VirtuAnalytics

データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Jeffry

しるこさんど

  • Kage
  • Goh
  • Pai
  • Lion
  • Sarah
  • Dural
  • Jacky
  • Wolf
通算試合数1,861
通算勝率69.6%
ラウンド勝率55.5%
最高段位33
対戦相手数104
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1677 イロ一覧で3,686人中905位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jeffry3331419911563.4%
Goh302661729464.7%
Jacky302301498164.8%
Pai332301864480.9%
Kage321921316168.2%
Dural311601134770.6%
Sarah311471103774.8%
Lion29121883372.7%
Wolf29112793370.5%
Aoi—89692077.5%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,049ラウンド中978ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.4回(毎分383回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、28%より速い。

使用キャラ別

影丸6.4382271
ジェフリー5.9356130
剛6.4383160
パイ6.9414149
リオン6.4386121
サラ6.036361
デュラル6.237453
ジャッキー6.438533

相手キャラ別

アキラ6.4385114
ジャッキー6.5393111
エル・ブレイズ6.639468
ラウ6.740170
ジャン6.237168
レイフェイ6.136565
ヴァネッサ6.136853
ウルフ6.438355
サラ6.337640
舜帝6.538935
ブラッド6.337634
リオン6.639741
パイ7.042041
ジェフリー6.136335
影丸6.237042
葵6.036235
鷹嵐6.538728
デュラル6.539214
剛5.835016
アイリーン6.136613

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira32131940.6%-17.0
Jacky2718966.7%+3.0
El Blaze2014670.0%+7.3
Lau1813572.2%+14.9
Jean1711664.7%+3.7
Lei Fei1751229.4%-29.6
Vanessa146842.9%-19.8
Wolf148657.1%+1.9
Sarah1310376.9%+23.5
Shun129375.0%+8.2
Brad107370.0%+10.2
Lion106460.0%-5.2
Pai108280.0%+21.9
Jeffry97277.8%+13.1
Kage93633.3%-20.6
Aoi84450.0%-4.2
Taka85362.5%+0.8
Dural43175.0%+20.9
Goh43175.0%+11.4
Eileen32166.7%-2.1

1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Half Fence35191654.3%-8.5
Single Wall33181554.5%+0.3
Octagon31201164.5%+6.5
Open29191065.5%+8.2
Breakable Full Fence2419579.2%+16.3
Full Fence2415962.5%+1.9
Half Fence23121152.2%-6.8
Rectangle2214863.6%+1.5
Low Fence21101147.6%-12.6
Full Fence and Open116554.5%-10.9

3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり15962.3%61.0%+1.3
壁なし8356.6%56.9%-0.2

壁あり対壁なし:+1.5ポイント(95%区間 -12.2〜+15.2)、p 0.826 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

maruneru-_-khs (段位 27)2026/10/1476185.7%
JAGAMARU-MIKE (段位 34)2026/10/0941325.0%
koiketyan (段位 28)2026/10/09440100.0%
Zenpro-052 (段位 32)2026/10/09330100.0%
hikabun (段位 35)2026/10/0242250.0%
sentakuya_k (段位 30)2026/09/28440100.0%
mikurena (段位 30)2026/09/16440100.0%
滝太郎(Takitarou) (段位 31)2026/09/0831233.3%
ヘニオ (段位 34)2026/09/084040.0%
orz (段位 28)2026/09/0663350.0%
りてりん (段位 28)2026/09/0632166.7%
Fever-tree_35p (段位 29)2026/09/04440100.0%
マクシミリアン15世 (段位 32)2026/09/0432166.7%
獣王(設定2) (段位 30)2026/08/2643175.0%
リーウ (段位 33)2026/08/2553260.0%
イチゲン (段位 29)2026/08/2432166.7%
tawava (段位 30)2026/08/2153260.0%
anche47 (段位 31)2026/08/054040.0%
BigBoin (段位 32)2026/07/2931233.3%
Varsity0326 (段位 28)2026/07/2897277.8%
nikuzuki (段位 29)2026/07/28440100.0%
chottodakeyo_ (段位 29)2026/07/25440100.0%
nassy-0106 (段位 30)2026/06/0952340.0%
Pyro (段位 36)2026/06/0931233.3%
ハマラウ (段位 33)2026/04/2252340.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

punchP10010.6%
Hiji'uchi6P808.5%
Ryu'eikyaku66K737.8%
evade up into crouch dash forward656.9%
crouch into Low Knuckle2P515.4%
Elbow Butt6P475.0%
Banchu6P464.9%
Hiji'ate6P343.6%
backdash into evade up212.2%
Hi'en Tankyaku9K171.8%
Senchuken6P131.4%
evade up into punchP131.4%
backward movement into evade up111.2%
Rising Elbow6P101.1%
crouch into Katousui2P101.1%

他158種類の開幕行動が残り351ラウンドを占めます。

246試合中231試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
131勝61敗・勝率68.2%
今シーズン
66試合・勝率63.6%
最高段位
32

267ラウンド中55.8%で先制。先制したラウンドの勝率58.4%、先制されたラウンドの勝率59.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'uchi6P8029.5%
Ryu'eikyaku66K7326.9%
punchP259.2%
evade up into crouch dash forward124.4%
backdash into evade up103.7%
backdash into Ura Tsumujigeri44K41.5%
evade up into Fusenjin3P41.5%
forward dash into Nakageri3K41.5%
punchP into Hiji'uchi6P41.5%
punchP into Jizuridan2P41.5%
Rasen4P31.1%
ResshouPP into SandangekiPPP31.1%
backdash into Nakageri3K31.1%
crouch into Jizuridan2P31.1%
evade up into Jizuridan2P31.1%

他25種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
199勝115敗・勝率63.4%
今シーズン
43試合・勝率55.8%
最高段位
33

173ラウンド中65.3%で先制。先制したラウンドの勝率53.1%、先制されたラウンドの勝率53.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Low Knuckle2P5128.0%
Elbow Butt6P4725.8%
punchP137.1%
evade up into crouch dash forward105.5%
punchP into Toe Kick2K73.9%
evade up into Full Swing Upper33P63.3%
Ducking Low2K+G42.2%
Low Knuckle2P42.2%
backdash into Toe Kick2K42.2%
evade up into punchP31.6%
Dash Elbow66P21.1%
backdash into Double Hammer Down43P21.1%
backward movement into evade up21.1%
crouch into Ducking Low2K+G21.1%
evade up into evade down21.1%

他20種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。

Goh

通算
172勝94敗・勝率64.7%
今シーズン
41試合・勝率46.3%
最高段位
30

165ラウンド中58.8%で先制。先制したラウンドの勝率47.4%、先制されたラウンドの勝率48.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'ate6P3420.6%
evade up into crouch dash forward2112.7%
punchP2112.7%
forward dash into throwP+G95.5%
forward dash into Ni'oudaoshi3K+G74.2%
crouch into Sune'uchi2P63.6%
evade up into kickK63.6%
evade up into punchP63.6%
backdash into kickK53.0%
backdash into evade up42.4%
punchP into Hiji'ate6P42.4%
backdash into Karura4P+K31.8%
backward movement into evade up31.8%
evade down into crouch dash forward31.8%
evade up into forward dash31.8%

他25種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。

Pai

通算
186勝44敗・勝率80.9%
今シーズン
40試合・勝率75.0%
最高段位
33

159ラウンド中59.1%で先制。先制したラウンドの勝率61.7%、先制されたラウンドの勝率61.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP1911.9%
Hi'en Tankyaku9K1710.7%
Senchuken6P138.2%
forward dash into Honshin Soukyaku1K+G106.3%
evade up into Souanshou3P+K95.7%
evade up into crouch dash forward85.0%
Honshin Soukyaku1K+G74.4%
Hi'en Tankyaku9K into guardG63.8%
Hi'en Tankyaku9K into crouch dash forward42.5%
Senchuken6P into crouch dash forward42.5%
backdash into Meishouho4P+K+G42.5%
backdash31.9%
backdash into Ensei Haikyaku4K31.9%
backdash into evade up31.9%
Danshitsu6K into guardG21.3%

他38種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。

Lion

通算
88勝33敗・勝率72.7%
今シーズン
30試合・勝率56.7%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Banchu6P4661.3%
crouch into Katousui2P1013.3%
punchP79.3%
evade up into crouch dash forward34.0%
punchP into Koushu RensuiPP22.7%
Banchu6P into backdash11.3%
Kousoutai2K+G11.3%
Shaho Shasousui1P+K11.3%
Shicchi Soutai3K+G11.3%
forward dash into Shicchi Soutai3K+G11.3%
punchP into Banchu6P11.3%
punchP into evade down11.3%

30試合中18試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Sarah

通算
110勝37敗・勝率74.8%
今シーズン
15試合・勝率60.0%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP1121.1%
Rising Elbow6P1019.2%
forward dash into Leg Slicer2K+G59.6%
punchP into Switch Kick4K59.6%
evade up into crouch dash forward47.7%
backdash into evade up35.8%
backward movement into evade up35.8%
forward dash into Quick Knee6K23.9%
Stiletto66K11.9%
backdash into Serpent Toe Kick2P+K11.9%
backdash into throwP+G11.9%
evade up into Quick Knee6K11.9%
forward dash into Mellow Heel Kick6K+G11.9%
guardG into Rising Elbow6P11.9%
punchP into Punch High KickPK11.9%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

15試合中12試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
149勝81敗・勝率64.8%
今シーズン
10試合・勝率40.0%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade up into crouch dash forward618.2%
Middle Smash6P515.2%
punchP412.1%
forward dash into Low Spin Kick1K+G39.1%
Slant Back Knuckle1P into kickK26.1%
forward movement into punchP26.1%
Dash Hammer Kick66K13.0%
backward movement into evade up13.0%
evade down into Smash Straight3P13.0%
evade down into guardG13.0%
evade up into Squat Straight2P13.0%
evade up into evade down13.0%
forward dash into Middle Smash6P13.0%
forward dash into crouch13.0%
punchP into Punch High KickPK13.0%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Wolf

通算
79勝33敗・勝率70.5%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Arrow Knuckle3P120.0%
Arrow Knuckle3P into guardG120.0%
Rolling Savate6K+G120.0%
Screw Hook63214P120.0%
evade up into crouch dash forward120.0%

集計対象外: Dural。開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定