バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1537 イロ一覧で3,686人中1,770位 →
ブラッド1602321試合
ラウ1536114試合
パイ1514111試合
鷹嵐154779試合
ジェフリー152867試合
アイリーン150152試合
ジャン150934試合
剛153121試合
ヴァネッサ152716試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Brad | 36 | 2,319 | 1,262 | 1,057 | 54.4% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 32 | 660 | 375 | 285 | 56.8% |
| Pai | 30 | 641 | 345 | 296 | 53.8% |
| Taka | 31 | 555 | 315 | 240 | 56.8% |
| Lau | 32 | 525 | 286 | 239 | 54.5% |
| Goh | 27 | 473 | 253 | 220 | 53.5% |
| Eileen | 28 | 435 | 220 | 215 | 50.6% |
| Jean | 27 | 143 | 79 | 64 | 55.2% |
| Vanessa | 26 | 136 | 65 | 71 | 47.8% |
| Lion | 26 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| Wolf | 26 | 0 | 0 | 0 | — |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
3,399ラウンド中2,741ラウンドを集計今シーズンは毎秒5.3回(毎分316回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、5%より速い。
使用キャラ別
| ブラッド | 5.2 | 312 | 991 |
|---|---|---|---|
| ラウ | 5.5 | 329 | 404 |
| パイ | 5.4 | 322 | 312 |
| 鷹嵐 | 5.6 | 338 | 297 |
| ジェフリー | 5.2 | 310 | 282 |
| アイリーン | 5.2 | 311 | 160 |
| ジャン | 4.9 | 295 | 137 |
| 剛 | 4.9 | 294 | 86 |
| ヴァネッサ | 5.2 | 310 | 62 |
| リオン | 5.8 | 347 | 6 |
| ウルフ | 4.8 | 291 | 4 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 5.4 | 326 | 197 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 5.5 | 327 | 265 |
| 舜帝 | 5.2 | 311 | 211 |
| 影丸 | 5.2 | 311 | 225 |
| ブラッド | 5.4 | 324 | 165 |
| パイ | 5.3 | 319 | 181 |
| ジャン | 5.1 | 304 | 189 |
| サラ | 5.3 | 318 | 155 |
| 剛 | 5.2 | 313 | 192 |
| ウルフ | 5.3 | 316 | 144 |
| 鷹嵐 | 5.0 | 300 | 115 |
| エル・ブレイズ | 5.3 | 320 | 131 |
| ヴァネッサ | 5.3 | 316 | 87 |
| レイフェイ | 5.3 | 316 | 98 |
| ジェフリー | 5.2 | 315 | 59 |
| ラウ | 5.5 | 329 | 117 |
| リオン | 5.2 | 313 | 104 |
| 葵 | 5.2 | 310 | 72 |
| デュラル | 5.3 | 319 | 24 |
| アイリーン | 4.9 | 296 | 10 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 75 | 40 | 35 | 53.3% | +6.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 74 | 33 | 41 | 44.6% | -0.3 |
| Shun | 66 | 33 | 33 | 50.0% | +0.0 |
| Kage | 61 | 32 | 29 | 52.5% | +4.3 |
| Brad | 53 | 26 | 27 | 49.1% | +3.6 |
| Pai | 53 | 27 | 26 | 50.9% | +2.5 |
| Jean | 51 | 24 | 27 | 47.1% | -1.2 |
| Sarah | 51 | 22 | 29 | 43.1% | -6.1 |
| Goh | 50 | 20 | 30 | 40.0% | -5.6 |
| Wolf | 50 | 25 | 25 | 50.0% | +2.2 |
| Taka | 35 | 17 | 18 | 48.6% | +0.3 |
| El Blaze | 33 | 10 | 23 | 30.3% | -8.8 |
| Vanessa | 32 | 21 | 11 | 65.6% | +9.8 |
| Lei Fei | 29 | 7 | 22 | 24.1% | -23.8 |
| Jeffry | 28 | 20 | 8 | 71.4% | +19.2 |
| Lau | 28 | 11 | 17 | 39.3% | -14.8 |
| Lion | 27 | 14 | 13 | 51.9% | +0.7 |
| Aoi | 25 | 13 | 12 | 52.0% | +1.9 |
| Dural | 6 | 2 | 4 | 33.3% | -1.0 |
| Eileen | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -1.8 |
5行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は5行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Half Fence | 102 | 47 | 55 | 46.1% | +1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 97 | 43 | 54 | 44.3% | -3.9 |
| Low Fence | 92 | 39 | 53 | 42.4% | -2.8 |
| Rectangle | 88 | 48 | 40 | 54.5% | +9.6 |
| Breakable Half Fence | 84 | 40 | 44 | 47.6% | -0.9 |
| Octagon | 84 | 37 | 47 | 44.0% | -6.6 |
| Single Wall | 82 | 43 | 39 | 52.4% | +0.8 |
| Open | 80 | 41 | 39 | 51.2% | +4.0 |
| Breakable Full Fence | 51 | 26 | 25 | 51.0% | -2.6 |
| Full Fence and Open | 43 | 23 | 20 | 53.5% | +2.7 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 506 | 47.6% | 48.0% | -0.3 |
| 壁なし | 254 | 48.4% | 47.9% | +0.5 |
壁あり対壁なし:-0.8ポイント(95%区間 -8.1〜+6.4)、p 0.819 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| Da-Goat-Pawn (段位 32) | 47 | 23 | 24 | 48.9% |
|---|---|---|---|---|
| Crashing_Blow2003 (段位 35) | 40 | 17 | 23 | 42.5% |
| Based_Ganja (段位 32) | 28 | 16 | 12 | 57.1% |
| NoOneSpecific (段位 30) | 27 | 19 | 8 | 70.4% |
| leefung._ (段位 32) | 25 | 9 | 16 | 36.0% |
| MashPotatoTower (段位 28) | 24 | 13 | 11 | 54.2% |
| agprincess (段位 33) | 24 | 6 | 18 | 25.0% |
| McCent (段位 27) | 19 | 11 | 8 | 57.9% |
| UltraSeBassツ (段位 36) | 18 | 6 | 12 | 33.3% |
| brucethebeast (段位 35) | 18 | 7 | 11 | 38.9% |
| onuelito (段位 38) | 16 | 5 | 11 | 31.2% |
| I'monlysleeping (段位 32) | 15 | 7 | 8 | 46.7% |
| Goh-Fun-Me (段位 36) | 14 | 3 | 11 | 21.4% |
| xChimerax⛧ (段位 33) | 14 | 6 | 8 | 42.9% |
| ChilePiquín (段位 37) | 13 | 6 | 7 | 46.1% |
| seedash (段位 35) | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| DDRMONKEY (段位 27) | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| ItsameBS (段位 33) | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| Culex (段位 27) | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| bighorny (段位 28) | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| BLACKSTAR (段位 36) | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| ChineseSpareRibs (段位 34) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| Jiikae (段位 31) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| SDVF|JINXHAND (段位 33) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| math_u_355/113 (段位 30) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| DDRMONKEY (段位 27) | 2026/10/18 | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh-Fun-Me (段位 36) | 2026/10/17 | 14 | 3 | 11 | 21.4% |
| onuelito (段位 38) | 2026/10/17 | 16 | 5 | 11 | 31.2% |
| MashPotatoTower (段位 28) | 2026/10/15 | 24 | 13 | 11 | 54.2% |
| brucethebeast (段位 35) | 2026/10/15 | 18 | 7 | 11 | 38.9% |
| math_u_355/113 (段位 30) | 2026/10/14 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| seedash (段位 35) | 2026/10/13 | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| leefung._ (段位 32) | 2026/10/13 | 25 | 9 | 16 | 36.0% |
| Da-Goat-Pawn (段位 32) | 2026/10/13 | 47 | 23 | 24 | 48.9% |
| UltraSeBassツ (段位 36) | 2026/10/12 | 18 | 6 | 12 | 33.3% |
| Based_Ganja (段位 32) | 2026/10/10 | 28 | 16 | 12 | 57.1% |
| ChilePiquín (段位 37) | 2026/10/10 | 13 | 6 | 7 | 46.1% |
| BLACKSTAR (段位 36) | 2026/10/07 | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| Crashing_Blow2003 (段位 35) | 2026/10/03 | 40 | 17 | 23 | 42.5% |
| ItsameBS (段位 33) | 2026/10/02 | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| Culex (段位 27) | 2026/09/29 | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| xChimerax⛧ (段位 33) | 2026/09/28 | 14 | 6 | 8 | 42.9% |
| agprincess (段位 33) | 2026/09/03 | 24 | 6 | 18 | 25.0% |
| NoOneSpecific (段位 30) | 2026/09/03 | 27 | 19 | 8 | 70.4% |
| SDVF|JINXHAND (段位 33) | 2026/07/05 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| Jiikae (段位 31) | 2026/06/20 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| I'monlysleeping (段位 32) | 2026/06/10 | 15 | 7 | 8 | 46.7% |
| McCent (段位 27) | 2026/05/21 | 19 | 11 | 8 | 57.9% |
| ChineseSpareRibs (段位 34) | 2026/05/18 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| bighorny (段位 28) | 2026/05/17 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Middle Spin Kick66K | 122 | 4.8% |
|---|---|---|
| backward movement into Sawk Klab6P+K | 69 | 2.7% |
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 67 | 2.6% |
| evade up | 65 | 2.5% |
| Jackal Straight46P+K | 60 | 2.4% |
| backdash into Jackal Straight46P+K | 59 | 2.3% |
| guardG | 54 | 2.1% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 50 | 2.0% |
| Ao'oni Midaremage214P+K | 47 | 1.9% |
| Sharp Shoot1P | 45 | 1.8% |
| Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK | 45 | 1.8% |
| punchP into kickK | 42 | 1.6% |
| crouch into Souka Rensui3PP | 38 | 1.5% |
| Sharp Shoot1P into backdash | 30 | 1.2% |
| crouch into down-back kick1K | 29 | 1.1% |
他579種類の開幕行動が残り1,725ラウンドを占めます。
830試合中623試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 1,262勝1,057敗・勝率54.4%
- 今シーズン
- 325試合・勝率47.7%
- 最高段位
- 36
1,100ラウンド中47.6%で先制。先制したラウンドの勝率54.4%、先制されたラウンドの勝率47.9%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは9.2%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは3.6%)。
- Shun戦では36.7%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では7.8%)。
- 前のラウンドを待ちで始めた後は25.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では7.8%)。
- 前のラウンドを落とした後は13.3%のラウンドでまず待ち(ガード等)(取った後は5.2%)。
- 第1ラウンドでは8.8%のラウンドで「46P+K Jackal Straight」で開幕(他のラウンドでは4.3%)。
- Kage戦では25.6%のラウンドで「66K Middle Spin Kick」で開幕(他のキャラクター戦では9.9%)。
- 前のラウンドを落とした後は19.2%のラウンドで「66K Middle Spin Kick」で開幕(取った後は6.6%)。
- ラウンド数でリードされているときは19.7%のラウンドで「66K Middle Spin Kick」で開幕(リードしているか同点のときは8.9%)。
| Middle Spin Kick66K | 122 | 11.0% |
|---|---|---|
| backward movement into Sawk Klab6P+K | 69 | 6.2% |
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 67 | 6.0% |
| Jackal Straight46P+K | 60 | 5.4% |
| backdash into Jackal Straight46P+K | 59 | 5.3% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 50 | 4.5% |
| Sharp Shoot1P | 45 | 4.0% |
| Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK | 45 | 4.0% |
| guardG | 34 | 3.0% |
| Sharp Shoot1P into backdash | 30 | 2.7% |
| backdash into Shovel Hook Double2P+KP | 24 | 2.2% |
| Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK | 22 | 2.0% |
| Sawk Klab6P+K | 22 | 2.0% |
| punchP into kickK | 22 | 2.0% |
| evade up | 18 | 1.6% |
他156種類の開幕行動が残り424ラウンドを占めます。
325試合中273試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Brad使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Jacky | 15–12・56% | 5–1・83% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 6–8・43% | 3–7・30% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 8–2・80% | 3–6・33% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 11–7・61% | 2–2・50% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 6–6・50% | 4–2・67% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち52試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Pai
- 通算
- 345勝296敗・勝率53.8%
- 今シーズン
- 115試合・勝率46.1%
- 最高段位
- 30
402ラウンド中47.3%で先制。先制したラウンドの勝率52.6%、先制されたラウンドの勝率44.3%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは12.1%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは3.6%)。
| crouch into Souka Rensui3PP | 38 | 9.4% |
|---|---|---|
| evade up into Ensei Soushouheki4P | 21 | 5.2% |
| Henshin Engeki44P | 20 | 5.0% |
| Meishouho4P+K+G into punchP | 16 | 4.0% |
| Meishouho4P+K+G | 15 | 3.7% |
| backdash into Honrakukyaku46K+G | 15 | 3.7% |
| crouch into down-back kick1K | 15 | 3.7% |
| evade up | 14 | 3.5% |
| backdash into Tenshin Oushoushou46P+K | 11 | 2.7% |
| evade up into Honrakukyaku46K+G | 10 | 2.5% |
| crouch into Ensei Haikyaku4K | 8 | 2.0% |
| crouch into Souka Raigekishou3PPP | 8 | 2.0% |
| Koutankyaku66K into Renkan Tanheki66KP | 6 | 1.5% |
| crouch into Renka Sentai2KK | 5 | 1.2% |
| evade up into Senchutai3K | 5 | 1.2% |
他114種類の開幕行動が残り196ラウンドを占めます。
115試合中99試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 286勝239敗・勝率54.5%
- 今シーズン
- 115試合・勝率52.2%
- 最高段位
- 32
319ラウンド中49.2%で先制。先制したラウンドの勝率52.9%、先制されたラウンドの勝率58.0%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| evade up into Tenshin EngekishouP+K | 20 | 6.3% |
|---|---|---|
| backdash into Kosoushou46P | 19 | 6.0% |
| evade up | 19 | 6.0% |
| crouch into down-back kick1K | 12 | 3.8% |
| Touku Shashou897P+K | 11 | 3.5% |
| crouch into Honshin Hekiken1P+K | 10 | 3.1% |
| crouch into Saishikkyaku4K | 10 | 3.1% |
| Tenshin EngekishouP+K | 9 | 2.8% |
| backdash into Risensou46P+K | 9 | 2.8% |
| evade up into Risensou46P+K | 8 | 2.5% |
| backdash into Honten Rakutoutai46K+G | 7 | 2.2% |
| kickK | 7 | 2.2% |
| crouch dash back into Kosoushou46P | 6 | 1.9% |
| crouch into Fukko Kensou1P | 6 | 1.9% |
| punchP into kickK | 6 | 1.9% |
他92種類の開幕行動が残り160ラウンドを占めます。
115試合中78試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Taka
- 通算
- 315勝240敗・勝率56.8%
- 今シーズン
- 79試合・勝率54.4%
- 最高段位
- 31
225ラウンド中34.2%で先制。先制したラウンドの勝率48.0%、先制されたラウンドの勝率55.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ao'oni Midaremage214P+K | 47 | 20.9% |
|---|---|---|
| Agyou4P+K+G | 28 | 12.4% |
| evade up into Mageryu46P | 16 | 7.1% |
| backdash into Enmamidashi41236P+K | 10 | 4.4% |
| Kirikabu Kudaki1P+K | 6 | 2.7% |
| backdash into Mageryu46P | 6 | 2.7% |
| Enmamidashi41236P+K | 5 | 2.2% |
| Mawashi Harite44P | 5 | 2.2% |
| crouch into Kirikabu Kudaki1P+K | 5 | 2.2% |
| Onigoroshi3P into throwP+G | 4 | 1.8% |
| Yoko Harite4P into Tachi'aiP+K+G | 4 | 1.8% |
| guardG | 4 | 1.8% |
| punchP | 4 | 1.8% |
| Kachi'age33P+K | 3 | 1.3% |
| Mageryu46P | 3 | 1.3% |
他56種類の開幕行動が残り75ラウンドを占めます。
79試合中52試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 375勝285敗・勝率56.8%
- 今シーズン
- 70試合・勝率41.4%
- 最高段位
- 32
178ラウンド中44.9%で先制。先制したラウンドの勝率47.5%、先制されたラウンドの勝率41.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 17 | 9.5% |
|---|---|---|
| evade up into Hell Dunk Elbow2P+K | 12 | 6.7% |
| backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K | 11 | 6.2% |
| backdash into Kenka Hook46P | 8 | 4.5% |
| backdash into Toe Kick2K | 7 | 3.9% |
| crouch into Sunlit Body Upper3P+K | 6 | 3.4% |
| backdash into Head Attack46P+K | 5 | 2.8% |
| evade up | 5 | 2.8% |
| guardG | 5 | 2.8% |
| kickK into punchP | 5 | 2.8% |
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 4 | 2.2% |
| Middle Hell Stab6P+K | 4 | 2.2% |
| punchP into Double KnucklePP | 4 | 2.2% |
| Sunlit Body Upper3P+K into forward dash | 3 | 1.7% |
| crouch into Double Upper3PP | 3 | 1.7% |
他61種類の開幕行動が残り80ラウンドを占めます。
70試合中45試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Eileen
- 通算
- 220勝215敗・勝率50.6%
- 今シーズン
- 52試合・勝率44.2%
- 最高段位
- 28
149ラウンド中42.3%で先制。先制したラウンドの勝率47.6%、先制されたラウンドの勝率44.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Goku Senshin (Deflect)4P+K+G | 13 | 8.7% |
|---|---|---|
| crouch into down-back kick+guard1K+G | 12 | 8.1% |
| backdash into Enkou Kenka46P | 9 | 6.0% |
| punchP into kickK | 8 | 5.4% |
| backdash into Kesshi Hanbi46K+G | 7 | 4.7% |
| Enkou Nyurin66P | 5 | 3.4% |
| crouch into Renkan Sententai4K+GK | 5 | 3.4% |
| Goku Kouhon7P+K+G | 4 | 2.7% |
| Touku Geimentai4K+G into Renkan Sententai4K+GK | 4 | 2.7% |
| backdash into Ribyou Hoso43P+K | 4 | 2.7% |
| offensive move | 4 | 2.7% |
| Goku Senshin (Deflect)4P+K+G into Juji Kimensou4PP | 3 | 2.0% |
| guardG | 3 | 2.0% |
| Enkou Nyudou214P+K into Enkou ShutsudouP | 2 | 1.3% |
| Goku Senshin (Deflect)4P+K+G into punchP | 2 | 1.3% |
他54種類の開幕行動が残り64ラウンドを占めます。
52試合中37試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 79勝64敗・勝率55.2%
- 今シーズン
- 34試合・勝率41.2%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 6 | 9.8% |
|---|---|---|
| backdash into Konohana Sakuya43P+K | 6 | 9.8% |
| crouch into Nozuchi1P+K | 6 | 9.8% |
| evade up into Koubougeri6K+G | 5 | 8.2% |
| Harai'uke (Deflect)4P+K+G into punchP | 4 | 6.6% |
| up-back kick7K | 3 | 4.9% |
| crouch dash back into evade down | 2 | 3.3% |
| crouch into Shitanagi Shutou1P | 2 | 3.3% |
| evade up into Ryoutezuki66P+K | 2 | 3.3% |
| guardG | 2 | 3.3% |
| guardG into throw escape | 2 | 3.3% |
| Hangetsu NirenzukiP+K | 1 | 1.6% |
| Hou'ou Kouyoku'uchi4K+GP into Hou'ou Enshizuki4K+GPP | 1 | 1.6% |
| Koubougeri6K+G | 1 | 1.6% |
| Nozuchi1P+K into backdash | 1 | 1.6% |
他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。
34試合中16試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Vanessa
- 通算
- 65勝71敗・勝率47.8%
- 今シーズン
- 17試合・勝率52.9%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Offensive Style: backdash into Russian Hook43P+K | 10 | 20.8% |
|---|---|---|
| Offensive Style: backdash into Leg Bomber1K+G | 4 | 8.3% |
| Defensive Style: Leopard Strike (Deflect) | 3 | 6.2% |
| Defensive Style: no input | 3 | 6.2% |
| Defensive Style: Cut-in Knee Kick into Back Knuckle6P | 2 | 4.2% |
| Defensive Style: Spinning Savate | 2 | 4.2% |
| Defensive Style: guard | 2 | 4.2% |
| Offensive Style: Long Barrel Blow | 2 | 4.2% |
| Offensive Style: Spinning Savate | 2 | 4.2% |
| Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P | 2 | 4.2% |
| Offensive Style: evade up into Spinning Savate66K+G | 2 | 4.2% |
| Defensive Style: Defensive Elbow (Deflect) | 1 | 2.1% |
| Defensive Style: Heavy Hook into Heavy Hook ComboP+KP | 1 | 2.1% |
| Defensive Style: backdash into Back Knuckle6P | 1 | 2.1% |
| Defensive Style: crouch dash forward into evade down | 1 | 2.1% |
他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。
17試合中11試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 253勝220敗・勝率53.5%
- 今シーズン
- 21試合・勝率52.4%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ni'oudaoshi3K+G | 4 | 9.1% |
|---|---|---|
| evade up | 4 | 9.1% |
| backdash into Batousatsu3KP | 3 | 6.8% |
| backdash into Ni'oudaoshi3K+G | 3 | 6.8% |
| backdash into Soukyu46P | 3 | 6.8% |
| evade up into Batousatsu3KP | 3 | 6.8% |
| evade up into Soukyu46P | 3 | 6.8% |
| Tsukikage6K | 2 | 4.5% |
| evade up into Karura4P+K | 2 | 4.5% |
| evade up into crouch | 2 | 4.5% |
| Gohou Yuriori (Deflect)236P+K | 1 | 2.3% |
| Karura4P+K | 1 | 2.3% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 1 | 2.3% |
| Maegeri3K into Batousatsu3KP | 1 | 2.3% |
| Urahiji44P | 1 | 2.3% |
他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。
21試合中10試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 1勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade up into Katousui2P | 2 | 33.3% |
|---|---|---|
| Fujintai1K+G into Fujin Sougan1K+GP | 1 | 16.7% |
| Senshou Haiten44P | 1 | 16.7% |
| Tourou Teihozen (Deflect)4P+K+G | 1 | 16.7% |
| evade up into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G | 1 | 16.7% |
集計対象外: Wolf。開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは37件。補正前なら偶然だけで約1.9件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ブラッド:検定15件中8件で傾向あり
- パイ:検定12件中1件で傾向あり
- ラウ:検定10件中0件で傾向あり
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
