バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1805 イロ一覧で3,686人中359位 →
舜帝1841955試合
ラウ1782462試合
剛1808420試合
リオン1819416試合
影丸1794372試合
ジェフリー1804352試合
葵1798287試合
ウルフ1808256試合
パイ1795216試合
ヴァネッサ1802191試合
ジャッキー1800190試合
アイリーン1799166試合
サラ1808125試合
アキラ1804122試合
ブラッド1795122試合
鷹嵐1836113試合
レイフェイ1815105試合
エル・ブレイズ179078試合
ジャン182866試合
デュラル181223試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Shun | 39 | 2,093 | 1,071 | 1,022 | 51.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Lion | 41 | 2,037 | 1,114 | 923 | 54.7% |
| Lau | 38 | 1,058 | 593 | 465 | 56.0% |
| Goh | 37 | 991 | 538 | 453 | 54.3% |
| Kage | 38 | 803 | 455 | 348 | 56.7% |
| Jeffry | 37 | 782 | 460 | 322 | 58.8% |
| Aoi | 37 | 686 | 393 | 293 | 57.3% |
| Wolf | 37 | 610 | 364 | 246 | 59.7% |
| Jacky | 37 | 596 | 347 | 249 | 58.2% |
| Pai | 38 | 543 | 350 | 193 | 64.5% |
| Sarah | 37 | 409 | 260 | 149 | 63.6% |
| Akira | 35 | 407 | 246 | 161 | 60.4% |
| Taka | 37 | 353 | 229 | 124 | 64.9% |
| Jean | 35 | 329 | 204 | 125 | 62.0% |
| Vanessa | 35 | 304 | 190 | 114 | 62.5% |
| Lei Fei | 35 | 272 | 184 | 88 | 67.7% |
| Brad | 36 | 269 | 180 | 89 | 66.9% |
| El Blaze | 35 | 257 | 180 | 77 | 70.0% |
| Eileen | 36 | 248 | 176 | 72 | 71.0% |
| Dural | 34 | 123 | 102 | 21 | 82.9% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
20,215ラウンド中17,417ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.1回(毎分424回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、48%より速い。
使用キャラ別
| 舜帝 | 7.2 | 431 | 3,596 |
|---|---|---|---|
| ラウ | 7.2 | 429 | 1,730 |
| 剛 | 6.6 | 394 | 1,623 |
| リオン | 7.6 | 458 | 1,559 |
| 影丸 | 6.7 | 404 | 1,238 |
| ジェフリー | 7.1 | 424 | 956 |
| 葵 | 6.9 | 414 | 1,068 |
| ウルフ | 6.9 | 416 | 1,020 |
| パイ | 6.9 | 414 | 563 |
| ヴァネッサ | 6.7 | 400 | 684 |
| ジャッキー | 7.2 | 433 | 771 |
| アイリーン | 7.4 | 443 | 346 |
| サラ | 6.7 | 400 | 455 |
| アキラ | 7.7 | 461 | 417 |
| ブラッド | 7.0 | 422 | 263 |
| 鷹嵐 | 7.2 | 431 | 361 |
| レイフェイ | 7.1 | 426 | 333 |
| エル・ブレイズ | 7.3 | 436 | 300 |
| ジャン | 6.9 | 416 | 114 |
| デュラル | 7.3 | 441 | 20 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 7.2 | 431 | 1,708 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 7.1 | 425 | 1,677 |
| 影丸 | 7.0 | 421 | 1,226 |
| ブラッド | 7.0 | 423 | 1,206 |
| ジェフリー | 7.1 | 424 | 972 |
| パイ | 7.2 | 435 | 1,122 |
| ラウ | 7.2 | 431 | 1,060 |
| リオン | 7.1 | 426 | 1,041 |
| 剛 | 7.1 | 424 | 1,013 |
| ウルフ | 7.2 | 430 | 878 |
| 葵 | 7.1 | 427 | 769 |
| ジャン | 7.0 | 423 | 861 |
| 舜帝 | 7.1 | 428 | 666 |
| ヴァネッサ | 6.8 | 410 | 739 |
| サラ | 7.0 | 418 | 635 |
| レイフェイ | 6.8 | 409 | 675 |
| エル・ブレイズ | 6.8 | 406 | 477 |
| アイリーン | 6.7 | 399 | 376 |
| 鷹嵐 | 6.9 | 412 | 246 |
| デュラル | 7.1 | 427 | 70 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 502 | 286 | 216 | 57.0% | -0.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 459 | 252 | 207 | 54.9% | -2.5 |
| Kage | 344 | 190 | 154 | 55.2% | -0.5 |
| Brad | 327 | 183 | 144 | 56.0% | -0.3 |
| Jeffry | 315 | 203 | 112 | 64.4% | +7.0 |
| Pai | 314 | 183 | 131 | 58.3% | +2.5 |
| Lau | 307 | 150 | 157 | 48.9% | -5.7 |
| Lion | 301 | 145 | 156 | 48.2% | -6.1 |
| Goh | 273 | 159 | 114 | 58.2% | +1.7 |
| Wolf | 259 | 148 | 111 | 57.1% | -1.9 |
| Aoi | 257 | 164 | 93 | 63.8% | +6.3 |
| Jean | 245 | 128 | 117 | 52.2% | -2.4 |
| Shun | 216 | 136 | 80 | 63.0% | +7.1 |
| Vanessa | 213 | 124 | 89 | 58.2% | +5.3 |
| Sarah | 192 | 113 | 79 | 58.9% | +2.6 |
| Lei Fei | 177 | 91 | 86 | 51.4% | -3.8 |
| El Blaze | 140 | 73 | 67 | 52.1% | -2.1 |
| Eileen | 105 | 53 | 52 | 50.5% | -4.4 |
| Taka | 71 | 31 | 40 | 43.7% | -11.9 |
| Dural | 22 | 16 | 6 | 72.7% | +11.8 |
19行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は19行中0行です(偶然だけでも約1.0行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Open | 551 | 329 | 222 | 59.7% | +4.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 534 | 289 | 245 | 54.1% | -1.2 |
| Single Wall | 534 | 298 | 236 | 55.8% | -0.1 |
| Breakable Half Fence | 496 | 281 | 215 | 56.6% | +0.7 |
| Low Fence | 496 | 287 | 209 | 57.9% | +1.4 |
| Octagon | 481 | 273 | 208 | 56.8% | +1.0 |
| Half Fence | 476 | 260 | 216 | 54.6% | -1.8 |
| Rectangle | 476 | 268 | 208 | 56.3% | -0.3 |
| Breakable Full Fence | 475 | 247 | 228 | 52.0% | -4.8 |
| Full Fence and Open | 271 | 158 | 113 | 58.3% | +2.1 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 2,938 | 55.1% | 56.0% | -0.9 |
| 壁なし | 1,581 | 57.8% | 56.2% | +1.6 |
壁あり対壁なし:-2.6ポイント(95%区間 -5.7〜+0.6)、p 0.106 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| mudanadoryokuzki (段位 37) | 60 | 38 | 22 | 63.3% |
|---|---|---|---|---|
| ★闘将拉麵男★ (段位 40) | 58 | 27 | 31 | 46.5% |
| jikacho-Gigas (段位 42) | 42 | 18 | 24 | 42.9% |
| joechou222 (段位 36) | 34 | 20 | 14 | 58.8% |
| 藪からBOY (段位 41) | 34 | 10 | 24 | 29.4% |
| Osamu_0303 (段位 37) | 31 | 13 | 18 | 41.9% |
| Saibo_season2 (段位 40) | 31 | 17 | 14 | 54.8% |
| Sore (段位 37) | 30 | 16 | 14 | 53.3% |
| nidaimebannai (段位 39) | 30 | 15 | 15 | 50.0% |
| あをゐ (段位 35) | 30 | 21 | 9 | 70.0% |
| 漂泊の民回線ジプシー (段位 37) | 30 | 19 | 11 | 63.3% |
| DJG10159 (段位 36) | 28 | 15 | 13 | 53.6% |
| hattori1357 (段位 36) | 28 | 12 | 16 | 42.9% |
| ぷこ (段位 36) | 28 | 16 | 12 | 57.1% |
| ヘニオ (段位 35) | 26 | 14 | 12 | 53.9% |
| hsat0310 (段位 36) | 25 | 16 | 9 | 64.0% |
| 大谷 小平 (段位 41) | 25 | 12 | 13 | 48.0% |
| 自作マニア@むめい。 (段位 40) | 25 | 11 | 14 | 44.0% |
| jinmenusagi (段位 42) | 24 | 6 | 18 | 25.0% |
| Roki_ryudoukan (段位 36) | 23 | 17 | 6 | 73.9% |
| poteto (段位 37) | 23 | 13 | 10 | 56.5% |
| rikubon-ps (段位 37) | 23 | 11 | 12 | 47.8% |
| ぁ やごろ (段位 36) | 23 | 14 | 9 | 60.9% |
| つがさん (段位 41) | 23 | 10 | 13 | 43.5% |
| saw121 (段位 32) | 22 | 18 | 4 | 81.8% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| mudanadoryokuzki (段位 37) | 2026/10/18 | 60 | 38 | 22 | 63.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| Sore (段位 37) | 2026/10/17 | 30 | 16 | 14 | 53.3% |
| Saibo_season2 (段位 40) | 2026/10/17 | 31 | 17 | 14 | 54.8% |
| 漂泊の民回線ジプシー (段位 37) | 2026/10/16 | 30 | 19 | 11 | 63.3% |
| jinmenusagi (段位 42) | 2026/10/16 | 24 | 6 | 18 | 25.0% |
| あをゐ (段位 35) | 2026/10/16 | 30 | 21 | 9 | 70.0% |
| 自作マニア@むめい。 (段位 40) | 2026/10/15 | 25 | 11 | 14 | 44.0% |
| Osamu_0303 (段位 37) | 2026/10/14 | 31 | 13 | 18 | 41.9% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 40) | 2026/10/13 | 58 | 27 | 31 | 46.5% |
| jikacho-Gigas (段位 42) | 2026/10/12 | 42 | 18 | 24 | 42.9% |
| DJG10159 (段位 36) | 2026/10/12 | 28 | 15 | 13 | 53.6% |
| ぁ やごろ (段位 36) | 2026/10/12 | 23 | 14 | 9 | 60.9% |
| rikubon-ps (段位 37) | 2026/10/12 | 23 | 11 | 12 | 47.8% |
| nidaimebannai (段位 39) | 2026/10/12 | 30 | 15 | 15 | 50.0% |
| ぷこ (段位 36) | 2026/10/10 | 28 | 16 | 12 | 57.1% |
| hattori1357 (段位 36) | 2026/10/10 | 28 | 12 | 16 | 42.9% |
| joechou222 (段位 36) | 2026/09/29 | 34 | 20 | 14 | 58.8% |
| 藪からBOY (段位 41) | 2026/09/29 | 34 | 10 | 24 | 29.4% |
| poteto (段位 37) | 2026/09/26 | 23 | 13 | 10 | 56.5% |
| 大谷 小平 (段位 41) | 2026/09/26 | 25 | 12 | 13 | 48.0% |
| Roki_ryudoukan (段位 36) | 2026/09/22 | 23 | 17 | 6 | 73.9% |
| つがさん (段位 41) | 2026/09/15 | 23 | 10 | 13 | 43.5% |
| hsat0310 (段位 36) | 2026/08/31 | 25 | 16 | 9 | 64.0% |
| ヘニオ (段位 35) | 2026/08/26 | 26 | 14 | 12 | 53.9% |
| saw121 (段位 32) | 2026/06/17 | 22 | 18 | 4 | 81.8% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 1,791 | 10.1% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 455 | 2.6% |
| backdash into throwP+G | 373 | 2.1% |
| backdash into punchP | 272 | 1.5% |
| punchP | 268 | 1.5% |
| backdash into guardG | 217 | 1.2% |
| throw escape | 199 | 1.1% |
| backdash into Kosoushou46P | 186 | 1.1% |
| backdash | 182 | 1.0% |
| backdash into throw escape | 178 | 1.0% |
| guardG into throw escape | 168 | 0.9% |
| backdash into Karura4P+K | 156 | 0.9% |
| guardG | 136 | 0.8% |
| evade down into crouch dash forward | 120 | 0.7% |
| backdash into forward dash | 104 | 0.6% |
他2,077種類の開幕行動が残り12,859ラウンドを占めます。
5,039試合中4,379試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 593勝465敗・勝率56.0%
- 今シーズン
- 462試合・勝率52.8%
- 最高段位
- 38
1,880ラウンド中49.2%で先制。先制したラウンドの勝率55.2%、先制されたラウンドの勝率47.4%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは70.3%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは54.5%)。
- Lei Fei戦では17.8%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では2.4%)。
- 第1ラウンドでは6.3%のラウンドで「backdash into 4P+K Sako Soushou」で開幕(他のラウンドでは3.0%)。
- Wolf戦では12.9%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(他のキャラクター戦では3.4%)。
| backdash into evade down | 193 | 10.2% |
|---|---|---|
| backdash into Kosoushou46P | 186 | 9.9% |
| backdash into evade up | 76 | 4.0% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 71 | 3.8% |
| Chugeki6P | 69 | 3.7% |
| backdash into throwP+G | 60 | 3.2% |
| crouch into Souchuken2P | 50 | 2.6% |
| backdash into Senchutai3K | 49 | 2.6% |
| backdash into guardG | 44 | 2.3% |
| backdash into Kensou4P | 36 | 1.9% |
| Sako Soushou4P+K into punchP | 35 | 1.9% |
| backdash into backward movement | 33 | 1.8% |
| punchP | 32 | 1.7% |
| crouch into Renkanshou3PPP | 31 | 1.6% |
| guardG into throw escape | 30 | 1.6% |
他184種類の開幕行動が残り889ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Lau使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Lion | 15–14・52% | 6–7・46% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 13–9・59% | 6–8・43% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 6–18・25% | 6–5・55% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 14–9・61% | 9–2・82% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 14–9・61% | 6–6・50% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 6–9・40% | 4–7・36% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 6–3・67% | 9–5・64% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 11–11・50% | 2–1・67% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 9–6・60% | 6–3・67% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 11–4・73% | 5–1・83% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 3–6・33% | 2–4・33% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Goh
- 通算
- 538勝453敗・勝率54.3%
- 今シーズン
- 420試合・勝率54.0%
- 最高段位
- 37
1,695ラウンド中52.7%で先制。先制したラウンドの勝率56.4%、先制されたラウンドの勝率48.8%。
有意なクセ
- Brad戦では16.7%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では5.3%)。
- 第1ラウンドでは14.5%のラウンドで「backdash into 4P+K Karura」で開幕(他のラウンドでは7.4%)。
- Wolf戦では16.7%のラウンドで「backdash into 46P Soukyu」で開幕(他のキャラクター戦では4.0%)。
| backdash into evade down | 157 | 9.2% |
|---|---|---|
| backdash into Karura4P+K | 156 | 9.2% |
| Maegeri3K | 92 | 5.4% |
| backdash into Soukyu46P | 75 | 4.4% |
| backdash into Maegeri3K | 52 | 3.0% |
| crouch into Sune'uchi2P | 45 | 2.6% |
| backdash into Kirin33P | 43 | 2.5% |
| backdash into Hiji'ate6P | 42 | 2.5% |
| backdash into evade up | 41 | 2.4% |
| Karura4P+K | 37 | 2.2% |
| Maegeri3K into punchP | 34 | 2.0% |
| backdash into Kurogane Kudaki66P | 32 | 1.9% |
| backdash into punchP | 29 | 1.7% |
| punchP | 26 | 1.5% |
| evade up into Ni'oudaoshi3K+G | 23 | 1.4% |
他166種類の開幕行動が残り819ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Goh使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 14–18・44% | 9–10・47% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 8–9・47% | 11–5・69% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 8–12・40% | 7–3・70% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 7–15・32% | 6–2・75% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 18–7・72% | 3–3・50% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 13–10・57% | 5–2・71% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 7–9・44% | 2–5・29% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 2–6・25% | 3–7・30% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Kage
- 通算
- 455勝348敗・勝率56.7%
- 今シーズン
- 372試合・勝率52.1%
- 最高段位
- 38
1,513ラウンド中55.9%で先制。先制したラウンドの勝率52.7%、先制されたラウンドの勝率49.7%。
有意なクセ
- Brad戦では55.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では31.8%)。
- Kage戦では12.0%のラウンドで「backdash into 46P+K Hagakure-ryu In Raijingeki」で開幕(他のキャラクター戦では3.7%)。
| backdash into evade down | 157 | 10.3% |
|---|---|---|
| backdash into Kodachinuki4K | 90 | 5.9% |
| Rasen4P | 72 | 4.7% |
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 68 | 4.5% |
| Rasen4P into kickK | 59 | 3.9% |
| Hiji'uchi6P | 53 | 3.5% |
| backdash into throwP+G | 53 | 3.5% |
| backdash into Nakageri3K | 47 | 3.1% |
| backdash into Furikakato OtoshiK+G | 42 | 2.8% |
| backdash into evade up | 42 | 2.8% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 37 | 2.4% |
| Senpujin2P+K | 32 | 2.1% |
| Ryu'eikyaku66K | 31 | 2.0% |
| forward dash into Fusenjin3P | 30 | 2.0% |
| crouch into Jizuridan2P | 28 | 1.8% |
他149種類の開幕行動が残り684ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Kage使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Jacky | 12–18・40% | 6–7・46% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 11–8・58% | 7–2・78% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 11–8・58% | 7–2・78% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 11–11・50% | 2–3・40% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 9–8・53% | 5–3・62% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 13–12・52% | 0–1・0% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 5–8・38% | 3–1・75% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 4–10・29% | 4–3・57% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 7–7・50% | 7–0・100% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 10–2・83% | 3–3・50% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Shun
- 通算
- 1,071勝1,022敗・勝率51.2%
- 今シーズン
- 955試合・勝率50.4%
- 最高段位
- 39
1,450ラウンド中54.3%で先制。先制したラウンドの勝率52.5%、先制されたラウンドの勝率46.1%。
有意なクセ
- ラウンド数でリードされているときは19.2%のラウンドでまず避け(リードしているか同点のときは9.7%)。
| backdash into evade down | 124 | 8.5% |
|---|---|---|
| backward movement into Kasen Chugeki6P | 72 | 5.0% |
| Getsuga Gakushu46P | 69 | 4.7% |
| Gyou'in Haishu3P | 62 | 4.3% |
| crouch into Fukuchougeki2P | 45 | 3.1% |
| backdash into Gyou'in Haishu3P | 44 | 3.0% |
| Gyou'in Haishu3P into Tenshin Benshu4P+K | 42 | 2.9% |
| Haisenchu1P | 41 | 2.8% |
| backdash into evade up | 35 | 2.4% |
| backdash into Getsuga Gakushu46P | 34 | 2.3% |
| Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP | 31 | 2.1% |
| evade up into crouch dash forward | 31 | 2.1% |
| Gyou'in Haishu3P into guardG | 29 | 2.0% |
| evade down into crouch dash forward | 28 | 1.9% |
| backdash into Shinho Suikoushu43P+K | 24 | 1.6% |
他178種類の開幕行動が残り744ラウンドを占めます。
955試合中367試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Shun使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Lion | 12–17・41% | 4–8・33% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 15–14・52% | 7–2・78% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 10–14・42% | 11–4・73% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 6–10・38% | 5–2・71% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 11–4・73% | 3–4・43% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 5–9・36% | 5–2・71% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 7–9・44% | 1–5・17% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち588試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Jeffry
- 通算
- 460勝322敗・勝率58.8%
- 今シーズン
- 352試合・勝率63.1%
- 最高段位
- 37
1,412ラウンド中57.6%で先制。先制したラウンドの勝率61.4%、先制されたラウンドの勝率53.1%。
有意なクセ
- Rectangleステージでは14.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のステージでは6.8%)。
- 前のラウンドを取った後は53.8%のラウンドでまず後退(落とした後は43.5%)。
- Aoi戦では10.1%のラウンドで「backdash into 33P Full Swing Upper」で開幕(他のキャラクター戦では3.7%)。
- 前のラウンドを「2K Toe Kick」で始めた後は17.4%のラウンドで「2K Toe Kick」で開幕(それ以外の後では3.2%)。
| backdash into evade down | 162 | 11.5% |
|---|---|---|
| crouch into Low Knuckle2P | 64 | 4.5% |
| backdash into Full Swing Upper33P | 62 | 4.4% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 59 | 4.2% |
| Toe Kick2K | 56 | 4.0% |
| backdash into evade up | 39 | 2.8% |
| punchP into Double KnucklePP | 36 | 2.5% |
| Middle Hell Stab6P+K | 34 | 2.4% |
| backdash into Ducking Low2K+G | 31 | 2.2% |
| backdash into punchP | 30 | 2.1% |
| backdash into Low Knuckle2P | 29 | 2.0% |
| backdash into throwP+G | 28 | 2.0% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 25 | 1.8% |
| backdash into Side Kick3K | 25 | 1.8% |
| backdash into Kenka Hook46P | 21 | 1.5% |
他196種類の開幕行動が残り713ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Jeffry使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 14–14・50% | 6–6・50% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 16–7・70% | 5–4・56% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 15–5・75% | 8–2・80% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 14–5・74% | 7–4・64% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 8–9・47% | 4–5・44% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 12–6・67% | 5–4・56% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 7–5・58% | 7–3・70% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 5–0・100% | 8–2・80% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 6–8・43% | 2–5・29% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Lion
- 通算
- 1,114勝923敗・勝率54.7%
- 今シーズン
- 417試合・勝率48.4%
- 最高段位
- 41
1,344ラウンド中56.3%で先制。先制したラウンドの勝率51.6%、先制されたラウンドの勝率47.5%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは58.3%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは45.1%)。
- Brad戦では46.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では30.9%)。
- Pai戦では13.8%のラウンドで「crouch into 2P Katousui」で開幕(他のキャラクター戦では5.4%)。
| backdash into evade down | 104 | 7.6% |
|---|---|---|
| crouch into Katousui2P | 80 | 5.8% |
| punchP into Koushu RensuiPP | 76 | 5.6% |
| backdash into Sentai4K | 74 | 5.4% |
| backdash into Senshippo66P | 69 | 5.0% |
| Shicchi Soutai3K+G | 43 | 3.1% |
| backdash into evade up | 39 | 2.9% |
| backdash into Souji SenpuP+K | 38 | 2.8% |
| backdash into punchP | 35 | 2.6% |
| backward movement into Honsui3P+K | 35 | 2.6% |
| punchP | 35 | 2.6% |
| throw escape | 32 | 2.3% |
| backdash into Katousui2P | 28 | 2.0% |
| guardG into throw escape | 27 | 2.0% |
| backdash into Senkyutai1K | 25 | 1.8% |
他163種類の開幕行動が残り627ラウンドを占めます。
417試合中345試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Lion使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 8–12・40% | 10–9・53% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 9–12・43% | 2–6・25% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 16–5・76% | 5–2・71% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 7–3・70% | 8–6・57% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 3–12・20% | 4–6・40% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 6–6・50% | 7–3・70% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 7–8・47% | 3–1・75% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 3–9・25% | 6–1・86% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 7–3・70% | 3–3・50% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち72試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Aoi
- 通算
- 393勝293敗・勝率57.3%
- 今シーズン
- 287試合・勝率55.8%
- 最高段位
- 37
1,153ラウンド中58.0%で先制。先制したラウンドの勝率57.0%、先制されたラウンドの勝率49.4%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは57.1%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは43.2%)。
- Brad戦では29.5%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では7.1%)。
- 第1ラウンドでは8.4%のラウンドで「backdash into 6P+K Ouda」で開幕(他のラウンドでは2.9%)。
| backdash into evade down | 92 | 7.9% |
|---|---|---|
| NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP | 53 | 4.6% |
| backdash into Ouda6P+K | 49 | 4.2% |
| backdash into Sou'unha66K | 44 | 3.8% |
| punchP into NirentotsuPP | 43 | 3.7% |
| backdash into Sanseigan66P+K | 37 | 3.2% |
| evade up into Sanseigan66P+K | 34 | 2.9% |
| Ouda6P+K | 33 | 2.9% |
| backdash into evade up | 29 | 2.5% |
| backdash into Maegeri3K | 25 | 2.2% |
| backdash into Gedan Shouda2P | 24 | 2.1% |
| backdash into Soushouda46P+K | 24 | 2.1% |
| Sou'unha66K | 23 | 2.0% |
| backdash into throwP+G | 22 | 1.9% |
| Sanseigan66P+K | 21 | 1.8% |
他162種類の開幕行動が残り606ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 364勝246敗・勝率59.7%
- 今シーズン
- 256試合・勝率56.6%
- 最高段位
- 37
1,044ラウンド中53.5%で先制。先制したラウンドの勝率54.3%、先制されたラウンドの勝率52.9%。
有意なクセ
- Brad戦では42.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では16.9%)。
- Jacky戦では19.4%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では12.0%)。
| backdash into evade down | 137 | 13.1% |
|---|---|---|
| crouch into Low Hammer2P | 72 | 6.9% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 63 | 6.0% |
| backdash into Elbow Butt4P | 57 | 5.4% |
| backdash into Low Hammer2P | 49 | 4.7% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 47 | 4.5% |
| forward dash into Low Drop Kick62K | 33 | 3.1% |
| backdash into punchP | 32 | 3.1% |
| backdash into evade up | 25 | 2.4% |
| backdash into throwP+G | 24 | 2.3% |
| throw escape | 20 | 1.9% |
| backdash into Low Drop Kick62K | 16 | 1.5% |
| punchP into kickK | 16 | 1.5% |
| backdash into Quick Shoulder66P+K | 15 | 1.4% |
| backdash | 14 | 1.3% |
他138種類の開幕行動が残り427ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 350勝193敗・勝率64.5%
- 今シーズン
- 216試合・勝率57.4%
- 最高段位
- 38
867ラウンド中53.5%で先制。先制したラウンドの勝率58.4%、先制されたラウンドの勝率48.9%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは65.3%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは53.0%)。
- Jean戦では14.1%のラウンドで「backdash into K kick」で開幕(他のキャラクター戦では3.3%)。
| backdash into evade down | 119 | 13.6% |
|---|---|---|
| backdash into Ensei Toukyaku46K | 37 | 4.2% |
| backdash into kickK | 36 | 4.1% |
| punchP into RenshouPP | 35 | 4.0% |
| backdash into throwP+G | 30 | 3.4% |
| backdash | 29 | 3.3% |
| backdash into forward dash | 27 | 3.1% |
| backdash into Koutankyaku66K | 23 | 2.6% |
| backdash into Senchutai3K | 23 | 2.6% |
| backdash into Souchuken2P | 20 | 2.3% |
| backdash into evade up | 18 | 2.1% |
| Senchuken6P | 17 | 1.9% |
| punchP | 17 | 1.9% |
| Soukasui3P into Souka Rensui3PP | 14 | 1.6% |
| backdash into punchP | 14 | 1.6% |
他138種類の開幕行動が残り416ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 347勝249敗・勝率58.2%
- 今シーズン
- 190試合・勝率51.6%
- 最高段位
- 37
762ラウンド中51.3%で先制。先制したラウンドの勝率55.0%、先制されたラウンドの勝率47.4%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade down | 89 | 11.4% |
|---|---|---|
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 26 | 3.3% |
| punchP into Jab StraightPP | 26 | 3.3% |
| Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP | 24 | 3.1% |
| backdash | 22 | 2.8% |
| backdash into High Angle Upper Kick6K | 22 | 2.8% |
| backdash into Beat & Back KnuckleP+KP | 21 | 2.7% |
| backdash into Squat Straight2P | 20 | 2.6% |
| Middle Smash6P | 18 | 2.3% |
| backdash into throwP+G | 18 | 2.3% |
| backdash into evade up | 17 | 2.2% |
| Middle Smash6P into kickK | 14 | 1.8% |
| backdash into throw escape | 14 | 1.8% |
| crouch into Squat Straight2P | 14 | 1.8% |
| backward movement | 13 | 1.7% |
他140種類の開幕行動が残り422ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 190勝114敗・勝率62.5%
- 今シーズン
- 191試合・勝率61.8%
- 最高段位
- 35
773ラウンド中24.7%で先制。先制したラウンドの勝率59.2%、先制されたラウンドの勝率55.5%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Defensive Style: backdash into evade down | 58 | 7.5% |
|---|---|---|
| Offensive Style: backdash into evade down | 46 | 5.9% |
| Defensive Style: backdash into Bone Crush Middle3K | 36 | 4.6% |
| Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K | 26 | 3.4% |
| Offensive Style: Landing Knee Kick into Hunting Kick66KK | 26 | 3.4% |
| Offensive Style: backdash into Heel Kick6K+G | 24 | 3.1% |
| Defensive Style: Shadow Slicer | 23 | 3.0% |
| Defensive Style: backdash into Parrying High Kick (Deflect)46K | 22 | 2.8% |
| Defensive Style: backdash into evade up | 17 | 2.2% |
| Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK | 15 | 1.9% |
| Offensive Style: backdash into Pile Bunker6P+K | 14 | 1.8% |
| Offensive Style: backdash into evade up | 14 | 1.8% |
| Defensive Style: backdash into Sit Jab2P | 13 | 1.7% |
| Offensive Style: Bunker Buster into forward movement | 12 | 1.6% |
| Offensive Style: punch into One TwoPP | 12 | 1.6% |
他166種類の開幕行動が残り418ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 176勝72敗・勝率71.0%
- 今シーズン
- 166試合・勝率70.5%
- 最高段位
- 36
655ラウンド中53.3%で先制。先制したラウンドの勝率63.6%、先制されたラウンドの勝率57.5%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade down | 108 | 16.3% |
|---|---|---|
| punchP into Enkou RensouPP | 28 | 4.2% |
| backdash into evade up | 25 | 3.8% |
| punchP | 23 | 3.5% |
| backdash into Ribyou Hoso43P+K | 19 | 2.9% |
| backdash into Sokutantai3K | 18 | 2.7% |
| backdash into throw escape | 18 | 2.7% |
| backdash into Enkou Nyurin66P | 17 | 2.6% |
| backdash into throwP+G | 17 | 2.6% |
| backdash into punchP | 15 | 2.3% |
| forward dash into Douchu6P | 14 | 2.1% |
| crouch into Fukushinshou2P | 13 | 2.0% |
| Douchu6P | 12 | 1.8% |
| forward dash into Hikou Bokushoku9P | 12 | 1.8% |
| Enkou RensouPP into Rensou HekizanPPP | 11 | 1.7% |
他116種類の開幕行動が残り312ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 180勝89敗・勝率66.9%
- 今シーズン
- 122試合・勝率66.4%
- 最高段位
- 36
497ラウンド中52.7%で先制。先制したラウンドの勝率62.6%、先制されたラウンドの勝率56.2%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは68.9%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは51.8%)。
| backdash into evade down | 51 | 10.2% |
|---|---|---|
| backdash into Stop Kick4K | 35 | 7.0% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 32 | 6.4% |
| backdash into Sit Jab2P | 23 | 4.6% |
| backdash into Destruction Body3P+K | 20 | 4.0% |
| backdash into Dtee Sawk Lang3P+KP | 20 | 4.0% |
| backdash into guardG | 15 | 3.0% |
| backdash into throwP+G | 12 | 2.4% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 11 | 2.2% |
| Stop Kick4K into forward dash | 11 | 2.2% |
| backdash into Jackal Straight46P+K | 11 | 2.2% |
| punchP into Jab StraightPP | 11 | 2.2% |
| punchP | 10 | 2.0% |
| backdash into evade up | 9 | 1.8% |
| throw escape | 9 | 1.8% |
他107種類の開幕行動が残り222ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 260勝149敗・勝率63.6%
- 今シーズン
- 125試合・勝率64.0%
- 最高段位
- 37
501ラウンド中57.9%で先制。先制したラウンドの勝率61.0%、先制されたラウンドの勝率52.6%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade down | 69 | 13.8% |
|---|---|---|
| backdash into Quick Knee6K | 40 | 8.0% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 29 | 5.8% |
| backdash into Serpent Toe Kick2P+K | 28 | 5.6% |
| backdash into Stiletto66K | 17 | 3.4% |
| backdash into Squat Straight2P | 16 | 3.2% |
| backdash into evade up | 16 | 3.2% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 14 | 2.8% |
| Crescent Heel4K+G | 11 | 2.2% |
| punchP | 11 | 2.2% |
| Serpent Toe Kick2P+K | 10 | 2.0% |
| backdash into punchP | 10 | 2.0% |
| forward dash into Leg Slicer2K+G | 10 | 2.0% |
| backdash into Switch Kick4K | 9 | 1.8% |
| punchP into Jab StraightPP | 9 | 1.8% |
他86種類の開幕行動が残り202ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 246勝161敗・勝率60.4%
- 今シーズン
- 123試合・勝率59.4%
- 最高段位
- 35
498ラウンド中51.0%で先制。先制したラウンドの勝率62.6%、先制されたラウンドの勝率48.4%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade down | 39 | 7.8% |
|---|---|---|
| backdash into Jouho Senshou46P | 36 | 7.2% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 30 | 6.0% |
| Rimon Chouchu66P | 27 | 5.4% |
| backdash into Youhou33P | 16 | 3.2% |
| backdash into down, forward punch+kick26P+K | 14 | 2.8% |
| backdash into punchP | 13 | 2.6% |
| forward dash into Souka Housui3P+K | 13 | 2.6% |
| backdash into Jouho Touken6P | 11 | 2.2% |
| backdash into crouch dash forward | 10 | 2.0% |
| backdash into guardG | 10 | 2.0% |
| Geimon Tessen46P+K+G | 9 | 1.8% |
| backdash into Sokutai3K | 9 | 1.8% |
| Senzankou66P+K into throwP+G | 8 | 1.6% |
| backdash into throwP+G | 8 | 1.6% |
他91種類の開幕行動が残り245ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 229勝124敗・勝率64.9%
- 今シーズン
- 113試合・勝率69.0%
- 最高段位
- 37
436ラウンド中56.4%で先制。先制したラウンドの勝率63.8%、先制されたラウンドの勝率53.2%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| crouch into Shita Harite2P | 54 | 12.1% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 49 | 11.0% |
| kickK | 43 | 9.7% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 38 | 8.5% |
| backdash into Aka'oni MidaremageP+K | 31 | 7.0% |
| punchP into Tsuppari 2PP | 18 | 4.0% |
| backdash into evade up | 17 | 3.8% |
| backdash into kickK | 15 | 3.4% |
| throw escape | 14 | 3.1% |
| backdash into Zangeki33P | 11 | 2.5% |
| Kumoyaburi4P+K | 9 | 2.0% |
| evade up into crouch dash forward | 7 | 1.6% |
| punchP | 7 | 1.6% |
| Aka'oni MidaremageP+K | 6 | 1.4% |
| Hiji'ate6P | 6 | 1.4% |
他62種類の開幕行動が残り120ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 184勝88敗・勝率67.7%
- 今シーズン
- 105試合・勝率65.7%
- 最高段位
- 35
406ラウンド中51.0%で先制。先制したラウンドの勝率67.2%、先制されたラウンドの勝率53.8%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade down | 57 | 13.8% |
|---|---|---|
| Senpukyaku66K+G | 26 | 6.3% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 25 | 6.1% |
| backdash | 21 | 5.1% |
| backdash into offensive move | 18 | 4.4% |
| backdash into Shatenshou33P | 17 | 4.1% |
| backdash into throwP+G | 17 | 4.1% |
| crouch into Fukusoushou2P | 14 | 3.4% |
| Tenshi Ryusentai6K+G | 10 | 2.4% |
| punchP into Sayu ShoukenPP | 10 | 2.4% |
| backdash into evade up | 9 | 2.2% |
| offensive move | 9 | 2.2% |
| backdash into Fukusoushou2P | 8 | 1.9% |
| backdash into punchP | 8 | 1.9% |
| backdash into throw escape | 6 | 1.5% |
他78種類の開幕行動が残り157ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 180勝77敗・勝率70.0%
- 今シーズン
- 78試合・勝率57.7%
- 最高段位
- 35
300ラウンド中52.0%で先制。先制したラウンドの勝率57.0%、先制されたラウンドの勝率54.2%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade down | 34 | 11.3% |
|---|---|---|
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 30 | 10.0% |
| backdash into Darkness Sword43K+G | 24 | 8.0% |
| Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK | 13 | 4.3% |
| crouch dash forward into Volcano Upper4P+K | 13 | 4.3% |
| backdash into Sit Jab2P | 9 | 3.0% |
| backdash into Straight6P+K | 9 | 3.0% |
| backdash into throwP+G | 9 | 3.0% |
| Shadow Strike6P | 8 | 2.7% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 8 | 2.7% |
| backdash into punchP | 8 | 2.7% |
| evade down into Volcano Upper4P+K | 8 | 2.7% |
| Volcano Upper4P+K | 7 | 2.3% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 7 | 2.3% |
| backdash into guardG | 5 | 1.7% |
他66種類の開幕行動が残り108ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 204勝125敗・勝率62.0%
- 今シーズン
- 66試合・勝率77.3%
- 最高段位
- 35
266ラウンド中57.1%で先制。先制したラウンドの勝率65.1%、先制されたラウンドの勝率64.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 35 | 13.2% |
|---|---|---|
| backdash into Kake'uchi46P | 26 | 9.8% |
| backdash into Chudan Mawashigeri3K | 14 | 5.3% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 11 | 4.1% |
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 11 | 4.1% |
| backdash into Yoko'enpi6P | 11 | 4.1% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 10 | 3.8% |
| backdash into evade up | 9 | 3.4% |
| backdash into guardG | 9 | 3.4% |
| punchP | 8 | 3.0% |
| Yoko'enpi6P | 7 | 2.6% |
| crouch into Shitamaeken2P | 7 | 2.6% |
| punchP into KounirenPP | 6 | 2.3% |
| throw escape | 6 | 2.3% |
| forward dash into Yoko'enpi6P | 5 | 1.9% |
他61種類の開幕行動が残り91ラウンドを占めます。
Dural
- 通算
- 102勝21敗・勝率82.9%
- 今シーズン
- 23試合・勝率82.6%
- 最高段位
- 34
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 15 | 16.1% |
|---|---|---|
| backdash into Low Knuckle2P | 8 | 8.6% |
| backdash into Stop Kick4K | 6 | 6.5% |
| back punch+kick4P+K into forward movement | 5 | 5.4% |
| One TwoPP into One Two UpperPPP | 4 | 4.3% |
| backdash into throw escape | 4 | 4.3% |
| Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK | 3 | 3.2% |
| backdash into Nakageri3K | 3 | 3.2% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 3 | 3.2% |
| forward kick+guard6K+G | 3 | 3.2% |
| Stop Kick4K into forward dash | 2 | 2.1% |
| back, forward kick+guard46K+G into Double Spinning KickKK | 2 | 2.1% |
| backdash into Double Upper3PP | 2 | 2.1% |
| backdash into punchP | 2 | 2.1% |
| forward movement into punchP | 2 | 2.1% |
他28種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは269件。補正前なら偶然だけで約13.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ラウ:検定16件中4件で傾向あり
- 剛:検定16件中3件で傾向あり
- 影丸:検定15件中2件で傾向あり
- 舜帝:検定18件中1件で傾向あり
- ジェフリー:検定15件中4件で傾向あり
- リオン:検定15件中3件で傾向あり
- 葵:検定15件中3件で傾向あり
- ウルフ:検定15件中2件で傾向あり
- パイ:検定15件中2件で傾向あり
- ジャッキー:検定15件中0件で傾向あり
- ヴァネッサ:検定15件中0件で傾向あり
- アイリーン:検定15件中0件で傾向あり
- ブラッド:検定15件中1件で傾向あり
- サラ:検定15件中0件で傾向あり
- アキラ:検定14件中0件で傾向あり
- 鷹嵐:検定15件中0件で傾向あり
- レイフェイ:検定14件中0件で傾向あり
- エル・ブレイズ:検定11件中0件で傾向あり
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
