バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1692 イロ一覧で3,686人中840位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jacky | 34 | 791 | 453 | 338 | 57.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| Sarah | 37 | 729 | 435 | 294 | 59.7% |
| Eileen | 38 | 554 | 340 | 214 | 61.4% |
| Jean | 33 | 205 | 128 | 77 | 62.4% |
| Akira | 32 | 189 | 127 | 62 | 67.2% |
| Lau | 33 | 179 | 114 | 65 | 63.7% |
| Kage | 26 | 17 | 11 | 6 | 64.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
707ラウンド中707ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.2回(毎分431回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、51%より速い。
使用キャラ別
| サラ | 6.8 | 405 | 244 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 7.2 | 432 | 163 |
| アキラ | 8.1 | 489 | 106 |
| アイリーン | 7.6 | 454 | 106 |
| ジャン | 7.0 | 417 | 55 |
| 影丸 | 6.6 | 396 | 30 |
| ラウ | 6.8 | 406 | 3 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 7.3 | 441 | 76 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 7.5 | 453 | 62 |
| 舜帝 | 6.8 | 408 | 65 |
| リオン | 7.1 | 427 | 61 |
| ジェフリー | 7.2 | 433 | 56 |
| ラウ | 7.4 | 443 | 51 |
| 剛 | 7.4 | 444 | 37 |
| パイ | 7.4 | 444 | 42 |
| サラ | 7.0 | 419 | 45 |
| 葵 | 7.2 | 434 | 35 |
| ブラッド | 7.5 | 449 | 35 |
| 影丸 | 7.1 | 424 | 36 |
| ウルフ | 7.1 | 424 | 28 |
| ジャン | 6.8 | 406 | 23 |
| エル・ブレイズ | 7.0 | 418 | 19 |
| ヴァネッサ | 6.9 | 413 | 15 |
| レイフェイ | 6.8 | 408 | 13 |
| アイリーン | 6.6 | 396 | 3 |
| 鷹嵐 | 6.9 | 414 | 5 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 20 | 9 | 11 | 45.0% | -10.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 17 | 8 | 9 | 47.1% | -5.9 |
| Shun | 16 | 8 | 8 | 50.0% | +1.8 |
| Lion | 15 | 9 | 6 | 60.0% | +8.4 |
| Jeffry | 13 | 8 | 5 | 61.5% | +10.6 |
| Lau | 13 | 7 | 6 | 53.9% | -9.9 |
| Goh | 10 | 9 | 1 | 90.0% | +38.6 |
| Pai | 10 | 5 | 5 | 50.0% | +1.0 |
| Sarah | 10 | 9 | 1 | 90.0% | +38.8 |
| Aoi | 9 | 4 | 5 | 44.4% | -17.1 |
| Brad | 8 | 2 | 6 | 25.0% | -23.5 |
| Kage | 8 | 4 | 4 | 50.0% | -2.6 |
| Wolf | 7 | 3 | 4 | 42.9% | -15.3 |
| Jean | 6 | 3 | 3 | 50.0% | -2.5 |
| El Blaze | 5 | 2 | 3 | 40.0% | -8.2 |
| Vanessa | 4 | 1 | 3 | 25.0% | -37.9 |
| Lei Fei | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +14.8 |
| Eileen | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +47.1 |
| Taka | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -56.7 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Low Fence | 38 | 17 | 21 | 44.7% | -11.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 20 | 12 | 8 | 60.0% | +10.6 |
| Rectangle | 20 | 9 | 11 | 45.0% | -9.8 |
| Single Wall | 18 | 9 | 9 | 50.0% | -5.3 |
| Open | 16 | 7 | 9 | 43.8% | -9.5 |
| Half Fence | 14 | 9 | 5 | 64.3% | +8.4 |
| Breakable Full Fence | 13 | 9 | 4 | 69.2% | +16.1 |
| Octagon | 13 | 5 | 8 | 38.5% | -15.0 |
| Breakable Half Fence | 11 | 6 | 5 | 54.5% | +1.5 |
| Full Fence and Open | 10 | 8 | 2 | 80.0% | +26.1 |
1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 91 | 54.9% | 53.3% | +1.7 |
| 壁なし | 72 | 45.8% | 53.6% | -7.8 |
壁あり対壁なし:+9.4ポイント(95%区間 -6.4〜+25.3)、p 0.244 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| PuzzG/ぱず爺 (段位 36) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
|---|---|---|---|---|
| TAPIOKA (段位 30) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| tompte_1010 (段位 36) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ジャキる。 (段位 33) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| NO-NAMENANASI774 (段位 34) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| snowlovin (段位 32) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| tu-kun0223 (段位 33) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| uttii-23 (段位 37) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| west-muta (段位 32) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| うめおに。 (段位 29) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| お~ちゃん (段位 35) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| アナパイ1973 (段位 39) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ガリバー (段位 32) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| 都筑まもる君 (段位 34) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| REFAUZ (段位 34) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| Zenpro-052 (段位 32) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| inoshikatyo1007 (段位 32) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| k (段位 33) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| kenzan1955 (段位 38) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| mikimikiffff (段位 27) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| neary (段位 31) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| reiya---0602 (段位 34) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| wakakoma_s (段位 31) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| クレウル (段位 36) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 塔崎ベル@VT (段位 37) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| Zenpro-052 (段位 32) | 2026/10/18 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| ジャキる。 (段位 33) | 2026/10/16 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| REFAUZ (段位 34) | 2026/10/16 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| wakakoma_s (段位 31) | 2026/10/13 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| クレウル (段位 36) | 2026/10/12 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| tompte_1010 (段位 36) | 2026/10/10 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ガリバー (段位 32) | 2026/10/10 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| mikimikiffff (段位 27) | 2026/10/06 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| kenzan1955 (段位 38) | 2026/10/06 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| 塔崎ベル@VT (段位 37) | 2026/09/28 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| inoshikatyo1007 (段位 32) | 2026/09/24 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| アナパイ1973 (段位 39) | 2026/09/24 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| うめおに。 (段位 29) | 2026/09/24 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| TAPIOKA (段位 30) | 2026/09/22 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| reiya---0602 (段位 34) | 2026/09/15 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| お~ちゃん (段位 35) | 2026/09/15 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| NO-NAMENANASI774 (段位 34) | 2026/09/15 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| west-muta (段位 32) | 2026/09/15 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| snowlovin (段位 32) | 2026/09/14 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 都筑まもる君 (段位 34) | 2026/09/08 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| PuzzG/ぱず爺 (段位 36) | 2026/08/30 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| neary (段位 31) | 2026/08/30 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| uttii-23 (段位 37) | 2026/08/05 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| k (段位 33) | 2026/07/14 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| tu-kun0223 (段位 33) | 2026/06/12 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into guardG | 31 | 5.3% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 26 | 4.4% |
| guardG | 23 | 3.9% |
| backdash into evade down | 19 | 3.2% |
| backdash into Enkou Kenka46P | 16 | 2.7% |
| crouch into Squat Straight | 16 | 2.7% |
| crouch into Low Spin Kick | 12 | 2.0% |
| guardG into throw escape | 12 | 2.0% |
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 11 | 1.9% |
| backdash into Full Spin Heel Kick9K | 11 | 1.9% |
| evade up into Rimon Chouchu66P | 10 | 1.7% |
| backdash into evade up | 8 | 1.4% |
| forward movement into Enkou RensouPP | 8 | 1.4% |
| backdash | 7 | 1.2% |
| crouch into Middle Kick3K | 7 | 1.2% |
他213種類の開幕行動が残り368ラウンドを占めます。
176試合中146試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Sarah
- 通算
- 435勝294敗・勝率59.7%
- 今シーズン
- 59試合・勝率52.5%
- 最高段位
- 37
162ラウンド中51.9%で先制。先制したラウンドの勝率52.4%、先制されたラウンドの勝率47.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Squat Straight2P | 13 | 7.9% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 12 | 7.3% |
| backdash into Full Spin Heel Kick9K | 11 | 6.7% |
| guardG | 8 | 4.9% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 6 | 3.7% |
| backdash into evade down | 6 | 3.7% |
| guardG into throw escape | 5 | 3.0% |
| Squat Straight2P | 4 | 2.4% |
| Valkyrie Flight9K+G | 4 | 2.4% |
| backdash into Valkyrie Flight9K+G | 4 | 2.4% |
| evade down into guardG | 4 | 2.4% |
| guardG into evade down | 4 | 2.4% |
| Round Kick8K+G | 3 | 1.8% |
| backdash into evade up | 3 | 1.8% |
| crouch into Low Spin Kick3K+G | 3 | 1.8% |
他61種類の開幕行動が残り74ラウンドを占めます。
59試合中40試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 453勝338敗・勝率57.3%
- 今シーズン
- 40試合・勝率57.5%
- 最高段位
- 34
131ラウンド中50.4%で先制。先制したラウンドの勝率57.6%、先制されたラウンドの勝率50.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 10 | 7.6% |
|---|---|---|
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 9 | 6.9% |
| guardG | 8 | 6.1% |
| crouch into Middle Kick3K | 7 | 5.3% |
| backdash into evade down | 5 | 3.8% |
| backdash into guardG | 5 | 3.8% |
| evade down into Step-in Middle Kick66K+G | 4 | 3.0% |
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 3 | 2.3% |
| backdash into High Angle Upper Kick6K | 3 | 2.3% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 3 | 2.3% |
| backdash into throwP+G | 3 | 2.3% |
| crouch into Squat Straight2P | 3 | 2.3% |
| guardG into throw escape | 3 | 2.3% |
| Dragon Combination 11P+K into Dragon Combination 21P+KP | 2 | 1.5% |
| Squat Straight2P | 2 | 1.5% |
他50種類の開幕行動が残り61ラウンドを占めます。
40試合中32試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 127勝62敗・勝率67.2%
- 今シーズン
- 27試合・勝率70.4%
- 最高段位
- 32
103ラウンド中47.6%で先制。先制したラウンドの勝率61.2%、先制されたラウンドの勝率59.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 11 | 10.4% |
|---|---|---|
| evade up into Rimon Chouchu66P | 10 | 9.4% |
| Rimon Chouchu66P | 6 | 5.7% |
| backdash into Souka Housui3P+K | 5 | 4.7% |
| evade up into forward dash | 5 | 4.7% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 4 | 3.8% |
| evade down into Rimon Chouchu66P | 4 | 3.8% |
| evade up into Senzankou66P+K | 4 | 3.8% |
| Jouho Touken6P | 3 | 2.8% |
| Senzankou66P+K into throwP+G | 3 | 2.8% |
| backdash | 3 | 2.8% |
| backdash into evade up | 3 | 2.8% |
| crouch into Housui2P | 3 | 2.8% |
| forward movement into punchP | 3 | 2.8% |
| guardG | 3 | 2.8% |
他31種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 340勝214敗・勝率61.4%
- 今シーズン
- 26試合・勝率38.5%
- 最高段位
- 38
104ラウンド中55.8%で先制。先制したラウンドの勝率41.4%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Enkou Kenka46P | 16 | 15.1% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 10 | 9.4% |
| forward movement into Enkou RensouPP | 8 | 7.5% |
| backdash into Kesshi Hanbi46K+G | 6 | 5.7% |
| backdash into evade down | 6 | 5.7% |
| forward movement into punchP | 6 | 5.7% |
| crouch into Sokutantai3K | 4 | 3.8% |
| Enkou Nyurin66P | 3 | 2.8% |
| backdash into Touku Geimentai4K+G | 3 | 2.8% |
| backdash into punchP | 3 | 2.8% |
| Enkou Kenka46P into forward movement | 2 | 1.9% |
| Kousokuhon7K+G | 2 | 1.9% |
| backdash into Enkou Nyurin66P | 2 | 1.9% |
| backdash into Hikou Senshi66K | 2 | 1.9% |
| backdash into forward dash | 2 | 1.9% |
他29種類の開幕行動が残り31ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 128勝77敗・勝率62.4%
- 今シーズン
- 15試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 5 | 9.1% |
|---|---|---|
| Gyaku Seikenzuki66P | 4 | 7.3% |
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P | 4 | 7.3% |
| evade up into Gyaku Seikenzuki66P | 4 | 7.3% |
| Shitamaeken2P | 3 | 5.5% |
| crouch into Shitamaeken2P | 3 | 5.5% |
| guardG into throw escape | 3 | 5.5% |
| Kake'uchi46P into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 2 | 3.6% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 2 | 3.6% |
| backdash into Oihiji4P+K | 2 | 3.6% |
| punchP | 2 | 3.6% |
| Nozuchi1P+K | 1 | 1.8% |
| Oihiji4P+K | 1 | 1.8% |
| Shitamaeken2P into backward movement | 1 | 1.8% |
| Shitamaeken2P into evade down | 1 | 1.8% |
他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 11勝6敗・勝率64.7%
- 今シーズン
- 8試合・勝率62.5%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP | 2 | 10.0% |
|---|---|---|
| Kouten63214P | 2 | 10.0% |
| crouch into Nakageri3K | 2 | 10.0% |
| Engetsugeri9K+G into forward movement | 1 | 5.0% |
| Nakageri3K | 1 | 5.0% |
| backdash into Gen'you4K+G | 1 | 5.0% |
| backdash into Nakageri3K | 1 | 5.0% |
| backdash into Soumenwari1P+K | 1 | 5.0% |
| backdash into evade down | 1 | 5.0% |
| backdash into forward dash | 1 | 5.0% |
| backdash into guardG | 1 | 5.0% |
| crouch into Fusenjin3P | 1 | 5.0% |
| evade down into Kodachinuki4K | 1 | 5.0% |
| evade down into forward dash | 1 | 5.0% |
| forward dash into Nagiharai6P+K | 1 | 5.0% |
他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。
8試合中5試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
