-0.1
0.991·
-10.8
0.332·
フェンスと開放の複合
+4.8
0.675·
-8.1
0.521·
-10.3
0.380·
+3.3
0.771·
-5.2
0.651·
-2.5
0.836·
44.8%
29
+9.8
0.409·
-2.7
0.826·
-13.3
0.267·
囲いなし
-5.0
0.627·
-17.9
0.121·
-20.1
0.058·
-6.5
0.523·
-15.0
0.144·
-12.4
0.267·
-9.8
0.409·
35.0%
40
-12.5
0.256·
-23.1
0.035·
長方形ステージ
+7.5
0.476·
-5.4
0.641·
-7.6
0.475·
+6.0
0.565·
-2.5
0.809·
+0.1
0.991·
+2.7
0.826·
+12.5
0.256·
47.5%
40
-10.6
0.332·
八角形ステージ
+18.1
0.081·
+5.2
0.648·
+3.0
0.769·
+16.6
0.105·
+8.1
0.421·
+10.8
0.332·
+13.3
0.267·
+23.1
0.035·
+10.6
0.332·
58.1%
43
p 0.524
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 エル・ブレイズ
上位段位帯
~
463試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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