バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1657 イロ一覧で3,686人中1,008位 →
ジェフリー1606160試合
ジャッキー167283試合
影丸163980試合
ラウ166759試合
ジャン166843試合
アキラ164432試合
パイ165624試合
ブラッド164523試合
レイフェイ166115試合
リオン165812試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jacky | 39 | 2,059 | 1,098 | 961 | 53.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 37 | 562 | 325 | 237 | 57.8% |
| Kage | 39 | 534 | 337 | 197 | 63.1% |
| Lau | 38 | 530 | 333 | 197 | 62.8% |
| Jean | 38 | 311 | 207 | 104 | 66.6% |
| Lion | 38 | 275 | 198 | 77 | 72.0% |
| Lei Fei | 36 | 254 | 173 | 81 | 68.1% |
| Pai | 36 | 207 | 144 | 63 | 69.6% |
| Akira | 30 | 121 | 81 | 40 | 66.9% |
| Brad | 30 | 121 | 83 | 38 | 68.6% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,134ラウンド中1,679ラウンドを集計今シーズンは毎秒10.5回(毎分630回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、97%より速い。
使用キャラ別
| ジェフリー | 10.4 | 625 | 644 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 10.5 | 629 | 281 |
| 影丸 | 10.1 | 609 | 192 |
| ラウ | 10.3 | 617 | 149 |
| ジャン | 10.2 | 615 | 132 |
| アキラ | 11.7 | 702 | 127 |
| パイ | 10.8 | 650 | 26 |
| ブラッド | 10.8 | 646 | 87 |
| レイフェイ | 10.9 | 656 | 8 |
| リオン | 10.8 | 650 | 33 |
相手キャラ別
| アキラ | 11.2 | 675 | 260 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 10.8 | 650 | 197 |
| 剛 | 10.4 | 624 | 95 |
| 影丸 | 10.4 | 626 | 141 |
| ジャン | 10.5 | 632 | 105 |
| ラウ | 10.5 | 630 | 109 |
| 葵 | 10.4 | 623 | 68 |
| ウルフ | 10.4 | 626 | 99 |
| サラ | 10.1 | 605 | 78 |
| ブラッド | 10.0 | 602 | 92 |
| リオン | 10.5 | 630 | 65 |
| 舜帝 | 10.3 | 619 | 80 |
| パイ | 10.7 | 640 | 71 |
| ヴァネッサ | 10.1 | 607 | 69 |
| アイリーン | 9.5 | 568 | 41 |
| ジェフリー | 10.1 | 604 | 23 |
| エル・ブレイズ | 10.0 | 598 | 22 |
| レイフェイ | 9.9 | 594 | 25 |
| 鷹嵐 | 9.5 | 571 | 30 |
| デュラル | 10.2 | 609 | 9 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 71 | 40 | 31 | 56.3% | -0.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 63 | 37 | 26 | 58.7% | -1.4 |
| Goh | 42 | 29 | 13 | 69.0% | +10.1 |
| Kage | 42 | 26 | 16 | 61.9% | +10.5 |
| Jean | 34 | 22 | 12 | 64.7% | +3.6 |
| Lau | 34 | 21 | 13 | 61.8% | +4.2 |
| Aoi | 26 | 12 | 14 | 46.1% | -9.3 |
| Wolf | 26 | 12 | 14 | 46.1% | -12.9 |
| Sarah | 25 | 12 | 13 | 48.0% | -8.0 |
| Brad | 24 | 13 | 11 | 54.2% | -8.6 |
| Lion | 24 | 14 | 10 | 58.3% | +3.8 |
| Shun | 24 | 13 | 11 | 54.2% | -1.1 |
| Pai | 22 | 11 | 11 | 50.0% | -9.2 |
| Vanessa | 21 | 13 | 8 | 61.9% | +7.5 |
| Eileen | 13 | 9 | 4 | 69.2% | +18.8 |
| Jeffry | 13 | 8 | 5 | 61.5% | +7.0 |
| El Blaze | 10 | 6 | 4 | 60.0% | -2.1 |
| Lei Fei | 8 | 6 | 2 | 75.0% | +10.2 |
| Taka | 7 | 1 | 6 | 14.3% | -38.5 |
| Dural | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -68.0 |
6行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は6行中0行です(偶然だけでも約0.3行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Rectangle | 74 | 41 | 33 | 55.4% | -2.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Full Fence | 61 | 39 | 22 | 63.9% | +6.3 |
| Single Wall | 55 | 28 | 27 | 50.9% | -6.0 |
| Breakable Half Fence | 53 | 31 | 22 | 58.5% | +1.8 |
| Half Fence | 52 | 32 | 20 | 61.5% | +3.9 |
| Low Fence | 51 | 29 | 22 | 56.9% | +0.5 |
| Full Fence | 47 | 31 | 16 | 66.0% | +9.2 |
| Open | 41 | 21 | 20 | 51.2% | -5.3 |
| Octagon | 39 | 18 | 21 | 46.1% | -14.9 |
| Full Fence and Open | 29 | 17 | 12 | 58.6% | +1.6 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 326 | 58.9% | 58.0% | +0.9 |
| 壁なし | 147 | 53.1% | 56.3% | -3.2 |
壁あり対壁なし:+4.1ポイント(95%区間 -6.6〜+14.9)、p 0.451 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| ★闘将拉麵男★ (段位 35) | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
|---|---|---|---|---|
| 寿司眼鉄 (段位 37) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| 自作マニア@むめい。 (段位 39) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| lapislazuli (段位 34) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| rikkojjeang (段位 38) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| stepan_BVFA (段位 38) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| 『Nεnji』.β (段位 41) | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| つがさん (段位 36) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| Umemon2026 (段位 36) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| klkun (段位 41) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| poco/ぽこ (段位 38) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| あいりく (段位 35) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| きみのれんれん (段位 39) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| ぶーん (段位 34) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| ヘニオ (段位 34) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| マクシミリアン15世 (段位 34) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| ロストマン (段位 35) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 津古さん (段位 38) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| 肉彦さん☆彡 (段位 31) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 苦道訓|kudoukun_goh (段位 39) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| BigBoin (段位 34) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| うるヲ参拾 (段位 39) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| イイクルーン (段位 36) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| クレウル (段位 35) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| 五寸釘くん (段位 35) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 肉彦さん☆彡 (段位 31) | 2026/10/16 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| ヘニオ (段位 34) | 2026/10/13 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| poco/ぽこ (段位 38) | 2026/10/09 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 自作マニア@むめい。 (段位 39) | 2026/10/09 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 『Nεnji』.β (段位 41) | 2026/10/07 | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| うるヲ参拾 (段位 39) | 2026/10/04 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| rikkojjeang (段位 38) | 2026/09/29 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| ぶーん (段位 34) | 2026/09/18 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| BigBoin (段位 34) | 2026/09/18 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| あいりく (段位 35) | 2026/09/12 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 寿司眼鉄 (段位 37) | 2026/09/08 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| 五寸釘くん (段位 35) | 2026/09/03 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| クレウル (段位 35) | 2026/08/28 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| lapislazuli (段位 34) | 2026/08/28 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| ロストマン (段位 35) | 2026/08/20 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 35) | 2026/08/17 | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
| 津古さん (段位 38) | 2026/08/17 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| マクシミリアン15世 (段位 34) | 2026/08/02 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| 苦道訓|kudoukun_goh (段位 39) | 2026/07/26 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| つがさん (段位 36) | 2026/07/21 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| klkun (段位 41) | 2026/07/14 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| イイクルーン (段位 36) | 2026/06/21 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| Umemon2026 (段位 36) | 2026/06/13 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| きみのれんれん (段位 39) | 2026/06/10 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| stepan_BVFA (段位 38) | 2026/06/03 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into punchP | 153 | 8.1% |
|---|---|---|
| crouch into Ducking Low2K+G | 120 | 6.3% |
| backdash into evade down | 66 | 3.5% |
| Low Knuckle2P | 60 | 3.2% |
| Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP | 58 | 3.1% |
| Hiji'uchi6P | 55 | 2.9% |
| backdash into evade up | 46 | 2.4% |
| backward movement into Nagiharai6P+K | 42 | 2.2% |
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P | 38 | 2.0% |
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 37 | 1.9% |
| guardG | 31 | 1.6% |
| crouch into Honshin Soukyaku1K+G | 28 | 1.5% |
| crouch into Senchutai | 28 | 1.5% |
| Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K | 27 | 1.4% |
| Middle Smash6P | 24 | 1.3% |
他405種類の開幕行動が残り1,085ラウンドを占めます。
531試合中470試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 325勝237敗・勝率57.8%
- 今シーズン
- 160試合・勝率51.2%
- 最高段位
- 37
642ラウンド中61.7%で先制。先制したラウンドの勝率53.3%、先制されたラウンドの勝率48.0%。
有意なクセ
- Akira戦では78.0%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では17.7%)。
- Rectangleステージでは47.3%のラウンドでまず前進(他のステージでは9.6%)。
- 前のラウンドを後退で始めた後は52.1%のラウンドでまず後退(それ以外の後では15.6%)。
- 前のラウンドを取った後は33.2%のラウンドでまず後退(落とした後は16.5%)。
- 第1ラウンドでは14.6%のラウンドで「66P Dash Elbow into 66PP Dash Elbow Upper」で開幕(他のラウンドでは7.2%)。
- Jacky戦では27.5%のラウンドで「66P Dash Elbow into 66PP Dash Elbow Upper」で開幕(他のキャラクター戦では5.6%)。
- Rectangleステージでは40.7%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のステージでは6.4%)。
- 前のラウンドを「forward movement into P punch」で始めた後は41.2%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(それ以外の後では9.2%)。
- 前のラウンドを落とした後は28.3%のラウンドで「crouch into 2K+G Ducking Low」で開幕(取った後は17.4%)。
| crouch into Ducking Low2K+G | 120 | 18.7% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 71 | 11.1% |
| Low Knuckle2P | 60 | 9.3% |
| Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP | 58 | 9.0% |
| Dash Elbow66P | 20 | 3.1% |
| backdash into evade down | 19 | 3.0% |
| backdash into Full Swing Upper33P | 14 | 2.2% |
| backdash into evade up | 13 | 2.0% |
| backdash into Hell Claw236P | 12 | 1.9% |
| crouch into Sunlit Body Upper3P+K | 12 | 1.9% |
| guardG | 11 | 1.7% |
| backdash into Scoop Kick4K+G | 10 | 1.6% |
| backdash into Body CrushP+K | 9 | 1.4% |
| backdash into Elbow Hammer6PP | 9 | 1.4% |
| crouch into Low Knuckle2P | 9 | 1.4% |
他100種類の開幕行動が残り195ラウンドを占めます。
160試合中158試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 337勝197敗・勝率63.1%
- 今シーズン
- 80試合・勝率52.5%
- 最高段位
- 39
310ラウンド中55.2%で先制。先制したラウンドの勝率56.7%、先制されたラウンドの勝率46.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは10.3%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは5.0%)。
| Hiji'uchi6P | 55 | 17.4% |
|---|---|---|
| backward movement into Nagiharai6P+K | 42 | 13.2% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 18 | 5.7% |
| backdash into Gen'you4K+G | 16 | 5.0% |
| backdash into evade up | 15 | 4.7% |
| Jizuridan2P | 13 | 4.1% |
| Nagiharai6P+K | 13 | 4.1% |
| Rasen4P | 11 | 3.5% |
| guardG | 8 | 2.5% |
| Ryubisen44K+G into Gen'you4K+G | 7 | 2.2% |
| backdash into evade down | 6 | 1.9% |
| forward movement into punchP | 5 | 1.6% |
| punchP | 5 | 1.6% |
| Jizuridan2P into backdash | 4 | 1.3% |
| Rasen4P into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 4 | 1.3% |
他64種類の開幕行動が残り95ラウンドを占めます。
80試合中78試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 333勝197敗・勝率62.8%
- 今シーズン
- 59試合・勝率66.1%
- 最高段位
- 38
230ラウンド中54.8%で先制。先制したラウンドの勝率61.1%、先制されたラウンドの勝率53.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 46 | 19.6% |
|---|---|---|
| crouch into Senchutai3K | 26 | 11.1% |
| Chugeki6P | 19 | 8.1% |
| Fukko Kensou1P into backdash | 10 | 4.3% |
| crouch into Chisoutai2K+G | 10 | 4.3% |
| backdash into Souko Sensou66P+K | 9 | 3.8% |
| Senchutai3K into guardG | 8 | 3.4% |
| backdash into evade down | 7 | 3.0% |
| Fukko Kensou1P | 5 | 2.1% |
| punchP | 5 | 2.1% |
| Senchutai3K | 4 | 1.7% |
| crouch into Fukko Kensou1P | 4 | 1.7% |
| guardG | 4 | 1.7% |
| Fukko Kensou1P into evade down | 3 | 1.3% |
| Senchutai3K into forward dash | 3 | 1.3% |
他53種類の開幕行動が残り72ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 1,098勝961敗・勝率53.3%
- 今シーズン
- 83試合・勝率50.6%
- 最高段位
- 39
232ラウンド中56.5%で先制。先制したラウンドの勝率56.5%、先制されたラウンドの勝率47.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 37 | 15.9% |
|---|---|---|
| Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K | 27 | 11.6% |
| Middle Smash6P | 24 | 10.3% |
| Step-in Middle Kick66K+G into Groin Kick6K+G | 18 | 7.8% |
| forward movement into punchP | 11 | 4.7% |
| Squat Straight2P into backdash | 9 | 3.9% |
| backdash into evade up | 7 | 3.0% |
| Squat Straight2P | 5 | 2.2% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 5 | 2.2% |
| backdash into evade down | 5 | 2.2% |
| backdash into Step-in Middle Kick66K+G | 4 | 1.7% |
| backdash into kickK | 4 | 1.7% |
| guardG | 4 | 1.7% |
| punchP | 4 | 1.7% |
| Low Spin Kick1K+G | 3 | 1.3% |
他47種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。
83試合中57試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 207勝104敗・勝率66.6%
- 今シーズン
- 43試合・勝率69.8%
- 最高段位
- 38
176ラウンド中64.2%で先制。先制したラウンドの勝率54.9%、先制されたラウンドの勝率60.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P | 38 | 21.6% |
|---|---|---|
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 19 | 10.8% |
| backdash into evade down | 14 | 8.0% |
| Shitamaeken2P | 11 | 6.2% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 10 | 5.7% |
| crouch into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 7 | 4.0% |
| backdash into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 6 | 3.4% |
| crouch into Shitanagi Shutou1P | 6 | 3.4% |
| forward movement into punchP | 6 | 3.4% |
| Shitamaeken2P into backdash | 4 | 2.3% |
| backdash into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 4 | 2.3% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 3 | 1.7% |
| Yoko'enpi6P | 3 | 1.7% |
| crouch dash back into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 3 | 1.7% |
| Gyaku Seikenzuki66P into Gaisen Koushugeki6PPK | 2 | 1.1% |
他34種類の開幕行動が残り40ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 144勝63敗・勝率69.6%
- 今シーズン
- 24試合・勝率70.8%
- 最高段位
- 36
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Honshin Soukyaku1K+G | 28 | 30.4% |
|---|---|---|
| Hi'en Tankyaku9K into guardG | 13 | 14.1% |
| forward movement into punchP | 6 | 6.5% |
| Hi'en Tankyaku9K | 3 | 3.3% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 3 | 3.3% |
| Senchuken6P | 3 | 3.3% |
| punchP into Senchuken6P | 3 | 3.3% |
| backdash into Hi'en Tankyaku9K | 2 | 2.2% |
| backdash into punchP | 2 | 2.2% |
| crouch into Senchutai3K | 2 | 2.2% |
| evade up into guardG | 2 | 2.2% |
| evade up into punchP | 2 | 2.2% |
| guardG | 2 | 2.2% |
| Ensei Haikyaku4K | 1 | 1.1% |
| Ensei Haikyaku4K into backdash | 1 | 1.1% |
他19種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 83勝38敗・勝率68.6%
- 今シーズン
- 23試合・勝率69.6%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 11 | 12.6% |
|---|---|---|
| Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K | 8 | 9.2% |
| Sit Jab2P | 7 | 8.1% |
| forward movement into punchP | 6 | 6.9% |
| backdash into Middle Spin Kick66K | 5 | 5.8% |
| backdash into evade up | 4 | 4.6% |
| crouch into Jaguar Tail2K+G | 4 | 4.6% |
| backdash into Dtee Sawk Combination3PP | 3 | 3.5% |
| Sit Jab2P into backdash | 2 | 2.3% |
| backdash into Jab~High KickPK | 2 | 2.3% |
| backdash into Jaguar Tail2K+G | 2 | 2.3% |
| backdash into Stop Kick4K | 2 | 2.3% |
| backdash into punchP | 2 | 2.3% |
| crouch into Sharp Shoot1P | 2 | 2.3% |
| no input | 2 | 2.3% |
他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 173勝81敗・勝率68.1%
- 今シーズン
- 15試合・勝率73.3%
- 最高段位
- 36
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Toushou66P into Kakushu Suigeki6P | 10 | 15.9% |
|---|---|---|
| backdash into Senpukyaku66K+G | 6 | 9.5% |
| Fukusoushou2P | 4 | 6.3% |
| Dantai4K | 3 | 4.8% |
| backdash into Shatenshou33P | 3 | 4.8% |
| backdash into evade up | 3 | 4.8% |
| Senpukyaku66K+G into Tenshi Ryusentai6K+G | 2 | 3.2% |
| backdash into Souhikyaku9K+G | 2 | 3.2% |
| crouch into Fukusoushou2P | 2 | 3.2% |
| forward movement into punchP | 2 | 3.2% |
| Fukusoushou2P into backdash | 1 | 1.6% |
| Fukusoushou2P into crouch dash forward | 1 | 1.6% |
| Fukusoushou2P into forward dash | 1 | 1.6% |
| Gaiken6P+K into Gaida Santen6P+KP | 1 | 1.6% |
| Nehan Shiki1P+K+G into kickK | 1 | 1.6% |
他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 198勝77敗・勝率72.0%
- 今シーズン
- 12試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 38
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ukoushin46P+K into Ryusei Renkoushu46P+KP | 6 | 12.2% |
|---|---|---|
| backward movement into forward punch+kick6P+K | 5 | 10.2% |
| Katousui2P into backdash | 4 | 8.2% |
| crouch into Dantai3K | 4 | 8.2% |
| forward punch+kick6P+K into Banchu Renkanshu6PP | 3 | 6.1% |
| backdash into Soukoushu66P+K | 2 | 4.1% |
| backdash into evade down | 2 | 4.1% |
| backward movement into Banchu Renkanshu6PP | 2 | 4.1% |
| crouch into Shicchi Soutai3K+G | 2 | 4.1% |
| Juchou Senshou8P+K | 1 | 2.0% |
| Katousui2P | 1 | 2.0% |
| Souji SenpuP+K | 1 | 2.0% |
| Soukoushu66P+K | 1 | 2.0% |
| Tenshin Ryou'inkyaku6K+G into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G | 1 | 2.0% |
| backdash into Dantai3K | 1 | 2.0% |
他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 81勝40敗・勝率66.9%
- 今シーズン
- 32試合・勝率56.2%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 3 | 60.0% |
|---|---|---|
| backdash into Jouho Touken6P | 1 | 20.0% |
| backdash into Youhou33P | 1 | 20.0% |
32試合中1試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは28件。補正前なら偶然だけで約1.4件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジェフリー:検定15件中9件で傾向あり
- 影丸:検定13件中1件で傾向あり
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
