行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
62.5%
32
+21.6
0.063·
+14.1
0.260·
+5.0
0.667·
+18.1
0.137·
+12.5
0.294·
-6.7
0.669·
-1.3
0.904·
-2.1
0.849·
+10.0
0.354·
破壊可能な全面フェンス
-21.6
0.063·
40.9%
44
-7.5
0.521·
-16.6
0.129·
-3.5
0.750·
-9.1
0.409·
-28.3
0.072·
-22.9
0.029·
-23.7
0.023·
-11.6
0.242·
半面フェンス
-14.1
0.260·
+7.5
0.521·
48.4%
31
-9.1
0.445·
+4.0
0.747·
-1.6
0.894·
-20.8
0.205·
-15.4
0.177·
-16.2
0.154·
-4.1
0.712·
破壊可能な半面フェンス
-5.0
0.667·
+16.6
0.129·
+9.1
0.445·
57.5%
40
+13.1
0.256·
+7.5
0.507·
-11.7
0.453·
-6.3
0.546·
-7.1
0.497·
+5.0
0.619·
低いフェンス
-18.1
0.137·
+3.5
0.750·
-4.0
0.747·
-13.1
0.256·
44.4%
36
-5.6
0.632·
-24.8
0.125·
-19.4
0.078·
-20.1
0.066·
-8.0
0.446·
壁1面
-12.5
0.294·
+9.1
0.409·
+1.6
0.894·
-7.5
0.507·
+5.6
0.632·
50.0%
38
-19.2
0.229·
-13.8
0.200·
-14.6
0.173·
-2.5
0.812·
フェンスと開放の複合
+6.7
0.669·
+28.3
0.072·
+20.8
0.205·
+11.7
0.453·
+24.8
0.125·
+19.2
0.229·
69.2%
13
+5.4
0.718·
+4.7
0.754·
+16.8
0.269·
囲いなし
+1.3
0.904·
+22.9
0.029·
+15.4
0.177·
+6.3
0.546·
+19.4
0.078·
+13.8
0.200·
-5.4
0.718·
63.8%
47
-0.8
0.939·
+11.4
0.236·
長方形ステージ
+2.1
0.849·
+23.7
0.023·
+16.2
0.154·
+7.1
0.497·
+20.1
0.066·
+14.6
0.173·
-4.7
0.754·
+0.8
0.939·
64.6%
48
+12.1
0.203·
八角形ステージ
-10.0
0.354·
+11.6
0.242·
+4.1
0.712·
-5.0
0.619·
+8.0
0.446·
+2.5
0.812·
-16.8
0.269·
-11.4
0.236·
-12.1
0.203·
52.5%
61
p 0.252
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 アイリーン
上位段位帯
~
408試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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