行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
46.6%
103
-2.7
0.719·
-2.9
0.676
-5.7
0.406
-5.8
0.383
+3.2
0.673·
-7.5
0.353·
-3.4
0.642
-3.4
0.648
-3.9
0.581
破壊可能な全面フェンス
+2.7
0.719·
49.3%
75
-0.2
0.981·
-3.0
0.690·
-3.1
0.673·
+5.9
0.466·
-4.8
0.580·
-0.7
0.933·
-0.7
0.934·
-1.2
0.877·
半面フェンス
+2.9
0.676
+0.2
0.981·
49.5%
103
-2.8
0.683
-2.9
0.663
+6.1
0.419·
-4.6
0.570·
-0.5
0.947
-0.5
0.948
-1.0
0.887
破壊可能な半面フェンス
+5.7
0.406
+3.0
0.690·
+2.8
0.683
52.3%
107
-0.1
0.990
+8.9
0.234·
-1.8
0.826·
+2.3
0.747
+2.3
0.752
+1.8
0.797
低いフェンス
+5.8
0.383
+3.1
0.673·
+2.9
0.663
+0.1
0.990
52.4%
124
+9.0
0.217·
-1.7
0.830·
+2.4
0.730
+2.4
0.736
+1.9
0.781
壁1面
-3.2
0.673·
-5.9
0.466·
-6.1
0.419·
-8.9
0.234·
-9.0
0.217·
43.4%
76
-10.7
0.214·
-6.6
0.402·
-6.6
0.410·
-7.1
0.355·
フェンスと開放の複合
+7.5
0.353·
+4.8
0.580·
+4.6
0.570·
+1.8
0.826·
+1.7
0.830·
+10.7
0.214·
54.1%
61
+4.1
0.624·
+4.1
0.629·
+3.6
0.663·
囲いなし
+3.4
0.642
+0.7
0.933·
+0.5
0.947
-2.3
0.747
-2.4
0.730
+6.6
0.402·
-4.1
0.624·
50.0%
86
+0.0
1.000
-0.5
0.944
長方形ステージ
+3.4
0.648
+0.7
0.934·
+0.5
0.948
-2.3
0.752
-2.4
0.736
+6.6
0.410·
-4.1
0.629·
-0.0
1.000
50.0%
80
-0.5
0.945
八角形ステージ
+3.9
0.581
+1.2
0.877·
+1.0
0.887
-1.8
0.797
-1.9
0.781
+7.1
0.355·
-3.6
0.663·
+0.5
0.944
+0.5
0.945
50.5%
95
p 0.973
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 アイリーン
中位段位帯
~
952試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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