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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Akira

KAORUman1102

  • Kage
  • Eileen
  • Shun
  • Jacky
  • Vanessa
  • Pai
  • Brad
  • Lau
  • Lei Fei
  • Sarah
  • Taka
通算試合数3,863
通算勝率14.9%
ラウンド勝率22.4%
最高段位21
対戦相手数211
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

794 イロ一覧で3,686人中3,686位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Akira213,6145333,08114.8%
Eileen11110101009.1%
Shun1239142535.9%
Kage1138112728.9%
Jacky162461825.0%
Pai7120120.0%
Vanessa7121118.3%
Sarah7101910.0%
Lei Fei24040.0%
Brad6000—
Lau16000—
Taka6000—

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,726ラウンド中1,517ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.9回(毎分414回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、43%より速い。

使用キャラ別

アキラ6.84051,430
影丸7.444133
アイリーン9.95969
舜帝10.86488
ジャッキー15.894512
ヴァネッサ11.66976
パイ10.96529
ブラッド8.95333
サラ16.59894
鷹嵐14.88863

相手キャラ別

アキラ6.8406154
ジャッキー6.6398200
葵7.4441161
サラ7.3441112
リオン7.042280
ウルフ6.740479
ラウ6.136668
ヴァネッサ7.042070
アイリーン7.847082
舜帝7.846590
剛5.332152
影丸6.237565
エル・ブレイズ7.142856
パイ8.450563
ブラッド6.036044
ジェフリー7.746450
ジャン5.029738
鷹嵐7.142421
レイフェイ5.231329
デュラル4.82873

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira624586.5%-5.7
Jacky62194330.6%+17.3
Aoi4783917.0%+2.9
Sarah363338.3%-2.6
Lion271263.7%-11.4
Wolf2742314.8%+3.8
Lau261253.9%-6.5
Vanessa242228.3%+1.8
Eileen2332013.0%-3.8
Shun2381534.8%+15.3
Goh220220.0%-12.7
Kage222209.1%-2.4
El Blaze2031715.0%+2.5
Pai181175.6%-8.3
Brad161156.2%-7.0
Jeffry161156.2%-15.6
Jean1321115.4%+4.8
Taka91811.1%-0.1
Lei Fei83537.5%+12.5
Dural2020.0%-1.5

4行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は4行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Half Fence60114918.3%+3.2
Single Wall5684814.3%+1.6
Breakable Full Fence5594616.4%+6.1
Open5584714.6%+0.7
Rectangle5374613.2%-3.3
Breakable Half Fence525479.6%-3.3
Low Fence5094118.0%+4.8
Octagon393367.7%-5.3
Full Fence381372.6%-9.3
Full Fence and Open2432112.5%-1.4

9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり29712.1%13.3%-1.2
壁なし16115.5%13.5%+2.1

壁あり対壁なし:-3.3ポイント(95%区間 -11.4〜+4.8)、p 0.428 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

dalmax72 (段位 23)1521313.3%
me3393 (段位 11)148657.1%
nyokki2026 (段位 15)127558.3%
MAXマンピー (段位 21)110110.0%
委員ちょ@レバーレス練 (段位 21)92722.2%
BKCNL (段位 13)7070.0%
Fczz0x (段位 17)71614.3%
Tokkovanessa_VF (段位 41)7070.0%
nekotama (段位 11)7070.0%
r7ivrmmy.mikihiro0125 (段位 13)71614.3%
t4a (段位 24)71614.3%
我又 (段位 11)75271.4%
津古さん (段位 11)73442.9%
ishida (段位 13)62433.3%
swhy2008 (段位 4)6060.0%
ulla_mikage (段位 10)6060.0%
ら族 (段位 23)6060.0%
雪見大福は俺のもの (段位 15)61516.7%
ayua0416 (段位 7)5050.0%
jin.i.enjoy (段位 13)51420.0%
ossanndemoganbaru (段位 9)53260.0%
vf_hornwolf@뿔늑대 (段位 24)5050.0%
y.o.y (段位 22)53260.0%
yasai (段位 23)5050.0%
ぽこぺん太2nd (段位 11)5050.0%

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

dalmax72 (段位 23)2026/10/181521313.3%
委員ちょ@レバーレス練 (段位 21)2026/10/1692722.2%
yasai (段位 23)2026/10/125050.0%
t4a (段位 24)2026/10/1171614.3%
y.o.y (段位 22)2026/10/1153260.0%
vf_hornwolf@뿔늑대 (段位 24)2026/10/025050.0%
MAXマンピー (段位 21)2026/10/02110110.0%
ら族 (段位 23)2026/09/296060.0%
nyokki2026 (段位 15)2026/09/03127558.3%
nekotama (段位 11)2026/08/297070.0%
Tokkovanessa_VF (段位 41)2026/08/247070.0%
ぽこぺん太2nd (段位 11)2026/08/225050.0%
swhy2008 (段位 4)2026/08/226060.0%
r7ivrmmy.mikihiro0125 (段位 13)2026/08/1871614.3%
BKCNL (段位 13)2026/08/047070.0%
雪見大福は俺のもの (段位 15)2026/08/0461516.7%
ossanndemoganbaru (段位 9)2026/07/2653260.0%
Fczz0x (段位 17)2026/07/2071614.3%
ishida (段位 13)2026/07/0862433.3%
ayua0416 (段位 7)2026/06/305050.0%
津古さん (段位 11)2026/06/2973442.9%
me3393 (段位 11)2026/06/28148657.1%
我又 (段位 11)2026/06/2175271.4%
ulla_mikage (段位 10)2026/06/156060.0%
jin.i.enjoy (段位 13)2026/06/1351420.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

no input20913.8%
guardG into evade down1077.0%
evade down into guardG624.1%
guardG604.0%
backdash into guardG352.3%
Jouho Touken6P281.9%
Rimon Chouchu66P281.9%
Goko Shutsudou3K+GP into Tetsuzankou (Hontei Goko Hazankou)3K+GPP+K271.8%
punchP into Hachimon KaidaPP251.6%
Jouho Senshou46P231.5%
backdash211.4%
evade up181.2%
crouch dash forward into evade down161.1%
Youteitou6K151.0%
backdash into Jouho Senshou46P140.9%

他398種類の開幕行動が残り829ラウンドを占めます。

503試合中436試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
533勝3,081敗・勝率14.8%
今シーズン
465試合・勝率13.8%
最高段位
21

1,345ラウンド中47.1%で先制。先制したラウンドの勝率31.2%、先制されたラウンドの勝率17.7%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは40.1%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは29.3%)。
  • Wolf戦では47.9%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では31.1%)。
  • 前のラウンドを待ちで始めた後は55.1%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では16.8%)。
  • 前のラウンドを落とした後は32.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(取った後は16.9%)。
  • ラウンド数でリードされているときは33.2%のラウンドでまず待ち(ガード等)(リードしているか同点のときは18.0%)。
  • 前のラウンドで先制された後は35.5%のラウンドでまず待ち(ガード等)(先制した後は20.6%)。
  • 第1ラウンドでは10.5%のラウンドで「G guard into evade down」で開幕(他のラウンドでは5.9%)。
  • Akira戦では28.1%のラウンドで「no input」で開幕(他のキャラクター戦では12.7%)。
  • 前のラウンドを「no input」で始めた後は75.6%のラウンドで「no input」で開幕(それ以外の後では4.0%)。
  • 前のラウンドを落とした後は15.7%のラウンドで「no input」で開幕(取った後は3.0%)。
  • ラウンド数でリードされているときは16.7%のラウンドで「no input」で開幕(リードしているか同点のときは2.4%)。
  • 前のラウンドで先制された後は19.5%のラウンドで「no input」で開幕(先制した後は4.6%)。

検定方法について

no input20214.5%
guardG into evade down1007.2%
evade down into guardG624.5%
guardG604.3%
backdash into guardG352.5%
Jouho Touken6P282.0%
Rimon Chouchu66P282.0%
Goko Shutsudou3K+GP into Tetsuzankou (Hontei Goko Hazankou)3K+GPP+K271.9%
punchP into Hachimon KaidaPP251.8%
Jouho Senshou46P231.6%
evade up181.3%
backdash161.1%
crouch dash forward into evade down161.1%
Youteitou6K151.1%
backdash into Jouho Senshou46P141.0%

他325種類の開幕行動が残り721ラウンドを占めます。

465試合中399試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky9–24・27%6–6・50%検定には試合数不足
Akira3–26・10%1–12・8%検定には試合数不足
Aoi2–12・14%5–13・28%検定には試合数不足
Sarah1–13・7%1–5・17%検定には試合数不足
Wolf4–18・18%0–2・0%検定には試合数不足
Lion0–10・0%0–8・0%検定には試合数不足
Shun7–8・47%1–6・14%検定には試合数不足
Vanessa1–7・12%0–8・0%検定には試合数不足
Lau0–12・0%0–8・0%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち66試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Kage

通算
11勝27敗・勝率28.9%
今シーズン
9試合・勝率22.2%
最高段位
11

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into evade down721.2%
Engetsugeri9K+G515.2%
Furikakato OtoshiK+G412.1%
backdash412.1%
crouch into Surigeri2K39.1%
throwP+G26.1%
Ogami IssenKP into Ogami SenryubiKPK13.0%
SouhajinP+K13.0%
Urasuisha3K+G into offensive move13.0%
backdash into kickK13.0%
down-back punch+kick+guard1P+K+G into crouch13.0%
forward kick6K into forward punch+kick+guard6P+K+G13.0%
forward movement into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G13.0%
punchP into ResshouPP13.0%

Eileen

通算
10勝100敗・勝率9.1%
今シーズン
8試合・勝率0.0%
最高段位
11

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

no input311.5%
forward movement into Jinraishou6P+K27.7%
forward movement into punchP27.7%
throwP+G into offensive move27.7%
Douchu6P into Jouho Chu'un6PP13.9%
Enkou Kenka46P into Hikou Hagetsu33P13.9%
Enkou Nyurin66P into Jouho Chu'un6PP13.9%
Hikou Hagetsu33P into Enkou Kenka46P13.9%
Honshin Kousoutai3K+G into Enkou Chousou3P13.9%
Honshin Senputai6K+G into Hikou Rantsui6K+GK13.9%
crouch into Kasettai2K13.9%
evade up into Hikou Bokushoku9P13.9%
forward dash into Honshin Kousoutai3K+G13.9%
forward movement into Juji Kimensou4PP13.9%
forward movement into Rigou TenshintaiK+G13.9%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

Shun

通算
14勝25敗・勝率35.9%
今シーズン
5試合・勝率20.0%
最高段位
12

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Gyousentai2K418.2%
punchP into Kasen Zenbokushou6PP313.6%
RengekiPP into Saishu RenkangekiPPP29.1%
punchP29.1%
Gyou'in Haishu3P into Kasen Zenbokushou6PP14.5%
Gyou'inshuP+K+G into backward movement14.5%
backdash14.5%
backdash into evade down14.5%
backward movement into throwP+G14.5%
crouch into Fukuchougeki2P14.5%
crouch into Haisenchu1P14.5%
crouch into down punch+kick2P+K14.5%
kickK14.5%
punchP into RengekiPP14.5%
punchP into throwP+G14.5%

Vanessa

通算
1勝11敗・勝率8.3%
今シーズン
4試合・勝率0.0%
最高段位
7

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Heavy Hook into Heavy Hook~Switch Knee LiftP+KP+K+G18.3%
Defensive Style: Set-up (Offensive Style) into throwP+G18.3%
Defensive Style: backward movement into Ducking Body Smash66PP18.3%
Defensive Style: forward dash into Switch Shoulder6P+K+G18.3%
Defensive Style: forward movement into Jab~BodyPP18.3%
Defensive Style: forward movement into forward dash18.3%
Defensive Style: forward movement into throwP+G18.3%
Defensive Style: kick into throwP+G18.3%
Defensive Style: no input18.3%
Defensive Style: punch into Jab~BodyPP18.3%
Defensive Style: punch into throwP+G18.3%
Defensive Style: throw into crouch18.3%

Jacky

通算
6勝18敗・勝率25.0%
今シーズン
4試合・勝率0.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Head Hook Kick3K+G into Smash Straight3P333.3%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP111.1%
backward movement111.1%
forward dash into Head Hook Kick3K+G111.1%
forward dash into Middle Smash Back Knuckle6PP111.1%
offensive move into Spinning Back Knuckle4P111.1%
punchP into Jab StraightPP111.1%

4試合中3試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Pai

通算
0勝12敗・勝率0.0%
今シーズン
3試合・勝率0.0%
最高段位
7

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chouho Soukasui66P+K into Enbikyaku3K+G111.1%
Enshi Soushou66P into forward dash111.1%
Ryoushou6P+K into forward punch+kick+guard6P+K+G111.1%
Souka Rensui3PP into Souka Raigekishou3PPP111.1%
crouch dash forward into Enshi Soushou66P111.1%
forward dash into Enshi Soushou66P111.1%
no input111.1%
punch+kick+guardP+K+G into Ensei KatanhekiP+K111.1%
punch+kick+guardP+K+G into throwP+G111.1%

Sarah

通算
1勝9敗・勝率10.0%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
7

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Low Spin Kick3K+G into Snap Side Chop3P250.0%
Rising Elbow6P into Elbow Side Chop6PP125.0%
forward dash into throwP+G125.0%

Brad

通算
0勝0敗・勝率—
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
6

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch133.3%
crouch into Double Strike2KK133.3%
forward movement into backdash133.3%

Lau

通算
0勝0敗・勝率—
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

no input3100.0%

Lei Fei

通算
0勝4敗・勝率0.0%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
2

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punch+kick+guardP+K+G into Chisen Choukyaku 13K+G266.7%
evade up into up-forward punch+kick+guard9P+K+G133.3%

Taka

通算
0勝0敗・勝率—
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
6

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'ate6P133.3%
forward dash into Chu Tsuppari6P+K133.3%
forward dash into Morote Tsuppari66PP133.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは16件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • アキラ:検定16件中12件で傾向あり
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定