バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1677 イロ一覧で3,686人中905位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jeffry | 33 | 314 | 199 | 115 | 63.4% |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 30 | 266 | 172 | 94 | 64.7% |
| Jacky | 30 | 230 | 149 | 81 | 64.8% |
| Pai | 33 | 230 | 186 | 44 | 80.9% |
| Kage | 32 | 192 | 131 | 61 | 68.2% |
| Dural | 31 | 160 | 113 | 47 | 70.6% |
| Sarah | 31 | 147 | 110 | 37 | 74.8% |
| Lion | 29 | 121 | 88 | 33 | 72.7% |
| Wolf | 29 | 112 | 79 | 33 | 70.5% |
| Aoi | — | 89 | 69 | 20 | 77.5% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,049ラウンド中978ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.4回(毎分383回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、28%より速い。
使用キャラ別
| 影丸 | 6.4 | 382 | 271 |
|---|---|---|---|
| ジェフリー | 5.9 | 356 | 130 |
| 剛 | 6.4 | 383 | 160 |
| パイ | 6.9 | 414 | 149 |
| リオン | 6.4 | 386 | 121 |
| サラ | 6.0 | 363 | 61 |
| デュラル | 6.2 | 374 | 53 |
| ジャッキー | 6.4 | 385 | 33 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.4 | 385 | 114 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 6.5 | 393 | 111 |
| エル・ブレイズ | 6.6 | 394 | 68 |
| ラウ | 6.7 | 401 | 70 |
| ジャン | 6.2 | 371 | 68 |
| レイフェイ | 6.1 | 365 | 65 |
| ヴァネッサ | 6.1 | 368 | 53 |
| ウルフ | 6.4 | 383 | 55 |
| サラ | 6.3 | 376 | 40 |
| 舜帝 | 6.5 | 389 | 35 |
| ブラッド | 6.3 | 376 | 34 |
| リオン | 6.6 | 397 | 41 |
| パイ | 7.0 | 420 | 41 |
| ジェフリー | 6.1 | 363 | 35 |
| 影丸 | 6.2 | 370 | 42 |
| 葵 | 6.0 | 362 | 35 |
| 鷹嵐 | 6.5 | 387 | 28 |
| デュラル | 6.5 | 392 | 14 |
| 剛 | 5.8 | 350 | 16 |
| アイリーン | 6.1 | 366 | 13 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 32 | 13 | 19 | 40.6% | -17.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 27 | 18 | 9 | 66.7% | +3.0 |
| El Blaze | 20 | 14 | 6 | 70.0% | +7.3 |
| Lau | 18 | 13 | 5 | 72.2% | +14.9 |
| Jean | 17 | 11 | 6 | 64.7% | +3.7 |
| Lei Fei | 17 | 5 | 12 | 29.4% | -29.6 |
| Vanessa | 14 | 6 | 8 | 42.9% | -19.8 |
| Wolf | 14 | 8 | 6 | 57.1% | +1.9 |
| Sarah | 13 | 10 | 3 | 76.9% | +23.5 |
| Shun | 12 | 9 | 3 | 75.0% | +8.2 |
| Brad | 10 | 7 | 3 | 70.0% | +10.2 |
| Lion | 10 | 6 | 4 | 60.0% | -5.2 |
| Pai | 10 | 8 | 2 | 80.0% | +21.9 |
| Jeffry | 9 | 7 | 2 | 77.8% | +13.1 |
| Kage | 9 | 3 | 6 | 33.3% | -20.6 |
| Aoi | 8 | 4 | 4 | 50.0% | -4.2 |
| Taka | 8 | 5 | 3 | 62.5% | +0.8 |
| Dural | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +20.9 |
| Goh | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +11.4 |
| Eileen | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -2.1 |
1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 35 | 19 | 16 | 54.3% | -8.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Single Wall | 33 | 18 | 15 | 54.5% | +0.3 |
| Octagon | 31 | 20 | 11 | 64.5% | +6.5 |
| Open | 29 | 19 | 10 | 65.5% | +8.2 |
| Breakable Full Fence | 24 | 19 | 5 | 79.2% | +16.3 |
| Full Fence | 24 | 15 | 9 | 62.5% | +1.9 |
| Half Fence | 23 | 12 | 11 | 52.2% | -6.8 |
| Rectangle | 22 | 14 | 8 | 63.6% | +1.5 |
| Low Fence | 21 | 10 | 11 | 47.6% | -12.6 |
| Full Fence and Open | 11 | 6 | 5 | 54.5% | -10.9 |
3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 159 | 62.3% | 61.0% | +1.3 |
| 壁なし | 83 | 56.6% | 56.9% | -0.2 |
壁あり対壁なし:+1.5ポイント(95%区間 -12.2〜+15.2)、p 0.826 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| Varsity0326 (段位 28) | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
|---|---|---|---|---|
| maruneru-_-khs (段位 27) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| orz (段位 28) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| nassy-0106 (段位 30) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| tawava (段位 30) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| ハマラウ (段位 33) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| リーウ (段位 33) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| Fever-tree_35p (段位 29) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| JAGAMARU-MIKE (段位 34) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| anche47 (段位 31) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| chottodakeyo_ (段位 29) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| hikabun (段位 35) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| koiketyan (段位 28) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| mikurena (段位 30) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| nikuzuki (段位 29) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| sentakuya_k (段位 30) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| ヘニオ (段位 34) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| 獣王(設定2) (段位 30) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| BigBoin (段位 32) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Pyro (段位 36) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Zenpro-052 (段位 32) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| りてりん (段位 28) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| イチゲン (段位 29) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| マクシミリアン15世 (段位 32) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 滝太郎(Takitarou) (段位 31) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| maruneru-_-khs (段位 27) | 2026/10/14 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| JAGAMARU-MIKE (段位 34) | 2026/10/09 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| koiketyan (段位 28) | 2026/10/09 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Zenpro-052 (段位 32) | 2026/10/09 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| hikabun (段位 35) | 2026/10/02 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| sentakuya_k (段位 30) | 2026/09/28 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| mikurena (段位 30) | 2026/09/16 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| 滝太郎(Takitarou) (段位 31) | 2026/09/08 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ヘニオ (段位 34) | 2026/09/08 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| orz (段位 28) | 2026/09/06 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| りてりん (段位 28) | 2026/09/06 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Fever-tree_35p (段位 29) | 2026/09/04 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| マクシミリアン15世 (段位 32) | 2026/09/04 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 獣王(設定2) (段位 30) | 2026/08/26 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| リーウ (段位 33) | 2026/08/25 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| イチゲン (段位 29) | 2026/08/24 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| tawava (段位 30) | 2026/08/21 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| anche47 (段位 31) | 2026/08/05 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| BigBoin (段位 32) | 2026/07/29 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Varsity0326 (段位 28) | 2026/07/28 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| nikuzuki (段位 29) | 2026/07/28 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| chottodakeyo_ (段位 29) | 2026/07/25 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| nassy-0106 (段位 30) | 2026/06/09 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| Pyro (段位 36) | 2026/06/09 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ハマラウ (段位 33) | 2026/04/22 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| punchP | 100 | 10.6% |
|---|---|---|
| Hiji'uchi6P | 80 | 8.5% |
| Ryu'eikyaku66K | 73 | 7.8% |
| evade up into crouch dash forward | 65 | 6.9% |
| crouch into Low Knuckle2P | 51 | 5.4% |
| Elbow Butt6P | 47 | 5.0% |
| Banchu6P | 46 | 4.9% |
| Hiji'ate6P | 34 | 3.6% |
| backdash into evade up | 21 | 2.2% |
| Hi'en Tankyaku9K | 17 | 1.8% |
| Senchuken6P | 13 | 1.4% |
| evade up into punchP | 13 | 1.4% |
| backward movement into evade up | 11 | 1.2% |
| Rising Elbow6P | 10 | 1.1% |
| crouch into Katousui2P | 10 | 1.1% |
他158種類の開幕行動が残り351ラウンドを占めます。
246試合中231試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 131勝61敗・勝率68.2%
- 今シーズン
- 66試合・勝率63.6%
- 最高段位
- 32
267ラウンド中55.8%で先制。先制したラウンドの勝率58.4%、先制されたラウンドの勝率59.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'uchi6P | 80 | 29.5% |
|---|---|---|
| Ryu'eikyaku66K | 73 | 26.9% |
| punchP | 25 | 9.2% |
| evade up into crouch dash forward | 12 | 4.4% |
| backdash into evade up | 10 | 3.7% |
| backdash into Ura Tsumujigeri44K | 4 | 1.5% |
| evade up into Fusenjin3P | 4 | 1.5% |
| forward dash into Nakageri3K | 4 | 1.5% |
| punchP into Hiji'uchi6P | 4 | 1.5% |
| punchP into Jizuridan2P | 4 | 1.5% |
| Rasen4P | 3 | 1.1% |
| ResshouPP into SandangekiPPP | 3 | 1.1% |
| backdash into Nakageri3K | 3 | 1.1% |
| crouch into Jizuridan2P | 3 | 1.1% |
| evade up into Jizuridan2P | 3 | 1.1% |
他25種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 199勝115敗・勝率63.4%
- 今シーズン
- 43試合・勝率55.8%
- 最高段位
- 33
173ラウンド中65.3%で先制。先制したラウンドの勝率53.1%、先制されたラウンドの勝率53.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Low Knuckle2P | 51 | 28.0% |
|---|---|---|
| Elbow Butt6P | 47 | 25.8% |
| punchP | 13 | 7.1% |
| evade up into crouch dash forward | 10 | 5.5% |
| punchP into Toe Kick2K | 7 | 3.9% |
| evade up into Full Swing Upper33P | 6 | 3.3% |
| Ducking Low2K+G | 4 | 2.2% |
| Low Knuckle2P | 4 | 2.2% |
| backdash into Toe Kick2K | 4 | 2.2% |
| evade up into punchP | 3 | 1.6% |
| Dash Elbow66P | 2 | 1.1% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 2 | 1.1% |
| backward movement into evade up | 2 | 1.1% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 2 | 1.1% |
| evade up into evade down | 2 | 1.1% |
他20種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 172勝94敗・勝率64.7%
- 今シーズン
- 41試合・勝率46.3%
- 最高段位
- 30
165ラウンド中58.8%で先制。先制したラウンドの勝率47.4%、先制されたラウンドの勝率48.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'ate6P | 34 | 20.6% |
|---|---|---|
| evade up into crouch dash forward | 21 | 12.7% |
| punchP | 21 | 12.7% |
| forward dash into throwP+G | 9 | 5.5% |
| forward dash into Ni'oudaoshi3K+G | 7 | 4.2% |
| crouch into Sune'uchi2P | 6 | 3.6% |
| evade up into kickK | 6 | 3.6% |
| evade up into punchP | 6 | 3.6% |
| backdash into kickK | 5 | 3.0% |
| backdash into evade up | 4 | 2.4% |
| punchP into Hiji'ate6P | 4 | 2.4% |
| backdash into Karura4P+K | 3 | 1.8% |
| backward movement into evade up | 3 | 1.8% |
| evade down into crouch dash forward | 3 | 1.8% |
| evade up into forward dash | 3 | 1.8% |
他25種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 186勝44敗・勝率80.9%
- 今シーズン
- 40試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 33
159ラウンド中59.1%で先制。先制したラウンドの勝率61.7%、先制されたラウンドの勝率61.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 19 | 11.9% |
|---|---|---|
| Hi'en Tankyaku9K | 17 | 10.7% |
| Senchuken6P | 13 | 8.2% |
| forward dash into Honshin Soukyaku1K+G | 10 | 6.3% |
| evade up into Souanshou3P+K | 9 | 5.7% |
| evade up into crouch dash forward | 8 | 5.0% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 7 | 4.4% |
| Hi'en Tankyaku9K into guardG | 6 | 3.8% |
| Hi'en Tankyaku9K into crouch dash forward | 4 | 2.5% |
| Senchuken6P into crouch dash forward | 4 | 2.5% |
| backdash into Meishouho4P+K+G | 4 | 2.5% |
| backdash | 3 | 1.9% |
| backdash into Ensei Haikyaku4K | 3 | 1.9% |
| backdash into evade up | 3 | 1.9% |
| Danshitsu6K into guardG | 2 | 1.3% |
他38種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 88勝33敗・勝率72.7%
- 今シーズン
- 30試合・勝率56.7%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Banchu6P | 46 | 61.3% |
|---|---|---|
| crouch into Katousui2P | 10 | 13.3% |
| punchP | 7 | 9.3% |
| evade up into crouch dash forward | 3 | 4.0% |
| punchP into Koushu RensuiPP | 2 | 2.7% |
| Banchu6P into backdash | 1 | 1.3% |
| Kousoutai2K+G | 1 | 1.3% |
| Shaho Shasousui1P+K | 1 | 1.3% |
| Shicchi Soutai3K+G | 1 | 1.3% |
| forward dash into Shicchi Soutai3K+G | 1 | 1.3% |
| punchP into Banchu6P | 1 | 1.3% |
| punchP into evade down | 1 | 1.3% |
30試合中18試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Sarah
- 通算
- 110勝37敗・勝率74.8%
- 今シーズン
- 15試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 31
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 11 | 21.1% |
|---|---|---|
| Rising Elbow6P | 10 | 19.2% |
| forward dash into Leg Slicer2K+G | 5 | 9.6% |
| punchP into Switch Kick4K | 5 | 9.6% |
| evade up into crouch dash forward | 4 | 7.7% |
| backdash into evade up | 3 | 5.8% |
| backward movement into evade up | 3 | 5.8% |
| forward dash into Quick Knee6K | 2 | 3.9% |
| Stiletto66K | 1 | 1.9% |
| backdash into Serpent Toe Kick2P+K | 1 | 1.9% |
| backdash into throwP+G | 1 | 1.9% |
| evade up into Quick Knee6K | 1 | 1.9% |
| forward dash into Mellow Heel Kick6K+G | 1 | 1.9% |
| guardG into Rising Elbow6P | 1 | 1.9% |
| punchP into Punch High KickPK | 1 | 1.9% |
他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。
15試合中12試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 149勝81敗・勝率64.8%
- 今シーズン
- 10試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade up into crouch dash forward | 6 | 18.2% |
|---|---|---|
| Middle Smash6P | 5 | 15.2% |
| punchP | 4 | 12.1% |
| forward dash into Low Spin Kick1K+G | 3 | 9.1% |
| Slant Back Knuckle1P into kickK | 2 | 6.1% |
| forward movement into punchP | 2 | 6.1% |
| Dash Hammer Kick66K | 1 | 3.0% |
| backward movement into evade up | 1 | 3.0% |
| evade down into Smash Straight3P | 1 | 3.0% |
| evade down into guardG | 1 | 3.0% |
| evade up into Squat Straight2P | 1 | 3.0% |
| evade up into evade down | 1 | 3.0% |
| forward dash into Middle Smash6P | 1 | 3.0% |
| forward dash into crouch | 1 | 3.0% |
| punchP into Punch High KickPK | 1 | 3.0% |
他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 79勝33敗・勝率70.5%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Arrow Knuckle3P | 1 | 20.0% |
|---|---|---|
| Arrow Knuckle3P into guardG | 1 | 20.0% |
| Rolling Savate6K+G | 1 | 20.0% |
| Screw Hook63214P | 1 | 20.0% |
| evade up into crouch dash forward | 1 | 20.0% |
集計対象外: Dural。開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
