バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1491 イロ一覧で3,686人中2,076位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Kage | 29 | 891 | 460 | 431 | 51.6% |
|---|---|---|---|---|---|
| Aoi | 29 | 871 | 455 | 416 | 52.2% |
| Brad | 28 | 784 | 399 | 385 | 50.9% |
| Wolf | 28 | 490 | 256 | 234 | 52.2% |
| Taka | 27 | 320 | 164 | 156 | 51.2% |
| Goh | 27 | 281 | 150 | 131 | 53.4% |
| Jean | 27 | 253 | 138 | 115 | 54.5% |
| Lau | 27 | 250 | 137 | 113 | 54.8% |
| Jacky | 23 | 53 | 33 | 20 | 62.3% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
697ラウンド中458ラウンドを集計今シーズンは毎秒5.9回(毎分354回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、16%より速い。
使用キャラ別
| ブラッド | 5.7 | 343 | 110 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 5.8 | 346 | 121 |
| 影丸 | 5.8 | 350 | 85 |
| 葵 | 6.2 | 370 | 86 |
| ラウ | 6.5 | 390 | 27 |
| ジャッキー | 5.8 | 351 | 26 |
| 剛 | 7.0 | 423 | 3 |
相手キャラ別
| ウルフ | 6.2 | 370 | 57 |
|---|---|---|---|
| ジェフリー | 5.3 | 320 | 22 |
| 剛 | 5.8 | 349 | 32 |
| サラ | 5.9 | 354 | 52 |
| アキラ | 6.1 | 364 | 47 |
| 葵 | 5.8 | 351 | 34 |
| パイ | 6.0 | 360 | 36 |
| 舜帝 | 6.5 | 388 | 26 |
| ブラッド | 5.3 | 318 | 37 |
| ジャッキー | 6.6 | 394 | 15 |
| 影丸 | 5.9 | 356 | 19 |
| ジャン | 5.7 | 341 | 25 |
| ラウ | 6.5 | 393 | 13 |
| リオン | 5.8 | 349 | 13 |
| ヴァネッサ | 5.3 | 320 | 7 |
| エル・ブレイズ | 5.8 | 345 | 4 |
| レイフェイ | 5.5 | 327 | 5 |
| 鷹嵐 | 5.4 | 323 | 10 |
| デュラル | 5.7 | 343 | 4 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Wolf | 26 | 12 | 14 | 46.1% | +2.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 16 | 9 | 7 | 56.2% | +15.1 |
| Goh | 14 | 14 | 0 | 100.0% | +46.3 |
| Sarah | 14 | 4 | 10 | 28.6% | -21.9 |
| Akira | 12 | 7 | 5 | 58.3% | +9.3 |
| Aoi | 11 | 3 | 8 | 27.3% | -20.9 |
| Pai | 11 | 6 | 5 | 54.5% | +0.2 |
| Shun | 10 | 5 | 5 | 50.0% | +6.3 |
| Brad | 9 | 1 | 8 | 11.1% | -32.6 |
| Jacky | 9 | 6 | 3 | 66.7% | +11.2 |
| Kage | 7 | 5 | 2 | 71.4% | +21.2 |
| Eileen | 6 | 0 | 6 | 0.0% | -44.9 |
| Jean | 6 | 2 | 4 | 33.3% | -22.8 |
| Lau | 6 | 1 | 5 | 16.7% | -28.1 |
| Lion | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +26.4 |
| Vanessa | 4 | 0 | 4 | 0.0% | -40.2 |
| El Blaze | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +13.4 |
| Lei Fei | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +4.1 |
| Taka | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +1.9 |
| Dural | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +61.7 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 32 | 14 | 18 | 43.8% | -2.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 26 | 13 | 13 | 50.0% | +1.8 |
| Rectangle | 18 | 8 | 10 | 44.4% | -9.7 |
| Single Wall | 18 | 10 | 8 | 55.6% | +9.4 |
| Low Fence | 16 | 10 | 6 | 62.5% | +14.8 |
| Octagon | 16 | 6 | 10 | 37.5% | -9.1 |
| Half Fence | 13 | 6 | 7 | 46.1% | +5.9 |
| Breakable Full Fence | 10 | 2 | 8 | 20.0% | -34.4 |
| Open | 10 | 6 | 4 | 60.0% | +14.3 |
| Full Fence and Open | 6 | 3 | 3 | 50.0% | +0.8 |
1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 115 | 42.6% | 47.6% | -5.0 |
| 壁なし | 44 | 59.1% | 47.7% | +11.4 |
壁あり対壁なし:-16.3ポイント(95%区間 -33.5〜+0.9)、p 0.063 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| LEO (段位 30) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
|---|---|---|---|---|
| chimichama (段位 21) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 究極無敵 (段位 31) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| Nn_nekosuke (段位 26) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| りゅうのすけ (段位 31) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| カミナリおやじ (段位 30) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| Light (段位 29) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Rosagigantea (段位 27) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| a_h_i_k_o (段位 28) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| allgonnaworkout (段位 28) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| gimoring (段位 28) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| seobin_papa (段位 30) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| μ (段位 26) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| オムレツハンター© (段位 32) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 三輪ですが@SRGM (段位 25) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| 정신건강의학과 (段位 27) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| TOMORV (段位 25) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| erinnx.0510 (段位 25) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| neary (段位 28) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| きつね (段位 28) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ランチタイム (段位 26) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 27) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 紫荆一头牛 (段位 24) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| 사비타 (段位 28) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| La@Stea☆ (段位 29) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| きつね (段位 28) | 2026/09/27 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| 紫荆一头牛 (段位 24) | 2026/09/27 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| neary (段位 28) | 2026/09/26 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| a_h_i_k_o (段位 28) | 2026/09/24 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 三輪ですが@SRGM (段位 25) | 2026/09/22 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| Rosagigantea (段位 27) | 2026/09/14 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| chimichama (段位 21) | 2026/09/11 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| カミナリおやじ (段位 30) | 2026/09/10 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| りゅうのすけ (段位 31) | 2026/09/06 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| gimoring (段位 28) | 2026/09/06 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 정신건강의학과 (段位 27) | 2026/08/31 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| erinnx.0510 (段位 25) | 2026/08/28 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| LEO (段位 30) | 2026/08/28 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| ランチタイム (段位 26) | 2026/08/24 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| allgonnaworkout (段位 28) | 2026/08/24 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| seobin_papa (段位 30) | 2026/08/24 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| Nn_nekosuke (段位 26) | 2026/08/02 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| Light (段位 29) | 2026/08/02 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 27) | 2026/08/02 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| オムレツハンター© (段位 32) | 2026/07/31 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 究極無敵 (段位 31) | 2026/06/13 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 사비타 (段位 28) | 2026/05/16 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| μ (段位 26) | 2026/04/30 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| La@Stea☆ (段位 29) | 2026/03/28 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| TOMORV (段位 25) | 2026/03/27 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Low Drop Kick62K | 20 | 2.9% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 20 | 2.9% |
| guardG | 20 | 2.9% |
| Sharp Shoot1P | 19 | 2.7% |
| evade up into crouch dash forward | 18 | 2.6% |
| Turn Savate44K | 17 | 2.4% |
| evade up into crouch dash back | 16 | 2.3% |
| Ryu'eikyaku66K | 14 | 2.0% |
| evade up into punchP | 14 | 2.0% |
| Ryoushi43P | 13 | 1.9% |
| Middle Spin Kick66K | 12 | 1.7% |
| crouch into evade up | 12 | 1.7% |
| evade down into evade up | 11 | 1.6% |
| forward movement into Jab Straight | 11 | 1.6% |
| Tenchi In'youP+K+G | 9 | 1.3% |
他277種類の開幕行動が残り471ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 399勝385敗・勝率50.9%
- 今シーズン
- 52試合・勝率38.5%
- 最高段位
- 28
208ラウンド中44.7%で先制。先制したラウンドの勝率53.8%、先制されたラウンドの勝率40.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Sharp Shoot1P | 19 | 9.1% |
|---|---|---|
| Turn Savate44K | 17 | 8.2% |
| Middle Spin Kick66K | 12 | 5.8% |
| evade up into crouch dash back | 10 | 4.8% |
| forward movement into Jab StraightPP | 8 | 3.9% |
| forward movement into punchP | 7 | 3.4% |
| guardG | 7 | 3.4% |
| crouch into evade up | 6 | 2.9% |
| evade down into evade up | 6 | 2.9% |
| throw escape | 5 | 2.4% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 4 | 1.9% |
| evade up into evade down | 4 | 1.9% |
| evade up into punchP | 4 | 1.9% |
| Kao Loy6K+G | 3 | 1.4% |
| Sharp Shoot1P into evade down | 3 | 1.4% |
他69種類の開幕行動が残り93ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 256勝234敗・勝率52.2%
- 今シーズン
- 34試合・勝率41.2%
- 最高段位
- 28
139ラウンド中48.9%で先制。先制したラウンドの勝率50.0%、先制されたラウンドの勝率38.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Low Drop Kick62K | 20 | 14.4% |
|---|---|---|
| backdash into Elbow Butt4P | 9 | 6.5% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 6 | 4.3% |
| Quick Shoulder66P+K | 5 | 3.6% |
| backdash into evade up | 5 | 3.6% |
| evade up into punchP | 5 | 3.6% |
| forward movement into punchP | 5 | 3.6% |
| evade up into Savate4K | 4 | 2.9% |
| guardG | 4 | 2.9% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 3 | 2.2% |
| backdash into Quick Shoulder66P+K | 3 | 2.2% |
| forward movement into Jab StraightPP | 3 | 2.2% |
| guardG into punchP | 3 | 2.2% |
| Elbow Butt4P into punchP | 2 | 1.4% |
| backdash into One-Hand Reverse Hammer4P+K | 2 | 1.4% |
他52種類の開幕行動が残り60ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 460勝431敗・勝率51.6%
- 今シーズン
- 31試合・勝率58.1%
- 最高段位
- 29
126ラウンド中45.2%で先制。先制したラウンドの勝率57.9%、先制されたラウンドの勝率53.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ryu'eikyaku66K | 14 | 11.1% |
|---|---|---|
| Ryubisen44K+G | 8 | 6.3% |
| backdash into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP | 7 | 5.6% |
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 7 | 5.6% |
| backdash into Tsumujigeri2K+G | 5 | 4.0% |
| guardG | 5 | 4.0% |
| forward movement into ResshouPP | 4 | 3.2% |
| Yokoshutou4P+K into Sunebarai4P+KP | 3 | 2.4% |
| evade down into evade up | 3 | 2.4% |
| evade up into Ryubisen44K+G | 3 | 2.4% |
| evade up into crouch dash forward | 3 | 2.4% |
| forward movement into SandangekiPPP | 3 | 2.4% |
| forward movement into punchP | 3 | 2.4% |
| Engetsugeri9K+G into forward movement | 2 | 1.6% |
| Kouten63214P | 2 | 1.6% |
他44種類の開幕行動が残り54ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 455勝416敗・勝率52.2%
- 今シーズン
- 25試合・勝率36.0%
- 最高段位
- 29
103ラウンド中44.7%で先制。先制したラウンドの勝率54.4%、先制されたラウンドの勝率42.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ryoushi43P | 13 | 12.5% |
|---|---|---|
| Tenchi In'youP+K+G | 9 | 8.7% |
| crouch into evade up | 4 | 3.9% |
| evade up into crouch dash back | 4 | 3.9% |
| forward movement into Nirentotsu OuchuPPP | 4 | 3.9% |
| forward movement into punchP | 4 | 3.9% |
| crouch dash back into Sou'unha66K | 3 | 2.9% |
| down-back kick+guard1K+G | 3 | 2.9% |
| Inshou43P+K | 2 | 1.9% |
| Kusanagi2K+G | 2 | 1.9% |
| Sou'unha66K | 2 | 1.9% |
| Uzumaki Shutou44P into crouch | 2 | 1.9% |
| backdash into Raijinha6K | 2 | 1.9% |
| crouch dash back into evade up | 2 | 1.9% |
| crouch into Ogamigeri4K+G | 2 | 1.9% |
他44種類の開幕行動が残り46ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 137勝113敗・勝率54.8%
- 今シーズン
- 18試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Fukko Kensou1P | 4 | 5.3% |
|---|---|---|
| Kosoushou46P | 4 | 5.3% |
| Souko Sensou66P+K | 4 | 5.3% |
| evade up into crouch dash forward | 4 | 5.3% |
| backdash into Kosoushou46P | 3 | 4.0% |
| down-back kick1K into kickK | 3 | 4.0% |
| backdash into Kensou4P | 2 | 2.7% |
| crouch into Souchuken2P | 2 | 2.7% |
| evade up into Chisoutai2K+G | 2 | 2.7% |
| evade up into Kosoushou46P | 2 | 2.7% |
| evade up into Sako Soushou4P+K | 2 | 2.7% |
| evade up into crouch dash back | 2 | 2.7% |
| forward movement into RenshouPP | 2 | 2.7% |
| forward movement into evade up | 2 | 2.7% |
| guardG | 2 | 2.7% |
他35種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 33勝20敗・勝率62.3%
- 今シーズン
- 7試合・勝率85.7%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Dash Hammer Kick66K | 6 | 23.1% |
|---|---|---|
| evade up into crouch dash forward | 5 | 19.2% |
| Dragon Combination 11P+K | 3 | 11.5% |
| Squat Straight2P | 1 | 3.9% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 1 | 3.9% |
| backdash into evade up | 1 | 3.9% |
| backdash into forward dash | 1 | 3.9% |
| crouch dash forward into Spin Heel Sword4K+G | 1 | 3.9% |
| evade up into Beat & Back KnuckleP+KP | 1 | 3.9% |
| evade up into Dragon Combination 11P+K | 1 | 3.9% |
| evade up into Groin Kick6K+G | 1 | 3.9% |
| evade up into evade down | 1 | 3.9% |
| forward movement into backdash | 1 | 3.9% |
| guardG | 1 | 3.9% |
| guardG into Middle Smash6P | 1 | 3.9% |
Taka
- 通算
- 164勝156敗・勝率51.2%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Kachi'age33P+K | 2 | 16.7% |
|---|---|---|
| Shita Harite2P | 2 | 16.7% |
| crouch into Chu Tsuppari 36P+KPP | 1 | 8.3% |
| crouch into Honda Harite4PP | 1 | 8.3% |
| crouch into Shita Harite2P | 1 | 8.3% |
| evade up into punchP | 1 | 8.3% |
| forward movement into Chu Tsuppari 26P+KP | 1 | 8.3% |
| forward movement into Shita Harite2P | 1 | 8.3% |
| forward movement into Tsuppari 2PP | 1 | 8.3% |
| guardG into Chu Tsuppari 36P+KPP | 1 | 8.3% |
Jean
- 通算
- 138勝115敗・勝率54.5%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Shitanagi Shutou1P | 1 | 25.0% |
|---|---|---|
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 1 | 25.0% |
| crouch into Renge Karitsumi2K+G | 1 | 25.0% |
| evade down into Yamakuzushi6K | 1 | 25.0% |
Goh
- 通算
- 150勝131敗・勝率53.4%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Karura4P+K | 1 | 33.3% |
|---|---|---|
| evade up into Gohou Yuriori (Deflect)236P+K | 1 | 33.3% |
| guardG | 1 | 33.3% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
