バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1300 イロ一覧で3,686人中3,118位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Dural | 27 | 357 | 197 | 160 | 55.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Eileen | 26 | 145 | 106 | 39 | 73.1% |
| Jeffry | 25 | 135 | 82 | 53 | 60.7% |
| Jacky | 25 | 125 | 68 | 57 | 54.4% |
| Taka | 24 | 72 | 44 | 28 | 61.1% |
| Wolf | 22 | 55 | 30 | 25 | 54.5% |
| El Blaze | 22 | 37 | 20 | 17 | 54.0% |
| Goh | 21 | 18 | 8 | 10 | 44.4% |
| Brad | 21 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| Akira | 21 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| Lau | 21 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| Kage | 21 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
588ラウンド中588ラウンドを集計今シーズンは毎秒5.4回(毎分325回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、7%より速い。
使用キャラ別
| デュラル | 5.6 | 338 | 279 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 5.4 | 322 | 79 |
| ジェフリー | 5.1 | 307 | 56 |
| 鷹嵐 | 5.0 | 303 | 51 |
| ウルフ | 5.1 | 308 | 42 |
| エル・ブレイズ | 5.3 | 320 | 22 |
| アイリーン | 5.1 | 305 | 19 |
| アキラ | 5.8 | 351 | 15 |
| 影丸 | 5.5 | 328 | 13 |
| ラウ | 5.9 | 355 | 6 |
| ブラッド | 4.8 | 287 | 3 |
| 剛 | 5.6 | 338 | 3 |
相手キャラ別
| 葵 | 5.4 | 325 | 109 |
|---|---|---|---|
| パイ | 5.5 | 331 | 79 |
| 舜帝 | 5.6 | 338 | 78 |
| アキラ | 5.4 | 325 | 65 |
| ジャッキー | 5.5 | 332 | 37 |
| ラウ | 5.5 | 332 | 34 |
| リオン | 5.0 | 300 | 32 |
| ウルフ | 5.3 | 321 | 32 |
| ジャン | 5.3 | 318 | 21 |
| 影丸 | 5.3 | 317 | 23 |
| エル・ブレイズ | 5.1 | 309 | 13 |
| レイフェイ | 4.9 | 293 | 12 |
| ブラッド | 5.6 | 336 | 8 |
| デュラル | 5.5 | 331 | 9 |
| 剛 | 5.8 | 348 | 9 |
| ジェフリー | 4.8 | 291 | 7 |
| サラ | 5.5 | 329 | 8 |
| 鷹嵐 | 5.4 | 325 | 9 |
| アイリーン | 5.0 | 300 | 3 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Aoi | 27 | 17 | 10 | 63.0% | +13.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Pai | 19 | 7 | 12 | 36.8% | -20.0 |
| Shun | 19 | 11 | 8 | 57.9% | -4.3 |
| Akira | 15 | 8 | 7 | 53.3% | -7.0 |
| Jacky | 9 | 3 | 6 | 33.3% | -10.0 |
| Lau | 9 | 9 | 0 | 100.0% | +44.6 |
| Lion | 9 | 3 | 6 | 33.3% | -30.3 |
| Wolf | 8 | 5 | 3 | 62.5% | +17.7 |
| Jean | 6 | 4 | 2 | 66.7% | +18.4 |
| Kage | 5 | 2 | 3 | 40.0% | -16.9 |
| El Blaze | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +1.3 |
| Lei Fei | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -8.9 |
| Brad | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +6.9 |
| Dural | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +3.6 |
| Goh | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -2.9 |
| Jeffry | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +27.1 |
| Sarah | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -1.5 |
| Taka | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -43.6 |
| Eileen | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +43.8 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Single Wall | 27 | 18 | 9 | 66.7% | +19.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 20 | 11 | 9 | 55.0% | +0.8 |
| Half Fence | 17 | 9 | 8 | 52.9% | -0.2 |
| Octagon | 17 | 9 | 8 | 52.9% | -7.4 |
| Breakable Full Fence | 14 | 5 | 9 | 35.7% | -16.8 |
| Rectangle | 13 | 8 | 5 | 61.5% | +2.6 |
| Full Fence | 12 | 8 | 4 | 66.7% | +6.5 |
| Full Fence and Open | 6 | 4 | 2 | 66.7% | +20.1 |
| Low Fence | 6 | 2 | 4 | 33.3% | -27.6 |
| Breakable Half Fence | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -16.9 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 76 | 52.6% | 56.2% | -3.6 |
| 壁なし | 53 | 58.5% | 53.2% | +5.3 |
壁あり対壁なし:-8.8ポイント(95%区間 -27.1〜+9.4)、p 0.342 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| nekota (段位 24) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
|---|---|---|---|---|
| フォアグラ (段位 22) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| 三輪ですが@SRGM (段位 26) | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| 委員ちょ@レバーレス難 (段位 21) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| yujiberra (段位 23) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| かっち (段位 21) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| みらめたる (段位 24) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| 48歳技覚えられないよ (段位 27) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Wednesday (段位 3) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| chibo (段位 23) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| fazz00r (段位 27) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| pony (段位 23) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| sk901 (段位 21) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| taj_god333 (段位 25) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| しろ☆おび。@のびしろF (段位 25) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ゅろぽ (段位 24) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| Garuyan (段位 28) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| M&E (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| NEKOz (段位 29) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| loj845 (段位 28) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| oichanJP (段位 27) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| twinsshine (段位 29) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ねこ吉 (段位 25) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ぽん (段位 28) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| りゅうのすけ (段位 30) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| nekota (段位 24) | 2026/10/18 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| chibo (段位 23) | 2026/10/18 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 48歳技覚えられないよ (段位 27) | 2026/10/16 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| yujiberra (段位 23) | 2026/10/15 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| 委員ちょ@レバーレス難 (段位 21) | 2026/10/11 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| かっち (段位 21) | 2026/10/11 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| 三輪ですが@SRGM (段位 26) | 2026/10/10 | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| しろ☆おび。@のびしろF (段位 25) | 2026/10/06 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| みらめたる (段位 24) | 2026/10/03 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| NEKOz (段位 29) | 2026/10/03 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ゅろぽ (段位 24) | 2026/09/24 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| りゅうのすけ (段位 30) | 2026/09/24 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ねこ吉 (段位 25) | 2026/09/23 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| sk901 (段位 21) | 2026/09/23 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| oichanJP (段位 27) | 2026/09/22 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| Garuyan (段位 28) | 2026/09/10 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| pony (段位 23) | 2026/09/09 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ぽん (段位 28) | 2026/08/31 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| twinsshine (段位 29) | 2026/08/27 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| fazz00r (段位 27) | 2026/08/27 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| loj845 (段位 28) | 2026/08/23 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| フォアグラ (段位 22) | 2026/08/19 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| taj_god333 (段位 25) | 2026/08/19 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| M&E (段位 21) | 2026/08/18 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Wednesday (段位 3) | 2026/07/31 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 20 | 4.3% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 13 | 2.8% |
| backdash into back, back kick+guard44K+G | 12 | 2.6% |
| crouch into Nagiharai3KP | 12 | 2.6% |
| crouch into High Spin Kick1PK | 11 | 2.4% |
| Spine Whip into Lumpini Combination | 10 | 2.1% |
| up kick+guard8K+G | 10 | 2.1% |
| backdash into Soukyu46P | 9 | 1.9% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 9 | 1.9% |
| Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK | 7 | 1.5% |
| Stop Kick4K into forward movement | 7 | 1.5% |
| back punch+kick4P+K | 7 | 1.5% |
| crouch into Backer Shift Combination3KKKK | 7 | 1.5% |
| evade down into guardG | 7 | 1.5% |
| Nakageri3K into Nagiharai3KP | 5 | 1.1% |
他232種類の開幕行動が残り323ラウンドを占めます。
142試合中116試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Dural
- 通算
- 197勝160敗・勝率55.2%
- 今シーズン
- 68試合・勝率57.4%
- 最高段位
- 27
270ラウンド中43.3%で先制。先制したラウンドの勝率63.2%、先制されたラウンドの勝率47.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into back, back kick+guard44K+G | 12 | 4.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 12 | 4.4% |
| crouch into Nagiharai3KP | 12 | 4.4% |
| crouch into High Spin Kick1PK | 11 | 4.0% |
| up kick+guard8K+G | 10 | 3.7% |
| Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK | 9 | 3.3% |
| backdash into Soukyu46P | 9 | 3.3% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 9 | 3.3% |
| Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK | 7 | 2.6% |
| Stop Kick4K into forward movement | 7 | 2.6% |
| crouch into Backer Shift Combination3KKKK | 7 | 2.6% |
| back punch+kick4P+K | 6 | 2.2% |
| evade down into guardG | 6 | 2.2% |
| Nakageri3K into Nagiharai3KP | 5 | 1.8% |
| backdash into Dragon Smash Cannon1K | 5 | 1.8% |
他94種類の開幕行動が残り145ラウンドを占めます。
68試合中66試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 68勝57敗・勝率54.4%
- 今シーズン
- 19試合・勝率36.8%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K | 5 | 6.9% |
|---|---|---|
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Beat KnuckleP+K | 4 | 5.6% |
| Slant Back Knuckle1P into backward movement | 3 | 4.2% |
| crouch into Rage Kick1PK | 3 | 4.2% |
| Bil Jee6P+K | 2 | 2.8% |
| Groin Kick6K+G | 2 | 2.8% |
| Head Hook Kick3K+G into guardG | 2 | 2.8% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 2 | 2.8% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Double Spinning KickKK | 2 | 2.8% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch | 2 | 2.8% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 2 | 2.8% |
| crouch into Middle Kick3K | 2 | 2.8% |
| evade down into backdash | 2 | 2.8% |
| Dash Hammer Kick66K | 1 | 1.4% |
| Dragon Combination 11P+K | 1 | 1.4% |
他37種類の開幕行動が残り37ラウンドを占めます。
19試合中17試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 82勝53敗・勝率60.7%
- 今シーズン
- 14試合・勝率64.3%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 4 | 13.8% |
|---|---|---|
| Elbow Butt6P | 2 | 6.9% |
| Side Kick3K | 2 | 6.9% |
| Sunlit Body Upper3P+K | 2 | 6.9% |
| kickK | 2 | 6.9% |
| Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP | 1 | 3.5% |
| Double Hammer Down43P | 1 | 3.5% |
| Double Hammer Down43P into Rising Hammer43PP | 1 | 3.5% |
| Hammer Slide1P into punchP | 1 | 3.5% |
| Knee Attack6K | 1 | 3.5% |
| Knee Push4K | 1 | 3.5% |
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 1 | 3.5% |
| Overblow Shoulder66P+K | 1 | 3.5% |
| Scoop Kick4K+G | 1 | 3.5% |
| backdash into Kenka Hook46P | 1 | 3.5% |
他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。
14試合中8試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Taka
- 通算
- 44勝28敗・勝率61.1%
- 今シーズン
- 13試合・勝率30.8%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 8 | 32.0% |
|---|---|---|
| Hiji'ate6P | 2 | 8.0% |
| kickK | 2 | 8.0% |
| Kachi'age33P+K | 1 | 4.0% |
| KaminaridaikoK+G into Kaminaridaiko Hasami'uchiK+GP | 1 | 4.0% |
| Kirikabu Kudaki1P+K | 1 | 4.0% |
| Kumoyaburi4P+K | 1 | 4.0% |
| Marutahiza6K into Maruta Tsuppari6KP | 1 | 4.0% |
| Marutahiza6K into punchP | 1 | 4.0% |
| Yoko Harite4P into Tachi'aiP+K+G | 1 | 4.0% |
| backdash into KaminaridaikoK+G | 1 | 4.0% |
| backdash into Tsuyubarai2P+K | 1 | 4.0% |
| backdash into evade down | 1 | 4.0% |
| backdash into evade up | 1 | 4.0% |
| evade down into Hiji'ate6P | 1 | 4.0% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
13試合中7試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Eileen
- 通算
- 106勝39敗・勝率73.1%
- 今シーズン
- 5試合・勝率20.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Enkou Nyudou214P+K | 3 | 15.8% |
|---|---|---|
| Enkou Nyudou214P+K into Enkou ShutsudouP | 2 | 10.5% |
| Douchu6P into Jouho Chu'un6PP | 1 | 5.3% |
| Enkou Kenka46P into forward movement | 1 | 5.3% |
| Hikou Bokushoku9P into forward movement | 1 | 5.3% |
| Rigou TenshintaiK+G | 1 | 5.3% |
| Sokutantai3K into forward dash | 1 | 5.3% |
| Tanhikyaku9K into evade up | 1 | 5.3% |
| Touku Geimentai4K+G into Renkan Sententai4K+GK | 1 | 5.3% |
| evade up into backdash | 1 | 5.3% |
| forward movement into Enkou RensouPP | 1 | 5.3% |
| forward movement into Rensou HekizanPPP | 1 | 5.3% |
| guardG into Tanhikyaku9K | 1 | 5.3% |
| guardG into crouch | 1 | 5.3% |
| guardG into evade up | 1 | 5.3% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 30勝25敗・勝率54.5%
- 今シーズン
- 10試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Knee Lift6K | 3 | 17.6% |
|---|---|---|
| Body Blow6P into Dragonfish Blow6PP | 2 | 11.8% |
| Savate4K | 2 | 11.8% |
| Low Drop Kick62K | 1 | 5.9% |
| backdash into Face Lift Kick3K | 1 | 5.9% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 1 | 5.9% |
| crouch dash back into One-Hand Reverse Hammer4P+K | 1 | 5.9% |
| crouch into Arrow Knuckle3P | 1 | 5.9% |
| down-back kick1K | 1 | 5.9% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 1 | 5.9% |
| forward movement into Low Smash2K | 1 | 5.9% |
| punchP | 1 | 5.9% |
| punchP into Level Back CrushP+K | 1 | 5.9% |
10試合中4試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 20勝17敗・勝率54.0%
- 今シーズン
- 6試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Volcano Upper4P+K | 2 | 14.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 2 | 14.3% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 1 | 7.1% |
| Hammer Smash46P+K | 1 | 7.1% |
| Jumping Hammer Knuckle8P+K | 1 | 7.1% |
| Straight6P+K into throwP+G | 1 | 7.1% |
| backdash into Hammer Smash46P+K | 1 | 7.1% |
| crouch dash back into Straight6P+K | 1 | 7.1% |
| crouch dash forward into Straight6P+K | 1 | 7.1% |
| evade down | 1 | 7.1% |
| evade down into Hammer Smash46P+K | 1 | 7.1% |
| evade down into Volcano Upper4P+K | 1 | 7.1% |
6試合中4試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 1勝1敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 3試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Fujin Urasuisha2P+KK | 2 | 15.4% |
|---|---|---|
| Gen'you4K+G | 1 | 7.7% |
| Hiji'uchi6P | 1 | 7.7% |
| Kodachinuki4K | 1 | 7.7% |
| Nakageri3K into Rasen Fujin3KP | 1 | 7.7% |
| backdash into Fusenjin3P | 1 | 7.7% |
| backdash into Gen'you4K+G | 1 | 7.7% |
| backdash into Ryu'eikyaku66K | 1 | 7.7% |
| backdash into Tsumujigeri2K+G | 1 | 7.7% |
| backdash into evade down | 1 | 7.7% |
| backdash into forward kick6K | 1 | 7.7% |
| backward movement into Tsumujigeri2K+G | 1 | 7.7% |
Akira
- 通算
- 3勝2敗・勝率60.0%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| back punch+kick4P+K | 1 | 20.0% |
|---|---|---|
| backdash into Senzankou66P+K | 1 | 20.0% |
| backdash into Sokutai3K | 1 | 20.0% |
| backward movement into evade down | 1 | 20.0% |
| evade up | 1 | 20.0% |
3試合中1試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 7勝2敗・勝率77.8%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Sawk Klab6P+K | 1 | 33.3% |
|---|---|---|
| Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK | 1 | 33.3% |
| evade down into backdash | 1 | 33.3% |
集計対象外: Goh、Lau。開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
