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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Akira

みつお

  • Jeffry
  • Taka
  • Pai
  • Lau
  • Jacky
  • Kage
  • Shun
  • Wolf
  • Sarah
  • Brad
  • Eileen
  • Goh
  • Jean
  • Lion
通算試合数3,291
通算勝率48.0%
ラウンド勝率47.6%
最高段位28
対戦相手数203
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1300 イロ一覧で3,686人中3,122位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Akira282,4731,2061,26748.8%
Jeffry2428213314947.2%
Taka24136716552.2%
Pai2288394944.3%
Wolf2183285533.7%
Lau2482404248.8%
Kage2257233440.4%
Jacky2355282750.9%
Shun212791833.3%
Sarah2151420.0%
Lion213030.0%
Brad21000—
Eileen21000—
Goh21000—
Jean21000—

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,480ラウンド中1,292ラウンドを集計

今シーズンは毎秒11.3回(毎分678回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、99%より速い。

使用キャラ別

ジェフリー11.1664441
鷹嵐11.4685125
パイ11.2673209
ラウ10.7640158
アキラ13.9833108
ジャッキー11.066181
影丸10.864850
舜帝10.864940
ウルフ11.267237
サラ11.468725
ブラッド10.56325
アイリーン10.56293
剛11.16645
ジャン10.86475

相手キャラ別

ジャッキー11.7701138
葵11.4682123
アキラ11.9715125
サラ11.2669108
エル・ブレイズ11.166794
リオン10.864674
剛11.468279
ウルフ11.569178
ジェフリー11.166656
影丸10.865075
パイ11.468565
レイフェイ11.569144
舜帝11.266945
ラウ11.871036
ジャン11.166537
鷹嵐10.663837
ブラッド11.166332
アイリーン10.462536
ヴァネッサ11.66977
デュラル10.86483

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky40192147.5%+0.5
Aoi37142337.8%-8.8
Akira32141843.8%-1.3
Sarah30131743.3%+1.1
El Blaze26141253.9%+2.5
Lion26161061.5%+11.2
Goh2113861.9%+13.9
Wolf2061430.0%-15.0
Jeffry1910952.6%+0.8
Kage1912763.2%+13.3
Pai189950.0%+5.6
Lei Fei157846.7%-0.3
Shun1541126.7%-15.0
Lau114736.4%-3.0
Jean102820.0%-25.1
Taka103730.0%-13.2
Brad96366.7%+19.9
Eileen94544.4%+0.8
Vanessa220100.0%+50.9
Dural1010.0%-46.6

4行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は4行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Full Fence44192543.2%-0.2
Low Fence42241857.1%+6.3
Octagon41182343.9%-0.2
Full Fence38162242.1%-1.7
Single Wall38172144.7%-1.8
Breakable Half Fence36181850.0%+5.8
Open34191555.9%+4.3
Rectangle34181652.9%+6.5
Half Fence25141156.0%+10.8
Full Fence and Open2491537.5%-8.5

8行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は8行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり21847.2%44.6%+2.6
壁なし11452.6%50.0%+2.7

壁あり対壁なし:-0.1ポイント(95%区間 -11.4〜+11.3)、p 0.989 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

yubinpapas (段位 27)2026/10/184040.0%
AgnusDei (段位 24)2026/10/1631233.3%
(やだわ (段位 21)2026/10/1632166.7%
chopping_left (段位 24)2026/10/1572528.6%
nanatsuboshi_st (段位 25)2026/10/1562433.3%
Junche9422 (段位 21)2026/10/1542250.0%
下P撃ち過ぎですか!? (段位 27)2026/10/1061516.7%
けつ毛バーガーking (段位 26)2026/10/0942250.0%
しんのじ (段位 26)2026/10/0932166.7%
cjnholife (段位 25)2026/10/0954180.0%
要你命3000 (段位 26)2026/10/0741325.0%
nagare004 (段位 23)2026/10/0265183.3%
TaKaArAsHi573 (段位 24)2026/10/0252340.0%
zxyzguy (段位 25)2026/09/2352340.0%
AiokometeZ (段位 22)2026/09/2385362.5%
AOEアオイ (段位 26)2026/09/1453260.0%
TAPIOKA (段位 30)2026/09/0232166.7%
hs72kim (段位 25)2026/08/2853260.0%
orz (段位 27)2026/08/264040.0%
GWO (段位 23)2026/08/2631233.3%
けけみや (段位 22)2026/07/19330100.0%
TAIDADA (段位 25)2026/06/2831233.3%
asari0727 (段位 29)2026/06/284040.0%
トンベリ (段位 21)2026/05/1796366.7%
Shinovu (段位 24)2026/05/1742250.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

forward movement into punchP1059.1%
backdash into evade up474.1%
evade up into crouch dash forward312.7%
forward movement into RenshouPP232.0%
forward dash171.5%
backdash into Spin Heel Sword4K+G151.3%
backdash into throwP+G141.2%
forward dash into guardG141.2%
forward movement into Double KnucklePP131.1%
forward dash into evade up121.0%
forward dash into throw escape121.0%
backdash into Bajou Kaikyuu236P110.9%
backdash into Ten'yaburi4P+KP110.9%
backdash into Tsunami Beat3K+G110.9%
forward movement into throwP+G110.9%

他407種類の開幕行動が残り806ラウンドを占めます。

370試合中287試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
133勝149敗・勝率47.2%
今シーズン
112試合・勝率44.6%
最高段位
24

274ラウンド中52.9%で先制。先制したラウンドの勝率49.0%、先制されたラウンドの勝率43.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP3613.1%
forward movement into Double KnucklePP134.7%
backdash into Tsunami Beat3K+G114.0%
backdash into evade up93.3%
backdash into Scoop Kick4K+G82.9%
Double Hammer Down43P72.5%
Middle Hell Stab6P+K72.5%
crouch into Ducking Low2K+G72.5%
evade up into crouch dash forward72.5%
Middle Hell Stab6P+K into forward dash51.8%
Overblow Shoulder66P+K into forward dash51.8%
backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K51.8%
backdash into Head Attack46P+K51.8%
forward dash into Middle Hell Stab6P+K51.8%
Double Hammer Down43P into Rising Hammer43PP41.5%

他92種類の開幕行動が残り140ラウンドを占めます。

112試合中68試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Taka

通算
71勝65敗・勝率52.2%
今シーズン
67試合・勝率52.2%
最高段位
24

268ラウンド中48.5%で先制。先制したラウンドの勝率52.3%、先制されたラウンドの勝率48.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP197.0%
backdash into evade up176.3%
evade up into crouch dash forward124.4%
backdash into Ten'yaburi4P+KP114.1%
backdash into Kumoyaburi4P+K93.3%
Chu Tsuppari6P+K into Chu Tsuppari 26P+KP72.6%
forward dash into guardG72.6%
forward dash into throw escape72.6%
forward movement into Tsuppari 2PP72.6%
Kachi'age33P+K into forward movement62.2%
Kumoyaburi4P+K into backward movement51.9%
backdash into Kachi'age33P+K51.9%
backdash into Zangeki33P51.9%
forward dash into Hiji'ate6P51.9%
forward movement into Tsuppari 4PPPP51.9%

他92種類の開幕行動が残り144ラウンドを占めます。

67試合中66試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Pai

通算
39勝49敗・勝率44.3%
今シーズン
54試合・勝率44.4%
最高段位
22

207ラウンド中60.9%で先制。先制したラウンドの勝率49.2%、先制されたラウンドの勝率43.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into RenshouPP2311.0%
forward movement into punchP178.1%
backdash into Bajou Kaikyuu236P115.3%
backdash into evade up94.3%
Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK62.9%
backdash into Honshin Soukyaku1K+G52.4%
forward movement into RaigekishouPPP52.4%
forward movement into throwP+G52.4%
crouch into Renka Sentai2KK41.9%
backdash into Senchutai3K31.4%
backdash into punchP31.4%
evade up into Bajou Kaikyuu236P31.4%
evade up into crouch dash forward31.4%
forward movement into evade up31.4%
no input31.4%

他84種類の開幕行動が残り106ラウンドを占めます。

54試合中53試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
1,206勝1,267敗・勝率48.8%
今シーズン
31試合・勝率41.9%
最高段位
28

119ラウンド中42.0%で先制。先制したラウンドの勝率44.0%、先制されたラウンドの勝率47.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward dash into forward punch+kick6P+K97.6%
Geimon Tessen46P+K+G into forward dash86.7%
backdash into throwP+G86.7%
forward dash86.7%
forward dash into Geimon Tessen46P+K+G65.0%
forward movement into punchP65.0%
forward dash into Jouho Touken6P54.2%
Chouzan Housui46P+K into forward dash43.4%
Senzankou66P+K43.4%
Rimon Chouchu66P into forward dash32.5%
backdash into Geimon Tessen46P+K+G32.5%
forward dash into throwP+G32.5%
Satei3K+G into Goko Shutsudou3K+GP21.7%
Souka Housui3P+K21.7%
Yakuho Chouchu666P into forward dash21.7%

他36種類の開幕行動が残り46ラウンドを占めます。

Jacky

通算
28勝27敗・勝率50.9%
今シーズン
23試合・勝率60.9%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Spin Heel Sword4K+G1517.4%
forward movement into punchP910.5%
backdash into Middle Spin Kick46K+G78.1%
forward movement into Jab StraightPP55.8%
backdash into evade up44.7%
forward movement into Jab Double StraightPPP44.7%
Dash Hammer Kick66K into forward dash22.3%
backdash into Rage Kick1PK22.3%
backdash into forward dash22.3%
forward dash into Groin Kick6K+G22.3%
forward dash into evade up22.3%
forward movement into Beat KnuckleP+K22.3%
Beat KnuckleP+K into backdash11.2%
Dash Hammer Kick66K11.2%
Head Hook Kick3K+G11.2%

他27種類の開幕行動が残り27ラウンドを占めます。

23試合中21試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Shun

通算
9勝18敗・勝率33.3%
今シーズン
12試合・勝率25.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up613.6%
Koushu Katai1K into Koushu Rentai1KK36.8%
backdash into Koushu Rentai1KK36.8%
backdash into Rengeki Gakushu46PPP36.8%
Tenshin Souchushou6P+K24.5%
backdash into Dokuritsu Kanpai46P+K24.5%
backdash into Tenshin Benshu4P+K24.5%
evade up into crouch dash forward24.5%
forward movement into RengekiPP24.5%
forward movement into punchP24.5%
Koushinhi4P+K+G12.3%
backdash into Chougeki Haiten44P12.3%
backdash into Gyou'in Haishu3P12.3%
backdash into Honshin TankaP+K12.3%
backdash into Kasen Zenbokushou6PP12.3%

他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。

Lau

通算
40勝42敗・勝率48.8%
今シーズン
39試合・勝率56.4%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Chisoutai2K+G716.7%
backdash into Chisoutai2K+G37.1%
backdash into Kensou4P37.1%
backdash into Kosoushou46P37.1%
backdash into Enjin Senpukyaku4K+G24.8%
backdash into Kasoutai2K24.8%
backdash into Sako Soushou4P+K24.8%
evade up into crouch dash forward24.8%
forward movement into punchP24.8%
no input24.8%
Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP12.4%
Sako Soushou4P+K into Kensou4P12.4%
Souko Reppa3P+K into forward dash12.4%
backdash into Junho Chushou33P12.4%
backdash into evade up12.4%

他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。

39試合中11試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Wolf

通算
28勝55敗・勝率33.7%
今シーズン
9試合・勝率11.1%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP411.8%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP38.8%
Low Drop Kick62K into forward dash25.9%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G25.9%
backdash into Rolling Elbow43P25.9%
Elbow Butt4P12.9%
Heavy Middle Kick3K+G12.9%
Heavy Middle Kick3K+G into guardG12.9%
Low Drop Kick62K12.9%
backdash into Deadly Move Front6P+K+G12.9%
backdash into Middle Swing Upper3P+K12.9%
backdash into Screw Hook63214P12.9%
backdash into Short Shoulder46P+K12.9%
backdash into crouch dash back12.9%
backward movement into Short Shoulder46P+K12.9%

他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。

9試合中8試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
23勝34敗・勝率40.4%
今シーズン
12試合・勝率41.7%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Kouten63214P into backdash27.7%
backdash into Fusenjin3P27.7%
crouch into Tsumujigeri2K+G27.7%
forward movement into ResshouPP27.7%
forward movement into punchP27.7%
Nakageri3K into punchP13.9%
Ryubisen44K+G into crouch13.9%
Sokudan1P into Rakujin Gaeri44P13.9%
backdash into Gen'you4K+G13.9%
backdash into Ryugakuha236K+G13.9%
backdash into Shippuzan3PP13.9%
backdash into Tsumujigeri2K+G13.9%
backdash into Urasuisha3K+G13.9%
backdash into evade up13.9%
evade up into Jizuridan2P13.9%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

12試合中6試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Sarah

通算
1勝4敗・勝率20.0%
今シーズン
6試合・勝率16.7%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Crescent Heel4K+G520.0%
forward movement into punchP416.0%
backdash into Leg Slicer2K+G28.0%
crouch into Leg Slicer2K+G28.0%
Valkyrie Flight9K+G14.0%
backdash into Quick Knee6K14.0%
backdash into Round Kick8K+G14.0%
backdash into Valkyrie Flight9K+G14.0%
backdash into backward movement14.0%
backdash into forward dash14.0%
backward movement into Double Joint Butt6PK14.0%
evade up into throw escape14.0%
forward dash into evade up14.0%
forward movement into Double Joint Butt6PK14.0%
forward movement into Jab StraightPP14.0%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

Brad

通算
0勝0敗・勝率—
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP240.0%
forward dash into evade up120.0%
forward movement into Combination LowPPK120.0%
forward movement into Jab StraightPP120.0%

Goh

通算
0勝0敗・勝率—
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade up into crouch dash forward120.0%
forward dash into Haraigeri2K+G120.0%
forward dash into evade up120.0%
forward dash into punchP120.0%
forward movement into Tsurane ShoudaPP120.0%

Jean

通算
0勝0敗・勝率—
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP240.0%
backdash into Renge Karitsumi2K+G120.0%
backdash into Yamakuzushi6K120.0%
forward movement into Hangetsu NirenzukiP+K120.0%

Lion

通算
0勝3敗・勝率0.0%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G360.0%
backdash into Tougekisui1P120.0%
evade up into throwP+G120.0%

Eileen

通算
0勝0敗・勝率—
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade up into crouch dash forward133.3%
forward movement into Enkou RensouPP133.3%
guardG133.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定