バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1562 イロ一覧で3,686人中1,594位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Taka | 38 | 849 | 477 | 372 | 56.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 31 | 275 | 153 | 122 | 55.6% |
| Lau | 29 | 270 | 145 | 125 | 53.7% |
| Lei Fei | 31 | 210 | 123 | 87 | 58.6% |
| Brad | 30 | 189 | 111 | 78 | 58.7% |
| Jean | 27 | 148 | 76 | 72 | 51.4% |
| Akira | 27 | 119 | 65 | 54 | 54.6% |
| Goh | 29 | 87 | 53 | 34 | 60.9% |
| Jacky | 26 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| Lion | 26 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| Kage | 26 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
978ラウンド中812ラウンドを集計今シーズンは毎秒8.7回(毎分523回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、83%より速い。
使用キャラ別
| レイフェイ | 8.8 | 529 | 195 |
|---|---|---|---|
| ラウ | 8.6 | 514 | 110 |
| 鷹嵐 | 9.1 | 548 | 120 |
| ジェフリー | 7.9 | 473 | 101 |
| ブラッド | 9.0 | 538 | 65 |
| アキラ | 9.1 | 547 | 69 |
| 剛 | 8.5 | 509 | 64 |
| ジャン | 9.0 | 538 | 66 |
| ジャッキー | 8.0 | 478 | 14 |
| リオン | 9.1 | 546 | 8 |
相手キャラ別
| アキラ | 9.0 | 541 | 119 |
|---|---|---|---|
| 葵 | 8.2 | 492 | 100 |
| サラ | 8.6 | 518 | 83 |
| ウルフ | 8.8 | 525 | 63 |
| ジャッキー | 8.8 | 527 | 70 |
| ジャン | 8.7 | 519 | 51 |
| リオン | 9.2 | 549 | 33 |
| 剛 | 8.8 | 528 | 48 |
| ジェフリー | 8.7 | 524 | 46 |
| 影丸 | 8.9 | 532 | 37 |
| パイ | 9.3 | 560 | 26 |
| 舜帝 | 8.8 | 530 | 31 |
| ヴァネッサ | 8.5 | 508 | 12 |
| ブラッド | 8.1 | 485 | 25 |
| ラウ | 8.8 | 528 | 24 |
| エル・ブレイズ | 8.7 | 525 | 15 |
| アイリーン | 9.3 | 556 | 12 |
| 鷹嵐 | 8.3 | 500 | 9 |
| デュラル | 8.7 | 520 | 3 |
| レイフェイ | 7.0 | 422 | 5 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 33 | 22 | 11 | 66.7% | +8.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Aoi | 27 | 17 | 10 | 63.0% | +8.8 |
| Sarah | 21 | 7 | 14 | 33.3% | -22.6 |
| Wolf | 20 | 12 | 8 | 60.0% | +0.8 |
| Jacky | 19 | 9 | 10 | 47.4% | -9.8 |
| Jean | 15 | 11 | 4 | 73.3% | +20.1 |
| Lion | 15 | 10 | 5 | 66.7% | +13.9 |
| Goh | 14 | 5 | 9 | 35.7% | -20.7 |
| Jeffry | 11 | 7 | 4 | 63.6% | +7.0 |
| Kage | 11 | 6 | 5 | 54.5% | +0.2 |
| Pai | 10 | 6 | 4 | 60.0% | +12.3 |
| Shun | 9 | 3 | 6 | 33.3% | -22.4 |
| Vanessa | 9 | 6 | 3 | 66.7% | +13.0 |
| Brad | 7 | 3 | 4 | 42.9% | -10.6 |
| Lau | 6 | 1 | 5 | 16.7% | -32.4 |
| El Blaze | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +16.7 |
| Eileen | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +9.5 |
| Taka | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +4.8 |
| Dural | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -54.5 |
| Lei Fei | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +29.2 |
1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Full Fence | 34 | 19 | 15 | 55.9% | -0.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Half Fence | 31 | 17 | 14 | 54.8% | -1.5 |
| Rectangle | 29 | 16 | 13 | 55.2% | -1.4 |
| Octagon | 23 | 13 | 10 | 56.5% | +0.6 |
| Single Wall | 23 | 12 | 11 | 52.2% | +0.7 |
| Open | 22 | 14 | 8 | 63.6% | +9.7 |
| Full Fence | 19 | 13 | 6 | 68.4% | +10.3 |
| Half Fence | 19 | 5 | 14 | 26.3% | -30.7 |
| Low Fence | 14 | 10 | 4 | 71.4% | +20.8 |
| Full Fence and Open | 9 | 6 | 3 | 66.7% | +9.8 |
2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 155 | 53.5% | 56.3% | -2.8 |
| 壁なし | 59 | 61.0% | 52.8% | +8.2 |
壁あり対壁なし:-11.0ポイント(95%区間 -26.0〜+4.1)、p 0.153 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| さいたま梅澤/T.Umezawa (段位 30) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
|---|---|---|---|---|
| CELIS (段位 27) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| be-shedded (段位 29) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| けいすけ新宿 (段位 31) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| 鳩男 (段位 31) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| allgonnaworkout (段位 29) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| suzunari0823 (段位 30) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 29) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ペケ壱 (段位 30) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| 楽天アキラ (段位 28) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| SHUSHUSHU (段位 28) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| たわばTAWABA (段位 27) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| ま~く (段位 31) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| フライングソーセージ (段位 26) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| 太鼓の別人@夏Bonus無し (段位 31) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| B.S.R-JP (段位 26) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Takii (段位 36) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Wonda15426 (段位 27) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| moksa (段位 27) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| syounai (段位 30) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| いかちゃPC (段位 30) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| アベル (段位 29) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| タイヨウ (段位 30) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| マハリータまるこ (段位 39) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 前野朋哉。 (段位 29) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| Wonda15426 (段位 27) | 2026/10/18 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| たわばTAWABA (段位 27) | 2026/09/17 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| 鳩男 (段位 31) | 2026/09/14 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| Takii (段位 36) | 2026/09/14 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 29) | 2026/09/13 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| B.S.R-JP (段位 26) | 2026/09/06 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| be-shedded (段位 29) | 2026/09/06 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| マハリータまるこ (段位 39) | 2026/09/05 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ま~く (段位 31) | 2026/08/31 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| ペケ壱 (段位 30) | 2026/08/31 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| SHUSHUSHU (段位 28) | 2026/08/31 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| 楽天アキラ (段位 28) | 2026/08/31 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| CELIS (段位 27) | 2026/08/30 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| タイヨウ (段位 30) | 2026/08/30 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| allgonnaworkout (段位 29) | 2026/08/30 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 前野朋哉。 (段位 29) | 2026/08/22 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 太鼓の別人@夏Bonus無し (段位 31) | 2026/08/17 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| syounai (段位 30) | 2026/07/27 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| アベル (段位 29) | 2026/07/10 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| けいすけ新宿 (段位 31) | 2026/07/10 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| いかちゃPC (段位 30) | 2026/06/27 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| さいたま梅澤/T.Umezawa (段位 30) | 2026/06/14 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| フライングソーセージ (段位 26) | 2026/06/06 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| moksa (段位 27) | 2026/05/07 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| suzunari0823 (段位 30) | 2026/03/28 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| guardG into throw escape | 34 | 3.6% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 33 | 3.5% |
| Kosoushou46P into forward dash | 22 | 2.3% |
| backdash into Toushou66P | 17 | 1.8% |
| backdash into throwP+G | 15 | 1.6% |
| backdash into throw escape | 15 | 1.6% |
| Rimon Chouchu66P | 13 | 1.4% |
| guardG | 13 | 1.4% |
| kickK | 12 | 1.3% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 11 | 1.2% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 11 | 1.2% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 11 | 1.2% |
| punchP into Sayu ShoukenPP | 11 | 1.2% |
| Dantai4K | 10 | 1.1% |
| Overblow Shoulder66P+K into Middle Hell Stab6P+K | 10 | 1.1% |
他357種類の開幕行動が残り705ラウンドを占めます。
238試合中228試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lei Fei
- 通算
- 123勝87敗・勝率58.6%
- 今シーズン
- 46試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 31
195ラウンド中53.3%で先制。先制したラウンドの勝率54.8%、先制されたラウンドの勝率45.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Toushou66P | 17 | 8.7% |
|---|---|---|
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 11 | 5.6% |
| punchP into Sayu ShoukenPP | 11 | 5.6% |
| Dantai4K | 10 | 5.1% |
| backdash into Toukyaku66K | 9 | 4.6% |
| Chutenhou3P into down-forward, forward punch+kick+guard36P+K+G | 8 | 4.1% |
| Chutenhou3P into offensive move | 6 | 3.1% |
| Kochouheki (Deflect)236P+K | 6 | 3.1% |
| Rigoutai6K | 6 | 3.1% |
| backdash into Niki Bunkyaku9K | 6 | 3.1% |
| Sayu ShoukenPP into Renkan MahosuiPPP | 5 | 2.6% |
| SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP | 4 | 2.0% |
| backdash into Kakushu Suigeki6P | 4 | 2.0% |
| backdash into evade down | 4 | 2.0% |
| backdash into crouch dash forward | 3 | 1.5% |
他63種類の開幕行動が残り85ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 145勝125敗・勝率53.7%
- 今シーズン
- 39試合・勝率64.1%
- 最高段位
- 29
161ラウンド中55.9%で先制。先制したラウンドの勝率57.8%、先制されたラウンドの勝率52.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Kosoushou46P into forward dash | 22 | 13.6% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 18 | 11.1% |
| backdash into evade down | 9 | 5.6% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 7 | 4.3% |
| Gako Choushitsu6K | 6 | 3.7% |
| crouch into Senchutai3K | 6 | 3.7% |
| backdash into throw escape | 5 | 3.1% |
| backward movement into Kosoushou46P | 5 | 3.1% |
| Touku Kosenkyaku9K into forward movement | 4 | 2.5% |
| backdash into Risensou46P+K | 4 | 2.5% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 3 | 1.9% |
| Kensou4P into forward dash | 3 | 1.9% |
| Kosoushou46P into forward movement | 3 | 1.9% |
| Senchutai3K into guardG | 3 | 1.9% |
| backdash into Kosoushou46P | 3 | 1.9% |
他46種類の開幕行動が残り61ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 153勝122敗・勝率55.6%
- 今シーズン
- 32試合・勝率71.9%
- 最高段位
- 31
130ラウンド中63.1%で先制。先制したラウンドの勝率67.1%、先制されたラウンドの勝率45.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Overblow Shoulder66P+K into Middle Hell Stab6P+K | 10 | 7.7% |
|---|---|---|
| Hell Dunk Elbow2P+K | 9 | 6.9% |
| backdash into Kenka Hook46P | 8 | 6.2% |
| Middle Hell Stab6P+K | 7 | 5.4% |
| backdash into evade down | 6 | 4.6% |
| punchP into Double KnucklePP | 6 | 4.6% |
| backdash into Side Kick3K | 5 | 3.9% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 4 | 3.1% |
| forward dash into Middle Hell Stab6P+K | 4 | 3.1% |
| Torpedo Head Butt4P+K | 3 | 2.3% |
| guardG | 3 | 2.3% |
| Elbow Butt6P | 2 | 1.5% |
| Side Kick3K | 2 | 1.5% |
| Side Kick3K into guardG | 2 | 1.5% |
| Sunlit Body Upper3P+K | 2 | 1.5% |
他48種類の開幕行動が残り57ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 477勝372敗・勝率56.2%
- 今シーズン
- 35試合・勝率42.9%
- 最高段位
- 38
115ラウンド中45.2%で先制。先制したラウンドの勝率46.1%、先制されたラウンドの勝率55.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| kickK | 10 | 8.7% |
|---|---|---|
| backdash into Kachi'age33P+K | 7 | 6.1% |
| Sokubi Otoshi41236P | 6 | 5.2% |
| Hiji'ate6P | 5 | 4.3% |
| backdash into Aka'oni MidaremageP+K | 4 | 3.5% |
| backdash into evade down | 4 | 3.5% |
| forward dash into Hiji'ate6P | 4 | 3.5% |
| forward movement into kickK | 4 | 3.5% |
| guardG into throw escape | 4 | 3.5% |
| Ao'oni Midaremage214P+K | 3 | 2.6% |
| backdash into Kirikabu Kudaki1P+K | 3 | 2.6% |
| evade down into Kachi'age33P+K | 3 | 2.6% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 2 | 1.7% |
| Tsuppari 2PP into Tsuppari 3PPP | 2 | 1.7% |
| Tsuppari 3PPP into Tsuppari 4PPPP | 2 | 1.7% |
他41種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。
35試合中28試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 111勝78敗・勝率58.7%
- 今シーズン
- 28試合・勝率53.6%
- 最高段位
- 30
105ラウンド中42.9%で先制。先制したラウンドの勝率57.8%、先制されたラウンドの勝率46.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 11 | 10.5% |
|---|---|---|
| Sharp Shoot1P | 7 | 6.7% |
| backdash into throwP+G | 6 | 5.7% |
| backdash into Ten Kao6K | 5 | 4.8% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 4 | 3.8% |
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 4 | 3.8% |
| Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K | 4 | 3.8% |
| Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK | 4 | 3.8% |
| Jolt Upper3P into Jolt Double Shot3PP+K | 3 | 2.9% |
| backdash into Ducking6P+K+G | 3 | 2.9% |
| backdash into evade down | 3 | 2.9% |
| backdash into throw escape | 3 | 2.9% |
| forward dash into Ten Kao6K | 3 | 2.9% |
| forward movement into Combination LowPPK | 3 | 2.9% |
| Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK | 2 | 1.9% |
他34種類の開幕行動が残り40ラウンドを占めます。
28試合中25試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 65勝54敗・勝率54.6%
- 今シーズン
- 18試合・勝率44.4%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P | 13 | 16.7% |
|---|---|---|
| forward dash into Jouho Touken6P | 11 | 14.1% |
| forward dash into forward punch+kick6P+K | 7 | 9.0% |
| Jouho Senshou46P into forward dash | 4 | 5.1% |
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 3 | 3.9% |
| backdash into evade down | 3 | 3.9% |
| forward dash into Rimon Chouchu66P | 3 | 3.9% |
| forward dash into Senzankou66P+K | 3 | 3.9% |
| guardG | 3 | 3.9% |
| Jouho Touken6P | 2 | 2.6% |
| Senzankou66P+K into forward punch+kick6P+K | 2 | 2.6% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 2 | 2.6% |
| backdash into Koboku214P | 2 | 2.6% |
| backdash into guardG | 2 | 2.6% |
| Chouyoushu1P into guardG | 1 | 1.3% |
他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 76勝72敗・勝率51.4%
- 今シーズン
- 16試合・勝率56.2%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P | 8 | 12.1% |
|---|---|---|
| Kake'uchi46P into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 5 | 7.6% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 4 | 6.1% |
| backdash into Yoko'enpi6P | 4 | 6.1% |
| forward dash into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 4 | 6.1% |
| Harai'uke (Deflect)4P+K+G into Chinshin Seichuken4PP | 3 | 4.5% |
| Shutoukiri4P into Chinshin Seichuken4PP | 3 | 4.5% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 2 | 3.0% |
| Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 2 | 3.0% |
| backdash into Konohana Sakuya43P+K | 2 | 3.0% |
| Chudan Mawashigeri3K into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK | 1 | 1.5% |
| Doumawashi Kaitengeri46K+G | 1 | 1.5% |
| Gyaku Seikenzuki66P into punchP | 1 | 1.5% |
| Harai'uke (Deflect)4P+K+G into KounirenPP | 1 | 1.5% |
| Kake'uchi46P into forward movement | 1 | 1.5% |
他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 53勝34敗・勝率60.9%
- 今シーズン
- 17試合・勝率64.7%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Karura4P+K | 10 | 15.6% |
|---|---|---|
| Soukyu46P into forward dash | 5 | 7.8% |
| Tsukikage6K | 5 | 7.8% |
| Soukyu46P into forward movement | 3 | 4.7% |
| backdash into throwP+G | 3 | 4.7% |
| guardG into throw escape | 3 | 4.7% |
| backdash into evade down | 2 | 3.1% |
| backdash into guardG | 2 | 3.1% |
| crouch into Ni'oudaoshi3K+G | 2 | 3.1% |
| evade up into Kirin33P | 2 | 3.1% |
| forward dash into forward movement | 2 | 3.1% |
| Hiji'ate6P into forward dash | 1 | 1.6% |
| Kirin33P | 1 | 1.6% |
| Kyousengeri46K | 1 | 1.6% |
| Maegeri3K into Batousatsu3KP | 1 | 1.6% |
他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 4勝7敗・勝率36.4%
- 今シーズン
- 3試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 2 | 14.3% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 2 | 14.3% |
| Groin Kick6K+G | 1 | 7.1% |
| High Angle Upper Kick6K into forward dash | 1 | 7.1% |
| Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP | 1 | 7.1% |
| Middle Smash6P | 1 | 7.1% |
| Middle Spin Kick46K+G | 1 | 7.1% |
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 1 | 7.1% |
| backdash into High Angle Upper Kick6K | 1 | 7.1% |
| backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K | 1 | 7.1% |
| backdash into evade down | 1 | 7.1% |
| guardG | 1 | 7.1% |
Lion
- 通算
- 4勝3敗・勝率57.1%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| In'you4P into Ni In'you4PP | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 2 | 25.0% |
| Juchou Senshou8P+K | 1 | 12.5% |
| Ryusei Renkoushu46P+KP into Rensansui Banchu46P+KPP | 1 | 12.5% |
| backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G | 1 | 12.5% |
| backward movement into Tougekisui1P | 1 | 12.5% |
Kage
- 通算
- 1勝3敗・勝率25.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rasen4P into kickK | 1 | 16.7% |
|---|---|---|
| ResshouPP into SandangekiPPP | 1 | 16.7% |
| backdash into Engetsugeri9K+G | 1 | 16.7% |
| backdash into Gen'you4K+G | 1 | 16.7% |
| backdash into Rasen Urageri4PK | 1 | 16.7% |
| down-back kick+guard1K+G into Gen'you4K+G | 1 | 16.7% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
