バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1771 イロ一覧で3,686人中479位 →
ジャン1800447試合
剛1803446試合
アキラ1772299試合
舜帝1757144試合
パイ1777112試合
葵1773100試合
影丸177783試合
レイフェイ176081試合
ラウ175570試合
ブラッド176056試合
ウルフ177040試合
エル・ブレイズ176038試合
ジャッキー176432試合
鷹嵐178030試合
アイリーン175924試合
サラ177518試合
ジェフリー177610試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jean | 38 | 1,616 | 881 | 735 | 54.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 35 | 1,435 | 749 | 686 | 52.2% |
| Goh | 35 | 1,084 | 592 | 492 | 54.6% |
| Jacky | 35 | 875 | 471 | 404 | 53.8% |
| Aoi | 34 | 623 | 341 | 282 | 54.7% |
| Wolf | 34 | 606 | 336 | 270 | 55.5% |
| Pai | 34 | 588 | 327 | 261 | 55.6% |
| Kage | 34 | 520 | 302 | 218 | 58.1% |
| Jeffry | 35 | 440 | 258 | 182 | 58.6% |
| Lau | 33 | 398 | 229 | 169 | 57.5% |
| Brad | 34 | 394 | 230 | 164 | 58.4% |
| Shun | 32 | 331 | 191 | 140 | 57.7% |
| Lion | — | 281 | 167 | 114 | 59.4% |
| Eileen | 32 | 280 | 163 | 117 | 58.2% |
| El Blaze | 34 | 276 | 181 | 95 | 65.6% |
| Vanessa | — | 260 | 159 | 101 | 61.1% |
| Taka | 34 | 230 | 149 | 81 | 64.8% |
| Lei Fei | 33 | 167 | 111 | 56 | 66.5% |
| Sarah | 32 | 157 | 107 | 50 | 68.2% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
8,229ラウンド中6,960ラウンドを集計今シーズンは毎秒5.8回(毎分351回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、15%より速い。
使用キャラ別
| ジャン | 5.6 | 336 | 1,673 |
|---|---|---|---|
| 剛 | 5.7 | 342 | 1,811 |
| アキラ | 6.7 | 403 | 955 |
| 舜帝 | 6.0 | 360 | 49 |
| パイ | 5.9 | 351 | 446 |
| 葵 | 5.9 | 355 | 304 |
| 影丸 | 5.5 | 327 | 340 |
| レイフェイ | 5.6 | 339 | 325 |
| ラウ | 5.9 | 354 | 287 |
| ブラッド | 5.8 | 350 | 230 |
| ウルフ | 5.7 | 342 | 56 |
| エル・ブレイズ | 5.9 | 354 | 154 |
| ジャッキー | 6.0 | 361 | 75 |
| 鷹嵐 | 5.8 | 350 | 117 |
| アイリーン | 6.0 | 358 | 96 |
| ジェフリー | 5.3 | 319 | 42 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 6.1 | 365 | 822 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 6.2 | 371 | 617 |
| 影丸 | 5.8 | 351 | 558 |
| ウルフ | 5.9 | 355 | 457 |
| パイ | 5.6 | 338 | 460 |
| ラウ | 5.8 | 349 | 378 |
| 剛 | 5.8 | 347 | 380 |
| リオン | 5.8 | 350 | 373 |
| サラ | 5.7 | 342 | 401 |
| ジャン | 5.8 | 348 | 340 |
| ブラッド | 5.7 | 343 | 319 |
| 舜帝 | 5.7 | 344 | 280 |
| ヴァネッサ | 5.7 | 343 | 291 |
| ジェフリー | 5.6 | 338 | 252 |
| レイフェイ | 5.5 | 332 | 284 |
| 葵 | 5.8 | 348 | 272 |
| エル・ブレイズ | 6.0 | 358 | 240 |
| アイリーン | 5.8 | 348 | 116 |
| 鷹嵐 | 5.8 | 350 | 105 |
| デュラル | 7.0 | 420 | 15 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 217 | 121 | 96 | 55.8% | +4.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 173 | 98 | 75 | 56.6% | +1.9 |
| Kage | 165 | 81 | 84 | 49.1% | -1.4 |
| Wolf | 130 | 79 | 51 | 60.8% | +5.5 |
| Pai | 128 | 75 | 53 | 58.6% | +3.2 |
| Lau | 120 | 55 | 65 | 45.8% | -6.4 |
| Goh | 115 | 56 | 59 | 48.7% | -4.8 |
| Lion | 113 | 54 | 59 | 47.8% | -2.9 |
| Sarah | 112 | 59 | 53 | 52.7% | -0.1 |
| Jean | 99 | 53 | 46 | 53.5% | -0.9 |
| Brad | 91 | 45 | 46 | 49.5% | -0.8 |
| Shun | 91 | 42 | 49 | 46.1% | -6.2 |
| Vanessa | 88 | 52 | 36 | 59.1% | +7.9 |
| Jeffry | 86 | 49 | 37 | 57.0% | +0.6 |
| Lei Fei | 82 | 41 | 41 | 50.0% | -0.7 |
| Aoi | 77 | 37 | 40 | 48.0% | -7.3 |
| El Blaze | 71 | 41 | 30 | 57.8% | +2.8 |
| Eileen | 35 | 17 | 18 | 48.6% | -2.9 |
| Taka | 33 | 18 | 15 | 54.5% | +0.2 |
| Dural | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +15.1 |
19行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は19行中0行です(偶然だけでも約1.0行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 225 | 117 | 108 | 52.0% | -2.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Full Fence | 224 | 130 | 94 | 58.0% | +6.3 |
| Rectangle | 224 | 120 | 104 | 53.6% | -0.1 |
| Low Fence | 212 | 116 | 96 | 54.7% | -0.5 |
| Open | 208 | 102 | 106 | 49.0% | -2.9 |
| Single Wall | 199 | 113 | 86 | 56.8% | +4.8 |
| Full Fence | 184 | 88 | 96 | 47.8% | -3.7 |
| Half Fence | 183 | 98 | 85 | 53.5% | -0.2 |
| Octagon | 163 | 85 | 78 | 52.1% | -1.3 |
| Full Fence and Open | 116 | 59 | 57 | 50.9% | -1.3 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 1,203 | 53.0% | 53.1% | -0.0 |
| 壁なし | 619 | 53.5% | 53.1% | +0.4 |
壁あり対壁なし:-0.4ポイント(95%区間 -5.2〜+4.4)、p 0.872 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| ∈挙動不審∋ (段位 34) | 18 | 9 | 9 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|
| misoazy (段位 29) | 17 | 14 | 3 | 82.3% |
| crazy_brat_girl (段位 39) | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| 妹に運転を教える (段位 39) | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| 寿司眼鉄 (段位 38) | 15 | 4 | 11 | 26.7% |
| Vgyjyrdgjk (段位 31) | 14 | 5 | 9 | 35.7% |
| anzenpai (段位 35) | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
| interceptor (段位 40) | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
| みんみんさん (段位 35) | 13 | 3 | 10 | 23.1% |
| danimura (段位 35) | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| fixed-star_61 (段位 35) | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| ps-splitsecond (段位 32) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| rikubon-ps (段位 37) | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| るりじゃいき (段位 38) | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| B軍団 (段位 36) | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| Sore (段位 36) | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| hattori1357 (段位 34) | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| うぬ (段位 35) | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| ニトロ (段位 36) | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| DJG10159 (段位 35) | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| Enazo_L18_lol (段位 31) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| hihoyoho (段位 32) | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| shogun-iwaki (段位 30) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| vivid_dot4 (段位 33) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| マーレさん (段位 32) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| B軍団 (段位 36) | 2026/10/18 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| ニトロ (段位 36) | 2026/10/18 | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| anzenpai (段位 35) | 2026/10/18 | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
| crazy_brat_girl (段位 39) | 2026/10/18 | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| 寿司眼鉄 (段位 38) | 2026/10/15 | 15 | 4 | 11 | 26.7% |
| 妹に運転を教える (段位 39) | 2026/10/13 | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| rikubon-ps (段位 37) | 2026/10/11 | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| danimura (段位 35) | 2026/10/10 | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| うぬ (段位 35) | 2026/10/09 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| ∈挙動不審∋ (段位 34) | 2026/10/06 | 18 | 9 | 9 | 50.0% |
| hihoyoho (段位 32) | 2026/10/02 | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| hattori1357 (段位 34) | 2026/10/02 | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| ps-splitsecond (段位 32) | 2026/09/13 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| Enazo_L18_lol (段位 31) | 2026/09/13 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| Sore (段位 36) | 2026/09/02 | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| misoazy (段位 29) | 2026/08/02 | 17 | 14 | 3 | 82.3% |
| DJG10159 (段位 35) | 2026/08/02 | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| vivid_dot4 (段位 33) | 2026/07/29 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| Vgyjyrdgjk (段位 31) | 2026/07/26 | 14 | 5 | 9 | 35.7% |
| fixed-star_61 (段位 35) | 2026/07/26 | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| interceptor (段位 40) | 2026/07/05 | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
| みんみんさん (段位 35) | 2026/07/03 | 13 | 3 | 10 | 23.1% |
| るりじゃいき (段位 38) | 2026/06/21 | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| shogun-iwaki (段位 30) | 2026/06/14 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| マーレさん (段位 32) | 2026/06/13 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| evade up into crouch dash forward | 378 | 5.5% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 358 | 5.2% |
| punchP | 346 | 5.0% |
| backdash into evade down | 272 | 3.9% |
| guardG into evade down | 178 | 2.6% |
| evade down into crouch dash forward | 160 | 2.3% |
| Rimon Chouchu66P | 128 | 1.9% |
| backdash into evade up | 107 | 1.6% |
| evade down into forward dash | 97 | 1.4% |
| backdash into Sune Kudaki43P | 88 | 1.3% |
| backdash into Karura4P+K | 84 | 1.2% |
| evade down into guardG | 83 | 1.2% |
| guardG into punchP | 74 | 1.1% |
| backdash | 69 | 1.0% |
| Hiji'ate | 67 | 1.0% |
他993種類の開幕行動が残り4,432ラウンドを占めます。
2,030試合中1,706試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 592勝492敗・勝率54.6%
- 今シーズン
- 446試合・勝率54.0%
- 最高段位
- 35
1,795ラウンド中52.3%で先制。先制したラウンドの勝率53.8%、先制されたラウンドの勝率50.2%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは39.9%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは26.9%)。
- Jacky戦では20.0%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では7.2%)。
- 前のラウンドを避けで始めた後は33.0%のラウンドでまず避け(それ以外の後では17.9%)。
- 前のラウンドを落とした後は28.0%のラウンドでまず避け(取った後は13.6%)。
- ラウンド数でリードされているときは26.6%のラウンドでまず避け(リードしているか同点のときは16.8%)。
- 第1ラウンドでは8.3%のラウンドで「backdash into 43P Sune Kudaki」で開幕(他のラウンドでは3.7%)。
- Jacky戦では12.5%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のキャラクター戦では3.9%)。
| punchP | 128 | 7.0% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 97 | 5.3% |
| backdash into Sune Kudaki43P | 88 | 4.8% |
| backdash into Karura4P+K | 84 | 4.6% |
| backdash into evade down | 84 | 4.6% |
| evade up into crouch dash forward | 76 | 4.2% |
| guardG into evade down | 72 | 4.0% |
| Sune Kudaki43P | 63 | 3.5% |
| Hiji'ate6P | 61 | 3.4% |
| backdash into evade up | 46 | 2.5% |
| punchP into Tsurane ShoudaPP | 44 | 2.4% |
| Kokuryusatsu Ichi46P+K into Kokuryusatsu Ni46P+KP | 43 | 2.4% |
| evade down into crouch dash forward | 40 | 2.2% |
| Kokuryusatsu Ni46P+KP into Kokuryusatsu Todome46P+KPP | 35 | 1.9% |
| forward movement into Tsurane ShoudaPP | 33 | 1.8% |
他169種類の開幕行動が残り823ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Goh使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Jacky | 25–22・53% | 10–7・59% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 19–14・58% | 6–3・67% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 12–10・55% | 4–6・40% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 5–8・38% | 9–8・53% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 12–10・55% | 3–3・50% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 11–7・61% | 4–6・40% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 2–12・14% | 4–4・50% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 9–2・82% | 8–4・67% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 10–8・56% | 3–2・60% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 7–10・41% | 3–0・100% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Akira
- 通算
- 749勝686敗・勝率52.2%
- 今シーズン
- 299試合・勝率50.2%
- 最高段位
- 35
1,189ラウンド中52.3%で先制。先制したラウンドの勝率52.6%、先制されたラウンドの勝率48.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは22.4%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは10.7%)。
- Akira戦では43.0%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では18.7%)。
- 前のラウンドを後退で始めた後は32.8%のラウンドでまず後退(それ以外の後では17.6%)。
- Wolf戦では12.9%のラウンドで「66P Rimon Chouchu into forward dash」で開幕(他のキャラクター戦では3.2%)。
- 前のラウンドを落とした後は15.2%のラウンドで「66P Rimon Chouchu」で開幕(取った後は6.0%)。
| Rimon Chouchu66P | 128 | 10.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 54 | 4.5% |
| Chouyoushu1P | 50 | 4.2% |
| evade up into crouch dash forward | 49 | 4.1% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 47 | 3.9% |
| forward dash into forward punch+kick6P+K | 39 | 3.3% |
| punchP | 35 | 2.9% |
| evade down into crouch dash forward | 30 | 2.5% |
| guardG into evade down | 27 | 2.3% |
| evade down into guardG | 25 | 2.1% |
| evade down into forward dash | 23 | 1.9% |
| forward dash into Souka Housui3P+K | 23 | 1.9% |
| backdash into Koboku214P | 22 | 1.8% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 22 | 1.8% |
| forward movement into punchP | 21 | 1.8% |
他171種類の開幕行動が残り599ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 881勝735敗・勝率54.5%
- 今シーズン
- 447試合・勝率49.9%
- 最高段位
- 38
633ラウンド中50.5%で先制。先制したラウンドの勝率54.4%、先制されたラウンドの勝率45.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは40.5%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは23.4%)。
- Brad戦では32.0%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では9.0%)。
- 相手が前のラウンドを前進で始めた後は49.4%のラウンドで開幕すぐに攻撃(それ以外の後では31.4%)。
- 前のラウンドを落とした後は8.2%のラウンドで「evade up into crouch dash forward」で開幕(取った後は3.0%)。
- ラウンド数でリードしているときは11.8%のラウンドで「33P Tate'enpi into 33PK Tate'enpi~Tenkai Hizageri」で開幕(同点かリードされているときは4.4%)。
| backdash into Oihiji4P+K | 56 | 8.8% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 52 | 8.2% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 44 | 6.9% |
| evade up into crouch dash forward | 31 | 4.9% |
| punchP | 28 | 4.4% |
| Shitamaeken2P | 25 | 3.9% |
| backdash into evade down | 25 | 3.9% |
| guardG into evade down | 24 | 3.8% |
| Shitanagi Shutou1P | 18 | 2.8% |
| Yoko'enpi6P | 18 | 2.8% |
| backdash into Kake'uchi46P | 17 | 2.7% |
| Nozuchi1P+K | 16 | 2.5% |
| guardG into Shitamaeken2P | 13 | 2.0% |
| backdash | 12 | 1.9% |
| Tate'enpi33P | 11 | 1.7% |
他103種類の開幕行動が残り247ラウンドを占めます。
447試合中158試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Shun
- 通算
- 191勝140敗・勝率57.7%
- 今シーズン
- 144試合・勝率52.8%
- 最高段位
- 32
582ラウンド中54.0%で先制。先制したラウンドの勝率53.8%、先制されたラウンドの勝率45.1%。
有意なクセ
- 第2ラウンドでは35.0%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは18.2%)。
- Wolf戦では43.2%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では20.6%)。
- 前のラウンドを落とした後は42.4%のラウンドでまず避け(取った後は8.4%)。
- ラウンド数でリードされているときは37.8%のラウンドでまず避け(リードしているか同点のときは14.9%)。
- 第2ラウンドでは14.0%のラウンドで「evade up into crouch dash forward」で開幕(他のラウンドでは4.7%)。
- 前のラウンドを落とした後は15.2%のラウンドで「evade up into crouch dash forward」で開幕(取った後は1.4%)。
| Haisenchu1P | 58 | 9.9% |
|---|---|---|
| evade up into crouch dash forward | 41 | 7.0% |
| Haisenchu1P into guardG | 33 | 5.6% |
| punchP | 26 | 4.4% |
| Gyousentai2K | 22 | 3.8% |
| Kasen Chugeki6P | 21 | 3.6% |
| Gyou'in Haishu3P | 20 | 3.4% |
| Fukuchougeki2P | 18 | 3.1% |
| evade up into Fukuchougeki2P | 18 | 3.1% |
| Haisenchu1P into kickK | 17 | 2.9% |
| forward movement into punchP | 17 | 2.9% |
| crouch into Fukuchougeki2P | 12 | 2.0% |
| Gyou'in Haishu3P into Chougeki RigoutaiPK | 10 | 1.7% |
| Tenshin Souchushou6P+K | 10 | 1.7% |
| backdash into evade down | 10 | 1.7% |
他104種類の開幕行動が残り254ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 327勝261敗・勝率55.6%
- 今シーズン
- 112試合・勝率52.7%
- 最高段位
- 34
443ラウンド中51.7%で先制。先制したラウンドの勝率59.8%、先制されたラウンドの勝率43.5%。
有意なクセ
- El Blaze戦では33.9%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では10.6%)。
- 前のラウンドを取った後は41.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(落とした後は20.5%)。
- ラウンド数でリードされているときは40.2%のラウンドでまず避け(リードしているか同点のときは24.3%)。
- 第1ラウンドでは9.8%のラウンドで「6P Senchuken」で開幕(他のラウンドでは3.0%)。
| forward movement into punchP | 48 | 10.7% |
|---|---|---|
| evade up into crouch dash forward | 40 | 8.9% |
| Senchuken6P | 21 | 4.7% |
| punchP | 21 | 4.7% |
| evade down into crouch dash forward | 17 | 3.8% |
| backdash into evade down | 15 | 3.4% |
| crouch into Souka Rensui3PP | 14 | 3.1% |
| Enbu Renkyaku6K+G | 13 | 2.9% |
| punchP into Souanshou3P+K | 12 | 2.7% |
| Hi'en Tankyaku9K | 10 | 2.2% |
| backdash into evade up | 9 | 2.0% |
| guardG into evade down | 9 | 2.0% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 8 | 1.8% |
| Soukasui3P into Souka Rensui3PP | 8 | 1.8% |
| evade up into Souchuken2P | 7 | 1.6% |
他98種類の開幕行動が残り195ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 302勝218敗・勝率58.1%
- 今シーズン
- 83試合・勝率54.2%
- 最高段位
- 34
340ラウンド中49.1%で先制。先制したラウンドの勝率52.1%、先制されたラウンドの勝率46.8%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 63 | 18.5% |
|---|---|---|
| punchP | 30 | 8.8% |
| forward movement into punchP | 27 | 7.9% |
| Ryubisen44K+G | 23 | 6.8% |
| Rasen4P | 13 | 3.8% |
| Hiji'uchi6P | 11 | 3.2% |
| evade up into crouch dash forward | 11 | 3.2% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into punchP | 10 | 2.9% |
| crouch into Jizuridan2P | 7 | 2.1% |
| evade down into forward dash | 7 | 2.1% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 6 | 1.8% |
| backdash into evade down | 6 | 1.8% |
| guardG into Fusenjin3P | 6 | 1.8% |
| backward movement into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 5 | 1.5% |
| backward movement into Nagiharai6P+K | 5 | 1.5% |
他57種類の開幕行動が残り110ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 111勝56敗・勝率66.5%
- 今シーズン
- 81試合・勝率63.0%
- 最高段位
- 33
324ラウンド中53.1%で先制。先制したラウンドの勝率59.9%、先制されたラウンドの勝率57.2%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは45.7%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは26.6%)。
| crouch into Fukusoushou2P | 28 | 8.6% |
|---|---|---|
| punchP into Sayu ShoukenPP | 23 | 7.1% |
| evade up into crouch dash forward | 16 | 4.9% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 14 | 4.3% |
| punchP | 13 | 4.0% |
| evade down into Fukusoushou2P | 10 | 3.1% |
| Tenshi Ryusentai6K+G | 8 | 2.5% |
| backdash into evade down | 8 | 2.5% |
| forward movement into punchP | 8 | 2.5% |
| offensive move | 8 | 2.5% |
| punchP into Kakushu Suigeki6P | 8 | 2.5% |
| evade up into Shatenshou33P | 7 | 2.1% |
| backdash into evade up | 6 | 1.9% |
| backdash into throwP+G | 6 | 1.9% |
| evade down into crouch dash forward | 6 | 1.9% |
他79種類の開幕行動が残り156ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 229勝169敗・勝率57.5%
- 今シーズン
- 70試合・勝率54.3%
- 最高段位
- 33
286ラウンド中43.7%で先制。先制したラウンドの勝率61.6%、先制されたラウンドの勝率45.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade up into crouch dash forward | 37 | 12.9% |
|---|---|---|
| Chugeki6P | 22 | 7.7% |
| forward movement into punchP | 16 | 5.6% |
| Souko Sensou66P+K | 14 | 4.9% |
| Fukko Kensou1P | 13 | 4.5% |
| backdash into evade down | 9 | 3.1% |
| evade down into crouch dash forward | 9 | 3.1% |
| punchP | 9 | 3.1% |
| Fukko Kensou1P into guardG | 7 | 2.4% |
| Chisoutai2K+G | 6 | 2.1% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 6 | 2.1% |
| evade up into evade down | 6 | 2.1% |
| evade up into forward dash | 6 | 2.1% |
| evade up into Souchuken2P | 5 | 1.7% |
| guardG into evade down | 5 | 1.7% |
他74種類の開幕行動が残り117ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 341勝282敗・勝率54.7%
- 今シーズン
- 100試合・勝率56.0%
- 最高段位
- 34
271ラウンド中53.9%で先制。先制したラウンドの勝率56.2%、先制されたラウンドの勝率54.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Chudan Hiji'ate6P | 16 | 5.9% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 16 | 5.9% |
| forward movement into punchP | 14 | 5.2% |
| Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP | 13 | 4.8% |
| Ryoushi43P | 13 | 4.8% |
| punchP | 10 | 3.7% |
| punchP into NirentotsuPP | 10 | 3.7% |
| evade up into crouch dash forward | 8 | 2.9% |
| backdash into punchP | 7 | 2.6% |
| guardG into punchP | 7 | 2.6% |
| Tsukiashibarai1P into guardG | 6 | 2.2% |
| evade down into guardG | 6 | 2.2% |
| punchP into ShougerigasanePK | 6 | 2.2% |
| Koromoguruma66P | 5 | 1.8% |
| Namigaeshi64P+K | 5 | 1.8% |
他81種類の開幕行動が残り130ラウンドを占めます。
100試合中65試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 230勝164敗・勝率58.4%
- 今シーズン
- 56試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 34
230ラウンド中50.9%で先制。先制したラウンドの勝率52.1%、先制されたラウンドの勝率45.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Sharp Shoot1P | 18 | 7.8% |
|---|---|---|
| evade up into crouch dash forward | 17 | 7.4% |
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 15 | 6.5% |
| punchP | 14 | 6.1% |
| evade down into crouch dash forward | 9 | 3.9% |
| Destruction Body3P+K | 8 | 3.5% |
| backdash into evade down | 8 | 3.5% |
| guardG into evade down | 7 | 3.0% |
| Jolt Upper3P into Jolt Double Shot3PP+K | 6 | 2.6% |
| evade up into Sit Jab2P | 6 | 2.6% |
| forward movement into punchP | 6 | 2.6% |
| Elbow Hook6P | 5 | 2.2% |
| Middle Spin Kick66K | 4 | 1.7% |
| Sharp Shoot1P into guardG | 4 | 1.7% |
| backdash into Stop Kick4K | 4 | 1.7% |
他65種類の開幕行動が残り99ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 336勝270敗・勝率55.5%
- 今シーズン
- 40試合・勝率55.0%
- 最高段位
- 34
157ラウンド中46.5%で先制。先制したラウンドの勝率54.8%、先制されたラウンドの勝率48.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 10 | 6.4% |
|---|---|---|
| Low Hammer2P | 9 | 5.7% |
| forward movement into Jab StraightPP | 9 | 5.7% |
| evade up into crouch dash forward | 8 | 5.1% |
| Low Drop Kick62K | 7 | 4.5% |
| Rolling Savate6K+G | 7 | 4.5% |
| Quick Shoulder66P+K | 5 | 3.2% |
| backdash into Elbow Butt4P | 5 | 3.2% |
| evade down into crouch dash forward | 5 | 3.2% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 5 | 3.2% |
| backdash into evade down | 4 | 2.5% |
| forward movement into Hammer KickPK | 4 | 2.5% |
| guardG into evade down | 4 | 2.5% |
| Screw Hook63214P | 3 | 1.9% |
| backdash into evade up | 3 | 1.9% |
他50種類の開幕行動が残り69ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 181勝95敗・勝率65.6%
- 今シーズン
- 38試合・勝率60.5%
- 最高段位
- 34
153ラウンド中49.0%で先制。先制したラウンドの勝率54.7%、先制されたラウンドの勝率56.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rolling Low Knuckle1P | 15 | 9.6% |
|---|---|---|
| evade up into crouch dash forward | 13 | 8.3% |
| backdash into evade down | 11 | 7.0% |
| forward movement into punchP | 11 | 7.0% |
| Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK | 8 | 5.1% |
| Volcano Upper4P+K | 7 | 4.5% |
| punchP | 7 | 4.5% |
| evade down into crouch dash forward | 6 | 3.9% |
| Rolling Low Knuckle1P into guardG | 4 | 2.6% |
| backdash into throwP+G | 4 | 2.6% |
| backward movement into evade down | 4 | 2.6% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 3 | 1.9% |
| High-Speed Jab46P into Shouda46PP | 3 | 1.9% |
| backdash into Shadow Strike6P | 3 | 1.9% |
| backdash into punchP | 3 | 1.9% |
他41種類の開幕行動が残り54ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 471勝404敗・勝率53.8%
- 今シーズン
- 32試合・勝率46.9%
- 最高段位
- 35
133ラウンド中43.6%で先制。先制したラウンドの勝率62.1%、先制されたラウンドの勝率34.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Slant Back Knuckle1P | 14 | 10.5% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 14 | 10.5% |
| evade up into crouch dash forward | 10 | 7.5% |
| evade down into forward dash | 7 | 5.3% |
| forward movement into Jab Double StraightPPP | 5 | 3.8% |
| Slant Back Knuckle1P into backward movement | 4 | 3.0% |
| guardG into evade down | 4 | 3.0% |
| Middle Smash6P | 3 | 2.3% |
| Slant Back Knuckle1P into guardG | 3 | 2.3% |
| Squat Straight2P | 3 | 2.3% |
| backdash into Slant Back Knuckle1P | 3 | 2.3% |
| backdash into evade down | 3 | 2.3% |
| evade down into Squat Straight2P | 3 | 2.3% |
| evade up into Squat Straight2P | 3 | 2.3% |
| punchP | 3 | 2.3% |
他43種類の開幕行動が残り51ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 149勝81敗・勝率64.8%
- 今シーズン
- 30試合・勝率63.3%
- 最高段位
- 34
117ラウンド中50.4%で先制。先制したラウンドの勝率62.7%、先制されたラウンドの勝率55.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 11 | 9.4% |
|---|---|---|
| Morotezuki66P | 10 | 8.6% |
| evade up into crouch dash forward | 8 | 6.8% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 7 | 6.0% |
| Hiji'ate6P | 6 | 5.1% |
| Shita Harite2P | 6 | 5.1% |
| backdash into evade down | 5 | 4.3% |
| forward movement into punchP | 5 | 4.3% |
| backdash | 4 | 3.4% |
| evade down into crouch dash forward | 4 | 3.4% |
| evade down into forward dash | 4 | 3.4% |
| Dohyouwari43P | 3 | 2.6% |
| Kirikabu Kudaki1P+K | 3 | 2.6% |
| evade down into Aka'oni MidaremageP+K | 3 | 2.6% |
| evade down into crouch | 2 | 1.7% |
他32種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 163勝117敗・勝率58.2%
- 今シーズン
- 24試合・勝率45.8%
- 最高段位
- 32
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Enkou Kenka46P | 7 | 7.3% |
|---|---|---|
| punchP | 6 | 6.2% |
| backdash into evade down | 5 | 5.2% |
| Enkou Toutou3P+K | 4 | 4.2% |
| evade up into crouch dash forward | 4 | 4.2% |
| Douchu6P | 3 | 3.1% |
| Hikou Bokushoku9P | 3 | 3.1% |
| Jinraishou6P+K into Sayu Gekishou6P+KP | 3 | 3.1% |
| evade up into evade down | 3 | 3.1% |
| guardG | 3 | 3.1% |
| guardG into evade down | 3 | 3.1% |
| Enkou Kenka46P | 2 | 2.1% |
| Fukushinshou2P | 2 | 2.1% |
| backdash into Hikou Niki6K | 2 | 2.1% |
| crouch into Sokutantai3K | 2 | 2.1% |
他39種類の開幕行動が残り44ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 107勝50敗・勝率68.2%
- 今シーズン
- 18試合・勝率61.1%
- 最高段位
- 32
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 7 | 8.3% |
|---|---|---|
| backdash into Crescent Heel4K+G | 5 | 6.0% |
| backdash into evade up | 5 | 6.0% |
| evade up into crouch dash forward | 5 | 6.0% |
| forward movement into punchP | 5 | 6.0% |
| Rising Elbow6P | 4 | 4.8% |
| evade down into crouch dash forward | 4 | 4.8% |
| backdash into Low Spin Kick3K+G | 3 | 3.6% |
| backdash into Rising Elbow6P | 3 | 3.6% |
| evade down into guardG | 3 | 3.6% |
| Low Spin Kick3K+G | 2 | 2.4% |
| backdash into Jackknife Kick3K | 2 | 2.4% |
| backdash into punchP | 2 | 2.4% |
| backdash into throwP+G | 2 | 2.4% |
| guardG into evade down | 2 | 2.4% |
他29種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 258勝182敗・勝率58.6%
- 今シーズン
- 10試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 35
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Middle Hell Stab6P+K | 5 | 11.9% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 5 | 11.9% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 4 | 9.5% |
| evade up into crouch dash forward | 4 | 9.5% |
| Dash Elbow66P | 3 | 7.1% |
| Hammer Slide1P | 3 | 7.1% |
| Hammer Slide1P into punchP | 2 | 4.8% |
| backdash into evade down | 2 | 4.8% |
| evade up into throw escape | 2 | 4.8% |
| Drop Anchor1K+G | 1 | 2.4% |
| Elbow Butt6P | 1 | 2.4% |
| backdash into Dash Elbow66P | 1 | 2.4% |
| backdash into Rising Hammer43PP | 1 | 2.4% |
| backdash into Toe Kick2K | 1 | 2.4% |
| backward movement into evade down | 1 | 2.4% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは101件。補正前なら偶然だけで約5.1件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- 剛:検定16件中7件で傾向あり
- アキラ:検定15件中5件で傾向あり
- ジャン:検定15件中5件で傾向あり
- 舜帝:検定17件中6件で傾向あり
- パイ:検定14件中4件で傾向あり
- 影丸:検定13件中0件で傾向あり
- レイフェイ:検定11件中1件で傾向あり
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
