行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
56.2%
89
+8.9
0.231
-8.0
0.287
-5.5
0.463
+11.1
0.162·
+5.5
0.485·
+6.2
0.495·
-0.3
0.969
+1.2
0.874·
+1.2
0.874·
破壊可能な全面フェンス
-8.9
0.231
47.2%
91
-16.9
0.026
-14.5
0.057
+2.2
0.782·
-3.4
0.662·
-2.8
0.761·
-9.2
0.221
-7.7
0.332·
-7.7
0.332·
半面フェンス
+8.0
0.287
+16.9
0.026
64.2%
81
+2.5
0.745
+19.1
0.018·
+13.5
0.090·
+14.2
0.118·
+7.7
0.309
+9.3
0.245·
+9.3
0.245·
破壊可能な半面フェンス
+5.5
0.463
+14.5
0.057
-2.5
0.745
61.7%
81
+16.7
0.040·
+11.1
0.167·
+11.7
0.199·
+5.3
0.491
+6.8
0.396·
+6.8
0.396·
低いフェンス
-11.1
0.162·
-2.2
0.782·
-19.1
0.018·
-16.7
0.040·
45.1%
71
-5.6
0.500·
-4.9
0.602·
-11.4
0.156·
-9.9
0.240·
-9.9
0.240·
壁1面
-5.5
0.485·
+3.4
0.662·
-13.5
0.090·
-11.1
0.167·
+5.6
0.500·
50.7%
73
+0.7
0.942·
-5.8
0.467·
-4.2
0.610·
-4.2
0.610·
フェンスと開放の複合
-6.2
0.495·
+2.8
0.761·
-14.2
0.118·
-11.7
0.199·
+4.9
0.602·
-0.7
0.942·
50.0%
46
-6.5
0.478·
-4.9
0.602·
-4.9
0.602·
囲いなし
+0.3
0.969
+9.2
0.221
-7.7
0.309
-5.3
0.491
+11.4
0.156·
+5.8
0.467·
+6.5
0.478·
56.5%
85
+1.5
0.847·
+1.5
0.847·
長方形ステージ
-1.2
0.874·
+7.7
0.332·
-9.3
0.245·
-6.8
0.396·
+9.9
0.240·
+4.2
0.610·
+4.9
0.602·
-1.5
0.847·
54.9%
71
+0.0
1.000·
八角形ステージ
-1.2
0.874·
+7.7
0.332·
-9.3
0.245·
-6.8
0.396·
+9.9
0.240·
+4.2
0.610·
+4.9
0.602·
-1.5
0.847·
-0.0
1.000·
54.9%
71
p 0.327
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 ブラッド
上位段位帯
~
802試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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