バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1474 イロ一覧で3,686人中2,191位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| El Blaze | 29 | 736 | 401 | 335 | 54.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| Lion | 30 | 610 | 354 | 256 | 58.0% |
| Pai | 27 | 153 | 102 | 51 | 66.7% |
| Jacky | 24 | 99 | 60 | 39 | 60.6% |
| Jeffry | 25 | 85 | 54 | 31 | 63.5% |
| Taka | 25 | 60 | 40 | 20 | 66.7% |
| Goh | 22 | 28 | 19 | 9 | 67.9% |
| Shun | 21 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
771ラウンド中574ラウンドを集計今シーズンは毎秒9.7回(毎分583回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、93%より速い。
使用キャラ別
| エル・ブレイズ | 9.6 | 578 | 285 |
|---|---|---|---|
| リオン | 10.3 | 619 | 137 |
| パイ | 9.4 | 562 | 66 |
| ジェフリー | 9.3 | 556 | 57 |
| 鷹嵐 | 9.8 | 587 | 4 |
| ジャッキー | 9.4 | 566 | 25 |
相手キャラ別
| アキラ | 9.8 | 588 | 93 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 10.0 | 601 | 80 |
| ウルフ | 9.9 | 596 | 59 |
| 剛 | 9.7 | 582 | 50 |
| ヴァネッサ | 9.6 | 577 | 52 |
| ジャン | 9.4 | 565 | 31 |
| パイ | 9.4 | 564 | 48 |
| エル・ブレイズ | 9.8 | 589 | 34 |
| 舜帝 | 9.2 | 551 | 11 |
| ブラッド | 9.9 | 594 | 26 |
| ラウ | 9.8 | 590 | 27 |
| ジェフリー | 9.9 | 596 | 15 |
| 葵 | 9.3 | 561 | 20 |
| 影丸 | 10.7 | 643 | 8 |
| レイフェイ | 9.0 | 542 | 4 |
| リオン | 7.3 | 441 | 4 |
| サラ | 9.7 | 583 | 8 |
| 鷹嵐 | 8.5 | 510 | 4 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 38 | 27 | 11 | 71.0% | +15.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 34 | 17 | 17 | 50.0% | -5.3 |
| Wolf | 17 | 9 | 8 | 52.9% | +3.6 |
| Goh | 15 | 5 | 10 | 33.3% | -24.7 |
| Vanessa | 14 | 8 | 6 | 57.1% | +5.0 |
| Jean | 11 | 6 | 5 | 54.5% | +3.4 |
| Pai | 11 | 6 | 5 | 54.5% | -4.7 |
| El Blaze | 9 | 5 | 4 | 55.6% | -1.7 |
| Shun | 9 | 6 | 3 | 66.7% | +20.4 |
| Brad | 7 | 3 | 4 | 42.9% | -14.5 |
| Lau | 7 | 2 | 5 | 28.6% | -30.3 |
| Jeffry | 6 | 1 | 5 | 16.7% | -32.6 |
| Aoi | 5 | 3 | 2 | 60.0% | +13.2 |
| Kage | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +7.1 |
| Lei Fei | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +42.2 |
| Lion | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +1.2 |
| Sarah | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +5.2 |
| Taka | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +36.3 |
2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Half Fence | 30 | 17 | 13 | 56.7% | +3.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 23 | 8 | 15 | 34.8% | -16.2 |
| Breakable Full Fence | 22 | 13 | 9 | 59.1% | +4.8 |
| Rectangle | 21 | 15 | 6 | 71.4% | +11.6 |
| Open | 20 | 14 | 6 | 70.0% | +9.9 |
| Breakable Half Fence | 19 | 10 | 9 | 52.6% | +2.9 |
| Single Wall | 15 | 9 | 6 | 60.0% | +7.1 |
| Octagon | 12 | 9 | 3 | 75.0% | +18.2 |
| Low Fence | 11 | 4 | 7 | 36.4% | -15.7 |
| Full Fence and Open | 10 | 4 | 6 | 40.0% | -16.0 |
1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 127 | 56.7% | 54.1% | +2.5 |
| 壁なし | 46 | 58.7% | 56.3% | +2.4 |
壁あり対壁なし:+0.1ポイント(95%区間 -16.8〜+17.0)、p 0.990 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| kowalski (段位 26) | 19 | 16 | 3 | 84.2% |
|---|---|---|---|---|
| ∈挙動不審∋ (段位 32) | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| タピる。 (段位 34) | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| タイヨウ (段位 31) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| don'tthink,feel. (段位 27) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| HoAssYoAss (段位 25) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| KillBill (段位 31) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| r1s1d8 (段位 27) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| シン・タカチヨ (段位 27) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 都筑まもる君 (段位 31) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| Sinabro (段位 28) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| あぽろん (段位 29) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| G13 (段位 21) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| mitorakujo (段位 25) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| けいすけ新宿 (段位 33) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ばくちーラウ (段位 21) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 以前用姊夫的乾淨又衛生㊣gtkuo (段位 27) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| jingoro12 (段位 27) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| jiwoonpk (段位 31) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| kojop-oyabin (段位 29) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 無槪念野獸/무개념야수 (段位 26) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| Toragoto (段位 22) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| bkcnl.take (段位 3) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ヒルヒル (段位 13) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 滝太郎(Takitarou) (段位 25) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 都筑まもる君 (段位 31) | 2026/10/12 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| HoAssYoAss (段位 25) | 2026/10/12 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| ヒルヒル (段位 13) | 2026/10/12 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| あぽろん (段位 29) | 2026/10/12 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| don'tthink,feel. (段位 27) | 2026/10/11 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| タピる。 (段位 34) | 2026/10/10 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| G13 (段位 21) | 2026/09/16 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| KillBill (段位 31) | 2026/09/14 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| r1s1d8 (段位 27) | 2026/09/13 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| kowalski (段位 26) | 2026/09/13 | 19 | 16 | 3 | 84.2% |
| kojop-oyabin (段位 29) | 2026/09/12 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 以前用姊夫的乾淨又衛生㊣gtkuo (段位 27) | 2026/09/02 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| タイヨウ (段位 31) | 2026/08/29 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| ∈挙動不審∋ (段位 32) | 2026/08/19 | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| 無槪念野獸/무개념야수 (段位 26) | 2026/08/05 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| けいすけ新宿 (段位 33) | 2026/08/05 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| bkcnl.take (段位 3) | 2026/08/02 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| jingoro12 (段位 27) | 2026/07/27 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| Sinabro (段位 28) | 2026/07/03 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ばくちーラウ (段位 21) | 2026/06/21 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| jiwoonpk (段位 31) | 2026/06/10 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 滝太郎(Takitarou) (段位 25) | 2026/05/22 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Toragoto (段位 22) | 2026/04/25 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| mitorakujo (段位 25) | 2026/04/25 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| シン・タカチヨ (段位 27) | 2026/04/21 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| guardG | 47 | 6.5% |
|---|---|---|
| evade down into Sit Jab2P | 35 | 4.8% |
| evade up into backdash | 33 | 4.6% |
| evade down into guardG | 32 | 4.4% |
| evade down | 27 | 3.7% |
| backdash into evade down | 26 | 3.6% |
| evade up | 25 | 3.5% |
| evade down into Katousui2P | 23 | 3.2% |
| up-back kick+guard7K+G into High Spin KickK+G | 23 | 3.2% |
| up-back kick+guard7K+G | 17 | 2.4% |
| backdash into guardG | 15 | 2.1% |
| Juchou Senshou8P+K into crouch | 14 | 1.9% |
| evade down into crouch | 14 | 1.9% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 12 | 1.7% |
| Juchou Senshou8P+K | 12 | 1.7% |
他173種類の開幕行動が残り368ラウンドを占めます。
193試合中179試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 401勝335敗・勝率54.5%
- 今シーズン
- 89試合・勝率53.9%
- 最高段位
- 29
343ラウンド中48.4%で先制。先制したラウンドの勝率53.0%、先制されたラウンドの勝率53.7%。
有意なクセ
- Akira戦では31.8%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では10.5%)。
- 前のラウンドを後退で始めた後は33.3%のラウンドでまず後退(それ以外の後では6.8%)。
| evade down into Sit Jab2P | 35 | 10.2% |
|---|---|---|
| guardG | 27 | 7.9% |
| up-back kick+guard7K+G into High Spin KickK+G | 23 | 6.7% |
| evade up into backdash | 17 | 5.0% |
| up-back kick+guard7K+G | 17 | 5.0% |
| evade down into guardG | 16 | 4.7% |
| backdash into evade down | 14 | 4.1% |
| evade down | 13 | 3.8% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 12 | 3.5% |
| Volcano Upper4P+K into ElbowP+K | 12 | 3.5% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 9 | 2.6% |
| backdash into guardG | 9 | 2.6% |
| evade up | 7 | 2.0% |
| up-back kick+guard7K+G into up-back, up kick+guard78K+G | 7 | 2.0% |
| guardG into Sit Jab2P | 6 | 1.8% |
他67種類の開幕行動が残り119ラウンドを占めます。
89試合中87試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 354勝256敗・勝率58.0%
- 今シーズン
- 57試合・勝率52.6%
- 最高段位
- 30
209ラウンド中55.5%で先制。先制したラウンドの勝率55.2%、先制されたラウンドの勝率43.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade down into Katousui2P | 23 | 11.0% |
|---|---|---|
| evade up | 16 | 7.7% |
| Juchou Senshou8P+K into crouch | 14 | 6.7% |
| Juchou Senshou8P+K | 12 | 5.7% |
| evade up into backdash | 12 | 5.7% |
| Senkyutai1K into kickK | 8 | 3.8% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 8 | 3.8% |
| Juchou Senshou8P+K into Souji SenpuP+K | 6 | 2.9% |
| backdash into Sentai4K | 6 | 2.9% |
| evade down into crouch | 6 | 2.9% |
| backdash into evade down | 5 | 2.4% |
| evade up into Shicchi Soutai3K+G | 5 | 2.4% |
| backdash | 4 | 1.9% |
| crouch into Shicchi Soutai3K+G | 4 | 1.9% |
| evade down | 4 | 1.9% |
他54種類の開幕行動が残り76ラウンドを占めます。
57試合中51試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 54勝31敗・勝率63.5%
- 今シーズン
- 14試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Ducking Low2K+G | 7 | 12.3% |
|---|---|---|
| guardG | 6 | 10.5% |
| backdash into Side Kick3K | 4 | 7.0% |
| backdash into backward movement | 4 | 7.0% |
| evade down into guardG | 4 | 7.0% |
| Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP | 3 | 5.3% |
| backdash into guardG | 3 | 5.3% |
| evade down into Low Knuckle2P | 3 | 5.3% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 2 | 3.5% |
| evade down into Ducking Low2K+G | 2 | 3.5% |
| evade down into crouch | 2 | 3.5% |
| evade down into throwP+G | 2 | 3.5% |
| forward dash into guardG | 2 | 3.5% |
| Torpedo Head Butt4P+K into Body CrushP+K | 1 | 1.8% |
| backdash into Elbow Hammer6PP | 1 | 1.8% |
他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 102勝51敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 16試合・勝率56.2%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ensei Haijinkyaku7K+G into Ensei SenpukyakuK+G | 7 | 15.9% |
|---|---|---|
| guardG | 6 | 13.6% |
| evade down | 5 | 11.4% |
| Ensei Haijinkyaku7K+G | 4 | 9.1% |
| Honshin Soukyaku1K+G into Ensei SenpukyakuK+G | 3 | 6.8% |
| evade down into punchP | 3 | 6.8% |
| punchP | 3 | 6.8% |
| evade up into backward movement | 2 | 4.5% |
| guardG into evade down | 2 | 4.5% |
| Honrakukyaku46K+G into Ensei SenpukyakuK+G | 1 | 2.3% |
| backdash into Ensei Haijinkyaku7K+G | 1 | 2.3% |
| backdash into Ensei Soushouheki4P | 1 | 2.3% |
| backdash into evade down | 1 | 2.3% |
| evade down into Ryoushou6P+K | 1 | 2.3% |
| evade down into crouch | 1 | 2.3% |
他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。
16試合中10試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Taka
- 通算
- 40勝20敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 7試合・勝率85.7%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade down into guardG | 5 | 18.5% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 3 | 11.1% |
| guardG | 3 | 11.1% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 2 | 7.4% |
| evade down | 2 | 7.4% |
| evade down into Shita Harite2P | 2 | 7.4% |
| backdash into Honda Zutsuki4PP+K | 1 | 3.7% |
| backdash into Tsuppari 2PP | 1 | 3.7% |
| backdash into guardG | 1 | 3.7% |
| backward movement into evade down | 1 | 3.7% |
| crouch into Tsuyubarai2P+K | 1 | 3.7% |
| evade down into punchP | 1 | 3.7% |
| evade up into Shita Harite2P | 1 | 3.7% |
| guardG into Tsuppari 5PPPPP | 1 | 3.7% |
| guardG into evade down | 1 | 3.7% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 60勝39敗・勝率60.6%
- 今シーズン
- 6試合・勝率16.7%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade down into Squat Straight2P | 3 | 12.0% |
|---|---|---|
| evade up into guardG | 3 | 12.0% |
| evade down | 2 | 8.0% |
| evade down into Low Spin Kick1K+G | 2 | 8.0% |
| evade down into guardG | 2 | 8.0% |
| evade up into backdash | 2 | 8.0% |
| guardG | 2 | 8.0% |
| Low Spin Kick1K+G into Spinning KickK+G | 1 | 4.0% |
| Low Spin Kick1K+G into kickK | 1 | 4.0% |
| Somersault Kick7K | 1 | 4.0% |
| Somersault Kick7K into kickK | 1 | 4.0% |
| backdash into evade up | 1 | 4.0% |
| evade down into punchP | 1 | 4.0% |
| forward dash into Low Spin Kick1K+G | 1 | 4.0% |
| guardG into Low Spin Kick1K+G | 1 | 4.0% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 19勝9敗・勝率67.9%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 2 | 14.3% |
|---|---|---|
| Hiji'ate6P | 1 | 7.1% |
| Kirin33P into Denkou3PP | 1 | 7.1% |
| Kurogane Kudaki66P into Hiji'ate6P | 1 | 7.1% |
| Soukyu46P into Tsurane ShoudaPP | 1 | 7.1% |
| backdash into guardG | 1 | 7.1% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 1 | 7.1% |
| backward movement into evade up | 1 | 7.1% |
| crouch into Kusabigeri2K | 1 | 7.1% |
| evade down into Sune'uchi2P | 1 | 7.1% |
| evade down into guardG | 1 | 7.1% |
| evade up | 1 | 7.1% |
| evade up into backdash | 1 | 7.1% |
Shun
- 通算
- 4勝1敗・勝率80.0%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Shinho Suikoushu43P+K into Dokuritsu Kanpai46P+K | 1 | 25.0% |
|---|---|---|
| crouch into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 1 | 25.0% |
| evade up | 1 | 25.0% |
| punchP into Gyousentai2K | 1 | 25.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは14件。補正前なら偶然だけで約0.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- エル・ブレイズ:検定14件中2件で傾向あり
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
