バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1572 イロ一覧で3,686人中1,528位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Kage | 31 | 688 | 370 | 318 | 53.8% |
|---|---|---|---|---|---|
| Brad | 30 | 389 | 224 | 165 | 57.6% |
| Lei Fei | 27 | 311 | 184 | 127 | 59.2% |
| Lion | 31 | 271 | 197 | 74 | 72.7% |
| Jeffry | 29 | 258 | 155 | 103 | 60.1% |
| Lau | 27 | 103 | 77 | 26 | 74.8% |
| Jacky | 22 | 62 | 39 | 23 | 62.9% |
| Sarah | 25 | 61 | 47 | 14 | 77.0% |
| Goh | 21 | 31 | 23 | 8 | 74.2% |
| Pai | 24 | 25 | 23 | 2 | 92.0% |
| Taka | 26 | 24 | 24 | 0 | 100.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,508ラウンド中1,359ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.3回(毎分380回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、26%より速い。
使用キャラ別
| 影丸 | 6.3 | 377 | 507 |
|---|---|---|---|
| ブラッド | 6.2 | 371 | 324 |
| ジェフリー | 6.2 | 372 | 254 |
| ラウ | 6.8 | 408 | 91 |
| リオン | 7.0 | 421 | 82 |
| サラ | 6.4 | 384 | 34 |
| パイ | 6.4 | 384 | 28 |
| 剛 | 6.5 | 390 | 13 |
| ジャッキー | 5.8 | 347 | 13 |
| レイフェイ | 6.2 | 370 | 7 |
| 鷹嵐 | 6.5 | 389 | 6 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.3 | 380 | 267 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 6.7 | 399 | 201 |
| ウルフ | 6.5 | 391 | 163 |
| ヴァネッサ | 6.1 | 365 | 125 |
| ジャン | 6.2 | 375 | 111 |
| 舜帝 | 6.5 | 388 | 41 |
| ジェフリー | 6.1 | 368 | 62 |
| レイフェイ | 5.9 | 355 | 56 |
| 葵 | 6.8 | 406 | 42 |
| パイ | 6.2 | 370 | 53 |
| 剛 | 6.2 | 375 | 45 |
| ブラッド | 6.2 | 372 | 42 |
| エル・ブレイズ | 5.9 | 351 | 38 |
| サラ | 6.0 | 363 | 35 |
| 影丸 | 6.4 | 384 | 17 |
| デュラル | 6.4 | 386 | 21 |
| 鷹嵐 | 6.2 | 373 | 20 |
| リオン | 6.3 | 379 | 20 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 71 | 46 | 25 | 64.8% | +3.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 50 | 29 | 21 | 58.0% | +1.3 |
| Wolf | 49 | 32 | 17 | 65.3% | +2.7 |
| Vanessa | 35 | 18 | 17 | 51.4% | -2.6 |
| Jean | 28 | 19 | 9 | 67.9% | +17.4 |
| Shun | 16 | 9 | 7 | 56.2% | -3.3 |
| Jeffry | 15 | 6 | 9 | 40.0% | -17.9 |
| Lei Fei | 15 | 6 | 9 | 40.0% | -8.5 |
| Aoi | 14 | 10 | 4 | 71.4% | +17.0 |
| Pai | 12 | 6 | 6 | 50.0% | -4.5 |
| Goh | 11 | 5 | 6 | 45.5% | -15.0 |
| Brad | 10 | 6 | 4 | 60.0% | -3.7 |
| El Blaze | 9 | 2 | 7 | 22.2% | -37.1 |
| Sarah | 8 | 6 | 2 | 75.0% | +16.2 |
| Kage | 7 | 2 | 5 | 28.6% | -26.2 |
| Lau | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -2.8 |
| Dural | 5 | 3 | 2 | 60.0% | +15.0 |
| Taka | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +9.5 |
| Lion | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -8.9 |
3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 49 | 32 | 17 | 65.3% | +7.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Half Fence | 43 | 28 | 15 | 65.1% | +11.4 |
| Rectangle | 41 | 21 | 20 | 51.2% | -5.1 |
| Single Wall | 41 | 19 | 22 | 46.3% | -9.8 |
| Breakable Full Fence | 38 | 18 | 20 | 47.4% | -11.8 |
| Octagon | 35 | 21 | 14 | 60.0% | +0.1 |
| Open | 35 | 24 | 11 | 68.6% | +12.5 |
| Low Fence | 30 | 19 | 11 | 63.3% | +0.9 |
| Half Fence | 29 | 12 | 17 | 41.4% | -22.9 |
| Full Fence and Open | 14 | 8 | 6 | 57.1% | +2.3 |
8行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は8行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 235 | 56.2% | 58.1% | -1.9 |
| 壁なし | 106 | 58.5% | 57.9% | +0.6 |
壁あり対壁なし:-2.5ポイント(95%区間 -13.6〜+8.7)、p 0.663 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| けいすけ新宿 (段位 31) | 39 | 18 | 21 | 46.1% |
|---|---|---|---|---|
| μ (段位 27) | 18 | 12 | 6 | 66.7% |
| calmknight[냠냠] (段位 30) | 16 | 9 | 7 | 56.2% |
| hahaha (段位 27) | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| maripon (段位 30) | 12 | 9 | 3 | 75.0% |
| てーらい (段位 32) | 12 | 4 | 8 | 33.3% |
| 준형이앨보적당히 (段位 29) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| Gun-Interceptor (段位 27) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| ぽん (段位 24) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 29) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| しゅうまい (段位 23) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| a39611619 (段位 21) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| elf4sale (段位 31) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| fwnd1396 (段位 32) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| imhanzo (段位 27) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| jinjin (段位 32) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| kimxxxtt (段位 23) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| 究極無敵 (段位 30) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| gans.sk602 (段位 31) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| nekodiver2 (段位 21) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| okb@j>おーけーびー (段位 31) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| yuzu (段位 28) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| あーにぃ (段位 28) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| うをん (段位 28) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| ブルマ天国 (段位 26) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| hahaha (段位 27) | 2026/10/16 | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| fwnd1396 (段位 32) | 2026/10/15 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| elf4sale (段位 31) | 2026/10/02 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 29) | 2026/09/13 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| jinjin (段位 32) | 2026/09/13 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| calmknight[냠냠] (段位 30) | 2026/09/12 | 16 | 9 | 7 | 56.2% |
| kimxxxtt (段位 23) | 2026/09/02 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| Gun-Interceptor (段位 27) | 2026/08/30 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| nekodiver2 (段位 21) | 2026/08/30 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| okb@j>おーけーびー (段位 31) | 2026/08/21 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| μ (段位 27) | 2026/08/21 | 18 | 12 | 6 | 66.7% |
| てーらい (段位 32) | 2026/07/31 | 12 | 4 | 8 | 33.3% |
| しゅうまい (段位 23) | 2026/07/26 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| gans.sk602 (段位 31) | 2026/07/24 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| けいすけ新宿 (段位 31) | 2026/07/17 | 39 | 18 | 21 | 46.1% |
| maripon (段位 30) | 2026/07/16 | 12 | 9 | 3 | 75.0% |
| ブルマ天国 (段位 26) | 2026/07/14 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 준형이앨보적당히 (段位 29) | 2026/06/21 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| ぽん (段位 24) | 2026/06/20 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| imhanzo (段位 27) | 2026/06/19 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| a39611619 (段位 21) | 2026/05/27 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| yuzu (段位 28) | 2026/05/12 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| あーにぃ (段位 28) | 2026/05/06 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 究極無敵 (段位 30) | 2026/05/06 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| うをん (段位 28) | 2026/05/05 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 285 | 19.9% |
|---|---|---|
| Elbow Hook6P | 93 | 6.5% |
| forward dash into guardG | 81 | 5.7% |
| Ryu'eikyaku66K | 60 | 4.2% |
| Hiji'uchi6P | 58 | 4.0% |
| punchP | 50 | 3.5% |
| Middle Spin Kick66K | 40 | 2.8% |
| backdash into evade up | 32 | 2.2% |
| punchP into Jab~High KickPK | 24 | 1.7% |
| backdash into Rasen4P | 23 | 1.6% |
| Elbow Butt6P | 21 | 1.5% |
| Chugeki6P | 19 | 1.3% |
| Banchu6P | 18 | 1.3% |
| Sharp Shoot1P | 18 | 1.3% |
| punchP into Double KnucklePP | 17 | 1.2% |
他238種類の開幕行動が残り595ラウンドを占めます。
371試合中352試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 370勝318敗・勝率53.8%
- 今シーズン
- 132試合・勝率48.5%
- 最高段位
- 31
509ラウンド中55.0%で先制。先制したラウンドの勝率50.7%、先制されたラウンドの勝率45.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは50.8%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは34.1%)。
- Akira戦では66.5%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では47.0%)。
- 第4ラウンド以降では32.9%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のラウンドでは23.8%)。
- Akira戦では32.9%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では23.4%)。
| backdash into evade down | 135 | 26.4% |
|---|---|---|
| Ryu'eikyaku66K | 60 | 11.7% |
| Hiji'uchi6P | 58 | 11.3% |
| backdash into Rasen4P | 23 | 4.5% |
| backdash into evade up | 18 | 3.5% |
| punchP | 17 | 3.3% |
| forward dash into guardG | 13 | 2.5% |
| backdash into Engetsugeri9K+G | 10 | 1.9% |
| Jizuridan2P | 9 | 1.8% |
| Rasen4P | 9 | 1.8% |
| backward movement into evade down | 9 | 1.8% |
| backdash into Hiji'uchi6P | 8 | 1.6% |
| backdash into Nirenkyaku3KK | 8 | 1.6% |
| backdash | 7 | 1.4% |
| punchP into ResshouPP | 7 | 1.4% |
他66種類の開幕行動が残り121ラウンドを占めます。
132試合中122試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 224勝165敗・勝率57.6%
- 今シーズン
- 106試合・勝率50.9%
- 最高段位
- 30
420ラウンド中53.8%で先制。先制したラウンドの勝率53.1%、先制されたラウンドの勝率52.6%。
有意なクセ
- Rectangleステージでは81.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のステージでは58.0%)。
- Wolf戦では13.2%のラウンドで「P punch」で開幕(他のキャラクター戦では3.4%)。
- Single Wallステージでは48.9%のラウンドで「6P Elbow Hook」で開幕(他のステージでは19.5%)。
- 前のラウンドを「6P Elbow Hook」で始めた後は44.8%のラウンドで「6P Elbow Hook」で開幕(それ以外の後では17.1%)。
| Elbow Hook6P | 93 | 21.9% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 50 | 11.8% |
| Middle Spin Kick66K | 40 | 9.4% |
| punchP into Jab~High KickPK | 24 | 5.7% |
| punchP | 22 | 5.2% |
| forward dash into guardG | 20 | 4.7% |
| Sharp Shoot1P | 18 | 4.2% |
| backdash into evade up | 10 | 2.4% |
| Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK | 9 | 2.1% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 6 | 1.4% |
| Sit Jab2P | 5 | 1.2% |
| Sway Back4P+K+G into punchP | 5 | 1.2% |
| backdash into Stop Kick4K | 5 | 1.2% |
| backdash into Sway Back4P+K+G | 5 | 1.2% |
| backdash into crouch | 5 | 1.2% |
他60種類の開幕行動が残り107ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 155勝103敗・勝率60.1%
- 今シーズン
- 63試合・勝率68.2%
- 最高段位
- 29
217ラウンド中55.3%で先制。先制したラウンドの勝率70.8%、先制されたラウンドの勝率48.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 39 | 17.9% |
|---|---|---|
| forward dash into guardG | 25 | 11.5% |
| Elbow Butt6P | 21 | 9.6% |
| punchP into Double KnucklePP | 17 | 7.8% |
| Hammer Slide1P | 10 | 4.6% |
| Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP | 10 | 4.6% |
| Low Knuckle2P | 8 | 3.7% |
| backdash into crouch | 6 | 2.8% |
| crouch into Low Knuckle2P | 6 | 2.8% |
| Dash Elbow66P | 4 | 1.8% |
| backdash into Rising Hammer43PP | 4 | 1.8% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 4 | 1.8% |
| punchP | 4 | 1.8% |
| Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP | 3 | 1.4% |
| backdash into Elbow Butt6P | 3 | 1.4% |
他41種類の開幕行動が残り54ラウンドを占めます。
63試合中54試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 77勝26敗・勝率74.8%
- 今シーズン
- 23試合・勝率73.9%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Chugeki6P | 19 | 20.9% |
|---|---|---|
| forward dash into guardG | 14 | 15.4% |
| backdash into evade down | 10 | 11.0% |
| Fukko Kensou1P | 7 | 7.7% |
| RenshouPP into Renkanshou3PPP | 5 | 5.5% |
| guardG into evade down | 3 | 3.3% |
| backdash into Renkanshou3PPP | 2 | 2.2% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 2 | 2.2% |
| crouch into down-back kick1K | 2 | 2.2% |
| down-back kick1K | 2 | 2.2% |
| forward dash into crouch | 2 | 2.2% |
| guardG into Renkanshou3PPP | 2 | 2.2% |
| Shakashou3P into punchP | 1 | 1.1% |
| Souchuken2P | 1 | 1.1% |
| backdash into Chisoutai2K+G | 1 | 1.1% |
他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 197勝74敗・勝率72.7%
- 今シーズン
- 20試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 31
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Banchu6P | 18 | 21.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 14 | 16.5% |
| Juchou Senshou8P+K | 8 | 9.4% |
| backdash into Shicchi Soutai3K+G | 6 | 7.1% |
| punchP | 6 | 7.1% |
| forward dash into guardG | 5 | 5.9% |
| backdash into Dantai3K | 4 | 4.7% |
| Shicchi Soutai3K+G | 2 | 2.4% |
| Ukoushin46P+K | 2 | 2.4% |
| forward movement into guardG | 2 | 2.4% |
| punchP into Koushu RensuiPP | 2 | 2.4% |
| Katousui2P | 1 | 1.2% |
| Koushu RensuiPP into Renkan SenshouPPP | 1 | 1.2% |
| Ukoushin46P+K into Ryusei Renkoushu46P+KP | 1 | 1.2% |
| backdash | 1 | 1.2% |
他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 47勝14敗・勝率77.0%
- 今シーズン
- 9試合・勝率77.8%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 16 | 43.2% |
|---|---|---|
| Rising Elbow6P | 10 | 27.0% |
| backdash into Rising Elbow6P | 2 | 5.4% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 1 | 2.7% |
| Jackknife Kick3K | 1 | 2.7% |
| Stiletto66K | 1 | 2.7% |
| backdash into Low Spin Kick3K+G | 1 | 2.7% |
| forward dash into Switch Kick4K | 1 | 2.7% |
| forward dash into evade up | 1 | 2.7% |
| forward dash into guardG | 1 | 2.7% |
| guardG | 1 | 2.7% |
| punchP | 1 | 2.7% |
Pai
- 通算
- 23勝2敗・勝率92.0%
- 今シーズン
- 8試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 7 | 25.0% |
|---|---|---|
| Soukasui3P | 4 | 14.3% |
| Souka Rensui3PP into Souka Raigekishou3PPP | 2 | 7.1% |
| Soukasui3P into Souka Rensui3PP | 2 | 7.1% |
| forward dash into guardG | 2 | 7.1% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 1 | 3.6% |
| Renken ToukyakuPPK into Renken ToukikyakuPPKK | 1 | 3.6% |
| Senchuken6P | 1 | 3.6% |
| Sensaitai2K into Renka Sentai2KK | 1 | 3.6% |
| backdash into Senkyaku Chushou3KP | 1 | 3.6% |
| backdash into Souka Raigekishou3PPP | 1 | 3.6% |
| crouch into Renka Sentai2KK | 1 | 3.6% |
| down-back kick1K into kickK | 1 | 3.6% |
| forward dash into Souanshou3P+K | 1 | 3.6% |
| forward dash into punchP | 1 | 3.6% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 23勝8敗・勝率74.2%
- 今シーズン
- 3試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 9 | 69.2% |
|---|---|---|
| backdash into Batousatsu3KP | 1 | 7.7% |
| backdash into Soukyu46P | 1 | 7.7% |
| backdash into Tsurane ShoudaPP | 1 | 7.7% |
| forward dash into guardG | 1 | 7.7% |
Jacky
- 通算
- 39勝23敗・勝率62.9%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 4 | 30.8% |
|---|---|---|
| Dash Hammer Kick66K | 3 | 23.1% |
| Bil Jee6P+K | 2 | 15.4% |
| Middle Smash6P | 1 | 7.7% |
| backdash into Bil Jee6P+K | 1 | 7.7% |
| backdash into Slant Back Knuckle1P | 1 | 7.7% |
| guardG into evade down | 1 | 7.7% |
Lei Fei
- 通算
- 184勝127敗・勝率59.2%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP into Sayu ShoukenPP | 2 | 28.6% |
|---|---|---|
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 1 | 14.3% |
| backdash into Kakushu Suigeki6P | 1 | 14.3% |
| backdash into evade down | 1 | 14.3% |
| backdash into evade up | 1 | 14.3% |
| evade up | 1 | 14.3% |
Taka
- 通算
- 24勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Kachi'age33P+K | 3 | 50.0% |
|---|---|---|
| Hiji'ate6P | 1 | 16.7% |
| Kirikabu Kudaki1P+K into evade down | 1 | 16.7% |
| guardG | 1 | 16.7% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは30件。補正前なら偶然だけで約1.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- 影丸:検定15件中4件で傾向あり
- ブラッド:検定15件中4件で傾向あり
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
