バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1399 イロ一覧で3,686人中2,660位 →
影丸141863試合
リオン139548試合
パイ141140試合
ウルフ140729試合
アイリーン139528試合
ラウ139928試合
ブラッド140126試合
ヴァネッサ139326試合
サラ140721試合
ジャッキー140517試合
ジェフリー139516試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Sarah | 27 | 272 | 173 | 99 | 63.6% |
|---|---|---|---|---|---|
| Kage | 27 | 213 | 127 | 86 | 59.6% |
| Aoi | 26 | 203 | 117 | 86 | 57.6% |
| Eileen | 26 | 191 | 121 | 70 | 63.4% |
| Lion | 28 | 183 | 124 | 59 | 67.8% |
| Lau | 28 | 176 | 114 | 62 | 64.8% |
| Jacky | 27 | 171 | 115 | 56 | 67.2% |
| Vanessa | 27 | 145 | 94 | 51 | 64.8% |
| Brad | 26 | 139 | 84 | 55 | 60.4% |
| Pai | 27 | 138 | 84 | 54 | 60.9% |
| Shun | 26 | 109 | 73 | 36 | 67.0% |
| Wolf | 25 | 77 | 58 | 19 | 75.3% |
| Jeffry | 23 | 72 | 51 | 21 | 70.8% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,442ラウンド中1,440ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.6回(毎分458回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、63%より速い。
使用キャラ別
| 影丸 | 7.8 | 466 | 249 |
|---|---|---|---|
| リオン | 7.9 | 474 | 190 |
| パイ | 7.9 | 472 | 163 |
| ウルフ | 7.2 | 432 | 129 |
| ヴァネッサ | 6.7 | 403 | 121 |
| アイリーン | 7.8 | 469 | 98 |
| ラウ | 8.0 | 480 | 110 |
| ブラッド | 7.6 | 459 | 109 |
| ジャッキー | 7.5 | 450 | 87 |
| サラ | 7.4 | 442 | 81 |
| ジェフリー | 7.8 | 469 | 65 |
| 舜帝 | 8.0 | 482 | 33 |
| 葵 | 7.8 | 467 | 5 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.5 | 452 | 326 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 8.2 | 493 | 119 |
| サラ | 7.3 | 439 | 115 |
| 葵 | 8.1 | 486 | 109 |
| ラウ | 7.9 | 473 | 102 |
| ジャッキー | 7.7 | 460 | 84 |
| リオン | 7.3 | 436 | 84 |
| ヴァネッサ | 7.8 | 468 | 79 |
| エル・ブレイズ | 7.4 | 445 | 67 |
| レイフェイ | 7.2 | 434 | 62 |
| 舜帝 | 7.1 | 426 | 51 |
| ジェフリー | 7.9 | 474 | 49 |
| パイ | 8.0 | 482 | 45 |
| 剛 | 8.4 | 504 | 30 |
| ブラッド | 7.6 | 455 | 23 |
| デュラル | 7.0 | 422 | 23 |
| 影丸 | 7.5 | 452 | 25 |
| ジャン | 7.5 | 453 | 21 |
| 鷹嵐 | 7.6 | 458 | 19 |
| アイリーン | 6.9 | 413 | 7 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 84 | 55 | 29 | 65.5% | +6.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 30 | 17 | 13 | 56.7% | -2.4 |
| Sarah | 29 | 18 | 11 | 62.1% | +6.6 |
| Aoi | 28 | 19 | 9 | 67.9% | +4.5 |
| Lau | 27 | 22 | 5 | 81.5% | +18.7 |
| Jacky | 21 | 11 | 10 | 52.4% | -15.3 |
| Lion | 20 | 10 | 10 | 50.0% | -19.9 |
| Vanessa | 20 | 9 | 11 | 45.0% | -13.8 |
| El Blaze | 18 | 13 | 5 | 72.2% | +10.0 |
| Lei Fei | 15 | 11 | 4 | 73.3% | +6.9 |
| Shun | 14 | 10 | 4 | 71.4% | +12.2 |
| Jeffry | 12 | 8 | 4 | 66.7% | -5.0 |
| Pai | 11 | 7 | 4 | 63.6% | -6.4 |
| Goh | 8 | 6 | 2 | 75.0% | +15.8 |
| Brad | 7 | 5 | 2 | 71.4% | +9.4 |
| Dural | 6 | 0 | 6 | 0.0% | -58.9 |
| Kage | 6 | 3 | 3 | 50.0% | -11.9 |
| Jean | 5 | 2 | 3 | 40.0% | -23.0 |
| Taka | 5 | 3 | 2 | 60.0% | +2.1 |
| Eileen | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -70.2 |
2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Single Wall | 47 | 29 | 18 | 61.7% | -1.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Octagon | 44 | 24 | 20 | 54.5% | -12.6 |
| Half Fence | 41 | 22 | 19 | 53.7% | -6.8 |
| Breakable Half Fence | 40 | 27 | 13 | 67.5% | +8.6 |
| Full Fence | 36 | 20 | 16 | 55.6% | -3.9 |
| Breakable Full Fence | 34 | 25 | 9 | 73.5% | +11.4 |
| Open | 33 | 22 | 11 | 66.7% | +4.1 |
| Rectangle | 28 | 18 | 10 | 64.3% | -3.5 |
| Low Fence | 23 | 17 | 6 | 73.9% | +14.0 |
| Full Fence and Open | 21 | 9 | 12 | 42.9% | -18.3 |
7行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は7行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 223 | 61.0% | 62.3% | -1.3 |
| 壁なし | 103 | 66.0% | 62.6% | +3.5 |
壁あり対壁なし:-4.8ポイント(95%区間 -16.8〜+7.3)、p 0.439 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| dalmax72 (段位 25) | 16 | 13 | 3 | 81.2% |
|---|---|---|---|---|
| 我的名字叫顺溜 (段位 22) | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| ねこ吉 (段位 22) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| NEKOz (段位 25) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| kimxxxtt (段位 23) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| こて (段位 25) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| ぽん (段位 27) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| トローリロートル (段位 23) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| bombomhuang (段位 20) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| cs2skoda (段位 23) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| mokoha_jean (段位 21) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| ヘビ吉 (段位 15) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| 鳶飛戾天,魚躍於淵 (段位 24) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| 37 (段位 26) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| KARA (段位 21) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| TaKaArAsHi573 (段位 24) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| [Garnet]agingcurvedAjeossi (段位 24) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| allgonnaworkout (段位 26) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| haohwhite (段位 26) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| user (段位 23) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| 6132da (段位 24) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| omuretukun (段位 23) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| shinkita (段位 23) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| ttfour@サラしかできないw (段位 23) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| xXsoul-childXx (段位 24) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| [Garnet]agingcurvedAjeossi (段位 24) | 2026/10/09 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| ぽん (段位 27) | 2026/10/02 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| cs2skoda (段位 23) | 2026/09/24 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| shinkita (段位 23) | 2026/09/24 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| haohwhite (段位 26) | 2026/08/03 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| allgonnaworkout (段位 26) | 2026/08/02 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| dalmax72 (段位 25) | 2026/08/02 | 16 | 13 | 3 | 81.2% |
| NEKOz (段位 25) | 2026/08/02 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| こて (段位 25) | 2026/07/13 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| ねこ吉 (段位 22) | 2026/07/13 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| 37 (段位 26) | 2026/07/13 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 我的名字叫顺溜 (段位 22) | 2026/06/20 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| トローリロートル (段位 23) | 2026/06/18 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| 鳶飛戾天,魚躍於淵 (段位 24) | 2026/06/18 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| TaKaArAsHi573 (段位 24) | 2026/06/18 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 6132da (段位 24) | 2026/06/18 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| xXsoul-childXx (段位 24) | 2026/06/12 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| bombomhuang (段位 20) | 2026/06/09 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| mokoha_jean (段位 21) | 2026/06/07 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| user (段位 23) | 2026/06/07 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| KARA (段位 21) | 2026/06/05 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ttfour@サラしかできないw (段位 23) | 2026/06/05 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| omuretukun (段位 23) | 2026/06/05 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| kimxxxtt (段位 23) | 2026/06/04 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| ヘビ吉 (段位 15) | 2026/06/03 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into guardG | 87 | 6.2% |
|---|---|---|
| backdash into backward movement | 56 | 4.0% |
| crouch into Katousui2P | 45 | 3.2% |
| backdash into evade down | 38 | 2.7% |
| guardG | 37 | 2.7% |
| crouch into Jizuridan2P | 33 | 2.4% |
| crouch into Arrow Knuckle | 30 | 2.2% |
| evade down into guardG | 30 | 2.2% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 25 | 1.8% |
| crouch into Sit Jab2P | 22 | 1.6% |
| backdash into Dtee Sawk Lang3P+KP | 20 | 1.4% |
| crouch into Renkanshou3PPP | 18 | 1.3% |
| backdash into Enkou Nyurin66P | 17 | 1.2% |
| backdash into evade up | 16 | 1.1% |
| crouch into Squat Straight | 16 | 1.1% |
他370種類の開幕行動が残り901ラウンドを占めます。
368試合中355試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 127勝86敗・勝率59.6%
- 今シーズン
- 64試合・勝率68.8%
- 最高段位
- 27
247ラウンド中69.2%で先制。先制したラウンドの勝率66.7%、先制されたラウンドの勝率47.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Jizuridan2P | 33 | 13.2% |
|---|---|---|
| backdash into backward movement | 15 | 6.0% |
| crouch into Surigeri2K | 13 | 5.2% |
| Ryubisen44K+G | 12 | 4.8% |
| guardG | 12 | 4.8% |
| backdash into guardG | 10 | 4.0% |
| backdash into Gen'you4K+G | 9 | 3.6% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 7 | 2.8% |
| backdash into Furikakato OtoshiK+G | 7 | 2.8% |
| crouch dash back into evade down | 7 | 2.8% |
| evade down into guardG | 7 | 2.8% |
| backward movement into punchP | 6 | 2.4% |
| crouch into Tsumujigeri2K+G | 6 | 2.4% |
| guardG into ResshouPP | 5 | 2.0% |
| guardG into punchP | 5 | 2.0% |
他59種類の開幕行動が残り95ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 124勝59敗・勝率67.8%
- 今シーズン
- 48試合・勝率56.2%
- 最高段位
- 28
188ラウンド中69.7%で先制。先制したラウンドの勝率55.0%、先制されたラウンドの勝率52.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Katousui2P | 45 | 23.4% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 17 | 8.8% |
| backdash into Senshippo66P | 12 | 6.2% |
| backdash into Senkyutai1K | 9 | 4.7% |
| backdash into backward movement | 9 | 4.7% |
| crouch into Shicchi Soutai3K+G | 9 | 4.7% |
| backdash into Shicchi Soutai3K+G | 6 | 3.1% |
| backdash into evade up | 6 | 3.1% |
| backdash into evade down | 5 | 2.6% |
| punchP into Koushu RensuiPP | 5 | 2.6% |
| crouch into Tougeki Rensui1PP | 4 | 2.1% |
| guardG into Koushu RensuiPP | 4 | 2.1% |
| backdash into throwP+G | 3 | 1.6% |
| evade down into guardG | 3 | 1.6% |
| guardG | 3 | 1.6% |
他44種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 58勝19敗・勝率75.3%
- 今シーズン
- 33試合・勝率72.7%
- 最高段位
- 25
129ラウンド中65.1%で先制。先制したラウンドの勝率63.1%、先制されたラウンドの勝率62.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Arrow Knuckle3P | 29 | 22.5% |
|---|---|---|
| crouch into Low Hammer2P | 14 | 10.8% |
| backdash into guardG | 10 | 7.8% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 7 | 5.4% |
| evade down into guardG | 6 | 4.7% |
| Arrow Knuckle3P | 5 | 3.9% |
| guardG | 5 | 3.9% |
| backdash into Jab StraightPP | 3 | 2.3% |
| backdash into evade down | 3 | 2.3% |
| evade down into punchP | 3 | 2.3% |
| guardG into punchP | 3 | 2.3% |
| Comet Hook1P into Knuckle Part1PP | 2 | 1.6% |
| backdash into Elbow Butt4P | 2 | 1.6% |
| backdash into Quick Shoulder66P+K | 2 | 1.6% |
| backdash into Rolling Elbow43P | 2 | 1.6% |
他30種類の開幕行動が残り33ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 94勝51敗・勝率64.8%
- 今シーズン
- 32試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 27
121ラウンド中36.4%で先制。先制したラウンドの勝率52.3%、先制されたラウンドの勝率50.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK | 14 | 11.6% |
|---|---|---|
| Defensive Style: backdash into backward movement | 13 | 10.7% |
| Defensive Style: backdash into guardG | 9 | 7.4% |
| Defensive Style: backdash into kickK | 6 | 5.0% |
| Defensive Style: crouch into Sit Jab2P | 6 | 5.0% |
| Defensive Style: backdash into Parrying High Kick (Deflect)46K | 5 | 4.1% |
| Defensive Style: crouch into down-back kick1K | 5 | 4.1% |
| Defensive Style: backdash into Shadow Slicer66K | 4 | 3.3% |
| Defensive Style: guard | 4 | 3.3% |
| Defensive Style: backdash into Bone Crush Middle3K | 3 | 2.5% |
| Defensive Style: backdash into Switch Left SlicerKK | 3 | 2.5% |
| Defensive Style: backdash into evade down | 3 | 2.5% |
| Defensive Style: kick | 3 | 2.5% |
| Offensive Style: backdash into guardG | 3 | 2.5% |
| Defensive Style: backdash | 2 | 1.6% |
他32種類の開幕行動が残り38ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 84勝54敗・勝率60.9%
- 今シーズン
- 40試合・勝率65.0%
- 最高段位
- 27
107ラウンド中61.7%で先制。先制したラウンドの勝率62.1%、先制されたラウンドの勝率68.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Senchuken6P | 11 | 9.9% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 9 | 8.1% |
| crouch into Souanshou3P+K | 9 | 8.1% |
| crouch into Senchutai3K | 6 | 5.4% |
| backdash into backward movement | 5 | 4.5% |
| backdash into evade down | 5 | 4.5% |
| crouch into Honshin Soukyaku1K+G | 4 | 3.6% |
| backdash into Honshin Soukyaku1K+G | 3 | 2.7% |
| backdash into Senkyaku Chushou3KP | 3 | 2.7% |
| evade down into guardG | 3 | 2.7% |
| punchP | 3 | 2.7% |
| Souanshou3P+K | 2 | 1.8% |
| backdash | 2 | 1.8% |
| backdash into Ensei Toukyaku46K | 2 | 1.8% |
| backdash into Enshi Soushou66P | 2 | 1.8% |
他35種類の開幕行動が残り42ラウンドを占めます。
40試合中27試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 114勝62敗・勝率64.8%
- 今シーズン
- 28試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 28
110ラウンド中58.2%で先制。先制したラウンドの勝率54.7%、先制されたラウンドの勝率54.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Renkanshou3PPP | 18 | 16.4% |
|---|---|---|
| backdash into Enjin Senpukyaku4K+G | 14 | 12.7% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 11 | 10.0% |
| crouch into Souchuken2P | 11 | 10.0% |
| backdash into guardG | 7 | 6.4% |
| backdash into evade up | 4 | 3.6% |
| guardG | 4 | 3.6% |
| Chugeki6P | 3 | 2.7% |
| backdash into backward movement | 3 | 2.7% |
| crouch into Fukko Kensou1P | 3 | 2.7% |
| crouch into down-back kick1K | 3 | 2.7% |
| crouch into down-back kick+guard1K+G | 3 | 2.7% |
| backdash into Chisoutai2K+G | 2 | 1.8% |
| backdash into Chugeki6P | 2 | 1.8% |
| backdash into Kosoushou46P | 2 | 1.8% |
他19種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 84勝55敗・勝率60.4%
- 今シーズン
- 26試合・勝率61.5%
- 最高段位
- 26
109ラウンド中59.6%で先制。先制したラウンドの勝率49.2%、先制されたラウンドの勝率56.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Sit Jab2P | 22 | 20.2% |
|---|---|---|
| backdash into Dtee Sawk Lang3P+KP | 20 | 18.4% |
| backdash into evade down | 13 | 11.9% |
| backdash into guardG | 9 | 8.3% |
| backdash into Jackal Straight46P+K | 6 | 5.5% |
| backdash into Stop Kick4K | 5 | 4.6% |
| Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK | 3 | 2.8% |
| backdash into Sharp Shoot1P | 3 | 2.8% |
| guardG | 3 | 2.8% |
| Elbow Hook6P | 2 | 1.8% |
| Turn Savate44K | 2 | 1.8% |
| backdash | 2 | 1.8% |
| backdash into Destruction Body3P+K | 2 | 1.8% |
| evade down into guardG | 2 | 1.8% |
| backdash into Dtee Sawk Combination3PP | 1 | 0.9% |
他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 121勝70敗・勝率63.4%
- 今シーズン
- 28試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Enkou Nyurin66P | 17 | 17.2% |
|---|---|---|
| Douchu6P | 12 | 12.1% |
| Douchu6P into Jouho Chu'un6PP | 11 | 11.1% |
| crouch into Fukushinshou2P | 8 | 8.1% |
| backdash into backward movement | 5 | 5.0% |
| backdash into evade down | 4 | 4.0% |
| backdash into guardG | 3 | 3.0% |
| guardG | 3 | 3.0% |
| backdash into Douchu6P | 2 | 2.0% |
| backdash into Enkou Kenka46P | 2 | 2.0% |
| backdash into forward dash | 2 | 2.0% |
| backdash into throwP+G | 2 | 2.0% |
| crouch into Kasettai2K | 2 | 2.0% |
| punchP into Enkou RensouPP | 2 | 2.0% |
| Enkou Nyurin66P | 1 | 1.0% |
他23種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 115勝56敗・勝率67.2%
- 今シーズン
- 23試合・勝率73.9%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 14 | 16.1% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 7 | 8.1% |
| crouch into Squat Straight2P | 7 | 8.1% |
| evade down into guardG | 7 | 8.1% |
| Middle Smash6P into Middle Smash Sword6PK | 6 | 6.9% |
| punchP | 5 | 5.8% |
| Middle Smash6P | 3 | 3.5% |
| backdash into punchP | 3 | 3.5% |
| Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K | 2 | 2.3% |
| backdash into Middle Smash6P | 2 | 2.3% |
| backdash into Middle Smash Sword6PK | 2 | 2.3% |
| backdash into evade down | 2 | 2.3% |
| crouch into Rage Kick1PK | 2 | 2.3% |
| evade up into Middle Smash Sword6PK | 2 | 2.3% |
| guardG | 2 | 2.3% |
他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 173勝99敗・勝率63.6%
- 今シーズン
- 21試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Crescent Heel4K+G | 25 | 30.9% |
|---|---|---|
| backdash into backward movement | 12 | 14.8% |
| crouch into Squat Straight2P | 9 | 11.1% |
| backdash into guardG | 7 | 8.6% |
| backdash into evade up | 5 | 6.2% |
| Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK | 2 | 2.5% |
| backdash into Rising Elbow6P | 2 | 2.5% |
| guardG | 2 | 2.5% |
| Squat Straight2P | 1 | 1.2% |
| backdash | 1 | 1.2% |
| backdash into Full Spin Heel Kick9K | 1 | 1.2% |
| backdash into Leg Slicer2K+G | 1 | 1.2% |
| backdash into Low Spin Kick3K+G | 1 | 1.2% |
| backdash into Round Kick8K+G | 1 | 1.2% |
| backdash into Switch Kick4K | 1 | 1.2% |
他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 51勝21敗・勝率70.8%
- 今シーズン
- 16試合・勝率56.2%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Low Knuckle2P | 15 | 23.1% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 7 | 10.8% |
| backdash into punchP | 5 | 7.7% |
| backdash into Kenka Hook46P | 3 | 4.6% |
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 2 | 3.1% |
| backdash into Side Kick3K | 2 | 3.1% |
| backdash into backward movement | 2 | 3.1% |
| backdash into throw escape | 2 | 3.1% |
| crouch dash back into Elbow Hammer6PP | 2 | 3.1% |
| crouch into Side Kick3K | 2 | 3.1% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 1 | 1.5% |
| Knee Push4K | 1 | 1.5% |
| Low Knuckle2P | 1 | 1.5% |
| backdash into Double KnucklePP | 1 | 1.5% |
| backdash into Knee Push Wild Hook4KP | 1 | 1.5% |
他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 73勝36敗・勝率67.0%
- 今シーズン
- 8試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Gyou'in Haishu3P | 7 | 21.2% |
|---|---|---|
| crouch into Haisenchu1P | 7 | 21.2% |
| crouch into Senpu Soutai3K+G | 3 | 9.1% |
| Haisenchu1P | 2 | 6.1% |
| evade down into guardG | 2 | 6.1% |
| guardG | 2 | 6.1% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 1 | 3.0% |
| Haisenchu1P into crouch | 1 | 3.0% |
| Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP | 1 | 3.0% |
| backdash into Fukuchougeki2P | 1 | 3.0% |
| backdash into Haisenchu1P | 1 | 3.0% |
| backdash into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 1 | 3.0% |
| backdash into backward movement | 1 | 3.0% |
| backward movement into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 1 | 3.0% |
| crouch dash back into backdash | 1 | 3.0% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 117勝86敗・勝率57.6%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Kasuminagi2KP | 1 | 20.0% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 1 | 20.0% |
| backdash into throwP+G | 1 | 20.0% |
| backward movement into evade down | 1 | 20.0% |
| crouch into Gedan Shouda2P | 1 | 20.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
