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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10

Sarah

SND

  • Kage
  • Lion
  • Pai
  • Wolf
  • Vanessa
  • Eileen
  • Lau
  • Brad
  • Jacky
  • Jeffry
  • Shun
  • Aoi
通算試合数2,089
通算勝率63.9%
ラウンド勝率56.9%
最高段位28
対戦相手数155
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1399 イロ一覧で3,686人中2,660位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Sarah272721739963.6%
Kage272131278659.6%
Aoi262031178657.6%
Eileen261911217063.4%
Lion281831245967.8%
Lau281761146264.8%
Jacky271711155667.2%
Vanessa27145945164.8%
Brad26139845560.4%
Pai27138845460.9%
Shun26109733667.0%
Wolf2577581975.3%
Jeffry2372512170.8%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,442ラウンド中1,440ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.6回(毎分458回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、63%より速い。

使用キャラ別

影丸7.8466249
リオン7.9474190
パイ7.9472163
ウルフ7.2432129
ヴァネッサ6.7403121
アイリーン7.846998
ラウ8.0480110
ブラッド7.6459109
ジャッキー7.545087
サラ7.444281
ジェフリー7.846965
舜帝8.048233
葵7.84675

相手キャラ別

アキラ7.5452326
ウルフ8.2493119
サラ7.3439115
葵8.1486109
ラウ7.9473102
ジャッキー7.746084
リオン7.343684
ヴァネッサ7.846879
エル・ブレイズ7.444567
レイフェイ7.243462
舜帝7.142651
ジェフリー7.947449
パイ8.048245
剛8.450430
ブラッド7.645523
デュラル7.042223
影丸7.545225
ジャン7.545321
鷹嵐7.645819
アイリーン6.94137

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira84552965.5%+6.3
Wolf30171356.7%-2.4
Sarah29181162.1%+6.6
Aoi2819967.9%+4.5
Lau2722581.5%+18.7
Jacky21111052.4%-15.3
Lion20101050.0%-19.9
Vanessa2091145.0%-13.8
El Blaze1813572.2%+10.0
Lei Fei1511473.3%+6.9
Shun1410471.4%+12.2
Jeffry128466.7%-5.0
Pai117463.6%-6.4
Goh86275.0%+15.8
Brad75271.4%+9.4
Dural6060.0%-58.9
Kage63350.0%-11.9
Jean52340.0%-23.0
Taka53260.0%+2.1
Eileen2020.0%-70.2

2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Single Wall47291861.7%-1.7
Octagon44242054.5%-12.6
Half Fence41221953.7%-6.8
Breakable Half Fence40271367.5%+8.6
Full Fence36201655.6%-3.9
Breakable Full Fence3425973.5%+11.4
Open33221166.7%+4.1
Rectangle28181064.3%-3.5
Low Fence2317673.9%+14.0
Full Fence and Open2191242.9%-18.3

7行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は7行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり22361.0%62.3%-1.3
壁なし10366.0%62.6%+3.5

壁あり対壁なし:-4.8ポイント(95%区間 -16.8〜+7.3)、p 0.439 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

[Garnet]agingcurvedAjeossi (段位 24)2026/10/0951420.0%
ぽん (段位 27)2026/10/0272528.6%
cs2skoda (段位 23)2026/09/2465183.3%
shinkita (段位 23)2026/09/24440100.0%
haohwhite (段位 26)2026/08/0354180.0%
allgonnaworkout (段位 26)2026/08/0253260.0%
dalmax72 (段位 25)2026/08/021613381.2%
NEKOz (段位 25)2026/08/0276185.7%
こて (段位 25)2026/07/1374357.1%
ねこ吉 (段位 22)2026/07/1386275.0%
37 (段位 26)2026/07/1352340.0%
我的名字叫顺溜 (段位 22)2026/06/2097277.8%
トローリロートル (段位 23)2026/06/1874357.1%
鳶飛戾天,魚躍於淵 (段位 24)2026/06/1865183.3%
TaKaArAsHi573 (段位 24)2026/06/1852340.0%
6132da (段位 24)2026/06/1843175.0%
xXsoul-childXx (段位 24)2026/06/1242250.0%
bombomhuang (段位 20)2026/06/09660100.0%
mokoha_jean (段位 21)2026/06/07660100.0%
user (段位 23)2026/06/0751420.0%
KARA (段位 21)2026/06/0554180.0%
ttfour@サラしかできないw (段位 23)2026/06/05440100.0%
omuretukun (段位 23)2026/06/05440100.0%
kimxxxtt (段位 23)2026/06/0473442.9%
ヘビ吉 (段位 15)2026/06/03660100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into guardG876.2%
backdash into backward movement564.0%
crouch into Katousui2P453.2%
backdash into evade down382.7%
guardG372.7%
crouch into Jizuridan2P332.4%
crouch into Arrow Knuckle302.2%
evade down into guardG302.2%
backdash into Crescent Heel4K+G251.8%
crouch into Sit Jab2P221.6%
backdash into Dtee Sawk Lang3P+KP201.4%
crouch into Renkanshou3PPP181.3%
backdash into Enkou Nyurin66P171.2%
backdash into evade up161.1%
crouch into Squat Straight161.1%

他370種類の開幕行動が残り901ラウンドを占めます。

368試合中355試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
127勝86敗・勝率59.6%
今シーズン
64試合・勝率68.8%
最高段位
27

247ラウンド中69.2%で先制。先制したラウンドの勝率66.7%、先制されたラウンドの勝率47.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Jizuridan2P3313.2%
backdash into backward movement156.0%
crouch into Surigeri2K135.2%
Ryubisen44K+G124.8%
guardG124.8%
backdash into guardG104.0%
backdash into Gen'you4K+G93.6%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK72.8%
backdash into Furikakato OtoshiK+G72.8%
crouch dash back into evade down72.8%
evade down into guardG72.8%
backward movement into punchP62.4%
crouch into Tsumujigeri2K+G62.4%
guardG into ResshouPP52.0%
guardG into punchP52.0%

他59種類の開幕行動が残り95ラウンドを占めます。

Lion

通算
124勝59敗・勝率67.8%
今シーズン
48試合・勝率56.2%
最高段位
28

188ラウンド中69.7%で先制。先制したラウンドの勝率55.0%、先制されたラウンドの勝率52.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Katousui2P4523.4%
backdash into guardG178.8%
backdash into Senshippo66P126.2%
backdash into Senkyutai1K94.7%
backdash into backward movement94.7%
crouch into Shicchi Soutai3K+G94.7%
backdash into Shicchi Soutai3K+G63.1%
backdash into evade up63.1%
backdash into evade down52.6%
punchP into Koushu RensuiPP52.6%
crouch into Tougeki Rensui1PP42.1%
guardG into Koushu RensuiPP42.1%
backdash into throwP+G31.6%
evade down into guardG31.6%
guardG31.6%

他44種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。

Wolf

通算
58勝19敗・勝率75.3%
今シーズン
33試合・勝率72.7%
最高段位
25

129ラウンド中65.1%で先制。先制したラウンドの勝率63.1%、先制されたラウンドの勝率62.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Arrow Knuckle3P2922.5%
crouch into Low Hammer2P1410.8%
backdash into guardG107.8%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP75.4%
evade down into guardG64.7%
Arrow Knuckle3P53.9%
guardG53.9%
backdash into Jab StraightPP32.3%
backdash into evade down32.3%
evade down into punchP32.3%
guardG into punchP32.3%
Comet Hook1P into Knuckle Part1PP21.6%
backdash into Elbow Butt4P21.6%
backdash into Quick Shoulder66P+K21.6%
backdash into Rolling Elbow43P21.6%

他30種類の開幕行動が残り33ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
94勝51敗・勝率64.8%
今シーズン
32試合・勝率50.0%
最高段位
27

121ラウンド中36.4%で先制。先制したラウンドの勝率52.3%、先制されたラウンドの勝率50.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK1411.6%
Defensive Style: backdash into backward movement1310.7%
Defensive Style: backdash into guardG97.4%
Defensive Style: backdash into kickK65.0%
Defensive Style: crouch into Sit Jab2P65.0%
Defensive Style: backdash into Parrying High Kick (Deflect)46K54.1%
Defensive Style: crouch into down-back kick1K54.1%
Defensive Style: backdash into Shadow Slicer66K43.3%
Defensive Style: guard43.3%
Defensive Style: backdash into Bone Crush Middle3K32.5%
Defensive Style: backdash into Switch Left SlicerKK32.5%
Defensive Style: backdash into evade down32.5%
Defensive Style: kick32.5%
Offensive Style: backdash into guardG32.5%
Defensive Style: backdash21.6%

他32種類の開幕行動が残り38ラウンドを占めます。

Pai

通算
84勝54敗・勝率60.9%
今シーズン
40試合・勝率65.0%
最高段位
27

107ラウンド中61.7%で先制。先制したラウンドの勝率62.1%、先制されたラウンドの勝率68.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Senchuken6P119.9%
backdash into guardG98.1%
crouch into Souanshou3P+K98.1%
crouch into Senchutai3K65.4%
backdash into backward movement54.5%
backdash into evade down54.5%
crouch into Honshin Soukyaku1K+G43.6%
backdash into Honshin Soukyaku1K+G32.7%
backdash into Senkyaku Chushou3KP32.7%
evade down into guardG32.7%
punchP32.7%
Souanshou3P+K21.8%
backdash21.8%
backdash into Ensei Toukyaku46K21.8%
backdash into Enshi Soushou66P21.8%

他35種類の開幕行動が残り42ラウンドを占めます。

40試合中27試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lau

通算
114勝62敗・勝率64.8%
今シーズン
28試合・勝率57.1%
最高段位
28

110ラウンド中58.2%で先制。先制したラウンドの勝率54.7%、先制されたラウンドの勝率54.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Renkanshou3PPP1816.4%
backdash into Enjin Senpukyaku4K+G1412.7%
Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP1110.0%
crouch into Souchuken2P1110.0%
backdash into guardG76.4%
backdash into evade up43.6%
guardG43.6%
Chugeki6P32.7%
backdash into backward movement32.7%
crouch into Fukko Kensou1P32.7%
crouch into down-back kick1K32.7%
crouch into down-back kick+guard1K+G32.7%
backdash into Chisoutai2K+G21.8%
backdash into Chugeki6P21.8%
backdash into Kosoushou46P21.8%

他19種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。

Brad

通算
84勝55敗・勝率60.4%
今シーズン
26試合・勝率61.5%
最高段位
26

109ラウンド中59.6%で先制。先制したラウンドの勝率49.2%、先制されたラウンドの勝率56.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Sit Jab2P2220.2%
backdash into Dtee Sawk Lang3P+KP2018.4%
backdash into evade down1311.9%
backdash into guardG98.3%
backdash into Jackal Straight46P+K65.5%
backdash into Stop Kick4K54.6%
Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK32.8%
backdash into Sharp Shoot1P32.8%
guardG32.8%
Elbow Hook6P21.8%
Turn Savate44K21.8%
backdash21.8%
backdash into Destruction Body3P+K21.8%
evade down into guardG21.8%
backdash into Dtee Sawk Combination3PP10.9%

他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。

Eileen

通算
121勝70敗・勝率63.4%
今シーズン
28試合・勝率57.1%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Enkou Nyurin66P1717.2%
Douchu6P1212.1%
Douchu6P into Jouho Chu'un6PP1111.1%
crouch into Fukushinshou2P88.1%
backdash into backward movement55.0%
backdash into evade down44.0%
backdash into guardG33.0%
guardG33.0%
backdash into Douchu6P22.0%
backdash into Enkou Kenka46P22.0%
backdash into forward dash22.0%
backdash into throwP+G22.0%
crouch into Kasettai2K22.0%
punchP into Enkou RensouPP22.0%
Enkou Nyurin66P11.0%

他23種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。

Jacky

通算
115勝56敗・勝率67.2%
今シーズン
23試合・勝率73.9%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Spin Heel Sword4K+G1416.1%
backdash into guardG78.1%
crouch into Squat Straight2P78.1%
evade down into guardG78.1%
Middle Smash6P into Middle Smash Sword6PK66.9%
punchP55.8%
Middle Smash6P33.5%
backdash into punchP33.5%
Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K22.3%
backdash into Middle Smash6P22.3%
backdash into Middle Smash Sword6PK22.3%
backdash into evade down22.3%
crouch into Rage Kick1PK22.3%
evade up into Middle Smash Sword6PK22.3%
guardG22.3%

他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。

Sarah

通算
173勝99敗・勝率63.6%
今シーズン
21試合・勝率57.1%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Crescent Heel4K+G2530.9%
backdash into backward movement1214.8%
crouch into Squat Straight2P911.1%
backdash into guardG78.6%
backdash into evade up56.2%
Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK22.5%
backdash into Rising Elbow6P22.5%
guardG22.5%
Squat Straight2P11.2%
backdash11.2%
backdash into Full Spin Heel Kick9K11.2%
backdash into Leg Slicer2K+G11.2%
backdash into Low Spin Kick3K+G11.2%
backdash into Round Kick8K+G11.2%
backdash into Switch Kick4K11.2%

他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
51勝21敗・勝率70.8%
今シーズン
16試合・勝率56.2%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Low Knuckle2P1523.1%
backdash into guardG710.8%
backdash into punchP57.7%
backdash into Kenka Hook46P34.6%
Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP23.1%
backdash into Side Kick3K23.1%
backdash into backward movement23.1%
backdash into throw escape23.1%
crouch dash back into Elbow Hammer6PP23.1%
crouch into Side Kick3K23.1%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP11.5%
Knee Push4K11.5%
Low Knuckle2P11.5%
backdash into Double KnucklePP11.5%
backdash into Knee Push Wild Hook4KP11.5%

他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。

Shun

通算
73勝36敗・勝率67.0%
今シーズン
8試合・勝率75.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Gyou'in Haishu3P721.2%
crouch into Haisenchu1P721.2%
crouch into Senpu Soutai3K+G39.1%
Haisenchu1P26.1%
evade down into guardG26.1%
guardG26.1%
Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK13.0%
Haisenchu1P into crouch13.0%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP13.0%
backdash into Fukuchougeki2P13.0%
backdash into Haisenchu1P13.0%
backdash into Haisenchu Kaikakyaku1PK13.0%
backdash into backward movement13.0%
backward movement into Haisenchu Kaikakyaku1PK13.0%
crouch dash back into backdash13.0%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

Aoi

通算
117勝86敗・勝率57.6%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Kasuminagi2KP120.0%
backdash into guardG120.0%
backdash into throwP+G120.0%
backward movement into evade down120.0%
crouch into Gedan Shouda2P120.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定