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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Dural

total_tonne11

  • Sarah
  • Lau
  • Jeffry
  • Vanessa
  • Akira
  • Lei Fei
  • Kage
  • Wolf
  • Brad
通算試合数6,699
通算勝率27.8%
ラウンド勝率46.7%
最高段位24
対戦相手数57
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1198 イロ一覧で3,686人中3,436位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Dural213,2367842,45224.2%
Vanessa2372525547035.2%
Lei Fei2461024236839.7%
Sarah2256512544022.1%
Lau2338813225634.0%
Wolf213436927420.1%
Jeffry2329112516643.0%
Akira212194617321.0%
Kage211855313228.6%
Brad211282610220.3%
Goh—92722.2%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

465ラウンド中221ラウンドを集計

今シーズンは毎秒5.1回(毎分307回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、3%より速い。

使用キャラ別

サラ4.42649
ラウ5.533280
ジェフリー4.929459
アキラ5.331840
レイフェイ5.23125
影丸4.426616
ウルフ4.42628
ブラッド4.52704

相手キャラ別

ジェフリー5.029941
アキラ5.332014
ウルフ4.829018
エル・ブレイズ4.929326
葵5.231022
ブラッド5.532816
パイ5.130725
ジャッキー4.527015
アイリーン5.63354
剛6.237114
サラ5.331910
ジャン5.23125
舜帝4.92943
鷹嵐4.52704
ヴァネッサ4.72844

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jeffry1851327.8%-23.3
Akira1610662.5%+26.3
Wolf134930.8%-12.5
El Blaze127558.3%+16.7
Aoi116554.5%+5.1
Brad73442.9%-17.6
Pai72528.6%-18.5
Lau64266.7%+27.5
Jacky51420.0%-18.5
Eileen440100.0%+64.5
Goh42250.0%+8.2
Sarah4040.0%-33.0
Lion31233.3%-9.3
Lei Fei220100.0%+52.6
Jean1010.0%-73.8
Kage1010.0%-48.7
Shun1010.0%-30.0
Taka1010.0%-48.7
Vanessa110100.0%+45.4

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Low Fence148657.1%+15.2
Octagon148657.1%+11.4
Open145935.7%+0.3
Rectangle146842.9%-4.4
Full Fence136746.1%+0.2
Single Wall115645.5%+2.6
Half Fence93633.3%-10.9
Breakable Full Fence83537.5%-9.1
Breakable Half Fence74357.1%+12.2
Full Fence and Open63350.0%-4.6

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり6546.2%46.0%+0.2
壁なし3946.2%40.6%+5.5

壁あり対壁なし:-5.4ポイント(95%区間 -27.1〜+16.4)、p 0.629 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

jarry666 (段位 22)2026/08/274040.0%
サーちゃん (段位 23)2026/08/272020.0%
cs2skoda (段位 22)2026/08/2731233.3%
やきそばん (段位 22)2026/08/2751420.0%
你是来拉屎的吗 (段位 22)2026/08/2752340.0%
下汁 (段位 24)2026/08/273030.0%
破軍恩 (段位 21)2026/08/2741325.0%
委員ちょ (段位 21)2026/08/27220100.0%
Jyuryoku_Eileen (段位 25)2026/08/27330100.0%
造り酒屋の御曹司 (段位 25)2026/07/0942250.0%
VFOMG!! (段位 21)2026/07/0921150.0%
[Garnet]agingcurvedAjeossi (段位 24)2026/07/093030.0%
jin.i.enjoy (段位 21)2026/07/0943175.0%
ゆずらいち (段位 17)2026/07/09220100.0%
mikkunn3277 (段位 25)2026/07/092020.0%
shinkita (段位 22)2026/06/2853260.0%
osAnKIRA (段位 24)2026/05/212020.0%
ぽん (段位 18)2026/05/162020.0%
Martin1833 (段位 23)2026/05/163030.0%
2P受害者訪談:100%邪教徒!! (段位 21)2026/05/16440100.0%
真 (段位 23)2026/05/1631233.3%
ズサ齋藤 (段位 23)2026/05/1632166.7%
(´・ω・`) (段位 21)2026/05/1631233.3%
haohwhite (段位 24)2026/05/1121150.0%
FOX_CQC (段位 21)2026/04/02220100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

kickK286.0%
Kosoushou46P245.1%
no input214.5%
guardG204.3%
Torpedo Head Butt4P+K143.0%
Hide Side Kick (Deflect)P+K112.4%
Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP91.9%
Honshin Hekiken1P+K91.9%
Defensive Style: Switch Back Middle into back kick4K81.7%
Geimon Tessen46P+K+G81.7%
Serpent Toe Kick2P+K into Serpent Smash Cannon2P+KK81.7%
Switch Kick4K71.5%
Valkyrie Low1K+G into Valkyrie Sword1K+GK71.5%
crouch into Jackknife Middle Kick3KK71.5%
Defensive Style: backdash into back kick4K61.3%

他191種類の開幕行動が残り280ラウンドを占めます。

Sarah

通算
125勝440敗・勝率22.1%
今シーズン
34試合・勝率41.2%
最高段位
22

132ラウンド中40.1%で先制。先制したラウンドの勝率58.5%、先制されたラウンドの勝率35.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

kickK2115.6%
no input1611.8%
Hide Side Kick (Deflect)P+K118.2%
Serpent Toe Kick2P+K into Serpent Smash Cannon2P+KK85.9%
guardG85.9%
Switch Kick4K75.2%
Valkyrie Low1K+G into Valkyrie Sword1K+GK75.2%
crouch into Jackknife Middle Kick3KK75.2%
Back Spin KickK+G into Reverse High KickK+GK53.7%
kickK into punchP53.7%
Crescent Heel4K+G32.2%
Valkyrie Sword1K+GK32.2%
Back Spin KickK+G21.5%
Breeze Shot6P+K into Wind Knuckle6P+KP21.5%
Mellow Heel Kick6K+G21.5%

他24種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。

Lau

通算
132勝256敗・勝率34.0%
今シーズン
21試合・勝率52.4%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Kosoushou46P2429.3%
Honshin Hekiken1P+K911.0%
Souko Sensou66P+K into Rouko Tekiga6P+KP+K56.1%
Koryu Tenshinkyaku6K+G33.7%
Souko Reppa3P+K33.7%
guardG33.7%
Enjin Senpukyaku4K+G22.4%
Gako Choushitsu6K22.4%
Honshin Hekiken1P+K into Tenshin EngekishouP+K22.4%
Renkanshou3PPP into Renshou Tenshinkyaku3PPPK22.4%
forward dash into Rouko Tekiga6P+KP+K22.4%
forward dash into Souko Sensou66P+K22.4%
no input22.4%
Chugeki6P11.2%
Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP11.2%

他19種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
125勝166敗・勝率43.0%
今シーズン
15試合・勝率40.0%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Torpedo Head Butt4P+K1423.7%
Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP915.2%
Ducking Low2K+G610.2%
Middle Hell Stab6P+K46.8%
Side Kick3K35.1%
Full Swing Upper33P23.4%
Heel Drop6K+G23.4%
Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP23.4%
Toe Kick2K23.4%
guardG23.4%
Body CrushP+K11.7%
Double Hammer Down43P into Rising Hammer43PP11.7%
Drop Anchor1K+G11.7%
Drop Anchor1K+G into guardG11.7%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP11.7%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
255勝470敗・勝率35.2%
今シーズン
13試合・勝率76.9%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Switch Back Middle into back kick4K815.1%
Defensive Style: backdash into back kick4K611.3%
Defensive Style: Back Charge Kick59.4%
Defensive Style: Stinger Low Blow47.5%
Defensive Style: back kick35.7%
Defensive Style: Leopard Strike (Deflect)23.8%
Defensive Style: backdash into Switch Back Middle44K23.8%
Defensive Style: crouch dash back into evade down23.8%
Defensive Style: guard into throw escape23.8%
Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK23.8%
Defensive Style: Cut-in Knee Kick into throwP+G11.9%
Defensive Style: Heavy Hook11.9%
Defensive Style: Leopard Strike (Deflect) into backward movement11.9%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP11.9%
Defensive Style: Shadow Slicer11.9%

他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。

Akira

通算
46勝173敗・勝率21.0%
今シーズン
11試合・勝率0.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Geimon Tessen46P+K+G818.6%
Jouho Senshou46P613.9%
Sokutai3K37.0%
Koboku214P24.7%
Rimon Chouchu66P24.7%
Satei3K+G into crouch24.7%
down-back punch+kick1P+K24.7%
guardG24.7%
Chouyoushu1P into evade down12.3%
Kaikyusei4P into Jirou Tanzan4PP+K12.3%
Satei3K+G into Goko Shutsudou3K+GP12.3%
Satei3K+G into throw escape12.3%
Sokutai3K into guardG12.3%
Souka Housui3P+K12.3%
Souka Housui3P+K into SoutoP+K12.3%

他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
242勝368敗・勝率39.7%
今シーズン
8試合・勝率75.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

offensive move into Kinkei DokuritsuP+K412.1%
Soushou2P+K39.1%
offensive move39.1%
offensive move into evade down26.1%
Chutenhou3P into Renkan Geimenshou3PP13.0%
Gaiken6P+K13.0%
Hai Shiki2P+K+G13.0%
Kakushu Suigeki6P into Kakushu Suirengeki6PP13.0%
Katoken3P+K13.0%
Kochouheki (Deflect)236P+K13.0%
Rigoutai6K13.0%
Saitoukyaku1K+G into evade down13.0%
Sayu ShoukenPP into Renkan MahosuiPPP13.0%
Senpukyaku66K+G13.0%
SokutankyakuK+G13.0%

他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。

Dural

通算
784勝2,452敗・勝率24.2%
今シーズン
7試合・勝率57.1%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

One Two UpperPPP into Combo Somersault KickPPPK413.3%
punch+kick+guardP+K+G310.0%
backdash into back kick+guard4K+G26.7%
no input26.7%
Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK13.3%
One TwoPP into One Two UpperPPP13.3%
Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK13.3%
Spinning Back FistKPPP into Pole to FinishKPPPK13.3%
Stop Kick4K into forward dash13.3%
back, back kick+guard44K+G into back kick+guard4K+G13.3%
backdash into back, back kick+guard44K+G13.3%
backdash into kick+guardK+G13.3%
backward movement into Combo Somersault KickPPPK13.3%
crouch into Backer Shift Combination3KKKK13.3%
evade up into Hi'en Rekkyaku9KK13.3%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Kage

通算
53勝132敗・勝率28.6%
今シーズン
4試合・勝率25.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

kickK318.8%
Fusen Renkyaku6K+G16.2%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K16.2%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G16.2%
Ryu'eikyaku66K16.2%
Ryubigeri4KK into Tenshin Agokudaki4KKK16.2%
Ryubisen44K+G into Furikakato OtoshiK+G16.2%
SouhajinP+K16.2%
Soumenwari1P+K16.2%
Ura Tsumujigeri44K into Kodachinuki4K16.2%
Yokoshutou4P+K16.2%
Yokoshutou4P+K into Sunebarai4P+KP16.2%
crouch dash forward into crouch16.2%
guardG16.2%

Wolf

通算
69勝274敗・勝率20.1%
今シーズン
3試合・勝率0.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Elbow Butt4P18.3%
Heavy Middle Kick3K+G18.3%
Ogre Slash63214P+K18.3%
R.A.W. AvengerP+K+G18.3%
Savate4K18.3%
Savate4K into Death ScytheK+G18.3%
Savate4K into backdash18.3%
backward movement into Body Blow6P18.3%
crouch18.3%
guardG18.3%
no input18.3%
throwP+G18.3%

Brad

通算
26勝102敗・勝率20.3%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

kickK250.0%
Sawk Klab6P+K125.0%
guardG125.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定