行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.8%
126
+3.5
0.593
+2.3
0.711
-1.4
0.823
-0.2
0.970
+3.6
0.582
-6.0
0.415·
-2.4
0.700
-2.2
0.727
+0.1
0.983
破壊可能な全面フェンス
-3.5
0.593
47.3%
112
-1.2
0.856
-4.8
0.445
-3.7
0.555
+0.1
0.982
-9.4
0.208·
-5.9
0.365
-5.7
0.389
-3.4
0.592
半面フェンス
-2.3
0.711
+1.2
0.856
48.5%
132
-3.7
0.544
-2.5
0.672
+1.3
0.840
-8.3
0.254·
-4.8
0.448
-4.6
0.475
-2.2
0.715
破壊可能な半面フェンス
+1.4
0.823
+4.8
0.445
+3.7
0.544
52.2%
138
+1.1
0.846
+5.0
0.438
-4.6
0.524·
-1.1
0.865
-0.9
0.890
+1.5
0.798
低いフェンス
+0.2
0.970
+3.7
0.555
+2.5
0.672
-1.1
0.846
51.0%
147
+3.9
0.546
-5.7
0.420·
-2.2
0.717
-2.0
0.745
+0.3
0.951
壁1面
-3.6
0.582
-0.1
0.982
-1.3
0.840
-5.0
0.438
-3.9
0.546
47.2%
106
-9.6
0.205·
-6.1
0.360
-5.9
0.383
-3.5
0.581
フェンスと開放の複合
+6.0
0.415·
+9.4
0.208·
+8.3
0.254·
+4.6
0.524·
+5.7
0.420·
+9.6
0.205·
56.8%
74
+3.5
0.629·
+3.7
0.617·
+6.1
0.391·
囲いなし
+2.4
0.700
+5.9
0.365
+4.8
0.448
+1.1
0.865
+2.2
0.717
+6.1
0.360
-3.5
0.629·
53.2%
124
+0.2
0.977
+2.6
0.673
長方形ステージ
+2.2
0.727
+5.7
0.389
+4.6
0.475
+0.9
0.890
+2.0
0.745
+5.9
0.383
-3.7
0.617·
-0.2
0.977
53.0%
115
+2.4
0.701
八角形ステージ
-0.1
0.983
+3.4
0.592
+2.2
0.715
-1.5
0.798
-0.3
0.951
+3.5
0.581
-6.1
0.391·
-2.6
0.673
-2.4
0.701
50.7%
150
p 0.962
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 アイリーン
~
1,277試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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