バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
HADES_vvv_987
通算試合数338
通算勝率76.0%
ラウンド勝率66.7%
最高段位35
対戦相手数17
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Brad | 35 | 338 | 257 | 81 | 76.0% |
|---|
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
対戦キャラクター別
| Lion | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +1.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Pai | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -31.1 |
| Brad | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +20.4 |
| Dural | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -21.8 |
| Goh | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -7.6 |
| Sarah | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -2.6 |
| Jacky | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +25.4 |
| Lau | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -23.9 |
| Akira | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +28.9 |
| Aoi | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +32.0 |
| Jean | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +13.8 |
| Kage | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +16.4 |
| Lei Fei | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +22.0 |
| Wolf | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +22.0 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence and Open | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -24.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -22.8 |
| Half Fence | 4 | 3 | 1 | 75.0% | -2.4 |
| Rectangle | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +5.4 |
| Breakable Full Fence | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +19.5 |
| Full Fence | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -2.6 |
| Low Fence | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +20.3 |
| Octagon | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +22.7 |
| Single Wall | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +24.0 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 16 | 81.2% | 75.1% | +6.2 |
| 壁なし | 10 | 80.0% | 79.6% | +0.4 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| ジークリオン (段位 35) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
|---|---|---|---|---|
| orz (段位 30) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| RUSH (段位 36) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| AlicerLandeel (段位 28) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| OgreAunt (段位 33) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| aona (段位 35) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ∈挙動不審∋ (段位 33) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 38) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| 究極無敵 (段位 36) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Pluto (段位 31) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| kojop-oyabin (段位 28) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| yamaneko (段位 33) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| 【ネ単】-ZEN- (段位 35) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| うめおに。 (段位 32) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| きよ丸 (段位 35) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| ゲッパー (段位 35) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| テクノモデル (段位 35) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| きよ丸 (段位 35) | 2026/09/02 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| ジークリオン (段位 35) | 2026/08/03 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 38) | 2026/05/24 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| OgreAunt (段位 33) | 2026/05/23 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ゲッパー (段位 35) | 2026/05/20 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| 【ネ単】-ZEN- (段位 35) | 2026/05/19 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| テクノモデル (段位 35) | 2026/05/19 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| orz (段位 30) | 2026/05/17 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 究極無敵 (段位 36) | 2026/05/16 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| aona (段位 35) | 2026/05/16 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| Pluto (段位 31) | 2026/05/16 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| RUSH (段位 36) | 2026/05/16 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| AlicerLandeel (段位 28) | 2026/05/15 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| yamaneko (段位 33) | 2026/05/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| うめおに。 (段位 32) | 2026/05/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| ∈挙動不審∋ (段位 33) | 2026/05/15 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| kojop-oyabin (段位 28) | 2026/05/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
Brad
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 14 | 11.4% |
|---|---|---|
| guardG | 10 | 8.1% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 8 | 6.5% |
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 8 | 6.5% |
| Elbow Hook6P | 7 | 5.7% |
| Sawk Klab6P+K | 7 | 5.7% |
| Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK | 7 | 5.7% |
| crouch into Sit Jab2P | 7 | 5.7% |
| backdash into Stop Kick4K | 5 | 4.1% |
| guardG into throwP+G | 4 | 3.2% |
| Sharp Shoot1P into crouch | 3 | 2.4% |
| backdash into backward movement | 3 | 2.4% |
| backward movement into Sawk Klab6P+K | 3 | 2.4% |
| crouch dash back into evade down | 2 | 1.6% |
| guardG into Stop Kick4K | 2 | 1.6% |
他31種類の開幕行動が残り33ラウンドを占めます。
