バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1580 イロ一覧で3,686人中1,482位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Goh | 32 | 766 | 407 | 359 | 53.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jean | 33 | 625 | 327 | 298 | 52.3% |
| Lion | 33 | 558 | 292 | 266 | 52.3% |
| Kage | 33 | 520 | 329 | 191 | 63.3% |
| Pai | 31 | 479 | 254 | 225 | 53.0% |
| Akira | 32 | 436 | 250 | 186 | 57.3% |
| Jacky | 26 | 18 | 11 | 7 | 61.1% |
| Jeffry | 26 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,887ラウンド中1,626ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.7回(毎分464回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、65%より速い。
使用キャラ別
| ジャン | 7.6 | 455 | 494 |
|---|---|---|---|
| リオン | 7.7 | 459 | 482 |
| パイ | 8.1 | 483 | 197 |
| 剛 | 7.5 | 453 | 322 |
| アキラ | 8.9 | 534 | 93 |
| ジャッキー | 7.7 | 463 | 18 |
| ジェフリー | 6.7 | 401 | 20 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.8 | 469 | 254 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 7.7 | 464 | 228 |
| ウルフ | 7.8 | 470 | 151 |
| ブラッド | 7.7 | 462 | 114 |
| ジェフリー | 7.8 | 468 | 110 |
| 葵 | 7.8 | 465 | 94 |
| サラ | 7.5 | 452 | 96 |
| エル・ブレイズ | 7.5 | 450 | 85 |
| 剛 | 7.9 | 476 | 87 |
| ジャン | 7.9 | 472 | 54 |
| 影丸 | 8.2 | 490 | 55 |
| レイフェイ | 7.2 | 432 | 69 |
| ラウ | 7.4 | 441 | 34 |
| 舜帝 | 7.6 | 456 | 43 |
| 鷹嵐 | 7.8 | 471 | 23 |
| ヴァネッサ | 8.0 | 478 | 17 |
| アイリーン | 7.2 | 431 | 36 |
| パイ | 8.2 | 491 | 37 |
| リオン | 7.8 | 468 | 31 |
| デュラル | 6.5 | 388 | 8 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 74 | 41 | 33 | 55.4% | +3.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 57 | 25 | 32 | 43.9% | -5.1 |
| Wolf | 40 | 17 | 23 | 42.5% | -7.0 |
| Brad | 30 | 15 | 15 | 50.0% | +4.8 |
| Jeffry | 30 | 13 | 17 | 43.3% | -2.1 |
| Aoi | 28 | 13 | 15 | 46.4% | -5.2 |
| Sarah | 25 | 13 | 12 | 52.0% | +4.0 |
| El Blaze | 24 | 12 | 12 | 50.0% | +4.1 |
| Goh | 24 | 11 | 13 | 45.8% | -6.6 |
| Jean | 21 | 13 | 8 | 61.9% | +13.4 |
| Kage | 19 | 7 | 12 | 36.8% | -2.6 |
| Lei Fei | 19 | 5 | 14 | 26.3% | -14.5 |
| Lau | 15 | 9 | 6 | 60.0% | +12.4 |
| Shun | 10 | 3 | 7 | 30.0% | -18.3 |
| Taka | 9 | 5 | 4 | 55.6% | +7.4 |
| Vanessa | 9 | 6 | 3 | 66.7% | +23.8 |
| Eileen | 8 | 3 | 5 | 37.5% | -10.6 |
| Pai | 8 | 3 | 5 | 37.5% | -10.5 |
| Lion | 7 | 4 | 3 | 57.1% | +19.9 |
| Dural | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +45.9 |
5行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は5行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Rectangle | 63 | 26 | 37 | 41.3% | -9.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 57 | 29 | 28 | 50.9% | +4.3 |
| Low Fence | 55 | 29 | 26 | 52.7% | +5.6 |
| Breakable Half Fence | 46 | 27 | 19 | 58.7% | +11.0 |
| Breakable Full Fence | 42 | 20 | 22 | 47.6% | +1.8 |
| Full Fence | 39 | 14 | 25 | 35.9% | -14.7 |
| Octagon | 38 | 18 | 20 | 47.4% | -0.4 |
| Single Wall | 38 | 16 | 22 | 42.1% | -7.5 |
| Half Fence | 34 | 17 | 17 | 50.0% | +2.9 |
| Full Fence and Open | 28 | 16 | 12 | 57.1% | +9.5 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 262 | 46.6% | 48.3% | -1.7 |
| 壁なし | 150 | 49.3% | 47.9% | +1.5 |
壁あり対壁なし:-3.2ポイント(95%区間 -13.9〜+7.6)、p 0.560 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| え~る (段位 29) | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
|---|---|---|---|---|
| ぬっき~@挑発者4ね! (段位 34) | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| MaBoy (段位 34) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| 助手D (段位 30) | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| fwnd1396 (段位 32) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| nanami.madogiwa (段位 29) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| ふぇに (段位 33) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| タイヨウ (段位 32) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| ヒ・ジハー (段位 31) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| juste (段位 29) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| ヘニオ (段位 34) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| BANANA (段位 29) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| D A I (段位 34) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| Gravastar (段位 29) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| NORESPECT (段位 34) | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
| OgreAunt (段位 32) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| whitnes (段位 30) | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| きよ丸 (段位 35) | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| けいすけ新宿 (段位 33) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| ジャキる。 (段位 33) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| orz (段位 29) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| pinturicchio (段位 29) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| 〔ネ単〕-ZEN- (段位 36) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| テクノモデル (段位 36) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 구닥스트렌져 (段位 30) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| fwnd1396 (段位 32) | 2026/10/16 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| orz (段位 29) | 2026/10/16 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ジャキる。 (段位 33) | 2026/10/16 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| D A I (段位 34) | 2026/10/11 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| pinturicchio (段位 29) | 2026/10/11 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| ヘニオ (段位 34) | 2026/10/11 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| nanami.madogiwa (段位 29) | 2026/10/09 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| 〔ネ単〕-ZEN- (段位 36) | 2026/09/08 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| きよ丸 (段位 35) | 2026/09/05 | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| juste (段位 29) | 2026/09/04 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| BANANA (段位 29) | 2026/08/22 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| ぬっき~@挑発者4ね! (段位 34) | 2026/07/24 | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| ふぇに (段位 33) | 2026/07/23 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| 구닥스트렌져 (段位 30) | 2026/07/19 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| けいすけ新宿 (段位 33) | 2026/07/19 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| MaBoy (段位 34) | 2026/07/17 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| 助手D (段位 30) | 2026/07/17 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| タイヨウ (段位 32) | 2026/07/17 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| え~る (段位 29) | 2026/07/14 | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| Gravastar (段位 29) | 2026/07/08 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| ヒ・ジハー (段位 31) | 2026/06/18 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| テクノモデル (段位 36) | 2026/06/18 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| whitnes (段位 30) | 2026/06/18 | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| OgreAunt (段位 32) | 2026/06/04 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| NORESPECT (段位 34) | 2026/05/28 | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Juchou Senshou8P+K | 82 | 4.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 75 | 4.3% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 74 | 4.3% |
| forward movement into punchP | 69 | 4.0% |
| backdash into Sentai4K | 35 | 2.0% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 32 | 1.9% |
| backdash into Karura4P+K | 31 | 1.8% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 31 | 1.8% |
| evade down into Gyaku Seikenzuki66P | 27 | 1.6% |
| backdash into Honrakukyaku46K+G | 25 | 1.4% |
| backdash into evade down | 25 | 1.4% |
| backdash into guardG | 22 | 1.3% |
| kickK | 19 | 1.1% |
| crouch into Shitamaeken2P | 17 | 1.0% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 16 | 0.9% |
他395種類の開幕行動が残り1,150ラウンドを占めます。
459試合中419試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 292勝266敗・勝率52.3%
- 今シーズン
- 119試合・勝率50.4%
- 最高段位
- 33
477ラウンド中57.2%で先制。先制したラウンドの勝率57.1%、先制されたラウンドの勝率41.2%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Juchou Senshou8P+K | 82 | 16.9% |
|---|---|---|
| backdash into Sentai4K | 35 | 7.2% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 31 | 6.4% |
| backdash into evade up | 25 | 5.2% |
| forward movement into punchP | 20 | 4.1% |
| backdash into Senshippo66P | 16 | 3.3% |
| crouch into Katousui2P | 16 | 3.3% |
| evade down into Sen'inshou3P | 15 | 3.1% |
| Banchu6P | 12 | 2.5% |
| backdash into Dantai3K | 9 | 1.9% |
| Katousui2P | 8 | 1.6% |
| crouch into Dantai3K | 8 | 1.6% |
| Ukoushin46P+K | 7 | 1.4% |
| guardG into Juchou Senshou8P+K | 7 | 1.4% |
| guardG into throw escape | 7 | 1.4% |
他102種類の開幕行動が残り187ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 327勝298敗・勝率52.3%
- 今シーズン
- 127試合・勝率51.2%
- 最高段位
- 33
447ラウンド中60.6%で先制。先制したラウンドの勝率53.1%、先制されたラウンドの勝率44.3%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Gyaku Seikenzuki66P | 74 | 16.3% |
|---|---|---|
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 32 | 7.0% |
| evade down into Gyaku Seikenzuki66P | 27 | 6.0% |
| forward movement into punchP | 23 | 5.1% |
| crouch into Shitamaeken2P | 17 | 3.7% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 16 | 3.5% |
| backdash into evade up | 15 | 3.3% |
| backdash into Kake'uchi46P | 14 | 3.1% |
| backdash into Konohana Sakuya43P+K | 13 | 2.9% |
| Shitamaeken2P | 12 | 2.6% |
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 10 | 2.2% |
| forward dash into Yoko'enpi6P | 10 | 2.2% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 8 | 1.8% |
| guardG into Shitamaeken2P | 8 | 1.8% |
| backdash into Yoko'enpi6P | 6 | 1.3% |
他85種類の開幕行動が残り169ラウンドを占めます。
127試合中112試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 254勝225敗・勝率53.0%
- 今シーズン
- 87試合・勝率41.4%
- 最高段位
- 31
374ラウンド中60.2%で先制。先制したラウンドの勝率44.9%、先制されたラウンドの勝率47.0%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| forward movement into punchP | 26 | 7.0% |
|---|---|---|
| backdash into Honrakukyaku46K+G | 25 | 6.7% |
| backdash into evade up | 21 | 5.6% |
| backdash into evade down | 16 | 4.3% |
| crouch dash back into Hansenpu44K | 12 | 3.2% |
| guardG into Souchuken2P | 12 | 3.2% |
| Hi'en Tankyaku9K | 11 | 2.9% |
| Hi'en Tankyaku9K into guardG | 11 | 2.9% |
| forward movement into Renken ToukyakuPPK | 10 | 2.7% |
| Hi'en Tankyaku9K into evade up | 9 | 2.4% |
| backdash into guardG | 9 | 2.4% |
| crouch into Souchuken2P | 9 | 2.4% |
| evade down into Souanshou3P+K | 9 | 2.4% |
| backdash into Senchutai3K | 6 | 1.6% |
| guardG into Hi'en Tankyaku9K | 6 | 1.6% |
他105種類の開幕行動が残り182ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 407勝359敗・勝率53.1%
- 今シーズン
- 86試合・勝率47.7%
- 最高段位
- 32
246ラウンド中55.3%で先制。先制したラウンドの勝率55.9%、先制されたラウンドの勝率47.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Karura4P+K | 31 | 12.6% |
|---|---|---|
| Soukyu46P | 16 | 6.5% |
| kickK | 15 | 6.1% |
| Garyu66K | 13 | 5.3% |
| evade down into Kurogane Kudaki66P | 11 | 4.5% |
| Hiji'ate6P | 7 | 2.9% |
| backdash into Soukyu46P | 7 | 2.9% |
| backdash into evade up | 7 | 2.9% |
| crouch into Sune'uchi2P | 7 | 2.9% |
| evade down into Kirin33P | 7 | 2.9% |
| guardG into Kurogane Kudaki66P | 7 | 2.9% |
| Soukyu46P into forward movement | 6 | 2.4% |
| backdash into guardG | 5 | 2.0% |
| backdash into kickK | 5 | 2.0% |
| evade down into forward dash | 5 | 2.0% |
他62種類の開幕行動が残り97ラウンドを占めます。
86試合中61試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 250勝186敗・勝率57.3%
- 今シーズン
- 28試合・勝率46.4%
- 最高段位
- 32
115ラウンド中62.6%で先制。先制したラウンドの勝率47.2%、先制されたラウンドの勝率41.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash back into Jouho Touken6P | 16 | 13.8% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 14 | 12.1% |
| Rimon Chouchu66P | 11 | 9.5% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 9 | 7.8% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 6 | 5.2% |
| Housui2P into forward dash | 5 | 4.3% |
| Jouho Senshou46P | 4 | 3.5% |
| crouch dash back into evade down | 4 | 3.5% |
| evade down into Rimon Chouchu66P | 4 | 3.5% |
| backdash into Youhou33P | 3 | 2.6% |
| backdash into evade up | 3 | 2.6% |
| evade down into forward dash | 3 | 2.6% |
| Rimon Chouchu66P into crouch dash forward | 2 | 1.7% |
| crouch dash back into backdash | 2 | 1.7% |
| forward dash into Jouho Senshou46P | 2 | 1.7% |
他27種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 4勝7敗・勝率36.4%
- 今シーズン
- 4試合・勝率25.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Double Hammer Down43P | 3 | 15.0% |
|---|---|---|
| Dash Elbow66P into punchP | 1 | 5.0% |
| Elbow Butt6P | 1 | 5.0% |
| Knee Push4K | 1 | 5.0% |
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 1 | 5.0% |
| Knee Push4K into punchP | 1 | 5.0% |
| backdash into Elbow Butt6P | 1 | 5.0% |
| backdash into Toe Kick2K | 1 | 5.0% |
| backdash into evade up | 1 | 5.0% |
| crouch dash back into evade down | 1 | 5.0% |
| crouch into Low Knuckle2P | 1 | 5.0% |
| crouch into Side Kick3K | 1 | 5.0% |
| forward dash into Side Kick3K | 1 | 5.0% |
| guardG into Elbow Butt6P | 1 | 5.0% |
| guardG into Knee Push Wild Hook4KP | 1 | 5.0% |
他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 11勝7敗・勝率61.1%
- 今シーズン
- 4試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Dash Hammer Kick66K | 3 | 16.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 2 | 11.1% |
| backdash into guardG | 2 | 11.1% |
| crouch into Squat Straight2P | 2 | 11.1% |
| Dash Hammer Kick66K into guardG | 1 | 5.6% |
| Low Spin Kick1K+G | 1 | 5.6% |
| Squat Straight2P | 1 | 5.6% |
| backdash into Middle Smash6P | 1 | 5.6% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 1 | 5.6% |
| forward dash into High Angle Upper Kick6K | 1 | 5.6% |
| forward movement into kickK | 1 | 5.6% |
| guardG into Squat Straight2P | 1 | 5.6% |
| guardG into backdash | 1 | 5.6% |
Kage
- 通算
- 329勝191敗・勝率63.3%
- 今シーズン
- 4試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'uchi6P | 2 | 11.8% |
|---|---|---|
| Jizuridan2P | 2 | 11.8% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 1 | 5.9% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP | 1 | 5.9% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into punchP | 1 | 5.9% |
| Rasen4P into Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G | 1 | 5.9% |
| Senpujin2P+K | 1 | 5.9% |
| backdash into Hiji'uchi6P | 1 | 5.9% |
| backdash into evade up | 1 | 5.9% |
| crouch dash forward into Jizuridan2P | 1 | 5.9% |
| crouch dash forward into evade down | 1 | 5.9% |
| evade up into Jizuridan2P | 1 | 5.9% |
| forward dash into guardG | 1 | 5.9% |
| guardG into forward dash | 1 | 5.9% |
| guardG into throw escape | 1 | 5.9% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは44件。補正前なら偶然だけで約2.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- リオン:検定15件中0件で傾向あり
- ジャン:検定15件中0件で傾向あり
- パイ:検定14件中0件で傾向あり
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
