バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1616 イロ一覧で3,686人中1,240位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| El Blaze | 39 | 5,121 | 2,643 | 2,478 | 51.6% |
|---|---|---|---|---|---|
| Vanessa | 33 | 1,571 | 811 | 760 | 51.6% |
| Jacky | 29 | 1,432 | 717 | 715 | 50.1% |
| Jean | 32 | 1,329 | 672 | 657 | 50.6% |
| Sarah | 34 | 1,095 | 592 | 503 | 54.1% |
| Lion | 28 | 80 | 47 | 33 | 58.8% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
5,605ラウンド中3,745ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.5回(毎分390回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、32%より速い。
使用キャラ別
| ジャン | 6.3 | 377 | 2,336 |
|---|---|---|---|
| エル・ブレイズ | 7.1 | 425 | 666 |
| ヴァネッサ | 6.8 | 406 | 274 |
| サラ | 6.6 | 395 | 409 |
| リオン | 6.9 | 411 | 34 |
| ジャッキー | 6.9 | 413 | 26 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.4 | 384 | 607 |
|---|---|---|---|
| レイフェイ | 6.5 | 389 | 176 |
| ラウ | 6.6 | 396 | 237 |
| 舜帝 | 6.8 | 410 | 240 |
| ヴァネッサ | 6.3 | 378 | 238 |
| ジャッキー | 6.6 | 395 | 323 |
| パイ | 7.0 | 419 | 221 |
| 影丸 | 6.1 | 366 | 111 |
| リオン | 7.0 | 418 | 139 |
| ウルフ | 6.6 | 398 | 231 |
| サラ | 6.3 | 379 | 168 |
| ジェフリー | 6.4 | 386 | 168 |
| ジャン | 6.5 | 388 | 177 |
| ブラッド | 6.5 | 391 | 89 |
| エル・ブレイズ | 6.4 | 384 | 181 |
| 葵 | 6.6 | 396 | 98 |
| 剛 | 6.3 | 376 | 124 |
| アイリーン | 6.2 | 372 | 109 |
| 鷹嵐 | 6.0 | 360 | 80 |
| デュラル | 6.7 | 400 | 28 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 206 | 101 | 105 | 49.0% | -1.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lei Fei | 98 | 58 | 40 | 59.2% | +4.9 |
| Lau | 96 | 50 | 46 | 52.1% | +3.0 |
| Shun | 92 | 37 | 55 | 40.2% | -8.4 |
| Vanessa | 91 | 50 | 41 | 55.0% | +7.8 |
| Jacky | 90 | 46 | 44 | 51.1% | -0.5 |
| Pai | 90 | 44 | 46 | 48.9% | -2.4 |
| Kage | 83 | 46 | 37 | 55.4% | -4.1 |
| Lion | 81 | 40 | 41 | 49.4% | +0.7 |
| Wolf | 66 | 31 | 35 | 47.0% | -9.3 |
| Sarah | 63 | 40 | 23 | 63.5% | +12.2 |
| Jeffry | 59 | 31 | 28 | 52.5% | +2.9 |
| Jean | 55 | 30 | 25 | 54.5% | +2.3 |
| Brad | 47 | 29 | 18 | 61.7% | +6.0 |
| El Blaze | 46 | 23 | 23 | 50.0% | +0.5 |
| Aoi | 35 | 16 | 19 | 45.7% | -6.5 |
| Goh | 34 | 22 | 12 | 64.7% | +11.3 |
| Eileen | 29 | 12 | 17 | 41.4% | -22.6 |
| Taka | 26 | 13 | 13 | 50.0% | -1.2 |
| Dural | 8 | 3 | 5 | 37.5% | -3.1 |
17行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は17行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Single Wall | 163 | 88 | 75 | 54.0% | +2.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Low Fence | 150 | 71 | 79 | 47.3% | -5.5 |
| Rectangle | 146 | 69 | 77 | 47.3% | -5.1 |
| Breakable Full Fence | 141 | 67 | 74 | 47.5% | -0.5 |
| Open | 136 | 71 | 65 | 52.2% | +0.3 |
| Breakable Half Fence | 134 | 88 | 46 | 65.7% | +14.1 |
| Half Fence | 132 | 72 | 60 | 54.5% | +3.2 |
| Full Fence | 122 | 64 | 58 | 52.5% | +0.3 |
| Octagon | 120 | 53 | 67 | 44.2% | -10.0 |
| Full Fence and Open | 94 | 53 | 41 | 56.4% | +4.7 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 795 | 51.9% | 51.6% | +0.4 |
| 壁なし | 449 | 51.2% | 52.0% | -0.7 |
壁あり対壁なし:+1.1ポイント(95%区間 -4.8〜+7.1)、p 0.716 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| ふかふか (段位 36) | 35 | 17 | 18 | 48.6% |
|---|---|---|---|---|
| KumadaP (段位 36) | 26 | 9 | 17 | 34.6% |
| のんちゃん (段位 31) | 20 | 8 | 12 | 40.0% |
| Tokkovanessa_VF (段位 41) | 18 | 11 | 7 | 61.1% |
| lesser-pram7 (段位 40) | 17 | 11 | 6 | 64.7% |
| まきお (段位 36) | 17 | 14 | 3 | 82.3% |
| konta808 (段位 41) | 16 | 9 | 7 | 56.2% |
| クロサギ@はなちゃん (段位 31) | 16 | 8 | 8 | 50.0% |
| THE_SnASH (段位 24) | 15 | 8 | 7 | 53.3% |
| ヘニオ (段位 32) | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
| 오빠거기는아파 (段位 27) | 13 | 10 | 3 | 76.9% |
| mahiro_725 (段位 35) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| 3万円CHALLENGE_TV めぐむ (段位 31) | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| alleni3xvf5ws (段位 32) | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| misoazy (段位 28) | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| private-ryan-yk (段位 31) | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| sueokisonomama (段位 32) | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| NORESPECT (段位 34) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| a_h_i_k_o (段位 30) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| ayunii216 (段位 33) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| game_uver (段位 31) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| kaisoumi77 (段位 27) | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| kansimamoto (段位 34) | 10 | 9 | 1 | 90.0% |
| しゅが~nsr (段位 27) | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| たか (段位 35) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| ayunii216 (段位 33) | 2026/10/15 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| kaisoumi77 (段位 27) | 2026/10/13 | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| THE_SnASH (段位 24) | 2026/10/11 | 15 | 8 | 7 | 53.3% |
| sueokisonomama (段位 32) | 2026/10/06 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| a_h_i_k_o (段位 30) | 2026/10/02 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| クロサギ@はなちゃん (段位 31) | 2026/10/02 | 16 | 8 | 8 | 50.0% |
| しゅが~nsr (段位 27) | 2026/09/10 | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| のんちゃん (段位 31) | 2026/09/09 | 20 | 8 | 12 | 40.0% |
| misoazy (段位 28) | 2026/09/09 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| private-ryan-yk (段位 31) | 2026/09/09 | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| game_uver (段位 31) | 2026/09/05 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| 3万円CHALLENGE_TV めぐむ (段位 31) | 2026/08/05 | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| 오빠거기는아파 (段位 27) | 2026/08/04 | 13 | 10 | 3 | 76.9% |
| lesser-pram7 (段位 40) | 2026/07/29 | 17 | 11 | 6 | 64.7% |
| alleni3xvf5ws (段位 32) | 2026/07/26 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| ヘニオ (段位 32) | 2026/07/22 | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
| NORESPECT (段位 34) | 2026/06/06 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| たか (段位 35) | 2026/05/30 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| kansimamoto (段位 34) | 2026/05/29 | 10 | 9 | 1 | 90.0% |
| KumadaP (段位 36) | 2026/05/26 | 26 | 9 | 17 | 34.6% |
| mahiro_725 (段位 35) | 2026/05/10 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| Tokkovanessa_VF (段位 41) | 2026/05/09 | 18 | 11 | 7 | 61.1% |
| ふかふか (段位 36) | 2026/05/07 | 35 | 17 | 18 | 48.6% |
| konta808 (段位 41) | 2026/05/07 | 16 | 9 | 7 | 56.2% |
| まきお (段位 36) | 2026/04/10 | 17 | 14 | 3 | 82.3% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into punchP | 274 | 5.7% |
|---|---|---|
| Volcano Upper4P+K | 173 | 3.6% |
| Defensive Style: Wind Elbow | 155 | 3.2% |
| backdash into Darkness Sword43K+G | 152 | 3.1% |
| Fade Roll Kick7K into kickK | 146 | 3.0% |
| punchP | 131 | 2.7% |
| punchP into kickK | 122 | 2.5% |
| crouch dash forward into punchP | 89 | 1.8% |
| crouch dash forward into guardG | 82 | 1.7% |
| Harai'uke (Deflect)4P+K+G into Kake'uchi46P | 79 | 1.6% |
| crouch dash back into Demon's Tail9P+KK | 68 | 1.4% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow | 65 | 1.3% |
| crouch dash forward into evade down | 61 | 1.3% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 56 | 1.1% |
| evade up into crouch dash forward | 54 | 1.1% |
他707種類の開幕行動が残り3,143ラウンドを占めます。
1,395試合中1,205試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 2,643勝2,478敗・勝率51.6%
- 今シーズン
- 541試合・勝率51.9%
- 最高段位
- 39
2,162ラウンド中51.3%で先制。先制したラウンドの勝率54.0%、先制されたラウンドの勝率48.3%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは37.2%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは25.4%)。
- Shun戦では18.4%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では5.5%)。
- 前のラウンドを攻撃で始めた後は48.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(それ以外の後では31.8%)。
- 第1ラウンドでは6.8%のラウンドで「crouch dash forward into P punch」で開幕(他のラウンドでは2.4%)。
- Kage戦では16.3%のラウンドで「7K Fade Roll Kick into K kick」で開幕(他のキャラクター戦では5.6%)。
- 前のラウンドを「crouch dash forward into P punch」で始めた後は11.4%のラウンドで「crouch dash forward into P punch」で開幕(それ以外の後では2.0%)。
- 前のラウンドを落とした後は12.8%のラウンドで「4P+K Volcano Upper」で開幕(取った後は5.4%)。
- ラウンド数でリードしているときは11.3%のラウンドで「7K Fade Roll Kick into K kick」で開幕(同点かリードされているときは3.8%)。
| forward movement into punchP | 262 | 12.0% |
|---|---|---|
| Volcano Upper4P+K | 173 | 7.9% |
| backdash into Darkness Sword43K+G | 152 | 7.0% |
| Fade Roll Kick7K into kickK | 146 | 6.7% |
| crouch dash forward into punchP | 77 | 3.5% |
| crouch dash back into Demon's Tail9P+KK | 68 | 3.1% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 56 | 2.6% |
| crouch dash forward into guardG | 55 | 2.5% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 50 | 2.3% |
| Fade Roll Kick7K | 47 | 2.1% |
| Fade Roll Kick7K into forward movement | 46 | 2.1% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 39 | 1.8% |
| crouch dash forward into evade down | 38 | 1.7% |
| evade up into crouch dash forward | 36 | 1.6% |
| crouch dash back into guardG | 31 | 1.4% |
他250種類の開幕行動が残り908ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
El Blaze使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Kage | 20–12・62% | 9–8・53% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 10–20・33% | 3–14・18% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 16–13・55% | 5–12・29% | 検定には試合数不足 |
| Lei Fei | 22–12・65% | 12–4・75% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 16–20・44% | 10–4・71% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 11–12・48% | 7–6・54% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 14–12・54% | 7–7・50% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 10–6・62% | 4–7・36% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 5–6・45% | 3–2・60% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Jean
- 通算
- 672勝657敗・勝率50.6%
- 今シーズン
- 579試合・勝率51.6%
- 最高段位
- 32
1,556ラウンド中51.6%で先制。先制したラウンドの勝率51.3%、先制されたラウンドの勝率49.5%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは11.3%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは5.1%)。
- Akira戦では32.9%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では20.1%)。
- El Blaze戦では14.9%のラウンドで「66P Gyaku Seikenzuki」で開幕(他のキャラクター戦では2.9%)。
- 前のラウンドを「P punch into K kick」で始めた後は12.5%のラウンドで「4P+K+G Harai'uke (Deflect) into 46P Kake'uchi」で開幕(それ以外の後では5.1%)。
- 前のラウンドを落とした後は4.8%のラウンドで「66P Gyaku Seikenzuki」で開幕(取った後は1.0%)。
- ラウンド数でリードしているときは10.7%のラウンドで「P punch into K kick」で開幕(同点かリードされているときは6.1%)。
| punchP into kickK | 122 | 7.8% |
|---|---|---|
| punchP | 106 | 6.8% |
| Harai'uke (Deflect)4P+K+G into Kake'uchi46P | 79 | 5.0% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 53 | 3.4% |
| Yoko'enpi6P | 43 | 2.8% |
| backdash into Kousenshu4KP | 42 | 2.7% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 41 | 2.6% |
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 39 | 2.5% |
| Shutoukiri4P into Chinshin Seichuken4PP | 37 | 2.4% |
| Hangetsu NirenzukiP+K | 35 | 2.2% |
| Shitanagi Shutou1P | 29 | 1.9% |
| evade down into guardG | 29 | 1.9% |
| crouch dash back into Gyaku Seikenzuki66P | 25 | 1.6% |
| Yamakuzushi6K | 23 | 1.5% |
| Shitanagi Shutou1P into guardG | 22 | 1.4% |
他225種類の開幕行動が残り841ラウンドを占めます。
579試合中389試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Jean使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 27–34・44% | 15–14・52% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 9–13・41% | 6–2・75% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 8–8・50% | 3–6・33% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 9–9・50% | 4–3・57% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 6–1・86% | 10–7・59% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 7–4・64% | 3–6・33% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 4–7・36% | 5–5・50% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 5–4・56% | 4–5・44% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 8–5・62% | 3–3・50% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち190試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Vanessa
- 通算
- 811勝760敗・勝率51.6%
- 今シーズン
- 155試合・勝率47.7%
- 最高段位
- 33
610ラウンド中18.7%で先制。先制したラウンドの勝率56.1%、先制されたラウンドの勝率48.4%。
有意なクセ
- 前のラウンドを取った後は16.1%のラウンドで「Defensive Style: Stinger Low Blow」で開幕(落とした後は5.8%)。
| Defensive Style: Wind Elbow | 155 | 25.2% |
|---|---|---|
| Defensive Style: Stinger Low Blow | 65 | 10.6% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow into guardG | 30 | 4.9% |
| Defensive Style: backdash into Spinning Savate66K+G | 20 | 3.3% |
| Defensive Style: Low Spin Slicer | 19 | 3.1% |
| Defensive Style: crouch dash forward into guardG | 13 | 2.1% |
| Defensive Style: Back Charge Kick | 11 | 1.8% |
| Defensive Style: punch into Jab~BodyPP | 11 | 1.8% |
| Defensive Style: crouch dash forward into evade down | 9 | 1.5% |
| Defensive Style: forward movement into punchP | 9 | 1.5% |
| Defensive Style: evade down | 8 | 1.3% |
| Defensive Style: evade down into Spinning Savate66K+G | 8 | 1.3% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow into evade down | 7 | 1.1% |
| Defensive Style: evade up into Spinning Savate66K+G | 7 | 1.1% |
| Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK | 7 | 1.1% |
他133種類の開幕行動が残り235ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 592勝503敗・勝率54.1%
- 今シーズン
- 105試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 34
414ラウンド中54.1%で先制。先制したラウンドの勝率58.0%、先制されたラウンドの勝率49.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは17.1%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは8.1%)。
- Low Fenceステージでは42.2%のラウンドでまず後退(他のステージでは25.3%)。
- ラウンド数でリードしているときは11.4%のラウンドで「44P Back Knuckle Turn」で開幕(同点かリードされているときは3.4%)。
| Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK | 32 | 7.5% |
|---|---|---|
| Back Knuckle Turn44P | 24 | 5.6% |
| Snap Side Chop3P into Setup Combination3PK | 19 | 4.5% |
| Back Knuckle Turn44P into Dragon Smash Cannon1K | 17 | 4.0% |
| Leg Slicer2K+G | 17 | 4.0% |
| backdash into Stiletto66K | 17 | 4.0% |
| Back Knuckle Turn44P into Low Kick2K | 13 | 3.0% |
| crouch dash back into Full Spin Heel Kick9K | 12 | 2.8% |
| crouch dash back into Stiletto66K | 12 | 2.8% |
| Back Knuckle Turn44P into Squat Straight2P | 10 | 2.4% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 10 | 2.4% |
| Stiletto66K | 10 | 2.4% |
| backdash into guardG | 8 | 1.9% |
| Full Spin Heel Kick9K | 7 | 1.6% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 7 | 1.6% |
他102種類の開幕行動が残り211ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 47勝33敗・勝率58.8%
- 今シーズン
- 8試合・勝率62.5%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 3 | 8.8% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 3 | 8.8% |
| Kousoutai2K+G | 2 | 5.9% |
| backdash into Shicchi Soutai3K+G | 2 | 5.9% |
| evade up into crouch dash forward | 2 | 5.9% |
| evade up into punchP | 2 | 5.9% |
| Attai2K into Tousentai2KK+G | 1 | 2.9% |
| Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP | 1 | 2.9% |
| In'you4P into punchP | 1 | 2.9% |
| Juchou Senshou8P+K | 1 | 2.9% |
| Senshou Haiten44P | 1 | 2.9% |
| Sentai4K | 1 | 2.9% |
| crouch dash back into Senshippo66P | 1 | 2.9% |
| crouch dash back into Senshou Haiten44P | 1 | 2.9% |
| crouch dash forward into evade down | 1 | 2.9% |
他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 717勝715敗・勝率50.1%
- 今シーズン
- 7試合・勝率42.9%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP | 2 | 7.7% |
|---|---|---|
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch dash forward | 2 | 7.7% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into evade down | 2 | 7.7% |
| Somersault Kick7K | 2 | 7.7% |
| punchP into Punch High KickPK | 2 | 7.7% |
| Side Hook Turn44P | 1 | 3.9% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Beat & Back KnuckleP+KP | 1 | 3.9% |
| Step-in Middle Kick66K+G into backward movement | 1 | 3.9% |
| backdash into Step-in Middle Kick66K+G | 1 | 3.9% |
| backdash into evade up | 1 | 3.9% |
| crouch dash back into Dash Hammer Kick66K | 1 | 3.9% |
| crouch dash back into High Angle Upper Kick6K | 1 | 3.9% |
| crouch dash back into Step-in Middle Kick66K+G | 1 | 3.9% |
| crouch dash forward | 1 | 3.9% |
| evade down into Dash Hammer Kick66K | 1 | 3.9% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは62件。補正前なら偶然だけで約3.1件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- エル・ブレイズ:検定18件中8件で傾向あり
- ジャン:検定15件中6件で傾向あり
- ヴァネッサ:検定15件中1件で傾向あり
- サラ:検定14件中3件で傾向あり
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
