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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

El Blaze

megadeth0112

  • Jean
  • Vanessa
  • Sarah
  • Lion
  • Jacky
通算試合数10,628
通算勝率51.6%
ラウンド勝率51.1%
最高段位39
対戦相手数385
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1616 イロ一覧で3,686人中1,240位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

El Blaze395,1212,6432,47851.6%
Vanessa331,57181176051.6%
Jacky291,43271771550.1%
Jean321,32967265750.6%
Sarah341,09559250354.1%
Lion2880473358.8%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

5,605ラウンド中3,745ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.5回(毎分390回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、32%より速い。

使用キャラ別

ジャン6.33772,336
エル・ブレイズ7.1425666
ヴァネッサ6.8406274
サラ6.6395409
リオン6.941134
ジャッキー6.941326

相手キャラ別

アキラ6.4384607
レイフェイ6.5389176
ラウ6.6396237
舜帝6.8410240
ヴァネッサ6.3378238
ジャッキー6.6395323
パイ7.0419221
影丸6.1366111
リオン7.0418139
ウルフ6.6398231
サラ6.3379168
ジェフリー6.4386168
ジャン6.5388177
ブラッド6.539189
エル・ブレイズ6.4384181
葵6.639698
剛6.3376124
アイリーン6.2372109
鷹嵐6.036080
デュラル6.740028

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira20610110549.0%-1.9
Lei Fei98584059.2%+4.9
Lau96504652.1%+3.0
Shun92375540.2%-8.4
Vanessa91504155.0%+7.8
Jacky90464451.1%-0.5
Pai90444648.9%-2.4
Kage83463755.4%-4.1
Lion81404149.4%+0.7
Wolf66313547.0%-9.3
Sarah63402363.5%+12.2
Jeffry59312852.5%+2.9
Jean55302554.5%+2.3
Brad47291861.7%+6.0
El Blaze46232350.0%+0.5
Aoi35161945.7%-6.5
Goh34221264.7%+11.3
Eileen29121741.4%-22.6
Taka26131350.0%-1.2
Dural83537.5%-3.1

17行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は17行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Single Wall163887554.0%+2.5
Low Fence150717947.3%-5.5
Rectangle146697747.3%-5.1
Breakable Full Fence141677447.5%-0.5
Open136716552.2%+0.3
Breakable Half Fence134884665.7%+14.1
Half Fence132726054.5%+3.2
Full Fence122645852.5%+0.3
Octagon120536744.2%-10.0
Full Fence and Open94534156.4%+4.7

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり79551.9%51.6%+0.4
壁なし44951.2%52.0%-0.7

壁あり対壁なし:+1.1ポイント(95%区間 -4.8〜+7.1)、p 0.716 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

ayunii216 (段位 33)2026/10/15106460.0%
kaisoumi77 (段位 27)2026/10/13108280.0%
THE_SnASH (段位 24)2026/10/11158753.3%
sueokisonomama (段位 32)2026/10/06114736.4%
a_h_i_k_o (段位 30)2026/10/02106460.0%
クロサギ@はなちゃん (段位 31)2026/10/02168850.0%
しゅが~nsr (段位 27)2026/09/10103730.0%
のんちゃん (段位 31)2026/09/092081240.0%
misoazy (段位 28)2026/09/09116554.5%
private-ryan-yk (段位 31)2026/09/09115645.5%
game_uver (段位 31)2026/09/05105550.0%
3万円CHALLENGE_TV めぐむ (段位 31)2026/08/05113827.3%
오빠거기는아파 (段位 27)2026/08/041310376.9%
lesser-pram7 (段位 40)2026/07/291711664.7%
alleni3xvf5ws (段位 32)2026/07/26116554.5%
ヘニオ (段位 32)2026/07/22139469.2%
NORESPECT (段位 34)2026/06/06104640.0%
たか (段位 35)2026/05/30106460.0%
kansimamoto (段位 34)2026/05/29109190.0%
KumadaP (段位 36)2026/05/262691734.6%
mahiro_725 (段位 35)2026/05/10128466.7%
Tokkovanessa_VF (段位 41)2026/05/091811761.1%
ふかふか (段位 36)2026/05/0735171848.6%
konta808 (段位 41)2026/05/07169756.2%
まきお (段位 36)2026/04/101714382.3%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

forward movement into punchP2745.7%
Volcano Upper4P+K1733.6%
Defensive Style: Wind Elbow1553.2%
backdash into Darkness Sword43K+G1523.1%
Fade Roll Kick7K into kickK1463.0%
punchP1312.7%
punchP into kickK1222.5%
crouch dash forward into punchP891.8%
crouch dash forward into guardG821.7%
Harai'uke (Deflect)4P+K+G into Kake'uchi46P791.6%
crouch dash back into Demon's Tail9P+KK681.4%
Defensive Style: Stinger Low Blow651.3%
crouch dash forward into evade down611.3%
Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK561.1%
evade up into crouch dash forward541.1%

他707種類の開幕行動が残り3,143ラウンドを占めます。

1,395試合中1,205試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

El Blaze

通算
2,643勝2,478敗・勝率51.6%
今シーズン
541試合・勝率51.9%
最高段位
39

2,162ラウンド中51.3%で先制。先制したラウンドの勝率54.0%、先制されたラウンドの勝率48.3%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは37.2%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは25.4%)。
  • Shun戦では18.4%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では5.5%)。
  • 前のラウンドを攻撃で始めた後は48.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(それ以外の後では31.8%)。
  • 第1ラウンドでは6.8%のラウンドで「crouch dash forward into P punch」で開幕(他のラウンドでは2.4%)。
  • Kage戦では16.3%のラウンドで「7K Fade Roll Kick into K kick」で開幕(他のキャラクター戦では5.6%)。
  • 前のラウンドを「crouch dash forward into P punch」で始めた後は11.4%のラウンドで「crouch dash forward into P punch」で開幕(それ以外の後では2.0%)。
  • 前のラウンドを落とした後は12.8%のラウンドで「4P+K Volcano Upper」で開幕(取った後は5.4%)。
  • ラウンド数でリードしているときは11.3%のラウンドで「7K Fade Roll Kick into K kick」で開幕(同点かリードされているときは3.8%)。

検定方法について

forward movement into punchP26212.0%
Volcano Upper4P+K1737.9%
backdash into Darkness Sword43K+G1527.0%
Fade Roll Kick7K into kickK1466.7%
crouch dash forward into punchP773.5%
crouch dash back into Demon's Tail9P+KK683.1%
Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK562.6%
crouch dash forward into guardG552.5%
backdash into Volcano Upper4P+K502.3%
Fade Roll Kick7K472.1%
Fade Roll Kick7K into forward movement462.1%
backdash into Demon's Tail9P+KK391.8%
crouch dash forward into evade down381.7%
evade up into crouch dash forward361.6%
crouch dash back into guardG311.4%

他250種類の開幕行動が残り908ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

El Blaze使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Kage20–12・62%9–8・53%検定には試合数不足
Shun10–20・33%3–14・18%検定には試合数不足
Lion16–13・55%5–12・29%検定には試合数不足
Lei Fei22–12・65%12–4・75%検定には試合数不足
Pai16–20・44%10–4・71%検定には試合数不足
Lau11–12・48%7–6・54%検定には試合数不足
Akira14–12・54%7–7・50%検定には試合数不足
Vanessa10–6・62%4–7・36%検定には試合数不足
Brad5–6・45%3–2・60%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Jean

通算
672勝657敗・勝率50.6%
今シーズン
579試合・勝率51.6%
最高段位
32

1,556ラウンド中51.6%で先制。先制したラウンドの勝率51.3%、先制されたラウンドの勝率49.5%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは11.3%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは5.1%)。
  • Akira戦では32.9%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では20.1%)。
  • El Blaze戦では14.9%のラウンドで「66P Gyaku Seikenzuki」で開幕(他のキャラクター戦では2.9%)。
  • 前のラウンドを「P punch into K kick」で始めた後は12.5%のラウンドで「4P+K+G Harai'uke (Deflect) into 46P Kake'uchi」で開幕(それ以外の後では5.1%)。
  • 前のラウンドを落とした後は4.8%のラウンドで「66P Gyaku Seikenzuki」で開幕(取った後は1.0%)。
  • ラウンド数でリードしているときは10.7%のラウンドで「P punch into K kick」で開幕(同点かリードされているときは6.1%)。

検定方法について

punchP into kickK1227.8%
punchP1066.8%
Harai'uke (Deflect)4P+K+G into Kake'uchi46P795.0%
Gyaku Seikenzuki66P533.4%
Yoko'enpi6P432.8%
backdash into Kousenshu4KP422.7%
backdash into Gyaku Seikenzuki66P412.6%
backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK392.5%
Shutoukiri4P into Chinshin Seichuken4PP372.4%
Hangetsu NirenzukiP+K352.2%
Shitanagi Shutou1P291.9%
evade down into guardG291.9%
crouch dash back into Gyaku Seikenzuki66P251.6%
Yamakuzushi6K231.5%
Shitanagi Shutou1P into guardG221.4%

他225種類の開幕行動が残り841ラウンドを占めます。

579試合中389試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Jean使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira27–34・44%15–14・52%検定には試合数不足
Jacky9–13・41%6–2・75%検定には試合数不足
Wolf8–8・50%3–6・33%検定には試合数不足
Lau9–9・50%4–3・57%検定には試合数不足
Shun6–1・86%10–7・59%検定には試合数不足
Jean7–4・64%3–6・33%検定には試合数不足
Pai4–7・36%5–5・50%検定には試合数不足
Vanessa5–4・56%4–5・44%検定には試合数不足
Jeffry8–5・62%3–3・50%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち190試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Vanessa

通算
811勝760敗・勝率51.6%
今シーズン
155試合・勝率47.7%
最高段位
33

610ラウンド中18.7%で先制。先制したラウンドの勝率56.1%、先制されたラウンドの勝率48.4%。

有意なクセ

  • 前のラウンドを取った後は16.1%のラウンドで「Defensive Style: Stinger Low Blow」で開幕(落とした後は5.8%)。

検定方法について

Defensive Style: Wind Elbow15525.2%
Defensive Style: Stinger Low Blow6510.6%
Defensive Style: Stinger Low Blow into guardG304.9%
Defensive Style: backdash into Spinning Savate66K+G203.3%
Defensive Style: Low Spin Slicer193.1%
Defensive Style: crouch dash forward into guardG132.1%
Defensive Style: Back Charge Kick111.8%
Defensive Style: punch into Jab~BodyPP111.8%
Defensive Style: crouch dash forward into evade down91.5%
Defensive Style: forward movement into punchP91.5%
Defensive Style: evade down81.3%
Defensive Style: evade down into Spinning Savate66K+G81.3%
Defensive Style: Stinger Low Blow into evade down71.1%
Defensive Style: evade up into Spinning Savate66K+G71.1%
Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK71.1%

他133種類の開幕行動が残り235ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Vanessa使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira7–7・50%6–5・55%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Sarah

通算
592勝503敗・勝率54.1%
今シーズン
105試合・勝率57.1%
最高段位
34

414ラウンド中54.1%で先制。先制したラウンドの勝率58.0%、先制されたラウンドの勝率49.0%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは17.1%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは8.1%)。
  • Low Fenceステージでは42.2%のラウンドでまず後退(他のステージでは25.3%)。
  • ラウンド数でリードしているときは11.4%のラウンドで「44P Back Knuckle Turn」で開幕(同点かリードされているときは3.4%)。

検定方法について

Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK327.5%
Back Knuckle Turn44P245.6%
Snap Side Chop3P into Setup Combination3PK194.5%
Back Knuckle Turn44P into Dragon Smash Cannon1K174.0%
Leg Slicer2K+G174.0%
backdash into Stiletto66K174.0%
Back Knuckle Turn44P into Low Kick2K133.0%
crouch dash back into Full Spin Heel Kick9K122.8%
crouch dash back into Stiletto66K122.8%
Back Knuckle Turn44P into Squat Straight2P102.4%
Hide Side Kick (Deflect)P+K102.4%
Stiletto66K102.4%
backdash into guardG81.9%
Full Spin Heel Kick9K71.6%
backdash into Crescent Heel4K+G71.6%

他102種類の開幕行動が残り211ラウンドを占めます。

Lion

通算
47勝33敗・勝率58.8%
今シーズン
8試合・勝率62.5%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Kishitsu Kasensou43P38.8%
forward movement into punchP38.8%
Kousoutai2K+G25.9%
backdash into Shicchi Soutai3K+G25.9%
evade up into crouch dash forward25.9%
evade up into punchP25.9%
Attai2K into Tousentai2KK+G12.9%
Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP12.9%
In'you4P into punchP12.9%
Juchou Senshou8P+K12.9%
Senshou Haiten44P12.9%
Sentai4K12.9%
crouch dash back into Senshippo66P12.9%
crouch dash back into Senshou Haiten44P12.9%
crouch dash forward into evade down12.9%

他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。

Jacky

通算
717勝715敗・勝率50.1%
今シーズン
7試合・勝率42.9%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP27.7%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch dash forward27.7%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into evade down27.7%
Somersault Kick7K27.7%
punchP into Punch High KickPK27.7%
Side Hook Turn44P13.9%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Beat & Back KnuckleP+KP13.9%
Step-in Middle Kick66K+G into backward movement13.9%
backdash into Step-in Middle Kick66K+G13.9%
backdash into evade up13.9%
crouch dash back into Dash Hammer Kick66K13.9%
crouch dash back into High Angle Upper Kick6K13.9%
crouch dash back into Step-in Middle Kick66K+G13.9%
crouch dash forward13.9%
evade down into Dash Hammer Kick66K13.9%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは62件。補正前なら偶然だけで約3.1件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • エル・ブレイズ:検定18件中8件で傾向あり
  • ジャン:検定15件中6件で傾向あり
  • ヴァネッサ:検定15件中1件で傾向あり
  • サラ:検定14件中3件で傾向あり
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定