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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Europe

Jean

outlawbeast

  • Kage
  • Aoi
  • El Blaze
  • Vanessa
  • Goh
  • Jeffry
  • Brad
  • Lau
  • Jacky
通算試合数3,767
通算勝率71.3%
ラウンド勝率58.4%
最高段位39
対戦相手数68
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1862 イロ一覧で3,686人中208位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jean3873151022169.8%
Kage3757939418568.0%
Brad3852336116269.0%
Vanessa3947935212773.5%
Aoi383432449971.1%
Jeffry383332518275.4%
Goh333082317775.0%
Jacky301831245967.8%
El Blaze351621214174.7%
Lau2972561677.8%
Akira—2923679.3%
Lion—2519676.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,604ラウンド中990ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.5回(毎分390回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、31%より速い。

使用キャラ別

ジャン6.3380257
影丸6.5387168
葵6.740489
エル・ブレイズ6.5391200
ヴァネッサ6.841013
剛6.337790
ブラッド6.338168
ラウ6.539361
ジャッキー7.545244

相手キャラ別

ウルフ6.2373117
アキラ6.4386194
サラ6.740430
ブラッド6.538955
ジェフリー6.539077
葵6.739913
リオン6.136839
ジャン6.840684
エル・ブレイズ6.740080
パイ6.740359
剛6.740164
ジャッキー6.740358
舜帝5.935650
デュラル7.041830
鷹嵐6.036221
アイリーン8.85273
ラウ6.63959
レイフェイ6.43857

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Wolf60253541.7%-8.9
Akira54391572.2%+2.5
Sarah45321371.1%+10.1
Brad35221362.9%-10.0
Jeffry3426876.5%+9.5
Aoi2315865.2%+11.6
Lion2261627.3%-28.4
Jean2017385.0%+13.4
El Blaze1981142.1%-18.5
Pai1917289.5%+8.0
Goh1815383.3%-1.0
Jacky1813572.2%+4.7
Shun159660.0%+7.5
Dural76185.7%+36.1
Kage54180.0%+4.0
Taka51420.0%-59.2
Eileen43175.0%-19.9
Lau32166.7%+18.9
Lei Fei220100.0%+57.3

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Full Fence56391769.6%+3.2
Octagon45291664.4%+5.0
Low Fence44301468.2%+4.2
Rectangle43271662.8%-5.9
Breakable Half Fence41202148.8%-14.3
Full Fence36251169.4%+5.5
Half Fence36261072.2%+1.1
Single Wall32191359.4%-5.7
Open31171454.8%-6.3
Full Fence and Open26151157.7%-7.4

9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり25764.6%65.3%-0.7
壁なし10761.7%63.4%-1.7

壁あり対壁なし:+1.0ポイント(95%区間 -9.8〜+11.7)、p 0.859 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

kila_kam (段位 40)2026/09/2927171063.0%
brogasaurusrex (段位 34)2026/09/2998188.9%
Kingheim (段位 43)2026/09/2931102132.3%
jubbjubb767Europe (段位 30)2026/09/2944301468.2%
luckystrike (段位 28)2026/09/1676185.7%
Citywolf (段位 32)2026/09/1662433.3%
EverlastingFGC[SCO] (段位 33)2026/08/2976185.7%
KryeandtheFamilyStone (段位 38)2026/08/042081240.0%
Iavoidgoodplayers2rankup (段位 42)2026/07/3192722.2%
EDO (段位 13)2026/07/31660100.0%
Espiro (段位 35)2026/07/27550100.0%
Dadino67italy (段位 36)2026/07/27118372.7%
Rodryu (段位 33)2026/07/20149564.3%
Akumasama (段位 33)2026/07/2054180.0%
Monody (段位 38)2026/05/2664266.7%
EBRAD (段位 31)2026/05/1975271.4%
Taro_Pietro (段位 33)2026/05/101310376.9%
Rayne (段位 42)2026/05/06123925.0%
Sorrycablewillbebacktomorrow (段位 40)2026/04/2574357.1%
Khan_Rhan (段位 26)2026/04/2295455.6%
MisterVFDC (段位 40)2026/04/0628121642.9%
navenski1 (段位 36)2026/04/061771041.2%
sponak_leifei (段位 33)2026/03/2853260.0%
optimusuk (段位 37)2026/03/2854180.0%
Faded (段位 33)2026/03/27990100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down1137.0%
backdash into guardG422.6%
backdash into Gen'you4K+G382.4%
Rasen4P into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G251.6%
punchP into kickK251.6%
Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK231.4%
Rasen4P into Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G221.4%
backdash into Darkness Sword43K+G211.3%
backdash into Jousei Ryusenshou214P+K211.3%
Sokuten44P+K+G into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G201.2%
evade up201.2%
Ouda6P+K into backward movement171.1%
punchP171.1%
backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK150.9%
backdash into Ryubisen44K+G150.9%

他502種類の開幕行動が残り1,175ラウンドを占めます。

Jean

通算
510勝221敗・勝率69.8%
今シーズン
104試合・勝率63.5%
最高段位
38

397ラウンド中52.4%で先制。先制したラウンドの勝率62.5%、先制されたラウンドの勝率54.0%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into evade down297.2%
Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK235.7%
backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK153.7%
Shitamaeken2P133.2%
Hizageri4K into Kousenshu4KP123.0%
backdash into Yoko'enpi6P123.0%
Gyaku Seikenzuki66P112.7%
evade down into Shitazuki3P112.7%
punchP into Gedan Mawashigeri2K112.7%
Oiseikenzuki (Deflect)236P+K102.5%
backdash into guardG102.5%
Chudan Ushiro Mawashigeri66K92.2%
punchP into Maeken~Joudan MawashigeriPK92.2%
Kouyoushu4KK into Kouyou Getsutotsu4KKP82.0%
Tate'enpi33P82.0%

他98種類の開幕行動が残り214ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Jean使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira12–2・86%5–3・62%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Kage

通算
394勝185敗・勝率68.0%
今シーズン
85試合・勝率54.1%
最高段位
37

342ラウンド中44.7%で先制。先制したラウンドの勝率54.2%、先制されたラウンドの勝率52.9%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into Gen'you4K+G3811.0%
backdash into evade down277.8%
Rasen4P into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G257.2%
Rasen4P into Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G226.4%
Sokuten44P+K+G into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G205.8%
backdash into Ryubisen44K+G154.3%
backdash into Kodachinuki4K144.0%
backdash into Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G113.2%
backdash into Rasen4P92.6%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK82.3%
evade up82.3%
evade up into kickK82.3%
Sokudan1P into Sokudangasane1PK72.0%
Fusen Renkyaku6K+G61.7%
Ura Tsumujigeri44K61.7%

他75種類の開幕行動が残り122ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
121勝41敗・勝率74.7%
今シーズン
49試合・勝率79.6%
最高段位
35

200ラウンド中50.0%で先制。先制したラウンドの勝率68.0%、先制されたラウンドの勝率61.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Darkness Sword43K+G2110.5%
crouch dash back into Straight6P+K136.5%
backdash into evade down105.0%
backdash into guardG94.5%
backdash into Head Smash Kick46K73.5%
Shadow Spear6K into forward dash63.0%
crouch dash back into Hammer Smash46P+K63.0%
guardG63.0%
evade down into Hammer Smash46P+K52.5%
Sit Jab2P42.0%
backdash into Demon's Tail9P+KK42.0%
backdash into Shadow Strike6P42.0%
backward movement into Shadow Strike6P42.0%
punchP into kickK42.0%
up, up-back kick+guard87K+G42.0%

他61種類の開幕行動が残り93ラウンドを占めます。

Aoi

通算
244勝99敗・勝率71.1%
今シーズン
52試合・勝率73.1%
最高段位
38

189ラウンド中46.0%で先制。先制したラウンドの勝率63.2%、先制されたラウンドの勝率64.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Jousei Ryusenshou214P+K2111.1%
Ouda6P+K into backward movement178.9%
backdash into evade down136.8%
Sou'unha66K115.8%
backdash into guardG105.3%
crouch into Hou'oushu3P105.3%
backdash into throwP+G63.2%
Shinchuzuki (Deflect)236P+K52.6%
backdash into Hou'oushu3P52.6%
Tenchi In'youP+K+G42.1%
backdash into Sou'unha66K42.1%
crouch into Maegeri3K42.1%
Ouda6P+K into forward movement31.6%
backdash into Ouda6P+K31.6%
backdash into Ougimai4P31.6%

他59種類の開幕行動が残り71ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
352勝127敗・勝率73.5%
今シーズン
32試合・勝率71.9%
最高段位
39

130ラウンド中23.1%で先制。先制したラウンドの勝率66.7%、先制されたラウンドの勝率57.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Offensive Style: evade up118.2%
Defensive Style: backdash into guardG86.0%
Offensive Style: evade up into kickK75.2%
Defensive Style: Back Charge Kick43.0%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP43.0%
Defensive Style: Stinger Low Blow43.0%
Defensive Style: backdash into evade down43.0%
Defensive Style: crouch into Stinger Low Blow1P+K43.0%
Offensive Style: Bunker Buster43.0%
Offensive Style: evade up into backdash43.0%
Defensive Style: Wind Elbow32.2%
Defensive Style: backward movement into Cut-in Knee Kick6K32.2%
Offensive Style: Counter Strike into punchP32.2%
Offensive Style: crouch dash back into Pile Bunker6P+K32.2%
Offensive Style: kick into punchP32.2%

他54種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。

Goh

通算
231勝77敗・勝率75.0%
今シーズン
24試合・勝率62.5%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1415.6%
backdash into Soukyu46P55.6%
crouch into Kirin33P55.6%
punchP into kickK55.6%
offensive move44.4%
backdash into Hiji'ate6P33.3%
backdash into Karura4P+K33.3%
crouch into Minamo Barai2P+K33.3%
Ni'oudaoshi3K+G22.2%
Raikou3P into Denkou3PP22.2%
backdash into forward dash22.2%
backdash into guardG22.2%
backdash into kickK22.2%
crouch into Denkou3PP22.2%
forward dash into Tsukikage6K22.2%

他33種類の開幕行動が残り34ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
251勝82敗・勝率75.4%
今シーズン
19試合・勝率57.9%
最高段位
38

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Kenka Hook46P1014.1%
Overblow Shoulder66P+K79.9%
backdash into evade down79.9%
backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K68.4%
punchP into kickK68.4%
crouch into Low Knuckle2P45.6%
backdash into Megaton Knuckle43P+K34.2%
backdash into guardG22.8%
kickK into punchP22.8%
Destruction WaveK+G into backward movement11.4%
Ducking Low2K+G into forward dash11.4%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP11.4%
Full Swing Upper33P11.4%
Kenka Hook46P11.4%
Low Knuckle2P11.4%

他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。

Brad

通算
361勝162敗・勝率69.0%
今シーズン
17試合・勝率47.1%
最高段位
38

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Sway Back4P+K+G1116.2%
backdash into Stop Kick4K68.8%
Middle Spin Kick66K45.9%
backdash into evade down45.9%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K34.4%
crouch into Sit Jab2P34.4%
punchP into kickK34.4%
Rapid Short UpperP+KP into Rapid CombinationP+KPP22.9%
Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK22.9%
Stop Kick4K into forward movement22.9%
crouch into Sharp Shoot1P22.9%
punchP22.9%
punchP into Jab~High KickPK22.9%
Ducking6P+K+G into Sting BlowP+K11.5%
Jackal Straight46P+K11.5%

他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。

Lau

通算
56勝16敗・勝率77.8%
今シーズン
16試合・勝率56.2%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Touku Shashou897P+K711.5%
backdash into evade down69.8%
evade up58.2%
backward movement into Chugeki6P46.6%
backdash into Kosoushou46P34.9%
crouch into Renshou Senputai3PPK34.9%
RaigekishouPPP into Renkan TenshinkyakuPPPK23.3%
backdash into guardG23.3%
backdash into kickK23.3%
crouch into Fukko Kensou1P23.3%
guardG23.3%
Chouhi Teishitsu66K into kickK11.6%
Chugeki6P11.6%
Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP11.6%
Gako Choushitsu6K11.6%

他19種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。

Jacky

通算
124勝59敗・勝率67.8%
今シーズン
10試合・勝率70.0%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Dash Hammer Kick66K715.9%
backdash into Spin Heel Sword4K+G613.6%
Spinning Back Knuckle4P into Spinning Arm Kick4PK36.8%
backdash into evade down36.8%
backdash into Standing Knee Kick4K24.5%
punchP24.5%
Dragon Combination 11P+K into Dragon Combination 21P+KP12.3%
Lightning Kick 12K+G into Lightning Kick 22K+GK12.3%
Middle Smash Back Knuckle6PP into Middle Back Knuckle Spin6PPK12.3%
Middle Smash6P into Middle Smash Sword6PK12.3%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK12.3%
Spin Heel Sword4K+G12.3%
Switch StepP+K+G into Switch Chopping BlowP+K+GP12.3%
backdash into High Angle Upper Kick6K12.3%
backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K12.3%

他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは23件。補正前なら偶然だけで約1.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ジャン:検定12件中0件で傾向あり
  • 影丸:検定11件中0件で傾向あり
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定