VirtuAnalytics

データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America

Kage

prestidigitator0

  • Jacky
  • Aoi
  • Jean
  • Wolf
  • Akira
  • Jeffry
  • Pai
  • Lion
  • Goh
  • Brad
  • Lau
通算試合数10,010
通算勝率50.3%
ラウンド勝率50.4%
最高段位28
対戦相手数328
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1422 イロ一覧で3,686人中2,523位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Kage272,4791,2011,27848.5%
Aoi271,89092896249.1%
Jacky271,77888889049.9%
Akira2677137639548.8%
Pai2877142234954.7%
Jeffry2767435232252.2%
Wolf2660431229251.7%
Jean2759330428951.3%
Lion252221239955.4%
Lau24135845162.2%
Goh2266363054.5%
Brad2127111640.7%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

3,616ラウンド中2,557ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.7回(毎分460回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、64%より速い。

使用キャラ別

影丸7.5448693
ジャッキー8.5508491
葵7.8466263
ジャン7.4442475
ウルフ7.0418397
アキラ9.0538101
ジェフリー7.645849
パイ8.450530
リオン7.947341
剛7.44445
ブラッド8.35006
ラウ7.14266

相手キャラ別

アキラ7.6458354
ウルフ7.8466230
サラ7.2435181
ジェフリー7.5448226
ジャッキー7.6458195
葵7.5448145
パイ7.7463161
エル・ブレイズ7.9474130
ジャン7.8471144
舜帝7.545385
剛7.9475157
リオン7.746076
ラウ8.2491109
影丸7.444378
ヴァネッサ7.846758
アイリーン7.746279
レイフェイ7.243555
ブラッド8.048251
デュラル7.243528
鷹嵐7.343815

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira122715158.2%+7.0
Wolf83374644.6%-5.1
Sarah73423157.5%+0.8
Jeffry68224632.4%-20.1
Jacky67313646.3%+0.9
Aoi57362163.2%+7.9
Pai51282354.9%+1.6
El Blaze49272255.1%-1.8
Jean48212743.8%-3.8
Shun45212446.7%-3.7
Goh44222250.0%+0.1
Lion37201754.0%-1.2
Lau35221362.9%+12.9
Kage33171651.5%+3.0
Vanessa28151353.6%+6.7
Eileen26161061.5%-0.1
Lei Fei1771041.2%-12.2
Brad138561.5%+20.2
Dural73442.9%-3.1
Taka32166.7%+3.6

14行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は14行中0行です(偶然だけでも約0.7行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Full Fence109624756.9%+2.9
Half Fence106505647.2%-5.5
Open102515150.0%-3.8
Rectangle102495348.0%-5.9
Breakable Half Fence96514553.1%+3.9
Breakable Full Fence88484054.5%+3.2
Single Wall82394347.6%-2.2
Octagon69462366.7%+14.9
Low Fence66234334.9%-10.9
Full Fence and Open44242054.5%-0.3

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり57053.7%52.3%+1.3
壁なし25045.2%49.9%-4.7

壁あり対壁なし:+6.0ポイント(95%区間 -1.6〜+13.7)、p 0.122 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

108 (段位 26)2026/10/1173442.9%
potimaru1059 (段位 23)2026/09/291514193.3%
あぽろん (段位 26)2026/09/2986275.0%
あかげら (段位 23)2026/09/28127558.3%
Sinabro (段位 29)2026/09/1892722.2%
要你命3000 (段位 25)2026/09/18139469.2%
がんぴーさん【S.R.G.M】 (段位 27)2026/09/13128466.7%
けいすけ新宿 (段位 26)2026/09/1085362.5%
ryu0613配信中 (段位 26)2026/09/10123925.0%
GWO (段位 25)2026/09/0976185.7%
Wonda15426 (段位 28)2026/09/0871614.3%
Jyuryoku_Eileen (段位 25)2026/09/07118372.7%
しゅが~nsr (段位 25)2026/09/0574357.1%
Might小麥豆漿 (段位 23)2026/09/05109190.0%
サーちゃん (段位 24)2026/08/301614287.5%
dalmax72 (段位 21)2026/08/272625196.2%
ズサ齋藤 (段位 26)2026/08/0584450.0%
omuretukun (段位 23)2026/08/03119281.8%
HaseMasa (段位 25)2026/07/2895455.6%
Martin1833 (段位 24)2026/07/2386275.0%
MIES/ミース (段位 26)2026/07/2273442.9%
gans.sk602 (段位 30)2026/06/2072528.6%
kobaman (段位 26)2026/06/1985362.5%
ttfour@サラしかできないw (段位 22)2026/05/3173442.9%
shiphon74 (段位 26)2026/05/1175271.4%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

Dash Hammer Kick66K1153.3%
Sou'unha66K782.2%
Gyaku Seikenzuki66P591.7%
Quick Shoulder66P+K531.5%
forward movement into punchP491.4%
backdash into evade up451.3%
Senpujin2P+K into down punch+kick+guard2P+K+G401.1%
Middle Spin Kick46K+G361.0%
Ryu'eikyaku66K361.0%
Hiji'uchi6P351.0%
Rakujin Gaeri44P351.0%
backdash into Shippuzan3PP341.0%
forward dash into Shippuzan3PP330.9%
crouch dash back into Long Stride Back Knuckle4P+K320.9%
crouch dash forward into guardG310.9%

他1,033種類の開幕行動が残り2,762ラウンドを占めます。

906試合中870試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
1,201勝1,278敗・勝率48.5%
今シーズン
257試合・勝率51.0%
最高段位
27

947ラウンド中53.3%で先制。先制したラウンドの勝率55.0%、先制されたラウンドの勝率45.2%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Senpujin2P+K into down punch+kick+guard2P+K+G404.2%
Ryu'eikyaku66K363.8%
Hiji'uchi6P353.7%
Rakujin Gaeri44P353.7%
backdash into Shippuzan3PP343.6%
forward dash into Shippuzan3PP333.5%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G293.0%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK293.0%
Rasen4P272.8%
crouch into Nirenkyaku3KK242.5%
backdash into evade up192.0%
Sokudan1P into Sokudangasane1PK181.9%
backdash into Gen'you4K+G171.8%
Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G into Hagakure-ryu In Kusanagigiri6P141.5%
backdash into Fusenjin3P131.4%

他242種類の開幕行動が残り553ラウンドを占めます。

257試合中240試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Kage使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira10–8・56%4–6・40%検定には試合数不足
Jacky8–10・44%1–3・25%検定には試合数不足
Aoi9–5・64%4–4・50%検定には試合数不足
Sarah12–4・75%3–4・43%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち17試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Jacky

通算
888勝890敗・勝率49.9%
今シーズン
167試合・勝率47.3%
最高段位
27

651ラウンド中44.5%で先制。先制したラウンドの勝率52.8%、先制されたラウンドの勝率43.2%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは8.0%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは3.1%)。
  • 第1ラウンドでは29.6%のラウンドで「66K Dash Hammer Kick」で開幕(他のラウンドでは13.7%)。

検定方法について

Dash Hammer Kick66K11517.7%
Middle Spin Kick46K+G365.5%
crouch dash back into Long Stride Back Knuckle4P+K324.9%
crouch dash forward into Long Stride Back Knuckle4P+K233.5%
backward movement into Groin Kick6K+G203.1%
Low Spin Kick1K+G172.6%
forward movement into Jab StraightPP172.6%
backdash into Middle Spin Kick46K+G162.5%
crouch dash forward into Groin Kick6K+G142.1%
forward movement into punchP142.1%
Side Hook Turn44P into crouch101.5%
crouch dash back into Spin Heel Sword4K+G101.5%
backdash into Slant Back Knuckle1P91.4%
backdash into evade up91.4%
crouch dash back into Step-in Middle Kick66K+G91.4%

他156種類の開幕行動が残り300ラウンドを占めます。

167試合中162試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
El Blaze4–8・33%6–3・67%検定には試合数不足
Akira7–7・50%3–1・75%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち5試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Aoi

通算
928勝962敗・勝率49.1%
今シーズン
125試合・勝率56.8%
最高段位
27

478ラウンド中48.5%で先制。先制したラウンドの勝率52.6%、先制されたラウンドの勝率55.3%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは11.3%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは4.2%)。

検定方法について

Sou'unha66K7816.2%
Jousei Ryusenshou214P+K296.0%
crouch dash forward into Hou'oushu3P204.2%
Sanseigan66P+K into Ouka66P+KP153.1%
forward movement into ShougerigasanePK142.9%
crouch dash back into Sou'unha66K122.5%
crouch into Sodeshinken33P+K112.3%
offensive move112.3%
backdash into Sou'unha66K81.7%
crouch dash back into Jousei Ryusenshou214P+K71.5%
forward dash into Sodeshinken33P+K71.5%
backdash into evade up61.2%
crouch dash forward into Ogamigeri4K+G61.2%
crouch dash forward into guardG61.2%
Chudan Hiji'ate6P51.0%

他151種類の開幕行動が残り245ラウンドを占めます。

125試合中124試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
304勝289敗・勝率51.3%
今シーズン
116試合・勝率55.2%
最高段位
27

476ラウンド中48.5%で先制。先制したラウンドの勝率53.7%、先制されたラウンドの勝率48.2%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Gyaku Seikenzuki66P5912.4%
Oihiji4P+K265.5%
forward movement into Maeken~Joudan MawashigeriPK245.0%
Doumawashi Kaitengeri46K+G132.7%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G132.7%
crouch into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK132.7%
crouch dash back into Nozuchi1P+K112.3%
guardG91.9%
Shutoukiri4P into Shutoukiri~Ushirogeri4PK81.7%
Chudan Mawashigeri3K into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK71.5%
Hizageri4K into Kousenshu4KP71.5%
Yoko'enpi6P71.5%
backdash into Nozuchi1P+K71.5%
backdash into evade up71.5%
crouch dash forward into Oiseikenzuki (Deflect)236P+K71.5%

他151種類の開幕行動が残り259ラウンドを占めます。

Wolf

通算
312勝292敗・勝率51.7%
今シーズン
103試合・勝率46.6%
最高段位
26

372ラウンド中47.6%で先制。先制したラウンドの勝率53.7%、先制されたラウンドの勝率41.5%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Quick Shoulder66P+K5314.2%
crouch dash back into Heavy Middle Kick3K+G277.2%
Low Drop Kick62K267.0%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G256.7%
forward movement into punchP174.5%
crouch dash forward into Heavy Middle Kick3K+G92.4%
Heavy Middle Kick3K+G71.9%
Comet Hook1P61.6%
Rolling Savate6K+G61.6%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP51.3%
backdash into Rolling Elbow43P51.3%
backward movement into evade up51.3%
crouch dash forward into Rolling Savate6K+G51.3%
Deadly Move Front6P+K+G41.1%
backdash into Quick Shoulder66P+K41.1%

他118種類の開幕行動が残り170ラウンドを占めます。

103試合中90試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
376勝395敗・勝率48.8%
今シーズン
55試合・勝率54.5%
最高段位
26

199ラウンド中50.8%で先制。先制したラウンドの勝率47.5%、先制されたラウンドの勝率55.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P104.9%
crouch dash forward into Youhou33P104.9%
forward dash into Koboku214P104.9%
backdash into Jouho Senshou46P83.9%
crouch dash back into Koboku214P83.9%
Chouzan Housui46P+K73.4%
Jouho Senshou46P into forward movement62.9%
crouch dash forward into Jouho Senshou46P62.9%
forward dash into forward punch+kick6P+K62.9%
forward movement into Koboku214P62.9%
crouch dash forward into Souka Housui3P+K52.5%
Rimon Chouchu66P into forward dash42.0%
Senzankou66P+K into throwP+G42.0%
backdash into Koboku214P42.0%
evade up into Koboku214P42.0%

他78種類の開幕行動が残り106ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
352勝322敗・勝率52.2%
今シーズン
34試合・勝率38.2%
最高段位
27

132ラウンド中44.7%で先制。先制したラウンドの勝率40.7%、先制されたラウンドの勝率42.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch dash back into Hell Dunk Hammer214P+K96.8%
crouch into Side Kick3K86.1%
Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP64.5%
Dash Elbow66P into punchP53.8%
crouch dash forward into Toe Kick2K53.8%
forward movement into Knuckle KickPK53.8%
backdash into Head Attack46P+K43.0%
crouch dash forward into Full Swing Upper33P43.0%
crouch dash forward into Hell Claw236P43.0%
Overblow Shoulder66P+K32.3%
crouch dash back into Middle Hell Stab6P+K32.3%
crouch dash forward into throwP+G32.3%
Dash Elbow66P21.5%
Dash Elbow66P into Double KnucklePP21.5%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP21.5%

他61種類の開幕行動が残り67ラウンドを占めます。

Pai

通算
422勝349敗・勝率54.7%
今シーズン
30試合・勝率60.0%
最高段位
28

122ラウンド中45.9%で先制。先制したラウンドの勝率60.7%、先制されたラウンドの勝率53.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Tenshin Oushoushou46P+K1411.5%
forward movement into RenkentaiPK75.7%
crouch into Souka Rensui3PP64.9%
Ensei Toukyaku46K43.3%
Senchuken6P43.3%
crouch dash back into Koutankyaku66K43.3%
forward movement into RaigekishouPPP43.3%
up-forward kick+guard9K+G43.3%
Enbu Renkyaku6K+G into Hi'en Rekkyaku9KK32.5%
Heiho Chutenshou64P32.5%
backdash into back punch+kick4P+K32.5%
crouch into Souka Raigekishou3PPP32.5%
forward movement into punchP32.5%
Enbu Renkyaku6K+G21.6%
Ensei Haijinkyaku7K+G21.6%

他50種類の開幕行動が残り56ラウンドを占めます。

Lion

通算
123勝99敗・勝率55.4%
今シーズン
10試合・勝率80.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Juchou Senshou8P+K512.2%
Fujinkyaku66K into kickK37.3%
backdash into Senshippo66P37.3%
forward movement into Rensuitai ShumenPKP37.3%
Attai2K into Tousentai2KK+G24.9%
forward movement into punchP24.9%
Fujinkyaku66K into Fujin Rentankyaku66KK12.4%
Kousoutai2K+G12.4%
RensuitaiPK into Rensuitai ShumenPKP12.4%
Senkyutai1K into kickK12.4%
Senshippo66P12.4%
Senshippo66P into forward movement12.4%
Sentai4K into Sentai Shumen4KP12.4%
Tanhikyaku46K12.4%
backdash into Fujinkyaku66K12.4%

他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。

Goh

通算
36勝30敗・勝率54.5%
今シーズン
5試合・勝率40.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch dash forward into Soukyu46P312.5%
forward dash into crouch dash forward312.5%
backdash into Hoderi4P28.3%
crouch dash forward into Jibishou3P+K28.3%
Kyousengeri46K14.2%
Tsukikage6K14.2%
backdash into Soukyu46P14.2%
crouch dash back into Karura4P+K14.2%
crouch dash forward into Batousatsu3KP14.2%
crouch dash forward into Garyu66K14.2%
crouch dash forward into crouch dash back14.2%
crouch dash forward into guardG14.2%
crouch into Batousatsu3KP14.2%
crouch into Maegeri3K14.2%
evade down into Hoderi4P14.2%

他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。

Brad

通算
11勝16敗・勝率40.7%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

High Spin KickK+G116.7%
Sway Back4P+K+G into Sway Back LowK+G116.7%
crouch dash back into Lumpini Combination4PK116.7%
crouch dash forward into Upper Elbow44P116.7%
forward movement into Rapid Double JabP+K116.7%
offensive move into Rapid Double JabP+K116.7%

Lau

通算
84勝51敗・勝率62.2%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chugeki6P116.7%
Kasoutai2K into Ko'en Kasou Renshou2KP116.7%
Kosoushou46P into forward movement116.7%
Souko Sensou66P+K into Tenshin EngekishouP+K116.7%
crouch dash back into Kensou4P116.7%
punchP into RenkentaiPK116.7%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは73件。補正前なら偶然だけで約3.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • 影丸:検定14件中0件で傾向あり
  • ジャッキー:検定15件中2件で傾向あり
  • 葵:検定15件中1件で傾向あり
  • ジャン:検定14件中0件で傾向あり
  • ウルフ:検定15件中0件で傾向あり
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定