バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1691 イロ一覧で3,686人中841位 →
ジャン170084試合
剛169279試合
レイフェイ169273試合
ヴァネッサ169243試合
ジャッキー168642試合
アキラ170140試合
ジェフリー169230試合
ウルフ168826試合
影丸168619試合
ラウ167918試合
エル・ブレイズ168811試合
サラ170911試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jacky | 33 | 553 | 320 | 233 | 57.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 34 | 550 | 349 | 201 | 63.5% |
| Kage | 34 | 444 | 284 | 160 | 64.0% |
| Goh | 34 | 433 | 264 | 169 | 61.0% |
| Jeffry | 34 | 430 | 264 | 166 | 61.4% |
| Jean | 34 | 409 | 257 | 152 | 62.8% |
| Lei Fei | 34 | 367 | 236 | 131 | 64.3% |
| Wolf | 33 | 343 | 216 | 127 | 63.0% |
| Vanessa | 32 | 236 | 163 | 73 | 69.1% |
| Lau | 31 | 206 | 141 | 65 | 68.5% |
| Sarah | 34 | 181 | 142 | 39 | 78.5% |
| El Blaze | 30 | 143 | 99 | 44 | 69.2% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,944ラウンド中1,852ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.7回(毎分462回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、64%より速い。
使用キャラ別
| ジャン | 8.0 | 478 | 325 |
|---|---|---|---|
| 剛 | 8.0 | 482 | 332 |
| レイフェイ | 7.4 | 446 | 305 |
| ヴァネッサ | 7.1 | 428 | 164 |
| ジャッキー | 7.9 | 474 | 150 |
| アキラ | 8.2 | 490 | 153 |
| ジェフリー | 7.2 | 432 | 128 |
| ウルフ | 7.9 | 476 | 77 |
| 影丸 | 7.3 | 438 | 75 |
| ラウ | 7.4 | 446 | 55 |
| エル・ブレイズ | 7.2 | 430 | 40 |
| サラ | 7.8 | 466 | 48 |
相手キャラ別
| アキラ | 8.1 | 488 | 267 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 8.2 | 494 | 201 |
| パイ | 8.2 | 490 | 134 |
| 剛 | 7.3 | 441 | 152 |
| サラ | 7.4 | 445 | 155 |
| ブラッド | 7.5 | 452 | 125 |
| ジェフリー | 7.2 | 432 | 106 |
| ウルフ | 7.9 | 472 | 95 |
| 影丸 | 7.3 | 437 | 67 |
| レイフェイ | 7.0 | 422 | 75 |
| 葵 | 7.8 | 466 | 70 |
| エル・ブレイズ | 7.4 | 446 | 65 |
| ジャン | 7.5 | 449 | 73 |
| 舜帝 | 7.8 | 467 | 62 |
| ラウ | 8.5 | 510 | 53 |
| リオン | 7.5 | 449 | 54 |
| デュラル | 7.7 | 459 | 29 |
| ヴァネッサ | 7.4 | 442 | 35 |
| アイリーン | 6.8 | 406 | 19 |
| 鷹嵐 | 6.8 | 411 | 15 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 67 | 39 | 28 | 58.2% | -0.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 49 | 29 | 20 | 59.2% | +3.7 |
| Pai | 40 | 25 | 15 | 62.5% | +10.3 |
| Goh | 36 | 21 | 15 | 58.3% | -1.1 |
| Sarah | 36 | 23 | 13 | 63.9% | +5.6 |
| Brad | 30 | 15 | 15 | 50.0% | -9.5 |
| Jeffry | 25 | 14 | 11 | 56.0% | -5.1 |
| Wolf | 25 | 18 | 7 | 72.0% | +8.6 |
| Kage | 20 | 7 | 13 | 35.0% | -22.8 |
| Lei Fei | 20 | 12 | 8 | 60.0% | +4.8 |
| Aoi | 19 | 10 | 9 | 52.6% | -2.4 |
| El Blaze | 19 | 11 | 8 | 57.9% | +4.6 |
| Jean | 18 | 14 | 4 | 77.8% | +20.4 |
| Shun | 16 | 10 | 6 | 62.5% | -1.5 |
| Lau | 15 | 7 | 8 | 46.7% | -9.7 |
| Lion | 14 | 3 | 11 | 21.4% | -28.2 |
| Dural | 9 | 5 | 4 | 55.6% | -6.8 |
| Vanessa | 9 | 7 | 2 | 77.8% | +21.9 |
| Eileen | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -0.6 |
| Taka | 4 | 1 | 3 | 25.0% | -33.9 |
6行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は6行中0行です(偶然だけでも約0.3行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Single Wall | 64 | 37 | 27 | 57.8% | +3.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 55 | 26 | 29 | 47.3% | -13.3 |
| Full Fence | 52 | 31 | 21 | 59.6% | -1.1 |
| Breakable Half Fence | 51 | 31 | 20 | 60.8% | +2.7 |
| Breakable Full Fence | 45 | 27 | 18 | 60.0% | +2.2 |
| Octagon | 43 | 26 | 17 | 60.5% | +4.7 |
| Half Fence | 41 | 27 | 14 | 65.8% | +9.5 |
| Rectangle | 41 | 24 | 17 | 58.5% | -0.2 |
| Low Fence | 40 | 21 | 19 | 52.5% | -2.5 |
| Full Fence and Open | 21 | 13 | 8 | 61.9% | +3.5 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 273 | 60.8% | 58.3% | +2.5 |
| 壁なし | 159 | 52.8% | 56.3% | -3.4 |
壁あり対壁なし:+6.0ポイント(95%区間 -3.5〜+15.5)、p 0.217 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| nobita2025 (段位 30) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
|---|---|---|---|---|
| ouka7vukai-na39 (段位 31) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| Teruo_1114 (段位 31) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| kuritarou_evol (段位 32) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| ふぇに (段位 35) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| BANANA (段位 30) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| LEO (段位 36) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| NORESPECT (段位 31) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| Shura1025 (段位 34) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| Uecchi-Ver53 (段位 32) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| Wallaby360 (段位 34) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| openpen (段位 30) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| うめおに。 (段位 31) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ツッチー (段位 36) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 躑躅 (段位 35) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 雷電 (段位 31) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 鳩男 (段位 31) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| hattori1357 (段位 33) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| migu_garden (段位 34) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| mikumoJacky (段位 35) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| wildduck-japan (段位 33) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| お~ちゃん (段位 35) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| なめ (段位 35) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| ガリバー (段位 31) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| 画面見てないリオン (段位 35) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| お~ちゃん (段位 35) | 2026/10/15 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| mikumoJacky (段位 35) | 2026/10/15 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| Uecchi-Ver53 (段位 32) | 2026/10/14 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| うめおに。 (段位 31) | 2026/10/09 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| Teruo_1114 (段位 31) | 2026/10/06 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| 鳩男 (段位 31) | 2026/10/06 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| 雷電 (段位 31) | 2026/10/06 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| なめ (段位 35) | 2026/10/02 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| LEO (段位 36) | 2026/09/17 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ガリバー (段位 31) | 2026/09/13 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Shura1025 (段位 34) | 2026/09/13 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| Wallaby360 (段位 34) | 2026/09/13 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| NORESPECT (段位 31) | 2026/09/06 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| migu_garden (段位 34) | 2026/09/06 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| BANANA (段位 30) | 2026/09/06 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| wildduck-japan (段位 33) | 2026/09/05 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| openpen (段位 30) | 2026/08/31 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ふぇに (段位 35) | 2026/08/31 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| ツッチー (段位 36) | 2026/08/17 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| hattori1357 (段位 33) | 2026/08/17 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| nobita2025 (段位 30) | 2026/07/20 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| ouka7vukai-na39 (段位 31) | 2026/07/20 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| kuritarou_evol (段位 32) | 2026/07/20 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| 躑躅 (段位 35) | 2026/07/20 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 画面見てないリオン (段位 35) | 2026/06/26 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 117 | 6.5% |
|---|---|---|
| evade up into forward dash | 78 | 4.4% |
| evade up into Yoko'enpi6P | 54 | 3.0% |
| Toushou66P into Kakushu Suigeki6P | 47 | 2.6% |
| Hiji'ate6P | 38 | 2.1% |
| backdash into guardG | 33 | 1.9% |
| backdash into Karura4P+K | 30 | 1.7% |
| guardG | 29 | 1.6% |
| kickK | 29 | 1.6% |
| evade up into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 25 | 1.4% |
| Defensive Style: backdash into evade up | 23 | 1.3% |
| backdash into evade down | 22 | 1.2% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 19 | 1.1% |
| punchP | 18 | 1.0% |
| Arrow Knuckle3P | 17 | 0.9% |
他512種類の開幕行動が残り1,209ラウンドを占めます。
476試合中438試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 257勝152敗・勝率62.8%
- 今シーズン
- 84試合・勝率56.0%
- 最高段位
- 34
338ラウンド中49.7%で先制。先制したラウンドの勝率65.5%、先制されたラウンドの勝率42.4%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| evade up into Yoko'enpi6P | 54 | 16.0% |
|---|---|---|
| evade up into forward dash | 49 | 14.5% |
| evade up into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 25 | 7.4% |
| backdash into Kake'uchi46P | 16 | 4.7% |
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P | 15 | 4.4% |
| Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 13 | 3.9% |
| backdash into Yoko'enpi6P | 12 | 3.5% |
| backdash into evade up | 12 | 3.5% |
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 9 | 2.7% |
| evade up into Gyaku Seikenzuki66P | 7 | 2.1% |
| Hangetsu NirenzukiP+K | 6 | 1.8% |
| KounirenPP into KagizukiPPP | 6 | 1.8% |
| guardG | 6 | 1.8% |
| punchP | 6 | 1.8% |
| Yoko'enpi6P | 5 | 1.5% |
他59種類の開幕行動が残り97ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 264勝169敗・勝率61.0%
- 今シーズン
- 79試合・勝率58.2%
- 最高段位
- 34
318ラウンド中55.4%で先制。先制したラウンドの勝率55.7%、先制されたラウンドの勝率50.7%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Hiji'ate6P | 38 | 11.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 33 | 10.2% |
| backdash into Karura4P+K | 30 | 9.2% |
| kickK | 19 | 5.8% |
| backdash into Soukyu46P | 11 | 3.4% |
| backdash into Kirin33P | 10 | 3.1% |
| backdash into guardG | 9 | 2.8% |
| punchP | 8 | 2.5% |
| Urahiji44P | 7 | 2.1% |
| crouch into Kirin33P | 7 | 2.1% |
| backdash into Aragami4K | 6 | 1.9% |
| backdash into Sune Kudaki43P | 6 | 1.9% |
| backdash into evade down | 6 | 1.9% |
| throwP+G | 6 | 1.9% |
| AgitosogiP+K | 5 | 1.5% |
他73種類の開幕行動が残り124ラウンドを占めます。
79試合中77試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lei Fei
- 通算
- 236勝131敗・勝率64.3%
- 今シーズン
- 73試合・勝率61.6%
- 最高段位
- 34
305ラウンド中49.5%で先制。先制したラウンドの勝率57.6%、先制されたラウンドの勝率51.3%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Toushou66P into Kakushu Suigeki6P | 47 | 15.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 24 | 7.9% |
| evade up into forward dash | 17 | 5.6% |
| evade up into Kakushu Suigeki6P | 12 | 3.9% |
| SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP | 11 | 3.6% |
| offensive move | 9 | 3.0% |
| Kakushu Suigeki6P into Kakushu Suirengeki6PP | 8 | 2.6% |
| Toushou66P | 8 | 2.6% |
| Gaiken6P+K into forward punch+kick+guard6P+K+G | 6 | 2.0% |
| backdash into throwP+G | 5 | 1.6% |
| evade up into Kakushu Suirengeki6PP | 5 | 1.6% |
| guardG | 5 | 1.6% |
| Gaiken6P+K into punch+kick+guardP+K+G | 4 | 1.3% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 4 | 1.3% |
| backdash into evade down | 4 | 1.3% |
他89種類の開幕行動が残り136ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 349勝201敗・勝率63.5%
- 今シーズン
- 40試合・勝率55.0%
- 最高段位
- 34
165ラウンド中50.3%で先制。先制したラウンドの勝率54.2%、先制されたラウンドの勝率48.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward dash into Jouho Touken6P | 19 | 11.5% |
|---|---|---|
| Senzankou66P+K into throwP+G | 15 | 9.1% |
| evade up into Jouho Touken6P | 14 | 8.5% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 13 | 7.9% |
| Rimon Chouchu66P | 9 | 5.5% |
| backdash into evade up | 9 | 5.5% |
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 8 | 4.8% |
| backdash into Jouho Touken6P | 6 | 3.6% |
| evade up into Rimon Chouchu66P | 6 | 3.6% |
| evade up into up, forward punch+kick86P+K | 6 | 3.6% |
| evade up into forward dash | 5 | 3.0% |
| backdash into Geimon Tessen46P+K+G | 4 | 2.4% |
| backdash into throwP+G | 3 | 1.8% |
| forward dash into forward punch+kick6P+K | 3 | 1.8% |
| guardG | 3 | 1.8% |
他36種類の開幕行動が残り42ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 163勝73敗・勝率69.1%
- 今シーズン
- 43試合・勝率65.1%
- 最高段位
- 32
164ラウンド中27.4%で先制。先制したラウンドの勝率60.0%、先制されたラウンドの勝率58.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: backdash into evade up | 23 | 14.0% |
|---|---|---|
| Defensive Style: punch into Back Knuckle6P | 12 | 7.3% |
| Defensive Style: kick | 11 | 6.7% |
| Defensive Style: backdash into throwP+G | 8 | 4.9% |
| Defensive Style: punch | 8 | 4.9% |
| Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK | 7 | 4.3% |
| Defensive Style: backdash into evade down | 5 | 3.0% |
| Defensive Style: backdash into Bone Crush Middle3K | 4 | 2.4% |
| Defensive Style: backdash into guardG | 4 | 2.4% |
| Defensive Style: evade up into guardG | 4 | 2.4% |
| Defensive Style: punch into throwP+G | 4 | 2.4% |
| Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K | 3 | 1.8% |
| Defensive Style: evade up into Cut-in Knee Kick6K | 3 | 1.8% |
| Defensive Style: evade up into forward dash | 3 | 1.8% |
| Defensive Style: guard | 3 | 1.8% |
他49種類の開幕行動が残り62ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 264勝166敗・勝率61.4%
- 今シーズン
- 30試合・勝率56.7%
- 最高段位
- 34
102ラウンド中57.8%で先制。先制したラウンドの勝率59.3%、先制されたラウンドの勝率55.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 10 | 9.7% |
|---|---|---|
| crouch into Ducking Low2K+G | 10 | 9.7% |
| punchP into Double KnucklePP | 6 | 5.8% |
| backdash into Kenka Hook46P | 4 | 3.9% |
| kickK into punchP | 4 | 3.9% |
| Elbow Butt6P | 3 | 2.9% |
| Sunlit Body Upper3P+K into guardG | 3 | 2.9% |
| backdash into Head Attack46P+K | 3 | 2.9% |
| backdash into kickK | 3 | 2.9% |
| punchP into Hell Dunk Elbow2P+K | 3 | 2.9% |
| Hell Dunk Elbow2P+K | 2 | 1.9% |
| Middle Hell Stab6P+K | 2 | 1.9% |
| Overblow Shoulder66P+K | 2 | 1.9% |
| Sunlit Body Upper3P+K | 2 | 1.9% |
| backdash into Toe Kick2K | 2 | 1.9% |
他41種類の開幕行動が残り44ラウンドを占めます。
30試合中24試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 216勝127敗・勝率63.0%
- 今シーズン
- 26試合・勝率53.9%
- 最高段位
- 33
102ラウンド中50.0%で先制。先制したラウンドの勝率60.8%、先制されたラウンドの勝率41.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Arrow Knuckle3P | 17 | 16.7% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 9 | 8.8% |
| backdash into evade up | 8 | 7.8% |
| Arrow Knuckle3P into guardG | 7 | 6.9% |
| Body Blow6P | 3 | 2.9% |
| Savate4K | 3 | 2.9% |
| backdash into Savate4K | 3 | 2.9% |
| crouch into Low Drop Kick62K | 3 | 2.9% |
| Comet Hook1P | 2 | 2.0% |
| Death ScytheK+G | 2 | 2.0% |
| crouch into Face Lift Kick3K | 2 | 2.0% |
| evade up into punchP | 2 | 2.0% |
| forward movement into punchP | 2 | 2.0% |
| kickK into Double High KickKK | 2 | 2.0% |
| punchP into Double High KickKK | 2 | 2.0% |
他34種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 141勝65敗・勝率68.5%
- 今シーズン
- 18試合・勝率38.9%
- 最高段位
- 31
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 8 | 10.5% |
|---|---|---|
| Fukko Kensou1P | 6 | 7.9% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 4 | 5.3% |
| Chugeki6P into punchP | 3 | 4.0% |
| backdash into throwP+G | 3 | 4.0% |
| Chugeki6P | 2 | 2.6% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 2 | 2.6% |
| backdash into Senpuga~KokeiK+G | 2 | 2.6% |
| crouch dash back into Kosoushou46P | 2 | 2.6% |
| crouch dash back into kickK | 2 | 2.6% |
| crouch into Chisoutai2K+G | 2 | 2.6% |
| Honshin Hekiken1P+K | 1 | 1.3% |
| Kensou4P into Kensou Danteki4PK | 1 | 1.3% |
| Ko'en Senshi66K+G | 1 | 1.3% |
| Ko'en Senshi66K+G into Koryu Tenshinkyaku6K+G | 1 | 1.3% |
他36種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 284勝160敗・勝率64.0%
- 今シーズン
- 19試合・勝率47.4%
- 最高段位
- 34
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'uchi6P | 12 | 16.0% |
|---|---|---|
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 6 | 8.0% |
| Ryu'eikyaku66K into forward kick6K | 4 | 5.3% |
| backdash into Nakageri3K | 4 | 5.3% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 3 | 4.0% |
| backdash into evade up | 3 | 4.0% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 2 | 2.7% |
| backdash into guardG | 2 | 2.7% |
| kickK | 2 | 2.7% |
| kickK into punchP | 2 | 2.7% |
| Doukudaki46K | 1 | 1.3% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP | 1 | 1.3% |
| Hiji'uchi6P into backward movement | 1 | 1.3% |
| Jakenshou214P+K | 1 | 1.3% |
| Rasen4P | 1 | 1.3% |
他30種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 142勝39敗・勝率78.5%
- 今シーズン
- 11試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 34
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK | 8 | 16.7% |
|---|---|---|
| Rising Elbow6P | 4 | 8.3% |
| Back Knuckle Turn44P into crouch | 3 | 6.2% |
| backdash into evade up | 3 | 6.2% |
| kickK into punchP | 3 | 6.2% |
| Back Knuckle Turn44P into Squat Straight2P | 2 | 4.2% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 2 | 4.2% |
| backdash into evade down | 2 | 4.2% |
| backdash into kickK | 2 | 4.2% |
| Back Knuckle Turn44P | 1 | 2.1% |
| Back Knuckle Turn44P into evade down | 1 | 2.1% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 1 | 2.1% |
| Jab StraightPP into Flash Piston PunchPPP | 1 | 2.1% |
| Snap Side Chop3P into Rising Elbow6P | 1 | 2.1% |
| Snap Side Chop3P into Setup Combination3PK | 1 | 2.1% |
他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 320勝233敗・勝率57.9%
- 今シーズン
- 42試合・勝率52.4%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Side Hook Turn44P | 8 | 17.0% |
|---|---|---|
| Middle Smash6P | 4 | 8.5% |
| backdash into Beat & Back KnuckleP+KP | 3 | 6.4% |
| backdash into Middle Spin Kick46K+G | 3 | 6.4% |
| backdash into evade up | 3 | 6.4% |
| guardG | 3 | 6.4% |
| backdash into guardG | 2 | 4.3% |
| evade up into High Angle Upper Kick6K | 2 | 4.3% |
| Bil Jee6P+K | 1 | 2.1% |
| Slant Back Knuckle1P | 1 | 2.1% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Beat KnuckleP+K | 1 | 2.1% |
| Spinning Kick Turn44K | 1 | 2.1% |
| backdash into Beat KnuckleP+K | 1 | 2.1% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 1 | 2.1% |
| backdash into High Angle Upper Kick6K | 1 | 2.1% |
他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。
42試合中12試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 99勝44敗・勝率69.2%
- 今シーズン
- 11試合・勝率54.5%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 4 | 10.0% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 4 | 10.0% |
| guardG | 4 | 10.0% |
| crouch dash back into Volcano Upper4P+K | 2 | 5.0% |
| evade up into guardG | 2 | 5.0% |
| guardG into evade up | 2 | 5.0% |
| Demon Dance9P+K | 1 | 2.5% |
| ElbowP+K into Double ElbowP+KP | 1 | 2.5% |
| Flame Toe Kick46PK into Inferno Savate46PKK | 1 | 2.5% |
| High-Speed Jab46P into Flame Toe Kick46PK | 1 | 2.5% |
| Jumping Hammer Knuckle8P+K into forward movement | 1 | 2.5% |
| Straight6P+K | 1 | 2.5% |
| backdash into Low Spin Kick2K+G | 1 | 2.5% |
| backdash into evade down | 1 | 2.5% |
| backdash into throwP+G | 1 | 2.5% |
他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは42件。補正前なら偶然だけで約2.1件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- ジャン:検定14件中0件で傾向あり
- 剛:検定14件中0件で傾向あり
- レイフェイ:検定14件中0件で傾向あり
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
