バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1774 イロ一覧で3,686人中467位 →
アキラ1786340試合
リオン1801207試合
ジェフリー1736182試合
ウルフ1776177試合
エル・ブレイズ1752173試合
ジャン1761164試合
ラウ1786150試合
ジャッキー1770149試合
剛1776148試合
葵1779121試合
影丸1788115試合
レイフェイ1786114試合
ヴァネッサ177993試合
サラ179690試合
パイ176983試合
ブラッド177581試合
舜帝176656試合
アイリーン176149試合
鷹嵐177211試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 37 | 1,986 | 1,106 | 880 | 55.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 36 | 1,487 | 848 | 639 | 57.0% |
| Kage | 38 | 1,177 | 706 | 471 | 60.0% |
| Jeffry | 37 | 1,116 | 647 | 469 | 58.0% |
| Jacky | 38 | 1,058 | 644 | 414 | 60.9% |
| Lion | 38 | 915 | 579 | 336 | 63.3% |
| Shun | 36 | 905 | 549 | 356 | 60.7% |
| Goh | 37 | 902 | 555 | 347 | 61.5% |
| El Blaze | 37 | 825 | 526 | 299 | 63.8% |
| Brad | 38 | 816 | 519 | 297 | 63.6% |
| Lei Fei | 38 | 806 | 510 | 296 | 63.3% |
| Aoi | 37 | 787 | 504 | 283 | 64.0% |
| Vanessa | 38 | 786 | 486 | 300 | 61.8% |
| Lau | 38 | 757 | 498 | 259 | 65.8% |
| Jean | 36 | 670 | 436 | 234 | 65.1% |
| Pai | 36 | 601 | 399 | 202 | 66.4% |
| Sarah | 37 | 590 | 401 | 189 | 68.0% |
| Eileen | 36 | 498 | 342 | 156 | 68.7% |
| Taka | 36 | 404 | 294 | 110 | 72.8% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
9,899ラウンド中8,715ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.1回(毎分426回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、48%より速い。
使用キャラ別
| アキラ | 7.9 | 474 | 961 |
|---|---|---|---|
| リオン | 7.4 | 442 | 662 |
| ジェフリー | 6.6 | 393 | 611 |
| ウルフ | 7.0 | 418 | 597 |
| エル・ブレイズ | 7.0 | 421 | 697 |
| ジャン | 7.0 | 422 | 623 |
| ラウ | 7.4 | 445 | 567 |
| ジャッキー | 7.3 | 439 | 413 |
| 剛 | 7.0 | 422 | 572 |
| 葵 | 6.9 | 413 | 437 |
| 影丸 | 7.0 | 417 | 443 |
| レイフェイ | 7.2 | 429 | 405 |
| ヴァネッサ | 6.4 | 385 | 342 |
| サラ | 6.9 | 412 | 339 |
| パイ | 6.7 | 400 | 275 |
| ブラッド | 6.5 | 392 | 323 |
| 舜帝 | 7.3 | 437 | 211 |
| アイリーン | 7.3 | 441 | 194 |
| 鷹嵐 | 7.2 | 433 | 43 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.1 | 426 | 937 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 7.3 | 440 | 776 |
| ジェフリー | 7.2 | 430 | 467 |
| ラウ | 7.2 | 432 | 528 |
| ウルフ | 7.2 | 429 | 534 |
| 影丸 | 7.0 | 420 | 522 |
| パイ | 7.2 | 432 | 518 |
| 剛 | 7.1 | 428 | 545 |
| ヴァネッサ | 7.0 | 420 | 458 |
| ブラッド | 6.9 | 414 | 495 |
| エル・ブレイズ | 6.8 | 409 | 461 |
| リオン | 7.3 | 439 | 429 |
| 葵 | 7.1 | 424 | 355 |
| レイフェイ | 7.0 | 419 | 380 |
| サラ | 7.0 | 421 | 383 |
| 舜帝 | 7.1 | 428 | 308 |
| ジャン | 6.9 | 415 | 261 |
| 鷹嵐 | 7.0 | 419 | 171 |
| アイリーン | 7.1 | 428 | 125 |
| デュラル | 6.8 | 411 | 62 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 265 | 134 | 131 | 50.6% | -8.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 226 | 126 | 100 | 55.8% | -0.2 |
| Jeffry | 165 | 103 | 62 | 62.4% | +6.3 |
| Lau | 161 | 83 | 78 | 51.5% | -5.1 |
| Wolf | 152 | 92 | 60 | 60.5% | -0.8 |
| Kage | 151 | 70 | 81 | 46.4% | -6.1 |
| Pai | 149 | 80 | 69 | 53.7% | +1.2 |
| Goh | 142 | 89 | 53 | 62.7% | +5.5 |
| Vanessa | 136 | 84 | 52 | 61.8% | +7.8 |
| Brad | 133 | 72 | 61 | 54.1% | -0.7 |
| El Blaze | 133 | 78 | 55 | 58.6% | +6.9 |
| Lion | 127 | 59 | 68 | 46.5% | -7.1 |
| Aoi | 106 | 75 | 31 | 70.8% | +12.0 |
| Lei Fei | 106 | 64 | 42 | 60.4% | +6.0 |
| Sarah | 105 | 61 | 44 | 58.1% | +1.1 |
| Shun | 94 | 49 | 45 | 52.1% | -3.3 |
| Jean | 75 | 31 | 44 | 41.3% | -11.7 |
| Taka | 43 | 19 | 24 | 44.2% | -1.6 |
| Eileen | 36 | 20 | 16 | 55.6% | +0.9 |
| Dural | 17 | 12 | 5 | 70.6% | +13.9 |
19行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は19行中0行です(偶然だけでも約1.0行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Open | 280 | 158 | 122 | 56.4% | +0.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Octagon | 277 | 151 | 126 | 54.5% | -0.7 |
| Single Wall | 268 | 153 | 115 | 57.1% | +2.4 |
| Low Fence | 262 | 146 | 116 | 55.7% | +0.9 |
| Breakable Full Fence | 252 | 131 | 121 | 52.0% | -1.6 |
| Half Fence | 237 | 125 | 112 | 52.7% | -2.5 |
| Rectangle | 226 | 129 | 97 | 57.1% | -0.8 |
| Full Fence | 225 | 137 | 88 | 60.9% | +5.7 |
| Breakable Half Fence | 224 | 117 | 107 | 52.2% | -4.1 |
| Full Fence and Open | 121 | 75 | 46 | 62.0% | +6.5 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 1,441 | 54.8% | 55.4% | -0.6 |
| 壁なし | 810 | 56.4% | 55.4% | +1.0 |
壁あり対壁なし:-1.6ポイント(95%区間 -6.0〜+2.8)、p 0.468 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| 타우끼/taukee (段位 36) | 38 | 25 | 13 | 65.8% |
|---|---|---|---|---|
| mossan_opa2 (段位 34) | 33 | 24 | 9 | 72.7% |
| ikkyusaaan (段位 40) | 29 | 17 | 12 | 58.6% |
| mudanadoryokuzki (段位 38) | 29 | 14 | 15 | 48.3% |
| [VirtuAnalytics]SuperGolden (段位 34) | 27 | 20 | 7 | 74.1% |
| bonbon (段位 34) | 27 | 18 | 9 | 66.7% |
| オムレツハンター© (段位 34) | 26 | 14 | 12 | 53.9% |
| azn3_ayapin (段位 35) | 25 | 16 | 9 | 64.0% |
| kantoku0219 (段位 35) | 25 | 14 | 11 | 56.0% |
| 五寸釘くん (段位 36) | 23 | 13 | 10 | 56.5% |
| hsat0310 (段位 35) | 22 | 13 | 9 | 59.1% |
| west-muta (段位 33) | 20 | 14 | 6 | 70.0% |
| へっぽこラウ (段位 34) | 20 | 15 | 5 | 75.0% |
| hurikake1999 (段位 33) | 19 | 13 | 6 | 68.4% |
| ふぇに (段位 34) | 19 | 12 | 7 | 63.2% |
| 佐藤です (段位 35) | 19 | 13 | 6 | 68.4% |
| 寿司眼鉄 (段位 37) | 19 | 11 | 8 | 57.9% |
| ニトロ (段位 35) | 18 | 13 | 5 | 72.2% |
| takamo_white (段位 34) | 17 | 12 | 5 | 70.6% |
| zaduhkj (段位 34) | 17 | 9 | 8 | 52.9% |
| ぱりぱり (段位 39) | 16 | 6 | 10 | 37.5% |
| LEO (段位 36) | 15 | 10 | 5 | 66.7% |
| RAINBOWUNK (段位 36) | 15 | 10 | 5 | 66.7% |
| migu_garden (段位 33) | 15 | 9 | 6 | 60.0% |
| のみ (段位 33) | 15 | 12 | 3 | 80.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| ニトロ (段位 35) | 2026/10/18 | 18 | 13 | 5 | 72.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| kantoku0219 (段位 35) | 2026/10/16 | 25 | 14 | 11 | 56.0% |
| mudanadoryokuzki (段位 38) | 2026/10/16 | 29 | 14 | 15 | 48.3% |
| hsat0310 (段位 35) | 2026/10/16 | 22 | 13 | 9 | 59.1% |
| hurikake1999 (段位 33) | 2026/10/11 | 19 | 13 | 6 | 68.4% |
| takamo_white (段位 34) | 2026/10/02 | 17 | 12 | 5 | 70.6% |
| 타우끼/taukee (段位 36) | 2026/09/28 | 38 | 25 | 13 | 65.8% |
| へっぽこラウ (段位 34) | 2026/09/28 | 20 | 15 | 5 | 75.0% |
| west-muta (段位 33) | 2026/09/28 | 20 | 14 | 6 | 70.0% |
| ikkyusaaan (段位 40) | 2026/09/27 | 29 | 17 | 12 | 58.6% |
| [VirtuAnalytics]SuperGolden (段位 34) | 2026/09/18 | 27 | 20 | 7 | 74.1% |
| 五寸釘くん (段位 36) | 2026/09/13 | 23 | 13 | 10 | 56.5% |
| LEO (段位 36) | 2026/09/13 | 15 | 10 | 5 | 66.7% |
| オムレツハンター© (段位 34) | 2026/09/13 | 26 | 14 | 12 | 53.9% |
| 寿司眼鉄 (段位 37) | 2026/09/10 | 19 | 11 | 8 | 57.9% |
| zaduhkj (段位 34) | 2026/09/10 | 17 | 9 | 8 | 52.9% |
| ふぇに (段位 34) | 2026/09/10 | 19 | 12 | 7 | 63.2% |
| azn3_ayapin (段位 35) | 2026/09/10 | 25 | 16 | 9 | 64.0% |
| 佐藤です (段位 35) | 2026/09/08 | 19 | 13 | 6 | 68.4% |
| bonbon (段位 34) | 2026/09/06 | 27 | 18 | 9 | 66.7% |
| migu_garden (段位 33) | 2026/09/04 | 15 | 9 | 6 | 60.0% |
| RAINBOWUNK (段位 36) | 2026/09/03 | 15 | 10 | 5 | 66.7% |
| ぱりぱり (段位 39) | 2026/09/02 | 16 | 6 | 10 | 37.5% |
| mossan_opa2 (段位 34) | 2026/08/30 | 33 | 24 | 9 | 72.7% |
| のみ (段位 33) | 2026/07/14 | 15 | 12 | 3 | 80.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into punchP | 1,897 | 20.8% |
|---|---|---|
| crouch dash back into guardG | 158 | 1.7% |
| no input | 133 | 1.5% |
| crouch dash back into evade down | 115 | 1.3% |
| evade down into forward dash | 110 | 1.2% |
| Senchutai | 99 | 1.1% |
| backdash into Karura4P+K | 97 | 1.1% |
| backdash into kickK | 95 | 1.0% |
| evade up into crouch dash forward | 90 | 1.0% |
| crouch dash forward into throwP+G | 81 | 0.9% |
| evade down into guardG | 81 | 0.9% |
| crouch dash back into Youzentai2K | 80 | 0.9% |
| Defensive Style: forward movement into punchP | 79 | 0.9% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 79 | 0.9% |
| Rimon Chouchu66P | 75 | 0.8% |
他1,320種類の開幕行動が残り5,841ラウンドを占めます。
2,522試合中2,318試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 1,106勝880敗・勝率55.7%
- 今シーズン
- 340試合・勝率53.8%
- 最高段位
- 37
1,289ラウンド中53.5%で先制。先制したラウンドの勝率58.0%、先制されたラウンドの勝率45.9%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では27.0%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは18.1%)。
- El Blaze戦では45.1%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では19.2%)。
- 前のラウンドを待ちで始めた後は29.0%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では4.0%)。
- 前のラウンドを取った後は37.0%のラウンドでまず後退(落とした後は8.9%)。
- ラウンド数でリードしているときは33.4%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは16.2%)。
- 第1ラウンドでは11.0%のラウンドで「crouch dash back into 2K Youzentai」で開幕(他のラウンドでは4.4%)。
- Sarah戦では21.9%のラウンドで「crouch dash back into 2K Youzentai」で開幕(他のキャラクター戦では5.3%)。
- 前のラウンドを「forward movement into P punch」で始めた後は34.5%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(それ以外の後では17.1%)。
- 前のラウンドを落とした後は28.5%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は11.3%)。
- ラウンド数でリードされているときは25.5%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(リードしているか同点のときは15.9%)。
| forward movement into punchP | 210 | 16.0% |
|---|---|---|
| crouch dash back into Youzentai2K | 80 | 6.1% |
| Rimon Chouchu66P | 75 | 5.7% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 69 | 5.3% |
| Senzankou66P+K into throwP+G | 67 | 5.1% |
| Rimon Chouchu66P into backward movement | 57 | 4.3% |
| crouch dash back into guardG | 46 | 3.5% |
| evade down into Rimon Chouchu66P | 45 | 3.4% |
| no input | 32 | 2.4% |
| evade down into forward dash | 30 | 2.3% |
| evade down into guardG | 26 | 2.0% |
| evade down into Jouho Touken6P | 25 | 1.9% |
| crouch dash back into Jouho Touken6P | 24 | 1.8% |
| backdash into Koboku214P | 23 | 1.8% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 22 | 1.7% |
他142種類の開幕行動が残り479ラウンドを占めます。
340試合中336試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 12–10・55% | 4–9・31% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 9–9・50% | 7–5・58% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 13–6・68% | 5–5・50% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 7–10・41% | 5–5・50% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 10–7・59% | 1–2・33% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち4試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Lion
- 通算
- 579勝336敗・勝率63.3%
- 今シーズン
- 207試合・勝率60.4%
- 最高段位
- 38
814ラウンド中51.4%で先制。先制したラウンドの勝率57.2%、先制されたラウンドの勝率55.3%。
有意なクセ
- Full Fenceステージでは27.8%のラウンドでまず後退(他のステージでは13.6%)。
- 前のラウンドを避けで始めた後は14.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では3.6%)。
- 前のラウンドを落とした後は45.1%のラウンドでまず前進(取った後は31.4%)。
- ラウンド数でリードしているときは18.2%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは8.6%)。
- 前のラウンドを落とした後は41.9%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は24.9%)。
| forward movement into punchP | 255 | 31.2% |
|---|---|---|
| Banchu6P | 35 | 4.3% |
| Dantai3K | 32 | 3.9% |
| Senputai8K | 23 | 2.8% |
| evade up into guardG | 20 | 2.4% |
| Sentai4K | 18 | 2.2% |
| crouch dash back into guardG | 18 | 2.2% |
| Juchou Senshou8P+K | 17 | 2.1% |
| crouch dash back into kickK | 16 | 2.0% |
| evade up into Senshippo66P | 15 | 1.8% |
| up-back kick7K | 14 | 1.7% |
| Koushutai44K | 12 | 1.5% |
| evade down into guardG | 11 | 1.3% |
| evade up into crouch dash forward | 11 | 1.3% |
| crouch dash back into Attai2K | 10 | 1.2% |
他132種類の開幕行動が残り311ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 647勝469敗・勝率58.0%
- 今シーズン
- 182試合・勝率50.5%
- 最高段位
- 37
687ラウンド中55.8%で先制。先制したラウンドの勝率55.1%、先制されたラウンドの勝率47.0%。
有意なクセ
- Goh戦では47.1%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では23.8%)。
- 前のラウンドを取った後は41.6%のラウンドでまず後退(落とした後は8.8%)。
- ラウンド数でリードしているときは36.9%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは15.4%)。
- 第1ラウンドでは14.2%のラウンドで「forward movement into PP Double Knuckle」で開幕(他のラウンドでは4.4%)。
- 前のラウンドを取った後は21.0%のラウンドで「backdash into 43P Double Hammer Down」で開幕(落とした後は2.0%)。
- ラウンド数でリードしているときは18.7%のラウンドで「backdash into 43P Double Hammer Down」で開幕(同点かリードされているときは6.2%)。
| forward movement into punchP | 175 | 25.1% |
|---|---|---|
| backdash into Double Hammer Down43P | 71 | 10.2% |
| forward movement into Double KnucklePP | 48 | 6.9% |
| Toe Kick2K | 22 | 3.1% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 20 | 2.9% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 20 | 2.9% |
| backdash into kickK | 18 | 2.6% |
| crouch dash forward into throwP+G | 17 | 2.4% |
| no input | 16 | 2.3% |
| Side Kick3K | 15 | 2.1% |
| crouch dash back into Toe Kick2K | 15 | 2.1% |
| guardG into evade up | 9 | 1.3% |
| Low Knuckle2P | 8 | 1.1% |
| crouch dash back into kickK | 8 | 1.1% |
| evade up into crouch dash forward | 8 | 1.1% |
他117種類の開幕行動が残り228ラウンドを占めます。
182試合中176試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 526勝299敗・勝率63.8%
- 今シーズン
- 176試合・勝率56.8%
- 最高段位
- 37
602ラウンド中49.0%で先制。先制したラウンドの勝率58.6%、先制されたラウンドの勝率50.5%。
有意なクセ
- 前のラウンドを落とした後は62.3%のラウンドでまず前進(取った後は28.3%)。
- ラウンド数でリードされているときは57.0%のラウンドでまず前進(リードしているか同点のときは37.7%)。
- 第1ラウンドでは18.2%のラウンドで「7K+G up-back kick+guard」で開幕(他のラウンドでは9.4%)。
- 前のラウンドを落とした後は56.1%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は23.4%)。
- ラウンド数でリードしているときは14.7%のラウンドで「7K+G up-back kick+guard」で開幕(同点かリードされているときは3.3%)。
| forward movement into punchP | 215 | 35.2% |
|---|---|---|
| up-back kick+guard7K+G | 71 | 11.6% |
| up, up-back kick+guard87K+G | 38 | 6.2% |
| back, up-back kick+guard47K+G | 32 | 5.2% |
| Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK | 19 | 3.1% |
| Backfire4P+K+G into backward movement | 10 | 1.6% |
| Volcano Upper4P+K | 8 | 1.3% |
| backdash into Darkness Sword43K+G | 8 | 1.3% |
| up-back kick+guard7K+G into guardG | 8 | 1.3% |
| backward movement into Shadow Strike6P | 7 | 1.1% |
| crouch dash back into evade down | 7 | 1.1% |
| up, up-back kick+guard87K+G into evade up | 7 | 1.1% |
| backdash into Hammer Smash46P+K | 6 | 1.0% |
| evade down into forward dash | 6 | 1.0% |
| evade down into throwP+G | 6 | 1.0% |
他92種類の開幕行動が残り163ラウンドを占めます。
176試合中154試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 644勝414敗・勝率60.9%
- 今シーズン
- 152試合・勝率53.3%
- 最高段位
- 38
606ラウンド中48.0%で先制。先制したラウンドの勝率56.4%、先制されたラウンドの勝率45.1%。
有意なクセ
- Akira戦では11.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では3.4%)。
- 前のラウンドを避けで始めた後は22.2%のラウンドでまず避け(それ以外の後では7.2%)。
- 前のラウンドを取った後は44.4%のラウンドでまず後退(落とした後は12.2%)。
- ラウンド数でリードしているときは38.1%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは17.5%)。
- 第1ラウンドでは13.8%のラウンドで「66K Dash Hammer Kick」で開幕(他のラウンドでは4.8%)。
- 前のラウンドを取った後は27.1%のラウンドで「backdash into 4K+G Spin Heel Sword」で開幕(落とした後は3.9%)。
- ラウンド数でリードしているときは22.7%のラウンドで「backdash into 4K+G Spin Heel Sword」で開幕(同点かリードされているときは7.5%)。
| forward movement into punchP | 97 | 16.0% |
|---|---|---|
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 79 | 13.0% |
| Low Spin Kick1K+G | 53 | 8.7% |
| Dash Hammer Kick66K | 43 | 7.1% |
| Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K | 36 | 5.9% |
| Dash Hammer Kick66K into kickK | 36 | 5.9% |
| evade down into forward dash | 15 | 2.5% |
| crouch dash back into Spin Heel Sword4K+G | 11 | 1.8% |
| crouch dash back into evade down | 10 | 1.6% |
| crouch dash back into guardG | 10 | 1.6% |
| Low Spin Kick1K+G into Lightning Kick 12K+G | 9 | 1.5% |
| forward dash into throwP+G | 9 | 1.5% |
| backdash into guardG | 8 | 1.3% |
| no input | 7 | 1.1% |
| Middle Spin Kick46K+G | 6 | 1.0% |
他101種類の開幕行動が残り178ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 848勝639敗・勝率57.0%
- 今シーズン
- 177試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 36
602ラウンド中54.8%で先制。先制したラウンドの勝率57.3%、先制されたラウンドの勝率52.2%。
有意なクセ
- 前のラウンドを避けで始めた後は18.4%のラウンドでまず避け(それ以外の後では7.6%)。
- 前のラウンドを取った後は30.3%のラウンドでまず後退(落とした後は6.3%)。
- ラウンド数でリードしているときは25.2%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは10.7%)。
- 第4ラウンド以降では12.4%のラウンドで「3P Arrow Knuckle」で開幕(他のラウンドでは4.3%)。
- Rectangleステージでは20.0%のラウンドで「backdash into 1P+K Mow Down Chop」で開幕(他のステージでは9.6%)。
- 前のラウンドを落とした後は31.9%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は10.2%)。
- ラウンド数でリードされているときは34.4%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(リードしているか同点のときは13.0%)。
| forward movement into punchP | 105 | 17.3% |
|---|---|---|
| backdash into Mow Down Chop1P+K | 66 | 10.9% |
| forward movement into Jab StraightPP | 64 | 10.5% |
| Arrow Knuckle3P | 38 | 6.3% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 36 | 5.9% |
| Screw Hook63214P | 22 | 3.6% |
| backdash into kickK | 17 | 2.8% |
| evade down into Low Drop Kick62K | 17 | 2.8% |
| Quick Shoulder66P+K | 15 | 2.5% |
| Elbow Butt4P | 10 | 1.6% |
| backdash into guardG | 9 | 1.5% |
| no input | 9 | 1.5% |
| crouch dash forward into throwP+G | 7 | 1.1% |
| evade down into Elbow Butt4P | 7 | 1.1% |
| forward dash into throwP+G | 7 | 1.1% |
他97種類の開幕行動が残り178ラウンドを占めます。
177試合中155試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 498勝259敗・勝率65.8%
- 今シーズン
- 154試合・勝率56.5%
- 最高段位
- 38
560ラウンド中51.2%で先制。先制したラウンドの勝率57.5%、先制されたラウンドの勝率49.5%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは45.6%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは33.7%)。
- 前のラウンドを落とした後は31.3%のラウンドでまず前進(取った後は9.0%)。
- ラウンド数でリードされているときは12.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(リードしているか同点のときは4.7%)。
- 第1ラウンドでは23.1%のラウンドで「3K Senchutai」で開幕(他のラウンドでは8.6%)。
- 前のラウンドを落とした後は30.8%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は6.8%)。
- ラウンド数でリードされているときは26.4%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(リードしているか同点のときは13.1%)。
| forward movement into punchP | 84 | 14.8% |
|---|---|---|
| Senchutai3K | 70 | 12.4% |
| Kosoushou46P into forward movement | 31 | 5.5% |
| backdash into kickK | 26 | 4.6% |
| backdash into Honshin Hekiken1P+K | 23 | 4.1% |
| Fukko Kensou1P | 18 | 3.2% |
| Kokyaku Haiten7K | 14 | 2.5% |
| backward movement into Chugeki6P | 14 | 2.5% |
| Souko Sensou66P+K into Rouko Tankai6P+K | 11 | 1.9% |
| Souchuken2P | 10 | 1.8% |
| backdash into Kensou4P | 10 | 1.8% |
| crouch into Senchutai3K | 10 | 1.8% |
| evade down into forward dash | 10 | 1.8% |
| backdash into guardG | 9 | 1.6% |
| crouch into Shakashou3P | 9 | 1.6% |
他98種類の開幕行動が残り217ラウンドを占めます。
154試合中147試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 555勝347敗・勝率61.5%
- 今シーズン
- 148試合・勝率53.4%
- 最高段位
- 37
538ラウンド中52.2%で先制。先制したラウンドの勝率56.6%、先制されたラウンドの勝率44.0%。
有意なクセ
- Wolf戦では31.9%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では17.8%)。
- 前のラウンドを取った後は47.5%のラウンドでまず後退(落とした後は14.1%)。
- ラウンド数が同点のときは46.0%のラウンドでまず後退(同点以外のときは26.6%)。
- 第1ラウンドでは10.3%のラウンドで「46P Soukyu into forward movement」で開幕(他のラウンドでは3.9%)。
- 前のラウンドを「forward movement into P punch」で始めた後は26.9%のラウンドで「backdash into 4P+K Karura」で開幕(それ以外の後では17.1%)。
- 前のラウンドを取った後は32.4%のラウンドで「backdash into 4P+K Karura」で開幕(落とした後は7.8%)。
- ラウンド数でリードされているときは43.1%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(リードしているか同点のときは25.5%)。
| forward movement into punchP | 160 | 29.2% |
|---|---|---|
| backdash into Karura4P+K | 97 | 17.7% |
| Soukyu46P into forward movement | 30 | 5.5% |
| crouch dash forward into throwP+G | 13 | 2.4% |
| crouch dash back into guardG | 12 | 2.2% |
| Raikou3P | 10 | 1.8% |
| crouch dash back into evade down | 10 | 1.8% |
| backdash into guardG | 8 | 1.5% |
| crouch dash back into Karura4P+K | 8 | 1.5% |
| Hiji'ate6P | 7 | 1.3% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 7 | 1.3% |
| evade up into crouch dash forward | 7 | 1.3% |
| forward movement into Tsurane ShoudaPP | 7 | 1.3% |
| Sune'uchi2P | 6 | 1.1% |
| evade down into guardG | 6 | 1.1% |
他89種類の開幕行動が残り159ラウンドを占めます。
148試合中136試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 436勝234敗・勝率65.1%
- 今シーズン
- 164試合・勝率56.1%
- 最高段位
- 36
491ラウンド中59.7%で先制。先制したラウンドの勝率50.2%、先制されたラウンドの勝率51.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは43.0%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは28.2%)。
- 前のラウンドを攻撃で始めた後は11.0%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では2.7%)。
- 前のラウンドを取った後は35.7%のラウンドでまず後退(落とした後は9.1%)。
- ラウンド数でリードしているときは27.0%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは15.4%)。
- 第3ラウンドでは28.9%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のラウンドでは19.8%)。
- 前のラウンドを「forward movement into P punch」で始めた後は37.0%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(それ以外の後では24.3%)。
- 前のラウンドを取った後は12.6%のラウンドで「backdash into 1P+K Nozuchi」で開幕(落とした後は2.1%)。
| forward movement into punchP | 110 | 22.1% |
|---|---|---|
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P | 34 | 6.8% |
| backdash into Nozuchi1P+K | 34 | 6.8% |
| Gyaku Seikenzuki66P into punchP | 27 | 5.4% |
| evade down into Gyaku Seikenzuki66P | 24 | 4.8% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 12 | 2.4% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 11 | 2.2% |
| crouch dash back into evade down | 11 | 2.2% |
| crouch dash back into Gyaku Seikenzuki66P | 10 | 2.0% |
| crouch dash back into Yoko'enpi6P | 10 | 2.0% |
| crouch dash back into guardG | 9 | 1.8% |
| evade down into forward dash | 9 | 1.8% |
| Shitanagi Shutou1P | 8 | 1.6% |
| Chudan Mawashigeri3K | 7 | 1.4% |
| evade up into crouch dash forward | 6 | 1.2% |
他97種類の開幕行動が残り175ラウンドを占めます。
164試合中128試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 706勝471敗・勝率60.0%
- 今シーズン
- 115試合・勝率55.6%
- 最高段位
- 38
463ラウンド中56.2%で先制。先制したラウンドの勝率57.7%、先制されたラウンドの勝率50.7%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは68.4%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは41.3%)。
- 前のラウンドを取った後は44.7%のラウンドでまず後退(落とした後は9.9%)。
- ラウンド数でリードされているときは30.8%のラウンドでまず前進(リードしているか同点のときは9.9%)。
- 前のラウンドを落とした後は32.3%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は3.7%)。
- ラウンド数でリードされているときは30.8%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(リードしているか同点のときは9.4%)。
| forward movement into punchP | 65 | 14.0% |
|---|---|---|
| crouch dash back into Furikakato OtoshiK+G | 36 | 7.7% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 35 | 7.5% |
| Ura Tsumujigeri44K | 28 | 6.0% |
| Senpujin2P+K | 24 | 5.2% |
| backdash into Gen'you4K+G | 19 | 4.1% |
| Nakageri3K | 18 | 3.9% |
| Ryu'eikyaku66K | 18 | 3.9% |
| backdash into Furikakato OtoshiK+G | 13 | 2.8% |
| Rasen4P | 12 | 2.6% |
| Sokuten44P+K+G into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 10 | 2.1% |
| evade down into Furikakato OtoshiK+G | 10 | 2.1% |
| Senpugeri7K | 8 | 1.7% |
| crouch dash back into evade down | 8 | 1.7% |
| backdash into Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G | 7 | 1.5% |
他78種類の開幕行動が残り154ラウンドを占めます。
115試合中114試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Aoi
- 通算
- 504勝283敗・勝率64.0%
- 今シーズン
- 123試合・勝率56.9%
- 最高段位
- 37
444ラウンド中52.2%で先制。先制したラウンドの勝率61.6%、先制されたラウンドの勝率45.3%。
有意なクセ
- 前のラウンドを取った後は34.7%のラウンドでまず後退(落とした後は10.1%)。
- ラウンド数でリードしているときは29.6%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは14.6%)。
- 前のラウンドを落とした後は36.1%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は10.4%)。
| forward movement into punchP | 85 | 19.1% |
|---|---|---|
| Ouda6P+K | 57 | 12.8% |
| crouch dash back into guardG | 23 | 5.2% |
| crouch dash back into evade down | 21 | 4.7% |
| forward movement into Nirentotsu OuchuPPP | 21 | 4.7% |
| back punch+kick+guard4P+K+G | 18 | 4.0% |
| crouch dash back into Sanseigan66P+K | 14 | 3.1% |
| no input | 13 | 2.9% |
| evade down into Sou'unha66K | 11 | 2.5% |
| Maegeri3K | 7 | 1.6% |
| Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP | 6 | 1.4% |
| Sou'unha66K | 6 | 1.4% |
| Sou'unha66K into kickK | 6 | 1.4% |
| crouch dash back into Ouka66P+KP | 6 | 1.4% |
| crouch dash back into Oushu Hiji'ate6P+KP | 6 | 1.4% |
他87種類の開幕行動が残り146ラウンドを占めます。
123試合中115試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lei Fei
- 通算
- 510勝296敗・勝率63.3%
- 今シーズン
- 114試合・勝率56.1%
- 最高段位
- 38
405ラウンド中48.1%で先制。先制したラウンドの勝率60.5%、先制されたラウンドの勝率46.2%。
有意なクセ
- Pai戦では33.3%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では11.5%)。
- 前のラウンドを取った後は21.5%のラウンドでまず後退(落とした後は10.2%)。
- 第4ラウンド以降では10.9%のラウンドで「backdash into 1P+K Kaisei Tento」で開幕(他のラウンドでは3.6%)。
- 前のラウンドを落とした後は19.7%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は4.4%)。
- ラウンド数でリードされているときは22.2%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(リードしているか同点のときは6.3%)。
| forward movement into punchP | 38 | 9.3% |
|---|---|---|
| offensive move | 33 | 8.1% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 22 | 5.4% |
| Souryu Shukkai43P+K | 20 | 4.9% |
| forward movement into Renkan MahosuiPPP | 20 | 4.9% |
| offensive move into evade down | 19 | 4.7% |
| forward movement into Sayu ShoukenPP | 17 | 4.2% |
| Dantai4K | 15 | 3.7% |
| offensive move into SokutankyakuK+G | 12 | 3.0% |
| offensive move into Fujinkyaku2K | 9 | 2.2% |
| Toushou66P into Kakushu Suigeki6P | 8 | 2.0% |
| Toushou66P into punchP | 7 | 1.7% |
| evade down | 7 | 1.7% |
| evade up into crouch dash forward | 7 | 1.7% |
| guardG into evade down | 7 | 1.7% |
他91種類の開幕行動が残り166ラウンドを占めます。
114試合中102試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Vanessa
- 通算
- 486勝300敗・勝率61.8%
- 今シーズン
- 97試合・勝率55.7%
- 最高段位
- 38
368ラウンド中32.9%で先制。先制したラウンドの勝率58.7%、先制されたラウンドの勝率49.8%。
有意なクセ
- 前のラウンドを落とした後は49.6%のラウンドでまず前進(取った後は30.3%)。
- 前のラウンドを取った後は25.4%のラウンドで「Defensive Style: Back Charge Kick」で開幕(落とした後は1.5%)。
- ラウンド数でリードしているときは25.0%のラウンドで「Defensive Style: Back Charge Kick」で開幕(リードされているときは1.2%)。
| Defensive Style: forward movement into punchP | 79 | 21.4% |
|---|---|---|
| Defensive Style: Back Charge Kick | 53 | 14.3% |
| Offensive Style: forward movement into punchP | 35 | 9.5% |
| Offensive Style: Back Charge Kick | 18 | 4.9% |
| Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K | 16 | 4.3% |
| Defensive Style: no input | 11 | 3.0% |
| Defensive Style: Shadow Slicer | 7 | 1.9% |
| Offensive Style: forward movement into Combo UpperPPP | 7 | 1.9% |
| Defensive Style: Bone Crush Middle | 6 | 1.6% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow | 6 | 1.6% |
| Defensive Style: evade down into Ducking Body Blow66P | 6 | 1.6% |
| Offensive Style: Long Barrel Blow | 6 | 1.6% |
| Defensive Style: evade down into forward dash | 5 | 1.4% |
| Defensive Style: kick | 5 | 1.4% |
| Offensive Style: punch | 5 | 1.4% |
他78種類の開幕行動が残り105ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 401勝189敗・勝率68.0%
- 今シーズン
- 92試合・勝率59.8%
- 最高段位
- 37
339ラウンド中59.3%で先制。先制したラウンドの勝率60.2%、先制されたラウンドの勝率47.8%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは40.0%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは20.4%)。
- 前のラウンドを取った後は40.0%のラウンドでまず後退(落とした後は8.5%)。
- ラウンド数でリードしているときは35.1%のラウンドでまず後退(リードされているときは13.3%)。
- 第1ラウンドでは14.4%のラウンドで「44K Sharpsword into 44KK Sharpsword Combo」で開幕(他のラウンドでは3.1%)。
- 前のラウンドを取った後は25.2%のラウンドで「backdash into 4K+G Crescent Heel」で開幕(落とした後は4.2%)。
| forward movement into punchP | 90 | 26.1% |
|---|---|---|
| backdash into Crescent Heel4K+G | 50 | 14.5% |
| Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK | 21 | 6.1% |
| no input | 9 | 2.6% |
| backdash into kickK | 8 | 2.3% |
| Jackknife Kick3K | 7 | 2.0% |
| Stiletto66K into Quick Knee6K | 7 | 2.0% |
| crouch dash back into Crescent Heel4K+G | 7 | 2.0% |
| Stiletto66K | 6 | 1.7% |
| guardG into evade up | 6 | 1.7% |
| Leg Slicer2K+G | 5 | 1.4% |
| backdash into guardG | 5 | 1.4% |
| evade down into forward dash | 5 | 1.4% |
| Crescent Heel4K+G into forward movement | 4 | 1.2% |
| Long Snap Side Chop3P+K | 4 | 1.2% |
他71種類の開幕行動が残り111ラウンドを占めます。
92試合中90試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 519勝297敗・勝率63.6%
- 今シーズン
- 82試合・勝率54.9%
- 最高段位
- 38
302ラウンド中46.4%で先制。先制したラウンドの勝率50.7%、先制されたラウンドの勝率56.2%。
有意なクセ
- 前のラウンドを取った後は26.3%のラウンドでまず後退(落とした後は6.5%)。
- ラウンド数でリードされているときは41.5%のラウンドでまず前進(リードしているときは21.5%)。
- 前のラウンドを落とした後は40.7%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は16.9%)。
| forward movement into punchP | 76 | 24.3% |
|---|---|---|
| Jackal Straight46P+K | 37 | 11.8% |
| backdash into Stop Kick4K | 15 | 4.8% |
| backdash into Sway Back4P+K+G | 15 | 4.8% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 11 | 3.5% |
| crouch dash back into guardG | 8 | 2.6% |
| Sharp Shoot1P | 6 | 1.9% |
| guardG into evade up | 6 | 1.9% |
| Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K | 5 | 1.6% |
| Middle Spin Kick66K into kickK | 5 | 1.6% |
| Turn Savate44K | 5 | 1.6% |
| crouch dash back into evade down | 5 | 1.6% |
| evade down into forward dash | 5 | 1.6% |
| Further Low1K+G | 4 | 1.3% |
| Middle Spin Kick66K | 4 | 1.3% |
他75種類の開幕行動が残り106ラウンドを占めます。
82試合中78試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 399勝202敗・勝率66.4%
- 今シーズン
- 83試合・勝率56.6%
- 最高段位
- 36
261ラウンド中52.9%で先制。先制したラウンドの勝率60.1%、先制されたラウンドの勝率44.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 68 | 25.6% |
|---|---|---|
| Senchutai3K | 29 | 10.9% |
| forward movement into RenshouPP | 21 | 7.9% |
| forward movement into RaigekishouPPP | 15 | 5.6% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 13 | 4.9% |
| Haitenkyaku7K | 6 | 2.3% |
| up-forward kick+guard9K+G | 6 | 2.3% |
| Meishouho4P+K+G | 5 | 1.9% |
| Senchutai3K into evade down | 5 | 1.9% |
| backdash into Honrakukyaku46K+G | 5 | 1.9% |
| evade up into crouch dash forward | 5 | 1.9% |
| Enbu Renkyaku6K+G | 4 | 1.5% |
| Kochoukyaku4K+G | 4 | 1.5% |
| backdash into Meishouho4P+K+G | 4 | 1.5% |
| evade up into Souanshou3P+K | 4 | 1.5% |
他51種類の開幕行動が残り72ラウンドを占めます。
83試合中70試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Shun
- 通算
- 549勝356敗・勝率60.7%
- 今シーズン
- 56試合・勝率53.6%
- 最高段位
- 36
162ラウンド中59.9%で先制。先制したラウンドの勝率56.7%、先制されたラウンドの勝率38.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 46 | 28.2% |
|---|---|---|
| forward movement into RengekiPP | 13 | 8.0% |
| Honshin Rensenkyaku4K+G | 10 | 6.1% |
| Gyou'in Haishu3P | 9 | 5.5% |
| Haisenchu1P | 7 | 4.3% |
| no input | 7 | 4.3% |
| Shinho Suikoushu43P+K | 5 | 3.1% |
| crouch dash back into Gyou'in Haishu3P | 5 | 3.1% |
| Koushu Katai1K into Koushu Rentai1KK | 3 | 1.8% |
| backward movement into Gekizan Senchu3P+K | 3 | 1.8% |
| crouch dash back into evade down | 3 | 1.8% |
| crouch dash back into guardG | 3 | 1.8% |
| evade down into forward dash | 3 | 1.8% |
| evade up into crouch dash forward | 3 | 1.8% |
| Tenshin Haishu4P | 2 | 1.2% |
他36種類の開幕行動が残り41ラウンドを占めます。
56試合中41試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Eileen
- 通算
- 342勝156敗・勝率68.7%
- 今シーズン
- 49試合・勝率55.1%
- 最高段位
- 36
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 15 | 25.9% |
|---|---|---|
| forward movement into Enkou RensouPP | 9 | 15.5% |
| Enkou Nyudou214P+K | 5 | 8.6% |
| forward movement into Enkou Nyudou214P+K | 5 | 8.6% |
| forward movement into Rensou HekizanPPP | 4 | 6.9% |
| Enkou Kenka46P into forward movement | 2 | 3.5% |
| Enkou Nyudou214P+K into Enkou ShutsudouP | 2 | 3.5% |
| Enkou Tekitou1P+K | 2 | 3.5% |
| crouch dash back into evade down | 2 | 3.5% |
| Kousokuhon7K+G | 1 | 1.7% |
| Kousokuhon7K+G into backdash | 1 | 1.7% |
| Sokutantai3K | 1 | 1.7% |
| Tanhikyaku9K | 1 | 1.7% |
| backward movement into Douchu6P | 1 | 1.7% |
| crouch dash back into guardG | 1 | 1.7% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
49試合中15試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Taka
- 通算
- 294勝110敗・勝率72.8%
- 今シーズン
- 11試合・勝率45.5%
- 最高段位
- 36
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 3 | 18.8% |
|---|---|---|
| forward movement into Tsuppari 3PPP | 2 | 12.5% |
| Kirikabu Kudaki1P+K | 1 | 6.2% |
| Shita Harite2P into Kirikabu Kudaki1P+K | 1 | 6.2% |
| Takatsumehashi3P+K | 1 | 6.2% |
| Tsuyubarai2P+K | 1 | 6.2% |
| backdash into Dohyouwari43P | 1 | 6.2% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 1 | 6.2% |
| crouch dash back into evade down | 1 | 6.2% |
| crouch dash forward into guardG | 1 | 6.2% |
| evade up into crouch dash forward | 1 | 6.2% |
| guardG into evade up | 1 | 6.2% |
| punchP | 1 | 6.2% |
11試合中5試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは222件。補正前なら偶然だけで約11.1件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- アキラ:検定15件中10件で傾向あり
- リオン:検定15件中5件で傾向あり
- ジェフリー:検定15件中6件で傾向あり
- エル・ブレイズ:検定15件中5件で傾向あり
- ジャッキー:検定15件中7件で傾向あり
- ウルフ:検定15件中7件で傾向あり
- ラウ:検定15件中6件で傾向あり
- 剛:検定15件中7件で傾向あり
- ジャン:検定15件中7件で傾向あり
- 影丸:検定15件中5件で傾向あり
- 葵:検定15件中3件で傾向あり
- レイフェイ:検定14件中5件で傾向あり
- ヴァネッサ:検定15件中3件で傾向あり
- サラ:検定15件中5件で傾向あり
- ブラッド:検定13件中3件で傾向あり
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
