バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1858 イロ一覧で3,686人中218位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Eileen | 38 | 311 | 259 | 52 | 83.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| Brad | 36 | 310 | 209 | 101 | 67.4% |
| Jean | 35 | 221 | 155 | 66 | 70.1% |
| Jeffry | 35 | 162 | 123 | 39 | 75.9% |
| Taka | 34 | 130 | 101 | 29 | 77.7% |
| Lei Fei | 32 | 111 | 89 | 22 | 80.2% |
| Lau | 30 | 56 | 44 | 12 | 78.6% |
| Dural | 26 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,691ラウンド中237ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.5回(毎分449回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、59%より速い。
使用キャラ別
| ブラッド | 7.9 | 475 | 4 |
|---|---|---|---|
| ジェフリー | 6.9 | 413 | 12 |
| アイリーン | 7.4 | 446 | 84 |
| レイフェイ | 7.5 | 450 | 79 |
| ラウ | 7.8 | 468 | 37 |
| デュラル | 7.3 | 437 | 21 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 7.7 | 464 | 20 |
|---|---|---|---|
| ラウ | 7.4 | 443 | 39 |
| アキラ | 7.6 | 458 | 27 |
| ジェフリー | 7.6 | 458 | 8 |
| 葵 | 7.2 | 434 | 10 |
| ウルフ | 7.6 | 458 | 22 |
| サラ | 7.8 | 469 | 7 |
| ジャン | 7.3 | 438 | 22 |
| リオン | 7.6 | 457 | 28 |
| レイフェイ | 7.3 | 439 | 7 |
| パイ | 7.4 | 445 | 3 |
| 舜帝 | 7.0 | 420 | 5 |
| 剛 | 7.4 | 447 | 9 |
| ヴァネッサ | 6.9 | 416 | 4 |
| エル・ブレイズ | 7.5 | 448 | 11 |
| アイリーン | 7.3 | 440 | 5 |
| ブラッド | 7.0 | 423 | 5 |
| デュラル | 7.3 | 438 | 5 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 50 | 32 | 18 | 64.0% | -11.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lau | 43 | 31 | 12 | 72.1% | -0.1 |
| Akira | 42 | 26 | 16 | 61.9% | -15.8 |
| Jeffry | 34 | 21 | 13 | 61.8% | -17.7 |
| Aoi | 30 | 23 | 7 | 76.7% | +1.3 |
| Wolf | 28 | 25 | 3 | 89.3% | +18.3 |
| Sarah | 25 | 22 | 3 | 88.0% | +15.2 |
| Jean | 23 | 18 | 5 | 78.3% | +4.2 |
| Lion | 22 | 18 | 4 | 81.8% | +5.5 |
| Lei Fei | 19 | 17 | 2 | 89.5% | +18.1 |
| Pai | 17 | 12 | 5 | 70.6% | -3.2 |
| Shun | 17 | 14 | 3 | 82.3% | +9.0 |
| Goh | 15 | 12 | 3 | 80.0% | +0.1 |
| Vanessa | 14 | 11 | 3 | 78.6% | +6.3 |
| Kage | 13 | 10 | 3 | 76.9% | +1.2 |
| El Blaze | 12 | 9 | 3 | 75.0% | +0.3 |
| Eileen | 8 | 6 | 2 | 75.0% | -2.5 |
| Brad | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -11.0 |
| Taka | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +0.8 |
| Dural | 4 | 4 | 0 | 100.0% | +31.6 |
5行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は5行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Low Fence | 53 | 33 | 20 | 62.3% | -14.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 52 | 38 | 14 | 73.1% | -1.4 |
| Open | 49 | 40 | 9 | 81.6% | +7.2 |
| Single Wall | 45 | 34 | 11 | 75.6% | -1.5 |
| Rectangle | 42 | 31 | 11 | 73.8% | -0.8 |
| Breakable Half Fence | 41 | 29 | 12 | 70.7% | -5.4 |
| Octagon | 36 | 27 | 9 | 75.0% | +2.9 |
| Half Fence | 35 | 27 | 8 | 77.1% | +4.1 |
| Breakable Full Fence | 31 | 23 | 8 | 74.2% | +2.9 |
| Full Fence and Open | 22 | 22 | 0 | 100.0% | +27.5 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 237 | 73.8% | 73.8% | +0.1 |
| 壁なし | 147 | 72.8% | 75.7% | -2.9 |
壁あり対壁なし:+3.0ポイント(95%区間 -6.7〜+12.6)、p 0.545 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| KumadaP (段位 35) | 11 | 9 | 2 | 81.8% |
|---|---|---|---|---|
| MikuMartineau (段位 31) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| RYO (段位 34) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| lapislazuli (段位 37) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| ohtenki (段位 30) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| うるヲ参拾 (段位 37) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| えびもち (段位 32) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| まきお (段位 35) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| テクノモデル (段位 34) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| 究極無敵 (段位 30) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| 都筑まもる君 (段位 34) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| Ka2 (段位 26) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| TECHNIgotty (段位 28) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| culis (段位 29) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| stepan_BVFA (段位 37) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| いとー (段位 29) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| てーらい (段位 32) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 初代マサオ (段位 39) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| B軍団 (段位 33) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| TAPIOKA (段位 28) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| あつあげ (段位 30) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| お~ちゃん (段位 33) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| けいすけ新宿 (段位 31) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| ねこまじん (段位 33) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| ダンシングまるこ (段位 39) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| あつあげ (段位 30) | 2026/06/16 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| てーらい (段位 32) | 2026/05/20 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 初代マサオ (段位 39) | 2026/05/20 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| lapislazuli (段位 37) | 2026/05/20 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| KumadaP (段位 35) | 2026/05/20 | 11 | 9 | 2 | 81.8% |
| Ka2 (段位 26) | 2026/05/16 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| MikuMartineau (段位 31) | 2026/05/13 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| TAPIOKA (段位 28) | 2026/05/11 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| ohtenki (段位 30) | 2026/05/07 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 究極無敵 (段位 30) | 2026/05/07 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| うるヲ参拾 (段位 37) | 2026/05/07 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| 都筑まもる君 (段位 34) | 2026/05/07 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| stepan_BVFA (段位 37) | 2026/05/05 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| お~ちゃん (段位 33) | 2026/04/25 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| ダンシングまるこ (段位 39) | 2026/04/25 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| テクノモデル (段位 34) | 2026/04/25 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| ねこまじん (段位 33) | 2026/04/20 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| culis (段位 29) | 2026/04/20 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| まきお (段位 35) | 2026/04/20 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| けいすけ新宿 (段位 31) | 2026/04/18 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| いとー (段位 29) | 2026/04/18 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| RYO (段位 34) | 2026/04/13 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| B軍団 (段位 33) | 2026/04/12 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| えびもち (段位 32) | 2026/04/12 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| TECHNIgotty (段位 28) | 2026/04/06 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 99 | 5.8% |
|---|---|---|
| Elbow Butt6P | 77 | 4.5% |
| backdash into Stop Kick4K | 71 | 4.2% |
| backdash into evade down | 67 | 4.0% |
| Douchu6P | 63 | 3.7% |
| Yoko'enpi6P | 55 | 3.2% |
| Sit Jab2P | 47 | 2.8% |
| Elbow Hook6P | 45 | 2.6% |
| forward movement into punchP | 45 | 2.6% |
| backdash into Sway Back4P+K+G | 30 | 1.8% |
| backdash into punchP | 29 | 1.7% |
| Low Knuckle | 27 | 1.6% |
| backdash into Turn Savate44K | 26 | 1.5% |
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 25 | 1.5% |
| punchP | 24 | 1.4% |
他368種類の開幕行動が残り966ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 209勝101敗・勝率67.4%
- 今シーズン
- 121試合・勝率65.3%
- 最高段位
- 36
480ラウンド中52.5%で先制。先制したラウンドの勝率59.1%、先制されたラウンドの勝率57.5%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into Stop Kick4K | 71 | 14.7% |
|---|---|---|
| Sit Jab2P | 47 | 9.7% |
| Elbow Hook6P | 45 | 9.3% |
| backdash into Sway Back4P+K+G | 30 | 6.2% |
| backdash into Turn Savate44K | 26 | 5.4% |
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 25 | 5.2% |
| backdash into evade up | 21 | 4.3% |
| Elbow Hook6P into kickK | 18 | 3.7% |
| Sit Jab2P into backdash | 17 | 3.5% |
| Middle Spin Kick66K | 11 | 2.3% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 10 | 2.1% |
| forward dash into Stop Kick4K | 10 | 2.1% |
| forward movement into Jab StraightPP | 9 | 1.9% |
| backdash into evade down | 8 | 1.7% |
| forward dash into evade up | 8 | 1.7% |
他68種類の開幕行動が残り127ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 123勝39敗・勝率75.9%
- 今シーズン
- 80試合・勝率77.5%
- 最高段位
- 35
313ラウンド中61.7%で先制。先制したラウンドの勝率68.4%、先制されたラウンドの勝率60.8%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Elbow Butt6P | 77 | 24.4% |
|---|---|---|
| Low Knuckle2P | 26 | 8.2% |
| backdash into evade up | 21 | 6.7% |
| Low Knuckle2P into backdash | 13 | 4.1% |
| backdash into evade down | 13 | 4.1% |
| punchP into Double KnucklePP | 9 | 2.9% |
| backdash into Elbow Butt6P | 8 | 2.5% |
| backdash into Dash Elbow66P | 6 | 1.9% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 5 | 1.6% |
| backdash into crouch dash forward | 5 | 1.6% |
| backdash into punchP | 5 | 1.6% |
| Ducking Low2K+G | 4 | 1.3% |
| backdash into Hammer Slide1P | 4 | 1.3% |
| backdash into Overblow Shoulder66P+K | 4 | 1.3% |
| backdash into Stunner KnuckleKP | 4 | 1.3% |
他77種類の開幕行動が残り112ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 155勝66敗・勝率70.1%
- 今シーズン
- 69試合・勝率76.8%
- 最高段位
- 35
265ラウンド中72.8%で先制。先制したラウンドの勝率64.2%、先制されたラウンドの勝率61.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Yoko'enpi6P | 55 | 20.3% |
|---|---|---|
| Shitamaeken2P | 21 | 7.8% |
| Tate'enpi33P | 16 | 5.9% |
| backdash into evade up | 15 | 5.5% |
| backdash into evade down | 14 | 5.2% |
| forward movement into punchP | 14 | 5.2% |
| Shitamaeken2P into backdash | 12 | 4.4% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 12 | 4.4% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 11 | 4.1% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 9 | 3.3% |
| forward dash into Yoko'enpi6P | 5 | 1.9% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 4 | 1.5% |
| backdash into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 4 | 1.5% |
| backdash into Yoko'enpi6P | 4 | 1.5% |
| backdash into punchP | 4 | 1.5% |
他50種類の開幕行動が残り71ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 259勝52敗・勝率83.3%
- 今シーズン
- 55試合・勝率74.5%
- 最高段位
- 38
208ラウンド中50.0%で先制。先制したラウンドの勝率76.9%、先制されたラウンドの勝率54.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Douchu6P | 63 | 29.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 15 | 7.1% |
| backdash into evade down | 12 | 5.7% |
| backdash into Enkou Nyurin66P | 9 | 4.2% |
| backdash into Sokutantai3K | 9 | 4.2% |
| Hikou Senshi66K | 6 | 2.8% |
| Kousokuhon7K+G | 6 | 2.8% |
| backdash into punchP | 6 | 2.8% |
| forward movement into punchP | 6 | 2.8% |
| Hikou Niki6K | 5 | 2.4% |
| Touku Geimentai4K+G | 4 | 1.9% |
| backdash into Enkou Kenka46P | 4 | 1.9% |
| punchP | 4 | 1.9% |
| Honshin Senputai6K+G into evade down | 3 | 1.4% |
| backdash into offensive move | 3 | 1.4% |
他49種類の開幕行動が残り57ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 89勝22敗・勝率80.2%
- 今シーズン
- 41試合・勝率80.5%
- 最高段位
- 32
165ラウンド中60.0%で先制。先制したラウンドの勝率68.7%、先制されたラウンドの勝率60.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Toushou66P | 19 | 11.4% |
|---|---|---|
| Fukusoushou2P | 14 | 8.4% |
| backdash into evade up | 10 | 6.0% |
| backdash into evade down | 9 | 5.4% |
| backdash into offensive move | 9 | 5.4% |
| Fukusoushou2P into backdash | 8 | 4.8% |
| forward movement into punchP | 7 | 4.2% |
| backdash into Hai Shiki2P+K+G | 6 | 3.6% |
| crouch into Bunkyaku3K | 5 | 3.0% |
| Kakushu Suigeki6P into punch+kick+guardP+K+G | 3 | 1.8% |
| backdash into punchP | 3 | 1.8% |
| forward dash into evade up | 3 | 1.8% |
| forward movement into Sayu ShoukenPP | 3 | 1.8% |
| kickK | 3 | 1.8% |
| punchP | 3 | 1.8% |
他46種類の開幕行動が残り61ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 44勝12敗・勝率78.6%
- 今シーズン
- 38試合・勝率86.8%
- 最高段位
- 30
156ラウンド中51.9%で先制。先制したラウンドの勝率72.8%、先制されたラウンドの勝率61.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Chugeki6P | 16 | 10.1% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 13 | 8.2% |
| Souchuken2P | 10 | 6.3% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 8 | 5.1% |
| backdash into punchP | 8 | 5.1% |
| backdash into evade down | 7 | 4.4% |
| forward movement into punchP | 7 | 4.4% |
| backdash into Kosoushou46P | 6 | 3.8% |
| backdash into Senchutai3K | 6 | 3.8% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 5 | 3.2% |
| Chugeki6P into punchP | 5 | 3.2% |
| Fukko Kensou1P | 4 | 2.5% |
| Souchuken2P into backdash | 4 | 2.5% |
| backdash into Junho Chushou33P | 4 | 2.5% |
| backdash into Kensou4P | 4 | 2.5% |
他37種類の開幕行動が残り51ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 101勝29敗・勝率77.7%
- 今シーズン
- 17試合・勝率76.5%
- 最高段位
- 34
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'ate6P | 12 | 17.4% |
|---|---|---|
| Shita Harite2P | 11 | 15.9% |
| Morotezuki66P into punchP | 5 | 7.2% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 4 | 5.8% |
| backdash into kickK | 4 | 5.8% |
| backdash into evade down | 3 | 4.3% |
| backdash into evade up | 3 | 4.3% |
| Shita Harite2P into backdash | 2 | 2.9% |
| Shita Harite2P into forward dash | 2 | 2.9% |
| crouch dash forward into guardG | 2 | 2.9% |
| forward dash into evade up | 2 | 2.9% |
| punchP | 2 | 2.9% |
| Hiji'ate6P into backdash | 1 | 1.4% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 1 | 1.4% |
| Shita Harite2P into Morotezuki66P | 1 | 1.4% |
他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。
Dural
- 通算
- 5勝1敗・勝率83.3%
- 今シーズン
- 5試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Low Knuckle2P into backdash | 2 | 9.5% |
|---|---|---|
| Rising Elbow6P | 2 | 9.5% |
| Rising Elbow6P into kickK | 2 | 9.5% |
| forward dash into Dragon Smash Cannon1K | 2 | 9.5% |
| Cut Upper3P | 1 | 4.8% |
| Low Knuckle2P | 1 | 4.8% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 1 | 4.8% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 1 | 4.8% |
| backdash into back, down, back, back kick+guard4244K+G | 1 | 4.8% |
| backdash into evade down | 1 | 4.8% |
| backdash into evade up | 1 | 4.8% |
| down-forward punch+kick3P+K | 1 | 4.8% |
| forward dash into Dash Hammer Kick66K | 1 | 4.8% |
| forward movement into punchP | 1 | 4.8% |
| punchP into backdash | 1 | 4.8% |
他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは30件。補正前なら偶然だけで約1.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ブラッド:検定15件中0件で傾向あり
- ジェフリー:検定15件中0件で傾向あり
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
