バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1975 イロ一覧で3,686人中54位 →
パイ20491,187試合
リオン1980407試合
エル・ブレイズ1979221試合
ジャッキー1955149試合
ウルフ1990146試合
ジャン2005131試合
サラ193779試合
ジェフリー197071試合
アイリーン196266試合
ヴァネッサ194951試合
剛197333試合
アキラ196632試合
影丸197921試合
葵196812試合
ブラッド198310試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Pai | 44 | 15,815 | 9,440 | 6,375 | 59.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| El Blaze | 43 | 2,743 | 1,535 | 1,208 | 56.0% |
| Lion | 42 | 2,084 | 1,184 | 900 | 56.8% |
| Jacky | 42 | 885 | 511 | 374 | 57.7% |
| Jean | 42 | 826 | 519 | 307 | 62.8% |
| Shun | 41 | 664 | 386 | 278 | 58.1% |
| Taka | — | 588 | 388 | 200 | 66.0% |
| Kage | 42 | 585 | 370 | 215 | 63.2% |
| Eileen | 41 | 505 | 315 | 190 | 62.4% |
| Lau | 42 | 502 | 303 | 199 | 60.4% |
| Dural | — | 493 | 304 | 189 | 61.7% |
| Sarah | 39 | 477 | 272 | 205 | 57.0% |
| Jeffry | 42 | 417 | 267 | 150 | 64.0% |
| Wolf | 41 | 405 | 253 | 152 | 62.5% |
| Aoi | 39 | 351 | 216 | 135 | 61.5% |
| Vanessa | 40 | 312 | 209 | 103 | 67.0% |
| Brad | 42 | 309 | 210 | 99 | 68.0% |
| Goh | 40 | 279 | 182 | 97 | 65.2% |
| Akira | 37 | 230 | 139 | 91 | 60.4% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
10,507ラウンド中7,469ラウンドを集計今シーズンは毎秒9.2回(毎分550回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、88%より速い。
使用キャラ別
| パイ | 9.4 | 566 | 3,661 |
|---|---|---|---|
| リオン | 9.4 | 565 | 1,163 |
| エル・ブレイズ | 8.8 | 529 | 276 |
| ジャッキー | 9.3 | 560 | 420 |
| ウルフ | 8.1 | 483 | 450 |
| ジャン | 9.1 | 544 | 382 |
| サラ | 8.4 | 504 | 324 |
| アイリーン | 8.3 | 496 | 263 |
| ヴァネッサ | 8.2 | 489 | 191 |
| 剛 | 8.4 | 507 | 89 |
| アキラ | 9.6 | 574 | 117 |
| 影丸 | 9.0 | 538 | 82 |
| 葵 | 8.4 | 504 | 24 |
| ブラッド | 9.5 | 569 | 18 |
| 舜帝 | 8.6 | 518 | 9 |
相手キャラ別
| ラウ | 9.4 | 562 | 903 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 9.6 | 574 | 762 |
| ジャッキー | 9.8 | 586 | 655 |
| 影丸 | 9.4 | 565 | 500 |
| ブラッド | 8.7 | 522 | 486 |
| リオン | 9.1 | 546 | 423 |
| サラ | 8.9 | 533 | 465 |
| ヴァネッサ | 9.1 | 544 | 368 |
| ウルフ | 9.2 | 555 | 343 |
| レイフェイ | 9.1 | 544 | 394 |
| 葵 | 9.0 | 540 | 333 |
| エル・ブレイズ | 8.8 | 531 | 316 |
| パイ | 9.4 | 564 | 282 |
| ジェフリー | 8.7 | 524 | 157 |
| アイリーン | 8.5 | 509 | 244 |
| 剛 | 8.8 | 530 | 182 |
| 舜帝 | 8.8 | 528 | 213 |
| 鷹嵐 | 8.7 | 524 | 222 |
| ジャン | 9.1 | 543 | 201 |
| デュラル | 9.1 | 545 | 20 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Lau | 301 | 170 | 131 | 56.5% | -2.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 272 | 144 | 128 | 52.9% | -6.4 |
| Jacky | 211 | 122 | 89 | 57.8% | -1.6 |
| Kage | 183 | 103 | 80 | 56.3% | -4.2 |
| Brad | 172 | 109 | 63 | 63.4% | +1.0 |
| Lion | 164 | 112 | 52 | 68.3% | +6.2 |
| Sarah | 139 | 82 | 57 | 59.0% | -5.8 |
| Vanessa | 137 | 101 | 36 | 73.7% | +11.5 |
| Wolf | 137 | 78 | 59 | 56.9% | -4.7 |
| Lei Fei | 136 | 82 | 54 | 60.3% | -0.1 |
| Aoi | 107 | 76 | 31 | 71.0% | +6.5 |
| El Blaze | 107 | 60 | 47 | 56.1% | -4.6 |
| Pai | 97 | 72 | 25 | 74.2% | +10.2 |
| Jeffry | 87 | 55 | 32 | 63.2% | -4.1 |
| Eileen | 84 | 55 | 29 | 65.5% | +4.3 |
| Goh | 82 | 51 | 31 | 62.2% | -0.8 |
| Shun | 76 | 54 | 22 | 71.0% | +7.5 |
| Taka | 65 | 34 | 31 | 52.3% | -7.0 |
| Jean | 62 | 49 | 13 | 79.0% | +13.5 |
| Dural | 5 | 3 | 2 | 60.0% | +4.2 |
19行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は19行中0行です(偶然だけでも約1.0行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Open | 301 | 190 | 111 | 63.1% | +1.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Octagon | 298 | 183 | 115 | 61.4% | +0.9 |
| Breakable Full Fence | 282 | 173 | 109 | 61.4% | +0.7 |
| Full Fence | 278 | 166 | 112 | 59.7% | -2.9 |
| Rectangle | 268 | 167 | 101 | 62.3% | +0.7 |
| Breakable Half Fence | 256 | 170 | 86 | 66.4% | +5.6 |
| Low Fence | 244 | 149 | 95 | 61.1% | -0.7 |
| Single Wall | 243 | 134 | 109 | 55.1% | -6.9 |
| Half Fence | 239 | 150 | 89 | 62.8% | +1.0 |
| Full Fence and Open | 95 | 50 | 45 | 52.6% | -9.4 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 1,621 | 62.2% | 61.4% | +0.8 |
| 壁なし | 788 | 60.0% | 61.6% | -1.6 |
壁あり対壁なし:+2.5ポイント(95%区間 -2.1〜+7.0)、p 0.292 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| manatsu_7 (段位 41) | 92 | 51 | 41 | 55.4% |
|---|---|---|---|---|
| じゃんぬ (段位 44) | 57 | 16 | 41 | 28.1% |
| jinmenusagi (段位 41) | 56 | 34 | 22 | 60.7% |
| せろり☆ (段位 44) | 49 | 20 | 29 | 40.8% |
| たつや (段位 40) | 49 | 26 | 23 | 53.1% |
| カルティカ (段位 40) | 48 | 28 | 20 | 58.3% |
| 自作マニア@むめい。 (段位 40) | 48 | 26 | 22 | 54.2% |
| いくお (段位 44) | 39 | 22 | 17 | 56.4% |
| 堂島様 (段位 44) | 39 | 13 | 26 | 33.3% |
| tu-kun0223 (段位 41) | 37 | 19 | 18 | 51.4% |
| 『ρε』.α (段位 41) | 36 | 19 | 17 | 52.8% |
| かっこいいらう (段位 44) | 35 | 13 | 22 | 37.1% |
| ス~パ~オヤツマ~ン (段位 42) | 31 | 18 | 13 | 58.1% |
| かんしゅ (段位 41) | 30 | 19 | 11 | 63.3% |
| デネ (段位 42) | 29 | 22 | 7 | 75.9% |
| sizzle (段位 43) | 27 | 13 | 14 | 48.1% |
| おかし (段位 43) | 27 | 13 | 14 | 48.1% |
| どっせプレビに出たい (段位 41) | 27 | 21 | 6 | 77.8% |
| つがさん (段位 40) | 25 | 19 | 6 | 76.0% |
| 愛蒔らぶり (段位 41) | 25 | 23 | 2 | 92.0% |
| CrossGorgonzola (段位 43) | 23 | 9 | 14 | 39.1% |
| ちび太☆らふぁ~る (段位 41) | 23 | 15 | 8 | 65.2% |
| ひじひじくん (段位 41) | 23 | 16 | 7 | 69.6% |
| gucchi_1222 (段位 42) | 22 | 14 | 8 | 63.6% |
| かめやま (段位 43) | 21 | 12 | 9 | 57.1% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| ス~パ~オヤツマ~ン (段位 42) | 2026/10/16 | 31 | 18 | 13 | 58.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| jinmenusagi (段位 41) | 2026/10/16 | 56 | 34 | 22 | 60.7% |
| じゃんぬ (段位 44) | 2026/10/16 | 57 | 16 | 41 | 28.1% |
| カルティカ (段位 40) | 2026/10/16 | 48 | 28 | 20 | 58.3% |
| 自作マニア@むめい。 (段位 40) | 2026/10/16 | 48 | 26 | 22 | 54.2% |
| つがさん (段位 40) | 2026/10/16 | 25 | 19 | 6 | 76.0% |
| 『ρε』.α (段位 41) | 2026/10/14 | 36 | 19 | 17 | 52.8% |
| sizzle (段位 43) | 2026/10/13 | 27 | 13 | 14 | 48.1% |
| どっせプレビに出たい (段位 41) | 2026/10/12 | 27 | 21 | 6 | 77.8% |
| せろり☆ (段位 44) | 2026/10/12 | 49 | 20 | 29 | 40.8% |
| たつや (段位 40) | 2026/10/11 | 49 | 26 | 23 | 53.1% |
| manatsu_7 (段位 41) | 2026/10/08 | 92 | 51 | 41 | 55.4% |
| 堂島様 (段位 44) | 2026/09/29 | 39 | 13 | 26 | 33.3% |
| かんしゅ (段位 41) | 2026/09/25 | 30 | 19 | 11 | 63.3% |
| かっこいいらう (段位 44) | 2026/09/22 | 35 | 13 | 22 | 37.1% |
| 愛蒔らぶり (段位 41) | 2026/09/16 | 25 | 23 | 2 | 92.0% |
| デネ (段位 42) | 2026/09/13 | 29 | 22 | 7 | 75.9% |
| ちび太☆らふぁ~る (段位 41) | 2026/09/11 | 23 | 15 | 8 | 65.2% |
| いくお (段位 44) | 2026/09/10 | 39 | 22 | 17 | 56.4% |
| ひじひじくん (段位 41) | 2026/09/08 | 23 | 16 | 7 | 69.6% |
| かめやま (段位 43) | 2026/09/08 | 21 | 12 | 9 | 57.1% |
| CrossGorgonzola (段位 43) | 2026/09/04 | 23 | 9 | 14 | 39.1% |
| tu-kun0223 (段位 41) | 2026/08/03 | 37 | 19 | 18 | 51.4% |
| おかし (段位 43) | 2026/07/26 | 27 | 13 | 14 | 48.1% |
| gucchi_1222 (段位 42) | 2026/07/25 | 22 | 14 | 8 | 63.6% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 553 | 5.6% |
|---|---|---|
| evade up into crouch dash forward | 430 | 4.3% |
| Hi'en Tankyaku9K | 350 | 3.5% |
| Hi'en Tankyaku9K into forward dash | 237 | 2.4% |
| crouch into Souka Senpukyaku3PK | 225 | 2.3% |
| backdash into throw escape | 207 | 2.1% |
| evade down into forward dash | 182 | 1.8% |
| backdash into evade up | 170 | 1.7% |
| crouch into Soukasui3P | 150 | 1.5% |
| backdash into Senchutai3K | 140 | 1.4% |
| backdash into throwP+G | 135 | 1.4% |
| Hi'en Tankyaku9K into guardG | 130 | 1.3% |
| evade down into crouch dash forward | 117 | 1.2% |
| backdash into punchP | 113 | 1.1% |
| guardG into evade down | 99 | 1.0% |
他1,387種類の開幕行動が残り6,686ラウンドを占めます。
2,624試合中2,473試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 9,440勝6,375敗・勝率59.7%
- 今シーズン
- 1,187試合・勝率64.3%
- 最高段位
- 44
4,098ラウンド中56.6%で先制。先制したラウンドの勝率60.7%、先制されたラウンドの勝率56.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは38.4%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは26.6%)。
- Jacky戦では45.9%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では31.7%)。
- Rectangleステージでは26.4%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のステージでは16.7%)。
- 前のラウンドを後退で始めた後は41.3%のラウンドでまず後退(それ以外の後では32.8%)。
- 前のラウンドを落とした後は20.6%のラウンドでまず避け(取った後は10.8%)。
- ラウンド数でリードされているときは21.6%のラウンドでまず避け(リードしているか同点のときは12.7%)。
- 第1ラウンドでは9.8%のラウンドで「9K Hi'en Tankyaku into forward dash」で開幕(他のラウンドでは4.4%)。
- Taka戦では16.3%のラウンドで「crouch into 3P Soukasui」で開幕(他のキャラクター戦では3.3%)。
- Rectangleステージでは10.4%のラウンドで「crouch into 3P Soukasui」で開幕(他のステージでは2.8%)。
| Hi'en Tankyaku9K | 350 | 8.4% |
|---|---|---|
| Hi'en Tankyaku9K into forward dash | 237 | 5.7% |
| crouch into Souka Senpukyaku3PK | 225 | 5.4% |
| backdash into evade down | 206 | 5.0% |
| crouch into Soukasui3P | 150 | 3.6% |
| backdash into Senchutai3K | 140 | 3.4% |
| Hi'en Tankyaku9K into guardG | 130 | 3.1% |
| evade up into crouch dash forward | 127 | 3.1% |
| backdash into throw escape | 95 | 2.3% |
| crouch into Senchutai3K | 90 | 2.2% |
| Kochoukyaku4K+G into Ensei SenpukyakuK+G | 83 | 2.0% |
| Kochoukyaku4K+G | 80 | 1.9% |
| backdash into Souka Senpukyaku3PK | 79 | 1.9% |
| backdash into evade up | 60 | 1.4% |
| backdash into Hi'en Tankyaku9K | 56 | 1.4% |
他346種類の開幕行動が残り2,033ラウンドを占めます。
1,187試合中1,043試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Pai使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Lau | 55–39・59% | 25–18・58% | +1.1 |
| Jacky | 30–28・52% | 26–9・74% | -14.4 |
| Akira | 43–21・67% | 7–13・35% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 31–27・53% | 16–14・53% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 26–13・67% | 19–7・73% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 31–12・72% | 5–7・42% | 検定には試合数不足 |
| Lei Fei | 26–20・57% | 6–2・75% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 20–13・61% | 11–5・69% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 21–4・84% | 11–8・58% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 21–5・81% | 16–4・80% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 12–10・55% | 9–7・56% | 検定には試合数不足 |
| El Blaze | 13–10・57% | 5–4・56% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 26–3・90% | 9–0・100% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 11–11・50% | 6–2・75% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 18–2・90% | 4–0・100% | 検定には試合数不足 |
| Taka | 12–1・92% | 5–7・42% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 5–2・71% | 6–6・50% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 10–4・71% | 7–0・100% | 検定には試合数不足 |
信頼できる差はありません。どの差も、ステージの運だけで生じる範囲に収まっています。
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち144試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Lion
- 通算
- 1,184勝900敗・勝率56.8%
- 今シーズン
- 407試合・勝率58.2%
- 最高段位
- 42
1,586ラウンド中53.4%で先制。先制したラウンドの勝率56.4%、先制されたラウンドの勝率52.4%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは33.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは21.1%)。
- Vanessa戦では23.5%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では6.5%)。
- 前のラウンドを後退で始めた後は45.0%のラウンドでまず後退(それ以外の後では31.4%)。
- 前のラウンドを落とした後は34.9%のラウンドでまず避け(取った後は21.5%)。
- ラウンド数でリードされているときは36.0%のラウンドでまず避け(リードしているか同点のときは23.8%)。
- Akira戦では8.3%のラウンドで「backdash into 3K Dantai」で開幕(他のキャラクター戦では2.8%)。
| evade up into crouch dash forward | 102 | 6.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 76 | 4.7% |
| Banchu6P | 63 | 3.9% |
| backdash into Dantai3K | 56 | 3.5% |
| evade up into Dantai3K | 56 | 3.5% |
| backdash into evade up | 44 | 2.7% |
| Juchou Senshou8P+K | 40 | 2.5% |
| backdash into throw escape | 39 | 2.4% |
| backdash into Tanhikyaku46K | 37 | 2.3% |
| Tourou Hassou41236P into Koushu RensuiPP | 36 | 2.2% |
| evade up into throw escape | 29 | 1.8% |
| evade down into crouch dash forward | 28 | 1.7% |
| backdash into throwP+G | 27 | 1.7% |
| evade down into forward dash | 27 | 1.7% |
| backdash into punchP | 26 | 1.6% |
他248種類の開幕行動が残り921ラウンドを占めます。
407試合中400試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Lion使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 20–8・71% | 9–9・50% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 15–16・48% | 3–6・33% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 11–9・55% | 5–6・45% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 9–6・60% | 5–7・42% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 13–7・65% | 4–4・50% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 8–4・67% | 4–7・36% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 8–6・57% | 4–3・57% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち7試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
El Blaze
- 通算
- 1,535勝1,208敗・勝率56.0%
- 今シーズン
- 222試合・勝率60.8%
- 最高段位
- 43
912ラウンド中53.4%で先制。先制したラウンドの勝率56.1%、先制されたラウンドの勝率52.7%。
有意なクセ
- Vanessa戦では32.2%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では7.7%)。
- 前のラウンドを待ちで始めた後は22.7%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では7.4%)。
- 前のラウンドを取った後は48.1%のラウンドでまず後退(落とした後は34.0%)。
- ラウンド数でリードされているときは15.9%のラウンドでまず前進(リードしているか同点のときは6.6%)。
- Shun戦では19.6%のラウンドで「evade down into forward dash」で開幕(他のキャラクター戦では2.2%)。
- Breakable Half Fenceステージでは25.5%のラウンドで「evade up into crouch dash forward」で開幕(他のステージでは6.6%)。
| evade up into crouch dash forward | 71 | 7.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 55 | 6.0% |
| evade up into Straight6P+K | 39 | 4.2% |
| backdash into throw escape | 32 | 3.5% |
| evade down into forward dash | 28 | 3.0% |
| backdash into Straight6P+K | 26 | 2.8% |
| backdash into evade up | 22 | 2.4% |
| backdash into Head Smash Kick46K | 16 | 1.7% |
| backdash into Shadow Strike6P | 16 | 1.7% |
| crouch dash forward into Straight6P+K | 15 | 1.6% |
| guardG into Tornado Spin (Deflect)P+K+G | 15 | 1.6% |
| guardG into evade down | 15 | 1.6% |
| evade up into evade down | 14 | 1.5% |
| evade down into crouch dash forward | 13 | 1.4% |
| guardG into throw escape | 13 | 1.4% |
他184種類の開幕行動が残り531ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 253勝152敗・勝率62.5%
- 今シーズン
- 146試合・勝率61.0%
- 最高段位
- 41
584ラウンド中46.1%で先制。先制したラウンドの勝率60.2%、先制されたラウンドの勝率52.1%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは30.8%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは15.6%)。
- 第1ラウンドでは8.9%のラウンドで「3P Arrow Knuckle」で開幕(他のラウンドでは1.6%)。
- Kage戦では9.3%のラウンドで「3P Arrow Knuckle」で開幕(他のキャラクター戦では2.9%)。
| backdash into Mow Down Chop1P+K | 55 | 9.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 47 | 7.9% |
| Arrow Knuckle3P | 20 | 3.4% |
| crouch into Arrow Knuckle3P | 19 | 3.2% |
| backdash into throwP+G | 17 | 2.9% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 15 | 2.5% |
| crouch dash back into Mow Down Chop1P+K | 15 | 2.5% |
| Arrow Knuckle3P into guardG | 13 | 2.2% |
| Low Hammer2P | 13 | 2.2% |
| backdash into throw escape | 13 | 2.2% |
| evade up into crouch dash forward | 13 | 2.2% |
| Arrow Knuckle3P into evade down | 12 | 2.0% |
| backdash into punchP | 12 | 2.0% |
| backdash into Heavy Toe Kick4K+G | 8 | 1.3% |
| crouch dash back into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K | 8 | 1.3% |
他128種類の開幕行動が残り315ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 511勝374敗・勝率57.7%
- 今シーズン
- 149試合・勝率52.4%
- 最高段位
- 42
590ラウンド中52.5%で先制。先制したラウンドの勝率53.2%、先制されたラウンドの勝率51.4%。
有意なクセ
- 前のラウンドを後退で始めた後は52.1%のラウンドでまず後退(それ以外の後では34.5%)。
- 前のラウンドを取った後は47.0%のラウンドでまず後退(落とした後は31.9%)。
- 前のラウンドで先制した後は12.5%のラウンドでまず待ち(ガード等)(先制された後は3.8%)。
| backdash into evade down | 28 | 4.7% |
|---|---|---|
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 28 | 4.7% |
| Low Spin Kick1K+G into Lightning Kick 12K+G | 22 | 3.7% |
| evade down into forward dash | 19 | 3.2% |
| evade down into Dash Hammer Kick66K | 17 | 2.9% |
| evade up into crouch dash forward | 17 | 2.9% |
| backdash into Bil Jee6P+K | 14 | 2.4% |
| backdash into High Angle Upper Kick6K | 14 | 2.4% |
| evade down into Middle Smash6P | 14 | 2.4% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 13 | 2.2% |
| backdash into Middle Smash6P | 13 | 2.2% |
| crouch dash back into guardG | 11 | 1.9% |
| Low Spin Kick1K+G | 10 | 1.7% |
| Low Spin Kick1K+G into Spinning KickK+G | 10 | 1.7% |
| backdash into evade up | 10 | 1.7% |
他146種類の開幕行動が残り352ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Jacky | 8–5・62% | 3–3・50% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Jean
- 通算
- 519勝307敗・勝率62.8%
- 今シーズン
- 131試合・勝率67.2%
- 最高段位
- 42
533ラウンド中47.5%で先制。先制したラウンドの勝率61.7%、先制されたラウンドの勝率55.7%。
有意なクセ
- Jacky戦では72.9%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では49.8%)。
- 前のラウンドを後退で始めた後は61.6%のラウンドでまず後退(それ以外の後では41.7%)。
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 45 | 8.4% |
|---|---|---|
| backdash into Yoko'enpi6P | 44 | 8.2% |
| backdash into evade down | 43 | 8.1% |
| evade down into Gyaku Seikenzuki66P | 21 | 3.9% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 17 | 3.2% |
| evade up into Gyaku Seikenzuki66P | 15 | 2.8% |
| backdash into Chudan Mawashigeri3K | 14 | 2.6% |
| evade up into crouch dash forward | 14 | 2.6% |
| backdash into evade up | 12 | 2.2% |
| backdash into throwP+G | 12 | 2.2% |
| evade down into forward dash | 12 | 2.2% |
| guardG into Gyaku Seikenzuki66P | 11 | 2.1% |
| backdash into Kake'uchi46P | 10 | 1.9% |
| backdash into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 9 | 1.7% |
| backdash into throw escape | 9 | 1.7% |
他104種類の開幕行動が残り246ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 272勝205敗・勝率57.0%
- 今シーズン
- 79試合・勝率54.4%
- 最高段位
- 39
324ラウンド中46.0%で先制。先制したラウンドの勝率55.0%、先制されたラウンドの勝率50.3%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| evade up into crouch dash forward | 31 | 9.6% |
|---|---|---|
| evade down into forward dash | 23 | 7.1% |
| evade down into throw escape | 23 | 7.1% |
| backdash into evade down | 21 | 6.5% |
| guardG into evade down | 17 | 5.2% |
| evade down into crouch dash forward | 14 | 4.3% |
| guardG into throw escape | 13 | 4.0% |
| evade up into evade down | 8 | 2.5% |
| crouch dash forward | 7 | 2.2% |
| evade up into punchP | 6 | 1.9% |
| guardG into evade up | 6 | 1.9% |
| backdash into punchP | 5 | 1.5% |
| evade down | 5 | 1.5% |
| backdash into Switch Kick4K | 4 | 1.2% |
| evade up into throw escape | 4 | 1.2% |
他99種類の開幕行動が残り137ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 267勝150敗・勝率64.0%
- 今シーズン
- 71試合・勝率59.1%
- 最高段位
- 42
289ラウンド中56.1%で先制。先制したラウンドの勝率53.1%、先制されたラウンドの勝率56.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 23 | 8.0% |
|---|---|---|
| evade down into forward dash | 14 | 4.8% |
| backdash into Toe Kick2K | 11 | 3.8% |
| evade up into crouch dash forward | 10 | 3.5% |
| backdash into Elbow Hammer6PP | 9 | 3.1% |
| backdash into Dash Elbow66P | 7 | 2.4% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 7 | 2.4% |
| backdash into Kenka Hook46P | 6 | 2.1% |
| backdash into punchP | 6 | 2.1% |
| evade down into Dash Elbow66P | 6 | 2.1% |
| evade down into Dash Elbow Upper66PP | 6 | 2.1% |
| Overblow Shoulder66P+K | 5 | 1.7% |
| evade down into Elbow Hammer6PP | 5 | 1.7% |
| evade up into evade down | 5 | 1.7% |
| forward dash into evade up | 5 | 1.7% |
他97種類の開幕行動が残り164ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 315勝190敗・勝率62.4%
- 今シーズン
- 66試合・勝率60.6%
- 最高段位
- 41
258ラウンド中55.4%で先制。先制したラウンドの勝率55.2%、先制されたラウンドの勝率61.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade up into crouch dash forward | 23 | 8.7% |
|---|---|---|
| backdash into Enkou Kenka46P | 20 | 7.6% |
| backdash into evade down | 15 | 5.7% |
| Douchu6P | 12 | 4.5% |
| backdash into Sokutantai3K | 12 | 4.5% |
| Enkou Kenka46P | 9 | 3.4% |
| backdash into Kesshi Hanbi46K+G | 9 | 3.4% |
| backdash into evade up | 6 | 2.3% |
| backdash into Ribyou Hoso43P+K | 5 | 1.9% |
| backdash into punchP | 5 | 1.9% |
| crouch into Sokutantai3K | 5 | 1.9% |
| evade down into guardG | 5 | 1.9% |
| guardG into evade up | 5 | 1.9% |
| crouch dash forward | 4 | 1.5% |
| crouch dash forward into Sokutantai3K | 4 | 1.5% |
他83種類の開幕行動が残り125ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 209勝103敗・勝率67.0%
- 今シーズン
- 51試合・勝率56.9%
- 最高段位
- 40
208ラウンド中16.4%で先制。先制したラウンドの勝率58.8%、先制されたラウンドの勝率53.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Offensive Style: evade up into crouch dash forward | 13 | 6.2% |
|---|---|---|
| Defensive Style: Wind Elbow | 12 | 5.8% |
| Defensive Style: backdash into evade down | 9 | 4.3% |
| Defensive Style: evade up into crouch dash forward | 8 | 3.9% |
| Offensive Style: Body Blow | 6 | 2.9% |
| Offensive Style: evade down into Spinning Savate66K+G | 6 | 2.9% |
| Defensive Style: Shadow Slicer | 5 | 2.4% |
| Offensive Style: evade up into Spinning Savate66K+G | 5 | 2.4% |
| Offensive Style: evade up into evade down | 5 | 2.4% |
| Defensive Style: backdash into Shadow Slicer66K | 4 | 1.9% |
| Defensive Style: evade down into forward dash | 4 | 1.9% |
| Defensive Style: guard into evade down | 4 | 1.9% |
| Offensive Style: evade up into throw escape | 4 | 1.9% |
| Offensive Style: guard into Spinning Savate66K+G | 4 | 1.9% |
| Defensive Style: crouch into Stinger Low Blow1P+K | 3 | 1.4% |
他89種類の開幕行動が残り116ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 182勝97敗・勝率65.2%
- 今シーズン
- 33試合・勝率63.6%
- 最高段位
- 40
132ラウンド中49.2%で先制。先制したラウンドの勝率67.7%、先制されたラウンドの勝率49.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 18 | 13.1% |
|---|---|---|
| backdash into Karura4P+K | 12 | 8.8% |
| Hiji'ate6P | 10 | 7.3% |
| evade up into crouch dash forward | 7 | 5.1% |
| evade down into Kurogane Kudaki66P | 6 | 4.4% |
| backdash into Kirin33P | 5 | 3.6% |
| backdash into Hiji'ate6P | 4 | 2.9% |
| backdash into throwP+G | 4 | 2.9% |
| evade down into forward dash | 4 | 2.9% |
| guardG into evade down | 4 | 2.9% |
| Karura4P+K | 3 | 2.2% |
| backward movement into evade down | 3 | 2.2% |
| crouch into Kirin33P | 3 | 2.2% |
| forward dash | 3 | 2.2% |
| guardG into throw escape | 3 | 2.2% |
他38種類の開幕行動が残り48ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 139勝91敗・勝率60.4%
- 今シーズン
- 32試合・勝率62.5%
- 最高段位
- 37
117ラウンド中67.5%で先制。先制したラウンドの勝率60.8%、先制されたラウンドの勝率57.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Jouho Touken6P | 13 | 11.1% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P | 12 | 10.3% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 11 | 9.4% |
| backdash into evade down | 7 | 6.0% |
| evade down into Jouho Touken6P | 7 | 6.0% |
| Rimon Chouchu66P into crouch dash forward | 5 | 4.3% |
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 4 | 3.4% |
| Rimon Chouchu66P into evade down | 4 | 3.4% |
| Jouho Touken6P | 3 | 2.6% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 3 | 2.6% |
| backdash into Youhou33P | 3 | 2.6% |
| evade down | 3 | 2.6% |
| evade down into forward dash | 3 | 2.6% |
| guardG into Jouho Touken6P | 3 | 2.6% |
| Hekishou43P | 2 | 1.7% |
他28種類の開幕行動が残り34ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 370勝215敗・勝率63.2%
- 今シーズン
- 21試合・勝率52.4%
- 最高段位
- 42
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 9 | 11.0% |
|---|---|---|
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 8 | 9.8% |
| evade up into crouch dash forward | 8 | 9.8% |
| Kouten63214P | 7 | 8.5% |
| backdash into Nakageri3K | 6 | 7.3% |
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 4 | 4.9% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP | 2 | 2.4% |
| Rasen4P | 2 | 2.4% |
| backdash into Furikakato OtoshiK+G | 2 | 2.4% |
| backdash into Nirenkyaku3KK | 2 | 2.4% |
| backdash into evade up | 2 | 2.4% |
| backdash into throw escape | 2 | 2.4% |
| crouch dash forward into Nakageri3K | 2 | 2.4% |
| evade up into Nakageri3K | 2 | 2.4% |
| guardG into evade up | 2 | 2.4% |
他22種類の開幕行動が残り22ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 210勝99敗・勝率68.0%
- 今シーズン
- 10試合・勝率70.0%
- 最高段位
- 42
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Turn Savate44K | 3 | 7.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 3 | 7.0% |
| evade down into Stop Kick4K | 3 | 7.0% |
| evade up into Jolt Upper3P | 3 | 7.0% |
| crouch dash forward into Elbow Hook6P | 2 | 4.7% |
| crouch dash forward into Jolt Upper3P | 2 | 4.7% |
| evade up into Stop Kick4K | 2 | 4.7% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 1 | 2.3% |
| Elbow Hook6P | 1 | 2.3% |
| Ga MuayP+K+G | 1 | 2.3% |
| Middle Spin Kick66K | 1 | 2.3% |
| Rapid Double JabP+K into Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 1 | 2.3% |
| backdash into Sharp Shoot1P | 1 | 2.3% |
| backdash into Shovel Hook2P+K | 1 | 2.3% |
| backdash into Stop Kick4K | 1 | 2.3% |
他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 216勝135敗・勝率61.5%
- 今シーズン
- 12試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 39
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade up into crouch dash forward | 4 | 9.8% |
|---|---|---|
| guardG into evade down | 4 | 9.8% |
| Chudan Hiji'ate6P | 2 | 4.9% |
| evade down into Chudan Hiji'ate6P | 2 | 4.9% |
| evade down into crouch dash forward | 2 | 4.9% |
| guardG into Chudan Hiji'ate6P | 2 | 4.9% |
| backdash into Kasane'ate46P | 1 | 2.4% |
| backdash into Koromoguruma66P | 1 | 2.4% |
| backdash into Maegeri3K | 1 | 2.4% |
| backdash into Raijinha6K | 1 | 2.4% |
| backdash into Sanseigan66P+K | 1 | 2.4% |
| backdash into evade down | 1 | 2.4% |
| backdash into evade up | 1 | 2.4% |
| backdash into throwP+G | 1 | 2.4% |
| backdash into throw escape | 1 | 2.4% |
他16種類の開幕行動が残り16ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 386勝278敗・勝率58.1%
- 今シーズン
- 5試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 41
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Gyou'in Haishu3P | 3 | 13.6% |
|---|---|---|
| Gyou'in Haishu3P into evade down | 3 | 13.6% |
| Koushinhi4P+K+G | 3 | 13.6% |
| backdash into Gyou'in Haishu3P | 3 | 13.6% |
| Gyou'in Haishu3P into guardG | 2 | 9.1% |
| backdash into Getsuga Gakushu46P | 1 | 4.5% |
| backdash into Koushinhi4P+K+G | 1 | 4.5% |
| backdash into Rensai Gakushu46PP | 1 | 4.5% |
| backdash into backward movement | 1 | 4.5% |
| backdash into crouch dash forward | 1 | 4.5% |
| backdash into guardG | 1 | 4.5% |
| backdash into offensive move | 1 | 4.5% |
| offensive move into Gyou'in Haishu3P | 1 | 4.5% |
Lau
- 通算
- 303勝199敗・勝率60.4%
- 今シーズン
- 2試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 42
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade up into crouch dash forward | 2 | 28.6% |
|---|---|---|
| Chugeki6P | 1 | 14.3% |
| backdash into Junho Chushou33P | 1 | 14.3% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 1 | 14.3% |
| backdash into evade down | 1 | 14.3% |
| evade down into Chugeki6P | 1 | 14.3% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは103件。補正前なら偶然だけで約5.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- パイ:検定16件中9件で傾向あり
- リオン:検定16件中6件で傾向あり
- エル・ブレイズ:検定15件中6件で傾向あり
- ウルフ:検定15件中3件で傾向あり
- ジャッキー:検定14件中3件で傾向あり
- ジャン:検定14件中2件で傾向あり
- サラ:検定13件中0件で傾向あり
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
