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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Kage

saruge1205

  • Eileen
  • Lion
  • Shun
  • Lau
  • Taka
  • Jeffry
  • Wolf
  • Brad
  • Akira
  • Jacky
  • Pai
  • Goh
  • Aoi
  • El Blaze
  • Jean
通算試合数4,027
通算勝率58.1%
ラウンド勝率54.8%
最高段位31
対戦相手数157
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1587 イロ一覧で3,686人中1,433位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Kage2949026023053.1%
Jean3047326420955.8%
Eileen3141326914465.1%
Akira3041123018156.0%
Jacky2935119615555.8%
Lion2925214011255.6%
Jeffry292501609064.0%
Lau2825014410657.6%
Pai282241319358.5%
Brad292161298759.7%
Wolf291891088157.1%
Shun27150807053.3%
Taka29132884466.7%
Aoi28125764960.8%
Goh2782542865.8%
El Blaze261991047.4%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,512ラウンド中1,162ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.2回(毎分435回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、53%より速い。

使用キャラ別

アイリーン7.7462122
影丸7.1425172
リオン7.4442155
舜帝7.2429149
ラウ7.142861
鷹嵐6.9414104
ジェフリー7.042155
ウルフ6.941678
ブラッド7.343771
アキラ8.148657
ジャッキー7.746427
パイ6.941247
剛7.645421
葵7.544921
エル・ブレイズ6.740418
ジャン7.04214

相手キャラ別

アキラ7.6455144
ウルフ7.042296
ジャッキー7.4445130
サラ7.2431128
舜帝6.740245
エル・ブレイズ7.243279
ジェフリー7.444250
パイ7.042371
葵6.841153
ジャン7.444245
剛7.042346
ラウ7.847058
レイフェイ7.343853
ブラッド7.344142
ヴァネッサ7.444124
影丸7.243327
リオン7.444224
鷹嵐6.841124
デュラル6.840620
アイリーン5.83453

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira51282354.9%-4.4
Wolf3627975.0%+13.5
Jacky35241168.6%+13.9
Sarah3324972.7%+9.7
Shun24131154.2%-4.2
El Blaze2271531.8%-25.0
Jeffry2291340.9%-19.3
Pai2014670.0%+5.4
Aoi1911857.9%-8.2
Jean1712570.6%+18.8
Goh1661037.5%-18.9
Lau1512380.0%+20.3
Lei Fei1411378.6%+13.2
Brad1310376.9%+15.9
Vanessa124833.3%-28.5
Kage83537.5%-20.6
Lion65183.3%+29.4
Taka63350.0%-9.9
Dural51420.0%-37.0
Eileen1010.0%-47.0

4行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は4行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Rectangle53322160.4%-1.1
Octagon44271761.4%+3.1
Breakable Full Fence42231954.8%-2.3
Low Fence39251464.1%+3.8
Breakable Half Fence37201754.0%-8.6
Open33231069.7%+9.7
Half Fence31211067.7%+8.6
Single Wall29171258.6%-3.3
Full Fence22101245.5%-9.9
Full Fence and Open22121054.5%+2.6

7行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は7行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり22958.1%59.2%-1.1
壁なし10164.4%61.0%+3.3

壁あり対壁なし:-4.5ポイント(95%区間 -16.9〜+7.9)、p 0.477 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

hahaha (段位 29)2026/10/1564266.7%
orz (段位 29)2026/10/1541325.0%
oichanJP (段位 30)2026/10/1541325.0%
cokeshi (段位 30)2026/10/144040.0%
starszhouuu (段位 26)2026/10/13440100.0%
Melt (段位 34)2026/10/0765183.3%
銀 (段位 30)2026/10/0564266.7%
JKSTW(SEGAWORLD大亞店) (段位 34)2026/10/0251420.0%
CELIS (段位 29)2026/10/02550100.0%
おるが@のびしろF (段位 31)2026/09/2462433.3%
真 (段位 25)2026/09/14440100.0%
gimoring (段位 26)2026/08/2976185.7%
DDaDDai (段位 27)2026/08/29660100.0%
A56-7W (段位 26)2026/08/2754180.0%
chibo (段位 24)2026/08/27550100.0%
けいすけ新宿 (段位 25)2026/08/2485362.5%
RecordingCheater (段位 24)2026/08/1885362.5%
イチゲン (段位 29)2026/08/0465183.3%
ぽん (段位 26)2026/08/0242250.0%
TaKaArAsHi573 (段位 29)2026/08/024040.0%
れもん@のびしろF (段位 31)2026/07/1642250.0%
タルタル★ソース (段位 28)2026/04/3042250.0%
totoronooheso (段位 21)2026/03/30550100.0%
ヘニオ (段位 31)2026/03/2862433.3%
☆ガルド☆ (段位 30)2026/03/2851420.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down675.3%
guardG into evade up383.0%
Hiji'ate342.7%
guardG252.0%
Douchu6P into Jouho Chu'un6PP221.7%
evade up into crouch dash back191.5%
guardG into evade down181.4%
Touku Kosenkyaku9K161.3%
punchP151.2%
crouch into Dantai3K141.1%
forward movement into Rensou HekizanPPP141.1%
Hiji'uchi6P131.0%
Ryu'eikyaku66K into forward kick6K120.9%
Enkou Kenka46P110.9%
Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K100.8%

他509種類の開幕行動が残り944ラウンドを占めます。

375試合中314試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Eileen

通算
269勝144敗・勝率65.1%
今シーズン
57試合・勝率50.9%
最高段位
31

194ラウンド中49.0%で先制。先制したラウンドの勝率51.6%、先制されたラウンドの勝率40.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Douchu6P into Jouho Chu'un6PP2211.3%
forward movement into Rensou HekizanPPP147.2%
Enkou Kenka46P115.7%
backdash into evade down115.7%
crouch into Honshin Kousoutai3K+G94.6%
guardG into evade up84.1%
Enkou Toutou3P+K into guardG73.6%
crouch into Sokutantai3K73.6%
guardG into evade down73.6%
evade up into crouch dash back52.6%
Hairenkyaku4K42.1%
Hikou Senshi66K into Hikou Niki6K42.1%
Honshin Kousoutai3K+G42.1%
Douchu6P31.6%
backdash into Kesshi Hanbi46K+G31.6%

他60種類の開幕行動が残り75ラウンドを占めます。

57試合中49試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
260勝230敗・勝率53.1%
今シーズン
44試合・勝率45.5%
最高段位
29

167ラウンド中46.1%で先制。先制したラウンドの勝率52.0%、先制されたラウンドの勝率44.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'uchi6P137.5%
Ryu'eikyaku66K into forward kick6K126.9%
Fusen Renkyaku6K+G105.8%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP84.6%
guardG into evade up84.6%
Nakageri3K into Nirenkyaku3KK74.0%
Engetsugeri9K+G63.5%
Jizuridan2P63.5%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK52.9%
Ura Tsumujigeri44K into Kodachinuki4K52.9%
SouhajinP+K42.3%
backdash into evade down42.3%
evade up into backdash42.3%
guardG into evade down42.3%
evade up into crouch dash back31.7%

他59種類の開幕行動が残り75ラウンドを占めます。

Lion

通算
140勝112敗・勝率55.6%
今シーズン
38試合・勝率63.2%
最高段位
29

155ラウンド中64.5%で先制。先制したラウンドの勝率63.0%、先制されたラウンドの勝率50.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Dantai3K149.0%
Juchou Senshou8P+K106.5%
Touku Rigou Bantaitetsu46K+G106.5%
Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP74.5%
Heimonkyaku6K63.9%
Senshippo66P into Banchu6P53.2%
Touku Rigou Bantaitetsu46K+G into KouhaitaiK+G53.2%
backdash into evade down53.2%
guardG into Katousui2P53.2%
Touku Gekishou9P42.6%
guardG42.6%
punchP42.6%
Koushu RensuiPP into Rensui SoushuPPP+K31.9%
crouch into Shicchi Soutai3K+G31.9%
Dantai3K21.3%

他55種類の開幕行動が残り68ラウンドを占めます。

Taka

通算
88勝44敗・勝率66.7%
今シーズン
37試合・勝率75.7%
最高段位
29

150ラウンド中52.7%で先制。先制したラウンドの勝率64.6%、先制されたラウンドの勝率63.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'ate6P2617.3%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP96.0%
Tsuyubarai2P+K into Tsuyubarai 22P+KP74.7%
Onigoroshi3P into throwP+G64.0%
Shita Harite2P64.0%
Takatsumehashi3P+K into guardG42.7%
backdash into evade down42.7%
guardG42.7%
punchP42.7%
Kirikabu Kudaki1P+K32.0%
backdash into Zangeki33P32.0%
evade up into crouch dash back32.0%
guardG into Hiji'ate6P32.0%
Kirikabu Kudaki1P+K into guardG21.3%
Shita Harite2P into crouch21.3%

他53種類の開幕行動が残り64ラウンドを占めます。

Lau

通算
144勝106敗・勝率57.6%
今シーズン
37試合・勝率56.8%
最高段位
28

146ラウンド中46.6%で先制。先制したラウンドの勝率57.4%、先制されたラウンドの勝率53.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Touku Kosenkyaku9K1611.0%
backdash into evade down128.2%
Kosoushou46P106.8%
Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP85.5%
Souko Sensou66P+K74.8%
Chugeki6P53.4%
Fukko Kensou1P53.4%
backdash into Kosoushou46P53.4%
guardG53.4%
crouch into Chisoutai2K+G42.7%
guardG into evade up42.7%
Tenshin EngekishouP+K32.0%
guardG into evade down32.0%
Fukko Kensou1P into guardG21.4%
RenshouPP into Renkanshou3PPP21.4%

他51種類の開幕行動が残り55ラウンドを占めます。

37試合中35試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
160勝90敗・勝率64.0%
今シーズン
22試合・勝率72.7%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP88.6%
Middle Hell Stab6P+K77.5%
Ducking Low2K+G55.4%
Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP55.4%
Low Knuckle2P55.4%
backdash into evade down55.4%
Hell Dunk Elbow2P+K44.3%
guardG into evade up44.3%
Elbow Butt6P33.2%
Head Attack46P+K22.1%
Low Knuckle2P into backdash22.1%
Low Knuckle2P into backward movement22.1%
backdash into Head Attack46P+K22.1%
crouch into Side Kick3K22.1%
Dash Elbow66P11.1%

他36種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。

Wolf

通算
108勝81敗・勝率57.1%
今シーズン
20試合・勝率50.0%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP911.5%
Arrow Knuckle3P67.7%
Low Hammer2P56.4%
Low Hammer2P into evade down45.1%
Comet Hook1P into Knuckle Part1PP33.9%
Elbow Butt4P33.9%
backdash into evade down33.9%
evade up into crouch dash back33.9%
Low Drop Kick62K into guardG22.6%
Low Hammer2P into forward dash22.6%
Quick Shoulder66P+K22.6%
Quick Shoulder66P+K into Level Back CrushP+K22.6%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G22.6%
backdash into Short Shoulder46P+K22.6%
guardG into Low Hammer2P22.6%

他28種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。

Shun

通算
80勝70敗・勝率53.3%
今シーズン
38試合・勝率63.2%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Getsuga Gakushu46P into Rensai Gakushu46PP1016.9%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP46.8%
backdash into evade down46.8%
backward movement into Rensai Gakushu46PP35.1%
Fukuchougeki2P23.4%
Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP23.4%
backward movement into Kasen Zenbokushou6PP23.4%
crouch into Gyou'in Haishu3P23.4%
crouch into Haisenchu Kaikakyaku1PK23.4%
guardG into Fukuchougeki2P23.4%
Fukuchougeki2P into backward movement11.7%
Fukuchougeki2P into crouch11.7%
Getsuga Gakushu46P11.7%
Gyou'in Haishu3P into Fukuchougeki2P11.7%
Gyou'in Haishu3P into Rensai Gakushu46PP11.7%

他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。

38試合中14試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Pai

通算
131勝93敗・勝率58.5%
今シーズン
12試合・勝率50.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Senchuken6P817.0%
crouch into Senchutai3K48.5%
backdash into evade down36.4%
crouch into Souchuken2P36.4%
Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK24.3%
Souchuken2P24.3%
guardG24.3%
guardG into evade up24.3%
Enbu Renkyaku6K+G12.1%
Ensei Haikyaku4K into Haitenkyaku7K12.1%
Enshi Soushou66P12.1%
Hi'en Tankyaku9K12.1%
Senchuken6P into crouch dash forward12.1%
Souanshou3P+K into guardG12.1%
backdash into Heiho Chutenshou64P12.1%

他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。

Jacky

通算
196勝155敗・勝率55.8%
今シーズン
12試合・勝率66.7%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K1021.7%
backdash into evade down613.0%
crouch into Low Spin Kick1K+G36.5%
Middle Smash6P24.3%
Middle Spin Kick46K+G24.3%
backdash into Spin Heel Sword4K+G24.3%
backward movement into Groin Kick6K+G24.3%
forward movement into Jab Double StraightPPP24.3%
punchP24.3%
Dragon Combination 11P+K into Dragon Combination 21P+KP12.2%
Groin Kick6K+G12.2%
High Angle Upper Kick6K12.2%
Middle Kick3K into guardG12.2%
Middle Smash6P into kickK12.2%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G12.2%

他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。

Goh

通算
54勝28敗・勝率65.8%
今シーズン
10試合・勝率70.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'ate6P819.1%
Soukyu46P37.1%
backdash into Karura4P+K37.1%
Karura4P+K24.8%
Maegeri3K into Batousatsu3KP24.8%
Ni'oudaoshi3K+G into evade down24.8%
guardG24.8%
AgitosogiP+K into throwP+G12.4%
Garyu66K into Tsukikage6K12.4%
Hoderi4P into crouch12.4%
Kokuryusatsu Ichi46P+K into Kokuryusatsu Ni46P+KP12.4%
Kurogane Kudaki66P into Hiji'ate6P12.4%
Ni'oudaoshi3K+G12.4%
Soukyu46P into throwP+G12.4%
Sune Kudaki43P12.4%

他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。

Aoi

通算
76勝49敗・勝率60.8%
今シーズン
9試合・勝率66.7%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into evade up411.4%
crouch into Maegeri3K38.6%
Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP25.7%
Sayo'arashiP+K into punchP25.7%
evade up into Kusanagi2K+G25.7%
evade up into forward dash25.7%
forward movement into Nirentotsu OuchuPPP25.7%
Gedan Shouda2P into evade down12.9%
Kusanagi2K+G12.9%
Namigaeshi64P+K into Iwaodome64P+KP12.9%
Ryoushi43P12.9%
Ryoushi43P into guardG12.9%
Ryusen3P+K into backward movement12.9%
Sou'unha66K into Raijinha6K12.9%
backdash12.9%

他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
9勝10敗・勝率47.4%
今シーズン
6試合・勝率50.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down310.7%
crouch into Middle Kick3K27.1%
guardG27.1%
guardG into evade up27.1%
Back Knuckle4P into Rolling Low Knuckle1P13.6%
Backfire4P+K+G into backdash13.6%
Backfire4P+K+G into punchP13.6%
Demon Dance9P+K into Darkness Hammer2P+K13.6%
Demon Dance9P+K into punchP13.6%
Jumping Savate9K+G into backward movement13.6%
Shadow Spin Kick4PK into Shadow Storm Combo4PKP13.6%
Shadow Strike6P13.6%
evade down into crouch dash forward13.6%
evade up into Quick Combo6P+KP13.6%
evade up into crouch dash forward13.6%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Akira

通算
230勝181敗・勝率56.0%
今シーズン
13試合・勝率46.1%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down527.8%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P316.7%
Housui2P15.6%
Jouho Senshou46P15.6%
Jouho Senshou46P into forward dash15.6%
Kaikyusei4P into kickK15.6%
Senzankou66P+K into throwP+G15.6%
backdash into Jouho Senshou46P15.6%
backward movement into Jouho Senshou46P15.6%
evade down into crouch dash back15.6%
forward dash into forward punch+kick6P+K15.6%
guardG into backward movement15.6%

13試合中4試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
264勝209敗・勝率55.8%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P125.0%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP125.0%
evade down into crouch dash back125.0%
forward movement into KounirenPP125.0%

Brad

通算
129勝87敗・勝率59.7%
今シーズン
19試合・勝率84.2%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Sawk Klab6P+K133.3%
Sharp Shoot1P133.3%
guardG into evade up133.3%

19試合中1試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定