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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Jacky

inakastar

  • Lau
  • Sarah
  • Jeffry
  • Brad
  • El Blaze
  • Pai
  • Dural
  • Lei Fei
  • Aoi
通算試合数7,759
通算勝率54.6%
ラウンド勝率50.1%
最高段位33
対戦相手数272
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1528 イロ一覧で3,686人中1,823位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky313,9742,0131,96150.6%
Lau331,08259748555.2%
Pai3178242635654.5%
Sarah3363339224161.9%
El Blaze3245828317561.8%
Brad302931969766.9%
Dural282611629962.1%
Jeffry28143766753.1%
Lei Fei2992662671.7%
Aoi2641281368.3%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

2,299ラウンド中2,133ラウンドを集計

今シーズンは毎秒9.0回(毎分540回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、86%より速い。

使用キャラ別

ジャッキー8.45031,242
ラウ9.9594250
サラ9.4566156
ジェフリー10.4624134
ブラッド9.758499
エル・ブレイズ10.160587
パイ9.657895
デュラル9.456645
レイフェイ10.462722
葵10.16093

相手キャラ別

アキラ9.0539259
ジェフリー9.4562234
ジャッキー9.2552208
ウルフ9.0538184
剛8.4503190
パイ9.1545131
ジャン9.4567126
サラ8.6513128
葵9.1544125
影丸9.355889
ブラッド8.550893
ラウ9.657669
舜帝8.349661
エル・ブレイズ9.255267
レイフェイ9.154358
ヴァネッサ8.148644
リオン9.456325
デュラル9.456318
アイリーン10.060213
鷹嵐9.456211

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira65313447.7%-1.1
Jeffry60342656.7%+8.3
Jacky56243242.9%-3.1
Wolf50262452.0%+3.5
Goh48242450.0%-2.5
Pai35152042.9%-7.5
Jean34132138.2%-5.3
Sarah34191555.9%+7.4
Aoi31151648.4%-3.2
Kage2617965.4%+16.5
Brad24101441.7%-5.2
Lau1971236.8%-10.5
Shun189950.0%+2.6
El Blaze167943.8%-3.7
Lei Fei159660.0%+10.1
Vanessa134930.8%-18.1
Lion82625.0%-22.4
Dural41325.0%-18.4
Eileen440100.0%+51.5
Taka32166.7%+13.2

9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Half Fence70254535.7%-11.8
Full Fence63352855.6%+4.5
Breakable Full Fence62293346.8%-2.7
Rectangle55282750.9%+3.8
Octagon54183633.3%-16.3
Single Wall53312258.5%+11.2
Low Fence52252748.1%+2.7
Open52282453.9%+3.7
Half Fence46202643.5%-5.5
Full Fence and Open30191163.3%+14.5

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり35044.3%48.4%-4.2
壁なし15753.5%48.2%+5.3

壁あり対壁なし:-9.5ポイント(95%区間 -19.1〜+0.1)、p 0.053 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

juste (段位 30)2026/10/1352340.0%
こて (段位 30)2026/10/0653260.0%
yamaneko (段位 32)2026/09/305050.0%
獣王(設定2) (段位 32)2026/09/2242250.0%
BANANA (段位 30)2026/09/16108280.0%
Koromo (段位 32)2026/09/1443175.0%
ガリバー (段位 29)2026/09/1351420.0%
Sinabro (段位 29)2026/09/1052340.0%
銀 (段位 30)2026/09/0962433.3%
無槪念野獸/무개념야수 (段位 25)2026/09/0763350.0%
windowkhs (段位 29)2026/08/31116554.5%
m01ch1 (段位 30)2026/08/2695455.6%
ヘニオ (段位 35)2026/08/26105550.0%
jinjin (段位 31)2026/08/2571614.3%
ニトロ (段位 32)2026/08/2493633.3%
XiaoMing.SH (段位 29)2026/08/2254180.0%
Phrazes_For_The_Young (段位 33)2026/08/2262433.3%
orz (段位 29)2026/08/0262433.3%
TERA (段位 27)2026/07/20129375.0%
a-week-away (段位 29)2026/07/2073442.9%
allgonnaworkout (段位 27)2026/07/2063350.0%
banpal/バンパル (段位 33)2026/07/2041325.0%
drnneb75 (段位 27)2026/06/2253260.0%
くろね@のびしろF (段位 32)2026/05/2853260.0%
ダンシングまるこ (段位 26)2026/05/2653260.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

evade down into crouch dash forward944.1%
forward movement into punchP863.8%
Dash Hammer Kick66K572.5%
guardG into throw escape532.3%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP512.2%
evade up into crouch dash forward472.1%
backdash into evade up381.7%
Spinning Kick Turn44K341.5%
forward dash into Low Spin Kick1K+G341.5%
crouch dash back into Spin Heel Sword4K+G331.5%
Wind Knuckle6P+KP into Storm Combination6P+KPK271.2%
evade up into guardG271.2%
forward dash into Rouko Tekiga6P+KP+K271.2%
Middle Smash6P261.1%
forward movement into Jab Double StraightPPP231.0%

他485種類の開幕行動が残り1,611ラウンドを占めます。

563試合中554試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
2,013勝1,961敗・勝率50.6%
今シーズン
305試合・勝率45.9%
最高段位
31

1,242ラウンド中48.5%で先制。先制したラウンドの勝率51.2%、先制されたラウンドの勝率47.6%。

有意なクセ

  • Brad戦では29.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では8.8%)。
  • 前のラウンドを待ちで始めた後は18.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では7.6%)。
  • 前のラウンドを取った後は21.9%のラウンドでまず避け(落とした後は15.1%)。
  • ラウンド数でリードしているときは22.4%のラウンドでまず避け(同点かリードされているときは14.5%)。

検定方法について

Dash Hammer Kick66K574.6%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP514.1%
forward movement into punchP362.9%
Spinning Kick Turn44K342.7%
evade down into crouch dash forward342.7%
forward dash into Low Spin Kick1K+G342.7%
crouch dash back into Spin Heel Sword4K+G332.6%
guardG into throw escape282.2%
evade up into guardG272.2%
Middle Smash6P262.1%
forward movement into Jab Double StraightPPP231.8%
Groin Kick6K+G221.8%
Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP221.8%
evade up into crouch dash forward221.8%
backdash into evade up211.7%

他223種類の開幕行動が残り777ラウンドを占めます。

305試合中300試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Goh11–9・55%9–5・64%検定には試合数不足
Jeffry8–13・38%6–6・50%検定には試合数不足
Akira9–12・43%1–6・14%検定には試合数不足
Wolf7–9・44%5–4・56%検定には試合数不足
Jacky10–8・56%1–2・33%検定には試合数不足
Jean1–12・8%4–1・80%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち5試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Lau

通算
597勝485敗・勝率55.2%
今シーズン
78試合・勝率51.3%
最高段位
33

304ラウンド中48.4%で先制。先制したラウンドの勝率51.0%、先制されたラウンドの勝率52.2%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

forward dash into Rouko Tekiga6P+KP+K278.8%
Fukko Kensou1P227.2%
forward movement into RenshouPP196.2%
crouch dash back into Kosoushou46P185.9%
Souko Sensou66P+K into Rouko Tekiga6P+KP+K154.9%
punchP into RenshouPP154.9%
Rouko Tankai6P+K into Rouko Tekiga6P+KP+K123.9%
Chugeki6P113.6%
forward movement into punchP103.3%
evade down into crouch dash forward93.0%
guardG into throw escape93.0%
backdash into Honten Rakutoutai46K+G82.6%
backdash into evade up82.6%
evade up into crouch dash forward62.0%
Fukko Kensou1P into guardG51.6%

他76種類の開幕行動が残り111ラウンドを占めます。

78試合中76試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Sarah

通算
392勝241敗・勝率61.9%
今シーズン
51試合・勝率51.0%
最高段位
33

210ラウンド中55.7%で先制。先制したラウンドの勝率53.0%、先制されたラウンドの勝率47.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Wind Knuckle6P+KP into Storm Combination6P+KPK2712.9%
evade down into crouch dash forward178.1%
forward movement into punchP115.2%
Snap Side Chop3P into Setup Combination3PK83.8%
crouch into Long Snap Side Chop3P+K83.8%
guardG into throw escape83.8%
crouch dash back into Crescent Heel4K+G62.9%
forward dash into Leg Slicer2K+G52.4%
Crescent Heel4K+G41.9%
Hide Side Kick (Deflect)P+K41.9%
Rising Elbow6P41.9%
evade down into Long Snap Side Chop3P+K41.9%
backdash into Squat Straight2P31.4%
backdash into evade up31.4%
backdash into punchP31.4%

他63種類の開幕行動が残り95ラウンドを占めます。

51試合中50試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
76勝67敗・勝率53.1%
今シーズン
34試合・勝率52.9%
最高段位
28

134ラウンド中50.8%で先制。先制したラウンドの勝率48.5%、先制されたラウンドの勝率54.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade down into crouch dash forward1511.2%
forward movement into punchP139.7%
Middle Hell Stab6P+K64.5%
Elbow Butt6P53.7%
backdash into evade up53.7%
throwP+G into evade up53.7%
backdash into punchP43.0%
evade down into Hell Claw236P43.0%
evade up into crouch dash forward43.0%
evade up into punchP43.0%
evade down into Ducking Low2K+G32.2%
guardG into evade down32.2%
guardG into forward dash32.2%
guardG into throw escape32.2%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP21.5%

他46種類の開幕行動が残り55ラウンドを占めます。

Brad

通算
196勝97敗・勝率66.9%
今シーズン
27試合・勝率63.0%
最高段位
30

106ラウンド中47.2%で先制。先制したラウンドの勝率70.0%、先制されたラウンドの勝率48.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Dtee Sawk Dtrohng4P+K1211.3%
backdash into Stop Kick4K1211.3%
punchP into Jab StraightPP109.4%
Elbow Hook6P87.5%
evade down into crouch dash forward76.6%
evade up into crouch dash forward54.7%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K into crouch43.8%
Jab StraightPP into Combination LowPPK32.8%
crouch dash forward into guardG32.8%
Elbow Hook6P into evade down21.9%
Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK21.9%
Turn Savate44K into Stop Kick4K21.9%
backdash into punchP21.9%
crouch dash forward into evade down21.9%
evade down into Sharp Shoot1P21.9%

他27種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。

Pai

通算
426勝356敗・勝率54.5%
今シーズン
25試合・勝率48.0%
最高段位
31

103ラウンド中59.2%で先制。先制したラウンドの勝率49.2%、先制されたラウンドの勝率42.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hi'en Tankyaku9K1312.6%
forward movement into punchP1312.6%
Meishouho4P+K+G into crouch65.8%
Meishouho4P+K+G43.9%
Ryoushou6P+K into Renkan Maho Chuken6P+KP43.9%
Senchuken6P43.9%
evade down into crouch dash forward43.9%
punchP43.9%
Chouho Soukasui66P+K into punchP21.9%
Ensei Haijinkyaku7K+G21.9%
RenshouPP into Renken ToukyakuPPK21.9%
Souanshou3P+K21.9%
backdash into Honrakukyaku46K+G21.9%
crouch dash forward into throw escape21.9%
crouch into Honshin Soukyaku1K+G21.9%

他34種類の開幕行動が残り37ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
283勝175敗・勝率61.8%
今シーズン
25試合・勝率40.0%
最高段位
32

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade down into crouch dash forward77.5%
evade up into crouch dash forward77.5%
Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK66.5%
Volcano Upper4P+K66.5%
Shadow Spear6K into throwP+G44.3%
Shadow Spear6K into forward dash33.2%
forward dash into guardG33.2%
guardG into throw escape33.2%
Fade Roll Kick7K into Backfire4P+K+G22.1%
Fade Roll Kick7K into Rocket Discharge6P+K+G22.1%
Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK22.1%
crouch dash forward into evade down22.1%
evade up into Rolling Low Knuckle1P22.1%
evade up into punchP22.1%
forward movement into Keen Edge ComboPPP22.1%

他35種類の開幕行動が残り40ラウンドを占めます。

25試合中24試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Dural

通算
162勝99敗・勝率62.1%
今シーズン
12試合・勝率58.3%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward dash into Knee Kick6K36.7%
forward movement into punchP36.7%
Slant Back Knuckle1P into High Spin Kick1PK24.4%
Stop Kick4K into forward movement24.4%
backdash into back kick+guard4K+G24.4%
evade down into Stop Kick4K24.4%
forward, down-forward punch+kick63P+K24.4%
Dash Hammer Kick66K into forward dash12.2%
Knee Kick6K12.2%
One TwoPP into One Two UpperPPP12.2%
backdash into back, forward kick+guard46K+G12.2%
backdash into punchP12.2%
crouch dash back into back kick+guard4K+G12.2%
crouch dash back into down, down-back, down, down-back, back kick+guard21214K+G12.2%
down-forward punch+kick3P+K12.2%

他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
66勝26敗・勝率71.7%
今シーズン
5試合・勝率60.0%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

offensive move418.2%
forward dash into Kakushu Suigeki6P313.6%
Kakushu Suigeki6P29.1%
offensive move into Rigoutai6K29.1%
Kakushu Suigeki6P into forward dash14.5%
Shazen Tenshin Haikyaku8K14.5%
Toushou66P into forward dash14.5%
backdash into Shatenshou33P14.5%
backdash into evade up14.5%
evade up into Shatenshou33P14.5%
forward movement into Sayu ShoukenPP14.5%
guardG into Fukusoushou2P14.5%
offensive move into forward movement14.5%
offensive move into guardG14.5%
punchP into Sayu ShoukenPP14.5%

Aoi

通算
28勝13敗・勝率68.3%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade down into crouch133.3%
evade up into evade down133.3%
guardG into Gedan Shouda2P133.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは27件。補正前なら偶然だけで約1.4件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ジャッキー:検定15件中4件で傾向あり
  • ラウ:検定12件中0件で傾向あり
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定