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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America

Eileen

shamu2828

  • El Blaze
  • Jeffry
通算試合数1,813
通算勝率59.7%
ラウンド勝率55.2%
最高段位41
対戦相手数55
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1839 イロ一覧で3,686人中266位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Eileen411,41884457459.5%
Jeffry352211229955.2%
El Blaze381741175767.2%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Jean1110190.9%+26.6
Kage73442.9%-19.9
Lau74357.1%-3.9
Shun74357.1%-5.5
Vanessa74357.1%+5.4
Akira64266.7%+15.1
Aoi64266.7%+8.7
Brad62433.3%-26.2
Lei Fei62433.3%-27.4
Sarah63350.0%-14.6
Wolf53260.0%+7.3
Pai43175.0%+22.0
Dural330100.0%+47.9
El Blaze32166.7%+0.2
Eileen21150.0%+2.6
Jacky21150.0%-8.1
Jeffry21150.0%-8.1
Lion21150.0%-18.3
Goh1010.0%-52.0

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Rectangle136746.1%-10.8
Single Wall136746.1%-13.5
Breakable Full Fence125741.7%-23.8
Open128466.7%+12.1
Full Fence97277.8%+15.1
Half Fence96366.7%+8.7
Low Fence82625.0%-37.8
Breakable Half Fence54180.0%+23.2
Octagon54180.0%+19.4
Full Fence and Open220100.0%+34.0

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり5360.4%59.9%+0.5
壁なし3348.5%57.6%-9.1

壁あり対壁なし:+9.6ポイント(95%区間 -13.1〜+32.3)、p 0.408 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

Wallaby360 (段位 36)2026/05/1532166.7%
super-aokun0906 (段位 38)2026/05/1253260.0%
金色疋殺地蔵 (段位 41)2026/05/1241325.0%
lapislazuli (段位 35)2026/05/10220100.0%
panda_kage0 (段位 40)2026/05/103030.0%
おそろしく早いビート (段位 41)2026/05/1021150.0%
ルビーロマン葵 (段位 34)2026/05/10220100.0%
エダマメマン。 (段位 40)2026/05/1021150.0%
くろね@のびしろF (段位 34)2026/05/10220100.0%
ぱりぱり (段位 38)2026/05/1021150.0%
wasakon777 (段位 42)2026/05/08220100.0%
ネンジ (段位 39)2026/05/0821150.0%
spacex_falcon_heavy (段位 40)2026/05/082020.0%
MasaRED-ninten (段位 37)2026/05/06220100.0%
kagesada (段位 39)2026/05/0532166.7%
こまち (段位 35)2026/05/05220100.0%
ももじろう (段位 39)2026/05/0521150.0%
めろぴ。 (段位 40)2026/04/252020.0%
しゃーく@べねっさ (段位 42)2026/04/2032166.7%
班 長 (段位 41)2026/04/203030.0%
ぷこ (段位 32)2026/04/15220100.0%
gobigobipai221 (段位 37)2026/04/1521150.0%
junkman (段位 35)2026/04/1131233.3%
BigBoin (段位 32)2026/04/08220100.0%
hsat0310 (段位 32)2026/04/0321150.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

punchP215.6%
backdash into Demon's Tail9P+KK195.1%
Enkou RensouPP into Rensou HekizanPPP154.0%
Shadow Spear6K into forward movement154.0%
backdash into evade up154.0%
crouch dash forward into evade down154.0%
Hikou Senshi66K into Hikou Niki6K133.5%
Hikou Senshi66K into kickK123.2%
crouch dash forward into throw escape123.2%
Elbow Butt6P113.0%
backdash into evade down113.0%
backdash into throw escape113.0%
Volcano Upper4P+K92.4%
backdash into Ribyou Hoso43P+K92.4%
Douchu6P82.1%

他107種類の開幕行動が残り177ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
117勝57敗・勝率67.2%
今シーズン
44試合・勝率72.7%
最高段位
38

176ラウンド中50.6%で先制。先制したラウンドの勝率62.9%、先制されたラウンドの勝率58.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Demon's Tail9P+KK1910.8%
Shadow Spear6K into forward movement158.5%
crouch dash forward into throw escape116.2%
Volcano Upper4P+K95.1%
backdash into evade down95.1%
crouch dash forward into evade down95.1%
punchP95.1%
backdash into evade up74.0%
backdash into throw escape74.0%
Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK63.4%
Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK52.8%
High-Speed Jab46P52.8%
backdash into Darkness Sword43K+G42.3%
crouch dash back into Demon's Tail9P+KK42.3%
backward movement into evade up31.7%

他44種類の開幕行動が残り54ラウンドを占めます。

Eileen

通算
844勝574敗・勝率59.5%
今シーズン
36試合・勝率44.4%
最高段位
41

144ラウンド中45.1%で先制。先制したラウンドの勝率49.2%、先制されたラウンドの勝率49.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Enkou RensouPP into Rensou HekizanPPP1510.4%
Hikou Senshi66K into Hikou Niki6K139.0%
Hikou Senshi66K into kickK128.3%
backdash into Ribyou Hoso43P+K96.2%
Douchu6P85.6%
backdash into evade up64.2%
crouch dash forward into evade down64.2%
offensive move into kickK64.2%
backdash into kickK53.5%
punchP into kickK53.5%
forward dash into Enkou Tekitou1P+K42.8%
Enkou Tekitou1P+K into Enkou Soutekitou1P+KP32.1%
Hikou Hagetsu33P32.1%
backdash into throw escape32.1%
punchP32.1%

他37種類の開幕行動が残り43ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
122勝99敗・勝率55.2%
今シーズン
13試合・勝率53.9%
最高段位
35

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Elbow Butt6P1120.8%
punchP917.0%
Body CrushP+K35.7%
Dash Elbow66P23.8%
backdash into Ducking Low2K+G23.8%
backdash into Megaton Knuckle43P+K23.8%
backdash into evade up23.8%
backward movement into Knee Push Wild Hook4KP23.8%
Ducking Low2K+G11.9%
backdash into Double Hammer Down43P11.9%
backdash into Low Knuckle2P11.9%
backdash into Stunner KnuckleKP11.9%
backdash into evade down11.9%
backdash into throw escape11.9%
backward movement into Knee Push4K11.9%

他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定