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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Goh

nuku2pai428

  • Shun
  • Wolf
  • Kage
  • Eileen
  • Lion
  • Brad
  • Jeffry
  • Jacky
  • Aoi
  • Vanessa
  • Akira
  • Sarah
  • Jean
  • El Blaze
  • Taka
  • Lau
  • Pai
  • Lei Fei
通算試合数10,752
通算勝率55.4%
ラウンド勝率49.9%
最高段位34
対戦相手数329
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1650 イロ一覧で3,686人中1,051位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Goh331,06155450752.2%
Wolf321,05755450352.4%
Pai3487151235958.8%
El Blaze3481243937354.1%
Eileen3259031227852.9%
Sarah3257733024757.2%
Vanessa3457633524158.2%
Akira3256632723957.8%
Kage3255230225054.7%
Shun3254629924754.8%
Brad3252828424453.8%
Aoi3249927122854.3%
Jeffry3245425619856.4%
Jacky3244724120653.9%
Jean3242423718755.9%
Lei Fei3238321716656.7%
Lion3237921616357.0%
Lau3229917612358.9%
Taka32131923970.2%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

5,292ラウンド中4,098ラウンドを集計

今シーズンは毎秒5.3回(毎分321回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、6%より速い。

使用キャラ別

剛5.2310419
舜帝5.5332553
ウルフ5.1306547
影丸5.3320525
アイリーン5.4325417
リオン5.4322303
ジェフリー5.0302187
ジャッキー5.6335260
葵5.2313224
ヴァネッサ5.030284
アキラ5.9353211
エル・ブレイズ5.834621
鷹嵐5.3318157
ラウ5.5329143
パイ5.231447

相手キャラ別

アキラ5.5329561
ジャッキー5.5330366
ウルフ5.5332387
ジェフリー5.4322258
サラ5.2312302
リオン5.4325240
影丸5.2310269
剛5.2310178
エル・ブレイズ5.2314214
葵5.1309197
ジャン5.3321176
パイ5.4325187
ラウ5.2314117
ブラッド5.4322171
舜帝5.4324147
レイフェイ5.1305118
ヴァネッサ5.231192
鷹嵐5.432380
アイリーン5.633424
デュラル5.231514

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira169828748.5%-1.6
Jacky112555749.1%-2.4
Wolf105594656.2%+5.1
Jeffry96494751.0%-1.8
Sarah89464351.7%+0.6
Lion83364743.4%-6.6
Kage76373948.7%+2.5
Goh65343152.3%+2.8
El Blaze64293545.3%-7.3
Aoi61342755.7%+1.9
Jean61313050.8%-0.7
Pai60312951.7%+1.9
Lau57273047.4%-3.7
Brad53272650.9%+3.5
Shun46192741.3%-6.4
Lei Fei40162440.0%+0.8
Vanessa40271367.5%+14.2
Taka24121250.0%+2.2
Eileen85362.5%+9.8
Dural330100.0%+36.9

17行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は17行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Single Wall152698345.4%-3.0
Breakable Full Fence148816754.7%+3.2
Open146628442.5%-10.2
Rectangle133637047.4%-1.1
Breakable Half Fence129696053.5%+4.6
Octagon122665654.1%+2.4
Half Fence116595750.9%-0.8
Low Fence114555948.2%-1.6
Full Fence108624657.4%+7.3
Full Fence and Open60322853.3%+3.2

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり75652.9%50.6%+2.3
壁なし41245.1%49.7%-4.6

壁あり対壁なし:+6.9ポイント(95%区間 +0.7〜+13.1)、p 0.030 — この大きさの差が偶然で生じる可能性は低いです。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

ルビーロマン葵 (段位 33)2026/09/28168850.0%
ヘニオ (段位 33)2026/09/2738211755.3%
BANANA (段位 30)2026/09/271710758.8%
お~ちゃん (段位 33)2026/09/27134930.8%
MaBoy (段位 34)2026/09/22157846.7%
ちょいそる (段位 28)2026/09/141712570.6%
jinjin (段位 32)2026/09/121913668.4%
え~る (段位 32)2026/09/12115645.5%
SAMCHAY® (段位 33)2026/08/30134930.8%
NORESPECT (段位 29)2026/08/29117463.6%
manao_0609 (段位 31)2026/08/21159660.0%
cokeshi (段位 29)2026/08/18179852.9%
rosenkim (段位 30)2026/08/02128466.7%
滝太郎(Takitarou) (段位 34)2026/07/30127558.3%
BigBoin (段位 33)2026/07/30118372.7%
漂泊の民回線ジプシー (段位 34)2026/07/291641225.0%
猫鼻 (段位 33)2026/07/24114736.4%
fwnd1396 (段位 31)2026/07/241751229.4%
鳩男 (段位 29)2026/07/19136746.1%
くろなぎ (段位 31)2026/07/18135838.5%
さいたま梅澤/T.Umezawa (段位 29)2026/06/221771041.2%
whitnes (段位 33)2026/06/18112918.2%
究極無敵 (段位 31)2026/06/13158753.3%
OgreAunt (段位 30)2026/05/19147750.0%
§Ryu~k§ (段位 29)2026/05/15117463.6%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

guardG4278.1%
punchP3196.0%
forward movement into punchP1292.4%
backdash into evade up891.7%
kickK841.6%
punchP into kickK711.3%
guardG into throw escape671.3%
guardG into punchP521.0%
throw escape440.8%
kickK into punchP420.8%
guardG into Ni'oudaoshi3K+G410.8%
Honshin Kousoutai3K+G360.7%
punchP into Jab Straight330.6%
backdash into throwP+G300.6%
guardG into kickK300.6%

他1,542種類の開幕行動が残り3,796ラウンドを占めます。

1,312試合中1,307試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Goh

通算
554勝507敗・勝率52.2%
今シーズン
144試合・勝率44.4%
最高段位
33

569ラウンド中47.1%で先制。先制したラウンドの勝率49.6%、先制されたラウンドの勝率45.2%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは61.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは34.3%)。
  • 第1ラウンドでは15.3%のラウンドで「G guard into 3K+G Ni'oudaoshi」で開幕(他のラウンドでは4.4%)。

検定方法について

guardG6010.4%
guardG into Ni'oudaoshi3K+G417.1%
kickK325.6%
Karura4P+K295.0%
punchP295.0%
backdash into Karura4P+K244.2%
Ni'oudaoshi3K+G223.8%
guardG into Karura4P+K173.0%
Raikou3P into Denkou3PP122.1%
Sune'uchi2P122.1%
guardG into Denkou3PP122.1%
punchP into kickK122.1%
Sune Kudaki43P111.9%
guardG into Kirin33P101.7%
crouch into Denkou3PP91.6%

他128種類の開幕行動が残り243ラウンドを占めます。

Shun

通算
299勝247敗・勝率54.8%
今シーズン
140試合・勝率52.1%
最高段位
32

549ラウンド中52.1%で先制。先制したラウンドの勝率52.1%、先制されたラウンドの勝率47.5%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは59.3%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは36.7%)。
  • 前のラウンドを待ちで始めた後は43.9%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では30.9%)。

検定方法について

guardG6211.1%
punchP376.6%
guardG into Gyou'in Haishu3P224.0%
guardG into Tenshin Souchushou6P+K213.8%
guardG into throw escape152.7%
offensive move152.7%
Tenshin Souchushou6P+K132.3%
forward movement into punchP132.3%
Gyou'in Haishu3P101.8%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP101.8%
guardG into Tenshin Kashitai1K+G101.8%
Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK91.6%
backdash into evade up91.6%
guardG into Rensai Gakushu46PP91.6%
guardG into punchP91.6%

他156種類の開幕行動が残り293ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Shun使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira6–12・33%2–1・67%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Wolf

通算
554勝503敗・勝率52.4%
今シーズン
133試合・勝率42.9%
最高段位
32

545ラウンド中54.3%で先制。先制したラウンドの勝率51.4%、先制されたラウンドの勝率42.6%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは39.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは19.6%)。

検定方法について

guardG325.8%
punchP285.1%
punchP into Jab StraightPP244.4%
guardG into Low Drop Kick62K213.8%
Arrow Knuckle3P173.1%
backdash into Short Shoulder46P+K132.4%
guardG into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K132.4%
guardG into Knee Lift6K122.2%
Low Hammer2P101.8%
punchP into Low Drop Kick62K101.8%
Jab StraightPP into One Two UpperPPP91.6%
Low Drop Kick62K91.6%
evade down into Elbow Butt4P91.6%
Low Hammer2P into Rolling Elbow43P81.5%
Rolling Savate6K+G81.5%

他152種類の開幕行動が残り324ラウンドを占めます。

Kage

通算
302勝250敗・勝率54.7%
今シーズン
132試合・勝率53.0%
最高段位
32

532ラウンド中49.4%で先制。先制したラウンドの勝率51.0%、先制されたラウンドの勝率49.4%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは42.4%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは17.8%)。

検定方法について

guardG356.5%
punchP244.5%
Nakageri3K173.2%
Tsumujigeri2K+G173.2%
Ryu'eikyaku66K152.8%
kickK into punchP132.4%
punchP into kickK132.4%
Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G112.0%
punchP into HagasanePK112.0%
backdash into evade up101.9%
Senpujin2P+K into Fujin Urasuisha2P+KK81.5%
backdash into Gen'you4K+G81.5%
Nakageri3K into Nirenkyaku3KK71.3%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK71.3%
Ura Tsumujigeri44K71.3%

他159種類の開幕行動が残り333ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Kage使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky5–5・50%7–6・54%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Eileen

通算
312勝278敗・勝率52.9%
今シーズン
104試合・勝率42.3%
最高段位
32

414ラウンド中51.7%で先制。先制したラウンドの勝率52.8%、先制されたラウンドの勝率39.0%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは42.3%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは20.9%)。
  • 前のラウンドを取った後は16.0%のラウンドでまず後退(落とした後は2.5%)。

検定方法について

punchP399.3%
forward movement into punchP378.8%
Honshin Kousoutai3K+G368.6%
guardG266.2%
Sokutantai3K184.3%
guardG into Honshin Kousoutai3K+G153.6%
crouch into Sokutantai3K133.1%
guardG into Sokutantai3K92.1%
punchP into kickK92.1%
Honshin Kousoutai3K+G into Honshin Senputai6K+G81.9%
throw escape81.9%
punchP into Enkou RensouPP71.7%
Enkou RensouPP into Rensou HekizanPPP61.4%
backdash into Enkou Kenka46P61.4%
forward movement into Rensou HekizanPPP61.4%

他112種類の開幕行動が残り177ラウンドを占めます。

Lion

通算
216勝163敗・勝率57.0%
今シーズン
75試合・勝率42.7%
最高段位
32

312ラウンド中50.6%で先制。先制したラウンドの勝率50.0%、先制されたラウンドの勝率42.9%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは60.0%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは26.9%)。

検定方法について

punchP278.4%
guardG206.2%
Taizan Soukoushu4P+K154.7%
forward movement into punchP123.8%
guardG into Senkyutai1K123.8%
Juchou Senshou8P+K82.5%
guardG into Dantai3K82.5%
guardG into punchP82.5%
forward dash into Senkyutai1K72.2%
guardG into throw escape72.2%
punchP into kickK72.2%
Dantai3K51.6%
Fujinkyaku66K into Fujin Rentankyaku66KK51.6%
backdash into Sentai4K51.6%
punchP into RensuitaiPK51.6%

他111種類の開幕行動が残り169ラウンドを占めます。

Brad

通算
284勝244敗・勝率53.8%
今シーズン
67試合・勝率49.2%
最高段位
32

273ラウンド中54.6%で先制。先制したラウンドの勝率53.0%、先制されたラウンドの勝率50.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP186.5%
guardG176.2%
Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK134.7%
guardG into Sharp Shoot1P134.7%
Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G114.0%
Sway Back4P+K+G into BreakdownP+K114.0%
backdash into Stop Kick4K93.3%
Jolt Upper3P into Dtee Sawk Combination3PP72.5%
evade down into guardG72.5%
Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK62.2%
punchP into Jab StraightPP62.2%
backdash into evade up51.8%
forward movement into punchP51.8%
guardG into punchP51.8%
punchP into kickK51.8%

他84種類の開幕行動が残り137ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
256勝198敗・勝率56.4%
今シーズン
67試合・勝率50.8%
最高段位
32

266ラウンド中59.8%で先制。先制したラウンドの勝率49.7%、先制されたラウンドの勝率52.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG269.6%
punchP217.7%
Low Knuckle2P197.0%
Ducking Low2K+G114.0%
forward movement into punchP103.7%
kickK into punchP103.7%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP82.9%
guardG into Grizzly Hammer1PP82.9%
guardG into throw escape72.6%
Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP51.8%
backdash into evade up51.8%
guardG into Middle Hell Stab6P+K51.8%
Side Kick3K41.5%
punchP into Double KnucklePP41.5%
Knee Push4K31.1%

他90種類の開幕行動が残り126ラウンドを占めます。

Jacky

通算
241勝206敗・勝率53.9%
今シーズン
65試合・勝率64.6%
最高段位
32

260ラウンド中45.4%で先制。先制したラウンドの勝率66.1%、先制されたラウンドの勝率50.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Low Spin Kick1K+G186.9%
guardG186.9%
backdash into evade up114.2%
guardG into Low Spin Kick1K+G103.9%
backdash into Spin Heel Sword4K+G93.5%
punchP83.1%
Dash Hammer Kick66K72.7%
forward movement into punchP72.7%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch62.3%
crouch dash back into Spin Heel Sword4K+G62.3%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK51.9%
Spin Heel Sword4K+G51.9%
guardG into punchP41.5%
punchP into Low Spin Kick1K+G41.5%
Low Spin Kick1K+G into Lightning Kick 12K+G31.1%

他97種類の開幕行動が残り139ラウンドを占めます。

Aoi

通算
271勝228敗・勝率54.3%
今シーズン
56試合・勝率51.8%
最高段位
32

224ラウンド中62.0%で先制。先制したラウンドの勝率48.9%、先制されたラウンドの勝率49.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP3013.4%
guardG2611.6%
forward movement into punchP114.9%
punchP into NirentotsuPP114.9%
Maegeri3K104.5%
Tenchi In'youP+K+G62.7%
crouch into Kusanagi2K+G62.7%
backdash into evade up52.2%
guardG into Maegeri3K52.2%
kickK into punchP52.2%
Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP41.8%
Kusanagi2K+G41.8%
forward movement into NirentotsuPP41.8%
guardG into throw escape41.8%
punchP into kickK41.8%

他67種類の開幕行動が残り89ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
335勝241敗・勝率58.2%
今シーズン
56試合・勝率48.2%
最高段位
34

211ラウンド中21.3%で先制。先制したラウンドの勝率55.6%、先制されたラウンドの勝率44.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: guard136.1%
Defensive Style: Wind Elbow115.2%
Defensive Style: backdash into Back Charge Kick44K+G104.7%
Defensive Style: backdash into back kick+guard4K+G73.3%
Defensive Style: guard into Stinger Low Blow1P+K73.3%
Defensive Style: backdash into evade up62.8%
Offensive Style: punch52.4%
Offensive Style: punch into One TwoPP52.4%
Defensive Style: backdash into Wind Elbow4P+K41.9%
Defensive Style: guard into Parrying Combination46KP41.9%
Offensive Style: Clobbering Straight41.9%
Offensive Style: backdash into evade up41.9%
Offensive Style: punch into Body Blow~Bullet Hook6PP41.9%
Offensive Style: throw escape41.9%
Defensive Style: Stopping Low into Stopping Low Combo2KP31.4%

他96種類の開幕行動が残り121ラウンドを占めます。

Akira

通算
327勝239敗・勝率57.8%
今シーズン
50試合・勝率58.0%
最高段位
32

210ラウンド中48.6%で先制。先制したラウンドの勝率57.8%、先制されたラウンドの勝率50.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG2511.8%
forward dash into Jouho Touken6P125.7%
Souka Housui3P+K115.2%
backdash into evade up115.2%
guardG into Souka Housui3P+K104.7%
Satei3K+G into Fukko3K+GP+K94.3%
punchP94.3%
backdash into Chouzan Housui46P+K83.8%
evade up into Jouho Senshou46P52.4%
forward dash52.4%
backward movement into Jouho Touken6P41.9%
evade down into Jouho Senshou46P41.9%
Jouho Senshou46P31.4%
backdash into Koboku214P31.4%
backdash into guardG31.4%

他70種類の開幕行動が残り89ラウンドを占めます。

Sarah

通算
330勝247敗・勝率57.2%
今シーズン
45試合・勝率55.6%
最高段位
32

174ラウンド中49.4%で先制。先制したラウンドの勝率54.6%、先制されたラウンドの勝率53.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG169.0%
punchP105.6%
Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK84.5%
kickK73.9%
kickK into punchP73.9%
crouch into Low Spin Kick3K+G52.8%
guardG into Low Spin Kick3K+G52.8%
backdash into Crescent Heel4K+G42.2%
forward movement into punchP42.2%
guardG into Switch Kick4K42.2%
guardG into Valkyrie Sword1K+GK42.2%
Hide Side Kick (Deflect)P+K31.7%
Quick Knee6K into Quick Knee and Toe Kick6KK31.7%
Snap Side Chop3P into Setup Combination3PK31.7%
Valkyrie Low1K+G into Valkyrie Sword1K+GK31.7%

他72種類の開幕行動が残り92ラウンドを占めます。

Jean

通算
237勝187敗・勝率55.9%
今シーズン
43試合・勝率53.5%
最高段位
32

170ラウンド中56.5%で先制。先制したラウンドの勝率57.3%、先制されたラウンドの勝率41.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP169.4%
Hizageri4K74.1%
guardG74.1%
Shitamaeken2P63.5%
punchP into kickK63.5%
throw escape63.5%
guardG into Shitanagi Shutou1P52.9%
Kake'uchi46P into Kake'uchi~Maekeri'age46PK31.8%
Shitanagi Shutou1P31.8%
Shutoukiri4P into Shutoukiri~Ushirogeri4PK31.8%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G31.8%
backdash into Yamakuzushi6K31.8%
backdash into evade down31.8%
backdash into evade up31.8%
backward movement into Yoko'enpi6P31.8%

他81種類の開幕行動が残り94ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
439勝373敗・勝率54.1%
今シーズン
40試合・勝率57.5%
最高段位
34

163ラウンド中49.7%で先制。先制したラウンドの勝率55.6%、先制されたラウンドの勝率47.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG1911.7%
High Spin KickK+G53.1%
Midday HeatKK into Combo Twilight GlowKKK53.1%
Volcano Upper4P+K into crouch53.1%
crouch dash back into Straight6P+K53.1%
forward movement into punchP53.1%
punchP53.1%
evade down into guardG42.5%
guardG into Demon's Tail9P+KK42.5%
guardG into Head Smash Kick46K42.5%
kickK into Midday HeatKK42.5%
Back Knuckle4P into Shadow Spin Kick4PK31.8%
Sit Jab2P31.8%
guardG into Shadow Spin Kick4PK31.8%
guardG into Volcano Upper4P+K31.8%

他73種類の開幕行動が残り86ラウンドを占めます。

Taka

通算
92勝39敗・勝率70.2%
今シーズン
38試合・勝率57.9%
最高段位
32

157ラウンド中49.7%で先制。先制したラウンドの勝率51.3%、先制されたラウンドの勝率57.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

kickK2817.8%
guardG1610.2%
punchP138.3%
backdash into throwP+G63.8%
Tsuyubarai2P+K into Tsuyubarai 22P+KP53.2%
Hiji'ate6P42.5%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP42.5%
Shita Harite2P42.5%
backdash into Kachi'age33P+K42.5%
Kachi'age33P+K31.9%
Kirikabu Kudaki1P+K31.9%
backdash into evade up31.9%
guardG into Tsuyubarai 22P+KP31.9%
guardG into punchP31.9%
guardG into throw escape31.9%

他47種類の開幕行動が残り55ラウンドを占めます。

Lau

通算
176勝123敗・勝率58.9%
今シーズン
36試合・勝率58.3%
最高段位
32

140ラウンド中39.3%で先制。先制したラウンドの勝率56.4%、先制されたラウンドの勝率55.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG1510.5%
Sako Soushou4P+K into Kensou4P64.2%
down-back kick+guard1K+G42.8%
guardG into Senchutai3K42.8%
Chisoutai2K+G32.1%
Chugeki6P32.1%
Souko Sensou66P+K32.1%
guardG into Chisoutai2K+G32.1%
guardG into Fukko Kensou1P32.1%
guardG into Souchuken2P32.1%
Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP21.4%
Kokyaku Haiten7K21.4%
Rouko Tankai6P+K into Rouko Tekiga6P+KP+K21.4%
Senchutai3K21.4%
Shakashou3P into RenshouPP21.4%

他72種類の開幕行動が残り86ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
217勝166敗・勝率56.7%
今シーズン
10試合・勝率60.0%
最高段位
32

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP511.9%
Fukusoushou2P49.5%
guardG37.1%
Kakushu Suigeki6P24.8%
Souhikyaku9K+G24.8%
guardG into Kaisei Tento1P+K24.8%
offensive move24.8%
punchP24.8%
Chutenhou3P into throwP+G12.4%
Fukusoushou2P into Rigoutai6K12.4%
Sayu ShoukenPP into Renkan MahosuiPPP12.4%
Toushou66P12.4%
Zensoutai2K+G12.4%
backdash into Chisen Choukyaku 13K+G12.4%
backdash into Kaisei Tento1P+K12.4%

他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。

Pai

通算
512勝359敗・勝率58.8%
今シーズン
11試合・勝率45.5%
最高段位
34

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG414.8%
Senchutai3K311.1%
backdash into Tenshin Oushoushou46P+K311.1%
punchP into RenkentaiPK27.4%
Enbu Renkyaku6K+G13.7%
Ensei Haikyaku4K into Sensaitai2K13.7%
Haitenkyaku7K13.7%
Honshin Soukyaku1K+G13.7%
Meishouho4P+K+G into Ensei SenpukyakuK+G13.7%
Meishouho4P+K+G into Kochoukyaku4K+G13.7%
backdash into Meishouho4P+K+G13.7%
backward movement into Danshitsu6K13.7%
down-back kick1K into Ensei Haikyaku4K13.7%
forward movement into punchP13.7%
guardG into Souka Rensui3PP13.7%

他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。

11試合中6試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは84件。補正前なら偶然だけで約4.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • 剛:検定15件中2件で傾向あり
  • 舜帝:検定17件中2件で傾向あり
  • ウルフ:検定14件中1件で傾向あり
  • 影丸:検定13件中1件で傾向あり
  • アイリーン:検定14件中2件で傾向あり
  • リオン:検定11件中1件で傾向あり
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定