バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1337 イロ一覧で3,686人中2,982位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jean | 24 | 338 | 176 | 162 | 52.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 25 | 283 | 169 | 114 | 59.7% |
| Wolf | 26 | 240 | 131 | 109 | 54.6% |
| Lau | 25 | 229 | 144 | 85 | 62.9% |
| El Blaze | 24 | 192 | 115 | 77 | 59.9% |
| Jeffry | 22 | 120 | 78 | 42 | 65.0% |
| Aoi | 21 | 28 | 20 | 8 | 71.4% |
| Pai | 16 | 14 | 11 | 3 | 78.6% |
| Lion | 8 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,564ラウンド中2,271ラウンドを集計今シーズンは毎秒9.4回(毎分563回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、91%より速い。
使用キャラ別
| ジャン | 9.3 | 556 | 609 |
|---|---|---|---|
| 剛 | 9.3 | 557 | 401 |
| エル・ブレイズ | 9.7 | 584 | 339 |
| ラウ | 9.7 | 584 | 322 |
| ウルフ | 9.1 | 548 | 367 |
| ジェフリー | 9.2 | 555 | 208 |
| パイ | 9.0 | 540 | 18 |
| 葵 | 9.6 | 576 | 7 |
相手キャラ別
| アキラ | 9.6 | 578 | 281 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 9.0 | 538 | 218 |
| ラウ | 9.4 | 562 | 221 |
| 葵 | 8.7 | 525 | 189 |
| サラ | 9.5 | 569 | 169 |
| ウルフ | 9.8 | 590 | 169 |
| 舜帝 | 9.6 | 577 | 112 |
| ブラッド | 9.3 | 557 | 83 |
| エル・ブレイズ | 9.5 | 568 | 119 |
| 影丸 | 9.4 | 562 | 115 |
| リオン | 9.3 | 558 | 99 |
| ジェフリー | 9.5 | 569 | 101 |
| ジャン | 9.6 | 574 | 94 |
| 剛 | 9.9 | 595 | 92 |
| パイ | 9.6 | 577 | 67 |
| ヴァネッサ | 9.2 | 550 | 68 |
| 鷹嵐 | 8.8 | 531 | 34 |
| アイリーン | 8.9 | 534 | 19 |
| レイフェイ | 9.2 | 555 | 21 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 82 | 53 | 29 | 64.6% | +4.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 64 | 33 | 31 | 51.6% | -9.8 |
| Lau | 62 | 41 | 21 | 66.1% | +7.6 |
| Aoi | 48 | 27 | 21 | 56.2% | -4.2 |
| Sarah | 48 | 30 | 18 | 62.5% | -1.6 |
| Wolf | 43 | 24 | 19 | 55.8% | -4.1 |
| Shun | 33 | 24 | 9 | 72.7% | +2.9 |
| Brad | 31 | 25 | 6 | 80.7% | +15.7 |
| El Blaze | 31 | 19 | 12 | 61.3% | -7.0 |
| Kage | 31 | 18 | 13 | 58.1% | -2.8 |
| Lion | 30 | 22 | 8 | 73.3% | +13.6 |
| Jeffry | 28 | 11 | 17 | 39.3% | -25.1 |
| Jean | 27 | 15 | 12 | 55.6% | +0.3 |
| Goh | 26 | 17 | 9 | 65.4% | +6.1 |
| Pai | 21 | 14 | 7 | 66.7% | +6.1 |
| Vanessa | 17 | 9 | 8 | 52.9% | -2.9 |
| Taka | 11 | 6 | 5 | 54.5% | -6.6 |
| Eileen | 9 | 6 | 3 | 66.7% | +8.7 |
| Lei Fei | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -0.9 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Open | 77 | 42 | 35 | 54.5% | -7.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Full Fence | 74 | 36 | 38 | 48.6% | -14.2 |
| Single Wall | 74 | 51 | 23 | 68.9% | +10.4 |
| Full Fence | 73 | 50 | 23 | 68.5% | +9.6 |
| Octagon | 68 | 42 | 26 | 61.8% | -0.1 |
| Rectangle | 56 | 35 | 21 | 62.5% | +0.5 |
| Half Fence | 52 | 30 | 22 | 57.7% | -2.2 |
| Low Fence | 52 | 34 | 18 | 65.4% | -0.1 |
| Breakable Half Fence | 50 | 37 | 13 | 74.0% | +12.0 |
| Full Fence and Open | 36 | 20 | 16 | 55.6% | -6.3 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 373 | 61.7% | 61.2% | +0.4 |
| 壁なし | 203 | 62.6% | 61.8% | +0.8 |
壁あり対壁なし:-0.4ポイント(95%区間 -9.1〜+8.3)、p 0.931 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| neco (段位 22) | 17 | 14 | 3 | 82.3% |
|---|---|---|---|---|
| zxyzguy (段位 24) | 15 | 6 | 9 | 40.0% |
| masa-_-aya (段位 21) | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| G.S (段位 21) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| 桃之助 (段位 23) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| lesser-moor54 (段位 19) | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| CHASER (段位 24) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| GWO (段位 23) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| Garuyan (段位 29) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| maple_carla (段位 21) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| me3393 (段位 11) | 7 | 7 | 0 | 100.0% |
| なるた (段位 22) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| 委員ちょ (段位 21) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| 富美 (段位 22) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| Lucifer-1971 (段位 24) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| kanreki-jijii (段位 23) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| maximum_miruchi (段位 17) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| neo (段位 21) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| nora-tanuki07 (段位 27) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| takutin_0908 (段位 22) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| ズサ齋藤 (段位 21) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| orachau (段位 27) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| taxable-night531 (段位 13) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| wooo-2309 (段位 26) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| ごめす (段位 21) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| GWO (段位 23) | 2026/10/04 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
|---|---|---|---|---|---|
| Garuyan (段位 29) | 2026/10/04 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| 富美 (段位 22) | 2026/10/04 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| 桃之助 (段位 23) | 2026/10/04 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| zxyzguy (段位 24) | 2026/10/04 | 15 | 6 | 9 | 40.0% |
| wooo-2309 (段位 26) | 2026/10/04 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| kanreki-jijii (段位 23) | 2026/09/22 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| G.S (段位 21) | 2026/09/17 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| CHASER (段位 24) | 2026/09/06 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| Lucifer-1971 (段位 24) | 2026/08/24 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| orachau (段位 27) | 2026/08/23 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| なるた (段位 22) | 2026/08/04 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| ごめす (段位 21) | 2026/07/27 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| neco (段位 22) | 2026/07/26 | 17 | 14 | 3 | 82.3% |
| 委員ちょ (段位 21) | 2026/07/26 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| nora-tanuki07 (段位 27) | 2026/07/13 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| takutin_0908 (段位 22) | 2026/06/08 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| masa-_-aya (段位 21) | 2026/06/07 | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| maple_carla (段位 21) | 2026/06/03 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| lesser-moor54 (段位 19) | 2026/05/29 | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| ズサ齋藤 (段位 21) | 2026/05/28 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| neo (段位 21) | 2026/05/26 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| maximum_miruchi (段位 17) | 2026/05/22 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| taxable-night531 (段位 13) | 2026/05/13 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| me3393 (段位 11) | 2026/05/07 | 7 | 7 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into punchP | 239 | 9.4% |
|---|---|---|
| crouch dash back into evade down | 151 | 5.9% |
| backdash into guardG | 56 | 2.2% |
| backdash into Chisoutai2K+G | 44 | 1.7% |
| crouch dash back into Straight6P+K | 43 | 1.7% |
| backdash into Konohana Sakuya43P+K | 41 | 1.6% |
| backdash into backward movement | 40 | 1.6% |
| punchP | 40 | 1.6% |
| Souko Sensou66P+K | 37 | 1.4% |
| guardG | 26 | 1.0% |
| Soukyu46P into forward movement | 25 | 1.0% |
| backdash | 24 | 0.9% |
| Quick Shoulder66P+K into forward dash | 23 | 0.9% |
| Low Drop Kick62K | 21 | 0.8% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 20 | 0.8% |
他602種類の開幕行動が残り1,714ラウンドを占めます。
645試合中641試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 176勝162敗・勝率52.1%
- 今シーズン
- 151試合・勝率57.6%
- 最高段位
- 24
606ラウンド中53.5%で先制。先制したラウンドの勝率57.7%、先制されたラウンドの勝率54.6%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは12.6%のラウンドで「crouch dash back into evade down」で開幕(他のラウンドでは3.9%)。
- Jacky戦では15.1%のラウンドで「crouch dash back into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では4.5%)。
| forward movement into punchP | 118 | 19.4% |
|---|---|---|
| backdash into Konohana Sakuya43P+K | 41 | 6.7% |
| crouch dash back into evade down | 37 | 6.1% |
| Yamakuzushi6K into forward movement | 15 | 2.5% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 14 | 2.3% |
| backdash into Shitanagi Shutou1P | 14 | 2.3% |
| punchP | 12 | 2.0% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 11 | 1.8% |
| backdash into guardG | 11 | 1.8% |
| Gyaku Seikenzuki66P into forward dash | 10 | 1.6% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 10 | 1.6% |
| Oihiji4P+K | 9 | 1.5% |
| crouch dash back into guardG | 9 | 1.5% |
| Oiseikenzuki (Deflect)236P+K | 7 | 1.1% |
| backdash into Renge Karitsumi2K+G | 7 | 1.1% |
他154種類の開幕行動が残り284ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 169勝114敗・勝率59.7%
- 今シーズン
- 116試合・勝率60.3%
- 最高段位
- 25
426ラウンド中55.2%で先制。先制したラウンドの勝率57.9%、先制されたラウンドの勝率49.7%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| forward movement into punchP | 31 | 7.3% |
|---|---|---|
| Soukyu46P into forward movement | 25 | 5.9% |
| Soukyu46P into forward dash | 20 | 4.7% |
| backdash into Ni'oudaoshi3K+G | 20 | 4.7% |
| backdash into Sune Kudaki43P | 20 | 4.7% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 18 | 4.2% |
| crouch into Denkou3PP | 14 | 3.3% |
| backdash into backward movement | 13 | 3.0% |
| crouch dash back into evade down | 12 | 2.8% |
| backdash into Soukyu46P | 11 | 2.6% |
| backdash into Aragami4K | 10 | 2.4% |
| backdash into Kyousengeri46K | 10 | 2.4% |
| backdash into guardG | 10 | 2.4% |
| backdash into Kirin33P | 9 | 2.1% |
| Kyousengeri46K | 8 | 1.9% |
他107種類の開幕行動が残り195ラウンドを占めます。
116試合中113試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 115勝77敗・勝率59.9%
- 今シーズン
- 102試合・勝率62.8%
- 最高段位
- 24
412ラウンド中55.3%で先制。先制したラウンドの勝率60.1%、先制されたラウンドの勝率53.3%。
有意なクセ
- Akira戦では31.9%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では7.2%)。
| crouch dash back into Straight6P+K | 43 | 10.3% |
|---|---|---|
| crouch dash back into evade down | 42 | 10.1% |
| backdash into Low Spin Kick2K+G | 13 | 3.1% |
| forward movement into punchP | 13 | 3.1% |
| backdash into guardG | 12 | 2.9% |
| crouch dash back into crouch | 12 | 2.9% |
| crouch dash back into Low Spin Kick2K+G | 11 | 2.6% |
| backdash into backward movement | 8 | 1.9% |
| evade up into crouch dash forward | 8 | 1.9% |
| Volcano Upper4P+K into crouch | 7 | 1.7% |
| backdash into Jumping Hammer Knuckle8P+K | 7 | 1.7% |
| crouch | 7 | 1.7% |
| crouch into Straight6P+K | 6 | 1.4% |
| Jumping Hammer Knuckle8P+K | 5 | 1.2% |
| backdash | 5 | 1.2% |
他123種類の開幕行動が残り218ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 144勝85敗・勝率62.9%
- 今シーズン
- 101試合・勝率67.3%
- 最高段位
- 25
405ラウンド中48.6%で先制。先制したラウンドの勝率62.4%、先制されたラウンドの勝率54.8%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into Chisoutai2K+G | 44 | 10.8% |
|---|---|---|
| Souko Sensou66P+K | 37 | 9.1% |
| forward movement into punchP | 33 | 8.1% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 20 | 4.9% |
| Kosoushou46P into forward movement | 15 | 3.7% |
| crouch dash back into Chisoutai2K+G | 14 | 3.4% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 12 | 2.9% |
| backdash into Honten Rakutoutai46K+G | 10 | 2.4% |
| crouch dash back into evade down | 10 | 2.4% |
| Kosoushou46P into forward dash | 9 | 2.2% |
| backward movement into Chugeki6P | 8 | 2.0% |
| backdash into Senkyaku Chushou3KP | 7 | 1.7% |
| crouch into RenshouPP | 7 | 1.7% |
| Chisoutai2K+G | 6 | 1.5% |
| backdash into Kosoushou46P | 6 | 1.5% |
他102種類の開幕行動が残り171ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 131勝109敗・勝率54.6%
- 今シーズン
- 92試合・勝率53.3%
- 最高段位
- 26
363ラウンド中50.4%で先制。先制したラウンドの勝率56.8%、先制されたラウンドの勝率49.4%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| crouch dash back into evade down | 28 | 7.6% |
|---|---|---|
| Quick Shoulder66P+K into forward dash | 23 | 6.3% |
| Low Drop Kick62K | 21 | 5.7% |
| Quick Shoulder66P+K | 15 | 4.1% |
| forward movement into punchP | 14 | 3.8% |
| Knee Lift6K into forward movement | 11 | 3.0% |
| backdash into guardG | 11 | 3.0% |
| forward movement into Low Smash2K | 11 | 3.0% |
| punchP into kickK | 11 | 3.0% |
| punchP | 10 | 2.7% |
| Body Blow6P into Rolling Back Elbow6PP+K | 9 | 2.5% |
| backdash into backward movement | 9 | 2.5% |
| punchP into Hammer KickPK | 9 | 2.5% |
| evade down into Elbow Butt4P | 8 | 2.2% |
| guardG | 7 | 1.9% |
他88種類の開幕行動が残り170ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 78勝42敗・勝率65.0%
- 今シーズン
- 70試合・勝率64.3%
- 最高段位
- 22
268ラウンド中53.4%で先制。先制したラウンドの勝率67.1%、先制されたラウンドの勝率52.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 26 | 9.7% |
|---|---|---|
| crouch dash back into evade down | 21 | 7.8% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 18 | 6.7% |
| backdash into Kenka Hook46P | 14 | 5.2% |
| Middle Hell Stab6P+K | 10 | 3.7% |
| backdash into Ducking Low2K+G | 10 | 3.7% |
| Knee Attack6K into forward movement | 9 | 3.4% |
| backdash into Head Attack46P+K | 7 | 2.6% |
| Kenka Hook46P | 6 | 2.2% |
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 6 | 2.2% |
| backdash into Side Kick3K | 6 | 2.2% |
| backdash into guardG | 6 | 2.2% |
| crouch dash back into Side Kick3K | 6 | 2.2% |
| punchP | 5 | 1.9% |
| Knee Attack6K into forward dash | 4 | 1.5% |
他76種類の開幕行動が残り114ラウンドを占めます。
70試合中69試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 11勝3敗・勝率78.6%
- 今シーズン
- 7試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Honshin Soukyaku1K+G | 3 | 12.0% |
|---|---|---|
| Senchutai3K into Senkyaku Chushou3KP | 2 | 8.0% |
| backdash | 2 | 8.0% |
| backdash into Kochoukyaku4K+G | 2 | 8.0% |
| crouch dash forward into Souanshou3P+K | 2 | 8.0% |
| Enbu Renkyaku6K+G | 1 | 4.0% |
| Rikensui1P into backdash | 1 | 4.0% |
| Ryoushou6P+K | 1 | 4.0% |
| backdash into Enbikyaku3K+G | 1 | 4.0% |
| backdash into Souka Rensui3PP | 1 | 4.0% |
| backdash into backward movement | 1 | 4.0% |
| backdash into evade down | 1 | 4.0% |
| crouch dash back into Honshin Soukyaku1K+G | 1 | 4.0% |
| crouch into Souka Senpukyaku3PK | 1 | 4.0% |
| crouch into down-back kick1K | 1 | 4.0% |
他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 5勝2敗・勝率71.4%
- 今シーズン
- 6試合・勝率83.3%
- 最高段位
- 8
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 3 | 13.0% |
|---|---|---|
| Koushutai44K into Juchou Senshou8P+K | 2 | 8.7% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 2 | 8.7% |
| backdash into evade up | 2 | 8.7% |
| backdash into guardG | 2 | 8.7% |
| Sentai4K into HakotsushuP+K+G | 1 | 4.3% |
| Ukoushin46P+K | 1 | 4.3% |
| backdash into Kousoutai2K+G | 1 | 4.3% |
| backdash into Shicchi Soutai3K+G | 1 | 4.3% |
| backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G | 1 | 4.3% |
| crouch dash back into evade down | 1 | 4.3% |
| forward movement into Renkan SenshouPPP | 1 | 4.3% |
| forward movement into RensuitaiPK | 1 | 4.3% |
| offensive move | 1 | 4.3% |
| offensive move into punchP | 1 | 4.3% |
他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。
集計対象外: Aoi。開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは69件。補正前なら偶然だけで約3.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジャン:検定15件中2件で傾向あり
- 剛:検定13件中0件で傾向あり
- エル・ブレイズ:検定14件中1件で傾向あり
- ラウ:検定14件中0件で傾向あり
- ウルフ:検定13件中0件で傾向あり
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
