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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10

Aoi

PRIMA_DENMA

  • Eileen
  • Taka
  • Shun
  • Dural
  • Jeffry
  • El Blaze
  • Lei Fei
  • Lion
  • Goh
  • Kage
  • Pai
  • Brad
  • Jean
  • Vanessa
通算試合数481
通算勝率85.2%
ラウンド勝率71.0%
最高段位26
対戦相手数50
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1584 イロ一覧で3,686人中1,456位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Aoi24110902081.8%
Eileen257974593.7%
Taka2567551282.1%
Shun2664541084.4%
Dural243531488.6%
Jeffry233226681.2%
Goh242321291.3%
El Blaze231714382.3%
Brad231613381.2%
Jean22109190.0%
Vanessa2297277.8%
Lion22880100.0%
Lei Fei2152340.0%
Kage21330100.0%
Pai21330100.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

475ラウンド中475ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.7回(毎分403回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、37%より速い。

使用キャラ別

アイリーン6.7400116
鷹嵐6.841185
葵6.438473
舜帝6.840939
デュラル7.243135
ジェフリー6.639432
エル・ブレイズ6.941718
レイフェイ6.539219
リオン6.740317
剛6.136713
影丸6.13677
パイ6.03608
ブラッド9.05413
ジャン8.75205
ヴァネッサ7.54475

相手キャラ別

アキラ6.7403123
サラ6.639359
影丸6.740448
ジャン6.840831
ジェフリー6.740332
ジャッキー7.243031
パイ6.539028
ウルフ6.740022
アイリーン6.438620
剛7.645417
葵6.539213
舜帝6.438316
ブラッド6.74006
ラウ7.14259
レイフェイ5.633910
鷹嵐6.84067
ヴァネッサ7.84663

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira3124777.4%-13.6
Sarah1411378.6%-4.4
Kage1210283.3%-6.2
Jean98188.9%+8.4
Jeffry990100.0%+10.5
Jacky87187.5%+5.2
Pai76185.7%-1.7
Wolf65183.3%-1.1
Eileen53260.0%-11.7
Goh550100.0%+18.1
Aoi440100.0%+8.3
Shun440100.0%+22.5
Brad220100.0%+11.2
Lau220100.0%+39.0
Lei Fei21150.0%-13.0
Taka220100.0%+6.6
Vanessa110100.0%+21.6

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Half Fence2014670.0%-16.4
Half Fence1715288.2%-1.4
Breakable Full Fence1411378.6%-7.9
Full Fence1410471.4%-12.9
Rectangle1413192.9%+12.3
Octagon1210283.3%-1.1
Open1211191.7%+10.8
Single Wall10100100.0%+18.7
Full Fence and Open770100.0%+11.1

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり9180.2%84.8%-4.6
壁なし2295.5%82.3%+13.1

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

CHASER (段位 22)2026/06/04220100.0%
踊る!おかぁちゃん☆ (段位 24)2026/06/0443175.0%
うをん (段位 30)2026/06/03220100.0%
t4a (段位 23)2026/06/02220100.0%
daisan (段位 22)2026/06/02220100.0%
ゅろぽ (段位 25)2026/05/3121150.0%
kimxxxtt (段位 24)2026/05/31330100.0%
リチウムイオン (段位 21)2026/05/28220100.0%
kobaman (段位 26)2026/05/28220100.0%
dalmax72 (段位 21)2026/05/28660100.0%
penta (段位 21)2026/05/28990100.0%
omuretukun (段位 21)2026/05/2853260.0%
ズサ齋藤 (段位 20)2026/05/28220100.0%
滝太郎(Takitarou) (段位 24)2026/05/2821150.0%
hahaha (段位 27)2026/05/27220100.0%
DDaDDai (段位 26)2026/05/2731233.3%
ウィーザー聴きたい (段位 30)2026/05/2632166.7%
磯野 ワカメ (段位 22)2026/05/26220100.0%
MaxMuncy (段位 21)2026/05/2576185.7%
shinkita (段位 21)2026/05/25220100.0%
ちゃんさき (段位 23)2026/05/25220100.0%
サーちゃん (段位 21)2026/05/2054180.0%
2P受害者訪談:100%邪教成員 (段位 21)2026/05/201510566.7%
ばねばば (段位 30)2026/05/2031233.3%
potimaru1059 (段位 21)2026/05/20220100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down6714.1%
backdash into punchP255.3%
guardG into throw escape143.0%
backward movement into evade down132.7%
kickK112.3%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP102.1%
backdash into Enkou Kenka46P81.7%
backdash into guardG81.7%
backdash into Chudan Hiji'ate6P61.3%
crouch dash forward into throw escape61.3%
backdash into Honshin Kousoutai3K+G51.1%
backdash into evade up51.1%
forward movement into punchP51.1%
guardG51.1%
guardG into Fukushinshou2P51.1%

他198種類の開幕行動が残り282ラウンドを占めます。

Eileen

通算
74勝5敗・勝率93.7%
今シーズン
31試合・勝率83.9%
最高段位
25

116ラウンド中53.5%で先制。先制したラウンドの勝率75.8%、先制されたラウンドの勝率66.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down2118.1%
backdash into punchP119.5%
backdash into Enkou Kenka46P86.9%
backdash into Honshin Kousoutai3K+G54.3%
guardG into Fukushinshou2P54.3%
guardG into throw escape54.3%
backdash into Tanhikyaku9K43.5%
backdash into guardG43.5%
crouch dash forward into Hikou Senshi66K32.6%
Fukushinshou2P21.7%
Jouho Chu'un6PP into Geimen Senpu6PPK21.7%
backdash into Kesshi Hanbi46K+G21.7%
backdash into Ribyou Hoso43P+K21.7%
backdash into evade up21.7%
backward movement into evade down21.7%

他34種類の開幕行動が残り38ラウンドを占めます。

Taka

通算
55勝12敗・勝率82.1%
今シーズン
21試合・勝率76.2%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

kickK1112.9%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP1011.8%
backdash into evade down55.9%
backdash into punchP44.7%
Hiji'ate6P33.5%
Zangeki33P33.5%
backdash into Aka'oni MidaremageP+K33.5%
backdash into Morotezuki66P33.5%
backward movement into evade down33.5%
crouch dash back into Hiji'ate6P33.5%
Mageryu46P22.4%
backdash into Hiji'ate6P22.4%
backdash into Morote Tsuppari66PP22.4%
backdash into evade up22.4%
crouch dash back into Mageryu46P22.4%

他23種類の開幕行動が残り27ラウンドを占めます。

Aoi

通算
90勝20敗・勝率81.8%
今シーズン
18試合・勝率77.8%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down912.3%
backdash into Chudan Hiji'ate6P68.2%
backdash into punchP68.2%
Ryoushi43P into guardG45.5%
guardG into throw escape45.5%
Hou'oushu3P34.1%
backdash into Nirentotsu OuchuPPP34.1%
backward movement into evade down34.1%
backdash into Kusanagi2K+G22.7%
backdash into forward dash22.7%
evade down into throw escape22.7%
evade up into forward dash22.7%
Hou'oushu3P into Chudan Hiji'ate6P11.4%
Jousei Ryusenshou214P+K11.4%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP11.4%

他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。

Shun

通算
54勝10敗・勝率84.4%
今シーズン
12試合・勝率83.3%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down512.8%
Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK37.7%
Haisenchu1P25.1%
Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP25.1%
backdash into Kasen Gyou'in6P+K+G25.1%
backdash into Rensai Gakushu46PP25.1%
backdash into punchP25.1%
guardG into throw escape25.1%
punchP into Koushu Rentai1KK25.1%
Haisenchu1P into guardG12.6%
Tenshin Souchushou6P+K12.6%
backdash12.6%
backdash into Gyou'in Haishu3P12.6%
backdash into Kasen Zenbokushou6PP12.6%
backdash into Koushinhi4P+K+G12.6%

他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。

Dural

通算
31勝4敗・勝率88.6%
今シーズン
10試合・勝率100.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1131.4%
backdash into back, back kick+guard44K+G38.6%
backdash into One TwoPP25.7%
backdash into Soukyu46P25.7%
crouch dash forward into throw escape25.7%
Dragon Smash Cannon1K12.9%
backdash into Dragon Smash Cannon1K12.9%
backdash into back kick+guard4K+G12.9%
backdash into back, down-back punch+kick41P+K12.9%
backdash into down, back kick+guard24K+G12.9%
backdash into guardG12.9%
backdash into kickK12.9%
backdash into throwP+G12.9%
backward movement into Rising Elbow6P12.9%
backward movement into evade down12.9%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
26勝6敗・勝率81.2%
今シーズン
8試合・勝率87.5%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down515.6%
backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K39.4%
crouch into Low Knuckle2P26.2%
punchP26.2%
Low Knuckle2P13.1%
Low Knuckle2P into evade down13.1%
Megaton Knuckle43P+K13.1%
backdash into Elbow Hammer6PP13.1%
backdash into Megaton Knuckle43P+K13.1%
backdash into Middle Hell Stab6P+K13.1%
backdash into Toe Kick Hammer2KP13.1%
backdash into offensive move13.1%
crouch dash back into Hell Dunk Hammer214P+K13.1%
crouch dash back into Middle Hell Stab6P+K13.1%
crouch dash forward into Knee Attack6K13.1%

他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
2勝3敗・勝率40.0%
今シーズン
4試合・勝率50.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

offensive move421.1%
offensive move into crouch315.8%
Souryu Shukkai43P+K210.5%
Dokuritsu Shiki8P+K+G15.3%
Souryu Shukkai43P+K into guardG15.3%
backdash into Kaisei Tento1P+K15.3%
backdash into Shishi DaichoukouK+GP15.3%
backdash into Yushin Kengeki4P15.3%
backward movement into Souryu Shukkai43P+K15.3%
crouch dash back into Kakushu Suigeki6P15.3%
forward dash into throwP+G15.3%
guardG into backdash15.3%
kickK into crouch15.3%

El Blaze

通算
14勝3敗・勝率82.3%
今シーズン
5試合・勝率100.0%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down422.2%
backdash into Shadow Strike6P211.1%
backdash into Shouda46PP211.1%
evade up into throw escape211.1%
Volcano Upper4P+K15.6%
backdash into Demon's Tail9P+KK15.6%
backdash into Jab~High KickPK15.6%
backdash into punchP15.6%
backward movement into Volcano Upper4P+K15.6%
backward movement into evade down15.6%
crouch dash forward into Straight6P+K15.6%
guardG into throw escape15.6%

Lion

通算
8勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
4試合・勝率100.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Souji SenpuP+K317.6%
forward movement into punchP317.6%
crouch into Katousui2P211.8%
In'you4P into Ni In'you4PP15.9%
Juchou Senshou8P+K15.9%
Senkyutai1K into forward movement15.9%
backdash into HakotsushuP+K+G15.9%
backdash into Kousoutai2K+G15.9%
backward movement into evade down15.9%
crouch dash forward into Sen'inshou3P15.9%
crouch dash forward into throw escape15.9%
punchP into Koushu RensuiPP15.9%

Goh

通算
21勝2敗・勝率91.3%
今シーズン
3試合・勝率100.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch dash back into Karura4P+K215.4%
backdash into Karura4P+K17.7%
backdash into Ni'oudaoshi3K+G17.7%
backdash into evade down17.7%
backward movement into evade down17.7%
crouch dash back into guardG17.7%
evade down into Tsukikage6K17.7%
evade down into crouch17.7%
evade up into guardG17.7%
evade up into throw escape17.7%
guardG17.7%
guardG into Denkou3PP17.7%

Pai

通算
3勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down225.0%
RenshouPP into RaigekishouPPP112.5%
Souanshou3P+K112.5%
backdash into Ensei Haikyaku4K112.5%
backdash into punchP112.5%
crouch dash back into crouch112.5%
down-back kick1K into crouch112.5%

Kage

通算
3勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down228.6%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK114.3%
guardG114.3%
guardG into Rasen4P114.3%
guardG into Shippuzan3PP114.3%
guardG into throw escape114.3%

Jean

通算
9勝1敗・勝率90.0%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Konohana Sakuya43P+K120.0%
backdash into KounirenPP120.0%
backdash into backward movement120.0%
backdash into guardG120.0%
forward dash into Konohana Sakuya43P+K120.0%

Vanessa

通算
7勝2敗・勝率77.8%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K240.0%
Defensive Style: backdash into evade down120.0%
Defensive Style: backward movement into evade down120.0%
Defensive Style: forward dash into Cut-in Knee Kick6K120.0%

Brad

通算
13勝3敗・勝率81.2%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down266.7%
throw escape133.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定