バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1488 イロ一覧で3,686人中2,111位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lion | 23 | 62 | 60 | 2 | 96.8% |
|---|---|---|---|---|---|
| Aoi | 24 | 42 | 40 | 2 | 95.2% |
| Jeffry | 24 | 38 | 37 | 1 | 97.4% |
| Jacky | 23 | 30 | 30 | 0 | 100.0% |
| Lau | 21 | 30 | 28 | 2 | 93.3% |
| Sarah | 21 | 23 | 23 | 0 | 100.0% |
| El Blaze | 21 | 20 | 20 | 0 | 100.0% |
| Lei Fei | 20 | 17 | 17 | 0 | 100.0% |
| Shun | 21 | 11 | 11 | 0 | 100.0% |
| Taka | 22 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| Brad | 16 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Goh | 16 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
237ラウンド中237ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.9回(毎分475回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、70%より速い。
使用キャラ別
| リオン | 8.2 | 493 | 52 |
|---|---|---|---|
| ジェフリー | 7.6 | 458 | 37 |
| ラウ | 8.2 | 490 | 34 |
| レイフェイ | 7.7 | 463 | 25 |
| ジャッキー | 8.4 | 502 | 20 |
| 葵 | 7.2 | 434 | 13 |
| サラ | 7.8 | 469 | 13 |
| 鷹嵐 | 8.3 | 497 | 13 |
| 舜帝 | 6.5 | 393 | 10 |
| ブラッド | 9.2 | 549 | 6 |
| エル・ブレイズ | 8.4 | 503 | 7 |
| 剛 | 7.4 | 445 | 7 |
相手キャラ別
| ジャン | 7.6 | 454 | 55 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 8.0 | 479 | 34 |
| リオン | 8.6 | 515 | 31 |
| ジャッキー | 8.4 | 505 | 18 |
| 葵 | 7.7 | 465 | 16 |
| 舜帝 | 7.4 | 443 | 15 |
| 剛 | 8.4 | 502 | 13 |
| ジェフリー | 8.2 | 493 | 14 |
| ヴァネッサ | 8.3 | 497 | 13 |
| パイ | 8.2 | 490 | 11 |
| エル・ブレイズ | 6.9 | 416 | 7 |
| 鷹嵐 | 7.2 | 434 | 7 |
| ラウ | 7.8 | 470 | 3 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jean | 17 | 17 | 0 | 100.0% | +1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 11 | 11 | 0 | 100.0% | +0.7 |
| Lion | 10 | 10 | 0 | 100.0% | +1.3 |
| Jacky | 6 | 6 | 0 | 100.0% | +1.0 |
| Aoi | 5 | 5 | 0 | 100.0% | +0.9 |
| Shun | 5 | 5 | 0 | 100.0% | +0.5 |
| Goh | 4 | 4 | 0 | 100.0% | +0.9 |
| Jeffry | 4 | 4 | 0 | 100.0% | +8.2 |
| Vanessa | 4 | 4 | 0 | 100.0% | +0.6 |
| Pai | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +0.4 |
| El Blaze | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +0.4 |
| Taka | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -42.4 |
| Lau | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +0.2 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 16 | 15 | 1 | 93.8% | -5.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Half Fence | 10 | 10 | 0 | 100.0% | +0.8 |
| Octagon | 10 | 10 | 0 | 100.0% | +0.8 |
| Single Wall | 10 | 10 | 0 | 100.0% | +1.0 |
| Breakable Full Fence | 9 | 9 | 0 | 100.0% | +0.8 |
| Low Fence | 9 | 9 | 0 | 100.0% | +4.3 |
| Rectangle | 6 | 6 | 0 | 100.0% | +1.5 |
| Open | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +0.6 |
| Breakable Half Fence | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +1.6 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 52 | 98.1% | 98.9% | -0.9 |
| 壁なし | 22 | 100.0% | 98.0% | +2.0 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| AiokometeZ (段位 22) | 10 | 10 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|
| 김멋있다 (段位 21) | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
| みらめたる (段位 24) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| 48歳技覚えられないよ (段位 24) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| はおいー先生 (段位 24) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| 코나미스포츠 (段位 21) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| yagi[JP] (段位 23) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| HUN (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Martin1833 (段位 23) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| NORESPECT (段位 36) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| komasan520 (段位 13) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| mam (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| shizuhachan (段位 20) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| super-yellow-monkey (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 無槪念野獸/무개념야수 (段位 26) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 送分童子 (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| UNIQ (段位 23) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| hyde4496 (段位 10) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| jhs9657 (段位 23) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| kimxxxtt (段位 22) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| ma.ya2013 (段位 23) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| maicoo (段位 18) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| vf_hornwolf@뿔늑대 (段位 24) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| ヒルヒル (段位 12) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| 委員ちょ (段位 21) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 코나미스포츠 (段位 21) | 2026/10/09 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| みらめたる (段位 24) | 2026/10/03 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| kimxxxtt (段位 22) | 2026/10/02 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| AiokometeZ (段位 22) | 2026/10/02 | 10 | 10 | 0 | 100.0% |
| vf_hornwolf@뿔늑대 (段位 24) | 2026/10/02 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| ma.ya2013 (段位 23) | 2026/10/02 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| UNIQ (段位 23) | 2026/10/02 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| 김멋있다 (段位 21) | 2026/09/25 | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
| yagi[JP] (段位 23) | 2026/09/25 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| はおいー先生 (段位 24) | 2026/09/24 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| 48歳技覚えられないよ (段位 24) | 2026/09/24 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| mam (段位 21) | 2026/09/24 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| super-yellow-monkey (段位 21) | 2026/09/24 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 無槪念野獸/무개념야수 (段位 26) | 2026/09/24 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Martin1833 (段位 23) | 2026/09/23 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| HUN (段位 21) | 2026/09/23 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| maicoo (段位 18) | 2026/09/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| ヒルヒル (段位 12) | 2026/09/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| 委員ちょ (段位 21) | 2026/09/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| hyde4496 (段位 10) | 2026/09/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| 送分童子 (段位 21) | 2026/09/12 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| jhs9657 (段位 23) | 2026/09/12 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| komasan520 (段位 13) | 2026/09/11 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| shizuhachan (段位 20) | 2026/09/11 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| NORESPECT (段位 36) | 2026/09/11 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into backdash | 26 | 11.6% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 24 | 10.7% |
| backdash into evade down | 17 | 7.6% |
| forward movement into punchP | 11 | 4.9% |
| backdash into Junho Chushou33P | 5 | 2.2% |
| backdash into throwP+G | 5 | 2.2% |
| backdash into offensive move | 4 | 1.8% |
| forward dash into backdash | 4 | 1.8% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 3 | 1.3% |
| backward movement into evade up | 3 | 1.3% |
| crouch into Katousui2P | 3 | 1.3% |
| forward movement into Nehan Shiki1P+K+G | 3 | 1.3% |
| forward movement into Sayu ShoukenPP | 3 | 1.3% |
| guardG into Juchou Senshou8P+K | 3 | 1.3% |
| Gyou'in Haishu3P | 2 | 0.9% |
他94種類の開幕行動が残り108ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 60勝2敗・勝率96.8%
- 今シーズン
- 16試合・勝率93.8%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into backdash | 10 | 19.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 4 | 7.7% |
| backdash into evade up | 4 | 7.7% |
| crouch into Katousui2P | 3 | 5.8% |
| guardG into Juchou Senshou8P+K | 3 | 5.8% |
| backdash into Tanhikyaku46K | 2 | 3.9% |
| forward dash into evade down | 2 | 3.9% |
| forward movement into Katousui2P | 2 | 3.9% |
| forward movement into Senputai8K | 2 | 3.9% |
| Senputai8K into forward movement | 1 | 1.9% |
| Tourou Hassou41236P | 1 | 1.9% |
| backdash | 1 | 1.9% |
| backdash into Dantai3K | 1 | 1.9% |
| backdash into Fujinkyaku66K | 1 | 1.9% |
| backdash into In'you4P | 1 | 1.9% |
他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 37勝1敗・勝率97.4%
- 今シーズン
- 12試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 8 | 21.6% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 5 | 13.5% |
| backdash into evade up | 3 | 8.1% |
| forward movement into backdash | 3 | 8.1% |
| forward movement into Combo Pile BunkerPKP | 2 | 5.4% |
| Hammer Slide1P | 1 | 2.7% |
| backdash into Destruction WaveK+G | 1 | 2.7% |
| backdash into Hell Claw236P | 1 | 2.7% |
| backdash into Middle Hell Stab6P+K | 1 | 2.7% |
| backdash into throwP+G | 1 | 2.7% |
| crouch dash back into guardG | 1 | 2.7% |
| crouch into Low Knuckle2P | 1 | 2.7% |
| forward dash into backdash | 1 | 2.7% |
| forward dash into crouch dash forward | 1 | 2.7% |
| forward movement into Double Knuckle~UpperPPP | 1 | 2.7% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 28勝2敗・勝率93.3%
- 今シーズン
- 11試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Junho Chushou33P | 5 | 14.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 5 | 14.7% |
| backdash into throwP+G | 3 | 8.8% |
| forward movement into backdash | 3 | 8.8% |
| backdash into Senchutai3K | 2 | 5.9% |
| backdash | 1 | 2.9% |
| backdash into Chouhi Teishitsu66K | 1 | 2.9% |
| backdash into Geimen Tansou6P+K+G | 1 | 2.9% |
| backdash into Honten Rakutoutai46K+G | 1 | 2.9% |
| backdash into Ko'en Senshi66K+G | 1 | 2.9% |
| backdash into Kosoushou46P | 1 | 2.9% |
| backdash into Souko Reppa3P+K | 1 | 2.9% |
| backdash into evade down | 1 | 2.9% |
| backdash into throw escape | 1 | 2.9% |
| evade down into throw escape | 1 | 2.9% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 17勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 8試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 20
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into offensive move | 4 | 16.0% |
|---|---|---|
| forward movement into Nehan Shiki1P+K+G | 3 | 12.0% |
| forward movement into Sayu ShoukenPP | 3 | 12.0% |
| forward movement into backdash | 3 | 12.0% |
| backdash into evade up | 2 | 8.0% |
| Souryu Shukkai43P+K into guardG | 1 | 4.0% |
| backdash into Kyo Shiki4P+K+G | 1 | 4.0% |
| backdash into Shatenshou33P | 1 | 4.0% |
| backdash into evade down | 1 | 4.0% |
| forward dash into Hai Shiki2P+K+G | 1 | 4.0% |
| forward dash into Nehan Shiki1P+K+G | 1 | 4.0% |
| forward movement into Fukusoushou2P | 1 | 4.0% |
| forward movement into Renkan MahosuiPPP | 1 | 4.0% |
| forward movement into punchP | 1 | 4.0% |
| offensive move into evade up | 1 | 4.0% |
Jacky
- 通算
- 30勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 6試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 3 | 15.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 3 | 15.0% |
| backdash into Punch High KickPK | 2 | 10.0% |
| forward movement into Squat Straight2P | 2 | 10.0% |
| forward movement into backdash | 2 | 10.0% |
| backdash into High Angle Upper Kick6K | 1 | 5.0% |
| backdash into Middle Smash Sword6PK | 1 | 5.0% |
| backdash into Step-in Middle Kick66K+G | 1 | 5.0% |
| forward dash into Step-in Middle Kick66K+G | 1 | 5.0% |
| forward movement into Middle Smash6P | 1 | 5.0% |
| forward movement into Rib CrushPP6PPP | 1 | 5.0% |
| forward movement into crouch | 1 | 5.0% |
| guardG into crouch | 1 | 5.0% |
Aoi
- 通算
- 40勝2敗・勝率95.2%
- 今シーズン
- 4試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Sodeshinken33P+K | 2 | 15.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 2 | 15.4% |
| Chudan Hiji'ate6P | 1 | 7.7% |
| Ryoushi43P into guardG | 1 | 7.7% |
| backdash into Hou'oushu3P | 1 | 7.7% |
| backdash into Sou'unha66K | 1 | 7.7% |
| forward movement into Joudan Keri'ate~DatotsuKP | 1 | 7.7% |
| forward movement into Kamageri4K | 1 | 7.7% |
| forward movement into Nirentotsu OuchuPPP | 1 | 7.7% |
| forward movement into backdash | 1 | 7.7% |
| punchP into ShougerigasanePK | 1 | 7.7% |
Sarah
- 通算
- 23勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 4試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 2 | 15.4% |
|---|---|---|
| backward movement into evade up | 2 | 15.4% |
| Back Knuckle Turn44P | 1 | 7.7% |
| backdash into Queen Bee Needle66K+G | 1 | 7.7% |
| backdash into Valkyrie Low1K+G | 1 | 7.7% |
| crouch into Valkyrie Flight9K+G | 1 | 7.7% |
| forward dash into Crescent Heel4K+G | 1 | 7.7% |
| forward dash into crouch dash forward | 1 | 7.7% |
| forward dash into evade up | 1 | 7.7% |
| forward movement into Valkyrie Sword1K+GK | 1 | 7.7% |
| forward movement into backdash | 1 | 7.7% |
Shun
- 通算
- 11勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 3試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 3 | 30.0% |
|---|---|---|
| Gyou'in Haishu3P | 2 | 20.0% |
| backdash into evade up | 2 | 20.0% |
| backdash into Tenshin Souchushou6P+K | 1 | 10.0% |
| backward movement into evade up | 1 | 10.0% |
| no input | 1 | 10.0% |
El Blaze
- 通算
- 20勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into backdash | 2 | 28.6% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 2 | 28.6% |
| crouch dash back into backdash | 1 | 14.3% |
| forward movement into Jab~High KickPK | 1 | 14.3% |
| up-back kick+guard7K+G | 1 | 14.3% |
Goh
- 通算
- 4勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
Brad
- 通算
- 4勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Sawk Klab6P+K | 1 | 16.7% |
|---|---|---|
| forward movement into Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 1 | 16.7% |
| forward movement into Jab~High KickPK | 1 | 16.7% |
| forward movement into punchP | 1 | 16.7% |
| guardG into Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 1 | 16.7% |
| guardG into punchP | 1 | 16.7% |
集計対象外: Taka。開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
