行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
39.0%
77
-3.4
0.688·
+2.1
0.803·
+1.3
0.880·
+3.4
0.660·
-2.0
0.810·
-13.2
0.260·
+4.7
0.549·
-5.5
0.530·
-6.3
0.506·
破壊可能な全面フェンス
+3.4
0.688·
42.4%
59
+5.5
0.543·
+4.7
0.602·
+6.8
0.417·
+1.4
0.877·
-9.8
0.423·
+8.1
0.339·
-2.1
0.824·
-2.9
0.775·
半面フェンス
-2.1
0.803·
-5.5
0.543·
36.8%
57
-0.9
0.923·
+1.3
0.876·
-4.1
0.645·
-15.3
0.207·
+2.6
0.759·
-7.6
0.415·
-8.4
0.400·
破壊可能な半面フェンス
-1.3
0.880·
-4.7
0.602·
+0.9
0.923·
37.7%
61
+2.2
0.792·
-3.3
0.711·
-14.5
0.230·
+3.5
0.678·
-6.7
0.463·
-7.5
0.445·
低いフェンス
-3.4
0.660·
-6.8
0.417·
-1.3
0.876·
-2.2
0.792·
35.5%
76
-5.5
0.513·
-16.6
0.152·
+1.3
0.870·
-8.9
0.305·
-9.7
0.300·
壁1面
+2.0
0.810·
-1.4
0.877·
+4.1
0.645·
+3.3
0.711·
+5.5
0.513·
41.0%
61
-11.2
0.357·
+6.7
0.422·
-3.5
0.708·
-4.3
0.668·
フェンスと開放の複合
+13.2
0.260·
+9.8
0.423·
+15.3
0.207·
+14.5
0.230·
+16.6
0.152·
+11.2
0.357·
52.2%
23
+17.9
0.123·
+7.7
0.534·
+6.9
0.592·
囲いなし
-4.7
0.549·
-8.1
0.339·
-2.6
0.759·
-3.5
0.678·
-1.3
0.870·
-6.7
0.422·
-17.9
0.123·
34.2%
73
-10.2
0.243·
-11.0
0.243·
長方形ステージ
+5.5
0.530·
+2.1
0.824·
+7.6
0.415·
+6.7
0.463·
+8.9
0.305·
+3.5
0.708·
-7.7
0.534·
+10.2
0.243·
44.4%
54
-0.8
0.938·
八角形ステージ
+6.3
0.506·
+2.9
0.775·
+8.4
0.400·
+7.5
0.445·
+9.7
0.300·
+4.3
0.668·
-6.9
0.592·
+11.0
0.243·
+0.8
0.938·
45.2%
42
p 0.873
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 デュラル
下位段位帯
21〜29段
608試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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