フェンスと開放の複合
フェンスと開放の複合:勝率50.1%(決着1,655試合)
+0.9%
八角形ステージ
八角形ステージ:勝率50.0%(決着3,131試合)
+0.8%
壁1面
壁1面:勝率49.9%(決着3,221試合)
+0.7%
低いフェンス
低いフェンス:勝率49.8%(決着3,153試合)
+0.6%
破壊可能な半面フェンス
破壊可能な半面フェンス:勝率49.3%(決着3,203試合)
+0.1%
半面フェンス
半面フェンス:勝率49.0%(決着3,103試合)
-0.2%
囲いなし
囲いなし:勝率48.8%(決着3,005試合)
-0.4%
全面フェンス
全面フェンス:勝率48.8%(決着3,272試合)
-0.4%
破壊可能な全面フェンス
破壊可能な全面フェンス:勝率47.9%(決着3,179試合)
-1.3%
長方形ステージ
長方形ステージ:勝率47.7%(決着3,139試合)
-1.5%
-1.5
長方形ステージ
V1.10
舜帝
ステージ形状の影響
中位段位帯
~
31,614試合・233人
2026/03/26 – 2026/09/23
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