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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Jacky

タマ@デイトナ志木勢

  • Brad
  • Lei Fei
  • Jean
  • Sarah
  • Jeffry
  • Lau
  • Lion
  • Akira
  • Wolf
  • Aoi
  • Pai
通算試合数8,433
通算勝率58.0%
ラウンド勝率52.8%
最高段位39
対戦相手数287
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1814 イロ一覧で3,686人中340位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky392,0891,14894155.0%
Brad381,27270257055.2%
Jean391,01256644655.9%
Lei Fei3890653337358.8%
Jeffry3789052436658.9%
Lau3655134121061.9%
El Blaze—42725017758.5%
Sarah3635522413163.1%
Akira3127115511657.2%
Lion362431766772.4%
Pai342351548165.5%
Wolf30136845261.8%
Aoi2846331371.7%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

2,843ラウンド中2,318ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.0回(毎分419回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、46%より速い。

使用キャラ別

ブラッド6.8409810
レイフェイ7.1425247
ジャン6.8408164
サラ6.9416255
ジャッキー7.5453203
ジェフリー6.8410187
ラウ7.1424143
リオン7.1426145
アキラ7.545081
ウルフ7.142557
葵7.042026

相手キャラ別

ジャッキー7.1424249
アキラ7.0417233
サラ6.9415174
葵6.9413192
影丸7.0419130
ラウ7.0418129
ヴァネッサ6.8410150
リオン6.9416146
ブラッド7.1426147
ウルフ7.1425112
レイフェイ7.041773
パイ7.042278
エル・ブレイズ6.9415118
舜帝7.1428107
剛7.142866
ジャン7.344074
ジェフリー7.142575
アイリーン6.841033
鷹嵐6.740132

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky77423554.5%-1.4
Akira65343152.3%-5.4
Sarah50302060.0%+4.6
Aoi47301763.8%+7.0
Kage47163134.0%-18.6
Lau44261859.1%+7.2
Vanessa42251759.5%+4.6
Lion41221953.7%+1.9
Brad39162341.0%-15.6
Wolf38211755.3%-2.7
Lei Fei33171651.5%+1.2
Pai32201262.5%+8.9
El Blaze30161453.3%+1.3
Shun30161453.3%+3.3
Goh23111247.8%-3.7
Jean2315865.2%+8.3
Jeffry2315865.2%+5.0
Eileen107370.0%+17.7
Taka74357.1%+7.0
Dural1010.0%-53.4

13行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は13行中0行です(偶然だけでも約0.7行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Rectangle97544355.7%+1.8
Open82473557.3%+0.9
Breakable Full Fence80463457.5%+0.6
Full Fence73393453.4%-1.8
Half Fence67392858.2%+4.9
Octagon62392362.9%+8.1
Single Wall62342854.8%+1.3
Breakable Half Fence59283147.5%-1.6
Low Fence59312852.5%-1.9
Full Fence and Open30141646.7%-13.4

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり43855.9%54.2%+1.7
壁なし20355.2%55.0%+0.1

壁あり対壁なし:+1.6ポイント(95%区間 -6.8〜+9.9)、p 0.715 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

おこげ (段位 38)2026/10/1472528.6%
fly_taster22 (段位 34)2026/10/1465183.3%
妹に運転を教える (段位 39)2026/10/1362433.3%
かんしゅ (段位 39)2026/10/0963350.0%
Sore (段位 37)2026/09/28127558.3%
rikkojjeang (段位 38)2026/09/2353260.0%
ララゥ・スン (段位 30)2026/09/1275271.4%
のーむ (段位 40)2026/09/1073442.9%
hattori1357 (段位 38)2026/09/0264266.7%
nassy-0106 (段位 38)2026/08/3165183.3%
マハリータまるこ (段位 40)2026/08/30118372.7%
sarurou-youtube (段位 39)2026/08/3051420.0%
太鼓の別人@夏Bonus無し (段位 33)2026/08/28550100.0%
mahiro_725 (段位 38)2026/08/2585362.5%
mossa_n_assom (段位 34)2026/08/1965183.3%
寿司眼鉄 (段位 36)2026/08/0293633.3%
あいりく (段位 35)2026/07/2662433.3%
もっこり (段位 35)2026/07/24136746.1%
よーこー (段位 35)2026/07/24127558.3%
FoooooL (段位 36)2026/07/2064266.7%
テクノモデル (段位 35)2026/07/0953260.0%
ビルちゃん (段位 41)2026/07/0663350.0%
moto__666 (段位 37)2026/05/2895455.6%
PON (段位 36)2026/05/2563350.0%
Source-chaude-Pa (段位 39)2026/05/1076185.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down1024.0%
Jackal Straight46P+K642.5%
backdash into Sway Back4P+K+G491.9%
backdash into Middle Spin Kick481.9%
Elbow Hook6P451.8%
crouch dash forward into guardG401.6%
backdash into throwP+G381.5%
Stop Kick4K into forward movement321.3%
Spine Whip4P311.2%
Gyaku Seikenzuki66P301.2%
punchP into Jab Straight281.1%
backdash into Stiletto66K271.1%
backward movement into Sawk Klab6P+K271.1%
forward movement into Jab Straight271.1%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K240.9%

他635種類の開幕行動が残り1,937ラウンドを占めます。

702試合中631試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Brad

通算
702勝570敗・勝率55.2%
今シーズン
244試合・勝率55.7%
最高段位
38

980ラウンド中50.2%で先制。先制したラウンドの勝率57.7%、先制されたラウンドの勝率49.0%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Jackal Straight46P+K646.5%
backdash into Sway Back4P+K+G495.0%
backdash into Middle Spin Kick66K464.7%
Elbow Hook6P454.6%
backdash into evade down373.8%
Stop Kick4K into forward movement323.3%
Spine Whip4P313.1%
backward movement into Sawk Klab6P+K272.8%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K242.4%
Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G232.3%
Ducking6P+K+G into Sting BlowP+K232.3%
backdash into Elbow Hook6P232.3%
punchP into Jab StraightPP222.2%
Middle Spin Kick66K202.0%
Sharp Shoot1P191.9%

他142種類の開幕行動が残り498ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Brad使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky14–9・61%2–1・67%検定には試合数不足
Kage6–13・32%0–1・0%検定には試合数不足
Vanessa4–4・50%7–4・64%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Jean

通算
566勝446敗・勝率55.9%
今シーズン
67試合・勝率59.7%
最高段位
39

272ラウンド中62.1%で先制。先制したラウンドの勝率53.2%、先制されたラウンドの勝率55.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Gyaku Seikenzuki66P3011.0%
backdash into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK197.0%
Oihiji4P+K145.2%
backdash into evade down145.2%
forward movement into Maeken~Joudan MawashigeriPK134.8%
Shitamaeken2P82.9%
backdash into Chudan Mawashigeri3K82.9%
Shitamaeken2P into backdash72.6%
backdash into Kake'uchi46P72.6%
Chudan Mawashigeri3K62.2%
Hizageri4K into Kousenshu4KP62.2%
Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK62.2%
backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK62.2%
crouch dash forward into guardG62.2%
Yoko'enpi6P51.8%

他74種類の開幕行動が残り117ラウンドを占めます。

Sarah

通算
224勝131敗・勝率63.1%
今シーズン
63試合・勝率52.4%
最高段位
36

252ラウンド中49.6%で先制。先制したラウンドの勝率56.0%、先制されたラウンドの勝率47.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Stiletto66K2710.6%
kickK into High Kick StraightKP249.4%
Leg Slicer2K+G166.2%
Crescent Heel4K+G145.5%
Rising Elbow6P114.3%
crouch dash forward into guardG93.5%
backdash into evade down83.1%
Hide Side Kick (Deflect)P+K72.7%
Stiletto66K62.3%
forward dash into Mellow Heel Kick6K+G62.3%
backdash into kickK51.9%
backdash into throwP+G51.9%
forward dash into Leg Slicer2K+G51.9%
Queen Bee Needle66K+G41.6%
Quick Knee6K into kickK41.6%

他69種類の開幕行動が残り105ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
533勝373敗・勝率58.8%
今シーズン
84試合・勝率47.6%
最高段位
38

241ラウンド中56.0%で先制。先制したラウンドの勝率55.6%、先制されたラウンドの勝率47.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down177.0%
Dantai4K125.0%
backdash into Bunkyaku3K125.0%
Toushou66P104.1%
backdash into offensive move104.1%
crouch dash forward into guardG93.7%
Fukusoushou2P83.3%
backdash into Shatenshou33P83.3%
backdash into Toushou66P83.3%
crouch dash forward into Kakushu Suigeki6P83.3%
backdash into Shaten Renshou33PP72.9%
backdash into Toukyaku66K72.9%
backdash into throwP+G62.5%
offensive move62.5%
crouch dash forward into Bunkyaku3K52.1%

他65種類の開幕行動が残り109ラウンドを占めます。

84試合中59試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
1,148勝941敗・勝率55.0%
今シーズン
61試合・勝率44.3%
最高段位
39

184ラウンド中52.2%で先制。先制したラウンドの勝率44.8%、先制されたラウンドの勝率47.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Dash Hammer Kick66K2010.9%
backdash into Dash Hammer Kick66K137.1%
backdash into Spin Heel Sword4K+G94.9%
backdash into evade down94.9%
backdash into Middle Kick3K63.3%
Spin Heel Sword4K+G into forward movement52.7%
backdash into Middle Smash6P52.7%
backdash into throwP+G52.7%
crouch dash forward into Squat Straight2P52.7%
forward movement into Jab StraightPP52.7%
forward movement into punchP52.7%
Low Spin Kick1K+G into guardG42.2%
Low Spin Kick1K+G31.6%
Middle Smash6P31.6%
Middle Spin Kick46K+G31.6%

他59種類の開幕行動が残り84ラウンドを占めます。

61試合中45試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lau

通算
341勝210敗・勝率61.9%
今シーズン
46試合・勝率52.2%
最高段位
36

184ラウンド中46.2%で先制。先制したラウンドの勝率56.5%、先制されたラウンドの勝率48.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Senchutai3K147.6%
Shakashou3P126.5%
Souko Sensou66P+K116.0%
backdash into Honten Rakutoutai46K+G105.4%
Saishikkyaku4K94.9%
backdash into Souko Sensou66P+K94.9%
backdash into Kosoushou46P73.8%
backdash into Chouhi Teishitsu66K63.3%
backdash into evade down63.3%
Fukko Kensou1P52.7%
Senchutai3K into guardG52.7%
backdash into Senchutai3K52.7%
backdash into kickK52.7%
Chugeki6P42.2%
Kosoushou46P into forward movement42.2%

他50種類の開幕行動が残り72ラウンドを占めます。

Lion

通算
176勝67敗・勝率72.4%
今シーズン
36試合・勝率66.7%
最高段位
36

144ラウンド中63.2%で先制。先制したラウンドの勝率63.7%、先制されたラウンドの勝率52.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Dantai3K96.2%
Dantai3K85.5%
Ukoushin46P+K into Ryusei Renkoushu46P+KP85.5%
backdash into Fujinkyaku66K74.8%
Banchu6P64.1%
Dantai3K into guardG53.5%
Juchou Senshou8P+K53.5%
backdash into Rensuitai ShumenPKP53.5%
Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP42.8%
Sentai4K into punchP42.8%
Ukoushin46P+K42.8%
backdash into Senshippo66P42.8%
backdash into evade down42.8%
Soukoushu66P+K32.1%
backdash into RensuitaiPK32.1%

他49種類の開幕行動が残り66ラウンドを占めます。

Akira

通算
155勝116敗・勝率57.2%
今シーズン
26試合・勝率61.5%
最高段位
31

106ラウンド中50.9%で先制。先制したラウンドの勝率61.1%、先制されたラウンドの勝率53.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P2018.9%
Senzankou66P+K into throwP+G1211.3%
backdash into Chouzan Housui46P+K1110.4%
backdash into Rimon Chouchu66P98.5%
backdash into Sokutai3K43.8%
backdash into Jouho Senshou46P32.8%
backdash into Koboku214P32.8%
forward dash into Koboku214P32.8%
Rimon Chouchu66P into backdash21.9%
Rimon Chouchu66P into forward dash21.9%
Sokutai3K21.9%
backdash into Chouyoushu1P21.9%
backdash into Hekishou43P21.9%
backdash into Senzankou66P+K21.9%
backward movement into Jouho Touken6P21.9%

他24種類の開幕行動が残り27ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
524勝366敗・勝率58.9%
今シーズン
47試合・勝率55.3%
最高段位
37

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Middle Hell Stab6P+K67.3%
Side Kick3K56.1%
backdash into Side Kick3K56.1%
Low Knuckle2P44.9%
Overblow Shoulder66P+K44.9%
Dash Elbow66P33.7%
backdash into Megaton Knuckle43P+K33.7%
forward movement into Double KnucklePP33.7%
Ducking Low2K+G22.4%
Scoop Kick4K+G22.4%
Sunlit Body Upper3P+K into guardG22.4%
Torpedo Head Butt4P+K22.4%
backdash into Kenka Hook46P22.4%
backdash into Scoop Kick4K+G22.4%
backdash into kickK22.4%

他31種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。

47試合中20試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Wolf

通算
84勝52敗・勝率61.8%
今シーズン
18試合・勝率61.1%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Knee Lift6K46.9%
crouch dash forward into Arrow Knuckle3P46.9%
Arrow Knuckle3P35.2%
Savate4K35.2%
backdash into evade down35.2%
forward movement into Jab StraightPP35.2%
Low Drop Kick62K23.5%
Low Hammer2P23.5%
Low Hammer2P into backdash23.5%
Low Hammer2P into crouch dash forward23.5%
Quick Shoulder66P+K23.5%
backdash into Elbow Butt4P23.5%
backdash into Short Shoulder46P+K23.5%
crouch into Heavy Middle Kick3K+G23.5%
punchP into Jab StraightPP23.5%

他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。

18試合中15試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Aoi

通算
33勝13敗・勝率71.7%
今シーズン
7試合・勝率57.1%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Uzumaki Shutou44P27.7%
backdash into Koromoguruma66P27.7%
backdash into Sou'unha66K27.7%
backdash into punchP27.7%
backdash into throwP+G27.7%
forward movement into Nirentotsu OuchuPPP27.7%
Chudan Hiji'ate6P into backdash13.9%
Koromoguruma66P13.9%
Kusanagi2K+G13.9%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP13.9%
Raijinha6K13.9%
Ryusen3P+K13.9%
Sanseigan66P+K into forward movement13.9%
Sou'unha66K13.9%
Uzumaki Shutou44P into evade down13.9%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Pai

通算
154勝81敗・勝率65.5%
今シーズン
3試合・勝率66.7%
最高段位
34

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Senchuken6P218.2%
backdash into Senchutai3K218.2%
Honshin Soukyaku1K+G19.1%
Senchutai3K19.1%
backdash into Ensei Toukikyaku46KK19.1%
backdash into Hi'en Rekkyaku9KK19.1%
backdash into Koutankyaku66K19.1%
backdash into evade down19.1%
forward movement into punchP19.1%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは15件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ブラッド:検定15件中0件で傾向あり
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定