バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1581 イロ一覧で3,686人中1,478位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lau | 36 | 1,000 | 588 | 412 | 58.8% |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 31 | 321 | 183 | 138 | 57.0% |
| Jeffry | 33 | 272 | 179 | 93 | 65.8% |
| Kage | 30 | 116 | 68 | 48 | 58.6% |
| Jacky | 26 | 26 | 18 | 8 | 69.2% |
| Akira | 26 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| Shun | 26 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,067ラウンド中2,067ラウンドを集計今シーズンは毎秒8.2回(毎分495回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、76%より速い。
使用キャラ別
| ウルフ | 8.1 | 485 | 608 |
|---|---|---|---|
| ラウ | 8.7 | 519 | 577 |
| ジェフリー | 8.2 | 492 | 554 |
| 影丸 | 7.8 | 469 | 275 |
| アキラ | 8.9 | 537 | 44 |
| ジャッキー | 9.1 | 546 | 5 |
| 舜帝 | 7.9 | 471 | 4 |
相手キャラ別
| アキラ | 8.4 | 502 | 304 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 8.1 | 485 | 217 |
| ジャッキー | 8.3 | 500 | 178 |
| 舜帝 | 8.4 | 504 | 169 |
| ジャン | 7.9 | 474 | 154 |
| サラ | 8.3 | 498 | 114 |
| ジェフリー | 8.2 | 489 | 94 |
| ブラッド | 8.2 | 494 | 92 |
| 葵 | 8.3 | 499 | 87 |
| ラウ | 7.9 | 476 | 80 |
| レイフェイ | 8.7 | 520 | 89 |
| 剛 | 8.4 | 502 | 77 |
| リオン | 8.1 | 484 | 66 |
| パイ | 8.1 | 488 | 63 |
| 影丸 | 8.4 | 504 | 55 |
| ヴァネッサ | 8.1 | 486 | 59 |
| エル・ブレイズ | 8.1 | 488 | 50 |
| アイリーン | 8.3 | 499 | 44 |
| 鷹嵐 | 8.4 | 503 | 44 |
| デュラル | 8.7 | 520 | 31 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 75 | 43 | 32 | 57.3% | -3.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 54 | 38 | 16 | 70.4% | +9.5 |
| Jacky | 48 | 29 | 19 | 60.4% | +4.8 |
| Shun | 41 | 23 | 18 | 56.1% | -3.4 |
| Jean | 40 | 23 | 17 | 57.5% | +0.4 |
| Sarah | 27 | 14 | 13 | 51.9% | -10.1 |
| Jeffry | 26 | 16 | 10 | 61.5% | +6.8 |
| Brad | 23 | 7 | 16 | 30.4% | -23.8 |
| Aoi | 22 | 13 | 9 | 59.1% | +0.3 |
| Lau | 20 | 13 | 7 | 65.0% | +9.3 |
| Lei Fei | 20 | 10 | 10 | 50.0% | -7.7 |
| Goh | 19 | 15 | 4 | 79.0% | +20.8 |
| Lion | 15 | 9 | 6 | 60.0% | +3.0 |
| Pai | 15 | 10 | 5 | 66.7% | +5.6 |
| Kage | 14 | 6 | 8 | 42.9% | -19.2 |
| Vanessa | 14 | 8 | 6 | 57.1% | +1.2 |
| El Blaze | 13 | 5 | 8 | 38.5% | -15.3 |
| Eileen | 11 | 8 | 3 | 72.7% | +14.2 |
| Taka | 10 | 5 | 5 | 50.0% | -6.0 |
| Dural | 9 | 7 | 2 | 77.8% | +10.1 |
5行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は5行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Octagon | 64 | 43 | 21 | 67.2% | +11.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Half Fence | 63 | 37 | 26 | 58.7% | +0.5 |
| Full Fence | 57 | 33 | 24 | 57.9% | +0.2 |
| Breakable Full Fence | 49 | 30 | 19 | 61.2% | +0.7 |
| Open | 48 | 25 | 23 | 52.1% | -7.9 |
| Rectangle | 46 | 29 | 17 | 63.0% | +3.7 |
| Half Fence | 45 | 28 | 17 | 62.2% | +0.7 |
| Single Wall | 44 | 26 | 18 | 59.1% | +1.3 |
| Low Fence | 41 | 22 | 19 | 53.7% | -3.2 |
| Full Fence and Open | 35 | 20 | 15 | 57.1% | -2.3 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 324 | 61.7% | 59.0% | +2.7 |
| 壁なし | 133 | 54.9% | 58.0% | -3.1 |
壁あり対壁なし:+5.8ポイント(95%区間 -4.9〜+16.6)、p 0.286 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| HIROCHILL (段位 29) | 15 | 13 | 2 | 86.7% |
|---|---|---|---|---|
| なっちゃんねる (段位 29) | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| bh_iflg (段位 34) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| どろパイ (段位 29) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 30) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| ttmnkns (段位 29) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| 雷電 (段位 31) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| Uecchi-Ver53 (段位 33) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| chamayan223 (段位 26) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| orz (段位 30) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| SAMCHAY® (段位 31) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| igyoken55 (段位 30) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| 入れ込むかもしれない (段位 31) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| CELIS (段位 28) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| EVOyan (段位 29) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| G-HIDE4731 (段位 29) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| elf4sale (段位 31) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| jeffry_inoue2025 (段位 27) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| king3275junghwan (段位 26) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| so-ka-si-12-06 (段位 27) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| xu.simon29 (段位 27) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| 【降格】山盛り (段位 29) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| あ (段位 29) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| クロサギ@はなちゃん (段位 30) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| ヘニオ (段位 33) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 入れ込むかもしれない (段位 31) | 2026/10/13 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| Uecchi-Ver53 (段位 33) | 2026/10/09 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 雷電 (段位 31) | 2026/10/09 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| elf4sale (段位 31) | 2026/10/06 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| SAMCHAY® (段位 31) | 2026/10/04 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| so-ka-si-12-06 (段位 27) | 2026/10/04 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| king3275junghwan (段位 26) | 2026/10/04 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 【降格】山盛り (段位 29) | 2026/10/04 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| orz (段位 30) | 2026/10/04 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| ttmnkns (段位 29) | 2026/10/04 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| CELIS (段位 28) | 2026/10/04 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 30) | 2026/10/04 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| あ (段位 29) | 2026/10/04 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| ヘニオ (段位 33) | 2026/10/04 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| igyoken55 (段位 30) | 2026/09/29 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| どろパイ (段位 29) | 2026/09/24 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| HIROCHILL (段位 29) | 2026/09/24 | 15 | 13 | 2 | 86.7% |
| なっちゃんねる (段位 29) | 2026/09/24 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| G-HIDE4731 (段位 29) | 2026/09/24 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| EVOyan (段位 29) | 2026/09/24 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| クロサギ@はなちゃん (段位 30) | 2026/09/22 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| xu.simon29 (段位 27) | 2026/09/22 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| jeffry_inoue2025 (段位 27) | 2026/09/22 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| chamayan223 (段位 26) | 2026/09/14 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| bh_iflg (段位 34) | 2026/07/04 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| punchP | 133 | 7.0% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 68 | 3.6% |
| crouch dash forward into punchP | 57 | 3.0% |
| punchP into RenshouPP | 34 | 1.8% |
| guardG | 28 | 1.5% |
| crouch dash forward into evade down | 27 | 1.4% |
| evade down into guardG | 27 | 1.4% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 26 | 1.4% |
| backdash into Rising Hammer43PP | 26 | 1.4% |
| backdash into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP | 23 | 1.2% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 23 | 1.2% |
| punchP into Body CrushP+K | 23 | 1.2% |
| backdash into punchP | 22 | 1.2% |
| crouch dash back into Elbow Butt | 22 | 1.2% |
| crouch dash back into guardG | 21 | 1.1% |
他455種類の開幕行動が残り1,343ラウンドを占めます。
516試合中477試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 588勝412敗・勝率58.8%
- 今シーズン
- 146試合・勝率54.8%
- 最高段位
- 36
571ラウンド中53.6%で先制。先制したラウンドの勝率54.2%、先制されたラウンドの勝率49.8%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| punchP | 47 | 8.2% |
|---|---|---|
| punchP into RenshouPP | 34 | 5.9% |
| backdash into guardG | 19 | 3.3% |
| backdash into Kosoushou46P | 18 | 3.1% |
| crouch dash forward into punchP | 18 | 3.1% |
| Souko Sensou66P+K | 15 | 2.6% |
| backdash into Touku Kosenkyaku9K | 14 | 2.4% |
| Ko'en Niki9K+G into Rakuho Suigeki9K+GP | 12 | 2.1% |
| Ko'en Senshi66K+G into forward movement | 11 | 1.9% |
| punchP into Chugeki6P | 11 | 1.9% |
| evade down into guardG | 10 | 1.8% |
| punchP into forward dash | 10 | 1.8% |
| backdash into Honten Rakutoutai46K+G | 9 | 1.6% |
| crouch dash forward into evade down | 9 | 1.6% |
| forward dash into Rouko Tankai6P+K | 9 | 1.6% |
他150種類の開幕行動が残り327ラウンドを占めます。
146試合中145試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 179勝93敗・勝率65.8%
- 今シーズン
- 139試合・勝率67.6%
- 最高段位
- 33
532ラウンド中62.8%で先制。先制したラウンドの勝率67.4%、先制されたラウンドの勝率49.5%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| punchP | 62 | 11.6% |
|---|---|---|
| backdash into Double Hammer Down43P | 26 | 4.9% |
| backdash into Rising Hammer43PP | 26 | 4.9% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 23 | 4.3% |
| punchP into Body CrushP+K | 23 | 4.3% |
| backdash into guardG | 18 | 3.4% |
| crouch dash forward into punchP | 16 | 3.0% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 14 | 2.6% |
| punchP into Smash Upper3P | 13 | 2.4% |
| Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP | 12 | 2.2% |
| backdash into punchP | 11 | 2.1% |
| Smash Upper3P into Double Upper3PP | 10 | 1.9% |
| backdash into Kenka Hook46P | 10 | 1.9% |
| backdash into Elbow Butt6P | 9 | 1.7% |
| punchP into Knee Attack6K | 8 | 1.5% |
他117種類の開幕行動が残り253ラウンドを占めます。
139試合中134試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 183勝138敗・勝率57.0%
- 今シーズン
- 148試合・勝率53.4%
- 最高段位
- 31
510ラウンド中46.7%で先制。先制したラウンドの勝率59.2%、先制されたラウンドの勝率48.2%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは35.2%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは15.8%)。
| backdash into guardG | 22 | 4.3% |
|---|---|---|
| crouch dash back into Elbow Butt4P | 21 | 4.1% |
| crouch dash forward into punchP | 19 | 3.7% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 18 | 3.5% |
| guardG into Pounding Elbow9P+K | 16 | 3.1% |
| Pounding Elbow9P+K | 15 | 2.9% |
| punchP | 14 | 2.7% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 13 | 2.5% |
| crouch dash back into evade down | 13 | 2.5% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 12 | 2.4% |
| crouch dash back into guardG | 12 | 2.4% |
| backdash into Pounding Elbow9P+K | 11 | 2.1% |
| Low Drop Kick62K | 10 | 2.0% |
| backdash into Elbow Butt4P | 10 | 2.0% |
| backdash into Quick Shoulder66P+K | 10 | 2.0% |
他129種類の開幕行動が残り295ラウンドを占めます。
148試合中125試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 68勝48敗・勝率58.6%
- 今シーズン
- 71試合・勝率57.8%
- 最高段位
- 30
231ラウンド中57.6%で先制。先制したラウンドの勝率56.4%、先制されたラウンドの勝率58.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP | 23 | 9.9% |
|---|---|---|
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 17 | 7.3% |
| backdash into Gen'you4K+G | 16 | 6.9% |
| backdash into Engetsugeri9K+G | 14 | 6.0% |
| backdash into Kodachinuki4K | 11 | 4.7% |
| punchP | 10 | 4.3% |
| guardG | 9 | 3.9% |
| backdash into guardG | 8 | 3.5% |
| backdash into Rasen4P | 7 | 3.0% |
| backdash into Fujinkyaku46K+G | 6 | 2.6% |
| punchP into Rasen4P | 6 | 2.6% |
| Ura Tsumujigeri44K into backward movement | 4 | 1.7% |
| backdash into Nagiharai6P+K | 4 | 1.7% |
| crouch dash forward into punchP | 4 | 1.7% |
| punchP into ResshouPP | 4 | 1.7% |
他66種類の開幕行動が残り89ラウンドを占めます。
71試合中61試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 8勝4敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 10試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash forward into Souka Housui3P+K | 5 | 11.4% |
|---|---|---|
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 4 | 9.1% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 4 | 9.1% |
| Jouho Senshou46P into forward movement | 3 | 6.8% |
| backdash into Jouho Touken6P | 3 | 6.8% |
| crouch dash back into evade down | 2 | 4.5% |
| crouch dash forward into Youhou33P | 2 | 4.5% |
| Chouyoushu1P into guardG | 1 | 2.3% |
| Rimon Chouchu66P | 1 | 2.3% |
| Rimon Chouchu66P into forward movement | 1 | 2.3% |
| backdash into guardG | 1 | 2.3% |
| backward movement into Jouho Touken6P | 1 | 2.3% |
| crouch dash forward into Kenhou6KP | 1 | 2.3% |
| crouch dash forward into Koboku214P | 1 | 2.3% |
| crouch dash forward into Senzankou66P+K | 1 | 2.3% |
他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 18勝8敗・勝率69.2%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash back into Spinning KickK+G | 1 | 20.0% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into evade down | 1 | 20.0% |
| evade up into Beat KnuckleP+K | 1 | 20.0% |
| evade up into forward dash | 1 | 20.0% |
| punchP into forward movement | 1 | 20.0% |
Shun
- 通算
- 2勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Tanhi ChougekiK+G | 1 | 25.0% |
|---|---|---|
| backdash into Getsuga Gakushu46P | 1 | 25.0% |
| evade down into Kasen Zenbokushou6PP | 1 | 25.0% |
| punchP into Kasen Chugeki6P | 1 | 25.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは42件。補正前なら偶然だけで約2.1件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ラウ:検定14件中0件で傾向あり
- ジェフリー:検定15件中0件で傾向あり
- ウルフ:検定13件中1件で傾向あり
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
