破壊可能な全面フェンス
破壊可能な全面フェンス:勝率52.5%(決着3,744試合)
+1.7%
長方形ステージ
長方形ステージ:勝率51.9%(決着3,436試合)
+1.1%
フェンスと開放の複合
フェンスと開放の複合:勝率51.8%(決着1,851試合)
+1.0%
囲いなし
囲いなし:勝率51.6%(決着3,598試合)
+0.7%
全面フェンス
全面フェンス:勝率50.8%(決着3,877試合)
-0.0%
壁1面
壁1面:勝率50.7%(決着3,678試合)
-0.1%
半面フェンス
半面フェンス:勝率50.5%(決着3,585試合)
-0.4%
八角形ステージ
八角形ステージ:勝率50.1%(決着3,671試合)
-0.7%
破壊可能な半面フェンス
破壊可能な半面フェンス:勝率49.7%(決着3,688試合)
-1.1%
低いフェンス
低いフェンス:勝率49.5%(決着3,748試合)
-1.4%
+1.7
破壊可能な全面フェンス
V1.10
ラウ
ステージ形状の影響
中位段位帯
~
36,689試合・308人
2026/03/26 – 2026/09/23
← レポートに戻る