バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1694 イロ一覧で3,686人中830位 →
デュラル173287試合
サラ172977試合
パイ168862試合
アキラ173652試合
葵173437試合
リオン170226試合
ラウ168621試合
ヴァネッサ170415試合
レイフェイ168713試合
影丸169510試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 30 | 278 | 205 | 73 | 73.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Sarah | 33 | 270 | 204 | 66 | 75.6% |
| Pai | 31 | 176 | 139 | 37 | 79.0% |
| Dural | 34 | 172 | 138 | 34 | 80.2% |
| Aoi | 28 | 147 | 107 | 40 | 72.8% |
| Lion | 29 | 61 | 48 | 13 | 78.7% |
| Vanessa | 28 | 61 | 57 | 4 | 93.4% |
| El Blaze | 28 | 51 | 39 | 12 | 76.5% |
| Shun | 28 | 46 | 38 | 8 | 82.6% |
| Eileen | 26 | 39 | 27 | 12 | 69.2% |
| Lei Fei | 27 | 36 | 28 | 8 | 77.8% |
| Wolf | 26 | 29 | 17 | 12 | 58.6% |
| Lau | 26 | 28 | 18 | 10 | 64.3% |
| Jeffry | 26 | 19 | 17 | 2 | 89.5% |
| Kage | 26 | 19 | 15 | 4 | 79.0% |
| Goh | 26 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| Taka | 26 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,809ラウンド中1,336ラウンドを集計今シーズンは毎秒8.2回(毎分491回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、75%より速い。
使用キャラ別
| デュラル | 8.3 | 495 | 336 |
|---|---|---|---|
| サラ | 8.2 | 494 | 204 |
| パイ | 8.0 | 478 | 198 |
| アキラ | 8.5 | 512 | 62 |
| 葵 | 8.8 | 528 | 55 |
| リオン | 8.3 | 499 | 109 |
| ラウ | 8.6 | 513 | 67 |
| ヴァネッサ | 8.6 | 514 | 56 |
| レイフェイ | 8.3 | 496 | 55 |
| エル・ブレイズ | 7.8 | 465 | 46 |
| 影丸 | 8.3 | 500 | 33 |
| ウルフ | 7.7 | 459 | 23 |
| 舜帝 | 7.6 | 454 | 33 |
| アイリーン | 6.8 | 409 | 17 |
| 剛 | 6.6 | 398 | 18 |
| ジェフリー | 7.7 | 464 | 19 |
| 鷹嵐 | 8.4 | 506 | 5 |
相手キャラ別
| アキラ | 8.4 | 505 | 206 |
|---|---|---|---|
| パイ | 8.4 | 506 | 125 |
| レイフェイ | 8.5 | 510 | 115 |
| サラ | 8.3 | 496 | 57 |
| ジャッキー | 8.0 | 481 | 94 |
| 影丸 | 8.2 | 491 | 78 |
| 舜帝 | 7.8 | 467 | 104 |
| ラウ | 8.2 | 489 | 61 |
| ブラッド | 8.2 | 490 | 84 |
| リオン | 8.2 | 491 | 91 |
| ヴァネッサ | 8.3 | 497 | 24 |
| 剛 | 7.5 | 450 | 66 |
| 葵 | 8.4 | 506 | 53 |
| ウルフ | 7.8 | 466 | 47 |
| アイリーン | 8.4 | 505 | 49 |
| デュラル | 7.6 | 456 | 10 |
| エル・ブレイズ | 8.1 | 484 | 27 |
| ジャン | 7.8 | 467 | 20 |
| 鷹嵐 | 8.5 | 508 | 7 |
| ジェフリー | 8.0 | 480 | 18 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 70 | 45 | 25 | 64.3% | -3.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Pai | 38 | 29 | 9 | 76.3% | -2.0 |
| Lei Fei | 37 | 26 | 11 | 70.3% | +3.0 |
| Sarah | 34 | 24 | 10 | 70.6% | -1.8 |
| Jacky | 33 | 27 | 6 | 81.8% | +4.4 |
| Kage | 30 | 18 | 12 | 60.0% | -0.8 |
| Shun | 30 | 23 | 7 | 76.7% | +7.9 |
| Lau | 29 | 17 | 12 | 58.6% | -6.0 |
| Brad | 26 | 17 | 9 | 65.4% | -3.4 |
| Lion | 25 | 16 | 9 | 64.0% | -13.1 |
| Vanessa | 22 | 19 | 3 | 86.4% | +15.3 |
| Goh | 17 | 9 | 8 | 52.9% | -19.0 |
| Aoi | 14 | 12 | 2 | 85.7% | +19.0 |
| Wolf | 14 | 12 | 2 | 85.7% | +27.7 |
| Eileen | 12 | 8 | 4 | 66.7% | +2.1 |
| Dural | 8 | 5 | 3 | 62.5% | -3.7 |
| El Blaze | 7 | 6 | 1 | 85.7% | +0.3 |
| Jean | 7 | 5 | 2 | 71.4% | -3.4 |
| Taka | 6 | 2 | 4 | 33.3% | -20.7 |
| Jeffry | 4 | 3 | 1 | 75.0% | -4.1 |
2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Full Fence | 55 | 39 | 16 | 70.9% | -2.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Low Fence | 54 | 37 | 17 | 68.5% | -2.6 |
| Half Fence | 53 | 39 | 14 | 73.6% | +1.8 |
| Breakable Half Fence | 49 | 27 | 22 | 55.1% | -9.9 |
| Full Fence | 44 | 33 | 11 | 75.0% | +5.9 |
| Octagon | 43 | 31 | 12 | 72.1% | +7.9 |
| Single Wall | 38 | 31 | 7 | 81.6% | +12.7 |
| Rectangle | 36 | 24 | 12 | 66.7% | -2.7 |
| Open | 35 | 24 | 11 | 68.6% | -2.6 |
| Full Fence and Open | 22 | 14 | 8 | 63.6% | -9.6 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 280 | 68.9% | 69.0% | -0.0 |
| 壁なし | 127 | 72.4% | 70.6% | +1.8 |
壁あり対壁なし:-1.8ポイント(95%区間 -14.7〜+11.0)、p 0.779 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| Crashing_Blow2003 (段位 32) | 35 | 17 | 18 | 48.6% |
|---|---|---|---|---|
| legendaryhero (段位 31) | 34 | 27 | 7 | 79.4% |
| LethalLegendK (段位 28) | 19 | 11 | 8 | 57.9% |
| Jiikae (段位 28) | 17 | 11 | 6 | 64.7% |
| itrap (段位 30) | 15 | 11 | 4 | 73.3% |
| Papirrín (段位 27) | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
| tenpai (段位 31) | 13 | 11 | 2 | 84.6% |
| H.P.Starcraft (段位 27) | 12 | 11 | 1 | 91.7% |
| Blargh (段位 30) | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| SDVF|JINXHAND (段位 31) | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| AquariaVerse (段位 27) | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| ZEROXP7 (段位 22) | 10 | 10 | 0 | 100.0% |
| Kitetsu (段位 28) | 9 | 9 | 0 | 100.0% |
| xChimerax (段位 26) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| Cooljerk (段位 21) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| Dice (段位 26) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| Prinny (段位 27) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| carchariasvit (段位 29) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| evoyd (段位 34) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| y2d (段位 43) | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| 無謀 (段位 35) | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| Bone809 (段位 20) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| HenBooks (段位 23) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| K-Wheelie (段位 23) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| Meowkins (段位 26) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 無謀 (段位 35) | 2026/09/29 | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| HenBooks (段位 23) | 2026/09/18 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| H.P.Starcraft (段位 27) | 2026/09/17 | 12 | 11 | 1 | 91.7% |
| evoyd (段位 34) | 2026/09/17 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| carchariasvit (段位 29) | 2026/09/15 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| legendaryhero (段位 31) | 2026/09/15 | 34 | 27 | 7 | 79.4% |
| Crashing_Blow2003 (段位 32) | 2026/09/12 | 35 | 17 | 18 | 48.6% |
| AquariaVerse (段位 27) | 2026/09/12 | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| y2d (段位 43) | 2026/09/11 | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| Cooljerk (段位 21) | 2026/09/06 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| Blargh (段位 30) | 2026/09/05 | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| tenpai (段位 31) | 2026/09/05 | 13 | 11 | 2 | 84.6% |
| Papirrín (段位 27) | 2026/09/05 | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
| LethalLegendK (段位 28) | 2026/08/28 | 19 | 11 | 8 | 57.9% |
| Dice (段位 26) | 2026/08/25 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| itrap (段位 30) | 2026/08/25 | 15 | 11 | 4 | 73.3% |
| Kitetsu (段位 28) | 2026/06/20 | 9 | 9 | 0 | 100.0% |
| K-Wheelie (段位 23) | 2026/06/20 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| SDVF|JINXHAND (段位 31) | 2026/06/20 | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| ZEROXP7 (段位 22) | 2026/06/20 | 10 | 10 | 0 | 100.0% |
| xChimerax (段位 26) | 2026/06/19 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| Meowkins (段位 26) | 2026/05/27 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| Jiikae (段位 28) | 2026/05/16 | 17 | 11 | 6 | 64.7% |
| Prinny (段位 27) | 2026/05/16 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| Bone809 (段位 20) | 2026/04/10 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 192 | 10.6% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 113 | 6.2% |
| punchP | 66 | 3.6% |
| backward movement into evade up | 64 | 3.5% |
| evade up | 38 | 2.1% |
| punchP into backdash | 37 | 2.0% |
| punchP into evade down | 32 | 1.8% |
| backward movement into evade down | 31 | 1.7% |
| backdash into Leg Slicer2K+G | 30 | 1.7% |
| punchP into Punch High Kick | 29 | 1.6% |
| punchP into backward movement | 29 | 1.6% |
| backdash into guardG | 28 | 1.6% |
| evade up into guardG | 25 | 1.4% |
| punchP into forward dash | 23 | 1.3% |
| guardG | 21 | 1.2% |
他493種類の開幕行動が残り1,051ラウンドを占めます。
Dural
- 通算
- 138勝34敗・勝率80.2%
- 今シーズン
- 87試合・勝率75.9%
- 最高段位
- 34
330ラウンド中63.6%で先制。先制したラウンドの勝率70.5%、先制されたラウンドの勝率63.3%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade up | 36 | 10.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 28 | 8.3% |
| backdash into Attai2K | 17 | 5.1% |
| Attai2K into kick+guardK+G | 16 | 4.8% |
| Somersault Kick7K into Somersault Zwei7KK | 14 | 4.2% |
| backdash into guardG | 12 | 3.6% |
| backward movement into evade up | 11 | 3.3% |
| punchP | 9 | 2.7% |
| backward movement into evade down | 8 | 2.4% |
| punchP into crouch | 8 | 2.4% |
| evade up into guardG | 7 | 2.1% |
| backdash into Zensoutai2KK | 6 | 1.8% |
| punchP into backdash | 6 | 1.8% |
| punchP into backward movement | 6 | 1.8% |
| Attai2K into down kick+guard2K+G | 5 | 1.5% |
他100種類の開幕行動が残り147ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 204勝66敗・勝率75.6%
- 今シーズン
- 81試合・勝率65.4%
- 最高段位
- 33
314ラウンド中66.6%で先制。先制したラウンドの勝率58.4%、先制されたラウンドの勝率61.0%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into Leg Slicer2K+G | 30 | 9.5% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 27 | 8.6% |
| punchP into Punch High KickPK | 27 | 8.6% |
| backdash into evade down | 15 | 4.8% |
| backward movement into evade up | 14 | 4.4% |
| punchP | 12 | 3.8% |
| evade up | 11 | 3.5% |
| backward movement into evade down | 9 | 2.9% |
| kickK | 8 | 2.5% |
| Leg Slicer2K+G | 7 | 2.2% |
| backdash into guardG | 5 | 1.6% |
| forward dash into Leg Slicer2K+G | 5 | 1.6% |
| forward dash into Low Spin Kick3K+G | 5 | 1.6% |
| guardG | 5 | 1.6% |
| Stiletto66K | 4 | 1.3% |
他91種類の開幕行動が残り131ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 139勝37敗・勝率79.0%
- 今シーズン
- 62試合・勝率59.7%
- 最高段位
- 31
253ラウンド中71.9%で先制。先制したラウンドの勝率54.4%、先制されたラウンドの勝率63.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Rikensui1P | 20 | 7.9% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 11 | 4.3% |
| punchP into forward dash | 10 | 4.0% |
| backdash into evade down | 9 | 3.6% |
| punchP | 8 | 3.2% |
| punchP into Takuten Soudou64PP | 8 | 3.2% |
| backdash into Honshin Soukyaku1K+G | 7 | 2.8% |
| punchP into backdash | 6 | 2.4% |
| punchP into backward movement | 6 | 2.4% |
| punchP into evade down | 6 | 2.4% |
| Ensei Haijinkyaku7K+G | 5 | 2.0% |
| Ensei Haijinkyaku7K+G into guardG | 5 | 2.0% |
| crouch into Renka Sentai2KK | 5 | 2.0% |
| punchP into Renkan Maho Chuken6P+KP | 5 | 2.0% |
| punchP into Ryoushou6P+K | 5 | 2.0% |
他75種類の開幕行動が残り137ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 205勝73敗・勝率73.7%
- 今シーズン
- 52試合・勝率59.6%
- 最高段位
- 30
202ラウンド中58.4%で先制。先制したラウンドの勝率57.6%、先制されたラウンドの勝率57.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 33 | 16.2% |
|---|---|---|
| backward movement into evade up | 20 | 9.8% |
| punchP into evade down | 13 | 6.4% |
| punchP | 11 | 5.4% |
| punchP into Souka Housui3P+K | 9 | 4.4% |
| backdash into evade down | 8 | 3.9% |
| backdash into Youhou33P | 6 | 2.9% |
| evade up | 6 | 2.9% |
| backward movement into evade down | 5 | 2.5% |
| guardG | 5 | 2.5% |
| punchP into backdash | 5 | 2.5% |
| Souka Housui3P+K | 4 | 2.0% |
| backdash into Souka Housui3P+K | 4 | 2.0% |
| backdash into guardG | 3 | 1.5% |
| backward movement into Youhou33P | 3 | 1.5% |
他49種類の開幕行動が残り69ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 107勝40敗・勝率72.8%
- 今シーズン
- 37試合・勝率81.1%
- 最高段位
- 28
145ラウンド中74.5%で先制。先制したラウンドの勝率69.4%、先制されたラウンドの勝率70.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 24 | 16.6% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 10 | 6.9% |
| punchP into Hou'oushu3P | 10 | 6.9% |
| backdash into Kusanagi2K+G | 5 | 3.5% |
| backward movement into Sodeshinken33P+K | 5 | 3.5% |
| backward movement into evade up | 5 | 3.5% |
| punchP into backdash | 5 | 3.5% |
| backdash into crouch dash forward | 4 | 2.8% |
| evade up | 4 | 2.8% |
| kickK into ChienamiKK | 4 | 2.8% |
| punchP | 4 | 2.8% |
| guardG into down-back punch+kick1P+K | 3 | 2.1% |
| punchP into backward movement | 3 | 2.1% |
| punchP into forward dash | 3 | 2.1% |
| Nirentotsu OuchuPPP into Rentotsu KodachiPPPK | 2 | 1.4% |
他41種類の開幕行動が残り54ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 48勝13敗・勝率78.7%
- 今シーズン
- 28試合・勝率85.7%
- 最高段位
- 29
108ラウンド中56.5%で先制。先制したラウンドの勝率62.3%、先制されたラウンドの勝率78.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 24 | 22.0% |
|---|---|---|
| punchP | 9 | 8.3% |
| punchP into HakotsushuP+K+G | 7 | 6.4% |
| backdash into evade down | 5 | 4.6% |
| backdash into Tougeki Rensui1PP | 4 | 3.7% |
| punchP into backward movement | 4 | 3.7% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 3 | 2.8% |
| backdash into Tousentai2KK+G | 3 | 2.8% |
| punchP into backdash | 3 | 2.8% |
| Attai2K into Tousentai2KK+G | 2 | 1.8% |
| HakotsushuP+K+G into evade up | 2 | 1.8% |
| Koushu RensuiPP into Renkan SenshouPPP | 2 | 1.8% |
| Koushu RensuiPP into Rensui SoushuPPP+K | 2 | 1.8% |
| backdash into Katousui2P | 2 | 1.8% |
| backward movement into evade up | 2 | 1.8% |
他32種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 18勝10敗・勝率64.3%
- 今シーズン
- 22試合・勝率54.5%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Honshin Hekiken1P+K | 8 | 9.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 8 | 9.2% |
| punchP into punch+kick+guardP+K+G | 7 | 8.1% |
| kickK | 4 | 4.6% |
| kickK into Ko'en TenshinkyakuKK | 4 | 4.6% |
| backdash into evade down | 3 | 3.5% |
| backdash into guardG | 3 | 3.5% |
| backward movement into guardG | 3 | 3.5% |
| punchP | 3 | 3.5% |
| Kokyaku Haiten7K | 2 | 2.3% |
| backdash into Junho Chushou33P | 2 | 2.3% |
| backward movement into evade up | 2 | 2.3% |
| guardG | 2 | 2.3% |
| punchP into RenshouPP | 2 | 2.3% |
| punchP into crouch | 2 | 2.3% |
他32種類の開幕行動が残り32ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 57勝4敗・勝率93.4%
- 今シーズン
- 21試合・勝率95.2%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: backdash into evade down | 5 | 6.4% |
|---|---|---|
| Offensive Style: High Kick Combo into High Kick SmashKPP | 4 | 5.1% |
| Offensive Style: backdash into evade down | 3 | 3.9% |
| Offensive Style: backdash into evade up | 3 | 3.9% |
| Offensive Style: punch into One TwoPP | 3 | 3.9% |
| Defensive Style: evade up | 2 | 2.6% |
| Defensive Style: guard | 2 | 2.6% |
| Defensive Style: punch into forward dash | 2 | 2.6% |
| Offensive Style: backdash into guardG | 2 | 2.6% |
| Offensive Style: punch into Backswing BodyP+K | 2 | 2.6% |
| Offensive Style: punch into Backswing Body HookP+KP | 2 | 2.6% |
| Offensive Style: punch into Counter Strike46K | 2 | 2.6% |
| Offensive Style: punch into Stealth Spin Kick4PK | 2 | 2.6% |
| Offensive Style: punch into forward dash | 2 | 2.6% |
| Defensive Style: Back Charge Kick | 1 | 1.3% |
他41種類の開幕行動が残り41ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 28勝8敗・勝率77.8%
- 今シーズン
- 13試合・勝率69.2%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 6 | 10.9% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 4 | 7.3% |
| backward movement into evade up | 3 | 5.5% |
| kickK | 3 | 5.5% |
| punchP into Kakushu Suigeki6P | 3 | 5.5% |
| punchP into Rousou Senka43P | 3 | 5.5% |
| Zaban Hekishou66P+K | 2 | 3.6% |
| backdash into Toushintai33K+GK | 2 | 3.6% |
| evade up | 2 | 3.6% |
| evade up into Toushintai33K+GK | 2 | 3.6% |
| punchP into Chutenhou3P | 2 | 3.6% |
| punchP into forward dash | 2 | 3.6% |
| punchP into kickK | 2 | 3.6% |
| Kinkei DokuritsuP+K | 1 | 1.8% |
| backdash | 1 | 1.8% |
他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 39勝12敗・勝率76.5%
- 今シーズン
- 12試合・勝率58.3%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 9 | 19.6% |
|---|---|---|
| punchP into Jab~High KickPK | 6 | 13.0% |
| backdash into Darkness Sword43K+G | 5 | 10.9% |
| backdash into evade up | 4 | 8.7% |
| punchP | 4 | 8.7% |
| backdash into Backswing Rocket1P+K | 2 | 4.3% |
| punchP into Quick HookPP | 2 | 4.3% |
| backdash | 1 | 2.2% |
| backdash into Combination Blow3PP | 1 | 2.2% |
| backdash into Fake Roll41236P | 1 | 2.2% |
| backdash into guardG | 1 | 2.2% |
| backward movement into evade up | 1 | 2.2% |
| crouch dash forward into evade down | 1 | 2.2% |
| crouch dash forward into guardG | 1 | 2.2% |
| evade down into Low Spin Kick2K+G | 1 | 2.2% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 15勝4敗・勝率79.0%
- 今シーズン
- 12試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade up | 6 | 14.3% |
|---|---|---|
| punchP | 4 | 9.5% |
| backdash into evade down | 3 | 7.1% |
| backdash into evade up | 3 | 7.1% |
| backward movement into evade down | 3 | 7.1% |
| punchP into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 3 | 7.1% |
| Fusenjin3P into Shippuzan3PP | 2 | 4.8% |
| evade up into guardG | 2 | 4.8% |
| punchP into backward movement | 2 | 4.8% |
| Fusen Renkyaku6K+G into throw escape | 1 | 2.4% |
| Rasen4P into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 1 | 2.4% |
| Senpugeri7K | 1 | 2.4% |
| backdash into Shippuzan3PP | 1 | 2.4% |
| backdash into punchP | 1 | 2.4% |
| evade down into Hiji'uchi6P | 1 | 2.4% |
他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 17勝12敗・勝率58.6%
- 今シーズン
- 9試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 5 | 13.9% |
|---|---|---|
| evade up into guardG | 4 | 11.1% |
| punchP into backdash | 4 | 11.1% |
| Jab StraightPP into One Two UpperPPP | 3 | 8.3% |
| evade up | 3 | 8.3% |
| punchP into Jab StraightPP | 3 | 8.3% |
| backdash into evade down | 2 | 5.6% |
| punchP into Hammer KickPK | 2 | 5.6% |
| punchP into forward movement | 2 | 5.6% |
| Quick Shoulder66P+K | 1 | 2.8% |
| evade down into Jab StraightPP | 1 | 2.8% |
| evade up into Quick Shoulder66P+K | 1 | 2.8% |
| forward movement into One Two UpperPPP | 1 | 2.8% |
| forward movement into punchP | 1 | 2.8% |
| punchP into Knee Lift6K | 1 | 2.8% |
他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 38勝8敗・勝率82.6%
- 今シーズン
- 8試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 7 | 21.2% |
|---|---|---|
| punchP into RengekiPP | 3 | 9.1% |
| backdash into Koushu Rentai1KK | 2 | 6.1% |
| crouch dash forward into Gyou'in Haishu3P | 2 | 6.1% |
| punchP into Chougeki RigoutaiPK | 2 | 6.1% |
| punchP into kickK | 2 | 6.1% |
| Gyou'in Haishu3P into throw escape | 1 | 3.0% |
| Kouhi Tentai7K+G into evade up | 1 | 3.0% |
| backdash into Gyou'inshuP+K+G | 1 | 3.0% |
| backdash into evade up | 1 | 3.0% |
| backward movement into Gyou'in Haishu3P | 1 | 3.0% |
| backward movement into Koushu Rentai1KK | 1 | 3.0% |
| backward movement into punchP | 1 | 3.0% |
| evade up into Gyou'inshuP+K+G | 1 | 3.0% |
| evade up into guardG | 1 | 3.0% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 27勝12敗・勝率69.2%
- 今シーズン
- 6試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 10 | 50.0% |
|---|---|---|
| Enkou Nyudou214P+K into Shukushin Zensoubi2K | 1 | 5.0% |
| Zensoutai2K+G into Zensou Senpu2K+GK | 1 | 5.0% |
| backdash into Hikou Bokushoku9P | 1 | 5.0% |
| backdash into guardG | 1 | 5.0% |
| backward movement into evade down | 1 | 5.0% |
| evade up into guardG | 1 | 5.0% |
| punchP into Enkou Chousou3P | 1 | 5.0% |
| punchP into Enkou RensouPP | 1 | 5.0% |
| punchP into Matsumen Tousou4P+KK | 1 | 5.0% |
| punchP into Zensou Senpu2K+GK | 1 | 5.0% |
Jeffry
- 通算
- 17勝2敗・勝率89.5%
- 今シーズン
- 5試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 4 | 21.1% |
|---|---|---|
| punchP into Double KnucklePP | 3 | 15.8% |
| punchP | 2 | 10.5% |
| backdash into Low Knuckle2P | 1 | 5.3% |
| backdash into throw escape | 1 | 5.3% |
| backward movement into evade up | 1 | 5.3% |
| punchP into Arrow Knuckle1P+K | 1 | 5.3% |
| punchP into Ducking Low2K+G | 1 | 5.3% |
| punchP into Knee Push4K | 1 | 5.3% |
| punchP into Knuckle KickPK | 1 | 5.3% |
| punchP into Middle Hell Stab6P+K | 1 | 5.3% |
| punchP into evade down | 1 | 5.3% |
| punchP into forward punch+kick+guard6P+K+G | 1 | 5.3% |
Goh
- 通算
- 7勝3敗・勝率70.0%
- 今シーズン
- 5試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 6 | 33.3% |
|---|---|---|
| backward movement into evade up | 3 | 16.7% |
| Tsukikage6K into evade up | 2 | 11.1% |
| punchP into backdash | 2 | 11.1% |
| Tsukikage6K into forward movement | 1 | 5.6% |
| backdash | 1 | 5.6% |
| forward movement into Gohou Yuriori (Deflect)236P+K | 1 | 5.6% |
| guardG into Gohou Yuriori (Deflect)236P+K | 1 | 5.6% |
| punchP into backward movement | 1 | 5.6% |
Taka
- 通算
- 7勝3敗・勝率70.0%
- 今シーズン
- 3試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP into Takatsumehashi3P+K | 3 | 23.1% |
|---|---|---|
| backdash | 1 | 7.7% |
| backward movement into Kachi'age33P+K | 1 | 7.7% |
| guardG | 1 | 7.7% |
| guardG into Maruta Tsuppari Tarukudaki6KPP | 1 | 7.7% |
| punchP into Chu Tsuppari 26P+KP | 1 | 7.7% |
| punchP into Marutahiza6K | 1 | 7.7% |
| punchP into Senju Harite Shime63214PP+K | 1 | 7.7% |
| punchP into Tsuppari 2PP | 1 | 7.7% |
| punchP into crouch | 1 | 7.7% |
| punchP into evade down | 1 | 7.7% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは24件。補正前なら偶然だけで約1.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- デュラル:検定11件中0件で傾向あり
- サラ:検定13件中0件で傾向あり
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
