行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
49.5%
408
+7.2
0.043
+4.4
0.227
+3.1
0.388
-1.7
0.633
+0.2
0.949
-2.6
0.536
-1.8
0.616
+2.2
0.555
+2.8
0.434
破壊可能な全面フェンス
-7.2
0.043
42.3%
369
-2.9
0.433
-4.1
0.264
-8.9
0.015
-7.0
0.061
-9.8
0.022
-9.0
0.013
-5.1
0.176
-4.4
0.230
半面フェンス
-4.4
0.227
+2.9
0.433
45.1%
361
-1.2
0.739
-6.1
0.101
-4.1
0.273
-7.0
0.107
-6.1
0.093
-2.2
0.563
-1.5
0.679
破壊可能な半面フェンス
-3.1
0.388
+4.1
0.264
+1.2
0.739
46.4%
360
-4.8
0.192
-2.9
0.443
-5.7
0.185
-4.9
0.180
-0.9
0.802
-0.3
0.936
低いフェンス
+1.7
0.633
+8.9
0.015
+6.1
0.101
+4.8
0.192
51.2%
367
+1.9
0.603
-0.9
0.834
-0.1
0.986
+3.9
0.302
+4.5
0.220
壁1面
-0.2
0.949
+7.0
0.061
+4.1
0.273
+2.9
0.443
-1.9
0.603
49.3%
345
-2.9
0.513
-2.0
0.586
+1.9
0.612
+2.6
0.491
フェンスと開放の複合
+2.6
0.536
+9.8
0.022
+7.0
0.107
+5.7
0.185
+0.9
0.834
+2.9
0.513
52.1%
211
+0.8
0.843
+4.8
0.274
+5.4
0.208
囲いなし
+1.8
0.616
+9.0
0.013
+6.1
0.093
+4.9
0.180
+0.1
0.986
+2.0
0.586
-0.8
0.843
51.3%
388
+4.0
0.288
+4.6
0.208
長方形ステージ
-2.2
0.555
+5.1
0.176
+2.2
0.563
+0.9
0.802
-3.9
0.302
-1.9
0.612
-4.8
0.274
-4.0
0.288
47.3%
338
+0.7
0.863
八角形ステージ
-2.8
0.434
+4.4
0.230
+1.5
0.679
+0.3
0.936
-4.5
0.220
-2.6
0.491
-5.4
0.208
-4.6
0.208
-0.7
0.863
46.7%
362
p 0.216
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 アイリーン
21〜46段
3,667試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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