バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1578 イロ一覧で3,686人中1,500位 →
アキラ1566213試合
ウルフ1574197試合
剛1583164試合
ブラッド1582136試合
影丸1574126試合
パイ156099試合
ジェフリー157981試合
ラウ157651試合
デュラル159347試合
鷹嵐158137試合
ジャン157536試合
リオン157728試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 34 | 4,107 | 2,107 | 2,000 | 51.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 32 | 1,979 | 1,011 | 968 | 51.1% |
| Wolf | 32 | 960 | 494 | 466 | 51.5% |
| Jean | 32 | 710 | 391 | 319 | 55.1% |
| Lau | 32 | 450 | 265 | 185 | 58.9% |
| Brad | 31 | 436 | 260 | 176 | 59.6% |
| Kage | 31 | 339 | 209 | 130 | 61.6% |
| Jeffry | 32 | 312 | 196 | 116 | 62.8% |
| Pai | 30 | 273 | 166 | 107 | 60.8% |
| Vanessa | — | 260 | 170 | 90 | 65.4% |
| Sarah | — | 241 | 136 | 105 | 56.4% |
| Taka | 31 | 219 | 143 | 76 | 65.3% |
| Jacky | 29 | 200 | 126 | 74 | 63.0% |
| Lion | 30 | 186 | 123 | 63 | 66.1% |
| Dural | 31 | 104 | 79 | 25 | 76.0% |
| Eileen | 26 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
4,983ラウンド中3,146ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.8回(毎分411回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、42%より速い。
使用キャラ別
| ウルフ | 7.1 | 424 | 516 |
|---|---|---|---|
| 剛 | 7.2 | 433 | 403 |
| ブラッド | 6.4 | 386 | 506 |
| 影丸 | 6.7 | 402 | 495 |
| パイ | 6.7 | 401 | 409 |
| ジェフリー | 6.8 | 407 | 256 |
| ラウ | 7.2 | 434 | 154 |
| 鷹嵐 | 7.1 | 424 | 138 |
| ジャン | 6.9 | 412 | 125 |
| リオン | 7.1 | 426 | 111 |
| ジャッキー | 6.7 | 401 | 21 |
| アイリーン | 6.0 | 357 | 12 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.9 | 415 | 493 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 6.9 | 416 | 357 |
| ジェフリー | 6.7 | 402 | 230 |
| ラウ | 6.9 | 414 | 191 |
| ウルフ | 7.0 | 422 | 171 |
| ジャン | 6.8 | 408 | 188 |
| 剛 | 6.8 | 407 | 214 |
| 舜帝 | 6.8 | 409 | 218 |
| パイ | 6.7 | 405 | 173 |
| サラ | 7.0 | 420 | 151 |
| 葵 | 6.7 | 404 | 111 |
| ヴァネッサ | 6.5 | 390 | 122 |
| リオン | 6.9 | 413 | 81 |
| アイリーン | 7.0 | 421 | 96 |
| 影丸 | 6.8 | 407 | 74 |
| エル・ブレイズ | 7.0 | 418 | 97 |
| ブラッド | 6.8 | 409 | 91 |
| レイフェイ | 6.9 | 414 | 45 |
| デュラル | 7.0 | 419 | 35 |
| 鷹嵐 | 7.0 | 418 | 8 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 164 | 89 | 75 | 54.3% | -4.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 119 | 59 | 60 | 49.6% | -8.1 |
| Jeffry | 98 | 57 | 41 | 58.2% | -0.2 |
| Lau | 80 | 46 | 34 | 57.5% | +3.6 |
| Wolf | 77 | 51 | 26 | 66.2% | +6.7 |
| Jean | 75 | 31 | 44 | 41.3% | -12.8 |
| Goh | 73 | 47 | 26 | 64.4% | +10.0 |
| Shun | 66 | 42 | 24 | 63.6% | +6.4 |
| Pai | 60 | 33 | 27 | 55.0% | -6.0 |
| Sarah | 57 | 24 | 33 | 42.1% | -14.6 |
| Aoi | 54 | 28 | 26 | 51.9% | -4.2 |
| Vanessa | 53 | 31 | 22 | 58.5% | +2.8 |
| Lion | 45 | 27 | 18 | 60.0% | +6.9 |
| Eileen | 42 | 21 | 21 | 50.0% | -6.3 |
| Kage | 39 | 27 | 12 | 69.2% | +12.2 |
| El Blaze | 38 | 24 | 14 | 63.2% | +9.3 |
| Brad | 36 | 21 | 15 | 58.3% | +7.8 |
| Lei Fei | 23 | 14 | 9 | 60.9% | +7.4 |
| Dural | 15 | 11 | 4 | 73.3% | +16.1 |
| Taka | 10 | 8 | 2 | 80.0% | +24.9 |
17行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は17行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Low Fence | 162 | 91 | 71 | 56.2% | -1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 126 | 65 | 61 | 51.6% | -5.7 |
| Open | 124 | 67 | 57 | 54.0% | -2.9 |
| Rectangle | 120 | 63 | 57 | 52.5% | -2.8 |
| Breakable Half Fence | 119 | 65 | 54 | 54.6% | -3.5 |
| Breakable Full Fence | 117 | 71 | 46 | 60.7% | +5.0 |
| Half Fence | 117 | 68 | 49 | 58.1% | +3.5 |
| Octagon | 116 | 62 | 54 | 53.5% | -3.3 |
| Single Wall | 113 | 73 | 40 | 64.6% | +9.0 |
| Full Fence and Open | 42 | 26 | 16 | 61.9% | +7.5 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 715 | 55.1% | 56.2% | -1.1 |
| 壁なし | 399 | 57.9% | 56.8% | +1.1 |
壁あり対壁なし:-2.1ポイント(95%区間 -8.4〜+4.1)、p 0.497 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| Stoto-Ship (段位 28) | 28 | 10 | 18 | 35.7% |
|---|---|---|---|---|
| たか (段位 32) | 27 | 8 | 19 | 29.6% |
| HAM (段位 30) | 17 | 12 | 5 | 70.6% |
| YETI-2025 (段位 31) | 16 | 9 | 7 | 56.2% |
| MikuMartineau (段位 31) | 15 | 8 | 7 | 53.3% |
| KillBill (段位 31) | 12 | 10 | 2 | 83.3% |
| ps-splitsecond (段位 31) | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| Emperor (段位 29) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| elf4sale (段位 32) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| windowkhs (段位 30) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| 究極無敵 (段位 31) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| juste (段位 29) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| rosenkim (段位 32) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| sentakuya_k (段位 31) | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| ぷこ (段位 33) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| ほーげつ (段位 28) | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| ゲッパー (段位 34) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| Iei-Taicho-0624 (段位 34) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| NORESPECT (段位 32) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| Sinabro (段位 29) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| gimoring (段位 31) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| igyoken55 (段位 29) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| jc88_earth (段位 25) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| kagemaru1 (段位 31) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| ジズー (段位 33) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| igyoken55 (段位 29) | 2026/10/16 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| YETI-2025 (段位 31) | 2026/10/16 | 16 | 9 | 7 | 56.2% |
| juste (段位 29) | 2026/10/11 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| Sinabro (段位 29) | 2026/10/11 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| たか (段位 32) | 2026/10/06 | 27 | 8 | 19 | 29.6% |
| rosenkim (段位 32) | 2026/10/06 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| 究極無敵 (段位 31) | 2026/10/02 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| gimoring (段位 31) | 2026/09/30 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| HAM (段位 30) | 2026/09/30 | 17 | 12 | 5 | 70.6% |
| elf4sale (段位 32) | 2026/09/29 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| KillBill (段位 31) | 2026/09/27 | 12 | 10 | 2 | 83.3% |
| ps-splitsecond (段位 31) | 2026/09/27 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| Emperor (段位 29) | 2026/09/26 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| kagemaru1 (段位 31) | 2026/09/24 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| ゲッパー (段位 34) | 2026/09/14 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| sentakuya_k (段位 31) | 2026/09/13 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| NORESPECT (段位 32) | 2026/09/12 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| windowkhs (段位 30) | 2026/09/11 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| jc88_earth (段位 25) | 2026/09/02 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| ほーげつ (段位 28) | 2026/08/31 | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| Iei-Taicho-0624 (段位 34) | 2026/08/30 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| ジズー (段位 33) | 2026/08/30 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| MikuMartineau (段位 31) | 2026/05/21 | 15 | 8 | 7 | 53.3% |
| Stoto-Ship (段位 28) | 2026/05/17 | 28 | 10 | 18 | 35.7% |
| ぷこ (段位 33) | 2026/05/17 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into punchP | 322 | 7.0% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P | 130 | 2.8% |
| forward dash into Souka Housui3P+K | 96 | 2.1% |
| backdash into Karura4P+K | 92 | 2.0% |
| guardG | 91 | 2.0% |
| Ryubisen44K+G | 83 | 1.8% |
| punchP | 81 | 1.8% |
| guardG into punchP | 70 | 1.5% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 64 | 1.4% |
| Arrow Knuckle3P | 56 | 1.2% |
| backdash into evade down | 54 | 1.2% |
| Hiji'ate | 53 | 1.1% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 52 | 1.1% |
| forward dash into Jouho Senshou46P | 52 | 1.1% |
| punchP into kickK | 50 | 1.1% |
他877種類の開幕行動が残り3,276ラウンドを占めます。
1,224試合中1,134試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 2,107勝2,000敗・勝率51.3%
- 今シーズン
- 213試合・勝率49.8%
- 最高段位
- 34
857ラウンド中55.9%で先制。先制したラウンドの勝率53.9%、先制されたラウンドの勝率44.2%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは39.9%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは27.9%)。
- Jeffry戦では43.4%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では26.2%)。
- 前のラウンドを後退で始めた後は38.6%のラウンドでまず後退(それ以外の後では21.7%)。
- 第4ラウンド以降では15.4%のラウンドで「forward dash into 3P+K Souka Housui」で開幕(他のラウンドでは9.2%)。
- Akira戦では23.6%のラウンドで「backdash into 46P Jouho Senshou」で開幕(他のキャラクター戦では5.8%)。
- 前のラウンドを取った後は9.0%のラウンドで「backdash into 46P Jouho Senshou」で開幕(落とした後は3.4%)。
| Rimon Chouchu66P | 130 | 14.8% |
|---|---|---|
| forward dash into Souka Housui3P+K | 96 | 10.9% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 64 | 7.3% |
| forward dash into Jouho Senshou46P | 52 | 5.9% |
| forward movement into punchP | 51 | 5.8% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 29 | 3.3% |
| forward dash into forward punch+kick6P+K | 26 | 3.0% |
| Souka Housui3P+K | 20 | 2.3% |
| crouch dash forward into Youhou33P | 18 | 2.0% |
| Jouho Senshou46P into forward movement | 16 | 1.8% |
| Senzankou66P+K | 16 | 1.8% |
| Yakuho Chouchu666P | 15 | 1.7% |
| crouch dash back into Tetsuzankou466P+K | 15 | 1.7% |
| crouch dash back into evade down | 15 | 1.7% |
| crouch dash back into guardG | 14 | 1.6% |
他103種類の開幕行動が残り303ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 494勝466敗・勝率51.5%
- 今シーズン
- 197試合・勝率53.3%
- 最高段位
- 32
786ラウンド中47.7%で先制。先制したラウンドの勝率55.2%、先制されたラウンドの勝率47.7%。
有意なクセ
- 前のラウンドを取った後は18.1%のラウンドでまず後退(落とした後は8.2%)。
- ラウンド数でリードされているときは56.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(リードしているか同点のときは38.0%)。
- 前のラウンドを落とした後は14.3%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は5.4%)。
- ラウンド数でリードされているときは11.9%のラウンドで「3P Arrow Knuckle」で開幕(リードしているか同点のときは4.9%)。
| forward movement into punchP | 73 | 9.2% |
|---|---|---|
| Arrow Knuckle3P | 56 | 7.1% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 52 | 6.6% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 35 | 4.4% |
| Elbow Butt4P into punchP | 27 | 3.4% |
| Low Drop Kick62K | 26 | 3.3% |
| guardG | 23 | 2.9% |
| punchP | 23 | 2.9% |
| Screw Hook63214P | 21 | 2.6% |
| forward dash into Low Drop Kick62K | 21 | 2.6% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 20 | 2.5% |
| forward movement into Hammer KickPK | 20 | 2.5% |
| punchP into Hammer KickPK | 18 | 2.3% |
| guardG into punchP | 15 | 1.9% |
| backdash into evade down | 14 | 1.8% |
他136種類の開幕行動が残り347ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 1,011勝968敗・勝率51.1%
- 今シーズン
- 164試合・勝率50.6%
- 最高段位
- 32
673ラウンド中55.9%で先制。先制したラウンドの勝率53.5%、先制されたラウンドの勝率45.1%。
有意なクセ
- Jacky戦では48.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では32.4%)。
- 前のラウンドを取った後は42.5%のラウンドでまず後退(落とした後は15.5%)。
- ラウンド数でリードしているときは42.4%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは20.5%)。
- Vanessa戦では17.4%のラウンドで「66K Garyu」で開幕(他のキャラクター戦では5.4%)。
- 前のラウンドを取った後は22.6%のラウンドで「backdash into 4P+K Karura」で開幕(落とした後は4.3%)。
- ラウンド数でリードしているときは23.8%のラウンドで「backdash into 4P+K Karura」で開幕(同点かリードされているときは6.6%)。
| backdash into Karura4P+K | 92 | 13.7% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 83 | 12.3% |
| Garyu66K | 42 | 6.2% |
| Hiji'ate6P | 42 | 6.2% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 18 | 2.7% |
| forward movement into Tsurane ShoudaPP | 18 | 2.7% |
| guardG into punchP | 16 | 2.4% |
| punchP | 16 | 2.4% |
| guardG | 14 | 2.1% |
| backdash into Batousatsu3KP | 13 | 1.9% |
| forward dash into Ni'oudaoshi3K+G | 13 | 1.9% |
| Ni'oudaoshi3K+G into forward dash | 12 | 1.8% |
| backdash into Garyu66K | 12 | 1.8% |
| backdash into evade down | 12 | 1.8% |
| forward dash into Hiji'ate6P | 10 | 1.5% |
他109種類の開幕行動が残り261ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 260勝176敗・勝率59.6%
- 今シーズン
- 136試合・勝率58.1%
- 最高段位
- 31
572ラウンド中45.8%で先制。先制したラウンドの勝率59.9%、先制されたラウンドの勝率49.4%。
有意なクセ
- Akira戦では14.6%のラウンドで「4P+K Dtee Sawk Dtrohng」で開幕(他のキャラクター戦では3.3%)。
- Full Fenceステージでは18.9%のラウンドで「P punch into K kick」で開幕(他のステージでは3.2%)。
- 前のラウンドを取った後は9.1%のラウンドで「4P+K Dtee Sawk Dtrohng」で開幕(落とした後は2.4%)。
- ラウンド数でリードされているときは11.2%のラウンドで「P punch into K kick」で開幕(リードしているか同点のときは2.5%)。
| Middle Spin Kick66K | 40 | 6.9% |
|---|---|---|
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 36 | 6.2% |
| Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK | 36 | 6.2% |
| punchP into kickK | 31 | 5.4% |
| backdash into Sway Back4P+K+G | 29 | 5.0% |
| offensive move | 27 | 4.7% |
| Sway Back4P+K+G into Jab StraightPP | 25 | 4.3% |
| forward movement into punchP | 21 | 3.6% |
| Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK | 20 | 3.5% |
| guardG into Middle Spin Kick66K | 15 | 2.6% |
| Jaguar Tail2K+G | 11 | 1.9% |
| Sharp Shoot1P | 9 | 1.6% |
| punchP into Jab StraightPP | 9 | 1.6% |
| guardG | 8 | 1.4% |
| guardG into offensive move | 8 | 1.4% |
他118種類の開幕行動が残り252ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 209勝130敗・勝率61.6%
- 今シーズン
- 126試合・勝率59.5%
- 最高段位
- 31
492ラウンド中57.1%で先制。先制したラウンドの勝率54.5%、先制されたラウンドの勝率53.1%。
有意なクセ
- Aoi戦では26.5%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では7.6%)。
- 前のラウンドを取った後は11.9%のラウンドで「44K Ura Tsumujigeri」で開幕(落とした後は1.1%)。
- ラウンド数でリードしているときは14.5%のラウンドで「44K Ura Tsumujigeri」で開幕(同点かリードされているときは1.1%)。
| Ryubisen44K+G | 83 | 16.8% |
|---|---|---|
| Hiji'uchi6P | 47 | 9.5% |
| Ura Tsumujigeri44K | 43 | 8.7% |
| forward dash into Shippuzan3PP | 20 | 4.0% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 19 | 3.8% |
| backdash into Fusenjin3P | 17 | 3.4% |
| forward movement into punchP | 16 | 3.2% |
| Fusenjin3P into forward movement | 15 | 3.0% |
| Fusenjin3P into Shippuzan3PP | 14 | 2.8% |
| Rasen4P | 12 | 2.4% |
| backdash into Shippuzan3PP | 10 | 2.0% |
| guardG | 10 | 2.0% |
| Fusenjin3P into Hiji'uchi6P | 8 | 1.6% |
| Kodachinuki4K | 8 | 1.6% |
| punchP | 7 | 1.4% |
他85種類の開幕行動が残り166ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 196勝116敗・勝率62.8%
- 今シーズン
- 82試合・勝率67.1%
- 最高段位
- 32
334ラウンド中59.3%で先制。先制したラウンドの勝率59.6%、先制されたラウンドの勝率52.9%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Ducking Low2K+G | 44 | 13.2% |
|---|---|---|
| Knee Push4K | 29 | 8.7% |
| forward movement into punchP | 21 | 6.3% |
| Toe Kick2K | 19 | 5.7% |
| Elbow Butt6P | 15 | 4.5% |
| Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP | 9 | 2.7% |
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 9 | 2.7% |
| Tsunami Beat3K+G | 9 | 2.7% |
| guardG | 8 | 2.4% |
| guardG into punchP | 8 | 2.4% |
| punchP | 6 | 1.8% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 5 | 1.5% |
| guardG into Tsunami Beat3K+G | 5 | 1.5% |
| punchP into throwP+G | 5 | 1.5% |
| Dash Elbow66P into punchP | 4 | 1.2% |
他92種類の開幕行動が残り138ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 265勝185敗・勝率58.9%
- 今シーズン
- 51試合・勝率58.8%
- 最高段位
- 32
203ラウンド中45.8%で先制。先制したラウンドの勝率63.4%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 16 | 7.9% |
|---|---|---|
| Souko Sensou66P+K | 14 | 6.9% |
| Chugeki6P | 8 | 3.9% |
| Shakashou3P | 8 | 3.9% |
| Chisoutai2K+G | 7 | 3.5% |
| Fukko Kensou1P | 7 | 3.5% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 5 | 2.5% |
| Ko'en Senshi66K+G | 5 | 2.5% |
| Shakashou3P into punchP | 5 | 2.5% |
| backdash into Kosoushou46P | 5 | 2.5% |
| backdash into evade up | 5 | 2.5% |
| backdash into throwP+G | 5 | 2.5% |
| punchP | 5 | 2.5% |
| RenshouPP into Renshou Senputai3PPK | 4 | 2.0% |
| backdash into evade down | 4 | 2.0% |
他74種類の開幕行動が残り100ラウンドを占めます。
Dural
- 通算
- 79勝25敗・勝率76.0%
- 今シーズン
- 47試合・勝率76.6%
- 最高段位
- 31
195ラウンド中55.9%で先制。先制したラウンドの勝率72.5%、先制されたラウンドの勝率51.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Dash Hammer Kick66K | 21 | 10.7% |
|---|---|---|
| Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK | 13 | 6.6% |
| crouch into Backer Shift Combination3KKKK | 12 | 6.1% |
| crouch into High Spin Kick1PK | 10 | 5.1% |
| guardG | 10 | 5.1% |
| Rising Elbow6P | 7 | 3.6% |
| guardG into Lumpini Combination4PK | 7 | 3.6% |
| Slant Back Knuckle1P | 6 | 3.1% |
| crouch into Zensoutai2KK | 5 | 2.5% |
| forward dash into Knee Kick6K | 5 | 2.5% |
| back kick+guard4K+G into forward movement | 4 | 2.0% |
| crouch into Side Kick Combination3KKK | 4 | 2.0% |
| forward movement into punchP | 4 | 2.0% |
| guardG into Dash Hammer Kick66K | 4 | 2.0% |
| Cut Upper3P | 3 | 1.5% |
他60種類の開幕行動が残り81ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 391勝319敗・勝率55.1%
- 今シーズン
- 36試合・勝率63.9%
- 最高段位
- 32
153ラウンド中62.1%で先制。先制したラウンドの勝率55.8%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Gyaku Seikenzuki66P | 29 | 18.9% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 13 | 8.5% |
| Hizageri4K | 11 | 7.2% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 11 | 7.2% |
| Gedan Mawashigeri2K into Gedan~Joudan Mawashigeri2KK | 5 | 3.3% |
| guardG | 5 | 3.3% |
| Gedan Mawashigeri2K | 4 | 2.6% |
| forward dash into Yoko'enpi6P | 4 | 2.6% |
| punchP | 4 | 2.6% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 3 | 2.0% |
| backdash into throwP+G | 3 | 2.0% |
| evade down into Ryoutezuki66P+K | 3 | 2.0% |
| forward movement into KounirenPP | 3 | 2.0% |
| guardG into crouch | 3 | 2.0% |
| punchP into Maegeri~InabikariKP | 3 | 2.0% |
他42種類の開幕行動が残り49ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 143勝76敗・勝率65.3%
- 今シーズン
- 37試合・勝率70.3%
- 最高段位
- 31
138ラウンド中61.6%で先制。先制したラウンドの勝率65.9%、先制されたラウンドの勝率62.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 19 | 13.8% |
|---|---|---|
| KaminaridaikoK+G into Kaminaridaiko Hasami'uchiK+GP | 14 | 10.1% |
| Hiji'ate6P | 11 | 8.0% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 7 | 5.1% |
| Kumoyaburi4P+K | 6 | 4.3% |
| Shita Harite2P | 5 | 3.6% |
| punchP | 5 | 3.6% |
| Hiji'ate6P into backdash | 4 | 2.9% |
| guardG | 4 | 2.9% |
| Kirikabu Kudaki1P+K | 3 | 2.2% |
| crouch dash forward into Kachi'age33P+K | 3 | 2.2% |
| crouch into Tsuyubarai 22P+KP | 3 | 2.2% |
| guardG into Hiji'ate6P | 3 | 2.2% |
| guardG into punchP | 3 | 2.2% |
| Kumoyaburi4P+K into Ten'yaburi4P+KP | 2 | 1.4% |
他39種類の開幕行動が残り46ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 123勝63敗・勝率66.1%
- 今シーズン
- 28試合・勝率67.9%
- 最高段位
- 30
111ラウンド中50.5%で先制。先制したラウンドの勝率66.1%、先制されたラウンドの勝率58.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Attai2K into Tousentai2KK+G | 9 | 8.1% |
|---|---|---|
| Kouho Hachihonsui44P+K | 7 | 6.3% |
| punchP into kickK | 7 | 6.3% |
| Sentai4K into punchP | 5 | 4.5% |
| forward movement into punchP | 5 | 4.5% |
| Juchou Senshou8P+K | 4 | 3.6% |
| backdash into Sentai4K | 4 | 3.6% |
| Kishitsu Kasensou43P | 3 | 2.7% |
| crouch dash forward into Sen'inshou3P | 3 | 2.7% |
| Banchu6P | 2 | 1.8% |
| Senputai8K into Katoutai8KK | 2 | 1.8% |
| Sentai4K into Sentai Shumen4KP | 2 | 1.8% |
| Tourou Soufu6P+K+G into Kankei HoshinshouP+K | 2 | 1.8% |
| Zensou Tenshinkyaku44K+G | 2 | 1.8% |
| backdash into backward movement | 2 | 1.8% |
他45種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 166勝107敗・勝率60.8%
- 今シーズン
- 99試合・勝率51.5%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Senchuken6P | 7 | 18.9% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into Souanshou3P+K | 2 | 5.4% |
| crouch into Souka Raigekishou3PPP | 2 | 5.4% |
| forward dash into Honshin Soukyaku1K+G | 2 | 5.4% |
| guardG | 2 | 5.4% |
| Ensei Haikyaku4K | 1 | 2.7% |
| Ensei SenpukyakuK+G | 1 | 2.7% |
| Ensei Touku Haikyaku66K+G | 1 | 2.7% |
| Enshi Soushou66P into Hien Dantai66PK | 1 | 2.7% |
| RenshouPP into Renken ToukyakuPPK | 1 | 2.7% |
| backdash into Ensei Touku Haikyaku66K+G | 1 | 2.7% |
| backdash into Ko'en SenkyakuKK | 1 | 2.7% |
| crouch dash back into Danshitsu Senshou6KP | 1 | 2.7% |
| crouch dash back into Ensei Touku Haikyaku66K+G | 1 | 2.7% |
| crouch into Senchutai3K | 1 | 2.7% |
他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。
99試合中9試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 126勝74敗・勝率63.0%
- 今シーズン
- 5試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Middle Smash6P | 5 | 23.8% |
|---|---|---|
| Spin Heel Sword4K+G | 2 | 9.5% |
| Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP | 2 | 9.5% |
| forward movement into Jab StraightPP | 2 | 9.5% |
| guardG into punchP | 2 | 9.5% |
| Low Spin Kick1K+G | 1 | 4.8% |
| Spinning Back Knuckle4P | 1 | 4.8% |
| forward movement into Jab Double StraightPPP | 1 | 4.8% |
| guardG into Jab Double StraightPPP | 1 | 4.8% |
| guardG into Spinning Kick Turn44K | 1 | 4.8% |
| guardG into throwP+G | 1 | 4.8% |
| punchP | 1 | 4.8% |
| punchP into forward movement | 1 | 4.8% |
Eileen
- 通算
- 5勝4敗・勝率55.6%
- 今シーズン
- 3試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into throwP+G | 2 | 16.7% |
|---|---|---|
| punchP | 2 | 16.7% |
| Hikou Bokushoku9P | 1 | 8.3% |
| Jinraishou6P+K into Sayu Gekishou6P+KP | 1 | 8.3% |
| backdash into evade down | 1 | 8.3% |
| guardG | 1 | 8.3% |
| guardG into Honshin Senputai6K+G | 1 | 8.3% |
| guardG into Rigou TenshintaiK+G | 1 | 8.3% |
| guardG into punchP | 1 | 8.3% |
| punchP into Enkou RensouPP | 1 | 8.3% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは88件。補正前なら偶然だけで約4.4件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- アキラ:検定15件中6件で傾向あり
- ウルフ:検定15件中4件で傾向あり
- 剛:検定15件中6件で傾向あり
- ブラッド:検定14件中4件で傾向あり
- 影丸:検定15件中3件で傾向あり
- ジェフリー:検定14件中0件で傾向あり
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
