バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1860 イロ一覧で3,686人中212位 →
アキラ20411,666試合
ジャッキー1880386試合
ラウ1858234試合
影丸1847110試合
ブラッド1842105試合
リオン183093試合
剛185150試合
舜帝185940試合
ジェフリー185120試合
ウルフ185212試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 43 | 4,288 | 2,693 | 1,595 | 62.8% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 42 | 1,073 | 610 | 463 | 56.9% |
| Lau | 42 | 599 | 371 | 228 | 61.9% |
| Kage | 37 | 211 | 132 | 79 | 62.6% |
| Goh | 38 | 203 | 129 | 74 | 63.5% |
| Brad | 39 | 198 | 132 | 66 | 66.7% |
| Lion | 37 | 166 | 111 | 55 | 66.9% |
| Shun | 35 | 75 | 52 | 23 | 69.3% |
| Wolf | 34 | 63 | 40 | 23 | 63.5% |
| Jeffry | 34 | 42 | 31 | 11 | 73.8% |
| Pai | 33 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| Eileen | 33 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| Jean | 33 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| Taka | 33 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
11,037ラウンド中8,650ラウンドを集計今シーズンは毎秒9.1回(毎分543回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、87%より速い。
使用キャラ別
| アキラ | 9.8 | 591 | 4,978 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 8.3 | 501 | 1,577 |
| ラウ | 7.5 | 450 | 585 |
| 影丸 | 7.5 | 449 | 386 |
| ブラッド | 7.7 | 461 | 429 |
| リオン | 8.1 | 485 | 360 |
| 剛 | 7.5 | 448 | 9 |
| 舜帝 | 8.8 | 529 | 159 |
| ジェフリー | 6.5 | 391 | 77 |
| ウルフ | 7.4 | 446 | 54 |
| パイ | 8.2 | 492 | 21 |
| アイリーン | 7.8 | 470 | 12 |
| 鷹嵐 | 8.6 | 514 | 3 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 9.3 | 558 | 1,065 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 9.9 | 594 | 836 |
| 影丸 | 8.9 | 534 | 766 |
| リオン | 9.2 | 550 | 685 |
| ラウ | 9.4 | 562 | 614 |
| 舜帝 | 8.4 | 502 | 639 |
| ブラッド | 9.2 | 554 | 583 |
| サラ | 8.8 | 531 | 366 |
| パイ | 9.2 | 555 | 398 |
| ヴァネッサ | 8.5 | 508 | 309 |
| 剛 | 8.7 | 520 | 415 |
| ジェフリー | 8.9 | 537 | 275 |
| レイフェイ | 8.8 | 527 | 253 |
| ウルフ | 9.2 | 553 | 325 |
| 葵 | 8.8 | 528 | 254 |
| アイリーン | 8.9 | 535 | 231 |
| 鷹嵐 | 8.6 | 513 | 248 |
| ジャン | 8.9 | 532 | 202 |
| エル・ブレイズ | 8.8 | 527 | 129 |
| デュラル | 8.6 | 516 | 57 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 317 | 190 | 127 | 59.9% | -1.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 252 | 162 | 90 | 64.3% | +3.6 |
| Kage | 250 | 153 | 97 | 61.2% | -0.2 |
| Lion | 205 | 122 | 83 | 59.5% | -2.0 |
| Lau | 201 | 108 | 93 | 53.7% | -5.9 |
| Shun | 195 | 115 | 80 | 59.0% | -1.2 |
| Brad | 166 | 92 | 74 | 55.4% | -2.2 |
| Sarah | 119 | 85 | 34 | 71.4% | +8.9 |
| Pai | 118 | 66 | 52 | 55.9% | -8.5 |
| Vanessa | 116 | 75 | 41 | 64.7% | +3.7 |
| Goh | 114 | 67 | 47 | 58.8% | -2.5 |
| Jeffry | 114 | 71 | 43 | 62.3% | -1.2 |
| Lei Fei | 101 | 60 | 41 | 59.4% | -1.1 |
| Wolf | 101 | 76 | 25 | 75.2% | +11.8 |
| Aoi | 79 | 58 | 21 | 73.4% | +12.3 |
| Eileen | 79 | 54 | 25 | 68.3% | +6.4 |
| Taka | 67 | 39 | 28 | 58.2% | -3.3 |
| Jean | 66 | 44 | 22 | 66.7% | +1.6 |
| El Blaze | 52 | 26 | 26 | 50.0% | -11.3 |
| Dural | 20 | 10 | 10 | 50.0% | -10.5 |
19行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は19行中0行です(偶然だけでも約1.0行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Half Fence | 310 | 202 | 108 | 65.2% | +3.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Half Fence | 301 | 195 | 106 | 64.8% | +4.2 |
| Octagon | 284 | 189 | 95 | 66.5% | +4.6 |
| Open | 274 | 167 | 107 | 61.0% | +0.5 |
| Full Fence | 273 | 164 | 109 | 60.1% | -1.2 |
| Single Wall | 270 | 163 | 107 | 60.4% | -0.3 |
| Rectangle | 264 | 150 | 114 | 56.8% | -5.0 |
| Breakable Full Fence | 252 | 149 | 103 | 59.1% | -2.1 |
| Low Fence | 246 | 136 | 110 | 55.3% | -6.3 |
| Full Fence and Open | 117 | 69 | 48 | 59.0% | -0.9 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 1,684 | 62.3% | 61.5% | +0.8 |
| 壁なし | 790 | 59.0% | 60.7% | -1.7 |
壁あり対壁なし:+2.5ポイント(95%区間 -1.9〜+7.0)、p 0.266 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| あむざん (段位 43) | 55 | 31 | 24 | 56.4% |
|---|---|---|---|---|
| manatsu_7 (段位 43) | 52 | 18 | 34 | 34.6% |
| デネ (段位 41) | 49 | 30 | 19 | 61.2% |
| かっこいいらう (段位 44) | 46 | 17 | 29 | 37.0% |
| たつや (段位 40) | 45 | 25 | 20 | 55.6% |
| こんにちわアキラ (段位 42) | 39 | 22 | 17 | 56.4% |
| 愛蒔らぶり (段位 42) | 35 | 21 | 14 | 60.0% |
| おさげ (段位 43) | 32 | 12 | 20 | 37.5% |
| おろち ぽっぽ (段位 43) | 32 | 12 | 20 | 37.5% |
| 藪からBOY (段位 42) | 30 | 13 | 17 | 43.3% |
| 『ρε』.α (段位 41) | 28 | 19 | 9 | 67.9% |
| おかし (段位 41) | 28 | 16 | 12 | 57.1% |
| めがじぇね (段位 43) | 27 | 14 | 13 | 51.9% |
| せろり☆ (段位 44) | 25 | 13 | 12 | 52.0% |
| 灘琉豪/HSA (段位 43) | 24 | 12 | 12 | 50.0% |
| 藤の花 (段位 42) | 24 | 16 | 8 | 66.7% |
| tu-kun0223 (段位 39) | 23 | 18 | 5 | 78.3% |
| PuzzG/ぱず爺 (段位 36) | 21 | 13 | 8 | 61.9% |
| カルティカ (段位 40) | 21 | 13 | 8 | 61.9% |
| ピーエス (段位 39) | 21 | 12 | 9 | 57.1% |
| 自作マニア@むめい (段位 41) | 21 | 13 | 8 | 61.9% |
| ikkyusaaan (段位 39) | 19 | 11 | 8 | 57.9% |
| panda_kage0 (段位 40) | 19 | 6 | 13 | 31.6% |
| ちび太☆らふぁ~る (段位 42) | 19 | 11 | 8 | 57.9% |
| 堂島様 (段位 42) | 19 | 7 | 12 | 36.8% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| カルティカ (段位 40) | 2026/10/17 | 21 | 13 | 8 | 61.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| panda_kage0 (段位 40) | 2026/10/17 | 19 | 6 | 13 | 31.6% |
| せろり☆ (段位 44) | 2026/10/15 | 25 | 13 | 12 | 52.0% |
| めがじぇね (段位 43) | 2026/10/13 | 27 | 14 | 13 | 51.9% |
| こんにちわアキラ (段位 42) | 2026/10/13 | 39 | 22 | 17 | 56.4% |
| manatsu_7 (段位 43) | 2026/10/13 | 52 | 18 | 34 | 34.6% |
| ちび太☆らふぁ~る (段位 42) | 2026/10/13 | 19 | 11 | 8 | 57.9% |
| 愛蒔らぶり (段位 42) | 2026/10/12 | 35 | 21 | 14 | 60.0% |
| たつや (段位 40) | 2026/10/11 | 45 | 25 | 20 | 55.6% |
| デネ (段位 41) | 2026/10/10 | 49 | 30 | 19 | 61.2% |
| 自作マニア@むめい (段位 41) | 2026/10/06 | 21 | 13 | 8 | 61.9% |
| 藤の花 (段位 42) | 2026/10/05 | 24 | 16 | 8 | 66.7% |
| あむざん (段位 43) | 2026/09/28 | 55 | 31 | 24 | 56.4% |
| 堂島様 (段位 42) | 2026/09/18 | 19 | 7 | 12 | 36.8% |
| 藪からBOY (段位 42) | 2026/09/18 | 30 | 13 | 17 | 43.3% |
| おさげ (段位 43) | 2026/09/15 | 32 | 12 | 20 | 37.5% |
| 『ρε』.α (段位 41) | 2026/09/15 | 28 | 19 | 9 | 67.9% |
| 灘琉豪/HSA (段位 43) | 2026/09/03 | 24 | 12 | 12 | 50.0% |
| かっこいいらう (段位 44) | 2026/08/31 | 46 | 17 | 29 | 37.0% |
| ピーエス (段位 39) | 2026/08/24 | 21 | 12 | 9 | 57.1% |
| おろち ぽっぽ (段位 43) | 2026/07/25 | 32 | 12 | 20 | 37.5% |
| おかし (段位 41) | 2026/06/27 | 28 | 16 | 12 | 57.1% |
| PuzzG/ぱず爺 (段位 36) | 2026/06/07 | 21 | 13 | 8 | 61.9% |
| ikkyusaaan (段位 39) | 2026/06/05 | 19 | 11 | 8 | 57.9% |
| tu-kun0223 (段位 39) | 2026/06/05 | 23 | 18 | 5 | 78.3% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Rimon Chouchu66P | 463 | 4.8% |
|---|---|---|
| forward dash into Jouho Touken6P | 432 | 4.4% |
| punchP into forward dash | 430 | 4.4% |
| punchP | 427 | 4.4% |
| backdash into evade down | 314 | 3.2% |
| Housui2P | 310 | 3.2% |
| Housui2P into throwP+G | 245 | 2.5% |
| forward movement into punchP | 209 | 2.1% |
| Housui2P into backdash | 171 | 1.8% |
| punchP into throwP+G | 155 | 1.6% |
| backdash into evade up | 152 | 1.6% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 144 | 1.5% |
| forward dash into throwP+G | 113 | 1.2% |
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 112 | 1.1% |
| backdash into Jouho Touken6P | 110 | 1.1% |
他900種類の開幕行動が残り5,968ラウンドを占めます。
2,732試合中2,409試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 2,693勝1,595敗・勝率62.8%
- 今シーズン
- 1,670試合・勝率61.7%
- 最高段位
- 43
6,256ラウンド中59.8%で先制。先制したラウンドの勝率57.7%、先制されたラウンドの勝率53.8%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは70.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは52.3%)。
- Brad戦では15.4%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では4.7%)。
- Full Fenceステージでは22.6%のラウンドでまず前進(他のステージでは16.6%)。
- 前のラウンドを避けで始めた後は15.2%のラウンドでまず避け(それ以外の後では5.8%)。
- 前のラウンドを落とした後は56.0%のラウンドで開幕すぐに攻撃(取った後は49.2%)。
- ラウンド数でリードしているときは21.4%のラウンドでまず前進(同点かリードされているときは16.6%)。
- 第1ラウンドでは10.7%のラウンドで「P punch into forward dash」で開幕(他のラウンドでは4.8%)。
- Lei Fei戦では14.4%のラウンドで「forward dash into 6P Jouho Touken」で開幕(他のキャラクター戦では6.6%)。
- 前のラウンドを落とした後は6.4%のラウンドで「P punch into forward dash」で開幕(取った後は3.5%)。
- ラウンド数でリードしているときは9.8%のラウンドで「66P Rimon Chouchu」で開幕(同点かリードされているときは6.1%)。
| Rimon Chouchu66P | 463 | 7.3% |
|---|---|---|
| forward dash into Jouho Touken6P | 432 | 6.8% |
| punchP into forward dash | 396 | 6.3% |
| Housui2P | 310 | 4.9% |
| Housui2P into throwP+G | 245 | 3.9% |
| punchP | 222 | 3.5% |
| Housui2P into backdash | 171 | 2.7% |
| backdash into evade down | 168 | 2.6% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 144 | 2.3% |
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 112 | 1.8% |
| backdash into Jouho Touken6P | 110 | 1.7% |
| Rimon Chouchu66P into backdash | 91 | 1.4% |
| backdash into evade up | 90 | 1.4% |
| evade down into forward dash | 90 | 1.4% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 86 | 1.4% |
他284種類の開幕行動が残り3,198ラウンドを占めます。
1,670試合中1,569試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 79–43・65% | 22–18・55% | +12.7 |
| Jacky | 66–46・59% | 26–15・63% | -6.1 |
| Kage | 52–34・60% | 32–19・63% | +0.5 |
| Lau | 51–40・56% | 21–18・54% | -0.1 |
| Lion | 51–28・65% | 17–13・57% | +9.0 |
| Brad | 30–24・56% | 13–13・50% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 39–19・67% | 15–12・56% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 24–10・71% | 26–2・93% | 検定には試合数不足 |
| Lei Fei | 22–23・49% | 12–4・75% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 23–15・61% | 9–5・64% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 18–8・69% | 15–10・60% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 17–15・53% | 4–7・36% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 31–10・76% | 8–6・57% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 18–14・56% | 9–9・50% | 検定には試合数不足 |
| Eileen | 25–12・68% | 9–2・82% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 17–8・68% | 13–5・72% | 検定には試合数不足 |
| Taka | 11–5・69% | 7–11・39% | 検定には試合数不足 |
| El Blaze | 8–4・67% | 5–7・42% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 13–6・68% | 1–2・33% | 検定には試合数不足 |
信頼できる差はありません。どの差も、ステージの運だけで生じる範囲に収まっています。
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち101試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Jacky
- 通算
- 610勝463敗・勝率56.9%
- 今シーズン
- 386試合・勝率57.2%
- 最高段位
- 42
1,326ラウンド中54.1%で先制。先制したラウンドの勝率57.1%、先制されたラウンドの勝率51.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは67.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは41.8%)。
- Vanessa戦では65.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では46.8%)。
- 第4ラウンド以降では7.2%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のラウンドでは3.2%)。
- Jeffry戦では10.9%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では3.7%)。
| punchP | 67 | 5.0% |
|---|---|---|
| Squat Straight2P | 65 | 4.9% |
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 65 | 4.9% |
| backdash into evade down | 57 | 4.3% |
| Squat Straight2P into throwP+G | 40 | 3.0% |
| punchP into throwP+G | 37 | 2.8% |
| forward movement into punchP | 35 | 2.6% |
| Low Spin Kick1K+G | 31 | 2.3% |
| backdash into evade up | 29 | 2.2% |
| Middle Smash6P | 28 | 2.1% |
| Slant Back Knuckle1P | 26 | 1.9% |
| Squat Straight2P into backdash | 26 | 1.9% |
| Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K | 25 | 1.9% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 25 | 1.9% |
| evade down into guardG | 21 | 1.6% |
他228種類の開幕行動が残り757ラウンドを占めます。
386試合中325試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Jacky | 12–8・60% | 4–10・29% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 16–7・70% | 2–2・50% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 5–4・56% | 11–8・58% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 8–5・62% | 6–7・46% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 10–5・67% | 3–6・33% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 8–9・47% | 2–1・67% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 8–7・53% | 2–2・50% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち61試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Lau
- 通算
- 371勝228敗・勝率61.9%
- 今シーズン
- 235試合・勝率58.3%
- 最高段位
- 42
716ラウンド中51.3%で先制。先制したラウンドの勝率56.4%、先制されたラウンドの勝率52.1%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは78.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは57.4%)。
- 第1ラウンドでは13.8%のラウンドで「P punch」で開幕(他のラウンドでは6.4%)。
- Vanessa戦では18.2%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のキャラクター戦では4.0%)。
| Souko Sensou66P+K into Rouko Tankai6P+K | 61 | 8.4% |
|---|---|---|
| punchP | 60 | 8.2% |
| Souchuken2P | 51 | 7.0% |
| forward movement into punchP | 37 | 5.1% |
| Souchuken2P into throwP+G | 26 | 3.6% |
| backdash into Junho Chushou33P | 26 | 3.6% |
| Souko Sensou66P+K into Tenshin EngekishouP+K | 25 | 3.4% |
| backdash into evade down | 24 | 3.3% |
| Souchuken2P into backdash | 21 | 2.9% |
| punchP into throwP+G | 21 | 2.9% |
| guardG | 18 | 2.5% |
| Tenshin EngekishouP+K | 17 | 2.3% |
| Souko Sensou66P+K into Rouko Shukkai6P+KP | 15 | 2.0% |
| Senchutai3K | 14 | 1.9% |
| backdash into Kosoushou46P | 11 | 1.5% |
他112種類の開幕行動が残り303ラウンドを占めます。
235試合中181試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 132勝66敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 105試合・勝率64.8%
- 最高段位
- 39
423ラウンド中49.9%で先制。先制したラウンドの勝率60.7%、先制されたラウンドの勝率54.7%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは65.7%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは43.5%)。
| forward movement into punchP | 20 | 4.7% |
|---|---|---|
| punchP | 20 | 4.7% |
| Sit Jab2P | 17 | 4.0% |
| punchP into Jab StraightPP | 17 | 4.0% |
| Sit Jab2P into throwP+G | 16 | 3.7% |
| backdash into evade down | 15 | 3.5% |
| Sit Jab2P into forward dash | 14 | 3.3% |
| punchP into throwP+G | 14 | 3.3% |
| evade down into guardG | 10 | 2.3% |
| backdash into Middle Spin Kick66K | 7 | 1.6% |
| backdash into Sway Back4P+K+G | 7 | 1.6% |
| guardG | 7 | 1.6% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 6 | 1.4% |
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 6 | 1.4% |
| Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K | 6 | 1.4% |
他130種類の開幕行動が残り247ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 132勝79敗・勝率62.6%
- 今シーズン
- 110試合・勝率66.4%
- 最高段位
- 37
354ラウンド中56.5%で先制。先制したラウンドの勝率61.0%、先制されたラウンドの勝率54.5%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では32.7%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは14.5%)。
| punchP | 30 | 8.3% |
|---|---|---|
| Jizuridan2P | 22 | 6.1% |
| forward movement into punchP | 22 | 6.1% |
| backdash into evade down | 18 | 5.0% |
| backdash into evade up | 14 | 3.9% |
| Hiji'uchi6P | 10 | 2.8% |
| evade down into guardG | 10 | 2.8% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP | 8 | 2.2% |
| Rasen4P | 8 | 2.2% |
| punchP into throwP+G | 8 | 2.2% |
| Jizuridan2P into throwP+G | 7 | 1.9% |
| Rasen4P into backdash | 7 | 1.9% |
| punchP into Hiji'uchi6P | 7 | 1.9% |
| Gen'you4K+G | 6 | 1.7% |
| guardG | 6 | 1.7% |
他100種類の開幕行動が残り177ラウンドを占めます。
110試合中88試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 129勝74敗・勝率63.5%
- 今シーズン
- 50試合・勝率56.0%
- 最高段位
- 38
198ラウンド中54.5%で先制。先制したラウンドの勝率48.1%、先制されたラウンドの勝率57.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Karura4P+K | 18 | 9.1% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 13 | 6.6% |
| forward movement into punchP | 13 | 6.6% |
| Sune'uchi2P | 11 | 5.6% |
| backdash into Sune Kudaki43P | 11 | 5.6% |
| backdash into Soukyu46P | 10 | 5.0% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 8 | 4.0% |
| backdash into Karura4P+K | 8 | 4.0% |
| guardG | 7 | 3.5% |
| backdash into evade up | 6 | 3.0% |
| punchP into throwP+G | 5 | 2.5% |
| Garyu66K into Tsukikage6K | 4 | 2.0% |
| Sune'uchi2P into throwP+G | 4 | 2.0% |
| evade down into forward dash | 4 | 2.0% |
| Sune'uchi2P into backdash | 3 | 1.5% |
他52種類の開幕行動が残り73ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 52勝23敗・勝率69.3%
- 今シーズン
- 40試合・勝率70.0%
- 最高段位
- 35
159ラウンド中49.7%で先制。先制したラウンドの勝率62.0%、先制されたラウンドの勝率57.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 11 | 6.9% |
|---|---|---|
| punchP | 11 | 6.9% |
| forward movement into punchP | 10 | 6.3% |
| Fukuchougeki2P | 9 | 5.7% |
| Tenshin Benshu4P+K into throwP+G | 9 | 5.7% |
| crouch into Gyousentai2K | 8 | 5.0% |
| Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP | 6 | 3.8% |
| backdash into Chubu Soutenkyaku66K | 6 | 3.8% |
| Fukuchougeki2P into forward dash | 5 | 3.1% |
| Ryubikyaku8K+G into Tanhi ChougekiK+G | 4 | 2.5% |
| Gyou'in Haishu3P | 3 | 1.9% |
| Haisenchu1P | 3 | 1.9% |
| evade down into Chubu Soutenkyaku66K | 3 | 1.9% |
| punchP into evade down | 3 | 1.9% |
| punchP into forward dash | 3 | 1.9% |
他52種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 31勝11敗・勝率73.8%
- 今シーズン
- 20試合・勝率65.0%
- 最高段位
- 34
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Low Knuckle2P | 8 | 9.3% |
|---|---|---|
| Low Knuckle2P into forward dash | 4 | 4.7% |
| Low Knuckle2P into throwP+G | 4 | 4.7% |
| backdash into evade down | 4 | 4.7% |
| forward movement into Double KnucklePP | 4 | 4.7% |
| punchP | 4 | 4.7% |
| Low Knuckle2P into backdash | 3 | 3.5% |
| Toe Kick2K | 3 | 3.5% |
| backdash into Dash Elbow66P | 3 | 3.5% |
| backward movement into Toe Kick2K | 3 | 3.5% |
| punchP into Double KnucklePP | 3 | 3.5% |
| backdash into Dash Elbow Upper66PP | 2 | 2.3% |
| backdash into Full Swing Upper33P | 2 | 2.3% |
| backdash into Rising Hammer43PP | 2 | 2.3% |
| crouch dash back into Knee Attack6K | 2 | 2.3% |
他32種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 40勝23敗・勝率63.5%
- 今シーズン
- 12試合・勝率58.3%
- 最高段位
- 34
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Low Hammer2P | 10 | 18.5% |
|---|---|---|
| backdash into Short Shoulder46P+K | 3 | 5.6% |
| crouch into down-back kick1K | 3 | 5.6% |
| punchP into Arrow Knuckle3P | 3 | 5.6% |
| punchP into Jab StraightPP | 3 | 5.6% |
| Low Hammer2P into backward movement | 2 | 3.7% |
| Low Hammer2P into forward dash | 2 | 3.7% |
| Low Hammer2P into throwP+G | 2 | 3.7% |
| Quick Shoulder66P+K | 2 | 3.7% |
| backdash into Quick Shoulder66P+K | 2 | 3.7% |
| backdash into evade down | 2 | 3.7% |
| forward movement into punchP | 2 | 3.7% |
| punchP | 2 | 3.7% |
| Knee Lift6K into Low Drop Kick62K | 1 | 1.9% |
| Low Hammer2P into evade down | 1 | 1.9% |
他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 111勝55敗・勝率66.9%
- 今シーズン
- 93試合・勝率65.6%
- 最高段位
- 37
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 5 | 15.6% |
|---|---|---|
| punchP | 4 | 12.5% |
| Juchou Senshou8P+K | 2 | 6.2% |
| Juchou Senshou8P+K into Souji SenpuP+K | 2 | 6.2% |
| Senkyutai1K into kickK | 2 | 6.2% |
| punchP into Banchu6P | 2 | 6.2% |
| Fujinkyaku66K | 1 | 3.1% |
| Katousui2P | 1 | 3.1% |
| Katousui2P into forward movement | 1 | 3.1% |
| Senputai8K into Katoutai8KK | 1 | 3.1% |
| Senshippo66P into punchP | 1 | 3.1% |
| backdash into Fujinkyaku66K | 1 | 3.1% |
| backdash into evade down | 1 | 3.1% |
| crouch into Zensoutai2KK | 1 | 3.1% |
| forward punch+kick6P+K into Renkan SenshouPPP | 1 | 3.1% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
93試合中8試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 7勝3敗・勝率70.0%
- 今シーズン
- 5試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 4 | 19.1% |
|---|---|---|
| punchP into Senchuken6P | 4 | 19.1% |
| crouch into Honshin Soukyaku1K+G | 3 | 14.3% |
| Souchuken2P into backdash | 2 | 9.5% |
| Honshin Soukyaku1K+G into Shi'en Settai2K+G | 1 | 4.8% |
| Senchuken6P | 1 | 4.8% |
| Souchuken2P | 1 | 4.8% |
| backdash into Enshi Soushou66P | 1 | 4.8% |
| backdash into evade down | 1 | 4.8% |
| forward dash into crouch dash forward | 1 | 4.8% |
| punchP | 1 | 4.8% |
| punchP into RenshouPP | 1 | 4.8% |
Eileen
- 通算
- 3勝2敗・勝率60.0%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 2 | 16.7% |
|---|---|---|
| Douchu6P into Jouho Chu'un6PP | 1 | 8.3% |
| Goku Senshin (Deflect)4P+K+G into Enkou Kenka46P | 1 | 8.3% |
| Hikou Niki6K | 1 | 8.3% |
| Jinraishou6P+K into Sayu Gekishou6P+KP | 1 | 8.3% |
| backdash into Honshin Senputai6K+G | 1 | 8.3% |
| backdash into evade up | 1 | 8.3% |
| evade down into throw escape | 1 | 8.3% |
| forward movement into punchP | 1 | 8.3% |
| punchP into Douchu6P | 1 | 8.3% |
| punchP into forward dash | 1 | 8.3% |
Jean
- 通算
- 1勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Shitamaeken2P into backdash | 2 | 22.2% |
|---|---|---|
| Shitamaeken2P into backward movement | 1 | 11.1% |
| Shitamaeken2P into forward dash | 1 | 11.1% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 1 | 11.1% |
| backdash into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 1 | 11.1% |
| backdash into evade up | 1 | 11.1% |
| evade up into Gyaku Seikenzuki66P | 1 | 11.1% |
| guardG into Yamakuzushi6K | 1 | 11.1% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは71件。補正前なら偶然だけで約3.6件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- アキラ:検定18件中10件で傾向あり
- ジャッキー:検定15件中4件で傾向あり
- ラウ:検定15件中3件で傾向あり
- ブラッド:検定11件中1件で傾向あり
- 影丸:検定12件中1件で傾向あり
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
