バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1473 イロ一覧で3,686人中2,200位 →
ウルフ1515183試合
ジェフリー1473156試合
リオン1480141試合
剛148764試合
ジャッキー146463試合
影丸145052試合
舜帝144647試合
ヴァネッサ147934試合
レイフェイ146419試合
エル・ブレイズ145717試合
パイ146712試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Wolf | 31 | 920 | 502 | 418 | 54.6% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 29 | 546 | 299 | 247 | 54.8% |
| Shun | 27 | 530 | 286 | 244 | 54.0% |
| Kage | 28 | 528 | 267 | 261 | 50.6% |
| Lion | 29 | 528 | 286 | 242 | 54.2% |
| El Blaze | 27 | 502 | 273 | 229 | 54.4% |
| Goh | 28 | 453 | 237 | 216 | 52.3% |
| Jacky | 28 | 316 | 175 | 141 | 55.4% |
| Vanessa | 28 | 276 | 171 | 105 | 62.0% |
| Lei Fei | 27 | 140 | 87 | 53 | 62.1% |
| Akira | 26 | 136 | 82 | 54 | 60.3% |
| Pai | 27 | 107 | 66 | 41 | 61.7% |
| Lau | 26 | 12 | 3 | 9 | 25.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
3,229ラウンド中3,229ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.2回(毎分374回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、24%より速い。
使用キャラ別
| ウルフ | 6.1 | 368 | 732 |
|---|---|---|---|
| ジェフリー | 6.0 | 362 | 627 |
| リオン | 6.4 | 386 | 572 |
| 剛 | 6.6 | 394 | 262 |
| ジャッキー | 6.1 | 368 | 273 |
| 影丸 | 5.9 | 353 | 207 |
| 舜帝 | 6.7 | 401 | 188 |
| ヴァネッサ | 5.9 | 352 | 135 |
| レイフェイ | 6.4 | 382 | 82 |
| エル・ブレイズ | 6.6 | 398 | 68 |
| パイ | 6.5 | 390 | 49 |
| アキラ | 6.9 | 412 | 25 |
| ラウ | 6.5 | 393 | 9 |
相手キャラ別
| ウルフ | 6.1 | 368 | 446 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 6.4 | 383 | 381 |
| アキラ | 6.2 | 375 | 362 |
| 葵 | 6.6 | 398 | 227 |
| ジャン | 6.2 | 371 | 188 |
| パイ | 6.2 | 375 | 203 |
| エル・ブレイズ | 6.2 | 373 | 191 |
| 舜帝 | 6.1 | 365 | 176 |
| 剛 | 6.2 | 375 | 151 |
| ジェフリー | 5.8 | 348 | 148 |
| サラ | 6.3 | 380 | 140 |
| リオン | 6.3 | 379 | 122 |
| ブラッド | 6.2 | 372 | 117 |
| ラウ | 6.6 | 398 | 114 |
| 影丸 | 6.2 | 369 | 102 |
| 鷹嵐 | 5.7 | 340 | 46 |
| ヴァネッサ | 6.0 | 358 | 43 |
| アイリーン | 5.9 | 356 | 26 |
| デュラル | 5.9 | 354 | 25 |
| レイフェイ | 6.3 | 380 | 21 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Wolf | 108 | 61 | 47 | 56.5% | +6.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 95 | 53 | 42 | 55.8% | +5.0 |
| Akira | 89 | 39 | 50 | 43.8% | -4.4 |
| Aoi | 54 | 26 | 28 | 48.1% | -1.1 |
| Jean | 48 | 23 | 25 | 47.9% | +4.4 |
| Pai | 48 | 21 | 27 | 43.8% | -3.6 |
| El Blaze | 45 | 23 | 22 | 51.1% | +1.3 |
| Shun | 45 | 17 | 28 | 37.8% | -11.6 |
| Goh | 40 | 20 | 20 | 50.0% | -1.9 |
| Jeffry | 37 | 18 | 19 | 48.6% | +1.8 |
| Sarah | 35 | 18 | 17 | 51.4% | +1.5 |
| Lion | 30 | 18 | 12 | 60.0% | +2.3 |
| Brad | 29 | 8 | 21 | 27.6% | -18.5 |
| Lau | 28 | 13 | 15 | 46.4% | +2.0 |
| Kage | 25 | 13 | 12 | 52.0% | +6.2 |
| Taka | 11 | 6 | 5 | 54.5% | -0.4 |
| Vanessa | 11 | 6 | 5 | 54.5% | +1.6 |
| Eileen | 7 | 4 | 3 | 57.1% | +12.1 |
| Dural | 6 | 3 | 3 | 50.0% | +9.2 |
| Lei Fei | 6 | 2 | 4 | 33.3% | -26.1 |
12行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は12行中0行です(偶然だけでも約0.6行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 86 | 34 | 52 | 39.5% | -10.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 82 | 44 | 38 | 53.7% | +6.9 |
| Single Wall | 82 | 36 | 46 | 43.9% | -4.2 |
| Half Fence | 81 | 45 | 36 | 55.6% | +6.7 |
| Rectangle | 80 | 47 | 33 | 58.8% | +9.1 |
| Octagon | 75 | 37 | 38 | 49.3% | +1.9 |
| Breakable Full Fence | 74 | 35 | 39 | 47.3% | -1.4 |
| Low Fence | 72 | 40 | 32 | 55.6% | +6.0 |
| Breakable Half Fence | 69 | 33 | 36 | 47.8% | -3.4 |
| Full Fence and Open | 48 | 21 | 27 | 43.8% | -8.1 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 465 | 49.7% | 49.4% | +0.3 |
| 壁なし | 236 | 50.8% | 48.3% | +2.5 |
壁あり対壁なし:-2.2ポイント(95%区間 -10.5〜+6.1)、p 0.605 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| タイヨウ (段位 30) | 17 | 3 | 14 | 17.6% |
|---|---|---|---|---|
| こて (段位 28) | 14 | 9 | 5 | 64.3% |
| 下P撃ち過ぎですか!? (段位 27) | 13 | 6 | 7 | 46.1% |
| camelvf (段位 28) | 12 | 9 | 3 | 75.0% |
| あぶらこ (段位 29) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| yuzu (段位 27) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| 鳩男 (段位 31) | 10 | 1 | 9 | 10.0% |
| tsuna-sand274 (段位 27) | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| TAIDADA (段位 26) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| midori6127 (段位 29) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| ぬっき~@ (段位 35) | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| ニンドスハッカッカ (段位 31) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| BANANA (段位 30) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| Grimaster (段位 30) | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| y-ike555 (段位 25) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| あ (段位 27) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| 獣王(設定2) (段位 31) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| Koutei (段位 32) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| buenosuzonde865 (段位 30) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| maniaki (段位 25) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| りゅうのすけ (段位 33) | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 30) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| ケイメイざとぅ (段位 28) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| コロット (段位 29) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| バジ松 (段位 30) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 下P撃ち過ぎですか!? (段位 27) | 2026/10/18 | 13 | 6 | 7 | 46.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| tsuna-sand274 (段位 27) | 2026/10/18 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| こて (段位 28) | 2026/10/18 | 14 | 9 | 5 | 64.3% |
| buenosuzonde865 (段位 30) | 2026/10/18 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| camelvf (段位 28) | 2026/10/17 | 12 | 9 | 3 | 75.0% |
| Grimaster (段位 30) | 2026/10/17 | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| y-ike555 (段位 25) | 2026/10/17 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| BANANA (段位 30) | 2026/10/16 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| あぶらこ (段位 29) | 2026/10/15 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| yuzu (段位 27) | 2026/10/15 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| midori6127 (段位 29) | 2026/10/12 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 鳩男 (段位 31) | 2026/10/12 | 10 | 1 | 9 | 10.0% |
| コロット (段位 29) | 2026/10/11 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| Koutei (段位 32) | 2026/10/10 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| ぬっき~@ (段位 35) | 2026/10/09 | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| あ (段位 27) | 2026/10/07 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| バジ松 (段位 30) | 2026/10/07 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| りゅうのすけ (段位 33) | 2026/10/05 | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| TAIDADA (段位 26) | 2026/10/03 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| タイヨウ (段位 30) | 2026/10/03 | 17 | 3 | 14 | 17.6% |
| maniaki (段位 25) | 2026/10/03 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 30) | 2026/10/02 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 獣王(設定2) (段位 31) | 2026/09/27 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| ニンドスハッカッカ (段位 31) | 2026/09/12 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| ケイメイざとぅ (段位 28) | 2026/09/12 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Quick Shoulder66P+K | 50 | 2.9% |
|---|---|---|
| punchP | 40 | 2.3% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 36 | 2.1% |
| guardG | 36 | 2.1% |
| Juchou Senshou8P+K | 34 | 2.0% |
| Low Drop Kick62K | 31 | 1.8% |
| Ducking Low2K+G | 27 | 1.6% |
| backdash into Head Attack46P+K | 27 | 1.6% |
| Middle Hell Stab6P+K | 25 | 1.4% |
| punchP into Jab Straight | 23 | 1.3% |
| evade down | 21 | 1.2% |
| Shicchi Soutai3K+G | 20 | 1.1% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 20 | 1.1% |
| crouch dash forward into throwP+G | 20 | 1.1% |
| evade down into guardG | 20 | 1.1% |
他559種類の開幕行動が残り1,305ラウンドを占めます。
795試合中430試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 502勝418敗・勝率54.6%
- 今シーズン
- 183試合・勝率48.1%
- 最高段位
- 31
409ラウンド中47.9%で先制。先制したラウンドの勝率49.0%、先制されたラウンドの勝率54.0%。
有意なクセ
- 第2ラウンドでは44.1%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは20.0%)。
- 第2ラウンドでは16.7%のラウンドで「backdash into 46P+K Short Shoulder」で開幕(他のラウンドでは6.1%)。
| Quick Shoulder66P+K | 50 | 12.1% |
|---|---|---|
| backdash into Short Shoulder46P+K | 36 | 8.7% |
| Low Drop Kick62K | 31 | 7.5% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 17 | 4.1% |
| backdash into Mow Down Chop1P+K | 17 | 4.1% |
| crouch into Low Hammer2P | 15 | 3.6% |
| punchP into Jab StraightPP | 14 | 3.4% |
| guardG | 10 | 2.4% |
| Comet Hook1P | 9 | 2.2% |
| Screw Hook63214P | 9 | 2.2% |
| punchP | 9 | 2.2% |
| crouch dash back into Kenka Kick1K+G | 8 | 1.9% |
| crouch dash forward into throwP+G | 6 | 1.5% |
| evade down | 6 | 1.5% |
| evade down into Savate4K | 6 | 1.5% |
他97種類の開幕行動が残り169ラウンドを占めます。
183試合中103試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 299勝247敗・勝率54.8%
- 今シーズン
- 156試合・勝率52.6%
- 最高段位
- 29
385ラウンド中50.1%で先制。先制したラウンドの勝率57.5%、先制されたラウンドの勝率43.2%。
有意なクセ
- 第2ラウンドでは32.3%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは17.0%)。
- Akira戦では29.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では12.1%)。
| Ducking Low2K+G | 27 | 7.0% |
|---|---|---|
| backdash into Head Attack46P+K | 27 | 7.0% |
| Middle Hell Stab6P+K | 25 | 6.5% |
| crouch into Low Knuckle2P | 18 | 4.7% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 15 | 3.9% |
| punchP | 15 | 3.9% |
| guardG | 11 | 2.9% |
| crouch dash forward into throwP+G | 10 | 2.6% |
| evade down into guardG | 10 | 2.6% |
| guardG into punchP | 8 | 2.1% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 7 | 1.8% |
| Tsunami Beat3K+G | 6 | 1.6% |
| evade up into Side Kick3K | 5 | 1.3% |
| evade up into guardG | 5 | 1.3% |
| forward dash into Knee Attack6K | 5 | 1.3% |
他124種類の開幕行動が残り191ラウンドを占めます。
156試合中96試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 286勝242敗・勝率54.2%
- 今シーズン
- 142試合・勝率52.8%
- 最高段位
- 29
314ラウンド中47.5%で先制。先制したラウンドの勝率58.4%、先制されたラウンドの勝率47.3%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは29.5%のラウンドで「8P+K Juchou Senshou」で開幕(他のラウンドでは4.7%)。
| Juchou Senshou8P+K | 34 | 10.8% |
|---|---|---|
| Shicchi Soutai3K+G | 20 | 6.4% |
| Koushutai44K into Souji SenpuP+K | 17 | 5.4% |
| Kishitsu Kasensou43P | 14 | 4.5% |
| Tourou Teihozen (Deflect)4P+K+G into crouch | 11 | 3.5% |
| backdash into Sentai4K | 11 | 3.5% |
| Koushutai44K | 10 | 3.2% |
| Tourou Teihozen (Deflect)4P+K+G | 9 | 2.9% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 8 | 2.5% |
| Shicchi Soutai3K+G into evade down | 6 | 1.9% |
| punchP into Koushu RensuiPP | 6 | 1.9% |
| backdash into Tanhikyaku46K | 5 | 1.6% |
| backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G | 5 | 1.6% |
| evade up into Sen'inshou3P | 5 | 1.6% |
| guardG | 5 | 1.6% |
他89種類の開幕行動が残り148ラウンドを占めます。
142試合中78試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 175勝141敗・勝率55.4%
- 今シーズン
- 63試合・勝率47.6%
- 最高段位
- 28
195ラウンド中46.7%で先制。先制したラウンドの勝率49.5%、先制されたラウンドの勝率45.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 20 | 10.3% |
|---|---|---|
| Low Spin Kick1K+G | 13 | 6.7% |
| Dash Hammer Kick66K | 9 | 4.6% |
| punchP into Jab StraightPP | 9 | 4.6% |
| crouch dash forward into Low Spin Kick1K+G | 7 | 3.6% |
| punchP | 7 | 3.6% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch dash forward | 6 | 3.1% |
| crouch dash forward into Smash Straight3P | 6 | 3.1% |
| Low Spin Kick1K+G into evade down | 5 | 2.6% |
| Slant Back Knuckle1P into kickK | 3 | 1.5% |
| backdash into Beat & Back KnuckleP+KP | 3 | 1.5% |
| backdash into evade up | 3 | 1.5% |
| crouch dash back | 3 | 1.5% |
| crouch dash forward into Spin Heel Sword4K+G | 3 | 1.5% |
| evade down | 3 | 1.5% |
他70種類の開幕行動が残り95ラウンドを占めます。
63試合中46試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 267勝261敗・勝率50.6%
- 今シーズン
- 52試合・勝率44.2%
- 最高段位
- 28
122ラウンド中45.1%で先制。先制したラウンドの勝率47.3%、先制されたラウンドの勝率46.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ryu'eikyaku66K | 10 | 8.2% |
|---|---|---|
| Rasen4P | 9 | 7.4% |
| Ryubisen44K+G | 9 | 7.4% |
| Tsumujigeri2K+G | 6 | 4.9% |
| Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G | 5 | 4.1% |
| Fusen Renkyaku6K+G | 4 | 3.3% |
| Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G into Hagakure-ryu In Kusanagigiri6P | 4 | 3.3% |
| Hagaryu66K+G | 3 | 2.5% |
| Rasen4P into kickK | 3 | 2.5% |
| backdash into Gen'you4K+G | 3 | 2.5% |
| backdash into evade up | 3 | 2.5% |
| evade down into Nakageri3K | 3 | 2.5% |
| guardG into Jizuridan2P | 3 | 2.5% |
| Engetsugeri9K+G | 2 | 1.6% |
| Fusen Renkyaku6K+G into forward movement | 2 | 1.6% |
他44種類の開幕行動が残り53ラウンドを占めます。
52試合中31試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lei Fei
- 通算
- 87勝53敗・勝率62.1%
- 今シーズン
- 19試合・勝率52.6%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 16 | 19.5% |
|---|---|---|
| Souryu Shukkai43P+K | 15 | 18.3% |
| Souryu Shukkai43P+K into guardG | 4 | 4.9% |
| guardG | 4 | 4.9% |
| Fukushin Soukyaku33K+G into Toushintai33K+GK | 3 | 3.7% |
| Kochouheki (Deflect)236P+K | 2 | 2.4% |
| Senpukyaku66K+G | 2 | 2.4% |
| evade down into evade up | 2 | 2.4% |
| evade up into Souryu Shukkai43P+K | 2 | 2.4% |
| guardG into Fukusoushou2P | 2 | 2.4% |
| guardG into crouch | 2 | 2.4% |
| Souhikyaku9K+G | 1 | 1.2% |
| Toukyaku66K | 1 | 1.2% |
| Toushintai33K+GK into Toushin Choukyukyaku33K+GKK | 1 | 1.2% |
| Zaban Hekishou66P+K | 1 | 1.2% |
他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 286勝244敗・勝率54.0%
- 今シーズン
- 47試合・勝率38.3%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Shinho Suikoushu43P+K | 10 | 12.7% |
|---|---|---|
| crouch into Fukuchougeki2P | 6 | 7.6% |
| Chubu Soutenkyaku66K into forward movement | 5 | 6.3% |
| Haisenchu1P into kickK | 3 | 3.8% |
| Shinho Suikoushu43P+K into punchP | 3 | 3.8% |
| Tenshin Souchushou6P+K | 3 | 3.8% |
| punchP | 3 | 3.8% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 2 | 2.5% |
| backdash into Gyou'inshuP+K+G | 2 | 2.5% |
| backdash into evade up | 2 | 2.5% |
| evade down into Getsuga Gakushu46P | 2 | 2.5% |
| forward movement into punchP | 2 | 2.5% |
| offensive move | 2 | 2.5% |
| Getsuga Gakushu46P | 1 | 1.3% |
| Gyou'in Haishu3P | 1 | 1.3% |
他32種類の開幕行動が残り32ラウンドを占めます。
47試合中19試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Vanessa
- 通算
- 171勝105敗・勝率62.0%
- 今シーズン
- 34試合・勝率52.9%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: Back Charge Kick | 9 | 13.6% |
|---|---|---|
| Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP | 3 | 4.5% |
| Defensive Style: Shadow Slicer | 3 | 4.5% |
| Defensive Style: backdash into back kick+guard4K+G | 3 | 4.5% |
| Offensive Style: Back Charge Kick | 3 | 4.5% |
| Defensive Style: Sliding Low Kick | 2 | 3.0% |
| Defensive Style: Wheel Kick | 2 | 3.0% |
| Defensive Style: evade down into Parrying Combination46KP | 2 | 3.0% |
| Defensive Style: evade up into punchP | 2 | 3.0% |
| Defensive Style: guard | 2 | 3.0% |
| Offensive Style: Bunker Buster | 2 | 3.0% |
| Defensive Style: Ducking Body Blow | 1 | 1.5% |
| Defensive Style: Ducking Body Blow into punchP | 1 | 1.5% |
| Defensive Style: Heel Kick | 1 | 1.5% |
| Defensive Style: Low Spin Slicer | 1 | 1.5% |
他29種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。
34試合中17試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 273勝229敗・勝率54.4%
- 今シーズン
- 17試合・勝率41.2%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 5 | 14.3% |
|---|---|---|
| backdash into Darkness Sword43K+G | 2 | 5.7% |
| crouch dash back into Straight6P+K | 2 | 5.7% |
| crouch dash forward into Straight6P+K | 2 | 5.7% |
| evade down into guardG | 2 | 5.7% |
| guardG | 2 | 5.7% |
| punchP into Quick HookPP | 2 | 5.7% |
| Fade Roll Kick7K into forward movement | 1 | 2.9% |
| Quick HookPP into Outrage ComboPPK | 1 | 2.9% |
| Toe Kick4K into backward movement | 1 | 2.9% |
| Tornado Spin (Deflect)P+K+G into Heartbreak SmashP+K+GP | 1 | 2.9% |
| backdash into Straight6P+K | 1 | 2.9% |
| backdash into evade down | 1 | 2.9% |
| backdash into evade up | 1 | 2.9% |
| crouch dash back into Hammer Smash46P+K | 1 | 2.9% |
他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。
17試合中9試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 66勝41敗・勝率61.7%
- 今シーズン
- 12試合・勝率41.7%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Tenshin Oushoushou46P+K | 2 | 8.7% |
|---|---|---|
| Hansenpu44K into kickK | 1 | 4.3% |
| Koutankyaku66K into Renkan Tanheki66KP | 1 | 4.3% |
| Soukasui3P | 1 | 4.3% |
| Soukasui3P into Souka Rensui3PP | 1 | 4.3% |
| backdash into Ensei Haikyaku4K | 1 | 4.3% |
| backdash into Meishouho4P+K+G | 1 | 4.3% |
| backdash into evade up | 1 | 4.3% |
| crouch dash forward into Renkan Maho Chuken6P+KP | 1 | 4.3% |
| crouch into Sensaitai2K | 1 | 4.3% |
| crouch into down-back kick1K | 1 | 4.3% |
| down-back kick1K into evade down | 1 | 4.3% |
| down-back punch+kick1P+K | 1 | 4.3% |
| evade up into Enbikyaku3K+G | 1 | 4.3% |
| evade up into Senchutai3K | 1 | 4.3% |
他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。
12試合中6試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 82勝54敗・勝率60.3%
- 今シーズン
- 6試合・勝率16.7%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P | 3 | 17.6% |
|---|---|---|
| crouch dash back into Koboku214P | 2 | 11.8% |
| Chouyoushu1P | 1 | 5.9% |
| Senzankou66P+K | 1 | 5.9% |
| Tsutenhou (Deflect)4P+K+G into punchP | 1 | 5.9% |
| backdash into Koboku214P | 1 | 5.9% |
| backward movement into Jouho Touken6P | 1 | 5.9% |
| crouch dash forward into Jouho Senshou46P | 1 | 5.9% |
| crouch dash forward into Souka Housui3P+K | 1 | 5.9% |
| evade down into Koboku214P | 1 | 5.9% |
| evade up into Rimon Chouchu66P | 1 | 5.9% |
| forward dash into Rimon Chouchu66P | 1 | 5.9% |
| forward movement into punchP | 1 | 5.9% |
| punchP into forward dash | 1 | 5.9% |
6試合中4試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 237勝216敗・勝率52.3%
- 今シーズン
- 64試合・勝率54.7%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Garyu66K | 1 | 20.0% |
|---|---|---|
| Sune Kudaki43P | 1 | 20.0% |
| backdash into Karura4P+K | 1 | 20.0% |
| backdash into Maegeri3K | 1 | 20.0% |
| crouch dash forward into Kirin33P | 1 | 20.0% |
64試合中2試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
集計対象外: Lau。開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは39件。補正前なら偶然だけで約2.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ウルフ:検定14件中2件で傾向あり
- ジェフリー:検定14件中2件で傾向あり
- リオン:検定11件中1件で傾向あり
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
