行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
44.4%
81
-0.7
0.931
+2.0
0.786
-7.6
0.311
-9.1
0.243
-10.0
0.192
-4.3
0.660·
-7.7
0.345·
-9.6
0.215
+4.4
0.535
破壊可能な全面フェンス
+0.7
0.931
45.1%
82
+2.7
0.717
-6.9
0.355
-8.4
0.278
-9.3
0.222
-3.6
0.711·
-7.0
0.388·
-8.9
0.247
+5.1
0.473
半面フェンス
-2.0
0.786
-2.7
0.717
42.4%
92
-9.7
0.183
-11.1
0.139
-12.1
0.104
-6.3
0.505·
-9.8
0.218·
-11.6
0.120
+2.4
0.728
破壊可能な半面フェンス
+7.6
0.311
+6.9
0.355
+9.7
0.183
52.0%
98
-1.4
0.844
-2.4
0.741
+3.3
0.726·
-0.1
0.986·
-2.0
0.787
+12.0
0.079
低いフェンス
+9.1
0.243
+8.4
0.278
+11.1
0.139
+1.4
0.844
53.5%
86
-0.9
0.899
+4.8
0.621·
+1.3
0.871·
-0.5
0.944
+13.5
0.058
壁1面
+10.0
0.192
+9.3
0.222
+12.1
0.104
+2.4
0.741
+0.9
0.899
54.4%
90
+5.7
0.550·
+2.3
0.776·
+0.4
0.955
+14.4
0.040
フェンスと開放の複合
+4.3
0.660·
+3.6
0.711·
+6.3
0.505·
-3.3
0.726·
-4.8
0.621·
-5.7
0.550·
48.7%
39
-3.5
0.730·
-5.3
0.581·
+8.7
0.341·
囲いなし
+7.7
0.345·
+7.0
0.388·
+9.8
0.218·
+0.1
0.986·
-1.3
0.871·
-2.3
0.776·
+3.5
0.730·
52.2%
69
-1.9
0.818·
+12.2
0.108·
長方形ステージ
+9.6
0.215
+8.9
0.247
+11.6
0.120
+2.0
0.787
+0.5
0.944
-0.4
0.955
+5.3
0.581·
+1.9
0.818·
54.0%
87
+14.0
0.048
八角形ステージ
-4.4
0.535
-5.1
0.473
-2.4
0.728
-12.0
0.079
-13.5
0.058
-14.4
0.040
-8.7
0.341·
-12.2
0.108·
-14.0
0.048
40.0%
115
p 0.378
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 デュラル
中位段位帯
~
887試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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