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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター別レポート

レイフェイ

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勝率50.4%
勝率順位19人中10位・Bティア
使用率3.4%
使用率順位19人中17位
集計試合数57,111
実プレイヤー数532
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

キャラクター別相性

各相性での勝率(決着した非ミラー戦)
ブラッドブラッド:勝率53.4%(1,287勝1,125敗)53.4%葵葵:勝率52.8%(1,722勝1,540敗)52.8%剛剛:勝率52.6%(1,570勝1,416敗)52.6%アキラアキラ:勝率52.5%(3,725勝3,373敗)52.5%舜帝舜帝:勝率52.1%(1,760勝1,616敗)52.1%ジャンジャン:勝率51.9%(1,444勝1,341敗)51.9%アイリーンアイリーン:勝率51.8%(468勝436敗)51.8%ヴァネッサヴァネッサ:勝率51.8%(1,130勝1,053敗)51.8%ジャッキージャッキー:勝率50.7%(2,715勝2,638敗)50.7%鷹嵐鷹嵐:勝率49.9%(564勝567敗)49.9%ウルフウルフ:勝率49.8%(1,902勝1,915敗)49.8%リオンリオン:勝率49.6%(1,525勝1,547敗)49.6%サラサラ:勝率48.9%(1,695勝1,775敗)48.9%影丸影丸:勝率48.5%(1,578勝1,676敗)48.5%ラウラウ:勝率48.0%(1,466勝1,590敗)48.0%エル・ブレイズエル・ブレイズ:勝率47.9%(1,019勝1,107敗)47.9%パイパイ:勝率47.8%(1,510勝1,649敗)47.8%ジェフリージェフリー:勝率47.3%(1,515勝1,689敗)47.3%デュラルデュラル:勝率40.0%(185勝278敗)40.0%
相手勝率勝敗試合数
ブラッド53.36%1,2871,1252,412
葵52.79%1,7221,5403,262
剛52.58%1,5701,4162,986
アキラ52.48%3,7253,3737,098
舜帝52.13%1,7601,6163,376
ジャン51.85%1,4441,3412,785
アイリーン51.77%468436904
ヴァネッサ51.76%1,1301,0532,183
ジャッキー50.72%2,7152,6385,353
鷹嵐49.87%5645671,131
ウルフ49.83%1,9021,9153,817
リオン49.64%1,5251,5473,072
サラ48.85%1,6951,7753,470
影丸48.49%1,5781,6763,254
ラウ47.97%1,4661,5903,056
エル・ブレイズ47.93%1,0191,1072,126
パイ47.80%1,5101,6493,159
ジェフリー47.28%1,5151,6893,204
デュラル39.96%185278463

ステージ別試合勝率

このキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
低いフェンス低いフェンス:勝率51.1%(決着5,639試合)+0.7%フェンスと開放の複合フェンスと開放の複合:勝率50.8%(決着2,884試合)+0.4%破壊可能な半面フェンス破壊可能な半面フェンス:勝率50.7%(決着5,654試合)+0.3%全面フェンス全面フェンス:勝率50.7%(決着5,578試合)+0.3%半面フェンス半面フェンス:勝率50.4%(決着5,879試合)+0.0%壁1面壁1面:勝率50.3%(決着5,655試合)-0.1%破壊可能な全面フェンス破壊可能な全面フェンス:勝率50.2%(決着5,657試合)-0.1%囲いなし囲いなし:勝率50.1%(決着5,834試合)-0.2%長方形ステージ長方形ステージ:勝率50.0%(決着5,742試合)-0.4%八角形ステージ八角形ステージ:勝率49.6%(決着5,724試合)-0.8%
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有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・ステージ形状別

その相手・そのステージでの勝率
相手全面破壊全面半面破壊半面低い壁1面複合八角形長方形なし
ブラッド53.4%58535455544550535057
葵52.8%57515253555056515152
剛52.6%53575350535148565152
アキラ52.5%51535353555153535252
舜帝52.1%46515355515454515550
ジャン51.9%53485149544959525251
アイリーン51.8%50564549625353574652
ヴァネッサ51.8%48595157514649524953
ジャッキー50.7%50494948545052505254
鷹嵐49.9%51545346484138555548
ウルフ49.8%54535253464851484849
リオン49.6%52505452454949465045
サラ48.9%46484649525351494848
影丸48.5%47444150485050485352
ラウ48.0%51455249455349444744
エル・ブレイズ47.9%45494950514646534445
パイ47.8%48524748505150424746
ジェフリー47.3%52415047495542424547
デュラル40.0%49273142234068404538
このステージで不利差なしこのステージで有利

壁の有無による違い

このキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
壁の有無による差壁ありで-0.2pt(95%区間 -1.5〜+1.0)。20件の多重比較では誤差の範囲(q=0.913)
壁なし壁なし:勝率50.5%(決着17,128試合)+0.1%壁あり壁あり:勝率50.3%(決着34,234試合)-0.1%
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有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・壁の有無

壁の有無による相性別勝率
相手壁あり壁なし
ブラッド53.4%5452
葵52.8%5253
剛52.6%5352
アキラ52.5%5253
舜帝52.1%5252
ジャン51.9%5152
アイリーン51.8%5155
ヴァネッサ51.8%5350
ジャッキー50.7%5052
鷹嵐49.9%5246
ウルフ49.8%5148
リオン49.6%5147
サラ48.9%4751
影丸48.5%4850
ラウ48.0%4848
エル・ブレイズ47.9%4847
パイ47.8%4749
ジェフリー47.3%4650
デュラル40.0%4036
このステージで不利差なしこのステージで有利
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ステージ別ラウンド勝率

このキャラクターのラウンド勝率との差(ポイント)
低いフェンス低いフェンス:ラウンド勝率50.8%(決着22,935ラウンド)+0.4%破壊可能な半面フェンス破壊可能な半面フェンス:ラウンド勝率50.6%(決着22,118ラウンド)+0.2%全面フェンス全面フェンス:ラウンド勝率50.5%(決着22,822ラウンド)+0.2%破壊可能な全面フェンス破壊可能な全面フェンス:ラウンド勝率50.5%(決着22,094ラウンド)+0.1%フェンスと開放の複合フェンスと開放の複合:ラウンド勝率50.4%(決着11,779ラウンド)+0.0%長方形ステージ長方形ステージ:ラウンド勝率50.3%(決着23,246ラウンド)-0.0%半面フェンス半面フェンス:ラウンド勝率50.2%(決着23,926ラウンド)-0.1%壁1面壁1面:ラウンド勝率50.1%(決着23,012ラウンド)-0.2%囲いなし囲いなし:ラウンド勝率50.1%(決着23,822ラウンド)-0.2%八角形ステージ八角形ステージ:ラウンド勝率50.0%(決着23,440ラウンド)-0.4%
有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・ステージ形状別(ラウンド)

その相手・そのステージでのラウンド勝率
相手全面破壊全面半面破壊半面低い壁1面複合八角形長方形なし
舜帝52.2%51515354525353515451
ブラッド52.0%53515353544850515153
剛51.6%53555150525150535052
アキラ51.6%51535252535051525250
葵51.6%54515152535052515151
ジャン51.2%52505049535055525151
アイリーン51.2%51534849565350544853
ヴァネッサ50.9%49535252514749525151
ジャッキー50.5%50505050515051505152
鷹嵐50.1%51545251494541525149
ウルフ49.9%52515151484951494950
リオン49.8%51505251485050485046
影丸49.4%49484651495051485252
サラ49.2%48484949515150494849
エル・ブレイズ48.9%47504950504850514648
ラウ48.9%51485050475148484848
パイ48.6%49514849505149454847
ジェフリー48.6%51465049505146464848
デュラル44.1%47383948384457444843
このステージで不利差なしこのステージで有利

壁の有無によるラウンド勝率の違い

このキャラクターのラウンド勝率との差(ポイント)
壁の有無による差壁ありで+0.0pt(95%区間 -0.6〜+0.6)。20件の多重比較では誤差の範囲(q=0.994)
壁なし壁なし:ラウンド勝率50.4%(決着69,769ラウンド)+0.0%壁あり壁あり:ラウンド勝率50.4%(決着137,646ラウンド)+0.0%
有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・壁の有無(ラウンド)

壁の有無による相性別ラウンド勝率
相手壁あり壁なし
舜帝52.2%5252
ブラッド52.0%5252
剛51.6%5251
アキラ51.6%5251
葵51.6%5252
ジャン51.2%5151
アイリーン51.2%5154
ヴァネッサ50.9%5150
ジャッキー50.5%5051
鷹嵐50.1%5248
ウルフ49.9%5149
リオン49.8%5048
影丸49.4%4950
サラ49.2%4851
エル・ブレイズ48.9%4948
ラウ48.9%4949
パイ48.6%4850
ジェフリー48.6%4850
デュラル44.1%4442
このステージで不利差なしこのステージで有利

地域別の使用率

その地域内での使用率と順位
地域割合順位出場数
アジア1632,670
北米1311,426
南米179,242
ヨーロッパ151,148
オセアニア6470
中東711
地域不明193,754
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勝率50.5%
勝率順位19人中9位・Bティア
使用率2.7%
使用率順位19人中17位
集計試合数20,640
実プレイヤー数392
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

キャラクター別相性

各相性での勝率(決着した非ミラー戦)
葵葵:勝率56.3%(902勝699敗)56.3%舜帝舜帝:勝率55.4%(798勝642敗)55.4%ブラッドブラッド:勝率53.2%(323勝284敗)53.2%剛剛:勝率52.8%(556勝498敗)52.8%アキラアキラ:勝率52.3%(1,494勝1,364敗)52.3%アイリーンアイリーン:勝率51.3%(180勝171敗)51.3%ジェフリージェフリー:勝率50.0%(577勝576敗)50.0%ジャッキージャッキー:勝率49.6%(840勝852敗)49.6%ジャンジャン:勝率49.5%(378勝385敗)49.5%サラサラ:勝率49.2%(728勝753敗)49.2%影丸影丸:勝率49.0%(417勝434敗)49.0%ヴァネッサヴァネッサ:勝率48.7%(367勝386敗)48.7%リオンリオン:勝率48.6%(464勝490敗)48.6%鷹嵐鷹嵐:勝率48.2%(205勝220敗)48.2%ウルフウルフ:勝率48.2%(823勝883敗)48.2%エル・ブレイズエル・ブレイズ:勝率47.8%(304勝332敗)47.8%パイパイ:勝率47.5%(664勝734敗)47.5%ラウラウ:勝率46.3%(353勝410敗)46.3%デュラルデュラル:勝率35.7%(55勝99敗)35.7%
相手勝率勝敗試合数
葵56.34%9026991,601
舜帝55.42%7986421,440
ブラッド53.21%323284607
剛52.75%5564981,054
アキラ52.27%1,4941,3642,858
アイリーン51.28%180171351
ジェフリー50.04%5775761,153
ジャッキー49.65%8408521,692
ジャン49.54%378385763
サラ49.16%7287531,481
影丸49.00%417434851
ヴァネッサ48.74%367386753
リオン48.64%464490954
鷹嵐48.24%205220425
ウルフ48.24%8238831,706
エル・ブレイズ47.80%304332636
パイ47.50%6647341,398
ラウ46.26%353410763
デュラル35.71%5599154

ステージ別試合勝率

このキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
低いフェンス低いフェンス:勝率52.3%(決着2,108試合)+1.8%全面フェンス全面フェンス:勝率51.7%(決着1,988試合)+1.2%フェンスと開放の複合フェンスと開放の複合:勝率51.1%(決着1,063試合)+0.6%破壊可能な全面フェンス破壊可能な全面フェンス:勝率50.9%(決着2,070試合)+0.4%囲いなし囲いなし:勝率50.9%(決着2,101試合)+0.4%壁1面壁1面:勝率50.2%(決着2,024試合)-0.3%破壊可能な半面フェンス破壊可能な半面フェンス:勝率50.2%(決着1,951試合)-0.3%半面フェンス半面フェンス:勝率50.1%(決着2,127試合)-0.4%八角形ステージ八角形ステージ:勝率50.1%(決着2,065試合)-0.4%長方形ステージ長方形ステージ:勝率49.1%(決着2,128試合)-1.4%
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有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・ステージ形状別

その相手・そのステージでの勝率
相手全面破壊全面半面破壊半面低い壁1面複合八角形長方形なし
葵56.3%60565559565360565256
舜帝55.4%55495462486756555555
ブラッド53.2%55556248534452475959
剛52.8%63535249554250565258
アキラ52.3%52564949565252535054
アイリーン51.3%51505048564957555350
ジェフリー50.0%54445353505947454851
ジャッキー49.6%51445146565249455054
ジャン49.5%53455349534656494748
サラ49.2%48524752575249503747
影丸49.0%46553348505154485254
ヴァネッサ48.7%44644559504050524441
リオン48.6%57465340495552484440
鷹嵐48.2%40506146473636565354
ウルフ48.2%50525052424551474848
エル・ブレイズ47.8%47544443643743664343
パイ47.5%48534747524949434846
ラウ46.3%51344742504949325743
デュラル35.7%31282636204180253650
このステージで不利差なしこのステージで有利

壁の有無による違い

このキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
壁の有無による差壁ありで-0.8pt(95%区間 -2.8〜+1.1)。20件の多重比較では誤差の範囲(q=0.755)
壁なし壁なし:勝率51.2%(決着6,233試合)+0.6%壁あり壁あり:勝率50.4%(決着12,329試合)-0.2%
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有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・壁の有無

壁の有無による相性別勝率
相手壁あり壁なし
葵56.3%5655
舜帝55.4%5557
ブラッド53.2%5453
剛52.8%5452
アキラ52.3%5254
アイリーン51.3%5151
ジェフリー50.0%4953
ジャッキー49.6%4854
ジャン49.5%4949
サラ49.2%4852
影丸49.0%4852
ヴァネッサ48.7%5143
リオン48.6%4848
鷹嵐48.2%5146
ウルフ48.2%5045
エル・ブレイズ47.8%4948
パイ47.5%4749
ラウ46.3%4547
デュラル35.7%3138
このステージで不利差なしこのステージで有利
同じ数値を1080×1080のカードにしたものです。投稿用にどうぞ。 クリックすると画像としてコピーできます。 実寸で開く ↗

ステージ別ラウンド勝率

このキャラクターのラウンド勝率との差(ポイント)
低いフェンス低いフェンス:ラウンド勝率51.4%(決着8,449ラウンド)+1.0%全面フェンス全面フェンス:ラウンド勝率51.2%(決着8,070ラウンド)+0.8%半面フェンス半面フェンス:ラウンド勝率50.6%(決着8,544ラウンド)+0.2%破壊可能な全面フェンス破壊可能な全面フェンス:ラウンド勝率50.5%(決着8,035ラウンド)+0.1%破壊可能な半面フェンス破壊可能な半面フェンス:ラウンド勝率50.5%(決着7,585ラウンド)+0.1%八角形ステージ八角形ステージ:ラウンド勝率50.4%(決着8,367ラウンド)-0.0%囲いなし囲いなし:ラウンド勝率50.4%(決着8,491ラウンド)-0.0%フェンスと開放の複合フェンスと開放の複合:ラウンド勝率50.4%(決着4,309ラウンド)-0.1%壁1面壁1面:ラウンド勝率50.1%(決着8,161ラウンド)-0.4%長方形ステージ長方形ステージ:ラウンド勝率49.5%(決着8,515ラウンド)-0.9%
有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・ステージ形状別(ラウンド)

その相手・そのステージでのラウンド勝率
相手全面破壊全面半面破壊半面低い壁1面複合八角形長方形なし
舜帝53.8%56495459505953525353
葵53.7%56545456535154555154
剛52.0%57525251524753545054
ブラッド51.9%49525851524650505553
アキラ51.7%52545050545152535152
アイリーン51.4%51495147545353545253
ジェフリー50.4%52495152505350485051
ジャン50.0%52475248524953514750
ジャッキー49.8%51475149525048474953
ヴァネッサ49.6%49554953514650514845
影丸49.3%48554048504951485052
ウルフ49.2%50505150474851495049
サラ49.1%47495051535048504250
リオン48.7%52495244505351484741
エル・ブレイズ48.7%50504846564349574546
パイ48.7%48514849515048464946
ラウ48.4%54444845514950415547
鷹嵐47.8%45505746474139524852
デュラル42.7%43373448354459374549
このステージで不利差なしこのステージで有利

壁の有無によるラウンド勝率の違い

このキャラクターのラウンド勝率との差(ポイント)
壁の有無による差壁ありで-0.2pt(95%区間 -1.2〜+0.8)。20件の多重比較では誤差の範囲(q=0.860)
壁なし壁なし:ラウンド勝率50.6%(決着25,101ラウンド)+0.2%壁あり壁あり:ラウンド勝率50.5%(決着49,116ラウンド)+0.0%
有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・壁の有無(ラウンド)

壁の有無による相性別ラウンド勝率
相手壁あり壁なし
舜帝53.8%5455
葵53.7%5453
剛52.0%5351
ブラッド51.9%5351
アキラ51.7%5252
アイリーン51.4%5153
ジェフリー50.4%5051
ジャン50.0%5050
ジャッキー49.8%4952
ヴァネッサ49.6%5147
影丸49.3%4950
ウルフ49.2%5048
サラ49.1%4851
リオン48.7%4948
エル・ブレイズ48.7%4949
パイ48.7%4949
ラウ48.4%4849
鷹嵐47.8%4947
デュラル42.7%4143
このステージで不利差なしこのステージで有利

地域別の使用率

その地域内での使用率と順位
地域割合順位出場数
アジア174,737
北米108,186
南米184,479
ヨーロッパ17362
オセアニア6355
中東160
地域不明173,021
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勝率49.4%
勝率順位19人中14位・Cティア
使用率3.9%
使用率順位19人中15位
集計試合数30,228
実プレイヤー数199
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

キャラクター別相性

各相性での勝率(決着した非ミラー戦)
ブラッドブラッド:勝率52.7%(742勝666敗)52.7%アキラアキラ:勝率52.5%(1,890勝1,713敗)52.5%剛剛:勝率51.5%(924勝869敗)51.5%ジャッキージャッキー:勝率51.5%(1,598勝1,506敗)51.5%ジャンジャン:勝率51.5%(937勝884敗)51.5%鷹嵐鷹嵐:勝率51.1%(263勝252敗)51.1%ウルフウルフ:勝率51.0%(983勝946敗)51.0%ヴァネッサヴァネッサ:勝率49.2%(507勝524敗)49.2%舜帝舜帝:勝率48.9%(783勝817敗)48.9%アイリーンアイリーン:勝率48.5%(165勝175敗)48.5%葵葵:勝率48.5%(705勝750敗)48.5%リオンリオン:勝率48.2%(769勝826敗)48.2%ラウラウ:勝率48.1%(830勝897敗)48.1%エル・ブレイズエル・ブレイズ:勝率47.4%(543勝603敗)47.4%影丸影丸:勝率47.2%(894勝998敗)47.2%サラサラ:勝率46.9%(803勝909敗)46.9%パイパイ:勝率46.3%(657勝761敗)46.3%ジェフリージェフリー:勝率44.9%(825勝1,012敗)44.9%デュラルデュラル:勝率41.7%(126勝176敗)41.7%
相手勝率勝敗試合数
ブラッド52.70%7426661,408
アキラ52.46%1,8901,7133,603
剛51.53%9248691,793
ジャッキー51.48%1,5981,5063,104
ジャン51.46%9378841,821
鷹嵐51.07%263252515
ウルフ50.96%9839461,929
ヴァネッサ49.18%5075241,031
舜帝48.94%7838171,600
アイリーン48.53%165175340
葵48.45%7057501,455
リオン48.21%7698261,595
ラウ48.06%8308971,727
エル・ブレイズ47.38%5436031,146
影丸47.25%8949981,892
サラ46.90%8039091,712
パイ46.33%6577611,418
ジェフリー44.91%8251,0121,837
デュラル41.72%126176302

ステージ別試合勝率

このキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
フェンスと開放の複合フェンスと開放の複合:勝率50.2%(決着1,489試合)+0.7%破壊可能な半面フェンス破壊可能な半面フェンス:勝率50.1%(決着3,078試合)+0.7%低いフェンス低いフェンス:勝率50.0%(決着2,923試合)+0.6%長方形ステージ長方形ステージ:勝率49.9%(決着2,992試合)+0.5%囲いなし囲いなし:勝率49.4%(決着3,110試合)-0.1%半面フェンス半面フェンス:勝率49.2%(決着3,099試合)-0.3%壁1面壁1面:勝率48.9%(決着2,995試合)-0.5%全面フェンス全面フェンス:勝率48.6%(決着2,997試合)-0.8%破壊可能な全面フェンス破壊可能な全面フェンス:勝率48.5%(決着2,938試合)-0.9%八角形ステージ八角形ステージ:勝率48.5%(決着3,025試合)-0.9%
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有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・ステージ形状別

その相手・そのステージでの勝率
相手全面破壊全面半面破壊半面低い壁1面複合八角形長方形なし
ブラッド52.7%58534557544346585059
アキラ52.5%49505455555057535351
剛51.5%48575250495644555147
ジャッキー51.5%49514950535054525254
ジャン51.5%53475046534958515352
鷹嵐51.1%59604747514538555544
ウルフ51.0%58565253484951494651
ヴァネッサ49.2%48525153484344455054
舜帝48.9%37515349554349475349
アイリーン48.5%40563752686233514645
葵48.5%50504847524556425047
リオン48.2%47515057394346485046
ラウ48.1%49445353445446504345
エル・ブレイズ47.4%42455048484753434447
影丸47.2%46374251474651475251
サラ46.9%44434346495249455345
パイ46.3%43474445465351384650
ジェフリー44.9%50374842505137404342
デュラル41.7%56273246273765424933
このステージで不利差なしこのステージで有利

壁の有無による違い

このキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
壁の有無による差壁ありで-0.3pt(95%区間 -1.7〜+1.2)。20件の多重比較では誤差の範囲(q=0.860)
壁なし壁なし:勝率49.4%(決着9,028試合)+0.0%壁あり壁あり:勝率49.1%(決着18,129試合)-0.3%
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有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・壁の有無

壁の有無による相性別勝率
相手壁あり壁なし
ブラッド52.7%5452
アキラ52.5%5252
剛51.5%5251
ジャッキー51.5%5152
ジャン51.5%5052
鷹嵐51.1%5447
ウルフ51.0%5349
ヴァネッサ49.2%5049
舜帝48.9%4948
アイリーン48.5%4657
葵48.5%4849
リオン48.2%5043
ラウ48.1%4848
エル・ブレイズ47.4%4648
影丸47.2%4648
サラ46.9%4649
パイ46.3%4449
ジェフリー44.9%4348
デュラル41.7%4333
このステージで不利差なしこのステージで有利
同じ数値を1080×1080のカードにしたものです。投稿用にどうぞ。 クリックすると画像としてコピーできます。 実寸で開く ↗

ステージ別ラウンド勝率

このキャラクターのラウンド勝率との差(ポイント)
長方形ステージ長方形ステージ:ラウンド勝率50.3%(決着12,242ラウンド)+0.5%低いフェンス低いフェンス:ラウンド勝率50.2%(決着11,999ラウンド)+0.4%破壊可能な半面フェンス破壊可能な半面フェンス:ラウンド勝率50.2%(決着12,078ラウンド)+0.4%フェンスと開放の複合フェンスと開放の複合:ラウンド勝率50.1%(決着6,119ラウンド)+0.3%破壊可能な全面フェンス破壊可能な全面フェンス:ラウンド勝率49.7%(決着11,550ラウンド)-0.1%囲いなし囲いなし:ラウンド勝率49.7%(決着12,812ラウンド)-0.2%壁1面壁1面:ラウンド勝率49.5%(決着12,230ラウンド)-0.4%全面フェンス全面フェンス:ラウンド勝率49.4%(決着12,319ラウンド)-0.4%八角形ステージ八角形ステージ:ラウンド勝率49.4%(決着12,482ラウンド)-0.4%半面フェンス半面フェンス:ラウンド勝率49.3%(決着12,711ラウンド)-0.5%
有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・ステージ形状別(ラウンド)

その相手・そのステージでのラウンド勝率
相手全面破壊全面半面破壊半面低い壁1面複合八角形長方形なし
アキラ51.5%50525253535053525249
ブラッド51.5%53514854534748535054
剛50.9%51554949505347525150
ジャン50.9%51504848525154515251
ジャッキー50.9%49524950515051525252
舜帝50.9%46515351544752515251
鷹嵐50.8%55574851504842525246
ウルフ50.4%54525151495051494751
ヴァネッサ49.6%47515250504548485252
リオン49.3%49514954464649495048
葵49.3%50504848514852455149
アイリーン49.1%47514250575438515050
影丸48.9%47434751494952485251
ラウ48.7%49475151475146514548
エル・ブレイズ48.7%45494949484953474749
サラ48.3%48474747495150475147
パイ47.6%46484548485150444749
ジェフリー47.2%50434945514944454745
デュラル44.6%49384148394257444941
このステージで不利差なしこのステージで有利

壁の有無によるラウンド勝率の違い

このキャラクターのラウンド勝率との差(ポイント)
壁の有無による差壁ありで-0.1pt(95%区間 -0.8〜+0.7)。20件の多重比較では誤差の範囲(q=0.961)
壁なし壁なし:ラウンド勝率49.8%(決着37,041ラウンド)-0.1%壁あり壁あり:ラウンド勝率49.7%(決着73,382ラウンド)-0.1%
有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・壁の有無(ラウンド)

壁の有無による相性別ラウンド勝率
相手壁あり壁なし
アキラ51.5%5251
ブラッド51.5%5251
剛50.9%5151
ジャン50.9%5051
ジャッキー50.9%5151
舜帝50.9%5150
鷹嵐50.8%5248
ウルフ50.4%5150
ヴァネッサ49.6%5049
リオン49.3%5047
葵49.3%4950
アイリーン49.1%4853
影丸48.9%4850
ラウ48.7%4949
エル・ブレイズ48.7%4848
サラ48.3%4849
パイ47.6%4649
ジェフリー47.2%4748
デュラル44.6%4541
このステージで不利差なしこのステージで有利

地域別の使用率

その地域内での使用率と順位
地域割合順位出場数
アジア1421,896
南米164,725
北米162,920
ヨーロッパ9731
中東611
オセアニア2115
地域不明19672
同じ数値を1080×1080のカードにしたものです。投稿用にどうぞ。 クリックすると画像としてコピーできます。 実寸で開く ↗
勝率54.6%
勝率順位19人中1位・Sティア
使用率4.8%
使用率順位19人中9位
集計試合数6,243
実プレイヤー数31
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

キャラクター別相性

各相性での勝率(決着した非ミラー戦)
剛剛:勝率64.8%(90勝49敗)64.8%ジャンジャン:勝率64.2%(129勝72敗)64.2%ヴァネッサヴァネッサ:勝率64.2%(256勝143敗)64.2%サラサラ:勝率59.2%(164勝113敗)59.2%アイリーンアイリーン:勝率57.8%(123勝90敗)57.8%デュラルデュラル:勝率57.1%(4勝3敗)57.1%ブラッドブラッド:勝率55.9%(222勝175敗)55.9%葵葵:勝率55.8%(115勝91敗)55.8%リオンリオン:勝率55.8%(292勝231敗)55.8%パイパイ:勝率55.1%(189勝154敗)55.1%アキラアキラ:勝率53.5%(341勝296敗)53.5%舜帝舜帝:勝率53.3%(179勝157敗)53.3%ジェフリージェフリー:勝率52.8%(113勝101敗)52.8%ウルフウルフ:勝率52.8%(96勝86敗)52.8%影丸影丸:勝率52.2%(267勝244敗)52.2%鷹嵐鷹嵐:勝率50.3%(96勝95敗)50.3%エル・ブレイズエル・ブレイズ:勝率50.0%(172勝172敗)50.0%ラウラウ:勝率50.0%(283勝283敗)50.0%ジャッキージャッキー:勝率49.7%(277勝280敗)49.7%
相手勝率勝敗試合数
剛64.75%9049139
ジャン64.18%12972201
ヴァネッサ64.16%256143399
サラ59.21%164113277
アイリーン57.75%12390213
デュラル57.14%437
ブラッド55.92%222175397
葵55.83%11591206
リオン55.83%292231523
パイ55.10%189154343
アキラ53.53%341296637
舜帝53.27%179157336
ジェフリー52.80%113101214
ウルフ52.75%9686182
影丸52.25%267244511
鷹嵐50.26%9695191
エル・ブレイズ50.00%172172344
ラウ50.00%283283566
ジャッキー49.73%277280557

ステージ別試合勝率

このキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
全面フェンス全面フェンス:勝率57.5%(決着593試合)+2.9%半面フェンス半面フェンス:勝率57.1%(決着653試合)+2.5%壁1面壁1面:勝率56.9%(決着636試合)+2.3%破壊可能な全面フェンス破壊可能な全面フェンス:勝率55.8%(決着649試合)+1.2%破壊可能な半面フェンス破壊可能な半面フェンス:勝率55.2%(決着625試合)+0.6%長方形ステージ長方形ステージ:勝率53.7%(決着622試合)-0.9%八角形ステージ八角形ステージ:勝率53.3%(決着634試合)-1.3%フェンスと開放の複合フェンスと開放の複合:勝率52.7%(決着332試合)-1.9%低いフェンス低いフェンス:勝率52.1%(決着608試合)-2.5%囲いなし囲いなし:勝率51.4%(決着623試合)-3.2%
同じ数値を1080×1080のカードにしたものです。投稿用にどうぞ。 クリックすると画像としてコピーできます。 実寸で開く ↗
有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・ステージ形状別

その相手・そのステージでの勝率
相手全面破壊全面半面破壊半面低い壁1面複合八角形長方形なし
剛64.8%70787446734075634261
ジャン64.2%64755668705369745362
ヴァネッサ64.2%57656868596261745568
サラ59.2%50505752486865627069
アイリーン57.8%74665043635364752958
デュラル57.1%··100·067·100··
ブラッド55.9%66527757595962443844
葵55.8%73365538676740595062
リオン55.8%62566862545350356152
パイ55.1%62645859635247595034
アキラ53.5%56535953515138565850
舜帝53.3%53594452465380507540
ジェフリー52.8%52565062418156444558
ウルフ52.8%5040566064800385745
影丸52.2%59464453496241526155
鷹嵐50.3%55407045454167525644
エル・ブレイズ50.0%49555562375222564341
ラウ50.0%59585551415764364546
ジャッキー49.7%46484844484952545652
このステージで不利差なしこのステージで有利

壁の有無による違い

このキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
壁の有無による差壁ありで+1.9pt(95%区間 -1.3〜+5.1)。20件の多重比較では誤差の範囲(q=0.562)
壁あり壁あり:勝率55.4%(決着3,776試合)+0.8%壁なし壁なし:勝率53.5%(決着1,867試合)-1.1%
同じ数値を1080×1080のカードにしたものです。投稿用にどうぞ。 クリックすると画像としてコピーできます。 実寸で開く ↗
有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・壁の有無

壁の有無による相性別勝率
相手壁あり壁なし
剛64.8%6463
ジャン64.2%6562
ヴァネッサ64.2%6463
サラ59.2%5762
アイリーン57.8%5958
デュラル57.1%10050
ブラッド55.9%5554
葵55.8%5466
リオン55.8%5853
パイ55.1%5949
アキラ53.5%5651
舜帝53.3%5544
ジェフリー52.8%5258
ウルフ52.8%5260
影丸52.2%5256
鷹嵐50.3%5243
エル・ブレイズ50.0%5444
ラウ50.0%5148
ジャッキー49.7%5049
このステージで不利差なしこのステージで有利
同じ数値を1080×1080のカードにしたものです。投稿用にどうぞ。 クリックすると画像としてコピーできます。 実寸で開く ↗

ステージ別ラウンド勝率

このキャラクターのラウンド勝率との差(ポイント)
破壊可能な全面フェンス破壊可能な全面フェンス:ラウンド勝率53.9%(決着2,509ラウンド)+1.3%全面フェンス全面フェンス:ラウンド勝率53.7%(決着2,433ラウンド)+1.1%壁1面壁1面:ラウンド勝率53.6%(決着2,621ラウンド)+1.0%半面フェンス半面フェンス:ラウンド勝率53.4%(決着2,671ラウンド)+0.7%長方形ステージ長方形ステージ:ラウンド勝率53.1%(決着2,489ラウンド)+0.5%破壊可能な半面フェンス破壊可能な半面フェンス:ラウンド勝率52.9%(決着2,455ラウンド)+0.3%囲いなし囲いなし:ラウンド勝率51.6%(決着2,519ラウンド)-1.0%フェンスと開放の複合フェンスと開放の複合:ラウンド勝率51.4%(決着1,351ラウンド)-1.2%低いフェンス低いフェンス:ラウンド勝率51.3%(決着2,487ラウンド)-1.3%八角形ステージ八角形ステージ:ラウンド勝率51.0%(決着2,591ラウンド)-1.6%
有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・ステージ形状別(ラウンド)

その相手・そのステージでのラウンド勝率
相手全面破壊全面半面破壊半面低い壁1面複合八角形長方形なし
剛58.2%61616646604764555261
ジャン58.2%57675360645262585658
ヴァネッサ56.6%53566056545453655359
サラ55.7%51495451516061536762
アイリーン54.2%63605151585156613654
鷹嵐53.7%54506256524967505650
ブラッド53.6%57516253575953464748
リオン53.1%57525758525251455650
パイ52.8%55575552585251544946
舜帝52.4%52604848474960526746
葵51.9%57425147576241545150
デュラル51.9%··75·4055·75··
アキラ51.6%51545453495042525551
ウルフ51.6%50475655536225435349
影丸51.3%56484751495547495654
ジェフリー50.7%52554957426448455153
ジャッキー50.4%49514748505053495352
エル・ブレイズ50.2%47565056425244524947
ラウ50.1%56545151455456444748
このステージで不利差なしこのステージで有利

壁の有無によるラウンド勝率の違い

このキャラクターのラウンド勝率との差(ポイント)
壁の有無による差壁ありで+0.8pt(95%区間 -0.9〜+2.5)。20件の多重比較では誤差の範囲(q=0.660)
壁あり壁あり:ラウンド勝率53.0%(決着15,148ラウンド)+0.4%壁なし壁なし:ラウンド勝率52.2%(決着7,627ラウンド)-0.4%
有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

相性別・壁の有無(ラウンド)

壁の有無による相性別ラウンド勝率
相手壁あり壁なし
剛58.2%5759
ジャン58.2%5858
ヴァネッサ56.6%5756
サラ55.7%5458
アイリーン54.2%5555
鷹嵐53.7%5451
ブラッド53.6%5254
リオン53.1%5452
パイ52.8%5452
舜帝52.4%5447
葵51.9%5158
デュラル51.9%7550
アキラ51.6%5350
ウルフ51.6%5254
影丸51.3%5153
ジェフリー50.7%5252
ジャッキー50.4%4950
エル・ブレイズ50.2%5247
ラウ50.1%5149
このステージで不利差なしこのステージで有利

地域別の使用率

その地域内での使用率と順位
地域割合順位出場数
アジア96,037
北米7320
ヨーロッパ1655
南米538
地域不明1361