バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1777 イロ一覧で3,686人中457位 →
舜帝1786231試合
剛1759215試合
影丸1793206試合
ジェフリー1796190試合
エル・ブレイズ1775111試合
ブラッド1789107試合
ジャン177074試合
ヴァネッサ177742試合
パイ176721試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Kage | 40 | 3,802 | 1,987 | 1,815 | 52.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| Shun | 40 | 2,372 | 1,217 | 1,155 | 51.3% |
| Goh | 38 | 1,345 | 716 | 629 | 53.2% |
| Brad | 39 | 851 | 481 | 370 | 56.5% |
| Jeffry | 38 | 761 | 441 | 320 | 58.0% |
| Jacky | — | 752 | 407 | 345 | 54.1% |
| Jean | 37 | 737 | 419 | 318 | 56.9% |
| El Blaze | 38 | 614 | 360 | 254 | 58.6% |
| Vanessa | 35 | 520 | 307 | 213 | 59.0% |
| Eileen | — | 413 | 239 | 174 | 57.9% |
| Lau | — | 340 | 206 | 134 | 60.6% |
| Pai | 36 | 318 | 206 | 112 | 64.8% |
| Wolf | 36 | 312 | 192 | 120 | 61.5% |
| Taka | — | 227 | 164 | 63 | 72.2% |
| Lei Fei | — | 207 | 139 | 68 | 67.2% |
| Akira | — | 204 | 134 | 70 | 65.7% |
| Aoi | — | 31 | 26 | 5 | 83.9% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
4,849ラウンド中3,835ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.8回(毎分471回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、68%より速い。
使用キャラ別
| 舜帝 | 8.1 | 485 | 541 |
|---|---|---|---|
| 剛 | 7.9 | 476 | 883 |
| 影丸 | 7.9 | 471 | 821 |
| ジェフリー | 7.6 | 457 | 318 |
| エル・ブレイズ | 7.8 | 466 | 450 |
| ブラッド | 7.8 | 468 | 445 |
| ジャン | 7.7 | 462 | 301 |
| パイ | 7.8 | 471 | 63 |
| ウルフ | 7.6 | 457 | 13 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 7.9 | 475 | 369 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 7.9 | 476 | 351 |
| ブラッド | 7.5 | 451 | 315 |
| ヴァネッサ | 7.6 | 456 | 301 |
| 影丸 | 7.8 | 471 | 268 |
| レイフェイ | 7.6 | 459 | 279 |
| リオン | 8.0 | 479 | 231 |
| ラウ | 8.1 | 485 | 246 |
| 舜帝 | 8.0 | 480 | 191 |
| ウルフ | 8.1 | 489 | 159 |
| サラ | 7.7 | 462 | 149 |
| エル・ブレイズ | 7.8 | 470 | 139 |
| 剛 | 8.0 | 482 | 146 |
| ジェフリー | 8.2 | 492 | 156 |
| パイ | 8.0 | 481 | 162 |
| ジャン | 7.7 | 460 | 98 |
| 葵 | 7.7 | 461 | 106 |
| アイリーン | 7.7 | 462 | 101 |
| 鷹嵐 | 7.9 | 474 | 43 |
| デュラル | 7.7 | 460 | 25 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 114 | 58 | 56 | 50.9% | -3.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 104 | 46 | 58 | 44.2% | -10.2 |
| Brad | 86 | 42 | 44 | 48.8% | -1.6 |
| Vanessa | 86 | 38 | 48 | 44.2% | -7.0 |
| Kage | 85 | 42 | 43 | 49.4% | -3.1 |
| Lei Fei | 80 | 44 | 36 | 55.0% | +4.4 |
| Lion | 76 | 40 | 36 | 52.6% | -0.1 |
| Lau | 72 | 32 | 40 | 44.4% | -6.1 |
| Shun | 62 | 35 | 27 | 56.5% | +9.8 |
| Wolf | 61 | 33 | 28 | 54.1% | +3.4 |
| Sarah | 53 | 36 | 17 | 67.9% | +13.4 |
| El Blaze | 48 | 28 | 20 | 58.3% | +8.1 |
| Goh | 47 | 23 | 24 | 48.9% | -5.6 |
| Jeffry | 47 | 29 | 18 | 61.7% | +10.6 |
| Pai | 46 | 35 | 11 | 76.1% | +22.5 |
| Jean | 44 | 20 | 24 | 45.5% | -7.8 |
| Aoi | 40 | 25 | 15 | 62.5% | +9.8 |
| Eileen | 30 | 9 | 21 | 30.0% | -27.7 |
| Taka | 15 | 9 | 6 | 60.0% | +8.5 |
| Dural | 6 | 3 | 3 | 50.0% | -5.7 |
18行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は18行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Full Fence | 140 | 89 | 51 | 63.6% | +12.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Low Fence | 135 | 73 | 62 | 54.1% | +3.2 |
| Rectangle | 131 | 62 | 69 | 47.3% | -7.0 |
| Half Fence | 128 | 69 | 59 | 53.9% | +1.4 |
| Octagon | 122 | 60 | 62 | 49.2% | -3.1 |
| Single Wall | 117 | 56 | 61 | 47.9% | -4.1 |
| Breakable Half Fence | 112 | 52 | 60 | 46.4% | -5.5 |
| Open | 110 | 60 | 50 | 54.5% | +3.5 |
| Full Fence | 96 | 45 | 51 | 46.9% | -6.7 |
| Full Fence and Open | 54 | 32 | 22 | 59.3% | +8.6 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 729 | 51.7% | 52.6% | -0.9 |
| 壁なし | 362 | 52.2% | 51.4% | +0.8 |
壁あり対壁なし:-1.7ポイント(95%区間 -8.0〜+4.6)、p 0.598 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| どっせプレビに出たい (段位 42) | 19 | 7 | 12 | 36.8% |
|---|---|---|---|---|
| デネ (段位 41) | 18 | 5 | 13 | 27.8% |
| うるヲ参拾 (段位 39) | 16 | 11 | 5 | 68.8% |
| キルア (段位 42) | 16 | 5 | 11 | 31.2% |
| タカユキお兄ちゃん/takayuki_vf (段位 37) | 14 | 10 | 4 | 71.4% |
| 愛蒔らぶり (段位 40) | 12 | 3 | 9 | 25.0% |
| じゃんぬ兄(公認) (段位 37) | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| ひかる (段位 41) | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| ボブソン (段位 36) | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| 寿司眼鉄 (段位 40) | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| 究極無敵 (段位 38) | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| ankocat2 (段位 37) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| atototto1000 (段位 38) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| つがさん (段位 40) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| ヤートン (段位 39) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| METALX (段位 39) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| SUSU_MU__ (段位 36) | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| a.k.aとりてん (段位 38) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| mahiro_725 (段位 37) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| panda_kage0 (段位 39) | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| デビブル (段位 41) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| フルレバ (段位 36) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| 教えたがりおじさん (段位 39) | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| RUSH (段位 38) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| FoooooL (段位 35) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| デビブル (段位 41) | 2026/10/17 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
|---|---|---|---|---|---|
| ankocat2 (段位 37) | 2026/10/17 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| 寿司眼鉄 (段位 40) | 2026/10/17 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| つがさん (段位 40) | 2026/10/17 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| ひかる (段位 41) | 2026/10/14 | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| RUSH (段位 38) | 2026/10/14 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| a.k.aとりてん (段位 38) | 2026/10/12 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| うるヲ参拾 (段位 39) | 2026/10/12 | 16 | 11 | 5 | 68.8% |
| デネ (段位 41) | 2026/10/11 | 18 | 5 | 13 | 27.8% |
| どっせプレビに出たい (段位 42) | 2026/09/18 | 19 | 7 | 12 | 36.8% |
| atototto1000 (段位 38) | 2026/09/18 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| キルア (段位 42) | 2026/09/17 | 16 | 5 | 11 | 31.2% |
| じゃんぬ兄(公認) (段位 37) | 2026/09/14 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| 愛蒔らぶり (段位 40) | 2026/09/06 | 12 | 3 | 9 | 25.0% |
| 究極無敵 (段位 38) | 2026/09/05 | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| mahiro_725 (段位 37) | 2026/09/05 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| ヤートン (段位 39) | 2026/08/25 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| タカユキお兄ちゃん/takayuki_vf (段位 37) | 2026/08/25 | 14 | 10 | 4 | 71.4% |
| SUSU_MU__ (段位 36) | 2026/08/23 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| panda_kage0 (段位 39) | 2026/07/25 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| 教えたがりおじさん (段位 39) | 2026/07/25 | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| フルレバ (段位 36) | 2026/07/22 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| ボブソン (段位 36) | 2026/07/20 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| FoooooL (段位 35) | 2026/07/15 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| METALX (段位 39) | 2026/06/24 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| crouch dash forward into guardG | 347 | 7.8% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 284 | 6.4% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 113 | 2.5% |
| punchP | 92 | 2.1% |
| backdash into Furikakato OtoshiK+G | 90 | 2.0% |
| backdash into evade down | 84 | 1.9% |
| backdash into Karura4P+K | 77 | 1.7% |
| Hiji'uchi6P | 59 | 1.3% |
| backdash into punchP | 55 | 1.2% |
| Hiji'ate6P | 54 | 1.2% |
| crouch into Low Knuckle2P | 53 | 1.2% |
| crouch into Haisenchu1P | 52 | 1.2% |
| crouch into Gyou'in Haishu3P | 51 | 1.1% |
| Low Knuckle2P | 48 | 1.1% |
| backdash into Maegeri3K | 46 | 1.0% |
他584種類の開幕行動が残り2,935ラウンドを占めます。
1,202試合中1,097試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 716勝629敗・勝率53.2%
- 今シーズン
- 216試合・勝率46.8%
- 最高段位
- 38
875ラウンド中58.7%で先制。先制したラウンドの勝率49.6%、先制されたラウンドの勝率46.5%。
有意なクセ
- Lion戦では15.3%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では2.9%)。
- 前のラウンドを後退で始めた後は29.6%のラウンドでまず前進(それ以外の後では18.2%)。
- Goh戦では23.8%のラウンドで「backdash into 4P+K Karura」で開幕(他のキャラクター戦では8.0%)。
| crouch dash forward into guardG | 83 | 9.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 78 | 8.8% |
| backdash into Karura4P+K | 77 | 8.7% |
| Hiji'ate6P | 54 | 6.1% |
| backdash into Maegeri3K | 46 | 5.2% |
| Sune'uchi2P | 38 | 4.3% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 34 | 3.9% |
| backdash into Batousatsu3KP | 32 | 3.6% |
| backdash into Kyousengeri46K | 28 | 3.2% |
| crouch dash forward into Tsukikage6K | 24 | 2.7% |
| backdash into evade down | 23 | 2.6% |
| Hiji'ate6P into backward movement | 17 | 1.9% |
| crouch dash forward into Sune'uchi2P | 17 | 1.9% |
| Hiji'ate6P into backdash | 16 | 1.8% |
| backdash into Soukyu46P | 16 | 1.8% |
他97種類の開幕行動が残り300ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 441勝320敗・勝率58.0%
- 今シーズン
- 190試合・勝率57.9%
- 最高段位
- 38
786ラウンド中59.7%で先制。先制したラウンドの勝率57.6%、先制されたラウンドの勝率50.2%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 113 | 14.4% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into guardG | 91 | 11.6% |
| crouch into Low Knuckle2P | 53 | 6.7% |
| Low Knuckle2P | 48 | 6.1% |
| Elbow Butt6P | 40 | 5.1% |
| backdash into evade up | 34 | 4.3% |
| Knee Push4K | 26 | 3.3% |
| crouch dash forward into Low Knuckle2P | 25 | 3.2% |
| Elbow Butt6P into backward movement | 21 | 2.7% |
| backdash into Side Kick3K | 18 | 2.3% |
| crouch dash forward into Elbow Butt6P | 17 | 2.2% |
| Dash Elbow66P into punchP | 16 | 2.0% |
| Elbow Butt6P into forward movement | 15 | 1.9% |
| Elbow Butt6P into backdash | 12 | 1.5% |
| Toe Kick2K | 11 | 1.4% |
他91種類の開幕行動が残り247ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 1,987勝1,815敗・勝率52.3%
- 今シーズン
- 206試合・勝率52.9%
- 最高段位
- 40
754ラウンド中61.3%で先制。先制したラウンドの勝率54.1%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into Furikakato OtoshiK+G | 90 | 11.9% |
|---|---|---|
| Hiji'uchi6P | 59 | 7.8% |
| backdash into Nakageri3K | 42 | 5.5% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hiji'uchi6P | 40 | 5.3% |
| backdash into evade up | 40 | 5.3% |
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 38 | 5.0% |
| crouch into Jizuridan2P | 36 | 4.7% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into forward movement | 34 | 4.5% |
| Jizuridan2P | 33 | 4.3% |
| Ura Tsumujigeri44K | 29 | 3.8% |
| backdash into Doukudaki46K | 20 | 2.6% |
| Hiji'uchi6P into forward dash | 19 | 2.5% |
| Rasen4P | 19 | 2.5% |
| crouch dash forward into guardG | 16 | 2.1% |
| crouch dash forward into Fusenjin3P | 14 | 1.8% |
他79種類の開幕行動が残り230ラウンドを占めます。
206試合中192試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Shun
- 通算
- 1,217勝1,155敗・勝率51.3%
- 今シーズン
- 232試合・勝率47.4%
- 最高段位
- 40
541ラウンド中60.8%で先制。先制したラウンドの勝率49.2%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは14.2%のラウンドで「3P Gyou'in Haishu」で開幕(他のラウンドでは2.7%)。
| crouch into Haisenchu1P | 52 | 9.6% |
|---|---|---|
| crouch into Gyou'in Haishu3P | 51 | 9.4% |
| backdash into Getsuga Gakushu46P | 35 | 6.5% |
| Gyou'in Haishu3P | 31 | 5.7% |
| Gyou'in Haishu3P into guardG | 30 | 5.5% |
| backdash into evade up | 29 | 5.3% |
| Getsuga Gakushu46P into forward movement | 23 | 4.2% |
| backdash into Gyou'in Haishu3P | 21 | 3.9% |
| Fukuchougeki2P | 20 | 3.7% |
| crouch into Fukuchougeki2P | 20 | 3.7% |
| Haisenchu1P | 14 | 2.6% |
| backdash into evade down | 14 | 2.6% |
| backdash into Gyoushintai3K | 12 | 2.2% |
| Fukuchougeki2P into forward dash | 11 | 2.0% |
| backdash into punchP | 9 | 1.7% |
他75種類の開幕行動が残り171ラウンドを占めます。
232試合中141試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 360勝254敗・勝率58.6%
- 今シーズン
- 111試合・勝率57.7%
- 最高段位
- 38
448ラウンド中56.9%で先制。先制したラウンドの勝率59.2%、先制されたラウンドの勝率51.3%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| crouch dash forward into guardG | 53 | 11.8% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 45 | 10.0% |
| punchP | 37 | 8.2% |
| Shadow Strike6P | 27 | 6.0% |
| Shadow Strike6P into evade up | 21 | 4.7% |
| punchP into Shadow Strike6P | 21 | 4.7% |
| crouch into Sit Jab2P | 18 | 4.0% |
| crouch dash forward into Volcano Upper4P+K | 17 | 3.8% |
| Sit Jab2P | 14 | 3.1% |
| Shadow Strike6P into forward dash | 13 | 2.9% |
| Shadow Strike6P into backward movement | 12 | 2.7% |
| backdash into evade down | 12 | 2.7% |
| Shadow Strike6P into backdash | 11 | 2.4% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 10 | 2.2% |
| crouch dash forward into punchP | 9 | 2.0% |
他63種類の開幕行動が残り130ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 481勝370敗・勝率56.5%
- 今シーズン
- 107試合・勝率57.9%
- 最高段位
- 39
445ラウンド中68.3%で先制。先制したラウンドの勝率56.9%、先制されたラウンドの勝率48.2%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| crouch dash forward into guardG | 50 | 11.2% |
|---|---|---|
| Elbow Hook6P | 33 | 7.4% |
| backdash into evade up | 26 | 5.8% |
| crouch into Sit Jab2P | 26 | 5.8% |
| crouch dash forward into Sit Jab2P | 22 | 4.9% |
| backdash into Middle Kick3K | 21 | 4.7% |
| crouch dash forward into Elbow Hook6P | 16 | 3.6% |
| punchP | 15 | 3.4% |
| Sit Jab2P | 14 | 3.1% |
| backdash into Sit Jab2P | 13 | 2.9% |
| crouch into Sharp Shoot1P | 13 | 2.9% |
| backdash into Stop Kick4K | 12 | 2.7% |
| backdash into evade down | 11 | 2.5% |
| crouch dash forward into punchP | 11 | 2.5% |
| backdash into punchP | 10 | 2.2% |
他73種類の開幕行動が残り152ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 419勝318敗・勝率56.9%
- 今シーズン
- 74試合・勝率54.0%
- 最高段位
- 37
299ラウンド中63.9%で先制。先制したラウンドの勝率50.3%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| crouch dash forward into guardG | 41 | 13.6% |
|---|---|---|
| Yoko'enpi6P | 22 | 7.3% |
| crouch dash forward into Shitamaeken2P | 20 | 6.6% |
| backdash into evade up | 19 | 6.3% |
| crouch into Shitamaeken2P | 18 | 6.0% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 16 | 5.3% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 15 | 5.0% |
| backdash into Chudan Mawashigeri3K | 15 | 5.0% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 11 | 3.6% |
| Shitamaeken2P | 8 | 2.7% |
| backdash into Kake'uchi46P | 8 | 2.7% |
| backdash into Tate'enpi33P | 8 | 2.7% |
| crouch dash forward into Kousenshu4KP | 5 | 1.7% |
| punchP | 5 | 1.7% |
| Shitamaeken2P into Yoko'enpi6P | 4 | 1.3% |
他51種類の開幕行動が残り86ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 307勝213敗・勝率59.0%
- 今シーズン
- 42試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 35
174ラウンド中26.4%で先制。先制したラウンドの勝率58.7%、先制されたラウンドの勝率44.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P | 21 | 12.1% |
|---|---|---|
| Offensive Style: punch into Body Blow6P | 14 | 8.1% |
| Offensive Style: backdash into evade up | 12 | 6.9% |
| Offensive Style: punch | 12 | 6.9% |
| Offensive Style: crouch dash forward into guardG | 10 | 5.8% |
| Offensive Style: backdash into Stopping Toe3K | 8 | 4.6% |
| Offensive Style: backdash into evade down | 8 | 4.6% |
| Offensive Style: crouch into Leg Guard Crush2P | 7 | 4.0% |
| Offensive Style: Short Upper into guardG | 6 | 3.5% |
| Offensive Style: punch into forward dash | 6 | 3.5% |
| Offensive Style: Body Blow | 5 | 2.9% |
| Offensive Style: Bunker Buster into forward movement | 5 | 2.9% |
| Offensive Style: Leg Guard Crush into backdash | 4 | 2.3% |
| Offensive Style: Body Blow into backward movement | 3 | 1.7% |
| Offensive Style: Leg Guard Crush | 3 | 1.7% |
他31種類の開幕行動が残り50ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 206勝112敗・勝率64.8%
- 今シーズン
- 21試合・勝率42.9%
- 最高段位
- 36
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Senchutai3K | 12 | 14.1% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 11 | 12.9% |
| backdash into Senchutai3K | 7 | 8.2% |
| backdash into Ensei Toukyaku46K | 6 | 7.1% |
| crouch into Souchuken2P | 6 | 7.1% |
| Senchuken6P into crouch dash forward | 4 | 4.7% |
| Souanshou3P+K | 4 | 4.7% |
| crouch dash forward into guardG | 4 | 4.7% |
| Senchuken6P | 3 | 3.5% |
| Senchuken6P into crouch | 3 | 3.5% |
| Senchuken6P into evade down | 3 | 3.5% |
| backdash into evade down | 3 | 3.5% |
| crouch dash forward into Souanshou3P+K | 3 | 3.5% |
| Honshin Soukyaku1K+G into guardG | 2 | 2.4% |
| Senchutai3K into guardG | 2 | 2.4% |
他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 192勝120敗・勝率61.5%
- 今シーズン
- 3試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 36
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 2 | 15.4% |
|---|---|---|
| Arrow Knuckle3P | 1 | 7.7% |
| Arrow Knuckle3P into forward dash | 1 | 7.7% |
| Elbow Butt4P into Jab StraightPP | 1 | 7.7% |
| Low Drop Kick62K | 1 | 7.7% |
| Low Hammer2P into evade up | 1 | 7.7% |
| Low Hammer2P into forward dash | 1 | 7.7% |
| backdash into Elbow Butt4P | 1 | 7.7% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 1 | 7.7% |
| backdash into Low Drop Kick62K | 1 | 7.7% |
| crouch dash back into Elbow Butt4P | 1 | 7.7% |
| crouch dash forward into Knee Lift6K | 1 | 7.7% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは105件。補正前なら偶然だけで約5.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- 剛:検定15件中3件で傾向あり
- ジェフリー:検定15件中0件で傾向あり
- 影丸:検定15件中0件で傾向あり
- 舜帝:検定17件中1件で傾向あり
- エル・ブレイズ:検定15件中0件で傾向あり
- ブラッド:検定14件中0件で傾向あり
- ジャン:検定14件中0件で傾向あり
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
