行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
43.7%
87
+0.1
0.984
+1.1
0.879
-7.3
0.315
-9.1
0.226
-13.0
0.078
-5.1
0.588·
-10.5
0.188·
-10.2
0.175
+3.5
0.611
破壊可能な全面フェンス
-0.1
0.984
43.5%
85
+1.0
0.895
-7.4
0.308
-9.3
0.221
-13.2
0.076
-5.2
0.579·
-10.6
0.184·
-10.3
0.171
+3.4
0.629
半面フェンス
-1.1
0.879
-1.0
0.895
42.5%
94
-8.4
0.235
-10.3
0.165
-14.2
0.051
-6.2
0.503·
-11.6
0.138·
-11.3
0.124
+2.4
0.724
破壊可能な半面フェンス
+7.3
0.315
+7.4
0.308
+8.4
0.235
50.9%
106
-1.9
0.795
-5.8
0.411
+2.2
0.814·
-3.2
0.673·
-2.9
0.684
+10.8
0.103
低いフェンス
+9.1
0.226
+9.3
0.221
+10.3
0.165
+1.9
0.795
52.8%
89
-3.9
0.594
+4.0
0.669·
-1.4
0.864·
-1.0
0.889
+12.7
0.069
壁1面
+13.0
0.078
+13.2
0.076
+14.2
0.051
+5.8
0.411
+3.9
0.594
56.7%
97
+7.9
0.393·
+2.5
0.743·
+2.9
0.694
+16.5
0.015
フェンスと開放の複合
+5.1
0.588·
+5.2
0.579·
+6.2
0.503·
-2.2
0.814·
-4.0
0.669·
-7.9
0.393·
48.8%
41
-5.4
0.582·
-5.1
0.590·
+8.6
0.334·
囲いなし
+10.5
0.188·
+10.6
0.184·
+11.6
0.138·
+3.2
0.673·
+1.4
0.864·
-2.5
0.743·
+5.4
0.582·
54.2%
72
+0.3
0.967·
+14.0
0.058·
長方形ステージ
+10.2
0.175
+10.3
0.171
+11.3
0.124
+2.9
0.684
+1.0
0.889
-2.9
0.694
+5.1
0.590·
-0.3
0.967·
53.9%
91
+13.7
0.047
八角形ステージ
-3.5
0.611
-3.4
0.629
-2.4
0.724
-10.8
0.103
-12.7
0.069
-16.5
0.015
-8.6
0.334·
-14.0
0.058·
-13.7
0.047
40.2%
122
p 0.221
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 デュラル
~
932試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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