バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1476 イロ一覧で3,686人中2,174位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Eileen | 29 | 445 | 255 | 190 | 57.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| Sarah | 28 | 382 | 209 | 173 | 54.7% |
| Wolf | 27 | 338 | 205 | 133 | 60.6% |
| Vanessa | 31 | 319 | 192 | 127 | 60.2% |
| Goh | 28 | 148 | 83 | 65 | 56.1% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,014ラウンド中1,014ラウンドを集計今シーズンは毎秒5.9回(毎分353回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、16%より速い。
使用キャラ別
| ウルフ | 5.6 | 333 | 281 |
|---|---|---|---|
| サラ | 5.9 | 356 | 261 |
| アイリーン | 6.2 | 373 | 236 |
| ヴァネッサ | 5.8 | 351 | 138 |
| 剛 | 6.0 | 359 | 98 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 5.9 | 355 | 129 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 5.9 | 354 | 115 |
| サラ | 5.7 | 340 | 103 |
| ジェフリー | 6.0 | 361 | 89 |
| アキラ | 5.9 | 353 | 92 |
| ヴァネッサ | 6.2 | 370 | 72 |
| ジャン | 6.1 | 368 | 68 |
| 葵 | 5.8 | 346 | 56 |
| ラウ | 6.1 | 366 | 53 |
| 剛 | 5.8 | 351 | 37 |
| パイ | 5.8 | 345 | 39 |
| エル・ブレイズ | 5.9 | 355 | 30 |
| ブラッド | 5.9 | 356 | 25 |
| レイフェイ | 5.7 | 342 | 23 |
| リオン | 5.5 | 330 | 23 |
| 舜帝 | 5.6 | 336 | 29 |
| 鷹嵐 | 5.8 | 347 | 16 |
| アイリーン | 6.1 | 364 | 8 |
| 影丸 | 5.7 | 339 | 7 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 31 | 20 | 11 | 64.5% | +11.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 29 | 14 | 15 | 48.3% | -17.2 |
| Sarah | 24 | 10 | 14 | 41.7% | -11.8 |
| Jeffry | 23 | 13 | 10 | 56.5% | +2.5 |
| Akira | 22 | 18 | 4 | 81.8% | +21.6 |
| Vanessa | 17 | 12 | 5 | 70.6% | +11.6 |
| Jean | 16 | 5 | 11 | 31.2% | -28.7 |
| Aoi | 15 | 11 | 4 | 73.3% | +15.4 |
| Lau | 15 | 7 | 8 | 46.7% | -9.9 |
| Goh | 10 | 5 | 5 | 50.0% | -4.9 |
| Pai | 9 | 5 | 4 | 55.6% | -8.7 |
| El Blaze | 7 | 4 | 3 | 57.1% | +0.8 |
| Brad | 6 | 5 | 1 | 83.3% | +35.9 |
| Lei Fei | 6 | 4 | 2 | 66.7% | +5.6 |
| Lion | 6 | 4 | 2 | 66.7% | +16.2 |
| Shun | 6 | 3 | 3 | 50.0% | -21.0 |
| Taka | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -7.0 |
| Eileen | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +43.2 |
| Kage | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -46.8 |
1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Octagon | 36 | 22 | 14 | 61.1% | +3.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Full Fence | 35 | 19 | 16 | 54.3% | -1.0 |
| Breakable Half Fence | 29 | 14 | 15 | 48.3% | -8.6 |
| Low Fence | 26 | 17 | 9 | 65.4% | +6.3 |
| Open | 26 | 13 | 13 | 50.0% | -8.2 |
| Full Fence | 25 | 17 | 8 | 68.0% | +10.4 |
| Rectangle | 23 | 16 | 7 | 69.6% | +13.0 |
| Single Wall | 19 | 12 | 7 | 63.2% | +5.6 |
| Half Fence | 17 | 10 | 7 | 58.8% | -1.1 |
| Full Fence and Open | 3 | 0 | 3 | 0.0% | -66.0 |
2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 165 | 59.4% | 57.4% | +2.0 |
| 壁なし | 71 | 59.2% | 58.4% | +0.7 |
壁あり対壁なし:+1.3ポイント(95%区間 -12.7〜+15.3)、p 0.855 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| タマゴン(GTR) (段位 29) | 13 | 6 | 7 | 46.1% |
|---|---|---|---|---|
| M&E (段位 23) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| rosenkim (段位 31) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 가즈아!!! (段位 25) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| juste (段位 29) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| しゅが~nsr (段位 26) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| *NIL-NEON* (段位 16) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| orz (段位 27) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| μ (段位 26) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| はむおじさん (段位 27) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| megadeth0112 (段位 29) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| old_wheelwind_barbarian (段位 27) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| xXsoul-childXx (段位 29) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 26) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| JeanKujo (段位 31) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| UNIQ (段位 24) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| elf4sale (段位 31) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| maripon (段位 32) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| nanami.madogiwa (段位 31) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| sper8469 (段位 22) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 弐参肆-緑捌發 (段位 24) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| 流形 (段位 14) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| gimoring (段位 29) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| shinkita (段位 22) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| こて (段位 27) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| orz (段位 27) | 2026/10/13 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| UNIQ (段位 24) | 2026/10/13 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| xXsoul-childXx (段位 29) | 2026/10/13 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| nanami.madogiwa (段位 31) | 2026/10/13 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| megadeth0112 (段位 29) | 2026/10/11 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| gimoring (段位 29) | 2026/10/11 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| rosenkim (段位 31) | 2026/09/05 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| old_wheelwind_barbarian (段位 27) | 2026/08/28 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| しゅが~nsr (段位 26) | 2026/08/28 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 26) | 2026/08/22 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| JeanKujo (段位 31) | 2026/08/17 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| こて (段位 27) | 2026/08/03 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| juste (段位 29) | 2026/08/03 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| M&E (段位 23) | 2026/08/03 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| μ (段位 26) | 2026/07/30 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| タマゴン(GTR) (段位 29) | 2026/07/30 | 13 | 6 | 7 | 46.1% |
| maripon (段位 32) | 2026/07/30 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 弐参肆-緑捌發 (段位 24) | 2026/07/30 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| はむおじさん (段位 27) | 2026/07/30 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| elf4sale (段位 31) | 2026/07/14 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| shinkita (段位 22) | 2026/07/06 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 가즈아!!! (段位 25) | 2026/07/02 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| sper8469 (段位 22) | 2026/07/02 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 流形 (段位 14) | 2026/06/22 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| *NIL-NEON* (段位 16) | 2026/06/22 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into punchP | 51 | 6.3% |
|---|---|---|
| punchP | 39 | 4.8% |
| Low Hammer2P | 29 | 3.6% |
| Defensive Style: Wind Elbow | 17 | 2.1% |
| Defensive Style: Back Charge Kick | 16 | 2.0% |
| evade down into Elbow Butt4P | 15 | 1.9% |
| guardG | 14 | 1.7% |
| guardG into evade down | 14 | 1.7% |
| Offensive Style: forward movement into punchP | 12 | 1.5% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 11 | 1.4% |
| backdash into Karura4P+K | 10 | 1.2% |
| Quick Shoulder66P+K | 9 | 1.1% |
| backdash into evade down | 9 | 1.1% |
| evade down into Matsumensou4P+K | 9 | 1.1% |
| evade down into forward dash | 9 | 1.1% |
他298種類の開幕行動が残り548ラウンドを占めます。
250試合中201試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 205勝133敗・勝率60.6%
- 今シーズン
- 69試合・勝率60.9%
- 最高段位
- 27
280ラウンド中48.2%で先制。先制したラウンドの勝率60.7%、先制されたラウンドの勝率51.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Low Hammer2P | 29 | 10.3% |
|---|---|---|
| evade down into Elbow Butt4P | 15 | 5.3% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 11 | 3.9% |
| forward movement into punchP | 11 | 3.9% |
| Quick Shoulder66P+K | 9 | 3.2% |
| Low Drop Kick62K | 8 | 2.9% |
| guardG | 8 | 2.9% |
| Elbow Butt4P | 6 | 2.1% |
| guardG into evade down | 6 | 2.1% |
| punchP into evade up | 6 | 2.1% |
| backdash into Body Blow6P | 5 | 1.8% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 5 | 1.8% |
| crouch into Low Hammer2P | 5 | 1.8% |
| forward dash into Low Drop Kick62K | 5 | 1.8% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 4 | 1.4% |
他94種類の開幕行動が残り148ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 209勝173敗・勝率54.7%
- 今シーズン
- 64試合・勝率51.6%
- 最高段位
- 28
148ラウンド中58.8%で先制。先制したラウンドの勝率57.5%、先制されたラウンドの勝率45.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 15 | 9.8% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 13 | 8.5% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 8 | 5.2% |
| Stiletto66K | 8 | 5.2% |
| evade up into Stiletto66K | 6 | 3.9% |
| Rising Elbow6P | 5 | 3.3% |
| backdash into Stiletto66K | 5 | 3.3% |
| backdash into evade down | 5 | 3.3% |
| guardG | 4 | 2.6% |
| guardG into evade down | 4 | 2.6% |
| Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK | 3 | 2.0% |
| Squat Straight2P | 3 | 2.0% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 3 | 2.0% |
| evade down into forward dash | 3 | 2.0% |
| guardG into throw escape | 3 | 2.0% |
他53種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。
64試合中38試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Eileen
- 通算
- 255勝190敗・勝率57.3%
- 今シーズン
- 57試合・勝率64.9%
- 最高段位
- 29
151ラウンド中56.3%で先制。先制したラウンドの勝率58.8%、先制されたラウンドの勝率54.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 26 | 17.2% |
|---|---|---|
| punchP | 17 | 11.3% |
| evade down into Matsumensou4P+K | 9 | 6.0% |
| Matsumensou4P+K into Matsumen Tousou4P+KK | 5 | 3.3% |
| offensive move into kickK | 5 | 3.3% |
| Douchu6P | 4 | 2.6% |
| Douchu6P into Jouho Chu'un6PP | 4 | 2.6% |
| Enkou Nyudou214P+K into Shukushin SokutanK | 4 | 2.6% |
| Fukushinshou2P | 4 | 2.6% |
| crouch into Honshin Kousoutai3K+G | 4 | 2.6% |
| guardG into throw escape | 4 | 2.6% |
| offensive move | 4 | 2.6% |
| Enkou Nyudou214P+K | 3 | 2.0% |
| Enkou Tekitou1P+K into Enkou Soutekitou1P+KP | 3 | 2.0% |
| crouch into Enkou Tekitou1P+K | 3 | 2.0% |
他45種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。
57試合中37試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Vanessa
- 通算
- 192勝127敗・勝率60.2%
- 今シーズン
- 34試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 31
138ラウンド中22.5%で先制。先制したラウンドの勝率51.6%、先制されたラウンドの勝率48.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: Wind Elbow | 17 | 12.3% |
|---|---|---|
| Defensive Style: Back Charge Kick | 16 | 11.6% |
| Offensive Style: forward movement into punchP | 12 | 8.7% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow | 7 | 5.1% |
| Defensive Style: backdash into Switch Shoulder6P+K+G | 4 | 2.9% |
| Defensive Style: backdash into evade down | 4 | 2.9% |
| Offensive Style: Long Barrel Blow | 4 | 2.9% |
| Defensive Style: forward movement into punchP | 3 | 2.2% |
| Offensive Style: punch | 3 | 2.2% |
| Defensive Style: Grand Spike | 2 | 1.4% |
| Defensive Style: crouch into Stinger Low Blow1P+K | 2 | 1.4% |
| Defensive Style: evade down | 2 | 1.4% |
| Defensive Style: evade down into Ducking Body Blow66P | 2 | 1.4% |
| Defensive Style: evade down into backdash | 2 | 1.4% |
| Defensive Style: guard into evade down | 2 | 1.4% |
他54種類の開幕行動が残り56ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 83勝65敗・勝率56.1%
- 今シーズン
- 26試合・勝率57.7%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Karura4P+K | 10 | 11.2% |
|---|---|---|
| Karura4P+K | 7 | 7.9% |
| Sune'uchi2P | 5 | 5.6% |
| evade down into forward dash | 4 | 4.5% |
| punchP | 4 | 4.5% |
| Sune'uchi2P into backdash | 3 | 3.4% |
| guardG into evade down | 3 | 3.4% |
| Maegeri3K into Batousatsu3KP | 2 | 2.2% |
| backdash into Batousatsu3KP | 2 | 2.2% |
| evade down into Karura4P+K | 2 | 2.2% |
| evade down into Kurogane Kudaki66P | 2 | 2.2% |
| forward dash into guardG | 2 | 2.2% |
| punchP into crouch | 2 | 2.2% |
| punchP into evade down | 2 | 2.2% |
| punchP into kickK | 2 | 2.2% |
他37種類の開幕行動が残り37ラウンドを占めます。
26試合中23試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
